Windows API
Windows API 大全
当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API 。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。
API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结
类型是比较理想的选择。
API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别 :
API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 有时公司会将 API 作为其公共开放系
统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式 API。
( 你的代码中提供的 , 或是默认参数 ) 调用 TextOut 这个 API 函数 . 。同样 , 当你点击窗体上的一个按钮时 ,Windows
会发送一个消息给窗体 ( 这对于你来说是隐藏的 ),VB 获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件 (Button_Clic k).
API 函数包含在 Windows 系统目录下的动态连接库文件中 ( 如 User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...).
API 分为四种类型:
远程过程调用( RPC ): 通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。
标准查询语言( SQL ): 是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。
文件传输: 文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。
API 声明
正如在 " 什么是 API" 中所说 ,API 函数包含在位于系统目录下的 DLL 文件中 . 你可以自己输入 API 函数的声明 , 但
深入浅出windows api程序设计
深入浅出windows api程序设计Windows API程序设计是指使用Windows API(应用程序接口)编写程序,而WindowsAPI 是一组允许我们实现Windows上的应用程序的函数和数据结构。
使用Windows API能够充分利用Windows操作系统的各种功能,编写出非常复杂和高效的Windows程序。
本篇文章将介绍Windows API程序设计的基础知识。
1. 程序的入口点2. 创建窗口在Windows API程序中,我们通常需要创建一个程序窗口。
窗口是操作系统提供给我们的一个用于显示信息、输入信息等用户界面,它是我们与操作系统交互的桥梁。
因此,创建一个窗口是非常重要的。
创建窗口的函数是CreateWindowEx,这个函数接受很多参数,包括窗口的大小、位置、样式等。
使用CreateWindowEx函数创建窗口后,我们就可以利用其他的窗口相关函数,如ShowWindow函数和UpdateWindow函数,展示和更新窗口。
3. 窗口消息处理在Windows API程序中,窗口消息处理是窗口程序的核心部分。
这个过程是指Windows 操作系统向窗口程序发送消息,窗口程序根据消息类型进行处理,然后返回一个结果给操作系统以告知消息的处理结果。
窗口消息处理是一个无限循环,我们通过调用GetMessage函数来获得窗口的消息,并且在消息循环中通过调用TranslateMessage和DispatchMessage函数进行消息翻译和转发。
同时,我们可以自定义窗口消息处理函数,用于处理我们自己定义的消息。
4. 绘图Windows API程序中的绘图通常使用GDI(图形设备接口),它是Windows操作系统提供的一个绘图管理系统,提供了许多函数和数据结构,用于绘制各种图形。
GDI操作基本分为一个创建DC设备上下文句柄,两种操作:一种是绘制图形到DC设备上下文中,另一种是从设备上下文中提取数据。
windows api 关闭窗口的方法
windows api 关闭窗口的方法一、引言Windows API是微软为开发者提供的一套用于与操作系统进行交互的接口,它广泛应用于Windows应用程序的开发。
关闭窗口是Windows应用程序中常见的操作之一。
本文将介绍如何使用Windows API关闭窗口。
二、关闭窗口的方法关闭窗口通常涉及到调用Windows API函数,其基本步骤如下:1. 打开窗口句柄在调用其他API函数关闭窗口之前,需要先获取窗口的句柄。
可以使用`FindWindow`或`OpenWindow`等函数来获取窗口句柄。
2. 判断窗口是否处于激活状态在关闭窗口之前,需要先判断窗口是否处于激活状态。
可以使用`IsWindowEnabled`函数来检查窗口是否被禁用。
3. 调用关闭窗口的API函数一旦确认窗口处于激活状态且未被禁用,就可以调用相应的API 函数来关闭窗口。
常用的API函数包括`PostMessage`、`SendMessage`、`DestroyWindow`等。
其中,`DestroyWindow`函数可以直接销毁窗口并释放资源。
三、示例代码以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Windows API关闭窗口:```c++#include <windows.h>int main() {// 打开窗口句柄HWND hwnd = FindWindow(NULL, "窗口标题");if (hwnd == NULL) {// 找不到窗口,处理错误return -1;}// 判断窗口是否处于激活状态if (!IsWindowEnabled(hwnd)) {// 窗口被禁用,处理错误return -2;}// 调用关闭窗口的API函数DestroyWindow(hwnd);return 0;}```需要注意的是,以上代码仅为示例,实际应用中需要根据具体情况进行修改和完善。
例如,需要添加错误处理代码,以确保程序的稳定性和可靠性。
Delphi培训(三)Windows API
• 动态加载
– 使用复杂麻烦一些,但兼容性好一些 – 使用方式:
• • • • 定义函数原型利用LoadLibrary加载DLL库 利用GetProcAddress获取函数地址指针P 调用P所指向的函数 用FreeLibrary释放DLL
