1、通用接口介绍
企业付款API接口说明文档_V2 (1)(1)

5764
32)
是 5K8264ILTKC String(
H16CQ2502SI 32)
8ZNMTM67V
S
是 C380BEC2BF String(
D727A4B684 32)
5133519F3A
D6
是 10000098201 String
41111123456
7890
是 OPEN_ID
String
可 oxTWIuGaIt6 选 gTKsQRLau2
企业付款操作说明信息。必填。
调用接口的机器 Ip 地址
数据示例: Xml 待补充
2.1.4 返回参数
字段名 变量名
必 示例值
填
返回状态 return_code 是 SUCCESS
码
类型
String( 16)
返回信息 return_msg 否 签名失败
String( 128)
以下字段在 return_code 为 SUCCESS 的时候有返回
第一步:对参数按照 key=value 的格式,并按照参数名 ASCII 字典序排序如下:
stringA="appid=wxd930ea5d5a258f4f&body=test&device_info=1000&mch_i
d=10000100&nonce_str=ibuaiVcKdpRxkhJA";
String
String
Uint64 _t String String( 32)
如果 user_type 为 WEIXIN_ID,必填
NO_CHECK:不校验真实姓名 FORCE_CHECK:强校验真实姓名(未绑卡 用户会校验失败,无法转账) OPTION_CHECK:针对已绑卡的用户校验 真实姓名(未绑卡用户不校验) 收款用户真实姓名。 如果 check_name 设置为 FORCE_CHECK 或 OPTION_CHECK,则必填用户真实姓名 企业付款金额,单位为分
IIS接口详细介绍

IIS接口详细介绍1 IIS总线IIS(Integrate Interface of Sound)即集成音频接口,在上个世纪80年代首先被Philips 公司用于消费产品的音频设备,并在一个称为LRCLK(Left/Right CLOCK)的信号机制中经过多路转换,将两路音频信号合成单一的数据队列。
当LRCLK为高时,左声道数据被传输;LRCLK为低时,右声道数据被传输(也可以反过来,高低与左右声音的对应可以自定义)。
对于多通道系统,在同样的BCLK和LRCLK条件下,并行执行几个数据队列也是可能的。
由于IIS、PCM和类似的音频接口不能提供寄存器入口,因此需要独立的控制接口。
IIS总线一般具有4根信号线,如图1所示,包括串行数据输入(IISDI)、串行数据输出(IISD0)、左/右声道选择(IISLRCK)和串行数据时钟(IISCLK);产生IISLRCK和IISCLK 的是主设备。
2 IIS音频驱动实现音频驱动有3种模式:MDD/PDD模式、Wavedev2模式、UAM模式。
它们相同的地方很明显:接口相同,都是流驱动,透过流接口与上层的waveapi.dll交互。
第1种MDD/PDD模式是最早的模式,也是其他驱动常见的分层模式。
如果使用CE提供的MDD(wavem—dd.1ib),会受到一些限制:仅支持一个设备;一个设置仅支持一个流;对循环的支持不大可靠;对流的支持较弱。
当然,由于提供了源码,可以自己修改MDD,突破以上这些限制。
第2种Wavedev2模式,是因为2000年的Smartphone项目产生了新的要求,这些需求需要大改MDD/PDD。
比如上面的限制2,根据CE的开发历史,此时waveapi.dll也不支持software mixer,这就是说只能同时允许一个应用在播放。
所以根据当时情况,CE 的多媒体开发团队设计了Wavedev2模式。
这是一个单体(不分层)的驱动模式,平台相关的模块都在hwctxt.h和hwetxt.cpp中,此外还加入了midi支持、software mixer支持、S/PDlF接口、gain class接口、forcespeaker接口,等等。
西门子Port1接口定义

西门子的编程口都是485口的。
你用232的接线方法做线肯定要失败。
图上的是485的线,你还需要一个232转485的东西,可以参考德阳四星的RS232/485转换器。
另外就是一根标准的232线(自己做)。
此文原创为工控网“老菜鸟”希望吃水不忘打井人在工控上看到他记得表示感谢。
备注我不是老菜鸟。
........下面先简单了解一下S7-200支持的通信协议........比较详细的介绍请参阅《S7-200可编程控制器系统手册》第7章通过网络进行通信。
........下面仅简单说明一下部分通信协议PPIPoint to point interface协议........该协议是西门子内部协议不公开。
点对点接口是一个主/从协议。
主站向从站发送申请从站进行响应从站器件不发信息不初始化信息只是等待主站的要求并对要求作出响应。
但当主站发出申请或查询时从站对其响应。
主站可以是其他CPU 主机如S7-300等、编程器或TD200文本显示器。
网络中的所有S7-200都默认为从站。
S7-200系列中一些CPU如果在程序中允许PPI主站模式则在RUN模式下可以作为主站此时可以利用相关的通信指令来读写其他主机同时它还可以作为从站来响应其他主站的申请或查询。
........主站靠一个PPI协议管理的共享连接来与从站通讯。
PPI并不限制与任意一个从站通讯的主站数量但是在一个网络中主站的个数不能超过32。
如果在用户程序中使能PPI主站模式S7200 CPU在运行模式下可以作主站。
在使能PPI主站模式之后可以使用网络读写指令来读写另外一个S7200。
当S7200作PPI主站时它仍然可以作为从站响应其它主站的请求。
........PPI高级允许网络设备建立一个设备与设备之间的逻辑连接。
对于PPI高级每个设备的连接个数是有限制的。
所有的S7200 CPU都支持PPI和PPI高级协议而EM277模块仅仅支持PPI高级协议。
........PPI 协议是专门为S7-200开发的通信协议。
富士伺服说明书

