FLASH期中期末考试 考试答案题

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flash考试题及答案

flash考试题及答案

flash考试题及答案1. 填空题:Flash是一种______软件,主要用于制作______和______。

答案:多媒体;动画;交互式网页。

2. 选择题:以下哪个不是Flash的优点?A. 跨平台B. 易于编程C. 支持3D渲染D. 丰富的动画效果答案:C。

3. 判断题:Flash Player插件是观看Flash动画的必备组件。

√4. 简答题:简述Flash的发展历程。

答案:Flash最初由FutureWave Software公司开发,名为FutureSplash Animator。

1996年被Macromedia公司收购后更名为Flash。

2005年Adobe公司收购Macromedia,Flash成为Adobe的一部分。

随着HTML5的发展,Flash逐渐被边缘化,Adobe于2020年停止了Flash Player的支持。

5. 计算题:如果一个Flash动画的帧率为24帧/秒,那么1分钟的动画需要多少帧?答案:24帧/秒× 60秒 = 1440帧。

6. 操作题:请使用Flash软件创建一个简单的动画,要求如下:- 动画时长为5秒。

- 包含至少两个形状的变换。

- 使用补间动画实现形状的移动。

答案:(此题答案需要实际操作,无法用文字描述。

)7. 论述题:论述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域有广泛应用,例如:- 制作教学动画,生动形象地展示复杂的概念。

- 创建交互式学习工具,提高学生的参与度。

- 制作电子教科书,便于学生在不同设备上阅读。

- 开发在线测试和游戏,增加学习的趣味性。

8. 案例分析题:分析Flash在以下场景中的应用:- 广告制作- 游戏开发- 网站设计答案:Flash在广告制作中可以制作吸引眼球的动画效果;在游戏开发中可以制作流畅的交互式游戏;在网站设计中可以增加网站的动态效果和用户互动。

初中flash考试试题及答案

初中flash考试试题及答案

初中flash考试试题及答案初中Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,主要用于制作动画、游戏和多媒体应用程序。

以下哪个不是Flash的特点?A. 交互性强B. 体积小C. 跨平台D. 只能运行在Windows系统上答案:D2. 在Flash中,以下哪个选项不是帧的类型?A. 普通帧B. 关键帧C. 空白帧D. 静态帧答案:D3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项不是图层的类型?A. 普通图层B. 引导图层C. 遮罩图层D. 声音图层答案:D5. Flash中,以下哪个选项不是发布设置中的格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D6. 在Flash中,以下哪个选项不是文本字段的类型?A. 动态文本B. 输入文本C. 按钮文本D. 静态文本答案:C7. Flash中,以下哪个选项不是元件的类型?A. 按钮B. 图形C. 影片剪辑D. 形状答案:D8. 在Flash中,以下哪个选项不是“修改”菜单中的命令?A. 文档B. 转换C. 排列D. 变形答案:A9. Flash中,以下哪个选项不是“窗口”菜单中的面板?A. 库面板B. 颜色面板C. 组件面板D. 历史记录面板答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 打开B. 导入C. 导出D. 保存为答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中的“舞台”是指__________________________。

答案:动画播放的区域2. 在Flash中,可以通过__________面板来管理和组织库中的资源。

答案:库3. Flash中,使用__________工具可以对对象进行变形操作。

答案:任意变形4. Flash中,可以通过__________功能来测试影片的播放效果。

flash期末考试题及答案题库

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flash期末考试题及答案题库一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 网页设计答案:C3. 下列哪个不是Flash的基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间D. 声音补间答案:D4. 在Flash中,以下哪个操作不能实现?A. 导入图片B. 导入音频C. 导入视频D. 导出为PDF文件答案:D5. Flash中,以下哪个是图层的属性?A. 锁定B. 隐藏C. 显示D. 所有选项都是答案:D6. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B7. 以下哪个是Flash中元件的类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑D. 所有选项都是答案:D8. 在Flash中,以下哪个属性可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧速率D. 帧延迟答案:A9. Flash中,以下哪个命令可以用于创建新的项目?A. File > NewB. File > OpenC. File > SaveD. File > Close答案:A10. Flash中,以下哪个选项可以用于测试动画?A. Control > PlayB. Control > StopC. Control > RewindD. Control > Fast Forward答案:A二、填空题(每空2分,共20分)1. Flash中,_________ 用于创建交互式动画。