动态加载例子
Type TRegisterServiceProcess= function (a:longint;const b:longint):dword;stdcall; procedure HideProcess; var hnd : HWND; Proc : TRegisterServiceProcess; begin hnd := LoadLibrary('Kernel32.dll'); ///动态加载DLL文件 if hnd > 0 then ///如果Load DLL成功 begin @proc := GetProcAddress(hnd, 'RegisterServiceProcess'); ///获取函数地址 if @Proc <> nil then ///如果成功取到函数地址 Proc(GetCurrentProcessID, 1); ///这个时候就可以进行调用了! FreeLibrary(hnd); ///释放资源,释放加载的DLL end; end;
lp m_ n p s
Long pointer Data member of a class Short int Pointer String
sz
tm u ul w x,y
Zero terminated String
Text metric Unsigned int Unsigned long (ULONG) WORD (unsigned short) x, y coordinates (short)
C# Windows API
可编辑ppt
3
Windows API 的功能分类
文件系统:对文件的基本操作包括文件的创建,打开,读写,关闭,删除,文件属性的更改,目录操作,以及磁盘分卷 的操作,镜像文件加密文件系统等。
内存管理:主要是内存的分配,共享,释放等内容,包括虚拟内存管理,分页机制,堆管理等。
进程 线程 模块:包括进程主程序(exe),模块,动态链接库,线程的创建,遍历,同步等操作,进程与权限等。
HINSTANCE
HKEY HMODULE HWND INT
布尔型变量
字节类型 8位 8比特字节 常量 无符号整型数据32 无符号整型数据32
无符号整型数据64
浮点数据类型 对象的句柄 图标的句柄 程序实例句柄 注册表键句柄 模块的句柄 窗口句柄 32整形数据
Windows 数据类型
INT_PTR
INT32 INT64 LONG LONGLONG LONG32 LONG64 LPARAM WPARAM LPCSTR LPCWSTR LPDWORD WCHAR WINAPI WORD
可编辑ppt
5
Dlllmport[,,,,]
3
CharSet:
1
EntryPoint :
用于标识函数调用时所采用的
指示要调用的 DLL 入口点的名
是Unicode还是ANSI版本。
举例属性
称或序号。 如果你的方法名不想与api函数
同名的话,要显示指定此参数。
4
ExactSpelling=false: 告诉编译器,去决定使用
16位 Unicode字符 函数调用方式 可编辑1pp6t无符号整形
Unicode字符串常量
无符号短整形 内存大小 无符号CHAR 无符号INT 无符号long 无类型 void
windows API函数大全
VC API常用函数简单例子大全第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄函数的定义:HWND WINAPI FindWindow(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName);第一个参数填窗口的类名,第二个填窗口的标题名,其实是不需要同时填两个参数的,也就是说,你只要知道窗口的类名或窗口的标题就可以了,没有的那个就用NULL代替。
比如现在有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序。
那么我就可以用上面的函数获得这个窗口的句柄,那获得了这个窗口的句柄我可以干什么呢?作用可大了,因为很多操作窗口的函数,都需要窗口句柄作参数,如移动、改变窗口大小的MoveWindow函数,在这里举个例子,大家就更能体会到这个FindWindow的用法、用处。
FindWindow例子:已知一个窗口名称,写一个程序关闭该窗口,假设当前电脑正有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序运行1 #include<windows.h> //API函数的头文件2int main()3 {4 HWND wnd; //定义一个窗口句柄变量,用以存储找到的窗口句柄5 wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本"); //获得窗口名为"无标题.txt - 记事本"的窗口句柄67 SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0); //调用SendMessage函数,发送一个WM_CLOSE(关闭)消息给wnd窗口句柄。
89return0;10 }如果要根据窗口类名来获得窗口句柄话,只要给函数的第一个参数填类名,第二个参数窗口名填NULL,即可,用Spy++可查看窗口类名。
第二个:SendMessage根据窗口句柄发送一个消息给窗口函数定义:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);第一个参数是窗口句柄,第二参数个是消息类型,下面的消息表列举了所有消息,第三,四个参数是消息附带信息,解释依赖于消息类型,比如一个字符消息(WM_CHAR),那么第三个参数就储存有一个字符的ASCII码。
windows api命名规格
windows api命名规格Windows API命名规范是微软公司为了提高代码可读性和维护性而制定的一系列规则,用于指导开发者在使用Windows API时的命名风格和约定。
本文将逐步回答关于Windows API命名规范的问题,并解释其重要性和实际应用。
问题1:什么是Windows API?Windows API(Application Programming Interface)是一套由操作系统提供的函数和过程,用于允许应用程序与底层操作系统交互。
Windows API为开发者提供了访问和控制Windows操作系统的能力,包括窗口管理、文件访问、网络通信等功能。
