2008 多媒体应用设计师下午试卷(真题与解析)
(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx
多媒体应用技术试题及参考答案—— WORD文档,下载后可编辑修改——一、选择题1、Photoshop 是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
2008年下半年多媒体应用设计师下午试题
例题 2008 年下半年全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试日期是
(1)月(2)日。
因为正确的解答是“12 月 21 日”,故在答题纸的对应栏内写上“12”和 “21”(参看下表)。
例题 (1) (2)
解答栏 12 21
2008 年下半年 多媒体应用设计师 下午试卷(B) 第 1 页 (共 5 页)
2008 年下半年 多媒体应用设计师 下午试卷(B) 第 2 页 (共 5 页)
试题阅三读(以共下15说分明),回答问题 1 至问题 4,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】
某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模 和美工制作,采用面向对象的程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进 行交互操作。
试题阅四读(下共列16说分明),回答问题 1 至问题 4,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】
某旅游景区拟开发一个多媒体导游系统,该项目主要通过三维动画制作数字视频对 整个景区进行数字化交互式展示,包括自然景观、人文建筑、配套设施及周边环境等, 并配有语音解说词,向观众介绍相关情况。
【问该题项1】目(开6 发分过)程包括以下几个步骤:
A. D.
项分目镜头策故划事脚本
B. E.
三测维试动与画包制装作
CF..剪剧辑本与创后作期合成
请在下图中按照正确的项目开发流程填入上述步骤编号。
1
【问题 2】(4 分) 通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?
简述动画的基本实现过程。
【问题 3】(3 分) 在该项目开发中使用了下列软件工具。其中剪辑与后期合成使用 ① 软件,
2008 年下半年 多媒体应用设计师 下午试卷(B) 第 4 页 (共 5 页)
2008年下半年软件设计师真题 及答案
2008年下半年软件设计师上午试卷●计算机内存一般分为静态数据区、代码区、栈区和堆区,若某指令的操作数之一采用立即数寻址方式,则该操作数位于(1)。
(1)A. 静态数据区 B. 代码区 C.栈区 D. 堆区●计算机在进行浮点数的相加(减)运算之前先进行对阶操作,若x的阶码大于y的阶码,则应将(2)。
(2)A. x 的阶码缩小至与y 的阶码相同,且使x 的尾数部分进行算术左移B. x 的阶码缩小至与y 的阶码相同,且使x 的尾数部分进行算术右移C. y 的阶码扩大至与x 的阶码相同,且使y 的尾数部分进行算术左移D. y 的阶码扩大至与x 的阶码相同,且使y 的尾数部分进行算术右移●在CPU 中,(3)可用于传送和暂存用户数据,为ALU 执行算术逻辑运算提供工作区。
(3)A. 程序计数器 B. 累加寄存器 C. 程序状态寄存器 D. 地址寄存器●下面关于在I/O 设备与主机间交换数据的叙述,(4)是错误的。
(4)A. 中断方式下,CPU 需要执行程序来实现数据传送任务B.中断方式和DMA 方式下,CPU 与I/O 设备都可同步工作C.中断方式和DMA 方式中,快速I/O 设备更适合采用中断方式传递数据D.若同时接到DMA 请求和中断请求,CPU 优先响应DMA 请求●下面关于校验方法的叙述,(5)是正确的。
(5)A. 采用奇偶校验可检测数据传输过程中出现一位数据错误的位置并加以纠正B. 采用海明校验可检测数据传输过程中出现一位数据错误的位置并加以纠正C. 采用海明校验,校验码的长度和位置可随机设定D. 采用CRC 校验,需要将校验码分散开并插入数据的指定位置中●Cache 用于存放主存数据的部分拷贝,主存单元地址与Cache 单元地址之间的转换工作由(6)完成。
(6)A. 硬件 B. 软件 C. 用户 D. 程序员●在Windows Server 2003 下若选择安全登录,则首先需要按(7)组合键。
多媒体技术与应用试题库含参考答案
多媒体技术与应用试题库含参考答案一、选择题1. 多媒体技术是指将多种媒体信息进行整合、处理、存储、传输和展示的技术。