答案:按钮元件2. Flash中,_________ 可以用于调整动画播放的顺序。

答案:时间轴3. Flash中,_________ 工具可以用于绘制基本形状。

答案:矩形工具/椭圆工具4. Flash中,_________ 可以用于调整动画中对象的颜色。

FLASH期中期末考试考试答案题

FLASH期中期末考试考试答案题

FLASH期中期末考试考试答案题招远三职专2010----2011学年度第⼀学期期末考试09动漫班《FLASH》考试题(考试时间90分钟,满分100分)1.⼀般⼀来说,通过连续播放每秒_____D________张以上的静⽌图像,⼈眼就可以⽐较流畅地看到动画,感觉不到图像是静⽌的;A.12B.4C.48D.242. FLASH源⽂件的扩展名是(),图标是()的,________A___________A..fla 红⾊B..fla ⽩底红字C. .swf ⿊⾊D. .swf ⽩底红字3.发布⽂件的扩展名是(),图标是()的;________D_____________A..fla ⿊⾊B..fla ⽩底红字C. .swf 红⾊D. .swf ⽩底红字4. flash的菜单栏包括______C_________项;A.9B.10C.11D.125. 在________B________中制作的动画会在播放时显⽰;A. 背景灰⾊部分B.舞台C.背景灰⾊部分和舞台D.任何位置6. ⾯板显⽰与否可以由______B_________菜单来设置;A.显⽰B.窗⼝C.视图D.编辑7. ⼯作区布局的设置,默认为_______B________A.动画B.传统C.调试D.设计⼈员8. 在FLASH菜单中,可以通过单击____________________快捷键来建⽴⽂档;A.ctrl+NB.ctrl+OC. shift+ctrl+AD. shift+ctrl+O9. 要想在舞台中插⼊⼀个空⽩关键帧,可以单击”插⼊------_____C________-----空⽩关键帧”命令,来插⼊⼀个空⽩关键帧;A.帧B.⾯板C.时间轴D.舞台10. 单击舞台属性⾯板中的__________B__________按钮,可以设置舞台的⼤⼩;A.设置B.编辑C.格式D.⼤⼩11.矩形⼯具可以配合____D_____的使⽤画出正圆;A.AltB.TabC.CtrlD.Shift12.________B_______⼯具⽤于绘制任意形状的曲线;A.钢笔⼯具B.铅笔⼯具C.矩形⼯具D.线条⼯具13. 设定线条路径端点的样式,不包括哪⼀项________D___________A.⽆B.圆⾓C.⽅形D.斜⾓14.定义两个路径段的连接⽅式,不包括________C___________A.尖⾓B.圆⾓C.⽅形D.斜⾓15. 笔触颜⾊#000000,代表_________B__________A.红⾊B.⿊⾊C.蓝⾊D.⽩⾊16. 添加锚点⼯具是________D____________A. B. C. D.17. 选取⼯具是______A__________A. B. C. D.18. 部分选取⼯具是_______B____________A. B. C. D.19. 打开标尺的⽅法是”_______B______---------标尺”命令;A.编辑B.视图20. 选择______D_______⼯具,将⿏标移动到添加的结点和原结点之间,然后进⾏拖动,可以将直线修改成曲线;A.修改B.铅笔C.钢笔D.选取21. 新建⼀个FLASH⽂档,默认的窗⼝颜⾊为______C_______________A.⿊⾊B.红⾊C.⽩⾊D.蓝⾊22. 选取⼯具的作⽤______D________A.伸直B.平滑C.弯曲D. 伸直和平滑23. 部分选取⼯具的作⽤是,可以对_____A_______进⾏移动和调整,改变与该结点相连接的曲线弧度;A. 结点B.节点C.接点D.界点24.可以将图像进⾏任意放⼤或缩⼩的⼯具是__________B__________A.选择⼯具B.任意变形⼯具C.变形⼯具D.部分选取⼯具25. 打开变形⾯板的快捷键是_________A____________A. Ctrl+TB. Ctrl+BC. Ctrl+JD. Ctrl+K26. 打开对齐⾯板的快捷键是________D_____________D. Ctrl+K27. 铅笔⼯具的选项不包括_______B___________A.伸直B.弯曲C.平滑D.墨⽔28. 使⽤选取⼯具选择矩形,可以在矩形的边框上形成_____C_________个控制点;A.6B.7C.8D.929.选择任意变形⼯具后,在其选项卡中选择________A_________按钮,此时图形周边出现很多结点;A.封套B.扭曲C.缩放D.旋转与倾斜30. 当⿏标指针变成形状时,可调矩形的_______A_______A.倾斜度31. 以下图的制作是由________B_________按钮制作形成的;A ⽔平中齐B.垂直中齐C.左对齐D.右对齐32. 以下图的制作是由________C_________按钮制作形成的;A ⽔平中齐B.垂直中齐C.左对齐D.右对齐33以下图形的形成不包括___________________A.旋转B.缩放C.改变中⼼点D.3D 旋转34. .填充或更改形状轮廓的笔触颜⾊的⼯具是_______B_________A.滴管⼯具B.墨⽔瓶⼯具C.颜料桶⼯具D.渐变变形⼯具35填充或更改封闭区域内的颜⾊的⼯具是______C__________B.墨⽔瓶⼯具C.颜料桶⼯具D.渐变变形⼯具36. .颜⾊⾯板的快捷键是_______A__________A.Shift+F9B.Ctrl+F9C.Alt+F9D.F937. ”#0000FF ”代表的颜⾊是__________A________________A.蓝⾊B.⿊⾊C.⽩⾊D.红⾊38. ”#FFFFFF ”代表的颜⾊是_________C_________________A.蓝⾊B.⿊⾊C.⽩⾊D.红⾊39在颜⾊⾯板中,设置其Alpha 值越⼩,颜⾊将越_______C___________A 两种情况都可能 B.不透明 C. .透明 D.与透明⽆关40.; 可以⽤以____B_________开头,加上6位16进制来表⽰颜⾊;A.