电科20秋《三维图形处理技术》在线作业3【标准答案】
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]DK
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]一、多选题1.3ds max属于。
()A、三维动画制作软件B、三维建模软件C、文字处理软件D、网页制作软件答案:AB2.角色模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。
B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
C、男性和女性角色模型D、骨骼模型答案:AB3.UVW Map编辑修改器的贴图形式是()。
A、PlanarB、BoxC、FaceD、Teapot答案:ABC4.下列不是Opacity贴图通道的功能一项是()。
A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度答案:ACD5.快速渲染的快捷方式默认为。
()A、F9B、F10C、Shift +QD、F11答案:AC6.HDRI的贴图类型有。
()A、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射答案:ABCD7.渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。
()A、应用B、采样数C、持续时间D、持续时间细分答案:ABCD8.光线跟踪加速参数包括。
()A、面限制B、平衡C、最大细分D、最大深度答案:ABCD9.渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。
()A、发光贴图B、光子贴图C、准蒙特卡罗算法D、灯光缓冲答案:ABCD10.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。
A、前视图B、顶部视图C、透视视图D、相机视图答案:AB11.大气效果的基本类型有()。
A、火焰B、体积雾C、体积光D、雾答案:ABCD12.在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、自发光答案:ABCD13.3ds max中常用的动画制作工具有哪几种。
()A、[轨迹视图]B、[运动]命令面板C、[层次]面板D、时间控制工具答案:ABCD14.下列属于3ds Max中贴图种类的是()。
A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图答案:ABCD15.动画控制器的作用包括。
()A、存储动画关键帧数据B、存储程序上的动画设置C、在关键帧之间差补计算出过渡帧。
东大20秋学期《计算机辅助设计基础》在线平时作业2【标准答案】
20秋学期《计算机辅助设计基础》在线平时作业2
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 5 道试题,共 25 分)
1.下面所述哪个不属于解决3C系统集成时涉及到的3个关键技术:
A.二次开发技术
B.特征建模技术
C.数据交换技术
D.数据管理技术
答案:A
2.下面哪种方法可以用于无序的顺序文件?
A.顺序扫描
B.折半查找
C.分块查找
D.以上都不是
答案:A
3.SolidWorks支持下面哪种建模方法?
A.草图法
B.体素法
C.特征法
D.以上都不是
答案:A
4.下面哪种类型不是CAPP的基本类型:
A.创成式
B.检索式
C.混合式
D.派生式
答案:C
5.在下图中,图c属于?
{图}
A.欠约束
B.全约束
C.过约束
D.以上都不是
答案:C
二、判断题 (共 15 道试题,共 75 分)
6.栈与普通线性表的区别在于对它的运算仅限定在表头的一端。
答案:错误。
3D图形学答案
一、填空(20分)1.一个交互性的计算机图形系统应具有计算、存储、交互、输出、输入等五方面的功能。
2.阴极射线管从结构上可以分为电子枪 、偏转系统 和 荧光屏。
3.分辨率为1024×1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数为3Mb 。
4.形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系、(用户坐标系)、(观察坐标系)、规格化设备坐标系和(设备坐标系)。
5.通常可以采用线刷子和方刷子处理线宽。
6.齐次坐标表示就是用 n+1 维向量表示n 维向量。
7.平行投影根据投影线和投影面是否垂直可以分为正投影和斜投影。
8.字符的图形表示可以分为 点阵字符 和 矢量字符 两种形式。
9.X 扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:(求交)、(排序)、(交点配对)、(区间填色)。
10.用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的( 拟和 ),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的( 逼近 )。