以下哪一项不是多媒体技术的特点?A. 多样性B. 集成性C. 交互性D. 单一性答案:D2. 多媒体信息包括文本、声音、图像、视频等,以下哪一项不属于多媒体信息?A. 文字B. 音频C. 动画D. 数字答案:D3. 多媒体文件通常比较大,以下哪一种压缩方法不常用于多媒体文件的压缩?A. JPEGB. MP3C. ZIPD. AVI答案:C4. 以下哪一种不属于常见的多媒体应用系统?A. 电子书B. 音乐播放器C. 视频会议D. 文字处理软件答案:D5. 在多媒体演示中,以下哪一种技术可以用来实现动态效果?A. 动画B. 声音C. 文本D. 静态图像答案:A6. 多媒体技术在教育领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体课件进行教学B. 可以实现远程教育C. 可以用于模拟实验D. 只能用于课堂教学答案:D7. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的交互方式?A. 热键B. 菜单C. 鼠标拖拽D. 触摸屏答案:D8. 多媒体技术在医疗领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以用于远程诊断B. 可以通过虚拟现实技术进行手术模拟C. 可以通过多媒体教学提高医生的专业水平D. 只能用于大城市的大型医院答案:D9. 多媒体技术在广告行业中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体广告吸引消费者的注意力B. 可以通过动态效果展示产品的特点C. 可以通过声音和图像的结合增强广告的感染力D. 只能用于电视和互联网广告答案:D10. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的元素?A. 文字B. 声音C. 动画D. 二进制代码答案:D二、简答题1. 请简要说明多媒体技术的特点。
答案:多媒体技术的特点包括多样性、集成性、交互性和实时性。
多样性指的是多媒体技术可以处理多种类型的媒体信息,如文本、声音、图像、视频等;集成性指的是多媒体技术可以将不同类型的媒体信息进行整合,形成完整的多媒体作品;交互性指的是用户可以通过多媒体应用系统与媒体内容进行交互,如点击、拖拽、语音识别等;实时性指的是多媒体技术可以实时处理和传输媒体信息,满足用户的需求。
多媒体应用设计师考试参考试题
多媒体应用设计师考试参考试题(三)多媒体应用设计师考试参考试题(三)选择题1、多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和(1)。
(1)A、活动性 B、可视性 C、规范化 D、2、以下(2)不是数字图形、图像的常用文件格式。
(2)A、.BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG3、多媒体计算机系统中,内存和光盘属于(3)。
(3)A、感觉媒体 B、传输媒体 C、表现媒体 D、存储媒体4、所谓媒体是指(4)。
(4)A、表示和传播信息的载体 B、各种信息的编码C、计算机输入与输出的信息D、计算机屏幕显示的信息5、用下面(5)可将图片输入到计算机(5)A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标6、目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用(6)。
(6)A、JPEG B、GIF C、MPEG D、BMP7、多媒体技术发展的基础是(7)。
(7)A、数字化技术和计算机技术的结合 B、数据库与操作系统的结合C、CPU的发展D、通信技术的发展8、具有多媒体功能的PC机上常用CDPROM 作为外存储器,它是(8)。
(8)A、随机存储器 B、可擦写光盘 C、只读光盘 D、硬盘9、多媒体PC是指(9)。
(9)A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进行通信处理的计算机10、在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是(10)。
(10)A、软盘 B、硬盘 C、CD-ROM D、ROM11、(11)不是多媒体中的关键技术。
(11)A、光盘存储技术 B、信息传输技术C、视频信息处理技术D、声音信息处理技术12、只读光盘CD-ROM的存储容量一般为(12)。
(12)A、 B、512MB C、 D、650MB13、下面属于多媒体的关键特性是(13)。
(13)A、实时性 B、交互性 C、分时性 D、独占性14、下面(14)不是播入CD片上影视节目的必须设备(14)A、软驱 B、音频卡 C、视频卡 D、CD-ROM15、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种(15)的信息组织形式。
多媒体应用设计师真题
1.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一,种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。
A.512×512×3×8bitB.256×512×3×8bitC.256×256×3×8bitD.512×512×3×8×25bit【参考答案】B2.多媒体技术未来发展的方向是()。
(1)高分辨率,提高显示质量。
(2)高速度化,缩短处理时间。
(3)简单化,便于操作。
(4)智能化,提高信息识别能力。
A. (1)(2)(3)B. (1)(2)(4)C. (1)(3)(4)D. 全部【参考答案】D3.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。
A. 数字编码器B. 数字解码器C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器)D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)【参考答案】C4.全电视信号主要由()组成。
A. 图像信号、同步信号、消隐信号。
B. 图像信号、亮度信号、色度信号。
