网页制作跑马灯代码

网页制作跑马灯代码

网页制作跑马灯代码

网页制作常用代码

Dreamweaver代码div+css Dreamweaver代码 基本结构标签: ,表示该文件为HTML文件 ,包含文件的标题,使用的脚本,样式定义等 ---,包含文件的标题,标题出现在浏览器标题栏中 ,的结束标志 ,放置浏览器中显示信息的所有标志和属性,其中内容在浏览器中显示. ,的结束标志 ,的结束标志 其它主要标签,以下所有标志用在中: ,链接标志,"…"为链接的文件地址 ,显示图片标志,"…"为图片的地址
,换行标志

,分段标志 ,采用黑体字 ,采用斜体字


,水平画线
,定义表格,HTML中重要的标志 ,定义表格的行,用在
中 ,定义表格的单元格,用在中 ,字体样式标志

属性是用来修饰标志的,属性放在开始标志内. 例:属性bgcolor="BLACK"表示背景色为黑色. 引用属性的例子: 表示页面背景色为黑色; 表示表格背景色为黑色. 常用属性: 对齐属性,范围属性: ALIGN=LEFT,左对齐(缺省值),WIDTH=象素值或百分比,对象宽度. ALIGN=CENTER,居中,HEIGHT=象素值或百分比,对象高度. ALIGN=RIGHT,右对齐. 色彩属性: COLOR=#RRGGBB,前景色,参考色彩对照表. BGCOLOR=#RRGGBB,背景色.

表示绝对居中.
表格标识的开始和结束. 属性: cellpadding=数值单位是像素,定义表元内距 cellspacing=数值单位是像素,定义表元间距 border=数值单位是像素,定义表格边框宽度 width=数值单位是像素或窗口百分比,定义表格宽度 background=图片链接地址,定义表格背景图 表格中一个表格行的开始和结束; 表格中行内一个单元格的开始和结束 属性:

用单片机编写几种跑马灯

用单片机编写几种跑马灯 任务: 1、在电路板上实现跑马灯,一次1匹 2、在电路板上实现跑马灯,一次2匹 3、在电路板上实现4个二极管的同时闪烁 源程序1: /***********************************信息**************************************** **作者:刘海涛 **版本:初始版V1.0 **描叙:用电路板实现跑马灯。 **日期:2010年7月25日 *******************************************************************************/ /**********************************头文件*************************************** **头文件"reg52.h" *******************************************************************************/ /**********************************函数名*************************************** **函数名:延时函数delay() **输入:无 **输入:无 **宏定义:无 *******************************************************************************/ /**********************************宏定义*************************************** 宏定义:#define XBYTE ((unsigned char *)0x20000L) *******************************************************************************/ #include"reg52.h" delay(unsigned int dat) // 延时函数定义 { unsigned int i,j; for(i=0;i

此程序是用单片机的p1口接八个led灯作跑马灯试验

拆字程序 Org 0000h Mov A , 2000H Add A ,#F0H MOV 2001H ,A MOV A ,2000H ADD A , #0FH MOV 2002H , A MOV A , 2001H ADD A , 2002H END 拆分BCD 码 ? *************************************************************************** ;此程序是用单片机的p1口接八个led灯作跑马灯试验,八个led依次亮了又熄灭,形成漂亮;的跑马灯。本人已经试验成功。 ;单片机教程网http://www.51hei.com 原创

;该8路单片机跑马灯程序代码简单,电路也容易搭建,只需把led接在p1口上就可以了,希望大家能试验成功顺利的完成跑马灯报告 ;*************************************************************************** org 0000h loop0:cjne r0 ,#01h,rel,loop0 ;判断开关打开情况 ajmp start;跳转到程序开始 org 0030h;定义起始汇编地址 start: mov a,#0ffh ; clr c ; mov r2,#08h ;循环八次。 loop: rlc a ;带进位左移。 mov p1,a ;此时led灯开始有反映了。 call delay ;延时 djnz r2,loop ;循环(djnz条件判断) mov r2,#07h ; loop1: rrc a ;带进位右移 mov p1,a ;此时led灯开始有反映了。 call delay ; djnz r2,loop1 ;反复循环 jmp start ;回到程序的开头 delay: mov r3,#20 ;延时子程序 d1: mov r4,#20 d2: mov r5,#248 djnz r5,$ djnz r4,d2 ```````````````````````````````````````````````---------3路单片机跑马灯程序---------------------------------------