问题2:为什么需要命名规范?命名规范在软件开发中非常重要,它有助于提高代码的可读性和可维护性。
当多个开发者同时参与一个项目时,遵循统一的命名规范可以使代码更具一致性,降低理解和修改代码的难度。
此外,命名规范还有助于提高代码的可重用性和扩展性,减少错误和冲突的可能性。
问题3:有哪些常见的命名规范?Windows API命名规范主要包括以下几个方面:1. 前缀:Windows API函数通常以一个或多个字母作为前缀来表示它们所属的模块或子系统。
例如,以“Get”开头的函数通常用于获取某些信息,以“Create”开头的函数通常用于创建对象或资源。
2. 名称规则:函数名称应使用驼峰命名法,即单词首字母大写,并且去掉下划线分隔符。
例如,"CreateWindow"代表创建一个窗口,"SendMessage"代表发送消息。
3. 参数名称:参数名称应具有描述性,并且避免使用缩写或简写。
参数名称应该清晰地表示参数的含义和用途。
4. 常量命名:常量应使用全大写字母,并使用下划线分隔单词。
例如,"WM_CLOSE"代表窗口关闭消息。
5. 枚举命名:枚举类型应使用单数形式,并遵循驼峰命名法。
例如,"BorderStyle"代表边框样式的枚举类型。
什么是WinAPI
什么是WinAPI视窗操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的内核应用程序编程接口的称法。
它设计为由C/C++程序调用,而且它也是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。
而大多数驱动程序所需要的对Windows系统的更底层次访问接口,由所用版本的Windows的Native API来提供接口。
Windows有一个软件开发包(SDK, software development kit)提供相应的文档和工具,以使程序员开发使用Windows API 的软件和利用Windows技术。
历史Windows API总会为程序员提供大量的构建不同Windows的底层结构,这有助于为Windows程序员开发应用程序提供大量的灵活性和功能。
但是,它同样使Windows applications要负责处理大量底层且有时是繁琐的与图形用户界面(GUI)相关的操作。
Charles Petzold, 许多有关Windows API的畅销书的作者曾经说过:[1]“ The original hello-world program in the Windows 1.0 SDK was a bit of a scandal. HELLO.C was about 150 lines long, and the HELLO.RC resource script had another 20 or so more lines. (...) Veteran C programmers often curled up in horror or laughter when encountering the Windows hello-world program. ” —Charles Petzold, Programming Microsoft Windows with C#常用的例子程序Hello world程序,通常是用来演示一个系统上最简单的程序(即打印一行"Hello World")。
windapi手册
windapi手册摘要:1.引言2.WindAPI 简介3.WindAPI 的功能4.WindAPI 的使用方法5.WindAPI 的示例6.WindAPI 的常见问题及解答7.总结正文:【引言】WindAPI 是一款非常实用的编程接口,它可以帮助开发者快速地实现各种功能。
在这篇文章中,我们将详细介绍WindAPI 的使用方法及其功能。
【WindAPI 简介】WindAPI,全称Windows API,是微软提供的一套用于开发Windows 应用程序的编程接口。
它包含了大量可用于实现各种功能的函数,涵盖了文件操作、内存管理、系统设置等多个领域。
通过使用WindAPI,开发者可以更加高效地编写代码,实现更加复杂的功能。
【WindAPI 的功能】WindAPI 具有丰富的功能,主要包括以下几个方面:1.文件操作:WindAPI 提供了大量文件操作相关的函数,如创建、删除、重命名、读取、写入等,方便开发者进行文件管理。
2.内存管理:WindAPI 提供了内存分配、释放以及数据拷贝等函数,帮助开发者轻松实现内存管理。
3.系统设置:WindAPI 提供了许多与系统设置相关的函数,如更改桌面背景、设置系统时间等。
4.用户界面:WindAPI 提供了许多用户界面相关的函数,如创建窗口、处理用户输入等,方便开发者构建用户界面。
5.其他功能:WindAPI 还包括许多其他功能,如注册表操作、网络通信、安全控制等,为开发者提供了强大的支持。
【WindAPI 的使用方法】要使用WindAPI,首先需要包含相应的头文件。
在C++中,通常需要包含<windows.h>头文件。
然后,通过调用相应的函数,即可实现所需功能。
在使用WindAPI 时,需要注意函数的返回值和参数,以确保正确地调用函数。
【WindAPI 的示例】以下是一个简单的使用WindAPI 的示例,用于创建一个窗口:```cpp#include <windows.h>int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){WNDCLASS wc = {0};HWND hwnd;// 设置窗口类wc.lpfnWndProc = DefWindowProc;wc.hInstance = hInstance;wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BACKGROUND);wc.lpszClassName = TEXT("MyWindowClass");// 注册窗口类RegisterClass(&wc);// 创建窗口hwnd = CreateWindow(TEXT("MyWindowClass"), TEXT("Hello, World!"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL);// 显示窗口ShowWindow(hwnd, nCmdShow);// 消息循环MSG Msg;while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&Msg);DispatchMessage(&Msg);}return Msg.wParam;}```【WindAPI 的常见问题及解答】1.问题:调用WindAPI 函数时出现错误。
