第4章 总体设计_用户界面设计
产品设计优化流程指南
产品设计优化流程指南第1章研究与规划 (5)1.1 市场调研方法 (5)1.1.1 文献调研 (5)1.1.2 数据分析 (5)1.1.3 问卷调查 (5)1.1.4 深度访谈 (5)1.2 用户需求分析 (5)1.2.1 用户画像构建 (5)1.2.2 需求收集 (5)1.2.3 需求整理与排序 (6)1.2.4 需求验证 (6)1.3 竞品分析 (6)1.3.1 竞品选择 (6)1.3.2 功能对比 (6)1.3.3 用户体验对比 (6)1.3.4 市场表现分析 (6)1.4 产品规划与目标设定 (6)1.4.1 产品定位 (6)1.4.2 功能规划 (6)1.4.3 用户体验目标 (6)1.4.4 业务目标 (6)第2章概念 (7)2.1 创意激发技巧 (7)2.1.1 头脑风暴 (7)2.1.2 六顶思考帽 (7)2.1.3 SCAMPER (7)2.1.4 故事板 (7)2.2 概念筛选与评估 (7)2.2.1 优先级排序 (7)2.2.2 评分模型 (7)2.2.3 用户调研 (7)2.2.4 市场分析 (7)2.3 原型制作与测试 (7)2.3.1 低保真原型 (7)2.3.2 高保真原型 (7)2.3.3 用户测试 (8)2.3.4 迭代优化 (8)第3章设计原则与方法 (8)3.1 设计原则概述 (8)3.1.1 用户为中心:设计应以满足用户需求为核心,关注用户的使用场景、操作习惯、心理预期等方面。
(8)3.1.2 简约性:追求简洁、直观的设计风格,避免冗余元素,降低用户的学习成本。
83.1.3 可用性:保证产品易于使用,提高用户操作效率和满意度。
(8)3.1.4 可靠性:保证产品在各种环境和条件下稳定运行,减少故障和错误。
(8)3.1.5 可维护性:设计易于维护和更新的产品,降低后期维护成本。
(8)3.1.6 可扩展性:预留足够的扩展空间,满足未来业务发展的需求。
(8)3.2 设计方法与工具 (8)3.2.1 用户研究:通过问卷调查、访谈、观察等方式,深入了解用户需求和行为。
毕业设计(论文)-基于java的mp3播放器jmplayer[管理资料]
基于JA V A的Mp3播放器JMPlayer作者姓名专业计算机科学与技术指导教师姓名专业技术职务讲师山东轻工业学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文,是本人在指导教师的指导下独立研究、撰写的成果。
论文中引用他人的文献、数据、图件、资料,均已在论文中加以说明,除此之外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示了谢意。
本声明的法律结果由本人承担。
毕业论文作者签名:年月日山东轻工业学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明本毕业论文作者完全了解学校有关保留、使用毕业论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅,学校可以公布设计论文的全部或部分内容,可以采用影印、扫描等复制手段保存本论文。
指导教师签名:毕业设计(论文)作者签名:年月日年月日目录摘要 (III)ABSTRACT (IV)第一章引言 (1)课题研究背景及意义 (1)音乐播发器的发展及历史 (1)系统开发目标 (2)本文的主要内容和结构 (2)第二章相关工具及技术介绍 (1)Eclipse简介 (3)Java Thread简介 (4)JavaSound简介 (5)Java Swing简介 (6)Java Properties简介 (7)第三章需求分析 (9)工作流程分析 (9)评价具体需求分析 (9)系统功能结构图 (9)功能详细描述 (10)Mp3播放 (10)播放控制 (10)播放信息控制 (10)Mp3列表管理 (11)歌词 (11)其他 (11)第四章总体设计 (12)系统要求 (12)系统功能描述 (12)系统运行环境 (13)系统设计思想 (13)总体流程设计 (13)Mp3播放设计 (14)播放模式设计 (15)Mp3文件列表管理设计 (15)歌词设计 (16)皮肤切换设计 (17)显示模式设计 (18)第五章详细设计 (19)界面设计 (19)系统关键类设计 (20)系统类结构 (22)第六章软件功能实现 (23)播放Mp3实现 (23)Mp3文件解析实现 (23)Mp3列表控制类实现 (23)Mp3歌词解析及显示控制实现 (23)结束语 (25)参考文献 (24)致谢 (27)摘要随着java 语言的出现,软件的跨平台性已经能被更进一步的解决和处理,随着Internet的发展,软件的跨平台性又被提高到另一个新的要求。
航空业智慧航空物流管理系统建设
航空业智慧航空物流管理系统建设第1章引言 (4)1.1 背景与意义 (4)1.2 研究内容与方法 (4)第2章航空物流管理概述 (5)2.1 航空物流发展历程 (5)2.1.1 航空物流起源 (5)2.1.2 航空物流发展阶段 (5)2.1.3 航空物流重要里程碑 (5)2.2 航空物流管理现状 (5)2.2.1 业务范围 (5)2.2.2 管理模式 (6)2.2.3 技术手段 (6)2.3 智慧航空物流管理发展趋势 (6)2.3.1 数字化转型 (6)2.3.2 网络化协同 (6)2.3.3 无人化技术 (6)2.3.4 绿色可持续发展 (6)2.3.5 客户体验优化 (6)第3章系统需求分析 (7)3.1 功能需求 (7)3.1.1 物流信息管理 (7)3.1.2 仓储管理 (7)3.1.3 运输管理 (7)3.1.4 质量管理 (7)3.1.5 客户服务管理 (7)3.1.6 数据分析与决策支持 (7)3.2 功能需求 (7)3.2.1 响应速度 (7)3.2.2 数据处理能力 (7)3.2.3 系统容量 (7)3.2.4 安全性 (8)3.3 可行性分析 (8)3.3.1 技术可行性 (8)3.3.2 经济可行性 (8)3.3.3 社会可行性 (8)3.3.4 运营可行性 (8)第4章系统设计与架构 (8)4.1 系统总体设计 (8)4.1.1 数据流设计 (8)4.1.2 功能模块设计 (8)4.1.3 用户界面设计 (9)4.2 系统模块划分 (9)4.2.1 物流业务管理模块 (9)4.2.2 航班计划管理模块 (9)4.2.3 仓储管理模块 (9)4.2.4 运输管理模块 (9)4.2.5 配送管理模块 (9)4.2.6 数据分析与决策支持模块 (9)4.3 系统架构设计 (9)4.3.1 数据层 (10)4.3.2 服务层 (10)4.3.3 应用层 (10)4.3.4 展现层 (10)4.3.5 安全保障层 (10)第5章数据采集与处理 (10)5.1 数据采集技术 (10)5.1.1 传感器技术 (10)5.1.2 数据传输技术 (10)5.1.3 数据采集设备 (10)5.2 数据处理与分析 (10)5.2.1 数据预处理 (11)5.2.2 数据分析方法 (11)5.2.3 数据挖掘技术 (11)5.3 数据存储与备份 (11)5.3.1 数据存储方案 (11)5.3.2 