*B.#C.?D.!41复制的快捷键是________A_________;A.Ctrl+CB. Ctrl+DC. Ctrl+ED. Ctrl+F42. 与复制位置相同位置粘贴的快捷键是__________B______________A. Ctrl+VB. Ctrl+Shift+VC. Ctrl+Alt+V43. 分离图形的操作是________B______________- A. Ctrl+V B. Ctrl+B C. Ctrl+C D. Ctrl+A 44不管放⼤还是缩⼩,图形质量不会变化的是_______B_____________ A.位图 B.⽮量图 C.两者都可以 D. 两者都不可 45. Ctrl+R 快捷键是将⽂件导⼊到_________A_____________ A 舞台B.库C.舞台或库两者之⼀D.舞台和库两者都有 46. 可以快速选择⼤⾯积⾊块的⼯具是________B____________ A.套索⼯具B.魔术棒⼯具C.两者都可以D.两者都不可 47. 关于图形元件,下列说法不正确的是___________B___________ A.可存放静态图像 B.可存放动态图像 C.不能添加交互控制 D.不能添加声⾳效果 48创建新元件的快捷键是_______B.______ A.F8 B.Ctrl+ F8 C.F9 D. Ctrl+F9 ⼆、填空题(32*0.5分=16分) 1. 简述以下按钮的含义 (1)对象对齐⽅式左对齐⽔平中齐 (2)对象分布⽅式顶部分布垂直居中分布 2. 颜⾊⾯板填充类型包括纯⾊._____线性________.________放射状______.____位图________; 3. ⼯作区包括___背景灰⾊部分__和________舞台_________, 4. 单击______⽂件___________菜单中的新建命令,可以创建⼀个空⽩⽂档; 5. 设置字体格式,依次为_____左对齐_________._______居中对齐_______.________右对齐______和.______两端对齐________. 6. 选择”___⽂件________-----发布设置”命令,可以打开”发布设置”对话框,设置发布类型为.swf; 7. ⽂本类型包括________静态⽂本_________,_________动态⽂本____________, __________输⼊⽂本_________, __________滚动⽂本_________; 8. 9. FLASH 的绘图模型默认为_____合并绘制___________状态; 10. ”样本”⾯板的快捷键是________Ctrl+F9___________; 11. 使⽤橡⽪擦⼯具进⾏擦除可删除______笔触________和_______填充_________; 12.⽂本⼯具的段落⾯板中,⽅向选项包括⽔平,________垂直从左向右_________________,_______垂直从右向左__________________; 13 FLASH 提供了对外部素材的强⼤兼容性,可以导⼊______图像__________,______声⾳_______,视频; 14打开库⾯板的快捷键是__________ Ctrl+L____________ 15. _____元件________是最主要的动画元素; 16.影⽚剪辑元件可以制作独⽴的动画,可以包含__________交互控制__________和________⾳效_________; 17. 转换为元件对话框的注册项,表⽰元件的_______中⼼点_________位置; 三、简答题(3分*9=27分)1. FLASH有哪两种绘图模型?其区别是什么?包括合并绘制与对象绘制;在”合并绘制”状态下,重叠绘制的图形会⾃动进⾏合并;在”对象绘制”状态下,允许将图形绘制成独⽴的对象,且在叠加时不会⾃动合并; 2.什么是结点?结点是flash中对线和图形进⾏局部调整的控制点,可以通过对其本⾝及其调节点的调整,来调节图形形状;3.简述钢笔⼯具组包括哪四项?钢笔⼯具,添加锚点⼯具,删除锚点⼯具.转换锚点⼯具4.橡⽪擦⼯具的擦除类型包括哪⼏种?标准擦除擦除填⾊擦除线条擦除所选填充内部擦除5.简述元件的制作可以有哪⼏种⽅法?(1)选择”插⼊---新建元件”命令(2)选择”窗⼝---库”命令,打开”库”窗⼝,单击⾯板左下⾓新建元件按钮选择”修改----转换为元件”命令,可以将舞台绘制的图像或舞台时间轴动画转换为元件;6.按钮元件的时间轴包括哪⼏个帧,其作⽤是什么?包括(1)弹起:表⽰⿏标没有经过按钮时,该按钮所呈现的外观;(2)指针经过:表⽰⿏标滑过按钮时,该按钮所呈现的外观(3)按下:表⽰单击按钮时,该按钮所呈现的外观;(4)点击:表⽰⿏标响应的区域;7.简述按钮的作⽤?对指针运动和动作做出反应,以便跑到相应的帧;8.简述创建⽂字响应区时应该注意的事项?(1)如果响应区是⽂字,则需要创建⼀个形状来覆盖这些⽂字,(2)否则,响应区域就是⽂字的线条,会出现按钮响应不灵敏的现象;9.简述元件与实例的区别?如果库中的元件发⽣改变,则元件的实例也会发⽣变化;但是,实例的改变不会影响到库中的元件本⾝;四、操作题(3*3分=9分)1.简述黄⾊五⾓星的绘制⽅法?(1)设置”填充颜⾊”为黄⾊,”笔触颜⾊”为”⽆”;(2)在⼯具箱中选择多⾓星形⼯具,在⼯具设置中单击”选项”按钮,在”样式设置”对话框中,样式选择”星形”,边数选择5.单击确定按钮;(3)在舞台中央按下⿏标左键,拖出⼀个五⾓形;2.已有图A.要求写出画出图B的⽅法A B⽅法:(1)在FLASH中打开图A ,按下快捷键Ctrl+T,打开变形⾯板;(2)选中图A,在变形⾯板中调整参数,将缩放值改为92%连续多次单击”重置选区和变形”按钮,直到出现图B 的效果为⽌;3. 写出空⼼字的绘制⽅法;如:(1)打开FLASH⽂档,选择”⽂本⼯具”,设置好字体,⼤⼩,颜⾊为⿊⾊;(2)在场景中输⼊FLASH,选中⽂字,按下快捷键Ctrl+B,把⽂字对象分离成五个独⽴的⽂字,再次按下Ctrl+B,将5个字分离成图形;(3)选择墨⽔瓶⼯具,将笔触颜⾊设置成⿊⾊,在打散后的⽂字周围单击,为其添加上轮廓,删除轮廓内的填充部分,得到空⼼字的效果;(4)保存⽂件。

