Java音频播放器详细设计说明书
java播放声音文件的方法
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java播放声音文件的方法java播放声音文件的方法大家知道java播放声音文件吗?很多人讲要使用JFM,但是也有人懒得去安装,所以另寻他法。
下面是店铺为大家搜索整理的java播放声音文件的方法,希望能给大家带来帮助!如下:public void play(String Filename)//Filename是乐曲名称或说路径{try {URL url = new URL("file:" + Filename);AudioClip ac = Applet.newAudioClip(url);ac.play();//ac.stop();//用此函数可以停止乐曲播放} catch (Exception e) {System.out.println(e);}}当然,前提是导入3个包:import java.applet.Applet;import java.applet.AudioClip;import .URL;然而实践证明这个方法并不好用,播放的声音断断续续,听起来简直是一种折磨~(不晓得这是类库本身的原因还是我电脑的故障~)后来发现了一个好方法,是由/wenda/thread?tid=7f56d51cd8e46a29& clk=wttpcts中的”神之泪花“提供的。
public void play(String Filename){try{// 用输入流打开一音频文件InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你加载的声音文件如(“game.wav”)// 从输入流中创建一个AudioStream对象AudioStream as = new AudioStream(in);AudioPlayer.player.start(as);//用静态成员player.start播放音乐//AudioPlayer.player.stop(as);//关闭音乐播放//如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as);”这句/*AudioData data = as.getData();ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.*///如果要用一个URL 做为声音流的'源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());*/} catch(FileNotFoundException e){System.out.print("FileNotFoundException ");} catch(IOException e){System.out.print("有错误!");}}而要使用这个方法,导入的包与上一方法不同:import sun.audio.*; //java提供的,经常被忽略吧~import java.io.*;使用这个方法在我电脑上播放,很流畅。
毕业设计(论文)-基于java的mp3播放器jmplayer[管理资料]
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基于JA V A的Mp3播放器JMPlayer作者姓名专业计算机科学与技术指导教师姓名专业技术职务讲师山东轻工业学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文,是本人在指导教师的指导下独立研究、撰写的成果。
论文中引用他人的文献、数据、图件、资料,均已在论文中加以说明,除此之外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示了谢意。
本声明的法律结果由本人承担。
毕业论文作者签名:年月日山东轻工业学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明本毕业论文作者完全了解学校有关保留、使用毕业论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅,学校可以公布设计论文的全部或部分内容,可以采用影印、扫描等复制手段保存本论文。
指导教师签名:毕业设计(论文)作者签名:年月日年月日目录摘要 (III)ABSTRACT (IV)第一章引言 (1)课题研究背景及意义 (1)音乐播发器的发展及历史 (1)系统开发目标 (2)本文的主要内容和结构 (2)第二章相关工具及技术介绍 (1)Eclipse简介 (3)Java Thread简介 (4)JavaSound简介 (5)Java Swing简介 (6)Java Properties简介 (7)第三章需求分析 (9)工作流程分析 (9)评价具体需求分析 (9)系统功能结构图 (9)功能详细描述 (10)Mp3播放 (10)播放控制 (10)播放信息控制 (10)Mp3列表管理 (11)歌词 (11)其他 (11)第四章总体设计 (12)系统要求 (12)系统功能描述 (12)系统运行环境 (13)系统设计思想 (13)总体流程设计 (13)Mp3播放设计 (14)播放模式设计 (15)Mp3文件列表管理设计 (15)歌词设计 (16)皮肤切换设计 (17)显示模式设计 (18)第五章详细设计 (19)界面设计 (19)系统关键类设计 (20)系统类结构 (22)第六章软件功能实现 (23)播放Mp3实现 (23)Mp3文件解析实现 (23)Mp3列表控制类实现 (23)Mp3歌词解析及显示控制实现 (23)结束语 (25)参考文献 (24)致谢 (27)摘要随着java 语言的出现,软件的跨平台性已经能被更进一步的解决和处理,随着Internet的发展,软件的跨平台性又被提高到另一个新的要求。
