2008 多媒体应用设计师下午试卷(真题与解析)

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(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx

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多媒体应用技术试题及参考答案—— WORD文档,下载后可编辑修改——一、选择题1、Photoshop 是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。

其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。

A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。

A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。

A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。

2008年下半年多媒体应用设计师下午试题

2008年下半年多媒体应用设计师下午试题

例题 2008 年下半年全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试日期是
(1)月(2)日。
因为正确的解答是“12 月 21 日”,故在答题纸的对应栏内写上“12”和 “21”(参看下表)。
例题 (1) (2)
解答栏 12 21
2008 年下半年 多媒体应用设计师 下午试卷(B) 第 1 页 (共 5 页)
2008 年下半年 多媒体应用设计师 下午试卷(B) 第 2 页 (共 5 页)
试题阅三读(以共下15说分明),回答问题 1 至问题 4,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】
某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模 和美工制作,采用面向对象的程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进 行交互操作。
试题阅四读(下共列16说分明),回答问题 1 至问题 4,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】
某旅游景区拟开发一个多媒体导游系统,该项目主要通过三维动画制作数字视频对 整个景区进行数字化交互式展示,包括自然景观、人文建筑、配套设施及周边环境等, 并配有语音解说词,向观众介绍相关情况。
【问该题项1】目(开6 发分过)程包括以下几个步骤:
A. D.
项分目镜头策故划事脚本
B. E.
三测维试动与画包制装作
CF..剪剧辑本与创后作期合成
请在下图中按照正确的项目开发流程填入上述步骤编号。
1
【问题 2】(4 分) 通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?
简述动画的基本实现过程。
【问题 3】(3 分) 在该项目开发中使用了下列软件工具。其中剪辑与后期合成使用 ① 软件,
2008 年下半年 多媒体应用设计师 下午试卷(B) 第 4 页 (共 5 页)

2008年下半年软件设计师真题 及答案

2008年下半年软件设计师真题 及答案

2008年下半年软件设计师上午试卷●计算机内存一般分为静态数据区、代码区、栈区和堆区,若某指令的操作数之一采用立即数寻址方式,则该操作数位于(1)。

(1)A. 静态数据区 B. 代码区 C.栈区 D. 堆区●计算机在进行浮点数的相加(减)运算之前先进行对阶操作,若x的阶码大于y的阶码,则应将(2)。

(2)A. x 的阶码缩小至与y 的阶码相同,且使x 的尾数部分进行算术左移B. x 的阶码缩小至与y 的阶码相同,且使x 的尾数部分进行算术右移C. y 的阶码扩大至与x 的阶码相同,且使y 的尾数部分进行算术左移D. y 的阶码扩大至与x 的阶码相同,且使y 的尾数部分进行算术右移●在CPU 中,(3)可用于传送和暂存用户数据,为ALU 执行算术逻辑运算提供工作区。

(3)A. 程序计数器 B. 累加寄存器 C. 程序状态寄存器 D. 地址寄存器●下面关于在I/O 设备与主机间交换数据的叙述,(4)是错误的。

(4)A. 中断方式下,CPU 需要执行程序来实现数据传送任务B.中断方式和DMA 方式下,CPU 与I/O 设备都可同步工作C.中断方式和DMA 方式中,快速I/O 设备更适合采用中断方式传递数据D.若同时接到DMA 请求和中断请求,CPU 优先响应DMA 请求●下面关于校验方法的叙述,(5)是正确的。

(5)A. 采用奇偶校验可检测数据传输过程中出现一位数据错误的位置并加以纠正B. 采用海明校验可检测数据传输过程中出现一位数据错误的位置并加以纠正C. 采用海明校验,校验码的长度和位置可随机设定D. 采用CRC 校验,需要将校验码分散开并插入数据的指定位置中●Cache 用于存放主存数据的部分拷贝,主存单元地址与Cache 单元地址之间的转换工作由(6)完成。

(6)A. 硬件 B. 软件 C. 用户 D. 程序员●在Windows Server 2003 下若选择安全登录,则首先需要按(7)组合键。

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案一、选择题1. 多媒体技术是指将多种媒体信息进行整合、处理、存储、传输和展示的技术。