flash期末考试试卷B卷及答案

flash期末考试试卷B卷及答案

(课程:《Flash动画制作》 A卷、闭卷、考试)班级姓名学号一、选择题(单选题, 每题2分,共30分)1。

下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2。

按()键可以打开“创建新元件"对话框A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】3。

下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。

A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具.5。

要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用( )工具。

A、选择B、套索C、滴管D、颜料桶6.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()A.弹起 B。

指针经过 C.按下D。

点击7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________.A。

变形、放缩不影响图形显示质量 B.色彩丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量8、下列文件格式不是FLASH文件导出________.A。

EXE B。

SWF C。

PPT D.HTML9。

Flash中的“遮罩"可以有选择地显示部分区域.具体地说,它是:A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确10。

如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?A。

字体元件 B。

电影剪辑 C. 图形元件 D。

按钮元件11.形状补间只能用于:( )A。

矢量图形B。

任何图形C。

任何图像D。

位图12.计算机显示器所用的三原色指的是()A。

RGB(红色、绿色、蓝色)B。

CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)13。

时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )A。

《FlashCS4》期末考试题目 求答案

《FlashCS4》期末考试题目 求答案

水城县职业技术学校《FlashCS4》2013-—--2014学年第一学期期末考试试卷姓名: 班级:得分:一、填空题(每空2分,10个空,共20分)1、动作脚本可以添加在,也可以添加在和实例上。2、Flash8。