GYG电机 中惯性
GYS电机
3000r/min
最大旋转速度 0.75kW以下:6000r/min 1.0kW以上:5000r/min
GYC电机
3000r/min
最大旋转速度 0.75kW以下:6000r/min 1.0kW以上:5000r/min
GYG电机
2000r/min
最大旋转速度 3000r/min
新自动调谐
对低刚性的装置也可进行最适当的调谐!!
特
长
即使长皮带结构,齿隙大的齿轮或齿条&小齿轮结构,若使用Smart也可轻松调整
至今…
指令速度
若刚性低,将发生 谐振且导致不能提 高响应性。
反馈速度
转矩
而Smart…
指令速度
即使刚性低,也很 难发生谐振、且能 提高响应性,因此 抵抗外紊乱(冲击 负载)性能也很 强。
显示 RYH
【基本型号】 ALPHA5 Smart系列
显示
【功率】
201 20 × 101 = 200W、100W、50W
401
40 × 101 = 400W
751
75 × 101 = 750W、500W
152 15 × 102 = 1.5kW、1.0kW、850W
型
号
说
显示
【系列】
明
F
1500 ~ 3000r/min系列
500
50 × 100 = 0.05kW
101
10 × 101 = 0.1kW
201
20 × 101 = 0.2kW
401 40 × 101 = 0.4kW、0.375kW
501
50 × 101 = 0.5kW
通用接口实用标准化要求规范v1

接口标准规目录接口标准规 (1)第1章概述 (3)第2章基本要求 (4)2.1信息通讯安全 (4)2.1.1 安全评估 (4)2.1.2 访问控制 (4)2.1.3 防恶意代码 (4)2.1.4 加密 (5)2.2支持高并发 (6)2.3可监控 (6)2.3.1 日志全覆盖 (6)2.4系统资源的动态扩展 (6)2.5异常处理机制 (7)2.6业务扩展 (7)第3章接口通讯方式 (7)3.1同步请求/应答方式 (7)3.2异步请求/应答方式 (7)3.3会话方式 (7)3.4广播通知方式 (7)3.5事件订阅方式 (7)3.6文件传输 (8)3.7可靠消息传输 (8)第4章传输控制要求 (8)4.1负载均衡 (8)4.2伸缩性与动态配置管理 (8)4.3网络调度 (9)4.4充分理由 (9)4.5单一职责 (9)4.6高聚低耦合 (9)4.7状态及消息 (10)4.8控制数据量 (10)4.9禁止随意拓展参数 (10)第5章接口技术 (10)第6章接口规 (11)6.1域名规 (11)6.1.1 http接口 (11)6.1.2 webservice接口 (11)6.2 API路径规 (11)6.2.1 http接口 (11)6.2.2 webservice接口 (11)6.3版本控制规 (12)6.3.1 http接口 (12)6.3.2 webservice接口 (12)6.4 API命名规 (12)6.4.1 新增方法 (13)6.4.2 删除方法 (13)6.4.3 修改方法 (13)6.4.4 获取方法 (13)6.4.5 获取列表方法 (13)6.5请求参数规 (14)6.5.1 参数需要命名规则 (14)6.5.2 请求参数加密方法 (14)6.6列表请求特殊规 (15)6.7返回数据规 (15)第7章接口文档规 (16)第8章接口管理 (16)8.1对接口分类、编码排序。
(16)8.2在线文档。
第5章 输入、输出接口P0~P3--1讲解

武汉科技大学
电信系
2. P1口 字节地址90H,位地址90H—97H
P1.0—P1.7: 准双向I/O口 输出时一切照常,输入时要先对其写“1”
读锁存器
内部 总线
写锁 存器
2
DQ CK /Q
1
读引脚
单片机及接口技术
Vcc 内部上拉电阻
引脚P1.X
17
第五章 输入、输出接口P0~P3
武汉科技大学
电信系
P1口
输入数据时,要先对其写“1”
读锁存器
Vcc 内部上拉电阻
内部 总线 1
写锁 存器
2
DQ
1
CK /Q
0
截 引脚P1.X 止
1
读引脚 =1
18
单片机及接口技术
第五章 输入、输出接口P0~P3
武汉科技大学
电信系
P1口
读锁存器
输出数据 1 时
内部 总线 1
写锁 存器
2
DQ
1
CK /Q
0
1
Vcc 内部上拉电阻
1
读引脚 =0
控制=1时,此脚作通用输出口: 输出=1时
23
单片机及接口技术
第五章 输入、输出接口P0~P3
武汉科技大学
电信系
P2口
读锁存器
内部 总线 0
写锁 存器
2
DQ CK /Q
地址高8位 控制 =1
Vcc 内部上拉电阻
0
1
3
=0
导 引脚P2.X 通
1 读引脚 =0
单片机及接口技术
控制=1 时,此脚作通用输出口: 输出=0 时
例5-1.设计一电路,监视某开关K,用发光二极 管LED显示开关状态,如果开关合上,LED亮、 开关打开,LED熄灭
显卡接口分类图解