dw网页制作基础代码

Dreamweaver 8 基础代码 HTML基本结构(每个网页都是在基本结构的基础上添加内容的) ---------网页文件开始标签 --------头部元素开始标签 ----------网页标题开始标签 … 头部元素 ---------网页标题结束标签 -------头部元素结束标签 ---------网页内容开始标签 ... 网页具体内容 --------网页内容结束标签 ---------网页文件结束标签 Dreamweaver的代码里打“<”会出现可选择代码,或在“< >”里打空格也会出现,方便输入。标签书写方式(不同标签书写方式不同) 1. <标签>对象 如:title、head等。 2. <标签> 如:br 3. <标签该标签的属性1=“参数1” 该标签的属性2=“参数2” ...>对象 如:font 注意: 1.第三种类型的标签也可以使用第一种的格式,即标签的属性不一定要写。 2.可以嵌套,但要注意顺序。 两个代码之间至少要用一个空格隔开。 几个常用标签介绍 文字:... face:字体,引号中输入字体名。如:face=“黑体”。默认是宋体。 size:字号。可以是-7--------+7之间整数。默认是3。 color:颜色。可使用“red”之类的颜色名称或16进制编码指定。默认黑色。 换行:
加粗:... 倾斜:... 滚动字幕: 滚动标签:marquee 最简表达:相关字幕 滚动的属性: Direction--表示滚动的方向,值可以是left,right,up,down,默认为left Behavior--表示滚动的方式,值可以是scroll(连续滚动)slide(滑动一次)alternate(来回滚动)

跑马灯控制

太原理工大学 单片机原理与应用技术课程实验报告 专业班级 学号 姓名 指导教师

跑马灯控制 一、实验目的 (1)进一步熟悉Keil和Proteus软件的操作,掌握快速复制元器件的操作方法; (2)掌握利用多路LED实现跑马灯控制的原理; (3)掌握循环移位、查表的编程方法。 二、实验硬件和软件 计算机1台,并安装Proteus软件和Kei C51软件。 三、实验任务 实现跑马灯控制效果,八个发光二极管L1-L8分别依次点亮,时间间隔 0.2S,点亮顺序为:L1→L2→…→L8→L7→L6→…→L1亮,重复循环。 四、实验电路及分析 实验电路如图所示,分析可知当P1.0-P1.7端口输出“0”时,发光管点亮;当P1.0-P1.7端口输出“1”时,发光管熄灭。 跑马灯仿真电路图

五、实验程序编写 1.跑马灯控制分析 根据跑马灯的控制要求,P1.7-P1.0输出状态如下表所示,P1口输出值从0XFE开始,循环左移7次后变为0X7F,然后循环右移7次变为0XFE,移位操作之间延时0.2S,循环左移的终止状态是循环右移的初始状态,注意该状态持续时间仍为0.2S,不是0.4S ,以上过程重复循环。 P1口输出状态表 2.C语言程序 #include #include void Delayms(unsigned int n) { unsigned int i, j; for(j=n; j>0;j--) for(i=112; i>0; i--); } int main( ) { unsigned char n;

unsigned char temp; while(1) { temp=0xfe; P1=temp; for(n=7;n>0;n--) { temp=_crol_(temp,1); Delayms(200); P1=temp; } for(n=7;n>0;n--) { temp=_cror_(temp,1); Delayms(200); P1=temp; } } } 3.程序流程图 六、实验步骤 1.利用Proteus软件绘制仿真电路图 (1)打开Proteus软件,File→New Project进入工程创建向导,选择项目文件存放路径,项目文件名为“实验2.pdsprj”。 (2)创建原理图(schematic),默认模板为default,可根据电路规模选择

网页设计试题及html代码

2.2.3 字型设置标记 功能:设置文字的风格,如黑体、斜体、带下划线等,这是一组标记,它们可以单独使用,也可以混合使用产生复合修饰效果。常用的标记有以下一些: :文字以粗体显示。 :文字显示为斜体。 :显示下划线。 :删除线。 :使文字大小相对于前面的文字增大一级。 :使文字大小相对于前面的文字减小一级。 :使文字成为前一个字符的上标。 :使文字成为前一个字符的下标。 :使文字显示为闪烁效果。 :以等宽体显示西文字符。 :输出引用方式的字体,通常是斜体。 :强调文字,通常用斜体加黑体。 :特别强调的文字,通常也是斜体加黑体。 注:有些标记的效果必须在动态环境下才能显示,例如 标记。 【例2-4】字型设置标记的应用。 例如单标记