数据备份策略 (11)5.3.3 数据恢复与容灾 (11)第6章人工智能技术在航空物流管理中的应用 (11)6.1 机器学习与数据挖掘 (11)6.1.1 机器学习在航空物流中的应用 (11)6.1.2 数据挖掘在航空物流中的应用 (11)6.2 人工智能在物流预测中的应用 (12)6.2.1 货运需求预测 (12)6.2.2 航班客流量预测 (12)6.3 人工智能在智能调度与优化中的应用 (12)6.3.1 航班调度优化 (12)6.3.2 货运车辆路径优化 (12)第7章物流信息可视化与监控 (13)7.1 信息可视化技术 (13)7.1.1 地图可视化 (13)7.1.2 柱状图与饼图 (13)7.1.3 时间序列图 (13)7.1.4 关系图谱 (13)7.2 物流过程监控 (13)7.2.2 航班监控 (13)7.2.3 库存监控 (13)7.2.4 质量监控 (14)7.3 异常处理与报警 (14)7.3.1 异常识别 (14)7.3.2 异常处理 (14)7.3.3 报警机制 (14)7.3.4 历史异常分析 (14)第8章物流业务协同管理 (14)8.1 航空公司内部协同 (14)8.1.1 内部业务流程优化 (14)8.1.2 信息化平台建设 (14)8.1.3 人员培训与激励机制 (14)8.2 航空公司与其他物流企业协同 (14)8.2.1 合作伙伴选择与评估 (14)8.2.2 协同策略制定 (15)8.2.3 协同作业流程标准化 (15)8.3 跨境物流协同 (15)8.3.1 国际物流法规与标准 (15)8.3.2 跨境物流协同策略 (15)8.3.3 跨境物流信息平台建设 (15)8.3.4 跨境协同风险防控 (15)第9章系统实施与运维 (15)9.1 系统实施策略与步骤 (15)9.1.1 实施策略 (15)9.1.2 实施步骤 (15)9.2 系统测试与验收 (16)9.2.1 系统测试 (16)9.2.2 系统验收 (16)9.3 系统运维与优化 (16)9.3.1 系统运维 (16)9.3.2 系统优化 (16)第10章案例分析与发展展望 (17)10.1 航空物流管理成功案例分析 (17)10.1.1 案例一:某国际航空公司物流管理升级项目 (17)10.1.2 案例二:某物流企业航空物流业务拓展项目 (17)10.2 智慧航空物流管理面临的挑战与机遇 (17)10.2.1 挑战 (17)10.2.2 机遇 (17)10.3 发展前景与建议 (17)10.3.1 发展前景 (17)10.3.2 建议 (18)第1章引言1.1 背景与意义全球经济的快速发展,航空物流业作为现代物流体系的重要组成部分,正面临着巨大的市场需求和激烈的行业竞争。
软件工程第4章 软件设计
5. 设计软件结构 通常程序中的一个模块完成一个适当的子功能。应 该把模块组织成良好的层次系统,顶层模块调用它 的下层模块以实现程序的完整功能,每个下层模块 再调用更下层的模块,从而完成程序的一个子功能, 最下层的模块完成最具体的功能。
6. 设计数据库 对于需要使用数据库的那些应用系统,软件工程师 应该在需求分析阶段所确定的系统数据需求的基础 上,进一步设计数据库。
高内聚也有两类:如果一个模块内的处理元素和同 一个功能密切相关,而且这些处理必须顺序执行 (通常一个处理元素的输出数据作为下一个处理元 素的输入数据),则称为顺序内聚。根据数据流图 划分模块时,通常得到顺序内聚的模块,这种模块 彼此间的连接往往比较简单。如果模块内所有处理 元素属于一个整体,完成一个单一的功能,则称为 功能内聚。功能内聚是最高程度的内聚。
(2) 用户手册根据总体设计阶段的结果,修改更正 在需求分析阶段产生的初步的用户手册。
(3) 测试计划包括测试策略,测试方案,预期的测 试结果,测试进度计划等等。 (4) 详细的实现计划 (5) 数据库设计结果
9. 审查和复审 最后应该对总体设计的结果进行严格的技术审查, 在技术审查通过之后再由使用部门的负责人从管理 角度进行复审。
为什么模块的独立性很重要呢?主要有两条理由: 第一,有效的模块化(即具有独立的模块)的软件比 较容易开发出来。这是由于能够分割功能而且接口 可以简化,便于多人分工合作开发同一个软件。
第二,独立的模块比较容易测试和维护。这是因为 相对说来,修改设计和程序需要的工作量比较小, 错误传播范围小,需要扩充功能时能够“插入”模块。
(2)详细设计。详细设计阶段的根本目标是确定 应该怎样具体地实现所要求的系统,也就是说,经 过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精 确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译 成用某种程序设计语言书写的程序。 详细设计阶段的任务还不是具体地编写程序,而是 要设计出程序的“蓝图”,结果基本上决定了最终 的程序代码的质量。
系统设计方案完整版
系统设计方案标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]第一章引言1.1 编写目的说明编写详细设计方案的主要目的。
说明书编制的目的是说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)和数据库系统的设计考虑,为程序员编码提供依据。
如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,和概要设计说明书中不重复部分合并编写。
方案重点是模块的执行流程和数据库系统详细设计的描述。
1.2 背景应包含以下几个方面的内容:A. 待开发软件系统名称;B. 该系统基本概念,如该系统的类型、从属地位等;C. 开发项目组名称。
1.3 参考资料列出详细设计报告引用的文献或资料,资料的作者、标题、出版单位和出版日期等信息,必要时说明如何得到这些资料。
1.4 术语定义及说明列出本文档中用到的可能会引起混淆的专门术语、定义和缩写词的原文。
第二章设计概述2.1 任务和目标说明详细设计的任务及详细设计所要达到的目标。
2.2 需求概述对所开发软件的概要描述, 包括主要的业务需求、输入、输出、主要功能、性能等,尤其需要描述系统性能需求。
2.3 运行环境概述对本系统所依赖于运行的硬件,包括操作系统、数据库系统、中间件、接口软件、可能的性能监控与分析等软件环境的描述,及配置要求。
2.4 条件与限制详细描述系统所受的内部和外部条件的约束和限制说明。
包括业务和技术方面的条件与限制以及进度、管理等方面的限制。
2.5 详细设计方法和工具简要说明详细设计所采用的方法和使用的工具。
如HIPO图方法、IDEF(I2DEF)方法、E-R图,数据流程图、业务流程图、选用的CASE工具等,尽量采用标准规范和辅助工具。
第三章系统详细需求分析主要对系统级的需求进行分析。
首先应对需求分析提出的企业需求进一步确认,并对由于情况变化而带来的需求变化进行较为详细的分析。