显卡接口分类图解显卡的接口决定着显卡与系统之间数据传输的最大带宽,也就是瞬间所能传输的最大数据量。
显卡发展至今共出现ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加。
目前主流台式电脑可以使用的显卡接口包括PCI、AGP、PCI Express三种,而ISA接口显卡已经被完全淘汰,在此不做介绍。
(一)PCI接口PCI是Peripheral Component Interconnect(外设部件互连标准)的缩写。
几乎所有的主板产品上都带有PCI插槽,它也是主板带有最多数量的插槽类型,在目前流行的台式机主板上,ATX结构的主板一般带有5~6个PCI插槽,而小一点的MATX主板也都带有2~3个PCI插槽。
PCI是由Intel公司1991年推出的一种局部总线。
从结构上看,PCI是在CPU 和原来的系统总线之间插入的一级总线,具体由一个桥接电路实现对这一层的管理,并实现上下之间的接口以协调数据的传送。
管理器提供了信号缓冲,使之能支持10种外设,并能在高时钟频率下保持高性能,它为显卡,声卡,网卡,MODEM等设备提供了连接接口,它的工作频率为33MHz/66MHz。
最早提出的PCI 总线工作在33MHz 频率之下,传输带宽达到了133MB/s(33MHz X 32bit/8),基本上满足了当时处理器的发展需要。
随着对更高性能的要求,1993年又提出了64bit 的PCI 总线,后来又提出把PCI 总线的频率提升到66MHz 。
目前广泛采用的是32-bit、33MHz 的PCI 总线,64bit的PCI插槽更多是应用于服务器产品。
由于PCI 总线只有133MB/s 的带宽,对声卡、网卡、视频卡等绝大多数输入/输出设备显得绰绰有余,但对性能日益强大的显卡则无法满足其需求,所以目前PCI接口的显卡已经不多见了,只有较老的PC上才有,如下图所示1-PCI接口的显卡2-主板上的PCI接口(二)AGP接口AGP是Accelerate Graphical Port(加速图形接口)的简称。
E&M接口介绍

E&M接口介绍深圳市世纪网通信设备有限公司2009年9月第1章概述E&M是一个用于电话交换机和PBX上的通用中继信令技术。
E&M中的信令和语音中继是分开的。
E&M(Ear & Mouth,或recEive & transMit)通常被形象地称为“耳朵和嘴”或“接收和发送”。
E&M信号定义一个中继电路和信令单元之间的连接类型,类似数据通信设备(DCE)和数据终端设备(DTE)连接类型。
通常PBX属于中继电路,而E&M语音网关、电信交换局CO、通道墙和软交换平台属于信令单元。
PBX 在M 线上输出信号(M 即Mouth,由PBX 发出),接收E 线上的信号(E 即Ear,由PBX 收到)。
因此,从E&M语音网关看来,E&M语音网关是接收PBX 的M 信号,向PBX 发送E 信号。
E&M 接口使用RJ-48c 电话线,通常用来连接PBX。
E&M 接口的设备只能与有E&M 接口的设备相互连接。
常见组成部分模拟E&M接口有四个部分组成,它们是:(1)、E&M信令方式和线序(类型I到V)l E信号导线(耳朵):从信令单元一侧到PBX一侧l M信号导线(嘴):从PBX一侧到信令单元一侧l接地信号(signal ground ,SG):用在E&M类型II、III、Vl电源信号(signal battery,SB):用在E&M类型II、III、V(2)、音频通道(两线/四线)l T/R(Tip/Ring): T/R导线用于在信令单元和中继设备之间传送音频。
在一个两线音频电路,这对导线工作模式为全双工音频通道。
l T1/R1(Tip-1/Ring-1):仅用在4线音频电路。
4线音频规范规定了特定的通道用于发送和接受音频信号(3)开始拨号监视(立即启动、闪烁启动、延迟启动)(4)地址信令信息(脉冲,双音多频DTMF)第2章E&M信令方式E&M语音使用6种信令方式在2或4条线路上传输。
新一代高清晰度多媒体接口:HDMI详解

HDMI (High-Defi nitio n Multimedia In terface) ,即高清晰度多媒体接口。
这个HDM传输标准是由日立、松下、飞利浦、Silicon Image、索尼、汤姆逊、东芝共7家公司2002年的4月开始发起的。
-点击放大这种HDMI最新数字音频和视频接口,将会取代目前所有DVD播放机、电视机、显示器的接口。
应用HDMI的好处是:只需要一条HDMI线,便可以同时传送视频信号,而不像现在需要多条线来连接。
例如,你可以用一根线代替以前的音频线+视频线实现DVD播放器到电视机的连接。
传统连接方案:需要19根信号线(9根视频线,10根音频线)38个联接处采用HDMI规范:全部略减为只需3根线缆,6个(插头/插座)联接处HDMI标准最大的优势在于提供高达5Gbps的数据传输带宽,可以传送无压缩的音频信号及高分辨率视频信号,而且可以保证最高质量;同时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换。
之前,虽然数字音频信号已经实现了单一线缆连接,但象DVD播放器之类的设备使用数字视频连接就比较少见,象S-Video和ComponentVideo (分量视频)这些最常见的视频连接方式都是模拟的。
目前数字视频连接一般用DVIHDM和DVI的区别:那么,HDM和DVI有什么区别呢?HDM和DVI有几点是不同的。
第一,HDMI比DVI可以支持更高的分辨率,甚至包括目前用于商业的还没公布的更高的分辨率都一样支持。
(理论上,它可以支持的最高分辨率是当前HDTV勺两倍)。
第二,DVI只是传送视频信号,而音频要另外单独处理。
但HDMI却可以同时传输音频和视频。
第三,HDMI连接器的外形远小于DVI。
第四,这是个比较重要的区别,DVI标准是用于PC机的;而HDM则是针对消费电子产品的,范围更广,例如DVD播放器、投影机等。
但HDM和DVI是兼容的,当然,这是大家都希望看到的。
所以将使用DVI接口的设备和使用HDMI接口的设备连接起来是可能的,实现的方法也很简单:只要用一根一头是DVI接口,另一端是HDMI接口的连接线就可以了。
QGC地面站二次开发(一)地面站介绍以及软件框架(1)地面站使用介绍和接口介绍