以下哪一项不是多媒体技术的特点?A. 多样性B. 集成性C. 交互性D. 单一性答案:D2. 多媒体信息包括文本、声音、图像、视频等,以下哪一项不属于多媒体信息?A. 文字B. 音频C. 动画D. 数字答案:D3. 多媒体文件通常比较大,以下哪一种压缩方法不常用于多媒体文件的压缩?A. JPEGB. MP3C. ZIPD. AVI答案:C4. 以下哪一种不属于常见的多媒体应用系统?A. 电子书B. 音乐播放器C. 视频会议D. 文字处理软件答案:D5. 在多媒体演示中,以下哪一种技术可以用来实现动态效果?A. 动画B. 声音C. 文本D. 静态图像答案:A6. 多媒体技术在教育领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体课件进行教学B. 可以实现远程教育C. 可以用于模拟实验D. 只能用于课堂教学答案:D7. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的交互方式?A. 热键B. 菜单C. 鼠标拖拽D. 触摸屏答案:D8. 多媒体技术在医疗领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以用于远程诊断B. 可以通过虚拟现实技术进行手术模拟C. 可以通过多媒体教学提高医生的专业水平D. 只能用于大城市的大型医院答案:D9. 多媒体技术在广告行业中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体广告吸引消费者的注意力B. 可以通过动态效果展示产品的特点C. 可以通过声音和图像的结合增强广告的感染力D. 只能用于电视和互联网广告答案:D10. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的元素?A. 文字B. 声音C. 动画D. 二进制代码答案:D二、简答题1. 请简要说明多媒体技术的特点。

答案:多媒体技术的特点包括多样性、集成性、交互性和实时性。

多样性指的是多媒体技术可以处理多种类型的媒体信息,如文本、声音、图像、视频等;集成性指的是多媒体技术可以将不同类型的媒体信息进行整合,形成完整的多媒体作品;交互性指的是用户可以通过多媒体应用系统与媒体内容进行交互,如点击、拖拽、语音识别等;实时性指的是多媒体技术可以实时处理和传输媒体信息,满足用户的需求。

多媒体应用设计师考试参考试题

多媒体应用设计师考试参考试题

多媒体应用设计师考试参考试题(三)多媒体应用设计师考试参考试题(三)选择题1、多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和(1)。

(1)A、活动性 B、可视性 C、规范化 D、2、以下(2)不是数字图形、图像的常用文件格式。

(2)A、.BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG3、多媒体计算机系统中,内存和光盘属于(3)。

(3)A、感觉媒体 B、传输媒体 C、表现媒体 D、存储媒体4、所谓媒体是指(4)。

(4)A、表示和传播信息的载体 B、各种信息的编码C、计算机输入与输出的信息D、计算机屏幕显示的信息5、用下面(5)可将图片输入到计算机(5)A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标6、目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用(6)。

(6)A、JPEG B、GIF C、MPEG D、BMP7、多媒体技术发展的基础是(7)。

(7)A、数字化技术和计算机技术的结合 B、数据库与操作系统的结合C、CPU的发展D、通信技术的发展8、具有多媒体功能的PC机上常用CDPROM 作为外存储器,它是(8)。

(8)A、随机存储器 B、可擦写光盘 C、只读光盘 D、硬盘9、多媒体PC是指(9)。

(9)A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进行通信处理的计算机10、在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是(10)。

(10)A、软盘 B、硬盘 C、CD-ROM D、ROM11、(11)不是多媒体中的关键技术。

(11)A、光盘存储技术 B、信息传输技术C、视频信息处理技术D、声音信息处理技术12、只读光盘CD-ROM的存储容量一般为(12)。

(12)A、 B、512MB C、 D、650MB13、下面属于多媒体的关键特性是(13)。

(13)A、实时性 B、交互性 C、分时性 D、独占性14、下面(14)不是播入CD片上影视节目的必须设备(14)A、软驱 B、音频卡 C、视频卡 D、CD-ROM15、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种(15)的信息组织形式。

多媒体应用设计师真题

多媒体应用设计师真题

1.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一,种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。

A.512×512×3×8bitB.256×512×3×8bitC.256×256×3×8bitD.512×512×3×8×25bit【参考答案】B2.多媒体技术未来发展的方向是()。

(1)高分辨率,提高显示质量。

(2)高速度化,缩短处理时间。

(3)简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。

A. (1)(2)(3)B. (1)(2)(4)C. (1)(3)(4)D. 全部【参考答案】D3.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。

A. 数字编码器B. 数字解码器C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器)D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)【参考答案】C4.全电视信号主要由()组成。

A. 图像信号、同步信号、消隐信号。

B. 图像信号、亮度信号、色度信号。

C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。

D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。

【参考答案】C5.下列哪种论述是正确的()。

A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

【参考答案】D6.对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算于进行抽边运算,用()方法可以保证对视频信号的实时处理。