3.1 详细需求分析包括:详细功能需求分析详细性能需求分析详细资源需求分析详细系统运行环境及限制条件分析3.2 详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析包括:系统接口需求分析现有硬、软件资源接口需求分析引进硬、软件资源接口需求分析第四章总体方案确认着重解决系统总体结构确认及界面划分问题。
软件工程第四章
4.3.2、面向数据结构的设计方法 、
2、Jackson方法 (1) 分析并确定输入数据和输出数据的逻辑结构, 并用Jackson 图描绘这些数据结构。 (2) 找出输入数据结构和输出数据结构中有对应关 系的数据单元。
4.3.2、面向数据结构的设计方法 、
2、Jackson方法 (3) 用下述三条规则导出描绘程序结构的Jackson 图: ① 为每对有对应关系的数据单元,按照它们在数据结构图 中的层次在程序结构图的相应层次画一个处理框; ② 根据输入数据结构中剩余的每个数据单元所处的层次, 在程序结构图的相应层次分别为它们画上对应的处理框; ③ 根据输出数据结构中剩余的每个数据单元所处的层次, 在程序结构图的相应层次分别为它们画上对应的处理框。
4.2.2、模块独立性 、
1、耦合性 (4)内容耦合:出现下列情况之一就认为是 内容耦合:一个模块访问另一个模块的内 部数据;一个模块不通过正常入口而转到 另一个模块内部;两个模块有一部分程序 代码重叠;一个模块有多个入口。
4.2.2、模块独立性 、
1、耦合性 对于模块设计,尽量使用数据耦合,少用 控制耦合,限制公共环境耦合的范围,完 全不用内容耦合
4.3.2、面向数据结构的设计方法 、
面向数据结构的设计方法就是用数据结构作为程序 设计的基础。这种方法的最终目标是得出对程序处 理过程的描述,即在完成了软件结构设计之后,可 以使用面向数据结构的方法来设计每个模块的处理 过程。
4.3.2、面向数据结构的设计方法 、
1、Jackson图 (1) 逻辑数据结构 (2) Jackson图的优点 (3) Jackson图与层次方框图的比较
4.2.3、软件结构设计 、
软件结构图,是Yourdon 提出的进行软件 结构设计的有力工具。 主要的模块:传入模块、传出模块、变换 模块和协调模块。
软件工程用户界面设计
软件工程用户界面设计软件工程中的用户界面设计是指开发人员通过设计和优化用户界面,使得用户能够使用软件时获得更好的用户体验。
用户界面设计不仅要考虑软件的外观美观度,还要考虑用户的操作习惯和需求,以及软件的功能和效率。
首先,用户界面设计要尽可能简单直观。
用户在使用软件时,希望能够迅速找到需要的功能和信息。
因此,用户界面应该注重简洁性和易用性。
设计师应该尽量避免复杂的操作流程和过多的选项,从而降低用户的学习成本。
此外,用户界面的布局和组织也应该合理,使得用户能够直观地理解软件的结构和功能。
其次,用户界面设计要符合用户的操作习惯和需求。
不同的用户有不同的习惯和使用需求,因此,设计师需要考虑到不同用户群体的需求,并根据不同用户的特点进行个性化设计。
例如,对于老年人来说,他们可能更适应使用大字体和图标,而对于年轻人来说,他们可能更喜欢使用现代化的界面风格和交互方式。
此外,用户界面设计还要考虑到软件的功能和效率。
用户界面应该鼓励用户使用软件的功能,并提供便捷的操作方式。
设计师应该尽量减少用户的操作次数和步骤,提高软件的响应速度和效率。
例如,可以通过合理地分组和排列功能按钮,以及提供快捷键和自动填充等功能,来提高用户的使用效率。
最后,用户界面设计还要注重软件的外观美观度。
美观的界面设计可以提高用户的使用体验和满意度。
设计师可以通过选择合适的颜色和字体,以及设计精美的图标和按钮,来增加软件的视觉吸引力。
此外,设计师还可以运用动画效果和过渡效果等技术,使得用户界面更加生动和有趣。
综上所述,软件工程中的用户界面设计是一个综合性的任务,需要考虑到用户体验、操作习惯、软件功能和效率等多个方面。
通过合理设计和优化用户界面,可以提高用户的使用体验和满意度,从而提高软件的竞争力和市场价值。
设计师应该不断学习和研究用户界面设计的最新理论和技术,以不断提高自己的设计水平和能力。
软件工程-习题及答案---第四章
软件工程-习题及答案---第四章一、判断题1、(√)如果在需求分析阶段采用了结构化分析方法,则软件设计阶段就应采用结构化设计方法。
2、(√)概要设计与详细设计之间的关系是全局和局部的关系。
3、(×)一个模块的作用范围应该大于该模块的控制范围。
4、(√)模块间的耦合性越强,则模块的独立性越弱。
5、(×)在设计模块时,应使一个模块尽量包括多个功能。
6、(√)软件结构图可以利用数据流图映射出来。
7、(×)结构化设计是一种面向数据结构的设计方法。
8、(√)在结构化设计过程中首先要确认DFD。
二、选择题1、软件结构图的形态特征能反映程序重用率的是(C)。
A、深度B、宽度C、扇入D、扇出2、概要设计的目的是确定整个系统的(B)。
A、规模B、功能及模块结构C、费用D、测试方案3、耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。
各种耦合从强到弱的排列为(C)。
A、内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合B、内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合C、内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合D、控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合4、当一个模块直接使用另一个模块的内部数据时,这种模块之间的耦合为(D)。
A、数据耦合B、公共耦合C、标记耦合D、内容耦合5、数据耦合和控制耦合相比,则(B)成立。
A、数据耦合的耦合性强B、控制耦合的耦合性强C、两者的耦合性相当D、两者的耦合性需要根据具体情况分析6、衡量模块独立性的标准是(D)。
A、耦合的类型B、内聚的类型C、模块信息的隐藏性D、耦合性和内聚性7、如果某种内聚要求一个模块中包含的任务必须在同一段时间内执行,则这种内聚为(A)。
A、时间内聚B、逻辑内聚C、通信内聚D、信息内聚8、为了提高模块的独立性,模块内部最好是(C)。
A、逻辑内聚B、时间内聚C、功能内聚D、通信内聚9、在结构化设计方法中,下面哪种内聚的内聚性最弱(C)。
A、逻辑内聚B、时间内聚C、偶然内聚D、过程内聚10、软件设计是把(A)转换为软件表示的过程。
智能家居系统设计与实施应用方案设计报告