QGC地⾯站⼆次开发(⼀)地⾯站介绍以及软件框架(1)地⾯站使⽤介绍和接⼝介绍⽬录QGC的界⾯由三⼤部分组成:1 菜单栏(File和Widget两项):其中File包含⼀个是否使能⽇志回放功能以及⼿动退出操作。
Widget则包含了HIL和MAVLInkInspector等功能控件。
2 任务栏:实现将地⾯站的⽇志⽂件回放。
3 主显⽰区域,该部分将⽀持的功能分类按照不同的页⾯进⾏展⽰。
为⽅便⼤家将页⾯和代码对应我们先了解⼀下QGC界⾯显⽰的整体框架。
QGC界⾯显⽰框架地⾯站的UI界⾯是通过MainWindow类实现开始调⽤的,其中MainWindow.ui是GUI控件页⾯,同时该类中开始加载了qml⽂件,通过⼀些定制化的qml控件完成整个界⾯。
下⾯根据代码来进⾏详细讲解:1、MainWindow的构造函数中,通过加载了MainWindowHybrid.qml⽂件,相关代码如下:QQmlEngine::setObjectOwnership(this, QQmlEngine::CppOwnership);_mainQmlWidgetHolder->setContextPropertyObject("controller", this);_mainQmlWidgetHolder->setContextPropertyObject("debugMessageModel", AppMessages::getModel());_mainQmlWidgetHolder->setSource(QUrl::fromUserInput("qrc:qml/MainWindowHybrid.qml"));2、在MainWindowHybrid.qml,在该⽂件中通过⼀个Loader加载了MainWindowInner.qml.Loader {id: mainWindowInneranchors.fill: parentsource: "MainWindowInner.qml"...}3 MainWindowInner.qml主要的控制页⾯的切换和加载。
UCI用法说明(一种读写文件的方法)

UCI用法说明(一种读写文件的方法)UCI(Universal Chess Interface)是国际象棋通用接口的缩写,它是一种标准的协议,用于在计算机程序之间进行通信。
UCI协议规定了计算机国际象棋引擎与用户界面之间的交互方式。
在UCI协议中,文件的读写也是一种重要的操作,本文将详细介绍UCI协议中的文件读写方法。
UCI文件读写方法主要用于加载存档和保存棋局等操作。
下面将分别介绍UCI中的读文件和写文件的具体操作。
1.读文件:为了加载存档和还原棋局,UCI协议提供了一种读文件的方法。
具体操作如下:1.1 在UCI协议的命令行中,通过"position fen [fenstring]"命令设置棋局的初始局面,[fenstring]表示Forsyth–Edwards标记法的字符串,用于表示棋局的特定局面。
1.2 使用"position startpos moves [move1] [move2]..."命令设置初始局面并逐步还原棋局,[move1],[move2]...表示一系列棋局中的棋步操作。
例如:"position startpos moves e2e4 e7e5"表示在起始局面中,先走白方的e2到e4,再走黑方的e7到e51.3 使用"go"命令开始读文件并执行其中的操作。
2.写文件:UCI协议中的写文件方法主要用于保存棋局并生成存档。
具体操作如下:2.1 使用UCI协议的命令行中,通过"position fen [fenstring]"命令设置棋局的当前局面。
2.2 使用"position startpos moves [move1] [move2]..."命令设置初始局面并执行一系列棋步操作。
2.3 使用"go"命令执行棋局并保存为文件。
2.4 使用"stop"命令停止棋局执行。
计算机用连接器

计算机用连接器计算机连接器是一种用于连接各种设备和部件的电子组件。
它们起着桥梁的作用,使得计算机内部的不同部件能够互相通信和传输数据。
连接器的种类繁多,每一种连接器都有其特定的功能和用途。
一、USB连接器USB(通用串行总线)是一种普遍使用的连接器类型,它是连接外部设备和计算机之间的主要接口之一。
USB连接器具有热插拔功能,它可以连接设备,如鼠标、键盘、打印机、摄像头等,方便用户进行数据传输和设备控制。
USB连接器还可以通过高速传输数据,例如,USB 2.0允许最高传输速度达到480Mbps,而USB 3.0可以达到5Gbps。
二、HDMI连接器HDMI(高清多媒体接口)是一种数字音视频接口,用于将计算机或其他设备连接到高清电视、显示器或投影仪上。
HDMI连接器可以提供高质量的音频和视频传输,支持多通道音频和高分辨率图像。
由于其广泛的使用和兼容性,HDMI连接器已成为家庭影音娱乐系统和电脑游戏等领域的标准接口。
三、VGA连接器VGA(视频图形阵列)连接器是一种模拟视频连接器,常用于连接计算机和显示器之间的视频传输。
尽管VGA连接器在数字化时代逐渐被替代,但它仍然广泛应用于老旧的计算机和显示设备。
VGA连接器通常以蓝色的15针D形接头为特征,它可以传输分辨率为640x480至1920x1080的图像信号。
四、RJ45连接器RJ45连接器是用于计算机网络的最常见的连接器之一。
它是一种8针的连接器,通常用于连接计算机、路由器、交换机和调制解调器等网络设备。
RJ45连接器支持以太网标准,可以传输数据信号和网络协议,如TCP/IP。
由于其稳定性和易用性,RJ45连接器成为了家庭和办公网络中的标配。
五、音频连接器音频连接器用于连接计算机和音频设备,如扬声器、麦克风和耳机。
常见的音频连接器类型包括3.5mm耳机插孔和RCA插孔。
3.5mm耳机插孔通常用于连接耳机或扬声器,而RCA插孔则常用于连接音响系统和家庭影院设备。
硬件接口标准