B. AVK,DSPC. AVSS,LUTD. DSP,LUT【参考答案】D7.下列哪种说法不正确()。

A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。

B. 预测编码是根据某一模型进行的。

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试卷与参考答案

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试卷与参考答案

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、计算机硬件系统中的CPU(中央处理器)主要执行以下哪种功能?A、存储数据B、处理数据C、输入数据D、输出数据2、在软件开发过程中,以下哪个阶段是用于确定软件系统的需求、功能和性能的?A、编码阶段B、测试阶段C、设计阶段D、需求分析阶段3、在多媒体数据压缩技术中,下列哪种算法属于无损压缩?A. JPEG编码B. MPEG编码C. 霍夫曼编码D. 傅里叶变换4、多媒体系统中的同步技术主要用来解决什么问题?A. 数据传输速度B. 媒体元素间的协调与配合C. 网络延迟D. 存储容量5、题目:在多媒体技术中,以下哪个不是音频信号的数字化处理技术?A、脉冲编码调制(PCM)B、自适应脉冲编码调制(ADPCM)C、模拟/数字转换(A/D转换)D、数字/模拟转换(D/A转换)6、题目:以下哪个不是多媒体数据库管理系统(MDBMS)的功能?A、支持多媒体数据类型B、支持多媒体数据查询C、支持多媒体数据存储D、支持多媒体数据传输7、在多媒体系统开发过程中,下列哪种模型强调了迭代和无间隙的特性?A. 瀑布模型B. 原型模型C. 螺旋模型D. 敏捷模型8、下列哪项技术用于实现多媒体数据压缩与解压缩?A. 编码技术B. 加密技术C. 解密技术D. 多路复用技术9、以下关于操作系统内核的描述,错误的是:A. 操作系统内核是操作系统的核心部分,负责管理计算机的硬件资源。

B. 操作系统内核提供了一系列的系统调用,供应用程序使用。

C. 操作系统内核的稳定性决定了操作系统的稳定性。

D. 操作系统内核不负责管理文件系统。

10、以下关于数据库系统设计规范的说法,不正确的是:A. 设计数据库时,应确保数据的一致性和完整性。

B. 设计数据库时,应尽量减少数据冗余。

C. 设计数据库时,应确保数据的安全性。

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、多媒体数据压缩的基本原理是什么?请列举两种常见的无损压缩算法与两种有损压缩算法,并简要说明其应用场景。

2、简述矢量图形与位图图像的主要区别,并给出至少一个使用矢量图形的实际例子。

3、在多媒体应用设计中,以下哪种数据压缩算法属于无损压缩?A. JPEGB. MP3C. H.264D. ZIP4、在多媒体应用设计中,以下哪种数据格式常用于存储音频文件?A. PNGB. WAVC. BMPD. GIF5、多媒体数据压缩的主要目的是什么?A. 提高多媒体数据的质量B. 减少多媒体数据的存储空间并加快传输速度C. 增加多媒体数据的存储空间D. 改善多媒体数据的清晰度6、下列哪一种不属于常用的图像文件格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. MP37、在多媒体系统中,以下哪种数据压缩方法属于无损压缩?A. Run-Length Encoding (RLE)B. Huffman CodingC. Arithmetic CodingD. JPEG8、在多媒体制作中,以下哪种色彩模型最适合表示自然场景?A. RGBB. CMYKC. HSVD. Grayscale9、题目:以下哪种技术不属于多媒体数据压缩技术?A. JPEGB. MP3C. MPEG-4D. GIF11、以下关于多媒体技术的描述中,哪个是正确的?A. 多媒体技术是指通过计算机将文字、声音、图像和视频等多种媒体信息结合在一起的技术。

B. 多媒体技术是指利用计算机处理和存储多媒体信息的能力。

C. 多媒体技术是指通过互联网实现信息共享和交流的技术。

D. 多媒体技术是指将计算机硬件与软件相结合,以实现计算机的功能扩展。

13、下列选项中,哪一项不属于多媒体数据压缩的基本方法?A. 无损压缩B. 有损压缩C. 混合压缩D. 数据加密15、题目:在多媒体技术中,下列哪项不是常见的多媒体素材类型?A. 文本B. 图像C. 音频D. 虚拟现实17、在多媒体应用中,以下哪种类型的数据存储方式最为常见?()A. 硬盘存储B. 软盘存储C. 光盘存储D. 磁带存储19、在多媒体系统中,以下哪一项不是多媒体数据的基本类型?A. 文本B. 图像C. 声音D. 指令21、以下关于面向对象的软件开发方法,描述错误的是:A. 面向对象方法强调将问题域中的概念抽象为对象B. 面向对象方法使用类和对象作为主要的概念C. 面向对象方法中的类可以继承其他类的属性和方法D. 面向对象方法不强调模块化和封装23、题目:在多媒体应用中,以下哪种色彩模式最适合处理图像细节和渐变效果?A. RGB色彩模式B. CMYK色彩模式C.灰度色彩模式D. Lab色彩模式25、在多媒体系统中,下列哪种类型的文件格式主要用于存储静态图像?A. WAVB. MP3C. BMPD. MPEG27、在多媒体系统中,以下哪个不是多媒体信息处理的基本类型?A. 图像处理B. 音频处理C. 文本处理D. 电力处理29、以下关于数据库规范化的说法中,正确的是()。