11.文字裁减的策略包括字符精度 、 串精度 和 像素精度 。
12.平面几何投影根据投影中心到投影面的距离可以分为平行投影和透视投影。
13.三维形体的表示中,规则对象的表示方法有 构造实体几何法 和八叉树、BSP 树 等。
14.对一个平面图形进行基本几何变换,其中 整体比例 变换仅改变图形的大小而不改变图形形状,而 错切 变换改变图形的形状和大小,但不改变图形的平行关系和连接关系。
15.试对图1-1中自相交的多边形进行内外测试。
如果采用奇-偶规则进行测试,则P 是 外部点(内部点/外部点);如果采用非零环绕数规则进行测试,那么P 是 内部点 (内部点/外部点)。
16.对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于( 坐标原点 )和( 坐标轴 )进行的几何变换。
电科21春《计算机应用基础(专科)》在线作业3【标准答案】
20春《计算机应用基础(专科)》在线作业3
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 35 道试题,共 70 分)
1.下面设备中()不是多媒体计算机中常用的图像输入设备。
A.数码照相机
B.彩色扫描仪
C.条码读写器
D.彩色摄像机
答案:C
2.在PowerPoint中,停止幻灯片播放的快捷键是()。
A.Enter
B.Shift
C.Ctrl
D.Esc
答案:D
3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,()不是要解决的关键技术。
A.视频音频信号的共享
B.多媒体数据压编码和解码技术
C.视频音频数据的实时处理和特技
D.视频音频数据的输出技术
答案:A
4.下面()是FTP服务器的地址。
A.http://192.163.113.23
B.ftp://192.163.113.23
D.c:\windows
答案:B
5.认证使用的技术不包括()。
A.消息认证
B.身份认证
C.水印认证
D.数字签名
答案:C
6.在Windows中,当任务栏在桌面屏幕的底部时,其右端的"指示器"显示的是()。
A."开始"按扭
B.用于多个应用程序之间切换的图标
C.快速启动工具栏
D.输入法.时钟
答案:D。
智慧树知道网课《3D打印技术与应用》课后章节测试满分答案
第一章测试1 【单项选择题】(1分)3D打印最早消灭的是以下哪一种技术()r A.SLA r B.LOM r C .FDMr D. 3DP参考答案B2【单项选择题】(1分)使用SLS3D打印原型件后过程将液态金属物质浸入多孔的SLS还体的孔隙内的工艺是(]r A. 热等静压烧结c浸B r熔r高温烧结rD. 浸渍3 参考答案D【单项选择题】(1分)最早的3D打印技术消灭在什么时候() rA.二十世纪八十年月rB.十九世纪初rC.二十世纪末rD.二十世纪初4 参考答案D【单项选择题】(1分)各种各样的3D打印机中,精度最高、效率最高、售价也相对最高的是[)rA.专业级30打印机rB.桌面级30打印机rC.个人级30打印机rD.工业级3D打印机5 参考答案D【单项选择题】(1分)以下不是3D打印技术需要解决的问题是(]A.3D打印的耗材rB.增加产品应用领域rC.3D打印机的操作技能rD.学问产权的保护6 参考答案B【单项选择题】(1分)3D打印属千以下哪种制造方式的范畴?r A.减材制造B.激光制造C.增材制造D.等材制造7 参考答案C【单项选择题】(1分)3D打印属千以下哪种制造方式的范畴?() rA.减材制造rB.等材制造rC.激光制造rD.增材制造参考答案D其次章测试1【单项选择题】(1分)LO M技术最早是用千什么领域(]rA.立体地图rB.医学影像rC.航空航天rD.建筑2 参考答案A【单项选择题】(1分)SLA技术使用的原材料是() rA.高分子材料rB.金属材料C.粉末材料D.光敏树脂3 参考答案D【单项选择题】(1分)F DM技术的成型原理是()rA.选择性激光烧结rB.立体光固化成型rC.叠层实体制造(.D.熔融挤出成型参考答案D4【单项选择题】(1分)3DP技术使用的原材料是() rA.金属材料r粉末材料rC.光敏树脂rD.高分子材料参考答案B5【单项选择题】(1分)SLS技术最重要的是使用领域是()rA.高分子材料成型rB.金属材料成型rC.树脂材料成型r蟾D.薄片材料成型参考答案B第三章测试• 第1局部• 总题数:101【单项选择题】(1分)3D打印模型是是什么格式() rA.RADrB.LEDrC.STLrD.SA L参考答案C2【单项选择题】(1分)单击建图标后,如何开启的零件文件(J rA.选择一个零件模板rB.选择一个装配体模板rC.选择一个工程图模板3 参考答案A【单项选择题】(1分)选择所需的草图基准面后,如何翻开草图[)rA.在草图工具栏上双击草图图标rB.在草图工具栏上单击草图图标4 参考答案B【单项选择题】(1分)零件的第一个特征是什么特征(]rA.旋转特征rB. 拉伸特征rC. 基体特征5 参考答案C【单项选择题】(1分)如何转变草图尺寸数值()rA.双击尺寸,在修改对话框中输入数值rB.删除后重绘制6 参考答案A【多项选择题】(1分)那种关系不能添加到草图的几何关系中()厂A.