C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
【参考答案】C5.下列哪种论述是正确的()。
A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。
【参考答案】D6.对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算于进行抽边运算,用()方法可以保证对视频信号的实时处理。
B. AVK,DSPC. AVSS,LUTD. DSP,LUT【参考答案】D7.下列哪种说法不正确()。
A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。
B. 预测编码是根据某一模型进行的。
多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试卷与参考答案
软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、计算机硬件系统中的CPU(中央处理器)主要执行以下哪种功能?A、存储数据B、处理数据C、输入数据D、输出数据2、在软件开发过程中,以下哪个阶段是用于确定软件系统的需求、功能和性能的?A、编码阶段B、测试阶段C、设计阶段D、需求分析阶段3、在多媒体数据压缩技术中,下列哪种算法属于无损压缩?A. JPEG编码B. MPEG编码C. 霍夫曼编码D. 傅里叶变换4、多媒体系统中的同步技术主要用来解决什么问题?A. 数据传输速度B. 媒体元素间的协调与配合C. 网络延迟D. 存储容量5、题目:在多媒体技术中,以下哪个不是音频信号的数字化处理技术?A、脉冲编码调制(PCM)B、自适应脉冲编码调制(ADPCM)C、模拟/数字转换(A/D转换)D、数字/模拟转换(D/A转换)6、题目:以下哪个不是多媒体数据库管理系统(MDBMS)的功能?A、支持多媒体数据类型B、支持多媒体数据查询C、支持多媒体数据存储D、支持多媒体数据传输7、在多媒体系统开发过程中,下列哪种模型强调了迭代和无间隙的特性?A. 瀑布模型B. 原型模型C. 螺旋模型D. 敏捷模型8、下列哪项技术用于实现多媒体数据压缩与解压缩?A. 编码技术B. 加密技术C. 解密技术D. 多路复用技术9、以下关于操作系统内核的描述,错误的是:A. 操作系统内核是操作系统的核心部分,负责管理计算机的硬件资源。
B. 操作系统内核提供了一系列的系统调用,供应用程序使用。
C. 操作系统内核的稳定性决定了操作系统的稳定性。
D. 操作系统内核不负责管理文件系统。
10、以下关于数据库系统设计规范的说法,不正确的是:A. 设计数据库时,应确保数据的一致性和完整性。
B. 设计数据库时,应尽量减少数据冗余。
C. 设计数据库时,应确保数据的安全性。
多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导
软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、多媒体数据压缩的基本原理是什么?请列举两种常见的无损压缩算法与两种有损压缩算法,并简要说明其应用场景。
2、简述矢量图形与位图图像的主要区别,并给出至少一个使用矢量图形的实际例子。
3、在多媒体应用设计中,以下哪种数据压缩算法属于无损压缩?A. JPEGB. MP3C. H.264D. ZIP4、在多媒体应用设计中,以下哪种数据格式常用于存储音频文件?A. PNGB. WAVC. BMPD. GIF5、多媒体数据压缩的主要目的是什么?A. 提高多媒体数据的质量B. 减少多媒体数据的存储空间并加快传输速度C. 增加多媒体数据的存储空间D. 改善多媒体数据的清晰度6、下列哪一种不属于常用的图像文件格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. MP37、在多媒体系统中,以下哪种数据压缩方法属于无损压缩?A. Run-Length Encoding (RLE)B. Huffman CodingC. Arithmetic CodingD. JPEG8、在多媒体制作中,以下哪种色彩模型最适合表示自然场景?A. RGBB. CMYKC. HSVD. Grayscale9、题目:以下哪种技术不属于多媒体数据压缩技术?A. JPEGB. MP3C. MPEG-4D. GIF11、以下关于多媒体技术的描述中,哪个是正确的?A. 多媒体技术是指通过计算机将文字、声音、图像和视频等多种媒体信息结合在一起的技术。
B. 多媒体技术是指利用计算机处理和存储多媒体信息的能力。
C. 多媒体技术是指通过互联网实现信息共享和交流的技术。
D. 多媒体技术是指将计算机硬件与软件相结合,以实现计算机的功能扩展。
13、下列选项中,哪一项不属于多媒体数据压缩的基本方法?A. 无损压缩B. 有损压缩C. 混合压缩D. 数据加密15、题目:在多媒体技术中,下列哪项不是常见的多媒体素材类型?A. 文本B. 图像C. 音频D. 虚拟现实17、在多媒体应用中,以下哪种类型的数据存储方式最为常见?()A. 硬盘存储B. 软盘存储C. 光盘存储D. 磁带存储19、在多媒体系统中,以下哪一项不是多媒体数据的基本类型?A. 文本B. 图像C. 声音D. 指令21、以下关于面向对象的软件开发方法,描述错误的是:A. 面向对象方法强调将问题域中的概念抽象为对象B. 面向对象方法使用类和对象作为主要的概念C. 面向对象方法中的类可以继承其他类的属性和方法D. 面向对象方法不强调模块化和封装23、题目:在多媒体应用中,以下哪种色彩模式最适合处理图像细节和渐变效果?A. RGB色彩模式B. CMYK色彩模式C.灰度色彩模式D. Lab色彩模式25、在多媒体系统中,下列哪种类型的文件格式主要用于存储静态图像?A. WAVB. MP3C. BMPD. MPEG27、在多媒体系统中,以下哪个不是多媒体信息处理的基本类型?A. 图像处理B. 音频处理C. 文本处理D. 电力处理29、以下关于数据库规范化的说法中,正确的是()。