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2008 年下半年多媒体应用设计师下午试卷(B)
试题一(共14分)
阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】
王亮是一名多媒体应用设计师,在平时工作中收集了一些多媒体素材,并对其进行加工和处理。

这些素材文件有a1.mp3、a2.mp4、a4.mid、a5.3gp、a6.au、gg.wav、cxsj.avi、mm.jpg、ccc.mov、tt.bmp、b2.psd、b3.png。

【问题1】(6 分)
为了方便使用,需要把上述文件分成声音文件、视频文件、图像文件三类,并分别建立文件夹存放,写出每类文件夹中应包含的文件。

【问题2】(4 分)
图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出四种获取数字图像的途径
【问题3】(4 分)
假设有一幅电脑卡通图片和一幅风景照片,如果采用JPEG和GIF两种图像格式来存储,图片、照片分别采用哪种图像格式存储更适合?
电脑卡通图片用GIF
风景照片用JPEG
试题二(共16 分)
阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】
在多媒体制作领域,音频素材是不可缺少的部分。

可以利用外部声源设备通过声卡把声音输入计算机:通过软件对声音进行编辑、合成、音效处理等操作,通过音箱实现声音的输出。

【问题1】(6 分)
声卡是连接计算机和外围声音设备的桥梁,请问声卡完成的主要功能是什么?声卡的位数表示什么?如果要通过声卡采集一台具备多种信号输出端子的CD 机播放的音乐声音信号,应该如何连接CD 机和声卡?
【问题2】(4 分)
在使要用音频处理软件录制声音素材时,常使用采样降噪法来降低声音素材中的噪音。

请简要说明采样降噪法的基本原理。

【问题3】(6 分)
Dolby AC-3数字音频编码技术提供了5.1声道的支持,其中的“5”指哪些声音通道?“.1”表示什么?
试题三(共15 分)
阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】
某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。

该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,采用面向对象程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进行交互操作。

【问题1】(4 分)
为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?
【问题2】(3 分)
该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体系统开发的基本步骤。

【问题3】(4 分)
在面向对象程序设计语言中,对盘的成员分为哪几类?可视化对象的外观属性通常由哪类成员来表示?鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理?对象之间如何进行通信?
【问题4】(4 分)
在Windows 平台下通常使用的三维编程开发工具包括微软公司的三维图形应用程(API)①和SGI公司的三维图形应用程序接口(API)②。

试题四(共16 分)
阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】
某旅游景区拟开发一个多媒体导游系统,该项目主要通过三维动画制作数字视频对整个景区进行数字化交互式展示,包括自然景观、人文建筑、配套设施及周边环境等,并配有语言解说词,向观众介绍相关情况。

【问题1】(6 分)
该项目开发过程包括以下几个步骤:
A. 项目策划
B. 测试与包装
C.剪辑与后期合成
D. 分镜头故事脚本
E. 三维动画制作
F. 剧本创作
请在下图中按照正确的项目开发流程填入上述步骤编号。

【问题2】(4 分)
通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。

【问题3】(3 分)
在该项目开发中使用了下列软件工具。

其中剪辑与后期合成使用①软件,声音素材处理使用②软件,三维动画制作使用③软件。

A. 3ds Max
B. Flash
C. PowerPoint
D. Dreamweaver
E. Premiere
F. Photoshop
G. Cool Edit 2000
H. Fireworks
【问题4】(3 分)
项目开发过程中,剪辑与后期合成完成的主要功能有哪些?(请答出至少三种功能)(1)把多个镜头连接成一个完整的短片(2)制作镜头之间的过滤效果(3)配音配乐(4)进行视频剪辑、合成(5)制作影视特效(6)校色(7)片头、片尾制作
试题五(共14 分)
阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】
某公司要开发一个网站。

网页上包含有声音、图片、Flash 动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash 等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver 进行网页制作和系统集成。

【问题1】(5 分)
当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能件会提示用户需要安装插件,什么是浏览插件?在什么情况下系统会提示用户安装插件?
【问题2】(3 分)
网页中使用了如下图(b)所示的图片,该图片是通过Photoshop 对图(a )处理后得到的,请简要说明处理过程。

【问题3】(6 分)
该网站的多个网页中均使用了层叠样式表(CSS)进行页面格式设置。

使用层叠样式表进行页面格式设置有什么优点?通常层叠样式表的使用方法有哪两种?它们各有什么特点?。

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