硬件接口标准
硬件接口标准是指硬件组件之间连接和通信的规范和标准。
以下是一些常见的硬件接口标准:
1.RJ45接口:这是最常见的以太网接口,用于连接网络设备和网络
线缆。
RJ45接口有8个引脚,用于传输数据和电源。
B接口:这是通用串行总线接口,用于连接计算机和外部设备。
USB接口有多个版本,如USB 2.0、USB 3.0等,可以提供更快的传输速度和更高的数据吞吐量。
3.HDMI接口:这是高清多媒体接口,用于连接电视、电脑和其他显
示设备。
HDMI接口可以传输音频和视频信号,支持更高的分辨率和更清晰的图像质量。
4.SATA接口:这是串行高级技术附件接口,用于连接硬盘驱动器、
光驱和其他存储设备。
SATA接口可以提供更快的传输速度和更高的数据吞吐量。
5.PCIe接口:这是最新的总线接口标准,用于连接主板和扩展卡。
PCIe接口可以提供更快的传输速度和更高的数据吞吐量,支持多种不同类型的扩展卡。
这些硬件接口标准都有自己的特点和优势,根据不同的应用场景选择合适的接口标准可以更好地满足需求,提高设备的性能和可靠性。
基于C#的SolidWorks插件开发(1)--SolidWorksAPI接口介绍

基于C#的SolidWorks插件开发(1)--SolidWorksAPI接⼝介绍这是两年前毕业时写的⼀篇关于SolidWorks插件开发与公司PDM集成的毕业设计,最近闲来⽆事拿出来整理⼀下,⼤神们可以略过。
1.1 SolidWorks API接⼝正确调⽤SolidWorks API 是完成SolidWorks⼆次开发中参数化设计的基础。
调⽤SolidWorksAPI 是指调⽤SolidWorks 的事件、⽅法、属性、以及相关功能,从⽽完成零部件实体建模的全过程。
SolidWorks的API接⼝分为两种:⼀种是基于OLE Autonation的IDispatch技术;另⼀种是基于Windows基础的COM 。
OLE(Object Linking and Embedding,对象连接与嵌⼊),简称OLE技术。
基于OLE Automation 的IDispatch 技术作为快速开发的⼿段,⼀般常⽤于VB、Delphi 编程语⾔的接⼝,通过IDispatch 接⼝暴露对象的属性和⽅法,以便在客户程序中使⽤这些属性并调⽤它所⽀持的⽅法。
此种技术只能开发EXE 形式的程序,所开发的CAD 系统不能直接加挂在SolidWorks 系统界⾯下,⽆法实现与SolidWorks 系统的集成[12]。
COM(Component Object Model ,组件对象模型)[13]技术是SolidWorks API 的基础,是Microsoft 公司提出的并被⼤多数公司⽀持的⼀种标准协议,它建⽴了⼀个软件模块同另⼀个软件模块的连接,当这种连接建⽴之后,两个模块之间就可以通过接⼝来进⾏通讯。
COM接⼝更为简洁⾼效,这种技术可以使⽤最多的SolidWorks API 函数。
1.2 SolidWorks API对象结构Solidworks API 通过⾯向对象思想组织所有的接⼝对象,如图3.1所⽰Solidworks API对象可以分为以下⼏个⼤类。
2023年关于1typee接口针脚定义

typee接口针脚定义typee接口针脚定义为题[第一篇]自从人类开始使用电子设备以来,针对不同的设备连接需要使用各种不同的接口进行连接。
而在这些接口中,typee接口针脚定义作为一种常见的接口之一,被广泛用于许多电子设备的连接中。
typee接口针脚的定义和功能使得它成为一种非常实用和便捷的连接方式。
本文将详细介绍typee接口针脚的定义、特点以及在不同领域中的应用。
首先,typee接口针脚是一种用于连接不同电子设备的接口。
它采用特定的针脚排列方式,使得设备之间可以进行有效的信号传输。
typee接口针脚通常具有多个引脚,每个引脚承担不同的功能,例如数据传输、电源供应和地线连接等。
这样的设计使得typee接口针脚能够满足各种设备之间的连接需求,并实现稳定和高效的数据传输。
其次,typee接口针脚的定义具有一定的规范和标准。
这些规范和标准旨在确保不同设备之间的互操作性和兼容性。
在typee接口针脚的设计中,引脚的数量、排列方式以及信号传输的规则等都是按照特定的标准制定的。
这样一来,不同厂商生产的电子设备都可以使用typee接口进行连接,而无需担心不兼容的问题。
这种标准化的定义使得typee接口针脚成为了一种通用的连接方式。
第三,typee接口针脚在各个领域中都有广泛的应用。
无论是个人消费电子产品,如智能手机、平板电脑,还是工业自动化设备,如工控机、机器人,typee接口针脚都扮演着重要的角色。
它既可以用于传输大量的数据,实现高速的数据传输,也可以用于供电和地线连接,提供稳定的电源和地线连接。
除此之外,typee接口针脚还被广泛应用于医疗设备、仪器仪表和通信设备等领域,为各种设备之间的连接提供了便捷和可靠的解决方案。
综上所述,typee接口针脚的定义作为一种用于电子设备连接的接口,在现代社会中发挥着重要的作用。
它具有通用性、规范性和多功能性等特点,使得各种设备之间的连接变得更加简单和便捷。
随着科技的不断发展,我们可以期待typee接口针脚的定义会进一步完善和优化,为各个领域的设备连接提供更好的解决方案。
汽车干燥器接口说明(一)