表示在文档当前位置画一条水平线,一般是从窗口中当前行的最左端一直画到最右端,它可以带这么一些属性:
。 功能:设置网页中普通文字的显示效果。 格式:文字。 格式:标题内容。 属性:n 表示标题字号的级别,可以是1~6之间的任意整数,数字越小,字号越大。 段落标记 功能:设置文章段落的开始和结束。浏览器在解释HTML文档时,会自动忽略文档中的回车、空格以及其他一些符号,所以在文档中输入回车,并不意味着在浏览器内将看到一个不同的段落,当需要在网页中插入新的段落时,可以使用段落标记,它可以将标记后面的内容另起一段。格式:

。 强制换行标记 功能:另起一行显示文字。 格式:
插入水平线标记 功能:在页面上画横线,可用于页面上内容的分割。 格式:
1.无序列表 功能:设置无序列表。 格式:
  • 列表项目1
  • 列表项目2 属性:在无序列表的开始和结束处,分别是
    标记,每一项列表条目之前必

    跑马灯程序

    //产生四种亮灯方式的跑马灯 module zmk(mclk,reset,type,ledout); input mclk,reset; input[1:0] type; output [5:0] ledout; reg [5:0] ledout; reg [24:0] count; reg [4:0] state; wire clk; //分频器 always@(posedge mclk) count=count+1; assign clk=count[23]; //当type变化的时候对state进行清零 reg[1:0] type_delay; wire type_change; always @ (posedge clk) type_delay <= type; assign type_change=(type!=type_delay)?1:0; always @ (posedge clk ) begin if(reset==0) //初始化语句begin ledout=6'b000000;state<=0;end else if(type_change)//对state进行清零 state<=4'b1; else if(type==2'b00) begin case(state) 4'b0001:ledout=6'b011111;//第一个灯亮 4'b0010:ledout=6'b101111;//第二个灯亮 4'b0011:ledout=6'b110111;//第三个灯亮 4'b0100:ledout=6'b111011;//第四个灯亮

    4'b0101:ledout=6'b111101;//第五个灯亮 4'b0110:ledout=6'b111110;//第六个灯亮 4'b0111:ledout=6'b111101;//第五个灯亮 4'b1000:ledout=6'b111011;//第四个灯亮 4'b1001:ledout=6'b110111;//第三个灯亮 4'b1010:ledout=6'b101111;//第二个灯亮 default :ledout=6'b000000; endcase state=state+1; //计数器产生state的各种状态if(state==4'b1011)state=5'b00001; end else if(type==2'b01) begin case(state) 4'b0001:ledout=6'b101010; 4'b0010:ledout=6'b010101; default :ledout=6'b000000; endcase state=state+1; if(state==4'b0011)state=5'b00001; end else if(type==2'b10) begin case(state) 4'b0001:ledout=6'b110011; 4'b0010:ledout=6'b101101; 4'b0011:ledout=6'b011110; 4'b0100:ledout=6'b101101; default :ledout=6'b000000; endcase state=state+1; if(state==4'b0101)state=5'b00001; end else if(type==2'b11) begin case(state) 5'b00001:ledout=6'b111110;

    基于labview跑马灯设计

    选题分析: 随着人们生活环境的不断改善和美化,在许多场合可以看到彩色霓虹灯。 彩灯由于其丰富的灯光色彩,低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用,用彩灯来装饰已经成为一种时尚。 跑马灯是一种生活中比较常见的装饰,本文主要通过labview来设计了一个相对简单的对跑马灯的控制,实现了其有规律的亮灭,带来一定的观赏效果。 本文主要是实现了跑马灯的单个流水闪烁、 双路同步流水闪烁 、四路同步流水闪烁、全体同步闪烁,以此循环。本程序并控制闪烁的间隔时间,使其运行更具可观性。 方案设计: 本文主要设计了12个显示灯,并让其方形围成一圈。 运行效果: 单个流水闪烁:单个灯依次轮流闪烁 双路流水同步闪烁: 相对两灯同时依次轮流闪烁 四路同步流水闪烁:等间距四灯依次轮流闪烁 全体同步闪烁:全体灯同时闪烁 运行步骤: 单个流水闪烁→ 全体同步闪烁 → 双路流水同步闪烁

    ↑ ↓ 全体同步闪烁←四路同步流水闪烁←全体同步闪烁 以此循环。 运行控制: 直接点击labview运行按钮进行跑马灯演示。 开关:用于结束当前操作,控制其关断。当开始运行程序时也可通过关 断开关了结束程序的运行。 水平指针滑动杆:用于调节彩灯间的延时时间。通过其可调整灯闪烁的 快慢。 前面板的设计: 前面板主要由12个指示灯、一个开关及水平指针滑动杆构成。 水平指针滑动杆——用于调节彩灯间的延时时间。 指示灯——用以显示程序运行结果。 开关——用于结束当前操作。 对于前面板的设计相对简单,通过开关来控制其关断,水平指针滑动杆 来控制其延时时间,指示灯显示程序运行的结果,观看到跑马灯的演示 情况。