多媒体应用设计师下午试题3_真题(含答案与解析)-交互
多媒体应用设计师下午试题3(总分39, 做题时间90分钟)试题一阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入对应栏内。
[说明]计算机能够对音频信号进行采集、加工处理、存储和传递,并能使之与其他媒体信息之间能建立起有机的逻辑联系。
使计算机能够采集、处理、播放音频信息的部件是声音子系统一声卡(总线插卡或主板集成)。
具体来讲声卡的功能主要包括:模拟信号与数字信号之间相互转换、数字音频的录制与播放、MIDI功能支持与音乐合成、多路音源的混合与处理等。
下图所示是声卡的简单原理框图。
SSS_TEXT_QUSTI1.声卡上的功能部件用来完成各种特定的功能,其中数字声音信号处理器主要完成什么功能?分值: 5答案:数字声音信号处理器通常采用DSP技术,用于协调和控制声卡上音频、MIDI等电路的工作,通过编程实现各种数字声音信号的高速计算处理功能,包括声音信号编码和解码、信号滤波、增加特殊音效等功能。
计算机的音频信息处理能力一般体现在声音子系统即声卡设备上,声卡是多媒体计算机中用来处理声音的接口卡。
传统的声卡在功能上包括了音频信号的输入输出、音乐合成、数字信号处理、MIDI接口、总线控制、功率放大以及游戏控制器接口等。
目前多数个人计算机系统已经将声音子系统集成到主板之上,无需插卡了。
声卡的核心处理能力通常由数字信号处理器(DSP)来实现,DSP的功能主要包括协调和控制声卡上各个功能部件的协同工作,以及进行高速的数字信号处理,实现对音频信号的各种复杂处理功能,从而分担CPU的数据处理负担。
DSP使用直接数字计算的方法实现传统的模拟信号处理能力,还可以实现传统模拟信号处理难以完成的各种特殊功能。
SSS_TEXT_QUSTI2.通常声卡上的信号输入/输出连接器(接口)有哪些?分值: 5答案:线路输入(Line In)插孔,麦克风(MIC In)输入插孔,线路输出(Line Out)插孔,各个位置的喇叭输出(Speaker)插孔,耳机输出(Phone)插孔,光纤(Fiber)接口,D形连接器(游戏杆,joy stick,game pad),CD音频输入(CD In)接口,辅助音频输入(Aux In)接口等。
2008年上半年软件设计师下午试题
2008年上半年软件设计师下午试题试题一(共15分)阅读以下说明和图,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】某音像制品出租商店欲开发一个音像管理信息系统,管理音像制品的租借业务。
需求如下:1.系统中的客户信息文件保存了该商店的所有客户的用户名、密码等信息。
对于首次来租借的客户,系统会为其生成用户名和初始密码。
2.系统中音像制品信息文件记录了商店中所有音像制品的详细信息及其库存数量。
3.根据客户所租借的音像制品的品种,会按天收取相应的费用。
音像制品的最长租借周期为1周,每位客户每次最多只能租借6件音像制品。
4.客户租借某种音像制品的具体流程如下。
(1)根据客户提供的用户名和密码,验证客户身份。
(2)若该客户是合法客户,查询音像制品信息文件,查看商店中是否还有这种音像制品。
(3)若还有该音像制品,且客户所要租借的音像制品数小于等于6个,就可以将该音像制品租借给客户。
这时,系统给出相应的租借确认信息,生成一条新的租借记录并将其保存在租借记录文件中。
(4)系统计算租借费用,将费用信息保存在租借记录文件中并告知客户。
(5)客户付清租借费用之后,系统接收客户付款信息,将音像制品租借给该客户。
5.当库存中某音像制品数量不能满足客户的租借请求数量时,系统可以接受客户网上预约租借某种音像制品。
系统接收到预约请求后,检查库存信息,验证用户身份,创建相应的预约记录,生成预约流水号给该客户,并将信息保存在预约记录文件中。
6.客户归还到期的音像制品,系统修改租借记录文件,并查询预约记录文件和客户信息文件,判定是否有客户预约了这些音像制品。
若有,则生成预约提示信息,通知系统履行预约服务,系统查询客户信息文件和预约记录文件,通知相关客户前来租借音像制品。
【问题1】图(a)中只有一个外部实体E1。
使用【说明】中的词语,给出E1的名称。
【问题2】使用【说明】中的词语,给出图(b)中的数据存储D1~D4的名称。
注意:3条数据流无前后顺序区分。
多媒体应用设计师下午试题2
多媒体应用设计师下午试题2(总分:75.01,做题时间:90分钟)一、试题一(总题数:1,分数:22.00)[说明]JPEG是由ISO和IEC两个组织机构联合组成的专家组,负责制定静态的数字图像数据压缩标准,这个专家组开发的算法称为JPEG算法,并且称为国际上通用的标准,称为JPEG标准。
JPEG专家组开发了两个基本的压缩算法:一种是采用离散余弦变换(DCT)为基础的有损压缩算法;另一种是采用以预测技术为基础的无损压缩算法。
为了保证图像质量的前提下进一步提高压缩比,JPEG专家组一直在制定采用小波变换(wavelet transform)的JPEG2000标注。