汽车干燥器接口说明(一)汽车干燥器接口说明1. 前言本文旨在详细介绍汽车干燥器接口的相关说明,方便用户了解如何正确使用和操作汽车干燥器。
2. 接口类型汽车干燥器接口一般分为两类,即12V直流接口和220V交流接口。
用户在购买干燥器时,需根据自己车辆的电源类型选择相应的接口。
3. 12V直流接口12V直流接口是目前主流的汽车干燥器接口类型之一。
用户在选择12V直流接口的干燥器时,需要注意以下事项:•确认车辆电源是否支持12V直流输出。
•干燥器接口应与车辆电源接口相匹配,确保连接稳固可靠。
•汽车使用干燥器时应注意不要过度使用,避免对车辆电池造成过大负担。
4. 220V交流接口220V交流接口适用于部分高档汽车,用户在选择220V交流接口的干燥器时,需要留意以下要点:•确认车辆是否提供220V交流电源输出。
•干燥器接口应与车辆电源接口相匹配,确保连接安全可靠。
•使用220V交流干燥器时,应遵守相关安全规定,防止发生电器故障和触电等危险情况。
5. 使用建议为确保汽车干燥器的正常使用和维护,以下是一些建议供用户参考:•在使用过程中要注意保持车内通风,避免长时间封闭空间使用干燥器。
•根据不同的天气条件和湿度情况,选择适当的干燥器功率档位。
•定期清理和维护干燥器接口,确保接口无异物和积尘。
6. 注意事项在使用汽车干燥器时,用户需要注意以下几点:•避免将干燥器接口与其他电器或设备接触,防止发生电磁干扰或短路等情况。
•如需更换干燥器接口,请选择原厂配件或经过正规认证的产品。
•如发现干燥器接口异常,应立即停止使用并联系售后服务人员进行处理。
结论本文从接口类型、使用建议和注意事项等方面对汽车干燥器接口进行了详细说明。
希望用户在使用干燥器时能够按照本文提供的指引进行操作,确保安全和实用性。
如有任何疑问或问题,建议及时与售后服务人员联系。
力控ODBC转储说明(一)

力控ODBC转储说明(一)力控ODBC转储说明随着科技的不断进步和数据量的不断膨胀,数据转储成为了任何企业所必须面对的难题。
其中,ODBC转储便是其中一种重要的解决方案。
本文将为大家详细讲解什么是ODBC转储、如何实现ODBC转储和ODBC转储的应用场景。
一、什么是ODBC转储?ODBC,即Open Database Connectivity,是一种通用的接口标准,它允许应用程序访问各种数据库,而不太需要考虑访问数据库的技术细节。
ODBC转储即通过ODBC接口实现数据的转移,将源数据库的数据集转移到目标数据库。
ODBC转储提供了一种轻松的方式来委托数据任务,在源数据库中执行插入、更新或删除语句,并将结果传输到目标数据库中。
二、如何实现ODBC转储?ODBC转储的实现需要借助于专业的转储工具,如PowerCenter、DataStage等。
以PowerCenter为例,下面是ODBC转储的基本实现步骤:1.选择源:在PowerCenter中选择ODBC源,连接源数据,然后选择待转储的数据表或视图。
2.选定目标:在PowerCenter中选择ODBC目标,连接目标数据,选择需要存储在目标数据库中的表或视图,并设置连接参数。
3.确定字段映射:将源和目标字段进行映射,设置转储条件和过滤条件。
4.执行转储作业:按照转储作业计划安排,启动转储作业并监控进度。
三、ODBC转储的应用场景ODBC转储广泛应用于企业级数据整合、存储、交换等场景中。
下面介绍ODBC转储的三个应用场景:1.数据整合:ODBC转储可将不同类型、不同结构的数据源汇聚到一个目标数据库中,从而简化数据的管理和搜索。
2.数据存储:ODBC转储可将数据从不同的数据库中导出到一个备份数据库中,这可以确保数据安全有备无患。
3.数据交换:ODBC转储可实现不同部门之间的数据共享和交换,并确保数据的准确和安全。
综上所述,ODBC转储是一种重要的数据转储方式,其实现过程相对简单,应用场景广泛。
一种基于通用接口的DIS开发平台的研究和实现