基于Java的网络音乐分享网站设计与实现
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本科生毕业设计说明书题目:基于Java 的网络音乐分享网站设计与实现摘要当今社会作为一个飞速发展的社会,网络已渗入人们的生活,网络已成为信息传播的一大媒介,可以说网络资源的获取已逐步改变了人们以往的生活方式,网络已经成为人们日常工作,休闲的主要工具之一。
基于JSP的音乐分享网的设计与实现,正是互联网与社会生活之间的紧密联系的体现。
在这个系统中我综合应用了SQLServer、Servlet、JSP等知识。
网页界面的结构设计以实用性出发,具有易于操作、简洁、方便等特点。
在设计中,首先,运用HTML 语言对网站的静态页面进行精细的加工并且在网站的美工方面取得了良好的效果。
其次,对于Java编程、JSP的动态编程以及SQLServer数据库进行努力学习和大量实践,并运用到了网站的建设中。
本论文就此音乐网进行了详细全面的论述。
访问本系统的用户分为游客、会员和管理员两种角色,3个角色共有十几个功能的实现。
系统中游客的主要功能有:歌曲显示模块,歌曲排行榜模块,在线注册会员模块。
系统中的管理员的主要功能有:歌曲的查询,歌曲的添加,歌曲的删除,会员的管理关键字音乐网、JSP、SQL2005、MyEclipse目录1 系统概述 01.1 设计目的和意义 01.2 设计思路 01.3 系统需求分析 (2)1.4 具体需求分析 (3)1.4.1 经济性分析 (3)1.4.2 技术性分析 (3)1.4.3 操作性分析 (3)1.4.4 法律性分析 (3)1.5 开发环境 (3)1.6 运行环境 (4)1.7 参考文献 (4)2 总体设计 (5)2.1 系统流程图 (5)2.1.1 系统设计 (6)2.1.2 系统流程图 (6)2.1.3 用户访问图 (6)2.1.4 管理员流程图 (7)2.1.5 系统前台功能图 (7)2.1.6 系统后台功能图 (8)2.2 数据库分析 (9)2.2.1 会员用例图 (9)2.2.2 管理员用例图 (9)2.3 数据库逻辑分析 (10)2.4 数据库表结构 (10)2.5 功能模块 (10)2.5.1 前台首页设计 (11)2.5.2 网站导航设计 (11)2.5.3 音乐显示模板 (12)2.5.4 排行榜实现模板 (12)3 运行设计 (26)3.1 运行代码实现 (26)3.2 类别信息代码 (18)3.3 音乐信息管理代码 ............................... 错误!未定义书签。
软件详细设计说明书实例
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F o r p e s o n a u s e o n y s t u d y a n d r e s a r c h;n o t f r c o m me r c a u s e软件详细设计说明书实例2022年4月目录1 引言 (2)1.1 编写目的 (2)1.2 项目背景 (2)1.3 定义 (2)1.4 参考资料 (3)2 总体设计 (3)2.1 需求概述 (3)2.2 软件结构 (4)3 程序描述 (6)3.1 01登陆模块 (6)3.2 02管理模块............................................................................................ 错误!未定义书签。
3.3 031图书信息查询模块 .......................................................................... 错误!未定义书签。
3.4 032学生信息查询模块 .......................................................................... 错误!未定义书签。
3.5 021入库管理模块 .................................................................................. 错误!未定义书签。
3.6 022学生借书模块 .................................................................................. 错误!未定义书签。
3.7 023学生还书模块 .................................................................................. 错误!未定义书签。