windows api 用法
windows api 用法
Windows API是指Windows操作系统开发的接口,用于控制系统内的各种应用。
以下是Windows API的用法示例:
```vb
Private Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dw Milliseconds As Long) ```
上述代码中的关键字和参数含义如下:
- Private:声明在窗体的通用部分,表示这个窗体的任何地方都可以调用。
- Declare:表示要声明API。
- Sub:是一个过程,没有返回值。
- Sleep:是API的名称,相当于过程的名字,从字面上来看是“睡眠”的意思,在这里是让系统延时。
- dw Milliseconds:参数为毫秒,即暂停运行的时间,1秒=1000毫秒。
通过调用Windows API,开发人员可以在编程中实现更强大的功能和更复杂的操作,如果你想了解更多关于Windows API的用法,可以继续向我提问。
windows权限设置api函数例子
windows权限设置api函数例子在现代计算机系统中,操作系统的权限设置是非常重要的。
权限设置可以限制用户对系统资源的访问权限,保障系统的安全性和稳定性。
在Windows操作系统中,有许多API函数可以用来进行权限设置。
本文将介绍一些常用的Windows权限设置API函数,并给出相应的例子。
一、获取和修改进程的访问权限1. OpenProcess函数OpenProcess函数可以用来打开一个已存在的进程,并返回一个进程的句柄。
通过这个句柄,我们可以获得进程的访问权限,进而进行相应的操作。
2. AdjustTokenPrivileges函数AdjustTokenPrivileges函数可以修改当前进程的访问权限。
通过该函数,我们可以添加或删除特定的权限,以满足我们的需求。
例如,我们可以使用以下代码获取当前进程的访问权限:HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, GetCurrentProcessId());接下来,我们可以使用以下代码修改当前进程的访问权限:DWORD dwOldPrivileges;TOKEN_PRIVILEGES tokenPrivileges;LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME,&(tokenPrivileges.Privileges[0].Luid));tokenPrivileges.PrivilegeCount = 1;tokenPrivileges.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;AdjustTokenPrivileges(hProcess, FALSE, &tokenPrivileges,sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), NULL, &dwOldPrivileges);二、获取和修改文件的访问权限1. CreateFile函数CreateFile函数可以用来打开或创建一个文件,并返回一个文件的句柄。
WindowsAPI函数中文版详细介绍
DestroyMenu删除指定的菜单DrawMenuBar为指定的窗口重画菜单EnableMenuItem允许或禁止指定的菜单条目GetMenu取得窗口中一个菜单的句柄GetMenuCheckMarkDimensions 返回一个菜单复选符的大小GetMenuContextHelpId 取得一个菜单的帮助场景IDGetMenuDefaultItem 判断菜单中的哪个条目是默认条目GetMenuItemCount 返回菜单中条目(菜单项)的数量GetMenuItemID 返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单IDGetMenuItemInfo 取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息GetMenuItemRect在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息GetMenuState取得与指定菜单条目状态有关的信息GetMenuString取得指定菜单条目的字串GetSubMenu取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置GetSystemMenu取得指定窗口的系统菜单的句柄HiliteMenuItem控制顶级菜单条目的加亮显示状态InsertMenu在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动InsertMenuItem插入一个新菜单条目IsMenu判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄LoadMenu从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单LoadMenuIndirect 载入一个菜单MenuItemFromPoint 判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点ModifyMenu改变菜单条目RemoveMenu删除指定的菜单条目SetMenu设置窗口菜单SetMenuContextHelpId 设置一个菜单的帮助场景IDSetMenuDefaultItem 将一个菜单条目设为默认条目SetMenuItemBitmaps 设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)SetMenuItemInfo 为一个菜单条目设置指定的信息TrackPopupMenu在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单TrackPopupMenuEx与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能7. API之位图、图标和光栅运算函数BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。