(分数:22.00)(1).有损压缩算法和无损压缩算法划分的依据是什么?其中在有损压缩算法中,造成数据损失的主要步骤在哪一个步骤?(分数:5.50)__________________________________________________________ ________________________________正确答案:(有损压缩算法和无损压缩算法划分的依据是:对压缩的数据进行解压,是否可以完全回复原始数据而不引起任何失真。
在有损压缩算法中,造成数据损失的主要步骤在量化。
)解析:(2).离散余弦变换和小波变换都属于变换编码,请简述变换编码的基本原理。
(分数:5.50)________________________________正确答案:(变换编码的基本原理是先对信号进行某种函数变换,从一种信号(空间)变换到另一种(空间),然后再对信号进行编码。
)解析:(3).JPEG压缩编码算法的主要计算步骤如下:A.Z字形编码(zigzag scan)B.使用行程长度编码(RLE)对交流系数(AC)进行编码C.正向离散余弦变换(FDCT)D.量化(quantization)E.熵编码(entropy coding)F.使用差分脉冲编码调制(DPCM)对直流系数(DC)进行编码请排出算法的正确步骤:[*](分数:5.50)__________________________________________________________ ________________________________正确答案:)解析:(4).JPEG压缩编码中的熵编码采用的是赫夫曼编码,赫夫曼编码对出现频度比较高的符号分配比较短的代码,而对出现频度较低的符号分配比较长的代码。
2008年下半年软件水平考试(中级)多媒体应用设计师下午(应用技
2008年下半年软件水平考试(中级)多媒体应用设计师下午(应用技术)试题真题试卷(题后含答案及解析)题型有:1. 试题一 2. 试题二 3. 试题三 4. 试题四 5. 试题五试题一(15分)阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入对应栏内。
【说明】王亮是一名多媒体应用设计师,在平时工作中收集了一些多媒体素材,并对其进行加工和处理。
这些素材文件有a1.mp3、a2.mp4、a4.mid、a5.3gp、a6.au、gg.wav、cxsj.avi、mm.jpg、ccc.mov、tt.bmp、b2.psd、b3.png。
1.为了方便使用,需要把上述文件分成声音文件、视频文件、图像文件三类,并分别建立文件夹存放,写出每类文件夹中应包含的文件。
正确答案:声音文件夹:a1.mp3、a4.mid、gg.wav、a6.au 视频文件夹:a2.mp4、a5.3gp、cxsj.avi、ccc.mov 图像文件夹:mm.jpg、tt.bmp、b2.psd、b3.png2.图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出4种获取数字图像的途径。
正确答案:可以通过以下途径获得数字图像:①通过图像扫描仪输入数字图像。
②通过数码相机、数码摄像机、摄像头、摄录机等图像拍摄采集设备获取数字图像。
③通过屏幕拷贝、抓图软件等得到计算机屏幕当前显示的图像。
④利用他人制作好的数字图像文件,如通过网络下载、购买、拷贝等方式。
⑤使用绘图软件制作数字图像。
3.假设有一幅电脑卡通图片和一幅风景照片,如果采用JPEG和GIF两种图像格式来存储,图片、照片分别采用哪种图像格式存储更适合?正确答案:电脑卡通图片适合采用GIF格式存储,风景照片适合采用jpg格式存储。
解析:多媒体应用系统是对多种多媒体素材集成的结果,多媒体素材种类繁多,对应的文件类型也就很多,而且随着多媒体技术的发展会不断增加。
下面对题目中出现的文件格式类型分别做简单的介绍。
“MP3”是指使用MPEG-1 Audio Layer 3标准压缩编码的声音文件,是目前最流行的音乐压缩编码文件;“mov”是Apple公司的quicktime所使用的一种视频文件格式;“mp4”的文件格式是在quicktime的mov文件格式上演变出来的,通常存储的是采用MPEG4标准压缩编码的音视频内容;“mid”表示MIDI音乐文件,存储的是数字音乐的演奏指令;“3gp”是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的数据业务而开发的,是目前手机中最为常见的一种视频格式;“au”是一种常见的声音文件,是Sun公司在Solaris中推出的一种数字声音格式;“wav”是微软公司开发的一种声音。
3-多媒体习题(40题)及答案-《计算机应用基础》教程(华师大2008版)
3-多媒体习题(40题)及答案-《计算机应⽤基础》教程(华师⼤2008版)《计算机应⽤基础教程》(华师⼤2008版)习题第3章多媒体习题( 25+5+10=40题) 及答案⼀、单选题1.A/D转换器的功能是将。
A.声⾳转换为模拟量 B.模拟量转换为数字量C.数字量转换为模拟量 D.数字量和模拟量混合处理2.D/A转换器的功能是将。
A.声⾳转换为模拟量 B.模拟量转换为数字量C.数字量转换为模拟量 D.数字量和模拟量混合处理3.在多媒体中,常⽤的标准采样频率为。
A.44.1 kHz B.88.2 kHz C. 20 kHz D.10 kHz4. 标准是⽤于视频影象和⾼保真声⾳的数据压缩标准。