智能家居系统设计与实施应用方案设计报告第1章引言 (4)1.1 智能家居系统背景 (4)1.2 智能家居系统发展现状与趋势 (4)1.3 报告目的与结构安排 (4)第二章智能家居系统关键技术 (5)第三章智能家居系统设计与实施方案 (5)第四章智能家居系统应用案例分析 (5)第五章智能家居产业发展现状与对策 (5)第六章总结与展望 (5)第2章系统需求分析 (5)2.1 用户需求调研 (5)2.2 功能需求分析 (5)2.3 功能需求分析 (6)2.4 系统架构设计 (6)第3章技术选型与标准 (7)3.1 通信协议选型 (7)3.1.1 有线通信协议 (7)3.1.2 无线通信协议 (7)3.2 硬件设备选型 (7)3.2.1 中心控制单元 (7)3.2.2 传感器设备 (7)3.2.3 执行器设备 (7)3.3 软件平台与框架 (8)3.3.1 物联网平台 (8)3.3.2 应用层框架 (8)3.4 智能家居系统标准与规范 (8)3.4.1 物联网标准 (8)3.4.2 信息安全标准 (8)3.4.3 产品质量标准 (8)3.4.4 用户体验标准 (8)第4章系统总体设计 (8)4.1 系统架构设计 (8)4.1.1 感知层 (8)4.1.2 网络层 (9)4.1.3 应用层 (9)4.2 子系统划分 (9)4.2.1 智能照明子系统 (9)4.2.2 智能安防子系统 (9)4.2.3 智能环境监测子系统 (9)4.3 模块功能描述 (9)4.3.1 感知层模块 (9)4.3.2 网络层模块 (9)4.3.3 应用层模块 (10)4.4 系统集成设计 (10)4.4.1 硬件集成 (10)4.4.2 软件集成 (10)4.4.3 系统测试与优化 (10)第5章硬件系统设计 (10)5.1 传感器模块设计 (10)5.1.1 传感器选型 (10)5.1.2 传感器接口设计 (10)5.1.3 传感器布置 (10)5.2 控制器模块设计 (11)5.2.1 控制器选型 (11)5.2.2 控制器接口设计 (11)5.2.3 控制策略设计 (11)5.3 网络通信模块设计 (11)5.3.1 通信协议选择 (11)5.3.2 网络接口设计 (11)5.4 电源与供电模块设计 (11)5.4.1 电源设计 (11)5.4.2 供电设计 (12)第6章软件系统设计 (12)6.1 系统软件架构 (12)6.1.1 设备驱动层 (12)6.1.2 业务逻辑层 (12)6.1.3 用户界面层 (12)6.2 设备驱动设计 (12)6.2.1 设备驱动框架 (12)6.2.2 设备驱动实现 (12)6.3 业务逻辑层设计 (13)6.3.1 业务逻辑框架 (13)6.3.2 业务逻辑实现 (13)6.4 用户界面设计 (13)6.4.1 用户界面框架 (13)6.4.2 用户界面实现 (13)第7章数据处理与分析 (14)7.1 数据采集与预处理 (14)7.1.1 数据采集 (14)7.1.2 数据预处理 (14)7.2 数据存储与管理 (14)7.2.1 数据存储 (14)7.3 数据分析方法 (15)7.4 数据可视化与展示 (15)第8章系统安全与隐私保护 (15)8.1 系统安全策略 (15)8.1.1 安全体系架构 (15)8.1.2 安全策略制定 (15)8.2 数据加密与认证 (16)8.2.1 数据加密 (16)8.2.2 认证与授权 (16)8.3 网络安全防护 (16)8.3.1 防火墙 (16)8.3.2 入侵检测与防御 (16)8.3.3 安全更新与漏洞修复 (16)8.4 用户隐私保护措施 (16)8.4.1 数据分类与脱敏 (16)8.4.2 最小化数据收集 (17)8.4.3 用户隐私告知与同意 (17)8.4.4 隐私保护合规性检查 (17)第9章系统实施与调试 (17)9.1 系统实施步骤与方法 (17)9.1.1 实施前期准备 (17)9.1.2 设备安装与接线 (17)9.1.3 系统软件配置 (17)9.1.4 系统集成与调试 (17)9.2 系统调试与测试 (17)9.2.1 硬件设备调试 (17)9.2.2 软件功能测试 (17)9.2.3 系统集成测试 (17)9.2.4 系统稳定性测试 (17)9.3 系统功能评估 (18)9.3.1 系统功能性评估 (18)9.3.2 系统易用性评估 (18)9.3.3 系统稳定性评估 (18)9.3.4 系统安全性评估 (18)9.4 优化与改进措施 (18)9.4.1 系统功能优化 (18)9.4.2 系统功能提升 (18)9.4.3 系统安全性加强 (18)9.4.4 售后服务与培训 (18)第10章案例分析与市场前景 (18)10.1 成功案例分析 (18)10.1.1 国内智能家居案例 (18)10.1.2 国外智能家居案例 (18)10.2 市场前景与机遇 (19)10.2.1 市场规模及增长趋势 (19)10.2.2 政策与产业环境 (19)10.2.3 消费者需求与市场机遇 (19)10.3 竞争对手分析 (19)10.3.1 国内竞争对手分析 (19)10.3.2 国外竞争对手分析 (19)10.3.3 竞争对手优劣势对比 (19)10.4 发展建议与展望 (19)10.4.1 技术创新与发展方向 (19)10.4.2 市场拓展与渠道建设 (19)10.4.3 产业协同与生态构建 (19)第1章引言1.1 智能家居系统背景信息技术的飞速发展,物联网、大数据、云计算等新兴技术逐渐应用于人们的日常生活。
软件总体设计的内容
软件总体设计的内容全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:软件总体设计是软件工程中非常重要的一个阶段,它直接决定了后续软件开发工作的方向和效果。
软件总体设计包括对软件系统整体结构、模块划分、接口设计、数据设计、性能要求等方面进行详细规划和设计。
下面将就软件总体设计的内容进行详细介绍。
一、整体结构设计在软件总体设计阶段,首先需要对整体结构进行设计。
整体结构设计是指确定系统的各个功能模块之间的关系和层次结构,建立模块之间的调用关系和数据传递方式。
需要考虑到系统的可拓展性、可维护性以及模块之间的耦合度等因素。
在确定整体设计的过程中,通常采用模块化设计的方法,将整个系统分解为多个独立的功能模块,每个模块负责一个明确的功能或任务。
要考虑到整体结构的灵活性,以便在后续的开发过程中能够方便地进行模块的增加、修改或删除。
二、模块划分设计模块划分设计是软件总体设计的核心部分之一。
在模块划分设计阶段,需要根据系统的功能需求和业务流程,将整个系统划分为若干个相对独立的模块。
每个模块负责完成系统中的一个功能或一组功能,并且具有清晰的接口和数据通信方式。
模块划分的设计应该考虑到模块之间的逻辑关系和依赖关系,使得每个模块的职责清晰明确,功能独立完整。
还应该避免模块之间的循环依赖和耦合,以确保系统的稳定性和可扩展性。
三、接口设计接口设计是软件总体设计中非常重要的一个环节。
接口设计涉及到模块之间的数据通信方式、消息传递格式、参数传递规范等方面。
一个好的接口设计可以提高模块之间的协同工作效率,降低开发和测试的难度。
在进行接口设计时,需要考虑到接口的简洁性、可读性和易用性。
接口应该具有清晰的功能定义和参数说明,使得开发人员能够快速地理解和使用。
还需要考虑到接口的稳定性和兼容性,以确保模块之间的通信能够顺利进行。
四、数据设计数据设计是软件总体设计中不可忽视的一个环节。
数据设计涉及到系统中的数据结构、数据库设计、数据存储方式等方面。
一个好的数据设计可以提高系统的性能和稳定性,减少数据处理的复杂度。
第四章+GIS设计的内容和步骤
北建工测绘系-GIS软件设计与实现
为什么需要加工逻辑说明
在分层的GIS数据流图中,子图及数据流、文件等都说明 了父图的加工,实际上就是给出了定义。但最底层的数 据流图中的加工不能通过子图做进一步的描述,所以必 须有一个加工小说明来定义底层数据流图中的加工。