WinAPI在C语言中的应用
WinAPI在C语言中的应用WinAPI(Windows Application Programming Interface)是一组用于开发Windows应用程序的函数、类和结构体的集合。
它提供了一个与操作系统交互的编程接口,使得开发者能够利用操作系统提供的功能和资源来创建各种类型的应用程序。
本文将介绍WinAPI在C语言中的应用,并探讨它在不同领域中的重要性。
一、WinAPI的概述WinAPI是使用C语言编写的,为Windows操作系统提供了许多功能和特性。
它提供了一套函数接口,通过这些函数可以实现与操作系统及其组件进行交互。
通过使用WinAPI,开发者可以操纵窗口、界面、文件、网络等,为用户提供更好的应用程序体验。
在C语言中使用WinAPI,开发者需要包含相应的头文件,并正确调用相关函数以实现所需的功能。
二、WinAPI的应用领域1. 窗口和界面设计:WinAPI提供了丰富的函数和结构体,使得开发者能够创建各种类型的窗口应用程序,包括桌面应用程序、图形用户界面(GUI)、游戏等。
通过使用WinAPI,可以实现窗口的创建、显示、隐藏、拖动、调整大小等操作,为用户提供友好的界面和交互体验。
2. 文件操作:WinAPI提供了一系列函数来处理文件和目录。
通过使用这些函数,可以实现文件的读取、写入、复制、移动、删除等操作。
此外,还可以获取文件属性、创建文件夹、遍历文件系统等。
这为开发者提供了丰富的功能来操作文件和目录,满足各种应用程序对文件系统的需求。
3. 网络编程:WinAPI中的套接字函数提供了网络编程所需的功能和接口。
通过使用这些函数,可以实现网络通信、建立服务器和客户端等。
开发者可以使用WinAPI创建网络应用程序,如网络游戏、聊天工具、远程控制等。
4. 多媒体应用:WinAPI提供了音频、视频和图像处理的函数接口,使得开发者可以创建多媒体应用程序。
通过使用这些函数,可以实现音频和视频的播放、录制、编辑等,还可以实现图像的加载、处理、显示等。
windapi手册
windapi手册【最新版】目录1.Windapi 手册概述2.Windapi 的功能3.Windapi 的使用方法4.Windapi 的优点与不足5.总结正文1.Windapi 手册概述Windapi 是一款由微软公司开发的 Windows API 编写助手,适用于Windows 应用程序开发者。
该手册主要介绍了如何使用 Windapi 创建、编写和调试 Windows API 代码,帮助开发者更高效地完成 Windows 应用程序的开发。
2.Windapi 的功能Windapi 具有以下主要功能:(1) 代码生成:Windapi 可以根据开发者的需求自动生成相应的 API 代码,大大提高了开发效率。
(2) 代码调试:Windapi 提供了强大的调试功能,可以帮助开发者找到代码中的错误并及时修复。
(3) 代码分析:Windapi 可以对 API 代码进行分析,提供代码性能、安全性等方面的建议。
(4) 兼容性检测:Windapi 可以检测 API 代码的兼容性,确保代码在各个版本的 Windows 系统中都能正常运行。
3.Windapi 的使用方法(1) 安装 Windapi:在安装 Windows SDK 后,Windapi 会自动安装并集成到 Visual Studio 中。
(2) 创建 API 代码:在 Visual Studio 中,开发者可以选择Windapi 模板创建 API 代码。
(3) 编写 API 代码:在创建的 API 代码中,开发者可以编写 API 函数、方法等代码。
(4) 调试 API 代码:在 Visual Studio 中,开发者可以使用Windapi 的调试功能调试 API 代码。
(5) 分析 API 代码:在 Visual Studio 中,开发者可以使用Windapi 的分析功能对 API 代码进行分析。
4.Windapi 的优点与不足(1) 优点:Windapi 可以大大提高开发者的工作效率,降低开发难度,提高代码质量。
VBA调用Windows API的实用技巧和方法
VBA调用Windows API的实用技巧和方法VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于微软Office套件中的宏语言,它允许用户通过编写程序来增强Office应用程序的功能。
尽管VBA的功能已经非常强大,但是有时候我们可能需要超越其自身的限制,这就需要使用Windows API(Application Programming Interface)来扩展VBA的功能。
本文将介绍一些VBA调用Windows API的实用技巧和方法,以帮助您更好地利用VBA的潜力。
Windows API是由操作系统提供的一套功能和程序接口,它允许开发者直接访问底层操作系统的功能。
通过调用Windows API,我们可以实现一些在VBA中无法直接实现的功能,比如文件操作、窗口操作以及系统信息获取等。
以下是一些常用的VBA调用Windows API的实用技巧和方法:1.声明API函数:在VBA中,我们需要使用Declare语句来声明调用的Windows API函数。
声明函数需要指定函数的名称、返回值类型、参数类型及个数。
例如,如果我们想要获取当前系统的用户名,可以使用以下代码:```vbaDeclare Function GetUserName Lib "advapi32.dll" Alias "GetUserNameA" (ByVal lpBuffer As String, ByRef nSize As Long) As Long```2.调用API函数:在声明完API函数后,我们可以使用VBA代码调用这些函数。
调用函数需要传递相应的参数,并接收返回值(如果有)。
以获取当前系统的用户名为例,可以使用以下代码:```vbaDim userName As StringDim bufferSize As LongbufferSize = 255userName = Space(bufferSize)Call GetUserName(userName, bufferSize)userName = Trim(Left(userName, InStr(userName, Chr(0)) - 1))MsgBox "当前用户的用户名为:" & userName```3.处理返回值:在调用Windows API函数后,我们需要适当地处理返回值。
WindowsAPI大全