A.MPEG B.PEG C.JPEG D. JPG5.在Windows中,录⾳机录制的声⾳⽂件的扩展名是。
[单选题答案]A.MID B.WAV C.AVI D.HTM6. 标准是静态数字图像数据压缩标准。
A.MPEG B.PEG C.JPEG D. JPG7.把连续的影视和声⾳信息经过压缩后,放到⽹络媒体服务器上,让⽤户边下载边收看,这种技术称作为。
A.流媒体技术 B.⽹络信息传输技术 C. 媒体技术 D.⽹络媒体技术8. 是流媒体技术的基础。
A.数据传输 B.数据压缩 C.数据存储 D.数据运算9. 通常所说的16位声卡意思是。
A.声卡的数据和地址总线都是16位 B.声卡的量化位数是16位C. 声卡中信号处理时数据长度是16位D.声卡采⽤16位的ISA接⼝10.多媒体计算机在对声⾳信息进⾏处理时,必须配置的设备是。
A.扫描仪 B.打印机 C.声卡 D.数码相机[单选题答案] 11.以下不是计算机中使⽤的声⾳⽂件格式。
A.WAV B.MP3 C.TIF D. MID12. 以下⽂件是视频影像⽂件格式。
A.MPG B.AVl C.MID D. GIF13. 在“录⾳机”窗⼝中,要提⾼放⾳⾳量,应⽤菜单中的命令。
2008年上半年软件设计师考试真题下午试卷及答案详解
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多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导
软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)模拟试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、数字多媒体技术的发展趋势是什么?请列举三个主要方向。
2、请简述多媒体应用设计师在数字媒体时代的作用及其职责。
3、多媒体技术的基本概念题目:请简述多媒体技术的定义,并列举至少5种多媒体元素。
3、音频4、视频5、动画解析:多媒体技术不仅仅是将文本、图形、图像、音频、视频等单一媒体信息进行处理,而是将这些信息有机地组合在一起,形成一个完整的信息表达。
通过交互式的操作,用户可以更加灵活地获取和处理信息。
4、多媒体通信的基本原理题目:描述多媒体通信系统的基本组成部分,并解释它们之间的交互作用。
3、多媒体终端:接收和显示多媒体信息的设备,如视频播放器、语音聊天软件等。
4、控制单元:负责管理和协调各个组成部分的工作,确保多媒体信息的顺畅传输和处理。
解析:多媒体通信系统的交互作用体现在用户通过终端设备发送指令,控制单元根据指令调整信息流,从而实现信息的实时传输和处理。
这种交互性使得多媒体通信更加生动和直观,满足了用户的多样化需求。
5、(单选题)关于多媒体技术的描述,下列选项中错误的是:A.多媒体技术包含了数字化音视频流处理技术。
B.在多媒体作品中嵌入帮助文件(帮助手册)不属于多媒体应用范畴。
C.超文本技术为多媒体信息组织提供了更加便捷的方式。
D.音频和视频是数字媒体的主要形式之一。
6、(多选题)关于数字图像处理技术,以下哪些说法是正确的?A.数字图像处理技术可以对图像进行压缩以减少存储空间占用。
B.数字图像处理的主要任务是对图像进行清晰度提升。
C.图像的数字化是数字图像处理的第一步。
D.所有数字图像处理都需要使用特定的硬件设备来完成。
7、多媒体技术的基本概念在多媒体技术的定义中,以下哪个选项是正确的?A. 多媒体技术只涉及文本和图像的处理B. 多媒体技术是指将文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息进行有机组合和处理的技术C. 多媒体技术就是动画制作技术D. 多媒体技术仅限于音频和视频的结合8、色彩深度对多媒体信息的影响在多媒体信息中,色彩深度决定了颜色的丰富程度和精度。
2008下半年系统分析师考试真题下午试卷2论文
全国计算机技术与软件专业技术资格全国计算机技术与软件专业技术资格((水平水平))考试考试2008年下半年年下半年 系统分析师系统分析师 下午试卷II II(B)(B)(B)(考试时间 15:20~17:20 共120分钟)请按下表选答试题请按下表选答试题试题号一 ~ 四 选择方法 选 答 1 题请按下述要求正确填写答题纸请按下述要求正确填写答题纸1. 本试卷满分75分。
2. 在答题纸的指定位置填写你所在的省、自治区、直辖市、计划单列市的名称。
3. 在答题纸的指定位置填写准考证号、出生年月日和姓名。
4. 在试题号栏内用“Ο”圈住选答的试题号。
5. 答题纸上除填写上述内容外只能写解答。
6. 解答应分摘要和正文两部分。
在书写时,请注意以下两点:① 摘要字数在400字以内,可以分条叙述,但不允许有图、表和流程图。
② 正文字数为2000字至3000字,文中可以分条叙述,但不要全部用分条叙述的方式。
7. 解答时字迹务必清楚,字迹不清,将不评分。
试题一 论基于场景的基于场景的软件体系结构评估方法软件体系结构评估方法大型复杂软件系统开发所关注的问题之一是质量,在软件系统的早期设计阶段,选择合适的体系结构对系统许多关键质量属性(如可用性、可修改性、性能、安全性、易用性等)起着决定性的影响。
不恰当的软件体系结构将给项目开发带来灾难。
因此,尽早分析和评估一个系统的体系结构非常重要。
软件体系结构分析和评估的目的是为了识别体系结构中潜在的风险,验证系统的质量需求在设计中是否得到体现,预测系统的质量并帮助开发人员进行设计决策。
软件体系结构的评估通常是指评估参与者在评估过程中利用特定评估方法对系统质量属性进行分析与评估。