北建工测绘系-GIS软件设计与实现
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
4.2.4 软件需求规格说明
北建工测绘系-GIS软件设计与实现
4.2 系统定义/需求分析
4.2.1 系统需求调查和分析 4.2.2 系统可行性研究 4.2.3 系统分析工具 4.2.4 软件需求规格说明
北建工测绘系-GIS软件设计与实现
系统定义时期的主要任务: 确定软件开发工程必须完成的总目标以及工程的可行性; 导出实现工程目标应该采用的策略即系统必须完成的功能; 估计完成该项工程需要的资源和成本; 并且制定工程进度表; 最后编写系统需求分析报告。 这个时期的工作通常又称为系统分析或需求分析时期,由系 统分析员负责完成。
经济和社会效益分析(三)
GIS的效益包括经济效益和社会效益两部分。经济效益 指应用系统为用户增加的收入,它可以通过直接的和统 计的方法估算。社会效益大多只能用定性的方法估算。
北建工测绘系-GIS软件设计与实现
系统开发与运行环境评价
由于GIS开发工作是在社会环境下运作的,除了技术因 素与经济因素之外,还有许多社会因素对项目的开展起 着制约的作用。例如与项目直接相关的管理人员、工作 人员是否对项目持支持态度;有多少人力可用于GIS系 统,其中有多少人员需要培训;项目财力支持情况,包 括组织部门所能给予的当前的投资额及将来维护GIS的 逐年投资额等。
第四章 GIS设计的主要内容
软件工程知识点归纳
软件工程知识点归纳第1章软件工程学概述 (3)1.1 软件危机 (3)1.2 软件工程 (3)1.3 软件生命周期 (3)1.4 软件过程 (3)第2章可行性研究 (4)2.1 可行性研究的任务 (4)2.2 可行性研究过程 (4)2.3 系统流程图 (4)2.4 数据流图 (4)2.5 数据字典 (5)2.6 成本/效益分析 (5)第3章需求分析 (5)3.1 需求分析的任务 (5)3.2 与用户沟通获取需求的方法 (5)3.3 分析建模与规格说明 (5)3.4 实体-联系图 (5)3.5 数据规范化 (5)3.6 状态转换图 (6)3.7 其他图形工具 (6)3.8 验证软件需求 (6)第4章形式化说明技术 (6)第5章总体设计 (6)5.1 设计过程 (6)5.2 设计原理 (7)5.3 启发规则 (7)5.4 描绘软件结构的图形工具 (7)5.5 面向数据流的设计方法 (8)第6章详细设计 (8)6.1 结构程序设计 (8)6.2 人机界面设计 (8)6.3 过程设计的工具 (8)6.4 面向数据结构的设计方法 (8)6.5 程序复杂程度的定量度量 (8)第7章实现 (9)7.1 编码 (9)7.2 软件测试基础 (9)7.3 单元测试(模块测试) (10)7.4 集成测试(子系统测试和系统测试) (10)7.5 确认测试(验收测试) (10)7.6 白盒测试技术 (10)7.7 黑盒测试技术 (11)7.8 调试(修改测试发现的错误) (11)7.9 软件可靠性 (11)第8章维护 (11)8.1 软件维护的定义 (11)8.2 软件维护的特点 (11)8.3 软件维护过程 (12)8.4 软件的可维护性 (12)8.5 预防性维护 (12)8.6 软件再工程过程 (12)参考书目 (12)第1章软件工程学概述1.1 软件危机1. 软件危机的定义、表现、产生原因2. 消除软件危机的途径3. 软件产品必须由一个完整的配置组成,软件配置主要包括程序、文档和数据等成分。
第二次作业答案
第三章需求分析作业一、名词解释结构化分析方法:面向数据流进行需求分析的方法,采用自顶向下、逐步求精的分析方法。
数据流图:用图形的方式从数据加工的角度来描述数据在系统中流动和处理的过程,只反映系统必须完成的功能,是一种功能模型。
数据字典:用于定义对数据流图中的各个成分的具体含义。
二、填空1、需求分析是指开发人员通过细致的调查,准确理解用户的要求,将用户非形式化的需求转化为完整的需求定义,再把需求定义转化为相应的形式化功能规约的过程。
2、需求分析的基本任务是准确定义新系统的目标,为了满足用户的需要,回答系统必须“做什么”的问题。
3、需求分析阶段需编写的文档有需求规格说明书、初步用户手册、软件测试计划。
4、数据流图的基本组成部分有源点/终点、加工、数据流、数据存储。
5、数据流图和数据字典共同构成了系统的逻辑模型,是需求规格说明书的主要组成部分。
6、结构化分析方法是面向数据流的、自顶向下、逐步求精进行分析的方法。
7、数据字典有以下四类条目:数据加工、数据流、数据存储、数据元素。
数据元素是组成组成数据流和数据存储的最小元素。
8、在结构化分析的需求描述中,数据流图描述系统的分解,即描述系统由哪几部分组成,各部分有什么联系等等。
数据字典定义了数据流图中每一个图形元素。
9、在数据流图中,数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组固定的数据项组成。
加工(又称为数据处理)是对数据流进行的某些处理。
三、单项选择题1、需求分析阶段最重要的技术文档之一是( C )。
A.项目开发计划B.设计说明书C.需求规格说明书D.可行性分析报告2、在需求分析之前有必要进行( B )A.程序设计B.可行性分析C.ER分析D.3NF分析3、软件需求分析阶段建立原型的主要目的时( A )。
A.确定系统的功能和性能要求B.确定系统的运行要求C.确定系统是否满足用户需要D.确定系统是否满足开发人员需要4、软件开发的需求活动,其主要任务是( D )。
行业电子政务平台建设与应用方案
行业电子政务平台建设与应用方案第1章电子政务概述 (4)1.1 电子政务的发展历程 (4)1.2 电子政务的基本概念与分类 (4)1.3 电子政务的国际发展趋势 (5)第2章政务平台建设的目标与意义 (5)2.1 政务平台建设的目标 (5)2.2 政务平台建设的意义 (6)2.3 政务平台建设的效益分析 (6)第3章政务平台建设的需求分析 (7)3.1 政务业务需求分析 (7)3.1.1 政务业务梳理 (7)3.1.2 业务流程优化 (7)3.1.3 业务协同 (7)3.2 用户需求分析 (7)3.2.1 部门工作人员 (7)3.2.2 企业 (7)3.2.3 公众 (8)3.3 功能需求分析 (8)3.4 系统功能需求分析 (8)第4章政务平台建设的总体设计 (8)4.1 政务平台架构设计 (8)4.1.1 平台分层设计 (9)4.1.2 模块划分 (9)4.1.3 协同机制 (9)4.2 技术选型与标准规范 (9)4.2.1 技术选型 (10)4.2.2 标准规范 (10)4.3 系统安全与可靠性设计 (10)4.3.1 系统安全设计 (10)4.3.2 系统可靠性设计 (10)4.4 系统扩展性与兼容性设计 (10)4.4.1 系统扩展性设计 (11)4.4.2 系统兼容性设计 (11)第5章政务平台建设的详细设计 (11)5.1 用户界面设计 (11)5.1.1 设计原则 (11)5.1.2 界面布局 (11)5.1.3 色彩与图标 (11)5.1.4 适应性设计 (11)5.2 业务流程设计 (11)5.2.1 业务梳理 (11)5.2.3 业务协同 (12)5.2.4 权限管理 (12)5.3 数据库设计 (12)5.3.1 数据库选型 (12)5.3.2 数据表设计 (12)5.3.3 数据库优化 (12)5.3.4 数据安全 (12)5.4 系统接口设计 (12)5.4.1 外部接口 (12)5.4.2 内部接口 (12)5.4.3 接口安全 (12)5.4.4 接口文档 (13)第6章政务平台建设的实施与部署 (13)6.1 项目组织与管理 (13)6.1.1 项目领导小组 (13)6.1.2 项目实施团队 (13)6.1.3 项目管理制度 (13)6.2 系统开发与实施 (13)6.2.1 需求分析 (13)6.2.2 系统设计 (13)6.2.3 系统开发 (13)6.2.4 系统测试 (13)6.3 系统部署与调试 (14)6.3.1 硬件环境部署 (14)6.3.2 软件环境部署 (14)6.3.3 系统部署 (14)6.3.4 系统调试 (14)6.4 系统运行与维护 (14)6.4.1 系统监控 (14)6.4.2 用户培训 (14)6.4.3 数据备份与恢复 (14)6.4.4 系统升级与优化 (14)6.4.5 故障处理与维护 (14)第7章政务平台的应用与推广 (14)7.1 政务平台的应用场景 (14)7.1.1 政务信息公开:通过政务平台发布政策法规、工作报告、财政预算等信息,提高透明度。
企业内部办公平台搭建及运营管理方案设计
企业内部办公平台搭建及运营管理方案设计第1章项目背景与目标 (4)1.1 企业现状分析 (4)1.2 办公平台建设目标 (4)1.3 项目预期效益 (5)第2章办公平台需求分析 (5)2.1 用户需求调研 (5)2.1.1 用户基本信息调研 (5)2.1.2 用户操作需求调研 (5)2.1.3 用户业务需求调研 (5)2.2 功能需求梳理 (6)2.2.1 基础办公功能 (6)2.2.2 协作办公功能 (6)2.2.3 管理与审批功能 (6)2.3 技术需求评估 (6)2.3.1 系统架构 (6)2.3.2 数据安全 (6)2.3.3 技术选型 (7)2.3.4 用户体验 (7)第3章办公平台架构设计 (7)3.1 系统架构设计 (7)3.1.1 总体架构 (7)3.1.2 组件架构 (7)3.2 技术选型与标准 (7)3.2.1 前端技术 (7)3.2.2 后端技术 (7)3.2.3 数据库技术 (7)3.2.4 缓存技术 (8)3.2.5 消息队列 (8)3.3 网络安全与稳定性 (8)3.3.1 数据安全 (8)3.3.2 访问控制 (8)3.3.3 系统稳定性 (8)第4章办公平台功能模块设计 (8)4.1 基础办公功能 (8)4.1.1 邮件管理 (8)4.1.2 日程管理 (8)4.1.3 文档管理 (9)4.1.4 通讯录管理 (9)4.1.5 工作汇报 (9)4.2.1 项目管理 (9)4.2.2 会议管理 (9)4.2.3 知识共享 (9)4.2.4 即时通讯 (9)4.2.5 工作流引擎 (9)4.3 个性化定制功能 (9)4.3.1 主题皮肤 (9)4.3.2 功能模块 (9)4.3.3 权限管理 (9)4.3.4 数据报表 (9)4.4 移动办公支持 (10)4.4.1 移动应用 (10)4.4.2 多设备登录 (10)4.4.3 消息推送 (10)4.4.4 移动审批 (10)第5章系统开发与实施 (10)5.1 系统开发流程 (10)5.1.1 需求分析 (10)5.1.2 系统设计 (10)5.1.3 编码实现 (10)5.1.4 系统集成 (11)5.2 系统测试与验收 (11)5.2.1 测试策略 (11)5.2.2 测试实施 (11)5.2.3 验收流程 (11)5.3 系统部署与培训 (11)5.3.1 系统部署 (11)5.3.2 培训计划 (11)5.3.3 培训实施 (12)第6章办公平台运营管理策略 (12)6.1 运营目标与策略 (12)6.1.1 运营目标 (12)6.1.2 运营策略 (12)6.2 用户服务与支持 (12)6.2.1 用户服务 (12)6.2.2 用户支持 (12)6.3 数据分析与优化 (13)6.3.1 数据分析 (13)6.3.2 优化措施 (13)第7章组织结构与人员配置 (13)7.1 组织结构优化 (13)7.1.1 部门设置 (13)7.1.2 岗位设置 (13)7.2.1 部门职责 (14)7.2.2 岗位职责 (14)7.3 团队建设与培训 (15)7.3.1 团队建设 (15)7.3.2 培训 (15)第8章制度与流程建设 (15)8.1 办公平台管理制度 (15)8.1.1 建立健全办公平台管理制度,明确办公平台的组织架构、职责分工、操作规范和考核机制,保证办公平台的高效运行。
04第四章系统总体设计
作。
二、面向对象系统总体设计工具|
类图的组成: 接口
➢ 表述
接口是一种特殊的类,所有接口都是有构造型的类。 一个类可以通过实现接口支持接口所指定的行为。
类图的组成: 类之间的关系
➢ 依赖关系
依赖表示的是两个或多个模型元素之间语义上的连接关系。 只将模型元素本身连接起来而不需要用一组实例来表达它的意思。 表示了这样一种情形:提供者的某些变化会要求或指示依赖关系中
客户的变化,即依赖关系将行为和实现与影响其他类的类联系起来。
二、面向对象系统总体设计工具|
某土地定级信息系统
数据输入 数据编辑 因子分析 因素复合 级别划定 面积量算 专题制图 成果输出
空地 平
空分
样级
间形 均 曲引间值 分 点差
内坡 高 面力扩频 值 级收
插度 程 分模散率 分 别益
分分 分 级型分分 级 提测
析析 析
析析
取算
层次图示例
一、结构化系统总体设计工具|HIPO图
➢ HIPO图
✓ 根据系统抽象程度的不同,可以在模型中创建不同的类。
➢ 作用
是面向对象中的系统组织结构的核心。
二、面向对象系统总体设计工具|
类图的组成: 类
➢ 表述
在UML中类被表述成为具有相同结构、行为和关系的一组对象的 描述符号。所用的属性与操作都被附在类中。
➢ 内容
类定义了一组具有状态和行为的对象,其中属性和关联用来描述状 态。
类图的基本概念: 边界类
➢ 边界类
用于建立系统与其参与者之间交互 的模型。这种交互通常包括接收来 自用户和外部系统的信息与请求, 以及将信息与请求提交到用户和外 部系统。
第4章 软件设计
1. 模块化
模块是构成程序的基本构件,一般软件都由其模块和子模块构成。模 块化(Modular)是将复杂软件划分为功能相对独立且易于处理的模块的 过程。
4.1 软件总体设计
2. 抽象和逐步求精 抽象是指抓住事物的本质特性而暂时不考虑其细节的方法。 逐步求精是指为了集中精力解决主要问题而尽量推迟并逐步考虑细节问题 的方法,是人类解决复杂问题时采用的一种基本策略,也是软件工程技术 的基础。 3. 信息隐藏 信息隐蔽原理认为:模块所包含的“过程及数据”信息对于其他模块 应是隐蔽的。
图4-1 软件设计工作流程
4.1 软件总体设计
图4-2描绘了软件设计过程中的信息流。
图4-2 软件设计过程中的信息流
4.1 软件总体设计