0使用的动作脚本的版本是。3、Flash中三种元件分别是:、和按钮。4、打开〖缩放和旋转〗对话框的快捷键是: 。5、打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』-> 菜单命令。6、保存当前文件的快捷键是:。7、Flash中三种文本类型分别是:静态文本、和输入文本。二、单项选择题(第小题2分,20个小题,共40分。)1、()—Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。

99fps B。

100fps C。

120fps D.150fps2、()—对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A。

24fps B。

12fps C.25fps D。

16fps3、( )—在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件)?A.Dll B。

Com C。

Ole D.Activex4、()—在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A。

【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】C。

【CTRL】、【SHIFT】 D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A。

像素 B.曲线C。

直线D。

网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C。

可以在图形元件中使用声音D。

可以在图形元件中使用交互式控件7、()—以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B。

使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C。

使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D。

flash期末考试试题和答案

flash期末考试试题和答案

flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。

答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。

答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。

答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。

答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。

flash软件期末试题及答案

flash软件期末试题及答案

flash软件期末试题及答案一、选择题1. 下列哪项是Flash软件的特点?A. 多媒体制作工具B. 专用于图像处理C. 仅能制作二维动画D. 无需编程基础答案:A. 多媒体制作工具2. Flash软件可以用来制作的内容包括以下哪些?A. 交互式网页B. 广告横幅C. 游戏D. 手机应用答案:A. 交互式网页、B. 广告横幅、C. 游戏3. 在Flash软件中,常用的图形编辑功能是?A. 绘图工具B. 上色工具C. 3D模型制作工具D. 动画编辑工具答案:A. 绘图工具4. Flash软件中的时间轴(Timeline)是用来做什么的?A. 控制音频播放B. 管理图层和动画C. 编写代码D. 发布成品动画答案:B. 管理图层和动画5. Flash软件的发布格式通常是?A. SWFB. GIFC. MP4D. PDF答案:A. SWF二、填空题1. Flash软件是由Adobe公司于________年推出的。

答案:19962. Flash软件可以利用时间轴上的________和________功能实现动画效果。

答案:关键帧、补间动画3. Flash软件中的动作脚本可以用________来编写。

答案:ActionScript4. Flash软件能够导入和导出多种格式的媒体文件,如________和________。

答案:图片、音频5. Flash软件支持________浏览器的插件播放。

答案:Web三、简答题1. 请简要解释Flash软件的优点和应用范围。

答案:Flash软件是一款强大的多媒体制作工具,其优点包括可视化操作界面、丰富的图形编辑功能、动画制作能力强等。

它广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域,可以制作出精美的交互式网页、动画广告横幅、各类游戏等。

2. 简要说明Flash软件中的补间动画是如何制作的。

答案:补间动画是Flash软件中常用的制作动画效果的方法。

通过在时间轴上设置关键帧,并在不同关键帧中改变对象的属性(如位置、大小、透明度等),Flash软件会自动计算出中间帧的变化,从而实现平滑的过渡效果。

flash期末试题及答案

flash期末试题及答案

flash期末试题及答案【篇一:公选课flash考试试卷及全部答案——满分答案】体为黑色(其中部分未显示的答案必须进行如上操作)。

满分答案一:选择题(单选题,每题2分, 共20分)1、flash动画是一种________。

a.流式动画 b。

gif动画 c.avi动画d。

flc动画2、下列哪一种文件格式flash 8。

0不能生成________。

a.gifb.avi c。

movd。

flc3、在动画历史上,1941年中国出现了最早的第一个动画片,它的名称为________a。

《铁扇公主》 b。

《哪吒闹海》 c。

《大闹天宫》 d。

《八仙过海》4、flash动作代码中,可以实现鼠标单击代码的是________a. clickb。

mousedown c。

mouse(press) d. on(press)5、在flash中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区域(区域颜色是可以设置的)中进行的,我们把这个白色区域叫做________a.舞台b。

场景c. 工作区 d.编辑区6、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。

a.变形、放缩不影响图形显示质量b.色彩丰富c。

图像所占空间大 d。

缩小不影响图形显示质量7、在flash时间轴上“层”是________。

a。

列 b.行c。

行和列d。

都不是8、下列文件格式不是flash文件导出________。

a.exe b。

swfc.ppt d。

html9、下列名词中不是flash专业术语的是________.a。

关键帧 b。

引导层c。

遮罩效果 d。

交互图标10、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。

a.flcb.avi c。

flash d.mpg二:填空题(每空2分,共20分)1、在默认状态下,flash 8。

0的作品每秒播放____12____帧。

2、flash 8.0中当鼠标放在按钮上时触发事件的鼠标操作是____roll over _ ____。

flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧的类型包括:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 所有选项答案:D2. 以下哪个不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 文字工具答案:D3. 在Flash中,如果希望一个对象沿着直线移动,应该使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C4. Flash中,创建补间动画需要两个:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 引导层答案:A5. 以下哪个不是Flash中可以创建的动画类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 遮罩动画D. 3D动画答案:D6. 在Flash中,要使一个对象沿着路径移动,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C7. Flash中,要创建一个按钮,需要使用以下哪个工具?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 按钮工具答案:D8. 在Flash中,要使一个对象旋转,可以使用:A. 旋转工具B. 变形工具C. 任意变形工具D. 以上都不是答案:B9. Flash中,要将一个对象转换成符号,可以使用:A. 修改菜单B. 插入菜单C. 导出菜单D. 文件菜单答案:A10. 在Flash中,要使一个对象在场景中显示和隐藏,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,______ 帧是用于定义动画开始时的关键帧。

答案:关键2. 在Flash中,______ 帧可以包含动画的开始和结束状态。

答案:空白关键3. 当在Flash中创建补间动画时,需要在两个关键帧之间插入______ 帧。

答案:普通4. 在Flash中,使用______ 层可以创建对象沿着特定路径的动画效果。

答案:运动引导5. Flash中,______ 动画是通过改变对象的形状来创建的。

flashcs6期末考试题及答案

flashcs6期末考试题及答案

flashcs6期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash CS6中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D2. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 文件B. 编辑C. 图层D. 视图答案:C3. 在Flash CS6中,帧的概念是什么?A. 动画的每一帧都是一个单独的图片B. 帧是时间轴上的一个点C. 帧是动画播放的单位D. 以上都是答案:D4. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于打开“库”面板?A. 窗口B. 编辑C. 视图D. 插入答案:A5. Flash CS6中,以下哪个选项用于导入外部文件?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C6. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的符号?A. 文件B. 插入C. 编辑D. 视图答案:B7. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 插入B. 编辑C. 视图D. 修改答案:A8. Flash CS6中,以下哪个选项用于调整舞台大小?A. 修改B. 插入C. 文件D. 视图答案:A9. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的文档?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:A10. Flash CS6中,以下哪个选项用于发布Flash文档?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash CS6中,______工具用于选择对象。