基于调查问卷或检查表的评估和基于场景(Scenarios )的评估是目前主要的两类评估方式。
利用场景评估技术进行软件体系结构评估的主流方法包括SAAM (Scenario-based Architecture Analysis Method)、ATAM (Architecture Tradeoff Analysis Method )和CBAM (Cost Benefit Analysis Method)。
2008年下半年多媒体应用设计师上午试题
全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试2008年下半年多媒体应用设计师上午试卷(B)(考试时间 9 : 00~11 : 30 共 150分钟)请按下述要求正确填写答题卡1. 在答题卡的指定位置上正确写入你的姓名和准考证号,并用正规2B 铅笔在你写入的准考证号下填涂准考证号。
2. 本试卷的试题中共有 75个空格,需要全部解答,每个空格 1分,满分75分。
3. 每个空格对应一个序号,有 A、B、C、D四个选项,请选择一个最恰当的选项作为解答,在答题卡相应序号下填涂该选项。
4. 解答前务必阅读例题和答题卡上的例题填涂样式及填涂注意事项。
解答时用正规 2B 铅笔正确填涂选项,如需修改,请用橡皮擦干净,否则会导致不能正确评分。
例题●2008年下半年全国计算efghijklfgm格nopq考试rst n88q u n89q r。
n88q A. 11 B. 12 C. 10 D. 9n89q A. 18 B. 19 C. 20 D. 21v为考试rstw12 u 21 rx,yn88q选 B,n89q选 D,应在答题卡序号 88 下对 B填涂,在序号 89 下对 D填涂nz{答题卡q。
2008年下半年多媒体应用设计师上午试卷(B)第 1 页(共 9 页)●计算机内存一般分为静态数据区、代码区、栈区和堆区,若某指令的操作数之一采用立即数寻址方式,则该操作数位于(1)。
(1)A. 静态数据区 B. 代码区 C. 栈区 D. 堆区●计算机在进行浮点数的相加(减)运算之前先进行对阶操作,若x的阶码大于y的阶码,则应将(2)。
(2)A. x的阶码缩小至与 y的阶码相同,且使 x的尾数部分进行算术左移B. x的阶码缩小至与 y的阶码相同,且使 x的尾数部分进行算术右移C. y的阶码扩大至与 x的阶码相同,且使 y的尾数部分进行算术左移D. y的阶码扩大至与 x的阶码相同,且使 y的尾数部分进行算术右移●在CPU中,(3)可用于传送和暂存用户数据,为 ALU执行算术逻辑运算提供工作区。
多媒体应用技术试卷及答案
避免错误的建议
仔细审题,理解题目要求 掌握基础知识,避免因概念模糊而犯错 注重细节,避免因粗心大意而失分 学会分析问题,提高解题能力
• 答案:多媒体应用技术是指利用计算机技术将文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息进行综合处理,实现人机交互的计算机应用技术。 • 解析:这道题考查了多媒体应用技术的定义,需要准确理解并记忆。
• 题目:什么是数字图像的分辨率? 答案:数字图像的分辨率是指图像中像素的数量,通常用像素/英寸或像素/厘米表示。 解析:这 道题考查了数字图像分辨率的概念,需要理解并记忆。
简述多媒体应用技术的发展趋势。答案:多媒体应用技术的发展趋势主要包括:更高分辨 率的显示技术、虚拟现实和增强现实技术的应用、多媒体与通信的融合、多媒体内容的智 能分析和检索等。解析:此题主要考察对多媒体应用技术发展趋势的把握,需要结合当前 技术发展动态进行回答。
简述音频编码的基本原理。答案:音频编码的基本原理是对音频信号进行采样、量化、编 码等处理,将其转换为数字信号,再通过压缩技术将其压缩成更小的文件,便于存储和传 输。解析:此题主要考察对音频编码基本原理的理解,需要了解音频信号的数字化处理过 程和压缩技术的作用。
易错题知识点梳理
音视频编码格式:常见问题包括 格式不兼容、转换失败等,需掌 握常用格式及其特点。
数字图像处理:常见错误包括色 彩失真、分辨率设置不当等,需 掌握基本参数设置。
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多媒体数据压缩:易混淆概念如 无损压缩与有损压缩,需理解各 自优缺点。
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2008 年下半年多媒体应用设计师下午试卷(B)
试题一(共14分)
阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
王亮是一名多媒体应用设计师,在平时工作中收集了一些多媒体素材,并对其进行加工和处理。
这些素材文件有a1.mp3、a2.mp4、a4.mid、a5.3gp、a6.au、gg.wav、cxsj.avi、mm.jpg、ccc.mov、tt.bmp、b2.psd、b3.png。
【问题1】(6 分)
为了方便使用,需要把上述文件分成声音文件、视频文件、图像文件三类,并分别建立文件夹存放,写出每类文件夹中应包含的文件。
【问题2】(4 分)
图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出四种获取数字图像的途径
【问题3】(4 分)
假设有一幅电脑卡通图片和一幅风景照片,如果采用JPEG和GIF两种图像格式来存储,图片、照片分别采用哪种图像格式存储更适合?