一种基于通用接口的DIS开发平台的研究和实现
王绍棣;张钦;尹湛;王汝传;孙知信
【期刊名称】《系统仿真学报》
【年(卷),期】2001(0)S2
【摘要】随着DIS规模及复杂度不断地增加,系统的可扩缩性是其面临的主要问题之一。
影响系统可扩缩性的最主要因素之一是模块间的接口定义缺乏统一,而当系统模块增加时,使得模块间接口的定义愈发复杂。
本文深入研究了系统可扩缩性问题产生的根源,在此基础之上提出了一种模块间通用接口定义的方法和基于这种通用接口的DIS开发平台,并通过实验系统的实现对其进行了论证。
该通用接口的定义对于DIS的系统设计具有重要的指导意义。
【总页数】4页(P463-466)
【关键词】分布式交互仿真;可扩缩性;通用接口
【作者】王绍棣;张钦;尹湛;王汝传;孙知信
【作者单位】南京邮电学院计算机科学与技术系
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
1.关于基于物联网技术的云计算开发平台的接口实现研究 [J], 张羽丰
2.一种通用基于CPLD实现的CAN接口连接设计 [J], 朱开建
3.一种具有双CANBUS接口的通用多功能DI模块设计和应用 [J], 戴荣平;李振华;
屠勤
4.一种基于接口编程的高效通用数据访问层的设计与实现 [J], 徐照兴
5.一种基于接口编程的高效通用数据访问层的设计与实现 [J], 徐照兴
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六、DVI针脚定义图
• DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传 输,保证了主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得 到更清晰的图像,采用DVI信号的显示不存在相位问题,不会引起像素抖动。另外, 采用DVI信号后,显示器不会造成几何失真,大大提高了画面的质量。
• 主要用于连接工作站等对扫描频率要求很高的系统。BNC接头可以隔绝视频输入信 号,使信号相互间干扰减少,且信号频宽较普通D-SUB大,可达到最佳信号响应
效果。
十、VGA转5BNC焊接表
针号 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 外壳
定义 红基色 绿基色 蓝基色 地址码 ID Bit 自测试 红信号地 绿信号地 蓝信号地 保留 数字地 地址码 地址码 行同步 H 场同步 V 地址码 外层屏蔽
3+4线缆焊接 红芯 绿芯 蓝芯
红屏蔽 绿屏蔽 蓝屏蔽
黑线 棕线
黄线 白线
屏蔽层
6线缆焊接 红芯 绿芯 蓝芯 黑 棕
红屏蔽 绿屏蔽 蓝屏蔽
黑 棕 棕 橙 黄 绿 白 屏蔽层
3+9线缆焊接 红芯 绿芯 蓝芯 紫 白紫
红屏蔽 绿屏蔽 蓝屏蔽
白黑 粉 棕
白棕 黄
黑黄 屏蔽层
五、DVI接口介绍
• DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口:主要用于与具有数字显示输出功能 的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号
八、BNC视频接口介绍
• BNC接口是指同轴电缆接口,BNC接口用于75欧同轴电缆连接用,提供收(RX)、 发(TX)两个通道,它用于非平衡信号的连接
• BNC接头是由R、G、B三原色信号及行同步,场同步五个独立信号接头组成,主要 用于连接工作站等对扫描频率要求很高的系统
• BNC接口可以隔绝视频输入信号,使信号个互间干扰减少,且信号带宽要比普通15针 的D型接口大,可达到更佳的信号响应效果
• 它是以Silicon Image公司的PanalLink接口技术为基础,基于TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号)电子协议作为基本电气 连接。TMDS是一种微分信号机制,可以将象素数据编码,并通过串行连接传递。 显卡产生的数字信号由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器, 经过解码送给数字显示设备。
• HDMI接口的特性:完全的数字信号接口,无压缩,从信号源直接输出的直接数字 图像及音一根线缆满足传输视音频信号的需要,所有的HD信号及音频信号在同一根 线缆内传输,包括5个视频分量及多通道音频。HDMI接口还支持传输智能信息如宽 高比及信号格式、控制信息等,为设备间的智能化控制提供可能。支持HDTV 1080P及更高清晰度信号的传输及显示,适应HDTV的应用
• DMX512控制线采用5针XLR(有 时候是3针)连接设备(如表1);母 接口适用于发送器,而公接口适用 于接收器
十三、视频色差分量介绍
• 分量视频接口也叫色差输出/输入接口,又叫3RCA,也称AV 接口,通常都是成对 的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使 用时只需要将带莲花头的标准AV 线缆与相应接口连接起来即可
• 一般DVD或VCD、TV、PC都具备S端子输出功能,投影机可通过专用的S端子线与 这些设备的相应端子连接进行视频输入
十二、DMX512接口介绍
• DMX512协议最先是由USITT(美 国剧院技术协会)发展成为从控制 台用标准数字接口控制调光器的方 式。DMX512超越了模拟系统,但 不能完全代替模拟系统。DMX512 的简单性、可靠性(假如能够正确 安装和使用的话!)以及灵活性使 其迅速成为资金允许情况下选择的 协议,除了调光器外,一系列不断 增长的控制设备就是证据。 DMX512仍然是科学上的一个新领 域,具有在规则基础上产生的各种 奇妙技术。