总体设计的任务和内容主要包括: 1)软件的总体结构和模块外部设计。 2)软件处理流程设计。 3)确定软件的功能并分配。 4)数据结构设计。 5)网络及接口设计。 6)运行设计。 7)出错处理设计。 8)性能可靠性及安全保密设计。 9)维护设计。
4.1 软件总体设计
(2)详细设计。详细设计阶段的任务是:对模块图中每个模块 的过 程进行描述。常用的描述的方式有:流程图、N-S图、PAD图等。 2)面向数据流方法的设计过程 面向数据流的设计方法的目标是确定设计软件结构的一个系 统化的 途径。面向数据流方法设计过程,如图4-7所示。 SD法的总体设计过程需要从DFD 图导出初始的模块结构图, 首先要 分析DFD 图的类型,对不同类型的DFD图,采用不同的技术将其 转换为初始的模块结构图(SC 图)。一般将 DFD 图分为两种典型类 型:中心变换型和事务处理型
第四章 总体设计(概要设计)
§4.1 总体设计的过程
总体设计过程通常由两个主要阶段组成: 1.系统设计,确定系统的具体实现方案; 2.结构设计,确定软件结构。
总体设计的过程: 总体设计的过程:
一、设想供选择的方案
确定方案
二、选择合理的方案 三、推荐最佳方案 四、功能分解
确定结构
五、设计软件结构 六、数据库设计 七、制定测试计划 八、书写文档 九、审查复审
第四章 总体设计(概要设计)
软件设计的任务是把分析阶段产生的软 件需求说明转换为用适当手段表示的软件 设计文档。 软件设计可分为概要设计(Preliminary Design)和详细设计(Detail Design)。 概要设计确定软件的结构,即软件的组成 及各子系统之间的相互联系;详细设计确 定模块内部的算法和数据结构,产生描述 各模块程序过程的详细设计的文档。
七.模块功能应该可以预测。 模块功能应该可以预测。 模块的功能应该可以预测, 模块的功能应该可以预测,但也要防止模块 功能过分局限。 功能过分局限。 如果一个模块可以当作一个黑盒子, 如果一个模块可以当作一个黑盒子 , 也就是 只要输入数据相同就产生同样的输出, 说,只要输入数据相同就产生同样的输出,这个 模块就是可以预测的。 模块就是可以预测的。 以上列出的启发式规则多数是经验规律, 以上列出的启发式规则多数是经验规律 , 对 改进设计,提高软件质量, 改进设计,提高软件质量,往往有重要的参考价 但是, 值。但是,它们既不是设计的目标也不是设计时 应该普遍遵循的原则。 应该普遍遵循的原则。
1. 偶然性内聚(Coincidental Cohesion) 所谓偶然性内聚是指一个模块内各成分为完成一组 功能而组合在一起,它们相互之间即使有关系,也很 松散。 2. 逻辑性内聚(Logical Cohesion) 如果一个模块完成的任务逻辑上相关(例如,一个产 生所有与类型无关的输出),则称为逻辑性内聚。 3. 时间性内聚 (Temporal Cohesion) 如果一个模块内包含的任务必须在一个时间段内执行 (例如一个初始化模块),则称之为时间性内聚。 4. 过程性内聚 (Procedural Cohesion) 模块的过程性内聚是指,模块内成分彼此相关,并 且必须按特定的次序执行。
平安小区建设方案
平安小区建设方案工程几名董事长杨柏、裴昌军为成员。
三、平安小区标准1、治安保卫力量落实。
小区建立了保卫机构,设立了值勤室,配备了专门的治安保卫人员。
2、治安保卫制度健全。
制订了门卫值班制度、情报信息上报制度、治安巡逻、巡查制度、防火制度、房屋出租登记制度,各项制度落实到位并公布上墙,便于小区居民加强监督。
3、治安防控体系完备。
有现代化的安全技术防范体系,形成人防、物防、技防于一体的小区治安防控体系,小区各类安全基础设施完备。
凡新开发的小区,均须安装视频监控系统、可视或可听门禁系统,小区周边安装红外线对射报警系统。
在人防方面,小区出入口设立门岗,设立了流动巡逻岗和中心值班岗,门卫登记齐全。
4、社区稳定,居民安全感增强。
物业管理认真履责,小区居民基本满意。
在维护治安稳定方面,做到无杀人、抢劫、强奸、纵火、爆炸和系列入室盗窃等重大、特大刑事案件,无集体上访、重大火灾、不稳定因素和民转刑案件。
5、社区文化健康、向上。
积极开展创建“平安小区”宣传教育活动。
有爱国、民族精神教育、道德和法制教育宣传栏或板报,积极组织开展和谐家庭、和谐邻里评选活动,形成和谐、互助的居住环境。
四、工作目标和工作职责总的奋斗目标是:通过“平安小区”创建活动的开展,建立创建“平安小区”的长效工作机制,改善小区及周边治安状况,进一步健全小区安全防范机制,有效防止重大刑事治安案件的发生,减少违法犯罪事件和安全事故,努力实现公民文明道德修养和民主法制观念显著提高,实现良好的小区秩序和平安的居住环境。
工作职责是:各有关部门要紧紧围绕开展创建“平安小区”活动的主要工作,制定“平安小区”创建活动的具体方案,充分发挥职能作用,加强协调配合,共同推进“平安小区”创建活动的深入开展。
综治部门要加强对“平安小区”创建活动的指导,协调相关部门履行相应职责,并将“平安小区”创建纳入社会治安综合治理考核。
公安部门要根据“平安小区”创建目标任务,指导督促各住宅小区加强安全保卫工作制度建设,落实人防、物防、技防措施,加强对小区的治安管理。
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5.14.2 一般交互原则
• • • • •
(1)一致性 (2)提供有意义的反馈 (3)执行有较大破坏性的动作前要求确认 (4)在数据录入上允许取消大多数操作 (5)减少在动作间必须记忆的信息数量
4.`4.2 一般交互原则
• (5)减少在动作间必须记忆的信息数量 • (6)在对话、移动和思考中提高效率。 • (7)允许用户非恶意错误,系统应保护自 己不受致命作物的破坏。 • (8)按功能对动作分类,并按此排列屏
4.15.2 菜单的设计
• 1). 快捷键的设计 分类
面向事务的:
快捷键
Ctrl-D Ctrl-F Ctrl-I Ctrl-N Ctrl-S Ctrl-O Ctrl-R Ctrl-C Ctrl-H Ctrl-P Ctrl-V Ctrl-W Ctrl-X Ctrl-Tab Ctrl-Esc Ctrl-F4 Alt-F4 Alt-Tab Enter Esc Shift-F1
第4章详细设计_用户界面设计
● 用户与界面分类 ● 用户界面的设计思想(设计目标、友好的人机界 特征、设计思想4) ● 用户友好界面的风格分析 ● 用户界面的设计原则
● 用户界面设计方法
4.12
•
• • • •
用户界面的设计思想
用户界面的设计目标是:
(1)增加应用系统可用性; (2)界面友好化。 所以友好的人机界应该至少具备以下特征: (1)操作简单,易学,易掌握;
(1)初级用户 : 第一次使用或使用次数较少,不要求高效,需要容易 使用,操作简单,只需要基本功能来完成简单的任务; (2)中间用户 : 使用相对频繁,任务范围还不涉及高级的 功能,不是专业操作人员,但未来可能成为专业用户; (3)高级用户(专业用户,忠实用户) : 曾熟练操作以前 的版本,熟悉高级功能, 专业从事人员,任务时间紧迫, 要求高效的操作 .