电脑卡通图片用GIF
风景照片用JPEG
试题二(共16 分)
阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
在多媒体制作领域,音频素材是不可缺少的部分。
可以利用外部声源设备通过声卡把声音输入计算机:通过软件对声音进行编辑、合成、音效处理等操作,通过音箱实现声音的输出。
【问题1】(6 分)
声卡是连接计算机和外围声音设备的桥梁,请问声卡完成的主要功能是什么?声卡的位数表示什么?如果要通过声卡采集一台具备多种信号输出端子的CD 机播放的音乐声音信号,应该如何连接CD 机和声卡?
【问题2】(4 分)
在使要用音频处理软件录制声音素材时,常使用采样降噪法来降低声音素材中的噪音。
请简要说明采样降噪法的基本原理。
【问题3】(6 分)
Dolby AC-3数字音频编码技术提供了5.1声道的支持,其中的“5”指哪些声音通道?“.1”表示什么?
试题三(共15 分)
阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。
该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,采用面向对象程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进行交互操作。
【问题1】(4 分)
为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?
【问题2】(3 分)
该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体系统开发的基本步骤。
【问题3】(4 分)
在面向对象程序设计语言中,对盘的成员分为哪几类?可视化对象的外观属性通常由哪类成员来表示?鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理?对象之间如何进行通信?
【问题4】(4 分)
在Windows 平台下通常使用的三维编程开发工具包括微软公司的三维图形应用程(API)①和SGI公司的三维图形应用程序接口(API)②。
试题四(共16 分)
阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某旅游景区拟开发一个多媒体导游系统,该项目主要通过三维动画制作数字视频对整个景区进行数字化交互式展示,包括自然景观、人文建筑、配套设施及周边环境等,并配有语言解说词,向观众介绍相关情况。
【问题1】(6 分)
该项目开发过程包括以下几个步骤:
A. 项目策划
B. 测试与包装
C.剪辑与后期合成
D. 分镜头故事脚本
E. 三维动画制作
F. 剧本创作
请在下图中按照正确的项目开发流程填入上述步骤编号。
【问题2】(4 分)
通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。
【问题3】(3 分)
在该项目开发中使用了下列软件工具。
其中剪辑与后期合成使用①软件,声音素材处理使用②软件,三维动画制作使用③软件。
A. 3ds Max
B. Flash
C. PowerPoint
D. Dreamweaver
E. Premiere
F. Photoshop
G. Cool Edit 2000
H. Fireworks
【问题4】(3 分)
项目开发过程中,剪辑与后期合成完成的主要功能有哪些?(请答出至少三种功能)(1)把多个镜头连接成一个完整的短片(2)制作镜头之间的过滤效果(3)配音配乐(4)进行视频剪辑、合成(5)制作影视特效(6)校色(7)片头、片尾制作
试题五(共14 分)
阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某公司要开发一个网站。
网页上包含有声音、图片、Flash 动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash 等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver 进行网页制作和系统集成。
【问题1】(5 分)
当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能件会提示用户需要安装插件,什么是浏览插件?在什么情况下系统会提示用户安装插件?
【问题2】(3 分)
网页中使用了如下图(b)所示的图片,该图片是通过Photoshop 对图(a )处理后得到的,请简要说明处理过程。
【问题3】(6 分)
该网站的多个网页中均使用了层叠样式表(CSS)进行页面格式设置。
使用层叠样式表进行页面格式设置有什么优点?通常层叠样式表的使用方法有哪两种?它们各有什么特点?。