答案:选择2. 在Flash CS6中,______工具用于创建形状。

答案:矩形3. Flash CS6中,______面板用于显示和编辑帧。

答案:时间轴4. 在Flash CS6中,______选项用于创建新的文件夹。

答案:文件5. Flash CS6中,______选项用于导出Flash文档。

答案:文件6. 在Flash CS6中,______选项用于打开最近使用的文件。

flash期末考试试题及答案

flash期末考试试题及答案

flash期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Animation SoftwareB. Macromedia FlashC. Adobe FlashD. Adobe Animate答案:C2. Flash中的关键帧是什么?A. 一个空白帧B. 一个包含动画内容的帧C. 一个包含声音的帧D. 一个包含交互的帧答案:B3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 线条工具D. 钢笔工具答案:C4. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:A5. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. File > New LayerB. Edit > New LayerC. Layer > New LayerD. Window > Layers答案:C6. Flash中,以下哪个术语用于描述动画中对象的移动?A. TransitionB. TransformationC. MotionD. Translation答案:C7. 在Flash中,以下哪个选项用于导入外部图像?A. File > Import > ImageB. Edit > Import > ImageC. Insert > Import > ImageD. File > Open答案:C8. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. Text ToolB. Rectangle ToolC. Oval ToolD. Pencil Tool答案:A9. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的符号?A. Insert > New SymbolB. Edit > New SymbolC. File > New SymbolD. Window > New Symbol答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. ScaleC. SkewD. Transform答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建动画的帧类型包括关键帧和______。

flash动画制作期末考试复习题及答案

flash动画制作期末考试复习题及答案

flash动画制作期末考试复习题及答案1.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是O OA.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(正确答案)B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2.关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()oA.图层可以上下移动B.图层可以重命名C.图层能锁定D.图层不能隐藏(正确答案)3•元件和与它相应的实例之间的关系是()。

A.改变元件,则相应的实例一定会改变(正确答案)B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响4.在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()oA.关键帧B.影片剪辑元件的实例C.按钮元件的实例D.图形元件的实例(正确答案)5.“滴管”工具0可以提取某些对象的属性,例如颜色.线型等。

下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是()oA.填充区域的颜色B.线条的颜色C.组合对象的颜色D.线条的宽度(正确答案)6.在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()oA.可以设置播放的起始帧B.可以设置循环播放的次数C.可以只播放一次D.如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放(正确答案)7.在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()oA.效果调整层(正确答案)8.引导层C.常规图层D.遮罩图层8.使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。

这三种文本类型不包括()OA.静态文本B.输入文本C.自动生成文本(正确答案)D.动态文本9.滤镜不能应用于()oA.文本B.影片剪辑C.按钮(正确答案)D.图形对象10. Flash中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作()oA.按住Shift键的同时进行选取B.执行“编辑一时间轴一选择所有帧"命令C.执行“视图一选择所有帧"命令(正确答案)D.在时间轴上点击帧11.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是O oA.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B.使用元件可以使电影的播放更加流畅C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化D.以上均是(正确答案)12.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()oA.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up. Down. Over和Hit帧(正确答案)C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容13.一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键如果,使用鼠标单击,则对象将以()的比例显示在工作区中A.50% (正确答案)B.100%C.200%D.400%14.对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照,最好使用(D )方式进行压缩A. JPEG压缩B.无损压缩C. AB都不可以D.AB都可以(正确答案)15.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是O oA.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C.在调整曲线路径时,调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄D.拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状(正确答案)16.在对有很多字符的文本进行Break Apart (分离)后,说法正确的是()(A)A.每个文本块中只包含一个字符B.每个文本块中只包含二个字符C.每个文本块中只包含三个字符D.每个文本块中只包含四个字符17.在FLASH ,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按()键。

flash期中试题.do答案

flash期中试题.do答案

Flash期中试题.do答案一、单选题(共10题,每题10分)1.下列哪项不属于Flash制作动画的基本工具和素材?A. 笔刷工具B. 动作脚本C. 形状工具D. 图层面板答案:B2.在Flash中创建形状时可以使用的工具是:A. 魔术棒工具B. 钢笔工具C. 文本工具D. 橡皮工具答案:B3.在Flash的舞台上可以插入的对象有哪些?A. 形状、文本、动画B. 图片、音频、视频C. 符号、按钮、动作脚本D. 所有以上都是答案:D4.Flash制作动画中,可以利用帧来实现的效果有:A. 平移动画B. 缩放动画C. 旋转动画D. 所有以上都是答案:D5.Flash中常用的插入动作脚本的方式是:A. 使用代码编辑器B. 使用时间轴的动作面板C. 使用图层面板D. 使用属性检查器答案:B6.在Flash中创建动画时,可以通过调整图层的帧数来控制动画的速度。

答案:是7.下列哪项不属于Flash中的常用动画效果?A. 渐变B. 缩放C. 瓷砖D. 透明度答案:C8.在Flash中,利用缓动函数可以实现物体的渐变效果。

答案:是9.Flash中常用的插入形状时可以自由变换的工具是:A. 形状浏览工具B. 魔术棒工具C. 自由变换工具D. 橡皮工具答案:C10.在Flash中,可以创建一个按钮将其嵌入到一个HTML页面中。