界面设计思想是: (3) 高带宽: 现在计算机输出的内容已经可以快速、连续地显示彩色图
像,其信息量非常大而人们的输入却还是使用键盘一个又一个
地敲击,因而,计算机的输入带宽是很低的。 (4)多通道 : 多通道界面旨在充分利用一个以上的感觉和运动通道的互 补特性来捕捉用户的意向,从而增进人机交互中的自然性。 人的感觉通道有视觉、听觉、触觉、嗅觉和平衡等;人的运 动通道有手、嘴、眼、头、足及身体等。
布局力求简洁、有序、易于操作。
第4章总体设计_用户界面设计
● 用户与界面分类 ● 用户界面的设计思想 ● 用户友好界面的风格分析 ● 用户界面的设计原则 ● 用户界面设计方法(界面一致性、菜单的设计、用 户帮助设施、出错信息和警告基于Web的用户界面设 计)
4.15 用户界面设计方法 • • • • • • • 4.15.1 界面一致性 (1)标签提示 ; (2)日期 ; (3)对齐方法. (4)分辨率为。 (5)字体缺省为宋替、五号、黑色。 (6)底色缺省采用灰色。
• 鼠标与键盘对应原则 • 向导使用原则 • 系统响应时间
响应时间长度
0-10 秒 10 到18 秒 18 秒 以 上 一个长时间的处理完成时
界面设计
鼠标显示成为沙漏 由微帮助来显示处理进度 显示处理窗口,或显示进度条 应给予完成警告信息
4.15.3 用户帮助设施
• 1) 进行系统交互时,提供部分帮助功能,即:提供主 要操作的帮助。 • 2) 用户可以通过帮助菜单、F1键和帮助按钮(如果有 的话)访问帮助。 • 3) 表示帮助时根据需要提供三种方式的选择:另一个 窗体、微帮助和指出参考某个文档。 4) 用户如何回到正常交互方式有两种选择:
4.14.3
信息显示原则
(5) 使用缩进和文本来辅助理解; (6) 使用窗口分隔控件分隔不同类型信息 (7) 高效地使用显示器的显示空间。
4.14.4 数据输入原则
(1)输入量最小。尽量减少用户输入动作 的数量; (2)信息显示和数据输入的一致性; (3)输入延迟最低,交互灵活; (4)屏蔽当前动作的语境中不用的按键;
移动区(move bar)
大小区(size bar)
退出区(quit bar)
用户工作区(user’s work bar) 横向滚动区(horizontal scroll bar) 纵向滚动区(vertical scroll bar)
窗口例
窗 口
四、数据I/O界面设计
数据I/O界面,是系统的重要组成部分。主要从输 入速度和减少出错率考虑。 1.尽量减少输入工作量 对相同内容输入设置默认值 自动填入 列表选择或点击选择
2.输入屏幕与输入格式匹配 即屏幕显示按照数据使用频率、重要性、次序等组织。
3.数据输入的一般规则 确定输入 交互动作 确定删除 提供反馈
4.14.4 数据输入原则
(5)让用户控制交互流,用户可以跳过不 必要的动作、改变所需动作的顺序(如果 允许的话)以及在不退出系统的情况下从 错误状态中恢复; (6)为所有输入的动作提供帮助; (7)消除冗余输入。 (8)输入数据早校验; (9)输入步骤少转换,输入过程简单化。
4.14.5 布局合理化原则 • 应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组 织的艺术性,使得用户界面美观。 • 在一个窗口中按tab键,移动聚焦的顺序不能杂乱 无章,tab 的顺序是先从上至下,再从左至右。 一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab 顺序中应当靠前, 位置也应放在窗口上较醒目的位置。
功能
删除 寻找 插入 新记录 保存
查询/列表:
其它:
拷贝 帮助 打印 粘贴 关闭 剪切 下一窗口 任务列表 关闭窗口 结束应用 下一应用 缺省按钮/确认操作 取消按钮/取消操作 上下文相关帮助
MS Windows保留 键:
• 2)工具栏的设计 • 工具栏可以让用户更方便地使用软件,为软件操 作提供了一种快捷方式。其设计要简单易用,并 且应符合用户的使用习惯。 • 3)对话框的设计 • 对话框是最常见的人机交互界面,它既可以作为 系统显示提示或警告信息的窗口,又可以作为人 机交流的窗口。
软件工程
E-mail:xu201@
第4章 总体设计_用户界面设计
● 用户与界面分类 ● 用户界面的设计思想 ● 用户友好界面的风格分析 ● 用户界面的设计原则 ● 用户界面设计方法
第4章总体设计_用户界面设计
• 4.11 用户与界面分类
• 1.用户类型 (初级、中间、高级用户 )
幕布局,设计者应那里提高命令和
动作组织的内聚性。 • (9)提供语境相关的帮助机制。
4.14.3
信息显示原则
(1)只显示与当前用户语境环境有关信息 (2)不要用数据将用户包围,使用便于用 户迅速吸取信息的方式表现信息; (3)使用一致的标记、 标准缩写和 可预测的颜色,显示信息的含义应该 非常明确,用户不必再参考其它信息源; (4) 产生有意义的出错信息。
必须回答式 如图1所示 无需回答式 如图2所示 警告式 如图3所示
图2 无需回答式对话框
图1 必须回答式对话框
图3 警告式对话框
4、窗口(window)
图形学中称为视图区(Viewport),视为虚拟 屏幕。一个实用窗口,可包含部件:
菜单区(menu bar)
标题区(title bar)
图标区(icon bar)
第4章 详细设计_用户界面设计
● 用户与界面分类 ● 用户界面的设计思想 ● 用户友好界面的风格分析(命令语言、菜单选项 、 点选界面(WIMP)、自然语言使用、布 局合理化原则)
● 用户界面的设计原则
● 用户界面设计方法
4.13 用户友好界面的风格分析
1.命令语言: 在图形显示、 鼠标、 高速工作站等技术出现之前 现实可行的界面方式只能是命令和询问方式, 通信完全以正文形式并 通过用户命令和用户对系统询问的响应来完成。 2.菜单选项 慢。
直接操纵
快速直观,容易 实现较难,适于对象和 学习 任务有视觉隐喻 避免用户错误只 对有经验的用户操作较 需很少键盘输入 慢,菜单项多时操纵复杂 简单的数据人口 占较多的屏幕空间 易学习 强大灵活 适合偶然用户 容易控制 较难学习 错误管理差 需要键入的太多,自然 语言理解的系统不可靠
菜单选择 表格填写 命令语言 自然语言
4.14 用户界面的设计原则
(5) 合理划分并高效使用显示屏。 (6) 保证信息显示方式与数据输入方式的协调一致 ,尽量减少用户输入的动作,隐藏当前状态下不可 选用的命令,允许用户自选输入方式,能够删除无 现实意义的输入,允许用户控制交互过程。 (7) 坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直 观、对用户透明 。 (8)界面设计员应该明白软件中用户是所有处理的 核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用 户界面应当由用户来控制应用如何工作、如何响应 ,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给 用户。 (9)界面设计必须经过确认才能完成。
•
• •
(2)界面美观,操作舒适;
(3)快速反应,响应合理; (4)用语通俗,语义一致。
界面设计思想是(以用户为中心、非精确、高带宽、多通道) (1) 以用户为中心: 以用户对界面的需求变化为出发点,使用户界面的外在形 式和内部机制能符合不同用户的需要,这就是以用户为中心的
设计思想。
(2) 非精确: 精确交互技术是指能用一种技术来完全说明用户交互目的 的交互方式,键盘和鼠标器均需用户精确输入。
2、图 象 在用户界面中,加入丰富多彩的画面,将能够更加形象地为用户提供有用的信息, 以达到可视化的目的。主要的处理操作有:图象的隐蔽和再现、屏幕滚动和图案显 示、动画等。
图形
3、对话框
对话框是在需要时,显示在屏幕上一个矩形区域内的 图形和正文信息。以实现系统和用户之间的通信。 其显示方式与弹出式菜单类似,即瞬时弹出。 有三种对话形式:
设计原型
产生动态 设计原型
与最终用户 一起评价