水平广B.垂直广 C.共线参考答案ABC第四章测试1【单项选择题】(1分)以下是S LA技术特有的后处理技术是(]rA.去除支撑rB.后固化成型件rC.排出未固化的光敏树脂rD.取出成型件2 参考答案C【单项选择题】(1分)FDM3D打印技术成型件的后处理过程中最关键的步骤是() rA.打磨成型件r取出成型件rC.去除支撑局部涂覆成型件参考答案C3【单项选择题】(1分)3DP打印技术的后处理步骤的第一步是(]A.固化rB.静置rC.除粉C.D.涂覆参考答案C4【单项选择题】(1分)目前F DM常用的支撑材料是()rA.粉末材料PLArC.金属rD.水溶性材料参考答案D5【单项选择题】(1分)SLA原型的变形量中由千后固化收缩产生的比例是()rA.25%~40%rB.70%~90%rC.20%~50%rD.5%~10%参考答案A第五章测试1【单项选择题】(1分)以下不是促进3D打印技术在医疗领域应用的方法是(]rA.鼓舞进展拥有自主学问产权的3D打印机和专用配套材料B.建立清楚的回报预期rC.加强计算机关心设计人才的培育rD.严格把握产品本钱参考答案D2【单项选择题】(1分)3D打印技术在建筑行业的应用中,目前使用最广泛的领域是(]rA.建筑装饰品和建筑模型的生产r整体建筑物的建筑rC.建筑材料的生产rD.建筑机械的生产参考答案A3【单项选择题】(1分)创是以思维、制造和描述为特征的一种概念化过程。
三维图形处理技术+电子科技大学试卷及答案
专升本-三维图形处理技术一、单选,共40题/每题2.0分/共80.0分:1、多边形扫描转换可以将()。
A、多边形转换为显示器的扫描线B、多边形的填充属性(如颜色)改变C、多边形由顶点表示转换为点阵表示D、多边形由区域表示转换为边界表示2、若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。
A、正确B、错误3、使用Bresenham直线生成算法画一条直线:起点和终点分别为A(15,12)和B(30,18),则起点的下一个点的坐标(x,y)和误差d分别为()A、(x, y) = (16, 12) ,d = -21B、(x, y) = (16, 13) ,d = -21C、(x, y) = (16, 12) ,d = 9D、(x, y) = (16, 13) ,d = 94、下列不属于消隐算法目的的是()。
A、简化图形B、消除二义性C、消除隐藏线D、消除隐藏面5、分辨率为1024×1024 的显示器各需要多少字节位平面数为24 的帧缓存?()A、1MBB、3MBC、2MBD、512KB6、下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为?A、灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影。
B、透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点;C、透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状;D、平行投影的投影中心到投影面距离是无限的;B、AB( )和~AB(delete )C、AB( )和~AB( )D、AB( )和int~AB( )8、下列设备中属于图形输出设备的是()。
(1)鼠标(2)LCD(3)键盘(4)LED(5)打印机(6)扫描仪(7)绘图仪(8)触摸屏A、(4)(6)(7)(8)B、(2)(5)(6)(7)C、(2)(4)(5)(7)D、(1)(3)(6)(8)9、在光亮度插值算法中,下列论述错误是()。
A、Phong明暗处理计算中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;B、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;C、Gouraud明暗处理计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度会呈现不连续跃变;10、触摸屏是()设备。
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]BO
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]一、多选题1.大气效果的基本类型有()。
A、火焰B、体积雾C、体积光D、雾答案:ABCD2.角色模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。
B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
C、男性和女性角色模型D、骨骼模型答案:AB3.下列对三维修改器"Edit Mesh编辑网格"叙述正确的是哪些?()A、可以对点进行任意的编辑和修改、B、可以对三角形面进行任意的编辑和修改、C、在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作、D、在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理、答案:ABD4.以下属于捕捉类默认快捷方式的是哪些?( )A、SB、AC、GD、V答案:AB5.以下属于max自带的材质类型的有()。
A、blendB、final renderC、ray traceD、standard答案:ACD6.下列属于3ds Max中贴图种类的是()。
A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图答案:ABCD7.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC8.不属于旋涡贴图类型的是()。
A、CheckerB、BricksC、SwirlD、Combustion答案:ABD9.渐变色(Gradient)贴图的类型不包括()。
A、LinearB、RadialC、Linear和RadialD、Box答案:ABD10.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。
()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output答案:ACD11.下列不是Opacity贴图通道的功能一项是()。
A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度答案:ACD12.在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
6、三维图形的绘制与编辑(100题含答案)
六、三维图形的绘制与编辑一、单选题(共30题,30分)1、在用来观察三维实体的方法中,比较有效的一种方法是。
A、鸟瞰视图B、视口C、三维视图D、三维动态观察器正确答案: D2、在AutoCAD中,线框造型、曲面造型和实体造型,都具有。
A、点、线B、点、线、面C、点、线、面、体积D、线、面正确答案: A3、命令用于绘制楔形实心体,常用于绘制小物品。
A、球体B、楔体C、圆环D、圆锥体正确答案: B4、是三维模型的基本实体形式,它的显示比较复杂,并且交叉线和穿越也比较多。
A、线框模型B、曲线模型C、实体模型D、面模型正确答案: A5、下列对象对执行“拉伸”命令有效。
A、三维实体B、多段线宽度C、矩形正确答案: C6、想要将两个相交的三维对象合并成一个对象的命令是。
A、切割B、倒角C、剖切D、并集正确答案: D7、下列关于拉伸创建实体叙述正确的是。
A、拉伸的对象与拉伸的路径不能在同一平面内B、拉伸的对象与拉伸的路径必须在同一平面内C、拉伸的对象与路径可以在同一平面内D、以上都不对正确答案: A8、轴测图绘制时切换面使用。
A、 F9B、 F3C、 F4D、 F5正确答案: D9、命令用于创建各种三维方块实体。
A、长方体B、圆柱体C、球体D、楔体正确答案: A10、布尔运算中差集的热键为。
A、 SUB、 SUBC、 UHID、 EXT正确答案: A11、轴测图中的左、右、上三种模式可以使用快捷键来切换。
B、 Shift+EC、 F12D、 Ctrl+K正确答案: A12、想用一个圆变成一个球可以使用。
A、 ExtrudeB、 revolveC、 renameD、 rotate正确答案: B13、组成三维物体的基本元素是 ,它是三维空间内的平面或曲面。
A、点B、直线C、三维实体D、三维面正确答案: D14、想要将一个三维对象沿某一个面分割成两个对象的命令是。
A、切割B、差集C、剖切D、并集正确答案: C15、AutoCAD中可以进行布尔运算的三维图形是。
电科20春《三维图形处理技术》在线作业1答卷【标准答案】
20春《三维图形处理技术》在线作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。
A.错误
B.正确
答案:B
2.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。
A.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。
答案:B
3.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。
A.错误
B.正确
答案:A
4.透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视
A.错误
B.正确
答案:B
5.在正投影中,投影方向与投影面垂直
A.错误
B.正确
答案:B
6.虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的()世界客体进行浏览和交互考察
A.虚拟
B.现实
C.物理
D.历史
答案:A
7.假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的(),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。
A.容量
B.大小。
三维图像处理与观察考试
三维图像处理与观察考试(答案见尾页)一、选择题1. 三维图像处理的主要步骤包括哪些?A. 图像预处理B. 图像分割C. 图像配准D. 图像融合2. 在三维图像处理中,常用的图像重建方法有哪些?A. 基于滤波的方法B. 基于迭代的方法C. 基于机器学习的方法D. 基于深度学习的方法3. 三维图像观察与投影对图像质量有何影响?A. 形态学操作B. 滤波C. 直方图均衡化D. 投影变换4. 在三维图像处理中,如何选择合适的窗宽窗位以优化图像显示?A. 根据组织密度选择B. 根据图像厚度选择C. 根据图像类型选择D. 根据临床需求选择5. 三维图像配准中,常用的匹配算法有哪些?A. 基于灰度的匹配B. 基于特征的匹配C. 基于形状的匹配D. 基于深度学习的匹配6. 三维图像融合的目的是什么?A. 提高图像分辨率B. 增强图像信息量C. 完善图像失真D. 提高图像一致性7. 三维图像处理中,如何评估处理后的图像质量?A. 使用客观评价指标,如信噪比、均方误差等B. 使用主观评价指标,如视觉满意度、信息量等C. 结合客观和主观评价指标D. 通过实验验证8. 在三维图像观察与投影中,如何处理三维数据以获得二维图像?A. 使用滤波方法B. 使用反投影方法C. 使用立体视觉方法D. 使用机器学习方法9. 三维图像处理中,如何选择合适的对比度增强方法以提高图像可读性?A. 根据图像类型选择B. 根据临床需求选择C. 根据设备性能选择D. 根据处理目标选择10. 在三维图像融合中,如何处理融合图像中的伪影?A. 使用滤波方法B. 使用迭代方法C. 使用机器学习方法D. 使用深度学习方法11. 三维图像处理中常用的滤波器类型有哪些?A. 常用低通滤波器B. 常用高通滤波器C. 常用带通滤波器D. 常用带阻滤波器12. 在三维图像重建中,哪种采样方法可以减少混叠现象?A. 全采样的方式B. 分辨率的降采样方法C. 非线性采样方法D. 以上都不是13. 三维图像配准中,通常使用哪种变换方法?A. 基于点的变换B. 基于面的变换C. 基于体的变换D. 基于网格的变换14. 在三维成像技术中,哪种技术可以实现无损压缩?A. JPEGB. MPEGC. PNGD. JPEG 200015. 三维图像处理中,如何通过灰度阈值分割提取目标物体?A. 自适应阈值分割B. 区域生长法C. 分水岭算法D. 图像梯度算子16. 在三维血管成像中,哪种后处理技术可以增强血管的可视化效果?A. 血管增强算法B. 图像平滑处理C. 面向对象的图像分割D. 三维重建技术17. 三维图像中,如何利用深度学习技术进行物体识别?A. 卷积神经网络(CNN)B. 循环神经网络(RNN)C. 生成对抗网络(GAN)D. 扩展卡尔曼滤波器(EKF)18. 在三维遥感影像处理中,哪种方法可以增强影像的对比度?A. 直方图均衡化B. 伽马校正C. 局部对比度增强D. 归一化变换19. 三维模型分析中,如何计算模型的相似度?A. 计算模型各部分的欧氏距离B. 使用形状上下文描述符C. 计算模型表面各点的互信息D. 以上都不对20. 在三维图像处理中,哪种技术可以实现图像的旋转和缩放?A. 变换矩阵B. 仿射变换C. 置换变换D. 齐次坐标表示21. 三维图像处理的主要步骤包括哪些?A. 图像预处理B. 图像分割C. 图像配准D. 图像融合22. 在三维图像处理中,以下哪种方法可以用来测量三维物体之间的距离?A. 边缘检测B. 主成分分析(PCA)C. 纹理分析D. 傅里叶变换23. 以下哪种技术可以用于三维图像的可视化?A. 纹理映射B. 投影法C. 光栅算法D. 反射率计算24. 在三维图像处理中,如何对图像进行降噪处理?A. 应用低通滤波器B. 应用高通滤波器C. 应用中值滤波器D. 应用高斯滤波器25. 以下哪种图像处理技术可以增强三维图像中的细节?A. 图像平滑B. 图像锐化C. 图像增强D. 图像分割26. 在三维图像处理中,如何对图像进行旋转处理?A. 基于几何变换的旋转B. 基于坐标的旋转C. 基于仿射变换的旋转D. 基于神经网络的旋转27. 以下哪种技术可以用于三维图像的配准?A. 基于特征的配准B. 基于区域的配准C. 基于纹理的配准D. 基于时间的配准28. 在三维图像处理中,如何对图像进行缩放处理?A. 基于几何变换的缩放B. 基于坐标的缩放C. 基于仿射变换的缩放D. 基于神经网络的缩放29. 以下哪种图像处理技术可以用于三维图像的增强?A. 图像去噪B. 图像锐化C. 图像融合D. 图像分割30. 在三维图像处理中,如何对图像进行压缩处理?A. 基于像素的压缩B. 基于特征的压缩C. 基于纹理的压缩D. 基于模型的压缩31. 三维图像处理中,哪个步骤不是为了提高图像质量?A. 图像预处理B. 图像分割C. 图像融合D. 图像增强32. 在三维重建中,哪个参数不是必须的?A. 角度B. 辐射C. 位置D. 材质33. 对于三维图像的观察与分析,哪个软件不是常用的?A. AmiraB. BlenderC. MayaD. SketchUp34. 在三维图像处理中,哪个操作可以用来测量距离?A. 距离计算公式B. 点击距离尺C. 面积计算D. 体积计算35. 在三维成像技术中,哪个因素会影响图像的质量?A. 探测器的分辨率B. 扫描速度C. 图像重建算法D. 显示器的亮度36. 对于三维模型,哪个操作可以改变模型的形状?A. 缩放B. 移动C. 旋转D. 长方体变换37. 在三维图像处理中,哪个工具可以用来分割图像?A. 裁剪B. 高斯滤波C. Canny边缘检测D. 泛洪算法38. 在三维建模软件中,哪个功能可以用来创建和编辑文本?A. 文字输入B. 图层选择C. 变形器D. 风格化工具39. 在三维图像观察与分析中,哪个视图模式不是常用的?A. 正常视图B. 摇摄视图C. 平移视图D. 透视视图40. 在三维图像处理中,哪个技术可以用来模拟光学系统?A. 纹理映射B. 实时渲染C. 动画制作D. 图像配准二、问答题1. 什么是三维图像处理?它在哪些领域有应用?2. 如何从二维图像生成三维图像?3. 三维图像处理中的视图变换有哪些类型?它们各自的特点是什么?4. 什么是三维图像的透明度处理?它在实际应用中有何意义?5. 如何对三维图像进行观察与投影?有哪些常用的观察与投影参数?6. 什么是三维图像的配准?它在三维重建中有何作用?7. 如何评估三维图像处理算法的性能?有哪些常用的评估指标?8. 请简述三维图像处理在实际应用中的几个例子。
电科21春《EDA技术》在线作业3【标准答案】
20春《EDA技术》在线作业3
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.EDA设计流程包括( )、设计输入、设计处理和器件编程四个步骤。
A.设计准备
B.总体设计
C.详细设计
D.设计数据
答案:A
2.请在下例的语句中选择所需的符号____。
signal a,b,c : std_logic;c____a+b after 10ns;
A.:=
B.<=
C.==
D.=
答案:B
3.下面关于信号和变量的比较,错误的是()。
A.信号赋值可以有延迟时间
B.变量赋值无时间延迟
C.变量可以看作硬件的一根连线
D.进程对信号敏感
答案:C
4.基于下面技术的PLD器件中允许编程次数最多的是()。
A.FLASH
B.EEPROM
C.PROM
D.SRAM
答案:D
5.MAX+PLUS的文本文件类型是(后缀名)是
A.*.scf
B.*.vhd
C.*.gdf
D.*.sof
答案:B
6.关于数组A的定义如下:signal A:bit_vector(7 downto 0);那么,A=“00110101”,A(7 downto 5)=_____________。
A.’010
B.‘001
C.‘011。
电科20秋《DSP技术》在线作业1【标准答案】
20春《DSP技术》在线作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.()就是将输入的信号序列按规定的算法处理之后得到所希望的输出序列的过程。
A.数字滤波
B.滤波器
C.DC
D.模拟滤波器
答案:A
2.模拟信号采集的过程是将模拟信号转换成( )。
A.离散信号
B.数字信号
C.混合信号
D.采样信号
答案:B
3.TMS320C54X DSP中有( )个辅助寄存器。
A.4
B.8
C.16
D.32
答案:B
4.在状态位寄存器ST1中,选用堆栈指针(SP)的直接寻址方式时( )。
A.CPL=0
B.CPL=1
C.CMPT=0
D.CMPT=1
答案:B
5.一个自适应滤波器实现的复杂性,通常用它所需的( )来衡量。
A.加法次数和阶数
B.乘法阶数
C.乘法次数
D.乘法次数和阶数
答案:D
6.()实际上是在标准串口的基础上增加了一个缓冲区。
A.多通道
B.缓冲并口
C.缓冲串口
D.控制寄存器。
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20春《三维图形处理技术》在线作业3
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。
A.正确
B.错误
答案:A
2.关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()。
A.桢缓存和光栅显示器均是数字设备
B.不需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度
C.对于彩色光栅显示器的R.G,B三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪
D.对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度
答案:D
3.三维空间中,绕Z轴正向的旋转可以被看作是哪个平面内的二维旋转?
A.XOY平面
B.YOZ平面
C.ZOX平面
D.都不是
答案:A
4.主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,显然最多有四个主灭点
A.正确
B.错误
答案:B
5.能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等,都是计算机()学的研究对象
A.图形
B.语言
C.技术
D.地理
答案:A
6.如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。
A.正确
B.错误
答案:A
7.在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形成的投影称为正轴测。
A.正确
B.错误
答案:B。