答案:是1.Flash是由________公司开发的动画制作软件。

答案:Adobe2.Flash中通过调整__属性可以实现物体的旋转动画。

答案:角度3.在Flash中,通过使用____工具可以绘制出各种自定义的形状。

答案:钢笔工具4.在Flash中,可以利用___属性调整对象的透明度实现渐变效果。

答案:Alpha5.Flash中的____可以将多个对象组合在一起形成一个整体。

答案:符号1.请简要解释Flash中的“关键帧”和“补间动画”的概念。

答:在Flash中,关键帧是制作动画时的重要概念之一。

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。

答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。

答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。

答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。

它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。

2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。

而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。

四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。

然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。

接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。

最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。

2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。

在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。

五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。

首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。

flashcs4期末考试操作试题及答案

flashcs4期末考试操作试题及答案

flashcs4期末考试操作试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. Flash CS4中,下列哪个选项是用于创建新文档的快捷键?A. Ctrl+NB. Ctrl+OC. Ctrl+SD. Ctrl+Z答案:A2. 在Flash CS4中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 线条工具D. 钢笔工具答案:C3. 下列哪个选项是用于打开“库”面板的快捷键?A. F11B. F9C. F2D. F1答案:A4. 在Flash CS4中,帧的类型不包括以下哪一项?A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 静态帧答案:D二、填空题(每题5分,共20分)1. 在Flash CS4中,______ 面板用于管理、编辑和组织库中的项目。

答案:库2. 要将对象转换为符号,可以使用“修改”菜单下的______ 命令。

答案:转换为符号3. 在Flash CS4中,______ 工具允许你调整对象的大小和形状。

答案:变形4. 要创建一个新图层,可以使用“窗口”菜单下的______ 命令。

答案:图层三、简答题(每题10分,共30分)1. 简述Flash CS4中,如何使用“对齐”面板对多个对象进行对齐。

答案:首先选择需要对齐的对象,然后打开“窗口”菜单,选择“对齐”面板。

在对齐面板中,可以选择不同的对齐选项,如左对齐、右对齐、顶部对齐、底部对齐等,来对选中的对象进行对齐。

2. 解释Flash CS4中的“实例”和“符号”之间的区别。

答案:在Flash CS4中,“符号”是用户创建的可重复使用的图形、按钮或影片剪辑的模板。

而“实例”则是符号在舞台上的具体表现形式。

一个符号可以创建多个实例,但实例的修改会影响所有使用该符号的实例。

3. 描述在Flash CS4中,如何使用“变形”工具来调整对象的大小。

答案:首先选择需要调整大小的对象,然后选择“变形”工具。

在工具栏中设置缩放比例,然后点击并拖动对象的边缘或角落来调整其大小。

《Flash》理论期末考试试卷带答案

《Flash》理论期末考试试卷带答案

XXX 学校2012-2013学年第二学期《flash 》考试试题(本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟)一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。

A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。

A 、Ctrl +F12B 、Ctrl +wC 、Ctrl +EnterD 、Ctrl +E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。

A 、播放B 、变换C 、停止D 、转到( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画B 、在现实当中两种动画都不常用C 、两种动画很相似D 、形状补间动画比动作补间动画容易( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。

A 、普通帧B 、过渡帧C 、空白关键帧D 、关键帧( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。

A 、图形元件B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆C 、文字D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。

A 、.exeB 、.swfC 、.htmlD 、.fla( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。

A 、三维动画创作B 、面图像处理C 、交互式矢量动画编辑软件D 、文字编辑排版( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。

A 、对比度B 、颜色C 、透明度D 、高度( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。

A 、变形、缩放不影响图形显示质量B 、色彩丰富,最接近自然色C 、图像所占空间大D 、缩小不影响图形显示质量( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。

flash考试题及答案和解析

flash考试题及答案和解析

flash考试题及答案和解析一、选择题1. Flash中,以下哪个选项是帧的类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,帧分为普通帧、空白帧和关键帧三种类型。

普通帧是最基本的帧类型,用于表示动画中的一个静态画面;空白帧表示没有内容的帧,可以用来占位;关键帧是用于定义动画中的关键点,可以是普通帧或空白帧。

2. 在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C解析:在Flash中,直线工具是专门用来绘制直线的工具,用户可以通过拖动鼠标来绘制直线,也可以输入具体的数值来精确绘制直线的长度和角度。

3. Flash中,以下哪个属性可以控制影片剪辑的播放?A. play()B. stop()C. gotoAndPlay()D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,可以通过编程控制影片剪辑的播放。

play()方法用于播放影片剪辑;stop()方法用于停止影片剪辑的播放;gotoAndPlay()方法用于跳转到指定帧并播放。

二、填空题1. Flash中,用于创建动画补间的基本步骤是:首先创建两个____,然后在这两个关键帧之间创建补间。

答案:关键帧解析:在Flash中,创建动画补间的基本步骤是首先创建两个关键帧,然后在这两个关键帧之间创建补间。

这样Flash就会自动计算这两个关键帧之间的过渡帧,从而生成平滑的动画效果。

2. 在Flash中,____ 属性可以控制影片剪辑的透明度。

答案:alpha解析:在Flash中,alpha属性用于控制影片剪辑的透明度。

alpha属性的值范围从0(完全透明)到100(完全不透明)。

三、简答题1. 简述Flash中遮罩层的作用。

答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示影片剪辑的特定部分。

通过将一个影片剪辑放置在遮罩层之下,只有被遮罩层覆盖的部分才会显示出来,而未被覆盖的部分则会被隐藏。

flashcs4期末考试试题及答案

flashcs4期末考试试题及答案

flashcs4期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash CS4中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 新建B. 打开C. 导入D. 导出影片答案:D2. 在Flash CS4中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C3. Flash CS4中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 插入图层B. 插入关键帧C. 插入空白关键帧D. 插入帧答案:A4. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于创建形状补间动画?A. 创建传统补间B. 创建补间动画C. 创建形状补间D. 创建动画答案:C5. Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“对齐”面板?A. 窗口 > 对齐B. 窗口 > 工具C. 窗口 > 库D. 窗口 > 动作答案:A6. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“颜色”面板?A. 窗口 > 颜色B. 窗口 > 库C. 窗口 > 舞台D. 窗口 > 对齐答案:A7. Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“库”面板?A. 窗口 > 库B. 窗口 > 动作C. 窗口 > 对齐D. 窗口 > 颜色答案:A8. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“组件”面板?A. 窗口 > 组件B. 窗口 > 库C. 窗口 > 动作D. 窗口 > 颜色答案:A9. Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“行为”面板?A. 窗口 > 行为B. 窗口 > 库C. 窗口 > 动作D. 窗口 > 组件答案:A10. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“信息”面板?A. 窗口 > 信息B. 窗口 > 库C. 窗口 > 动作D. 窗口 > 组件答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash CS4中,______工具用于选择对象。