• S端子(S-Video)是应用最普遍的视频接口之一,是一种视频信号专用输出接口。 常见的S端子是一个5芯接口,其中两路传输视频亮度信号,两路传输色度信号,一 路为公共屏蔽地线,由于省去了图像信号Y与色度信号C的综合、编码、合成以及电 视机机内的输入切换、矩阵解码等步骤,可有效防止亮度、色度信号复合输出的相 互串扰,提高图像的清晰度
• VGA接口是显卡上输出信号的主流接口,其可与CRT显示器或具备VGA接 口的电视机相连
• VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰 无电路合成分离损耗等
• VGA接口本身可以传输VGA、SVGA、XGA等现在所有格式任何分辨率的 模拟RGB+HV信号
• VGA端子也叫D-sub接口
十六、USB接口分类
• 左边接头为Type A(连接PC),右为Type B(连接设备)
• 带Mini-USB接口的USB线
十七、RJ45网络端口介绍
• 双绞线接头(RJ45)针脚号码定义
十八、100M—1000M网线焊接方法
• 100M:
• 1000M:
十九、标准电源端口介绍
• 美标接口,加拿大,日本,美国, 台湾等插头使用
• USB的全称是Universal Serial Bus,最多可连接127台外设,由于USB支持热插拔, 即插即用的优点,所以USB接口已经成为计算机的标准接口。
• USB目前有两个版本,USB1.1的最高数据传输率为12Mbps,USB2.0则提高到 480Mbps。注意:这里的b是Bit的意思,1MB/s(兆字节/秒)=8MBPS(兆位/ 秒),12Mbps=1.5MB/s。 二者的物理接口完全一致,数据传输率上的差别完全 由PC的USB host控制器以及USB设备决定。USB可以通过连接线为设备提供最高 5V,500mA的电力。另外,市面上的某些USB相关产品标注为USB 2.0 Full Speed 的其实就是USB 1.1,而标注为USB 2.0 High Speed的才是真正的USB 2.0。
• 分量视频接口通常采用YPbPr (逐行色差输入/输出),和YCbCr(是隔行输入/输 出)两种标识
• 分量视频接口是一种高清晰数字电视专业接口可连接高清晰数字信号机顶盒、卫星 接收机、影碟机、各种高清晰显示器/电视设备。目前可以在投影机或高档影碟机等 家电上看到有YUV
• AV还具有一定生命力,由于它本身Y/C混合这一不可克服 • 的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用
十四、HDMI端口介绍
• HDMI的英文全称是“High Definition Multimedia Interface”,中文的意思是 高清晰度多媒体接口。HDMI接口可以提供高达5Gbps的数据传输带宽,可以传送 无压缩的数字音频信号及高分辨率视频信号。
• 由于无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换,可以保证最高质量的影音信号传 送。应用HDMI的好处是:只需要一条HDMI线,便可以同时传送影音信号,对消 费者而言,HDMI技术不仅能提供清晰的画质,而且由于音频/视频采用同一电缆, 大大简化了家庭影院系统的安装。
十五、USB端口介绍
• USB的全称是Universal Serial Bus,最多可连接127台外设,由于USB支持热插拔, 即插即用的优点,所以USB接口已经成为计算机的标准接口。
• USB目前有两个版本,USB1.1的最高数据传输率为12Mbps,USB2.0则提高到 480Mbps。注意:这里的b是Bit的意思,1MB/s(兆字节/秒)=8MBPS(兆位/ 秒),12Mbps=1.5MB/s。 二者的物理接口完全一致,数据传输率上的差别完全 由PC的USB host控制器以及USB设备决定。USB可以通过连接线为设备提供最高 5V,500mA的电力。另外,市面上的某些USB相关产品标注为USB 2.0 Full Speed 的其实就是USB 1.1,而标注为USB 2.0 High Speed的才是真正的USB 2.0。
• 针脚定义:
七、DVI分类
• 从下面的图表中可以看到,DVI一共分为5种标准。其中DVI-D和DVI-I分为“双通道” 和“单通道”两种类型,我们平时见到的都是单通道版的,双通道版的成本很高,因 此只有部分专业设备才具备,普通消费者很难见到。
• 市场上DVI线有18+1和24+1以及18+5和24+5这4种规格, • 单通道的DVI接口,最大的刷新率只能支持到1920*1080*60hz或1600*1200*60hz
VGA转5BNC焊接 红芯 绿芯 蓝芯
红屏蔽 绿屏蔽 蓝屏蔽
黑屏蔽 黄屏蔽
黑芯 黄芯
VGA端壳与10、6、7、8 连接
十一、S端子介绍
• S-Video具体英文全称叫Separate Video,带S-Video接口的显卡和视频设备有模 拟视频采集、 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡、电视盒及视频投影设备等
二、接口分类
– VGA接口 – DVI接口 – 标准视频输出(RCA)接口 – S视频接口
– 串口 – 1394 – 光纤 – 3.5 – 电源
– BNC接口 – 视频色差接口 – RGBHV 端口 – HDMI接口
– USB – RJ45网络接口 – PS/2口
三、VGA接口介绍
• VGA是Video Graphics Adapter的缩写,信号类型为模拟类型,视频输 出端的接口为15针母插座,视频输入连线端的接口为15针公插头。 VGA端子含红、黄、蓝三基色信号和行(HS)、场(VS)扫描信号。
• 欧洲制式插头适用范围:德 国,法国,奥地利,比利时, 丹麦,匈牙利,荷兰,挪威, 波兰,葡萄牙,西班牙,瑞 典,韩国,俄罗斯,卢森堡, 芬兰, 保加利亚, 柬埔寨, 希腊,冰岛, 爱尔兰等。
• 中国国标: