三维数字化设计论文
水利水电工程项目设计三维技术的应用及实践论文
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水利水电工程工程设计三维技术的应用及实践论文在现代工程领域中,三维技术是一项非常先进的设计技术,其能够依托工程的具体情况,直观地展示出设计者对工程的设计理念,该技术的出现使设计人员不再需要在二维图纸与三维形态间的转换上浪费时间,也不需要对设计中的细节缺陷进行弥补,这是因为三维技术可以准确反映出设计成果的各种根本属性,如材质、形态、规格、尺寸、色泽等等,工程的实体模型不但可直接在计算机上显示出来,而且还能生成二维工程图纸,这极大程度地缩短了设计周期。
同时,三维技术的应用还能够提升设计水平。
由于水利水电工程的规模较大,设计任务较多,所以仅凭别一名设计人员很难在短时间内完成,必须由专业的团队通力合作才能完成设计任务。
三维技术中协同设计及通信技术的应用,能够简化设计过程,并且还能防止信息重复输入等错误的发生,从而确保了设计质量。
除此之外,三维技术还能直观、形象地将各类水工建筑物的主要参数以实体模型进行表达,保证了设计的正确性,防止了设计漏洞、矛盾冲突等问题的出现。
在工程三维模型的根底上,对工程方案的调整更加快速、灵活,减少了设计失误,提高了设计效率,经济效益也随之显著提升。
计阶段的应用实践为了便于研究,本文以某水利水电工程工程实例为依托,对三维技术在该工程设计阶段的具体应用进行论述。
渔洞峡水库工程是贵州省贵阳市的重点水利根底设施之一,该工程位于贵阳市的乌当区内,地处鱼洞河上,与东风镇的距离约为3km左右。
水库大坝以上的集水面积为118k㎡,工程的主要任务是以城市生活和工业供水为主,兼具灌溉、饮用等功能,库容量为1860万m3,正常蓄水水位1075m。
本工程建立的具体内容如下:水源工程、引水工程、金水厂、配水工程等等。
其中水源工程由主坝、副坝、溢洪道等结构组成;引水工程由发电厂房、泄水槽、引水钢管、引水洞以及尾水池等组成;净水厂的处理能力为10万t/d;配水工程由高位水池和配水管线组成。
本工程属于中型水利工程,主要、次要和临时建筑物的级别分别为3、4、5级。
bim毕业设计论文
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bim毕业设计论文标题:BIM在建筑设计与施工中的应用及优势摘要:本文主要探讨了BIM在建筑设计与施工中的应用及优势。
首先介绍了BIM的基本概念和原理,然后分析了BIM在建筑设计过程中的应用,并举例说明了其在模型构建、协同设计等方面的重要作用。
接着,探讨了BIM在施工过程中的应用及优势,包括施工进度的控制、质量的管理等。
最后,总结了BIM在建筑设计与施工中的应用对于提高效率、降低成本和提升施工质量的重要性。
关键词:BIM;建筑设计;施工;应用;优势一、引言BIM(Building Information Modeling)是一种基于数字化建模的技术,通过集成各种建筑信息和数据,提供了建筑设计、施工等过程的全方位支持。
随着信息技术的不断发展,BIM在建筑行业中的应用越来越广泛。
二、BIM在建筑设计中的应用及优势1. 模型构建:BIM可以通过三维建模技术快速构建建筑模型,实现对建筑形态、结构等多个方面的精确表示,为后续设计提供准确的数据支持。
2. 协同设计:BIM支持多人共同协作设计,可以实现不同设计团队之间的信息共享和协同工作,提高设计效率和准确性。
3. 碰撞检测:BIM可以通过模型比对和碰撞检测功能,快速发现各种冲突并及时解决,避免在施工阶段出现问题。
4. 数据管理:BIM可以集成各种信息和数据,实现对建筑材料、设备等信息的管理和追踪,为后续施工过程提供准确的数据支持。
三、BIM在施工中的应用及优势1. 施工方案的制定:BIM可以根据建筑模型和相关数据,辅助制定施工方案,包括施工顺序、空间利用等,提高施工效率。
2. 施工进度的控制:BIM可以通过模型构建和资源管理等功能,实时监控施工进度和资源使用情况,及时调整施工计划,保证施工进度的准确性和合理性。
3. 质量管理:BIM可以通过模型比对和质量检测等功能,及时发现施工质量问题,并提供相关数据和信息支持,加强施工质量的监管。
4. 安全管理:BIM可以通过综合管理和模拟预测等功能,预防和管理施工过程中的安全风险,提高施工安全性。
毕业设计(论文):基于UG NX软件的CAD、CAM——典型零件的造型与数控模拟加工
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毕业设计(论文):基于UG NX软件的CAD、CAM——典型零件的造型与数控模拟加工登云科技职业学院毕业设计(论文)说明书设计(论文)题目基于UG NX软件的CAD/CAM――典型零件的造型与数控模拟加工系机电工程系专业班级数控11-1姓名刘尊知学号 1102461125指导教师彭培培2012年11月30日摘要使用UG NX5.0软件的建模模块完成了零件的三维造型设计,根据给定零件图的要求,制定出数控加工工艺方案,使用UG的加工模块进行了数控模拟加工,并生成NC代码,用于数控机床加工。
关键词: UG 三维造型模拟加工目录第1章绪论 (4)1.1 CAD/CAM与数字化设计制造 (4)12 CAD/CAM软件介绍 (5)1.3 UGNX软件的主要功能 (6)1.4本论文研究的主要内容及意义 (7)第2章基于UG的三维造型设计 (8)2.1几何造型技术 (8)2.2结构形状分析与造型思路 (10)2.3 三维造型设计 (11)第3章基于UG的的数控模拟加工 (17)3. 1 CAM自动编程的一般步骤 (17)3.2工艺方案分析………………………………………………………………173.3创建毛坯 (18)3.4创建刀具、方法和几何体父节点组…………………………………………183.5创建刀具轨迹 (19)3.6生成车间工艺文件 (24)3.7NC程序的输出 (25)第4章总结 (35)参考文献 (36)第1章绪论1. 1CAD/CAM与数字化设计制造CAD/CAM(计算机辅助设计及制造)与PDM(产品数据管理)构成了一个现代制造型企业计算机应用的主干。
对于制造行业,设计、制造水平和产品的质量、成本及生产周期息息相关。
人工设计、单件生产这种传统的设计与制造方式已无法适应工业发展的要求。
采用CAD/CAM的技术已成为整个制造行业当前和将来技术发展的重点。
CAD技术的首要任务是为产品设计和生产对象提供方便、高效的数字化表示和表现(Digital Representation and Presentation)的工具。
BIM毕业论文
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BIM 论文专业:XX号:XX:日期:2021年月日摘要:当前,设计行业正在进展着第二次技术变革,基于BIM理念的三维化设计已经被越来越多的XX,施工企业和业主所承受。
BIM技术是解决建筑行业全生命周期管理,提高设计效率和设计质量的有效手段。
住房和城乡建立部在?2021-2021 年建筑业信息化开展纲要?中明确提出在“十二五〞期间将大力推广BIM技术等在建筑工程中的应用,国内外的BIM实践也证明,BIM能够有效的解决行业上下游之间数据共享与协作问题。
目录摘要:2前言3第一章41.1 浅析国内BIM应用现状41.1.1我国建筑业开展现状41.1.2工程各参建方BIM应用分析5第二章52.1 BIM是什么52.2 BIM的五大特点62.2.1可视化62.2.2协调性62.2.3模拟性72.2.4优化性72.2.5可出图性82.3 BIM的价值82.3.1三维渲染,宣传展示82.3.2快速算量,精度提升92.3.3准确方案,减少浪费92.3.4多算比照,有效管控92.3.5虚拟施工,有效协同92.3.6碰撞检查,减少返工102.3.7数据调用,决策支持10第三章103.1 BIM能带来什么?103.2 BIM在XX的实施11参考文献错误!未定义书签。
附录:12前言当前中国,建筑业正在经历着信息化的快速变革,由政府牵头的多项建筑业信息化领域的工程得到大力的开展。
同时,许多建筑业的相关企业也希望利用信息化技术改变企业落后的管理模式,提升企业竞争力。
目前国内流行的建筑行业BIM软件如Revit,Archicad,T ekla等BIM软件均是以搭积木的方式进展建模,是以族或者是元件为根底。
含有BIM信息的构件不但可以为工业化制造,计算选型,快速建模,算量计价等提供支撑,也是为后期运营维护提供必不可少的信息数据。
第一章1.1 浅析国内BIM应用现状1.1.1我国建筑业开展现状信息化是工程建立行业开展的必然趋势,设备数据库如果能够有效的和BIM设计软件,物联网等融合,无论是工程建立行业运作效率的提高,还是对设备厂商的设备推广,都会起到很大的促进作用。
1500字论文格式范文模板
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1500字论文格式范文模板每个大学生毕业都要写毕业论文,但是很多人都不知道毕业论文的格式是怎么样的,为此店铺带来的关于1500字论文格式范文的内容,欢迎阅读参考!1500字论文格式范文篇1:《浅谈数字艺术设计中的三维动画教学》随着现代科学技术的提高和快速发展,数字艺术设计也取得了显著的成绩。
数字技术通过借助计算机科学软件,制造出了图像、文字、音频等各种不同的艺术形式,并利用各种艺术设计方式,创造出了静与动相融合的图文艺术,同时结合数字化电子技术,搭建了一个可供设计者自由创作和想象的设计平台,既为动画设计注入了创新的力量,也促进了动画设计内容的丰富化,同时也为三维动画的发展创造了无限的空间。
数字艺术设计中积极应用三维动画教学能够获得更好的教学效果。
1 三维动画的内涵随着当代数字电子技术的快速发展,为了满足时代的需求,三维动画设计便在数字电子技术的基础上应运而生了。
三维动画设计中的运动和动画是密切相关的,动画设计的根本就是运动,而运动的艺术体现便是动画。
通过连续播放不同的画面来达到动态的画面感,这便是传统动画设计的原理,而数字艺术设计中的动画设计理念与它也是大同小异,只不过数字艺术设计中的动画设计在动画的处理及设计过程中利用了计算机科学技术,能够制造出传统动画设计无法制作的艺术效果,这便是它们之间的不同之处。
借助数字电子技术,数字艺术设计中的动画设计能够将动画设计的运动效果、光景效果、画面失调和纹理等自由地进行改变,而且其动画设计的输出形式也是丰富多彩的[1]。
动画设计的表达方式及发展方向的创新都离不开数字艺术电子技术的支持,另外,数字艺术电子技术也促使动画设计在运动、画面、纹理和光景等多方面的表达效果得到了提升,为设计者对动画的主观思想表达提供了无限的遐想空间,使动画设计的发展得到了新的飞跃。
数字艺术电子技术为三维动画的设计创建了一个真实的三维空间场景,实现了动画设计生动化及形象化的提升。
当今时代数字电子技术变得越来越成熟了,三维动画设计软件中也引进了不少先进的运动原理,这使得在三维动画的设计过程中,设计者只须将动画之间的连接点设计好即可,无须对每一帧画面进行设计,便可实现动画的自动转变和动态画面的形成。
数字三维景观信息展示系统(适合本科毕业论文的发表)
![数字三维景观信息展示系统(适合本科毕业论文的发表)](https://img.taocdn.com/s3/m/3f9b6a284b73f242336c5fe3.png)
技术创新中文核心期刊《微计算机信息》(测控自动化)2007年第23卷第2-1期360元/年邮局订阅号:82-946《现场总线技术应用200例》GPSGIS数字三维景观信息展示系统Digital3-DLandscapeSystem(1.中国测绘科学研究院;2.东华理工学院)王永平1李英成1肖金城1苏小霞2WANGYONGPINGLIYINGCHENGXIAOJINCHENGSUXIAO-XIA摘要:本文详细介绍了我们用VC研制开发的数字河北三维景观展示系统技术流程。
该系统具有场景三维漫游控制、航线设计、信息查询与分析、分层注记显示、三维坐标查询、实时定位等功能。
具有使用方便、直观等特点。
关键词:数字城市;三维景观;多级分辨率卫星影像数据中图分类号:TP393文献标识码BAbstract:Thispaperhaspresentedthetechnologicalprocedureofthethe3-DdigitalviewofHebeiprovinceindetail,whichisde-velopedbyVC.Thesystemhavefunctionofthree-dimensionroamscenecontrol,flightdesign,informationinquiryandanalyze,annotationanddisplaybydividelayer,three-dimensionalcoordinateinquire,positionfunctioninrealtime.Thesystemhavecharac-teristicsofeasytouseandocular.KeyWorlds:DigitalCity,3-DLandscape,SateliteImageDataofMulti-levelresolution.文章编号:1008-0570(2007)02-1-0220-031前言数字地球的概念是1998年由美国前副总统戈尔提出的。
三维模型 论文
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计算机辅助设计的发展与应用三维建模摘要:我们身在一个三维的世界中,三维的世界是立体的、真实的。
同时,我们处于一个信息化的时代里,信息化的时代是以计算机和数字化为表征的。
随着计算机在各行各业的广泛应用,人们开始不满足于计算机仅能显示二维的图像,更希望计算机能表达出具有强烈真实感的现实三维世界。
三维建模可以使计算机作到这一点。
所谓三维建模,就是利用三维数据将现实中的三维物体或场景在计算机中进行重建,最终实现在计算机上模拟出真实的三维物体或场景。
而三维数据就是使用各种三维数据采集仪采集得到的数据,它记录了有限体表面在离散点上的各种物理参量。
它包括的最基本的信息是物体的各离散点的三维坐标,其它的可以包括物体表面的颜色、透明度、纹理特征等等。
三维建模正在广泛地应用于越来越多的领域,并且以其提供直观、方便的三维图像等特点在各领域中发挥越来越重要的作用。
关键字:三维建模、三维模型绘制、伞状网络1、三维数据的应用我们身在一个三维的世界中,三维的世界是立体的、真实的。
同时,我们处于一个信息化的时代里,信息化的时代是以计算机和数字化为表征的。
随着计算机在各行各业的广泛应用,人们开始不满足于计算机仅能显示二维的图像,更希望计算机能表达出具有强烈真实感的现实三维世界。
三维建模可以使计算机作到这一点。
所谓三维建模,就是利用三维数据将现实中的三维物体或场景在计算机中进行重建,最终实现在计算机上模拟出真实的三维物体或场景。
而三维数据就是使用各种三维数据采集仪采集得到的数据,它记录了有限体表面在离散点上的各种物理参量。
它包括的最基本的信息是物体的各离散点的三维坐标,其它的可以包括物体表面的颜色、透明度、纹理特征等等。
三维建模在建筑、医用图像、文物保护、三维动画游戏、电影特技制作等领域起着重要的作用。
在建筑领域,一个建筑物如果用普通二维图片(比如照片)表示,会造成对某些细节部位或内部构造观察的不方便。
而建造时使用的图纸虽然包含了大量的信息,对于非专业人士来说却不容易看懂而且很不直观。
建筑设计论文BIM技术应用论文
![建筑设计论文BIM技术应用论文](https://img.taocdn.com/s3/m/bd027c5d680203d8cf2f24bf.png)
建筑设计论文BIM技术应用论文摘要:BIM技术在建筑设计中的广泛应用。
对建筑行业的发展起到了很大的促进作用。
利用BIM技术能够提高工作效率。
而且数据也更加的准确,自动化水平不断提升。
因此对其进行分析具有重要的意义。
1.BIM技术的概述BIM即建筑信息模型。
BIM技术核心是通过在计算机中建立虚拟的建筑工程三维模型。
同时利用数字化技术。
为这个模型提供完整的、与实际情况一致的建筑工程信息库。
该信息库不仅包含描述建筑物构件的几何信息、专业属性及状态信息。
还包含了非构件对象(例如空间、运动行为)的状态信息。
借助这个富含建筑工程信息的三维模型。
建筑工程的信息集成化程度大大提高,不仅可以用于建筑设计,还可以用于结构设计、设备管理、工程量统计、成本计算、物业管理等,可以在整个建筑业中发挥作用。
管理建筑生命周期的全部信息。
2.BIM技术在建筑设计中的应用分析2.1BIM技术在复杂形体设计中的应用分析BIM技术在复杂形体设计中的应用起着极为重要的作用。
通过BIM技术。
可以针对复杂形体建筑进行数据上的验证及整合。
实现多维曲线设计,以立体形式将设计成果展示出来。
建筑信息模型的出现。
让现代建筑师可以更加充分发挥自己的创意。
展示构思。
可以直接的查看设计建筑的效果。
进一步优化设计效果。
达到建筑设计的新境界。
2.2BIM技术在消防性能设计中的应用分析城市化建设进程的加快。
很多超大型、超高型建筑的不断涌现。
采用传统的规范设计很难满足建筑的消防要求。
通过BIM技术,采用消防性能优化设计,实现消防设计的最优化、科学化、合理化。
在消防性能优化设计中包括有毒气体扩散时间、建筑材料耐烧极限、疏散距离及数字化模拟人员疏散时间等各项设计。
并为实际应用提供最佳的疏散方案。
维护人们的生命安全及建筑安全。
2.3BIM技术在综合管线设计与管网综合排查中的应用分析随着现代建筑的功能日趋复杂。
建筑体量不断扩大。
建筑中存在的机电管网更是错综复杂。
在进行建筑设计时。
bim论文
![bim论文](https://img.taocdn.com/s3/m/e7b36b4853ea551810a6f524ccbff121dd36c5a2.png)
BIM论文引言BIM(Building Information Modeling)是一种基于数字化建模的综合性技术,可以在建筑生命周期的各个阶段实现信息的协同共享和管理。
BIM在建筑设计、施工和运营过程中能够提供精确的数据,提高效率、减少误差,并且优化项目的可持续性。
本论文旨在探讨BIM在建筑行业中的应用和未来发展的趋势。
BIM的应用范围BIM技术在建筑行业中的应用非常广泛。
在建筑设计阶段,BIM可以创建精确的建筑模型,通过三维可视化的形式展示建筑结构、设备布局和材料选择等信息。
这些模型可以帮助建筑师更好地理解设计意图,并与客户进行更好的沟通。
在施工阶段,BIM可以用来规划施工序列、优化资源分配,并提供全面的项目管理。
在运营阶段,BIM可以作为建筑设备和维护信息的数据库,并提供实时的监控和预警。
BIM的优势相较于传统的建筑设计和管理方式,BIM具有许多明显的优势。
首先,BIM提供了更高的设计和施工效率。
通过BIM,建筑师可以在设计过程中进行虚拟建模和模拟测试,以确保设计的正确性和优化的施工方案。
BIM还可以自动生成施工图纸和材料清单,减少了人工操作的错误和重复。
其次,BIM可以提高建筑项目的可持续性。
BIM可以模拟建筑的能耗、水耗和材料消耗等数据,以优化建筑的能源效率和环境影响。
另外,BIM可以促进不同参与者之间的协作和信息共享。
建筑项目通常涉及多个专业和团队的合作,BIM提供了一个统一的工作平台,方便各方之间的沟通和协调。
BIM的未来发展趋势随着技术的进步和市场的需求,BIM在建筑行业中的应用将进一步发展和完善。
首先,BIM技术将与其他相关技术融合,创造更多的应用场景。
例如,将BIM与物联网技术结合,可以实现建筑设备的智能化监控和远程管理。
将BIM与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)结合,可以提供更直观和沉浸式的建筑体验。
其次,BIM将实现更广泛的行业应用。
目前,BIM主要应用于建筑行业,但其在其他领域的应用潜力巨大。
基于输电线路铁塔三维数字化建模方法研究
![基于输电线路铁塔三维数字化建模方法研究](https://img.taocdn.com/s3/m/40e74a1eb8f67c1cfbd6b806.png)
Power Technology︱220︱2019年12期基于输电线路铁塔三维数字化建模方法研究熊 娜中国能源建设集团浙江省电力设计院有限公司,浙江 杭州 310012摘要:本文提出了一种建模方法,可从铁塔计算模型的基础上直接生成三维实体模型,这样可以构建出一种铁塔模型,满足全寿命周期管理。
对现有的铁塔三维数字化建模所能使用的通用软件做一个优缺点梳理后,采用 Tekla Structures 软件,建立一种特高压工程铁塔三维模型。
关键词:铁塔;三维数字化模型;建模方法1 输电铁塔三维数字化模型 根据模型所能附带的容量大小以及它的信息层次,可以将该模型区分成以下三个细节层次:单线简化模型、实体产品模型和实体制造模型。
1.1 单线简化模型 使用单线方式搭建而成的一种杆塔模型,其主体结构是由两个部分组合而成:杆件及杆件节点,另外囊括了一些设计信息,如杆件参数等。
1.2 实体模型 铁塔实体模型在单线模型的基础上做了改进,根据杆件截面信息,对模型中的每根单线设置了型材截面的属性,并将其进一步地转换成为各个单元的实体,之后再根据图纸所呈现的信息,从而确定了螺栓、火曲、芯线等装置的装配关系,这样就搭建除了一个具有截面特征的三维模型。
改进过后的三维模型,其信息量较之单线模型更大,同时在视觉上也更加地接近真实的铁塔,三维模型的各部件无论是从空间位置的角度看还是从结构特征而言都更加符合实际情况。
实体模型如图1所示。
图1 实体模型2 铁塔建模方法分析通过对各位专家学者的研究成果分析,我们可以总结得出,目前广泛采用的建模方法主要有以下两种:从零件到整体组装、从整体到零件组装。
2.1 由零件到整体组装的方式顾名思义,这种方式是先根据结构图生成一些零件,如角钢、节点板和螺栓等的参数化模型,可以根据图纸对这些构件的长度、截面特性等进行一定的调整和修改,之后,再根据结构图的布置规则组装构件。
2.2 由整体到零件组装的方式目前国内铁塔加工所采用的建模方法一般都是这种方式,即先根据铁塔架构图来搭建几何模型,然后在该模型中依次录入构件,从而使单线具备相应的构件属性,之后配置螺栓以及绘制节点板,再利用计算机图形技术,用三维图元将构件的几何信息表达出来,从而形成一个完整的三维模型。
web3d技术论文
![web3d技术论文](https://img.taocdn.com/s3/m/ff88413ebdd126fff705cc1755270722192e5972.png)
web3d技术论文Web3D技术是实现网页中虚拟现实的一种最新技术。
这是店铺小篇为大家整理的web3d技术论文,仅供参考!基于 Web3D技术的机电产品虚拟设计及其应用篇一论文关键词:Web3D技术机电产品 Cult3D技术汽车虚拟现实论文摘要:主要介绍了Web技术和3D技术相结合的产物一Web3D技术的基本概念、特点及实现技术.并以实例的方式详细阐述了web3D技术之一的 Cult3D技术 .在机电产品虚拟设计中的工作流程,从而可以有效地提高机电产品的信息传达效果,为新产品开发提供一种崭新的互动设计模式,最终提高企业的竞争力。
0 引言随着数字化设计技术的发展 .人们已不再满足在网上浏览一些静态的、文本类、二维的产品图片,而对那些具有动态的、三维可视化效果的产品需求越来越迫切。
以计算机网络和计算机三维图形学为基础的Web3D技术以其特有的形象化展示功能、强大的交互性能和对现实世界的模拟功能在电子商务、远程教育、工程技术、计算机辅助设计等领域已经获得了广泛的应用。
利用此技术设计的产品可以做到全方位展示、色彩设计实时装配等,从而提高用户的参与性。
增强体验感。
1 Web3D技术概述1.1 Web3D技术的基本概念虚拟现实 VR (Virtual Reality)技术是一种逼真地模拟人在自然环境中的视觉、听觉、运动等行为的人机界面技术,Web3D技术是虚拟现实技术的一种实现形式[21。
Web3D还可以简单地被看成是Web技术和 3D技术相结合的产物。
实际上也就是本机的 3D图形技术向互联网的扩展.网络性、三维性和交互性是其显著的本质特征。
它与本机的3D图形技术的主要差别在于:第一,实时渲染:它是由渲染引擎进行实时渲染从而实时显示的;第二,具有无限的交互性:因为是实时渲染,这就为交互性提供了基础;第三,优化和压缩:由于网络带宽的限制 .文件必须经过优化和压缩以保证用户端快速下载。
通过应用 Web3D技术,用户可以在网上浏览以三维形式表现的物体,并对其进行交互性操作以体验身临其境的奇妙感受。
BIM技术在工程设计中的运用论文
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BIM技术在工程设计中的运用论文目录一、内容描述 (3)1.1 背景与意义 (4)1.2 国内外研究现状 (5)1.3 论文研究内容与方法 (7)二、BIM技术概述 (8)2.1 BIM技术的定义与发展历程 (9)2.2 BIM技术的核心特点 (11)2.3 BIM技术与其他设计工具的比较 (12)三、BIM技术在工程设计中的应用 (13)3.1 建筑设计阶段 (14)3.1.1 建筑信息模型建立 (16)3.1.2 协同设计 (17)3.1.3 设计优化与冲突检测 (18)3.2 结构设计阶段 (19)3.2.1 结构分析与建模 (21)3.2.2 虚拟施工 (22)3.2.3 设计优化与协同工作 (23)3.3 水电设计阶段 (25)3.3.1 机电管线综合 (26)3.3.2 火灾报警与疏散模拟 (27)3.3.3 设备选型与能耗分析 (29)四、BIM技术在工程设计中的优势与挑战 (30)4.1 优势分析 (32)4.1.1 提高设计效率与质量 (34)4.1.2 降低工程成本与风险 (35)4.1.3 加强项目协同与管理 (36)4.2 挑战与对策 (37)4.2.1 技术更新与人才培养 (38)4.2.2 标准化与兼容性问题 (39)4.2.3 数据安全与隐私保护 (41)五、案例分析 (42)5.1 案例选择与描述 (44)5.2 BIM技术在项目中的应用过程 (45)5.3 案例成果与效益分析 (47)5.4 对比分析与其他项目的差异性 (48)六、结论与展望 (50)6.1 研究总结 (51)6.2 发展前景与建议 (53)6.3 研究不足与局限性 (54)一、内容描述随着建筑行业的飞速发展,建筑设计理念和施工技术也在不断革新。
在这一背景下,建筑信息模型(BIM)技术应运而生,并逐渐在工程设计中展现出其独特的优势和巨大的潜力。
BIM技术是一种基于数字技术的建筑设计和管理方法,它通过三维数字技术将建筑工程项目的各种相关信息集成在一起,形成一个具有完整结构和丰富信息的虚拟模型。
三维数字化工厂技术在中石油炼化企业中的应用
![三维数字化工厂技术在中石油炼化企业中的应用](https://img.taocdn.com/s3/m/a4d366dc360cba1aa811daae.png)
检 路 线 ,风 险的 可视 化模 拟评 估 ,提 高危 险 的预测 、监 并针对 资产设备和 实时信息进行 查询。模型可 以以接近真
控 、处理能 力 ,有效促进企 业对隐患的精细 化管理 。通过 实的 、颜色编码 的方式呈现结果 ,获取工厂数据 ,包括收 虚拟模型 ,可 以进行灾难评 审 、讨论和模拟 各种情景 的可 集 、归类和存档 的历史数据等 ,方便各类管理 、技术 、生 能应对行动 ,并且确认每个 人行动的生存能 力和可接 受程 产、运维人 员的使 用。
实践与应用
中国信息界
2 1 年第0 E 总第2 5 02 9J 2 期
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中国化工学会信息技术应用专业委员会 推荐论文
三维数字化工厂技术在中石油炼化企业中的应用
李海涛 赵 小平
( 中国石油兰州石化公 司 自动化研 究院 甘肃 兰州 706 ) 300
摘 要 :随着 中国石 油信息化建 设的 全面推进和深化应 用,形成和 积 累了涉及炼化生产运行各个方 面的海量
e引言
中国石油炼 化企业信 息化建设经过 “ 十一五 ”的全面 推 广实施 ,已经在炼 化企业的各个业务 层面和多个业 务领 域形 成业务支撑 ,对炼化企业 的经 营管 理 、生产运营 等生 量数据该如何 整合 ,才能 以更 生动直观的形式展 示出来 ,
加工能力 、加工路线等各方面进行 动态仿真和优化 。
和外延 。就中石油的炼化企业 来说 ,数字化 工厂的具体 内 容应 该 是建 立一 个 以三维 虚 拟炼 厂为 基础 的集 成管 理平 台 ,集 成工程设计 、生产 运营 、机动设 备、环保安全等 各
产 生虚拟环境 的工具集 、各 种数 据转换工具 、设 备控
bim毕业设计论文
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bim毕业设计论文BIM毕业设计论文随着科技的不断发展和应用,建筑行业也在逐渐迎来了数字化时代。
BIM (Building Information Modeling)作为一种全新的建筑信息模型技术,已经逐渐成为建筑行业中不可或缺的一部分。
作为一名即将毕业的学生,我选择了BIM作为我的毕业设计论文的主题,旨在探讨BIM在建筑行业中的应用和未来发展。
首先,我将介绍BIM的基本概念和原理。
BIM是一种以数字模型为基础的建筑设计和管理方法,通过将建筑物的各个方面(包括几何形状、结构、材料、能源等)整合到一个统一的信息模型中,实现了设计、施工和运营过程的协同工作。
通过BIM,建筑师、工程师和施工人员可以共享和协同工作,提高工作效率和减少错误。
其次,我将探讨BIM在建筑设计中的应用。
BIM可以帮助建筑师更好地理解和展示设计意图,通过三维模型和可视化效果,使设计更加直观和生动。
此外,BIM还可以进行空间分析、能源分析和结构分析,帮助设计师优化设计方案。
在施工阶段,BIM可以提供精确的构建信息,帮助施工人员准确理解设计意图并避免错误。
在运营和维护阶段,BIM可以提供建筑物的详细信息,帮助管理人员进行设备维护和更新。
然后,我将探讨BIM在建筑行业中的挑战和机遇。
尽管BIM在建筑行业中的应用已经取得了一定的成果,但仍然面临一些挑战。
首先是技术和软件的更新换代,建筑公司需要不断学习和适应新的软件和技术。
其次是人员培训和管理,建筑公司需要培养一支熟练掌握BIM技术的团队。
此外,还需要建立行业标准和规范,以便不同公司之间的协同工作。
然而,BIM也带来了许多机遇,例如提高设计效率、减少错误和浪费、提高施工质量等。
最后,我将展望BIM在未来的发展方向。
随着技术的不断进步,BIM将更加智能化和自动化。
例如,通过人工智能和机器学习技术,BIM可以自动识别和纠正设计错误,提供更加精确和可靠的设计方案。
此外,BIM还可以与其他技术和系统集成,例如物联网和大数据分析,实现更加智能和可持续的建筑设计和管理。
数字技术下建筑设计新理念分析论文
![数字技术下建筑设计新理念分析论文](https://img.taocdn.com/s3/m/745cf8759a6648d7c1c708a1284ac850ad0204cf.png)
数字技术下建筑设计新理念分析论文数字技术下建筑设计新理念分析论文当今社会,数字技术无处不在,摄影行业、动画行业、影视行业、建筑行业无处不在,数字技术以图、文、声、像等形式在各行各业推广开来,信息化时代下,数字化技术的开展和应用造就了建筑设计领域的新思潮,例如数字化空间交流技术、数字化虚拟三维模型等在一定程度上都对传统的建筑设计理念产生了巨大的冲击,数字技术的出现为建筑设计领域在空间多样性方面提供了无限的可行性,同时两者的结合也为建筑设计领域提供了更多的工具和技术,极大地推动了现代化建立设计领域的飞速开展,数字技术的出现和开展真正的帮助建筑设计领域实现了从最初计算机辅助绘图到辅助设计的转变,数字化技术在建筑设计领域的使用和推广已然成为一种必然趋势。
2.1建筑设计以数字技术为手段的转变过程数字化技术的开展对于建筑行业尤其是建筑设计领域的影响主要经历了三个阶段:第一阶段,以计算机设备来辅助建筑设计,这一阶段应用最广泛的是计算机绘图工具,尤其是大规模的建筑工程开始以来计算机绘图工具来进行工程设计,建筑各项信息都是以数据为表现形式,同时通过可视化的效果来借助建筑设计,表现最明显的就是以CAD为代表的绘图工具将建筑领域从二维设计空间提升到三维设计空间。
图1是以二维技术展示的建筑设计效果图,从两幅效果图可以直观的看出,三维CAD设计图相较二维CAD来说,立体感更强,更能表达建筑的细节设计。
第二阶段主要表达在建筑工程信息模型的构建和分析方面,充分的利用计算机信息存储以及数据处理能力,借助BIM技术(建筑信息模型)可以有效的存储建筑工程全生命周期数据信息,对建筑数字信息进行集成化管理,通过对建筑数据信息的处理更好地实现合理的建筑设计和管理,同时可以为建筑设计提供可靠地决策信息支持,主要的设计工具有Catia 和Revit。
第三阶段上升到了基于算法规那么的参数化设计自动生成阶段,这一阶段的建筑设计数字技术综合了非线性理论、拓扑理论以及混沌理论等新的技术理论,建筑设计有了颠覆性的开展,建筑设计开始打破传统的空间体系,出现了更多非线性的.复杂设计理念,建筑设计成为了数字参数自动生成逻辑计算的结果,新的设计理念以Rhino以及Grosshopper平台为生成工具,借助相应的模型构建软件,利用某种脚本语言在编程器上编制脚本实现对建筑信息的关联设计和逻辑生成。
三维技术动画艺术论文(共10篇)
![三维技术动画艺术论文(共10篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/1e1e94addc88d0d233d4b14e852458fb760b387e.png)
三维技术动画艺术论文(共10篇)篇1:三维技术动画艺术论文三维技术动画艺术论文一、三维技术动画和新型动画形式可以说,正是得益于计算机技术,让艺术和现代动画技术有了结合的机会,是计算机技术凝聚的一种体现,充分的给予了动漫制作工以发挥想象力的孔家,制作人员可以通过自身对仿真学、图像学以及渲染材料等多方面的想法,将这些想法和思想结合起来加上一些特效最终达到一种意想不到的效果。
此外,三维动画技术还十分的便捷和灵活,在整个动画领域,是十分肯定和认可的,相对于传统的二维动画而言,三维技术可以说是一次技术革新。
从动画制作的角度来说,在制作三维动画时,需要充分地将二维动画制作的人力资源解放出来,只需要相关的技术人员对关键技术在计算机上进行操作进可以得以实现,进而有效地降低了动画制作的难度系数,为相关的动漫爱好者提供了实现梦想的舞台。
伴随着近些年计算机软件不断革新和升级,动画制作的难度系数还会不断下降,不断地朝着有利于动漫产业发展的方向前进。
此外,采取三维动画制作,能更加灵活多变的表现动画的真实效果,这一点是二维动画无法达到的。
二、三维技术的艺术表现力光影表现力。
通常来说,经过光影的变幻,加上对场景氛围的掌控,可以将场景和人物内心的情况有效的表现出来。
在过去的二维动画中,手工绘画工依然会对光影花很多的心思,但是,很难得到较为理想的效果,更不要说实现场景和人物内心情感的融合。
但是,在三维动画制作中,是完全可以共同虚拟灯光,进而达到想要的光影效果的,通过对明暗等光彩的调节,进而提升动画场景的艺术表现力。
动感和空间的表现力。
在过去的二维动画中,背景和角色在制作的过程中是完全分开进行的,最终将只做好的背景和角色进行叠加得到的,这样一来,就感觉整个背景和角色之间没有活力,非常的死板。
同时,对于一些变化较大的动作来说,就很难顺利的完成,往往给制带来诸多的困难。
但是,在三维技术当中,空间已经通过软件给予了虚拟构架,角色可以在这个空间内自由的进行运动和观看。
BIM桥梁设计论文(全文)
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BIM桥梁设计论文(全文)目前,桥梁设计普遍采用将结构简化成平面(空间)杆系计算,运用二维三视图技术绘制工程图纸,它是桥梁设计行业最终交付的设计成果。
而对于构造与功能日益复杂的桥梁结构,二维设计就显得力不从心,甚至连一些空间桥梁结构最基本的几何信息也无法完全表达。
在这种情况下,三维设计就成为了必然的选择。
采用三维设计,可直接通过三维形式表达设计构思与意图,使设计人员的主要工作回归到方案构思与计算分析上。
因此,采用三维设计技术成为桥梁设计行业发展的必然趋势。
1三维数字化设计发展与现状1.1计算机辅助设计系统发展从1963年美国MIT机械工程Coons,首次提出了计算机辅助设计系统(CAD)概念开始,军工、航空航天以及精密制造业等领域就开始了CAD的研究与开发。
到20世纪80年代,CAD技术开始走向成熟,并广泛应用于商业领域,开始出现在PC终端系统中。
1989年,PTC公司推出Pro/Engineer产品,用参数化的特征设计为CAD三维设计建立了新的标准。
此后,随着全球经济的发展,三维CAD 设计开始普遍应用于航空航天、船舶、汽车及精密仪器制造业等领域[1-3]。
1.2三维设计应用在国内外的基础建设领域,三维设计技术也正在蓬勃发展,其中在水利水电、公用与民用建筑等行业已经取得较为广泛的应用,初步实现了二维设计向三维协同设计的转换。
如图1所示。
图1水电厂房剖切视图对于公路工程,特别是桥梁设计领域,CAD设计系统的发展相对较为缓慢,大多还处于二维阶段,或者应用其他主流的三维CAD平台对桥梁结构进行三维展示,中国交通部公路科学研究所研发的桥梁三维造型系统Bridge3D,尝试了采用参数化技术进行桥梁结构外观造型设计。
但是,相对于制造行业的参数化、变量化的三维CAD 设计系统差距还很大[4-5]。
2基于BIM技术的工程设计概念2.1BIM技术定义建筑信息模型(BuildingInformationModeling,简称BIM)技术和理念由AutoDesk公司于2021年率先提出,它是通过数字化技术,在计算机中建立一座虚拟的建筑,一个建筑信息模型就是提供了一个单一、完整、逻辑的建筑信息模型[6-7]。
三维建模 毕业论文
![三维建模 毕业论文](https://img.taocdn.com/s3/m/78bcc53f773231126edb6f1aff00bed5b9f373f8.png)
三维建模毕业论文在当今数字化快速发展的时代中,三维建模技术已经被广泛应用在不同领域中,例如工业设计、建筑设计、游戏制作等等。
该技术的开发和应用不仅为各个行业提供了更加高效,准确,便捷的方案,还大大增添了创造力和想象力的张力。
本篇论文将会主要分析三维建模技术在毕业论文中的应用价值。
三维建模技术是通过使用计算机对现实中复杂的三维对象进行虚拟建模,以支持数字化的产品设计实现。
三维建模技术可以有效地帮助实现创意的表达和创新的产生。
在毕业论文中,三维建模技术可以提供更加生动,真实的表现,并且可以在视觉上更加清晰地表达各种概念和设计思路。
一般来说,毕业论文分为两部分:理论部分和实践部分。
在理论部分,三维建模技术可以被用来实现图解和动画的制作。
例如,如果研究对象是一种复杂对象,例如汽车引擎或者航空发动机,三维建模技术可以帮助传达其工作原理和细节设计,从而更好地解释研究数据。
同样,在实践部分,三维建模技术可以用于制作演示视频,以证明毕业论文中所提出的新设计的可行性。
基于这些考虑,本文将举例说明三维建模技术在毕业论文中的应用。
我们以建筑设计专业的毕业论文为例,来阐述这一理念。
假设毕业论文的题目是“开发充满活力的生态旅游景区”。
三维建模技术将为毕业论文的写作和演示带来很大的帮助,以下是三维建模技术在毕业论文中的几个典型应用例子:一、建筑模型的制作善用三维建模技术,可以制作极具形象的建筑设计模型,获得最真实的渲染质感,使毕业论文的设计更为鲜活,资料丰富。
通过建筑模型,读者可以清楚地看到建筑物的内部及外部,以及周围建筑的环境,而不仅仅是平面图像。
二、视频演示的制作三维建模技术可以用于制作高质量的虚拟实景演示视频。
在毕业论文中,虚拟实景演示视频将会给用户带来更加直观的感受,同时将模拟出用户的体验和情感。
以本文提出的景区为例,通过视频演示,可以展示其生态旅游景观的美丽和独特性,激发游客对景区的兴趣。
三、3D动画的制作三维建模技术的另一种应用是制作3D动画,可以使毕业论文的视觉效果生动有趣。
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Maya人物完整头像之细致调整班级:11级财务管理姓名:朱俊学号:1102121092
[摘要]Maya可以说是当今三维动画领域之王,在这几年,它已逐步发展成
故事电影、动画片制作行业的创立者和领先者。
它具有非常著名的全能建模工具,强大的角色动画与特效制作能力,它是一款及其深奥和可扩展的软件系统,具有极强的协作开发能力。
下面来具体介绍下利用Maya软件制作模型的过程。
一、创建基本的头像模型
将人物头像进行基本的创建
二、细致建造完整的头部模型
1、调整头部轮廓
将这些点向外扩散,将面进行挤压选择点进行捕捉,对侧视图进行调整。
将头部的侧边进行挤压、缩放。
将各个点用同样的方法进行捕捉,调整一下它的形状,回到前视图,进行调整。
按键盘上的向上键选择点调整。
调整完成后切换到侧视图。
选择脸部边上的边,实行挤压,将它挤出。
使用同样的方法将它创建。
一起将它挤出,再进行调整。
捕捉点,选择边,进行挤压。
然后会出现一个五边形,使用添加多边形编辑工具。
再回到侧视图进行调整,将三角形进行改变一下,使用分割多边形命令,在这里添加一条线,调整一下,这样它就是四边形。
再选择分割多边形命令,将三角形进行改变,这样就全部都是四边形了。
再来进行调整,再回到侧视图,调整一下。
调整完成后,再回到侧视图。
接下来将它的眼睛、鼻孔和嘴的细节部分进行创建。
为了观察它的形状更加的准确,可以使用光滑代理。
打开代理对话框,实行命令,则对边会出现一个圆滑过的结果。
切换到显示图看一下。
2、调整眼睛部分
处理一下眼睛的厚度。
首先选择眼睛的外圈边界线,在选择菜单下选择边界线,执行挤压命令,将挤压出来的线向后拖动,在这里就会出现一个厚度。
再来挤压一次,同样将它向后移动一些。
使用键盘上的4键,这样可以看到更清楚一些。
然后使用缩放工具,将它放大一些,按键盘上的5进行实体显示,调整一下。
这时,两边的厚度将会出现。
但是可以看到它的厚度并不真实。
这时可以使用编辑菜单添加一个环行线,使用它来支撑整个面。
不难看到,眼睛的厚度将会出现。
3、制作眼睑部分
在这里会看到,眼睛会有一个漏洞。
这并不要紧,因为在这里有一个眼睑位置,将眼睑制作出来就好了。
此时来选择边对它进行挤压、缩放,将它向上提动一些。
再进行挤压命令,将它拖过去。
然后调整一下眼睑的形状。
4、调整鼻孔部位
接下来就是鼻孔的部分。
首先来调整一下它的鼻子。
然后选择鼻孔位置的面,对它执行挤压命令,使用缩放工具将它缩放一些,向里移动。
在两鼻孔中间位置要加一条线,来支撑这个面的形状。
选择点,来调整一下它的形状。
再来选择中间的鼻孔的面,对它执行再一次的挤压。
同样,使用缩放工具调整一下它的位置,并且调整一下它的形状。
再来对它进行挤压一次,这时向上提它,提动这个面,制造出鼻孔的效果。
使用缩放工具向外缩放一些,再来进行挤压,向上拖动,调整一下它的位置。
这样,鼻孔就制作出来了,最后再调整一下它的形状,以及调整一下整个鼻子的形状。
4、对嘴进行细致调整
接下来是嘴的制作过程。
嘴的上嘴唇应该呈M形,于是将它进行调整一下。
调整一下嘴的轮廓线,下嘴唇同样进行调整,调整一下它的形状。
这时,可以看出嘴唇的厚度并不是很真实,于是使用环切线命令,在中间添加一根环切线,对它进行缩放,调整出嘴唇的厚度,向前移动,调整一下它的位置。
同样,选择先创造出嘴唇的厚度,将它向内挤压,进行缩放。
对里面的点进行捕捉。
再来调整一下嘴唇的形状,回到前视图,对它的形状进行调整。
调整完之后切换到侧视图看一下。
此时,嘴的形状就调节完了。
6、完整整个头部的操作
将头部进行合闭,将代理进行删除,选择这个面。
选择创建的这半个头,执行编辑菜单下的删除历史记录,将它的历史记录全部删除。
这时可以使用网格菜单下的镜像结合体命令,对它进行径向和连接。
此时将头部进行复制和连接。
然后将模型进行圆滑看一下。
这个模型就创造完了。
将它的眼睛进行复制一个放在另一边。
切换到显示图,将这个眼睛的中心坐标移动到网格的中心处,然后复制。
于是,这个任务的头部就创建完成了。
三、制作人物头发
下面来创建一下这个人物头像的头发。
切换到前视图,使用创建菜单下多边形基本物体中的球形,创建一个球形并将它缩放,将它的边界与头发的边界相匹配。
在侧视图匹配完毕后回到前视图,进行缩放、调整形状。
1、作头发的刘海部位。
将球形切换到面的形式,将刘海一下的面进行删除。
然后通过编辑网格菜单下的分割多边形命令,对刘海的形状进行创建。
创建完后回到侧视图中。
可以看出它与侧视图并不是完全的匹配,这就要求我们对它进行分析一下,然后对它重新地改变一下。
然后再使用分割多边形命令,来继续创建侧面的刘海。
创建完成后,将多余的面进行删除,切换到面的形式,再调整一下。
2、创建后面的长发。
将脑后的面进行调整,使其与头发的面相匹配。
切换到侧视图看一下。
调整长发的侧边线,将其套入刘海的侧边线里面。
选择头发的边线,将其进行挤压。
然后在侧视图中将其向下移动,并使用旋转工具将其进行旋转。
然后再进行挤压、向下移动、实行旋转。
接下来将头发的模型切换到点的模式,来调整一下它的发型。
然后在前视图中选择点再进行调整,用缩放工具实行缩放,直到与边线统一。
这样,头部的大体形状就出现了。
但是在前视图可以看到,头发是向内扣的。
选择外侧的点,使用缩放工具,将其向内扣。
在前视图中将它两边进行对准,然后调
整内扣,使其更自然。
将外侧的也向内扣一些,进行调整。
将整个头发的面切换成面的形式,选择所有面,执行挤压面命令,向内拖拽,将头发拽出一定的厚度。
再使用编辑网格菜单下的环切线命令,在头发上创建两条支撑体面的线。
最后将头发进行圆滑看一下,里外依次调节一下。
这时,整个制作过程就结束了。
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