WindowsAPI大全API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
什么是windows APIWindows API是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windo ws函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Wind ows发生了什么.这在某种程度上很象Windows的天然代码.其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法.VB在这方面作了很多工作.它完全隐藏了API并且提供了在Windows环境下编程的一种完全不同的方法. 这也就是说,你用VB写出的每行代码都会被VB转换为API 函数传递给Windows.例如,Form1.Print...VB 将会以一定的参数(你的代码中提供的,或是默认参数)调用TextOut 这个API函数. 。
同样,当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体(这对于你来说是隐藏的),VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件(Butt on_Click).API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如Us er32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...).API 声明正如在"什么是API"中所说,API函数包含在位于系统目录下的DLL 文件中.你可以自己输入API函数的声明,但VB提供了一种更简单的方法,即使用API Text Viewer. 要想在你的工程中声明API函数,只需运行API Text Viewer,打开Win32api.txt(或.MDB如果你已经把它转换成了数据库的话,这样可以加快速度.注:微软的这个文件有很多的不足,你可以试一下本站提供下载的api32.txt),选择"声明",找到所需函数,点击"添加(Add)"并"复制(Copy)",然后粘贴(Paste)到你的工程里.使用预定义的常量和类型也是同样的方法.你将会遇到一些问题:假设你想在你的窗体模块中声明一个函数.粘贴然后运行,VB会告诉你:编译错误...Declare 语句不允许作为类或对象模块中的Public 成员...看起来很糟糕,其实你需要做的只是在声明前面添加一个Private(如 Private Declare Function...).--不要忘了,可是这将使该函数只在该窗体模块可用. 在有些情况下,你会得到"不明确的名称"这样的提示,这是因为函数.常量或其他的什么东西共用了一个名称.由于绝大多数的函数(也可能是全部,我没有验证过)都进行了别名化,亦即意味着你可以通过Alias子句使用其它的而不是他们原有的名称,你只需简单地改变一下函数名称而它仍然可以正常运行.API 分为四种类型:远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。
Windows API 函数大全(精心总结)
Windows API函数大全(精心总结)目录1. API之网络函数 (1)2. API之消息函数 (1)3. API之文件处理函数 (2)4. API之打印函数 (5)5. API之文本和字体函数 (7)6. API之菜单函数 (8)7. API之位图、图标和光栅运算函数 (9)8. API之绘图函数 (10)9. API之设备场景函数 (13)10. API之硬件与系统函数 (14)11. API之进程和线程函数 (17)12. API之控件与消息函数 (18)1. API之网络函数WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection 结束一个网络连接WNetCancelConnection2 结束一个网络连接WNetCloseEnum 结束一次枚举操作WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接WNetEnumResource 枚举网络资源WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程2. API之消息函数BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位臵GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号ReplyMessage 答复一个消息SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口SendMessageCallback 将一条消息发给窗口SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息3. API之文件处理函数CloseHandle 关闭一个内核对象。
windows权限设置 api函数例子 -回复
windows权限设置api函数例子-回复Windows权限设置API函数是用于管理操作系统用户和组的权限的函数。
在Windows操作系统中,每个用户和组都有不同的权限,以控制其对系统资源的访问和操作。
下面将逐步介绍几个常用的Windows权限设置API 函数,以及它们的使用方法和示例。
一、OpenProcessToken函数OpenProcessToken函数用于打开指定进程的访问令牌。
它接受两个参数,一个是指定进程的句柄,另一个是访问令牌的指针。
通过这个函数,我们可以获取到指定进程的访问令牌,从而进行用户权限的设置。
示例代码:HANDLE hProcess;HANDLE hToken;打开指定进程的句柄hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwProcessId);打开指定进程的访问令牌if (!OpenProcessToken(hProcess, TOKEN_ALL_ACCESS, &hToken)) {出错处理}对访问令牌进行操作...关闭句柄CloseHandle(hToken);CloseHandle(hProcess);二、LookupPrivilegeValue函数LookupPrivilegeValue函数用于检索指定系统名称的权限名称和本地LUID的值。