    图1. 前面板 程序框图的设计: 设计思路: 本程序主要用到平铺式顺序结构和层叠式顺序结构顺序执行。 本程序用真假常量来控制灯亮与不亮。 本程序还用到了while循环和for循环,循环是用于达到闪烁和同步递进循环。 整个程序几乎每一帧都用到了延时,单位是毫秒,延时的目地是使本程序更具有可观性。

    div实现向左右无缝滚动图片效果(跑马灯)

    div实现向左右无缝滚动图片效果(跑马灯) div+css学习笔记22(用div实现向左无缝滚动图片效果)JavaScript实现走马灯效果[无缝连接、循环滚动] 无缝跑马灯效果以下代码在IE6、Firefox+Win2k环境下测试通过网页走马灯连续循环滚动废话少说,代码贴出来:<div id="imgmarquee" style="OVERFLOW: hidden; WIDTH: 580px; align: left; background-color:#0099CC;"> <div style="width:1200px"><!--id="marquePic1"里面的宽度一定要大于id="imgmarquee"的宽度才能看到效果 width:600px;>WIDTH: 580px;大的div宽度要为span的两倍才可以,不然会换行width:1200px zdz的作品,流风的作品--> <span id="marquePic1" style="width:600px; background-color:#990033;"> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> </span>

    单片机跑马灯c语言程序

    #include //头文件 #define uchar unsigned char //宏定义 sbit Beep = P3^4; // 蜂鸣器 uchar code led[]={ 0xff,0xfe,0xfd,0xf7,0xef,0xbf,0x7f,0x00 }; /**********延时子函数************/ void delay(unsigned int time) { unsigned int i,j; for(i=0;i0;j-=2) { P0 = led[j]; delay(500); } for(j=5;j>0;j-=2) { P0 = led[j]; delay(500); } } } /*****************计数器中断1***************/ void inttre() interrupt 3

    { unsigned int i,j; i=10; for(j=0;j<10;j++) { Beep=1; delay(i); Beep=0; delay(i); i+=60; } } /*******************外部中断1***************/ void inttrer() interrupt 2 { unsigned int i; for(i=1;i<7;i++) { P0 = led[i]; delay(500); } }

    微机原理(基于PROTEUS的跑马灯系统设计及仿真)

    学号: 课程设计 题目基于PROTEUS的跑马灯系统设计及仿真 学院自动化学院 专业自动化 班级 姓名 指导教师

    2012 年 1 月12 日任务书

    目录 引言 (1) 1总体方案论证 (2) 1.1功能分析 (2) 1.2系统连接图设计 (2) 1.2.1锁存控制电路 (5) 1.2.2可编程并行通信接口芯片8255A (6) 2程序流程图设计及其说明 (9) 3关键程序段落说明 (11) 3.1数据段定义 (11) 3.2程序初始化 (11) 3.3芯片初始化 (12) 3.4初始LED亮灭状态 (12) 3.5检测按键开关子程序 (12) 3.6延时程序片段 (14) 3.7灯光变换控制 (15) 4程序调试说明 (16) 5结果记录及分析 (17) 心得体会 (19) 参考文献............................................................................. 错误!未定义书签。

    引言 微型计算机简称微机,由于具备人脑某些功能,所有又叫做微机。是由大规模集成电路组成的、体积较小的电子计算机。它是以微处理器为基础,配以存储器及输入输出接口电路和相应的辅助电路构成的裸机。把微型计算机集成在一个芯片上即构成单片微型计算机。学习微机原理与接口技术,主要容包括微型计算机体系结构、8086微处理器和指令系统、汇编语言、设计以及微型计算机各个组成部分,而其中很大一块就是汇编语言的学习。 汇编语言是面向机器的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。用汇编语言编写的程序由于目标程序占用存少,运行速度快,它有着高级语言不可替代的用途。因此,学习汇编语言是很必要的,通过学习汇编语言可以体会它的作用。 通过本次课程设计让我们进一步深入汇编语言的学习,掌握简单的接口设计技术,将理论知识联系实际,进一步学习微机原理与接口技术的相关知识,为以后深入学习打下良好的基础。

    网页制作-常用JS代码汇集

    把如下代码加入区域中: 后退前进 返回

    查看源码 禁止查看源码 刷新按钮一 刷新按钮二 回首页按钮 弹出警告框 状态栏信息 背景色变换
    打开新窗口 窗口最小化 ..”.中,各属性间必须用空..........格隔开。.... 色彩的表示方法有两各种:1.RGB 模式,用16进制的红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)的

    值来表示,格式为“#RRGGBB”,字符包括数字0~9和字母A~F,如红色为“#FF0000” 2.用英文单词表示彩色,如红色“red”。 二、常用的HTML标记及其属性制作网页①: 1.页面属性、排版标志 ⑴.标题标记: 格式:..., 其中“#”的取值国为1(字体最大)~6(字体最小)。 作用:设置文档的各级标题。 常见属性:align,用于定义标题的对齐方式,默认为左对齐, 标题标记属性:(如表) ⑵.版面格式标记 ①.分段与换行:(如表) ①.以下标记都出现在中出现,标记必须以成对出现,如....

    基于单片机的跑马灯课程设计(1)

    电气及自动化课程设计报告题目:基于单片机的跑马灯课程设计 课程:单片机原理及其应用 学生姓名:刘昊杰 学生学号: 1414050319 年级: 2014级 专业:电气工程及其自动化 班级: 3班 指导教师:缪玉桂 机械与电气工程学院制 2016年11月

    目录 1 设计的任务与要求 (1) 1.1 课程设计的任务 (1) 1.2课程设计的要求 (1) 2 芯片分析和设计概述 (2) 2.1 AT89C51芯片分析 (2) 3 设计概述 (5) 4 硬件电路设计 (6) 5 程序部分设计 (7) 6 实验总结 (12) 7 参考文献 (12)

    基于单片机的跑马灯课程设计 学生:刘昊杰 指导教师:缪玉桂 机械与电气工程学院电气工程及其自动化专业 1 设计的任务与要求 1.1 课程设计的任务 (1)掌握单片机的接口技术及相关外围芯片的外特性,控制方法。 (2)通过课程设计,掌握以单片机核心的电路设计的基本方法和技术。 (3)通过实际程序设计和调试,逐步掌握模块化程序设计方法和调试技术。 (4)与模拟电子技术,数字电子技术等课程相结合,进一步熟悉和掌握单片机的结构及工作原理,为以后所学的后续课程打下良好的基础。 (5)通过完成一个包括电路设计和程序开发的完整过程,使学生了解开发一单片机应用系统的全过程,为今后从事相应打下基础。 1.2课程设计的要求 该设计使用AT89C51芯片作为控制芯片,利用P1口连接8个发光二极管,通过I/O 的值控制“跑马灯”的亮灭,以达到显示效果。开始时所有灯全亮,按下按键S时开始跑马灯,再按下按键S时停止,再按下S时继续,并要求有多种亮暗组合。

    PLC课程设计霓虹灯跑马灯.

    烟台南山学院 PLC课程设计 题目霓虹灯广告屏装置PLC设计与调试 姓名:李海港 所在学院:烟台南山学院 所学专业:电气工程及其自动化 班级:电气工程1102班 学号: 指导教师:姜倩倩 小组成员:邱胜强马帅李海洋

    课程设计任务书 一、基本情况 学时:1周学分:1学分适应班级:10电气技术 二、课程设计的意义、性质、目标、要求 1.意义 课程设计是PLC课程教学的最后一个环节,是对学生进行全面的系统的训练。进行课程设计可以让学生把学过的比较零碎的知识系统化,真正的能够把学过的知识落到实处,能够开发简单的系统,也进一步激发了学生再深一步学习的热情,因此课程设计是必不少的,是非常必要的。 2.性质 课程设计是提高学生PLC技术应用能力以及文字总结能力的综合训练环节,是配合PLC课程内容掌握、应用得的专门性实践类课程。 3.目标 通过典型实际问题的实际,训练学生的软硬件的综合设计、调试能力以及文字组织能力,建立系统设计概念,加强工程应用思维方式的训练,同时对教学内容做一定的扩充。 4.要求 (1)课程设计的基本要求 PLC课程设计的主要内容包括:理论设计与撰写设计报告等。其中理论设计又包括选择总体方案,硬件系统设计、软件系统设计;硬件设计包括单元电路,选择元器件及计算参数等;软件设计包括模块化层次结构图,程序流程图。程序设计是课程设计的关键环节,通过进一步完善程序设计,使之达到课题所要求的指标。课程设计的最后要求是写出设计总结报告,把设计内容进行全面的总结,若有实践条件,把实践内容上升到理论高度。 (2)课程设计的教学要求 PLC课程设计的教学采用相对集中的方式进行,以班为单位全班学生集中到设计室进行。做到实训教学课堂化,严格考勤制度,在实训期间(一周)累计旷课达到6节以上,或者迟到、早退累计达到8次以上的学生,该课程考核按不及