Flash游戏编程期末考试试卷A及答案

Flash游戏编程期末考试试卷A及答案

Flash游戏编程期末考试试卷(A卷)(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题(1~20题,每题2分,共40分)下面各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂抹在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。

1. 关于Flash软件说法正确的是( )A. 它是一个专做位图的软件B. Flash软件只能制作动画C. Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D. 它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存格式为( )A. aiB. pngC. flaD. pnd3. 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 点击4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )A. 编辑/清除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧5. 在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. A 和B 都正确6. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着()A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

7. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )A. 取消上一步操作B. 取消对象的上一次变形C. 将变形的对象还原到初始状态D. 取消所有对象的变形8. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。

具体地说,它是:A. 反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B. 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C. 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D. 以上选项均不正确9. 编辑位图图像时,修改的是( )A. 像素B. 曲线C. 直线D. 网格10. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

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招远三职专2010----2011学年度第一学期期末考试09动漫班《FLASH》考试题(考试时间90分钟,满分100分)1.一般一来说,通过连续播放每秒_____D________张以上的静止图像,人眼就可以比较流畅地看到动画,感觉不到图像是静止的;A.12B.4C.48D.242. FLASH源文件的扩展名是(),图标是()的,________A___________A..fla 红色B..fla 白底红字C. .swf 黑色D. .swf 白底红字3.发布文件的扩展名是(),图标是()的;________D_____________A..fla 黑色B..fla 白底红字C. .swf 红色D. .swf 白底红字4. flash的菜单栏包括______C_________项;A.9B.10C.11D.125. 在________B________中制作的动画会在播放时显示;A. 背景灰色部分B.舞台C.背景灰色部分和舞台D.任何位置6. 面板显示与否可以由______B_________菜单来设置;A.显示B.窗口C.视图D.编辑7. 工作区布局的设置,默认为_______B________A.动画B.传统C.调试D.设计人员8. 在FLASH菜单中,可以通过单击____________________快捷键来建立文档;A.ctrl+NB.ctrl+OC. shift+ctrl+AD. shift+ctrl+O9. 要想在舞台中插入一个空白关键帧,可以单击”插入------_____C________-----空白关键帧”命令,来插入一个空白关键帧;A.帧B.面板C.时间轴D.舞台10. 单击舞台属性面板中的__________B__________按钮,可以设置舞台的大小;A.设置B.编辑C.格式D.大小11.矩形工具可以配合____D_____的使用画出正圆;A.AltB.TabC.CtrlD.Shift12.________B_______工具用于绘制任意形状的曲线;A.钢笔工具B.铅笔工具C.矩形工具D.线条工具13. 设定线条路径端点的样式,不包括哪一项________D___________A.无B.圆角C.方形D.斜角14.定义两个路径段的连接方式,不包括________C___________A.尖角B.圆角C.方形D.斜角15. 笔触颜色#000000,代表_________B__________A.红色B.黑色C.蓝色D.白色16. 添加锚点工具是________D____________A. B. C. D.17. 选取工具是______A__________A. B. C. D.18. 部分选取工具是_______B____________A. B. C. D.19. 打开标尺的方法是”_______B______---------标尺”命令;A.编辑B.视图C.窗口D.插入20. 选择______D_______工具,将鼠标移动到添加的结点和原结点之间,然后进行拖动,可以将直线修改成曲线;A.修改B.铅笔C.钢笔D.选取21. 新建一个FLASH文档,默认的窗口颜色为______C_______________A.黑色B.红色C.白色D.蓝色22. 选取工具的作用______D________A.伸直B.平滑C.弯曲D. 伸直和平滑23. 部分选取工具的作用是,可以对_____A_______进行移动和调整,改变与该结点相连接的曲线弧度;A. 结点B.节点C.接点D.界点24.可以将图像进行任意放大或缩小的工具是__________B__________A.选择工具B.任意变形工具C.变形工具D.部分选取工具25. 打开变形面板的快捷键是_________A____________A. Ctrl+TB. Ctrl+BC. Ctrl+JD. Ctrl+K26. 打开对齐面板的快捷键是________D_____________A. Ctrl+TB. Ctrl+BC. Ctrl+JD. Ctrl+K27. 铅笔工具的选项不包括_______B___________A.伸直B.弯曲C.平滑D.墨水28. 使用选取工具选择矩形,可以在矩形的边框上形成_____C_________个控制点;A.6B.7C.8D.929.选择任意变形工具后,在其选项卡中选择________A_________按钮,此时图形周边出现很多结点;A.封套B.扭曲C.缩放D.旋转与倾斜30. 当鼠标指针变成形状时,可调矩形的_______A_______A.倾斜度B.角度C.大小D.形状31. 以下图的制作是由________B_________按钮制作形成的;A 水平中齐B.垂直中齐C.左对齐D.右对齐32. 以下图的制作是由________C_________按钮制作形成的;A 水平中齐B.垂直中齐C.左对齐D.右对齐33以下图形的形成不包括___________________A.旋转B.缩放C.改变中心点D.3D 旋转34. .填充或更改形状轮廓的笔触颜色的工具是_______B_________A.滴管工具B.墨水瓶工具C.颜料桶工具D.渐变变形工具35填充或更改封闭区域内的颜色的工具是______C__________A.滴管工具B.墨水瓶工具C.颜料桶工具D.渐变变形工具36. .颜色面板的快捷键是_______A__________A.Shift+F9B.Ctrl+F9C.Alt+F9D.F937. ”#0000FF ”代表的颜色是__________A________________A.蓝色B.黑色C.白色D.红色38. ”#FFFFFF ”代表的颜色是_________C_________________A.蓝色B.黑色C.白色D.红色39在颜色面板中,设置其Alpha 值越小,颜色将越_______C___________A 两种情况都可能 B.不透明 C. .透明 D.与透明无关40.; 可以用以____B_________开头,加上6位16进制来表示颜色;A.*B.#C.?D.!41复制的快捷键是________A_________;A.Ctrl+CB. Ctrl+DC. Ctrl+ED. Ctrl+F42. 与复制位置相同位置粘贴的快捷键是__________B______________A. Ctrl+VB. Ctrl+Shift+VC. Ctrl+Alt+VD. Alt+V43. 分离图形的操作是________B______________- A. Ctrl+V B. Ctrl+B C. Ctrl+C D. Ctrl+A 44不管放大还是缩小,图形质量不会变化的是_______B_____________ A.位图 B.矢量图 C.两者都可以 D. 两者都不可 45. Ctrl+R 快捷键是将文件导入到_________A_____________ A 舞台B.库C.舞台或库两者之一D.舞台和库两者都有 46. 可以快速选择大面积色块的工具是________B____________ A.套索工具B.魔术棒工具C.两者都可以D.两者都不可 47. 关于图形元件,下列说法不正确的是___________B___________ A.可存放静态图像 B.可存放动态图像 C.不能添加交互控制 D.不能添加声音效果 48创建新元件的快捷键是_______B.______ A.F8 B.Ctrl+ F8 C.F9 D. Ctrl+F9 二、填空题(32*0.5分=16分) 1. 简述以下按钮的含义 (1)对象对齐方式 左对齐水平中齐 (2)对象分布方式 顶部分布垂直居中分布 2. 颜色面板填充类型包括纯色._____线性________.________放射状______.____位图________; 3. 工作区包括___背景灰色部分__和________舞台_________, 4. 单击______文件___________菜单中的新建命令,可以创建一个空白文档; 5. 设置字体格式,依次为_____左对齐_________._______居中对齐_______.________右对齐______和.______两端对齐________. 6. 选择”___文件________-----发布设置”命令,可以打开”发布设置”对话框,设置发布类型为.swf; 7. 文本类型包括________静态文本_________,_________动态文本____________, __________输入文本_________, __________滚动文本_________; 8. 9. FLASH 的绘图模型默认为_____合并绘制___________状态; 10. ”样本”面板的快捷键是________Ctrl+F9___________; 11. 使用橡皮擦工具进行擦除可删除______笔触________和_______填充_________; 12. 文本工具的段落面板中,方向选项包括水平,________垂直 从左向右_________________,_______垂直 从右向左__________________; 13 FLASH 提供了对外部素材的强大兼容性,可以导入______图像__________,______声音_______,视频; 14打开库面板的快捷键是__________ Ctrl+L____________ 15. _____元件________是最主要的动画元素; 16.影片剪辑元件可以制作独立的动画,可以包含__________交互控制__________和________音效_________; 17. 转换为元件对话框的注册项,表示元件的_______中心点_________位置; 三、简答题(3分*9=27分)1. FLASH有哪两种绘图模型?其区别是什么?包括合并绘制与对象绘制;在”合并绘制”状态下,重叠绘制的图形会自动进行合并;在”对象绘制”状态下,允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并; 2.什么是结点?结点是flash中对线和图形进行局部调整的控制点,可以通过对其本身及其调节点的调整,来调节图形形状;3.简述钢笔工具组包括哪四项?钢笔工具,添加锚点工具,删除锚点工具.转换锚点工具4.橡皮擦工具的擦除类型包括哪几种?标准擦除擦除填色擦除线条擦除所选填充内部擦除5.简述元件的制作可以有哪几种方法?(1)选择”插入---新建元件”命令(2)选择”窗口---库”命令,打开”库”窗口,单击面板左下角新建元件按钮选择”修改----转换为元件”命令,可以将舞台绘制的图像或舞台时间轴动画转换为元件;6.按钮元件的时间轴包括哪几个帧,其作用是什么?包括(1)弹起:表示鼠标没有经过按钮时,该按钮所呈现的外观;(2)指针经过:表示鼠标滑过按钮时,该按钮所呈现的外观(3)按下:表示单击按钮时,该按钮所呈现的外观;(4)点击:表示鼠标响应的区域;7.简述按钮的作用?对指针运动和动作做出反应,以便跑到相应的帧;8.简述创建文字响应区时应该注意的事项?(1)如果响应区是文字,则需要创建一个形状来覆盖这些文字,(2)否则,响应区域就是文字的线条,会出现按钮响应不灵敏的现象;9.简述元件与实例的区别?如果库中的元件发生改变,则元件的实例也会发生变化;但是,实例的改变不会影响到库中的元件本身;四、操作题(3*3分=9分)1.简述黄色五角星的绘制方法?(1)设置”填充颜色”为黄色,”笔触颜色”为”无”;(2)在工具箱中选择多角星形工具,在工具设置中单击”选项”按钮,在”样式设置”对话框中,样式选择”星形”,边数选择5.单击确定按钮;(3)在舞台中央按下鼠标左键,拖出一个五角形;2.已有图A.要求写出画出图B的方法A B方法:(1)在FLASH中打开图A ,按下快捷键Ctrl+T,打开变形面板;(2)选中图A,在变形面板中调整参数,将缩放值改为92%连续多次单击”重置选区和变形”按钮,直到出现图B 的效果为止;3. 写出空心字的绘制方法;如:(1)打开FLASH文档,选择”文本工具”,设置好字体,大小,颜色为黑色;(2)在场景中输入FLASH,选中文字,按下快捷键Ctrl+B,把文字对象分离成五个独立的文字,再次按下Ctrl+B,将5个字分离成图形;(3)选择墨水瓶工具,将笔触颜色设置成黑色,在打散后的文字周围单击,为其添加上轮廓,删除轮廓内的填充部分,得到空心字的效果;(4)保存文件。

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