它接受三个参数,一个是系统名称,一个是权限名称,一个是本地LUID的指针。
通过这个函数,我们可以根据系统名称和权限名称获取到对应的权限LUID,从而进行权限设置。
示例代码:LUID luid;检索指定系统和权限的LUIDif (!LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SECURITY_NAME, &luid)) {出错处理}三、AdjustTokenPrivileges函数AdjustTokenPrivileges函数用于启用或禁用指定访问令牌的权限。
深入浅出 windows api 程序设计
深入浅出windows api 程序设计全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:深入浅出Windows API程序设计Windows API是Windows操作系统所提供的一组接口,允许开发者与操作系统进行交互,控制、管理和定制系统资源。
通过调用Windows API,开发者可以实现各种功能,包括但不限于文件操作、窗口管理、内存管理、网络通信等等。
深入掌握Windows API程序设计,可以让开发者更加灵活地处理系统资源,提高程序性能和用户体验。
本文将通过实例介绍Windows API程序设计的基本原理和常用技巧,帮助读者快速上手和深入了解Windows API。
Windows API是一组由微软公司定义和支持的应用程序编程接口,包括了一系列的函数、结构体和常量。
开发者可以通过调用这些接口,实现对操作系统资源的操作和控制。
Windows API可以分为用户界面API和系统服务API两类。
用户界面API包括了一系列函数,用于创建、管理和处理用户界面元素,如窗口、按钮、菜单等。
其中最常用的函数包括CreateWindow、SendMessage、GetDlgItem、SetWindowText 等。
系统服务API则包括了一系列函数,用于访问系统资源和执行系统级操作,如文件操作、注册表访问、进程管理等。
常用的系统服务API函数包括CreateFile、RegOpenKey、EnumProcesses等。
Windows API程序设计的基本原理是通过调用API函数,与操作系统进行交互并控制系统资源。
在使用Windows API进行程序设计时,需要注意以下几点:1. 导入API函数:在使用Windows API时,需要先导入对应的API函数。
可以通过声明函数原型的方式告诉编译器需要调用的函数及其参数,然后利用LoadLibrary和GetProcAddress函数来获取函数的地址。
2. 创建消息循环:在Windows程序中,消息循环是至关重要的部分。
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第一章1.2在同一时刻能有多个Windows程序显示并运行。
16位Windows是一种非优先权式的多工系统。
Windows执行的应用程序可共享称为“动态链接库”文件中的常项。
常项是指实例化的函数或程序,即函数都是参数实例化的函数,程序都是参数及变量都实例化的程序。
1.3API是应用程序接口(applicaton programming interface)的缩写。
Windows操作系统本身是由API定义的。
API包含了所有应用程序能够使用,操作系统能够执行的函数调用,同时,API也包含了相关的描述形态和结构的文件。
32位模式下的32位平坦定址存储器模式。
1.7MessageBox函数相当于C程序中的printf,用于显示短信息,作用是在窗口中央显示信息M essage(NULL, TEXT(“Helli, Windows 98!”), TEXT(“HelloMsg”), 0);第一个参数:窗口代号,指示在哪个窗口中进行显示。
第二个参数:在窗口显示的字符串。
第三个参数:在窗口标题上显示的字符串。
第四个参数:MessageBox函数生成按钮。
1.8提出所有字符编码都用16位二进制,这种编码称为Unicode。
Unicode是ASCII字符集的扩展。
Unicode打算作为ASCII的补充,但可能Unicode最终将代替ASCII码。
Unicode才是真正解决的方案,和含有1字节代码与2字节代码的双字节字符集(DBCS)不同,Unicode是统一的16位系统,这就允许表示65536个字符。
1.9用多个字节存储一个字符称为宽字符(wchar),C中用wchar_t表示宽字符数据类型,他在WCHAR.H中定义,如下所示:typedef unsigned short whar_t;1.10在Windows中仍然可以使用sprintf及sprintf系列中的其它函数来显示文字。
这些函数除了将内容格式化输出到函数第一个参数所提供的字符串缓冲区外,其功能与printf相同。
第二章2.232位保护模式的工作原理类似于16位保护模式,出发点还是一个“段地址,偏移地址”序列。
2.4线程是程序中能独立执行的最小程序块。
抢占式多任务:具有最高优先级的线程就是当前正在运行的那个线程。
驻留在CPU内正在运行的线程会在什么时候中止呢?一种情况是属于它的时间片已到期,另一种情况是加入了另一个优先级更高的线程。
通过不断从一个线程到另一个线程的切换,给人的感觉是线程的执行是同步进行的。
线层并非随时都需要运行,经常发生的情况是某个线程需要等待用户的输入,另一个线程的信息或者等待I/O请求,否则无法执行下去。
有些线程也许本来就处于挂起状态。
不管当前情况如何,在多任务多线程环境里,线程的同步是至关重要的。
此外,所有线程都必须对某些物理设备进行共享,例如键盘、鼠标、屏幕等。
叠置窗口、多个输入请求、特定的I/O、优先级的提高都是Win32系统实现抢占式多任务应该解决的关键。
线程是系统调度用的能够执行的最小执行代码段。
2.5在32位Windows里,应用程序的每个线程都有输入消息队列。
和16位Windows比较起来运作方式也发生了变化。
系统中专门设置了一个线程,它称为“原始输入线程”,由它负责把系统队列中的消息传送给线程的输入消息队列,不管系统正在执行什么处理,也不管整体的消息流如何,“原始输入线程”的传送操作与他们无关而始终处于就绪状态,即“原始输入线程”永远不会挂起。
第三章3.1资源文件与资源描述文件(.RC):正文资源石油菜单模板、字符串模板、加速键模板、对话框模板产生的资源。
二进制资源包括图标、游标、字体等。
由于一个应用程序或一个进程可能用到很多资源,把应用程序或进程用到的资源资源记录在一个文件中,这个文件称为资源描述文件(.RC),简称RC文件。
3.2为什么要学Windows API:Windows API是当今世界上最著名的API,由于Windows系统本身也是基于API实现的,所以,只有学习好Windows API,才能真正理解Windows系统,才能真正理解Windows应用程序。
由此可见,学习与理解API是掌握现有计算机软件的基础中的基础,是掌握Windows编程的基础中的基础,是任何其他Windows编程的“本”。
三个核心API:16位:USER.EXEGDI.EXE KRNL386.EXE32位:USER32.DLL GDI32.DLL KERNEL32.DLL3.5GDI.EXE和32位的GDI32.DLL是图形界面,它用于程序在屏幕和打印机上显示文字和图形。
静态链接库和动态链接库:在编写高级语言程序时,势必会调用许多函数,这些函数的机器码在链接过程中会合并到程序本身中,这就称为静态链接。
动态链接的目的就是希望让相同的部分只要一个备份。
这一份公用的机器码最好放在一个公用的库中,这个库称为动态链接库。
程序执行到这个函数时,就到动态链接库中去取用,这种执行时进行链接的方法称为动态链接。
3.7句柄与代号:句柄来源于文件的编译,它是编译以后能唯一地用来代表一个文件的整数。
进入Windows时期,应用程序建立一个实例,也用一个整数来代表。
建立一个窗口有也要用一个整数来代表,建立图标、画刷、游标等编译程序都要给一个整数唯一地表示它们,于是统一地把它们成为代号。
代号其实就是内部表格的索引值,Windows通过它到内部表格中去存取有关信息,应用程序,应用程序的实例只能处理到代号,而不能直接存取内部表格中的信息。
如果自由存取内部表格中的信息,势必破坏Windows的多任务环境。
因此通过代号间接存取数据的结构是极其重要的。
随着Windows的发展,特别是面向对象编程的出现,因此,32位Windows中,每个对象都有一个唯一的代号,Windows操作系统就是通过代号来管理系统的。
3.8消息队列:Windows操作系统负责收集输入消息并把它存入系统消息队列(system queue),然后由操作系统再分送给应用程序消息队列(application queue),以供应用程序的消息循环来读取。
第四章4.1 HELLOWIN.C应用程序(全看)WinMain函数体从头至尾可以分为7段:(1)定义应用程序要用的变量(2)WNDCLASS是Windows中的窗口类结构名,这一段是定义窗口类变量;(3)根据窗口类结构填写各条款,形成初始化的窗口类;(4)进行注册,注册失败则输出信息并返回操作系统,注册成功,则跳过if循环;(5)根据窗口类建立窗口;(6)在屏幕上显示窗口;(7)消息循环。
4.4#define CS_DBLCLKS 0x0008 //有鼠标双击事件,通知Windows。
4.8 函数调用(所有API)4.10 建立窗口Hwnd = CreateWindow(szAppName, //window class nameTEXT(“The Hello Program”), //window captionWS_OVERLAPPEDWINDOW, //window styleCW_USEDEFAULT, //initial x positionCW_USEDEFAULT, //initial y positionCW_USEDEFAULT, //initial x sizeCW_USEDEFAULT, //initial y sizeNULL, //parent window handleNULL, //window menu handlehInstance, //program instance handleNULL); //creation parameters4.11 显示窗口ShowWindow(hwnd, iCmdShow); //在显示器上显示窗口//hwnd:窗口代号//iCmdShow:确定最初在屏幕上显示窗口的形状,指示显示窗口是一般大小显示、最小化显示还是最大化显示UpdateWindow(hwnd);//使Windows向窗口函数发送一个WM_PAINT消息。
4.12 基本消息循环while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}问:按下A,发出什么消息?WM_KEYDOWN, WM_CHAR点击A?第五章5.132位Windows支持三种窗口类:系统全局窗口类、应用专用窗口类、应用全局窗口类5.2窗口类条款的补充说明NDPROC lpfnWndProc:指向窗口函数的指针,此窗口函数处理窗口消息LPCSTR lpszClassName:应用程序使用的窗口类名称HINSTANCE hInstance:指向应用程序实例的指针HICON hIcon:指向依此窗口类所建窗口中要引入的小图标5.3几个窗口类有关的函数LoadIcon用法:#include <winuser.h>HICON WINAPI LoadIcon(HINSTANCE hInstance, LPCSTR lpIconName);//hInstance:指向用户定义图标所在位置,即用户定义图标在哪个实例中,当它为NULL时,那么这是系统定义的图标//lpIconName:图标名,也称图标上的标签//HICON:返回值的类型,是指向图标的指针//返回值:LoadIcon返回的是一个指向图标的指针,如果失败,则返回NULLIDI_APPLICATION Windows徽标LoadCursor用法:HCURSOR WINAPI LoadCursor(HINSTANCE hInstance, LPCSTR lpCursorName)//hInstence:包含游标的实例代号。
用于载入预定义游标//lpCursorName:游标的标识标签//返回值:返回指向光标的代号,调用失败,返回NULLCOLORREF#define RGB(r, g, b)((COLORREF)(((BYTE)(r)|((WORD)((BYTE)(g))<<8))|(((WORD)(BYTE)(b))<<16)))HBRUSH hbrBackground 这是指向窗口类所生成窗口底色的函数背景5.4 窗口类的式样框架涉及到的参数第6章6.1客户区绘制与更新Windows是通过发送WM_PAINT消息给窗口函数,使得窗口的被覆盖的部分客户区得以重新绘制。
有效矩形和无效矩形:InvalidateRect:使客户区内的矩形无效,发送WM_PAINTValidateRect:使客户区内的任意矩形区域变为有效。