java开发详细设计文档模板
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案卷号日期2009/10/7一卡通管理程序说明详细设计说明书*者:***完成日期:2009/10/7签收人:老师签收日期:2009/10/10修改情况记录:版本号修改批准人修改人安装日期签收人目录1 引言 (1)1.1 编写目的 (1)1.2 背景 (1)1.3 定义 (1)1.4 参考资料 (1)2 程序系统的结构 (1)3 程序1(标识符)设计说明 (2)3.1 程序描述 (2)3.2 功能 (2)3.3 性能 (2)3.4 输入项 (2)3.5 输出项 (2)3.6 算法 (3)3.7 流程逻辑 (3)3.8 接口 (3)3.9 存储分配 (3)3.10 注释设计 (3)3.11 限制条件 (3)3.12 测试计划 (3)3.13 尚未解决的问题 (4)4 程序2(标识符)设计说明 (4)1 引言1.1 编写目的说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。
1.2 背景说明:a.待开发的软件系统的名称;b.列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。
1.3 定义列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。
1.4 参考资料列出要用到的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2 程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
3 程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1 程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理?.....等)。
java详细设计说明书文档示例
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java详细设计说明书文档示例Java详细设计说明书文档示例一、引言Java详细设计说明书是软件开发中的重要文档之一,它在软件设计和开发过程中起到了指导和记录的作用。
本文档旨在详细描述Java 程序的设计思路、模块结构、类设计和方法实现等内容,为开发人员提供清晰明了的设计指导。
二、背景Java是一种跨平台的面向对象编程语言,具有简单易学、安全可靠和高效性的特点。
在软件开发领域,Java被广泛应用于Web应用、移动应用和企业级应用等多个领域。
为了确保Java程序的设计合理、结构清晰和代码可维护性,编写Java详细设计说明书是非常必要的。
三、设计目标本文档的设计目标如下:1. 描述Java程序的整体架构和模块划分,使开发人员能清晰理解程序结构。
2. 详细描述各个模块的功能和相互关系,确保程序的模块化和低耦合性。
3. 说明每个类的设计思路和功能,确保类的职责单一和高内聚性。
4. 提供方法级的设计说明,确保方法的输入输出和实现逻辑清晰明了。
5. 给出必要的代码示例和注释,方便开发人员理解和使用。
四、设计概述本Java程序是一个学生信息管理系统,主要包括学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。
系统的整体架构采用三层架构(表现层、业务逻辑层和数据访问层),以实现功能模块的分离和重用。
1. 表现层表现层是用户与系统交互的界面,负责接收用户输入和显示系统输出。
在本程序中,我们使用Swing框架开发了一个简单的图形用户界面(GUI),包括菜单、输入框和按钮等组件。
2. 业务逻辑层业务逻辑层是程序的核心部分,负责处理用户请求和业务逻辑。
在本程序中,我们设计了以下几个业务模块:- 学生信息录入模块:负责接收用户输入的学生信息,对其进行验证和保存。
- 学生信息查询模块:负责根据用户提供的条件查询学生信息,并将结果返回给用户。
- 学生信息修改模块:负责根据用户提供的条件修改学生信息。
- 学生信息删除模块:负责根据用户提供的条件删除学生信息。
播放器CSCI详细设计说明书_界面设计_0943041300_曹阳
![播放器CSCI详细设计说明书_界面设计_0943041300_曹阳](https://img.taocdn.com/s3/m/1c0f47487f21af45b307e87101f69e314332fa38.png)
播放器CSCI详细设计说明书_界面设计_0943041300_曹阳文档编号:浮云播放器外观CSCI详细设计说明书单位名称余春小组浮云播放器姓名:曹阳学号:09430413002011年6月修改记录1 范围1.1 标识1.2 CSCI 概述1.3 文档概述2 引用的文档3 CSCI 设计3.1 CSCI结构3.2 CSCI运行组织3.3 CSCI性能要求3.4 CSCI设计限制和约束3.5 CSCI测试计划4 CSC 设计4.x CSC的名称和唯一标识符4.x.y 下一级CSC的名称和唯一标识符4.x.y.z CSU的名称和唯一标识符5 CSCI数据说明5.1 CSCI内部数据元素5.2 CSCI外部接口数据元素6 CSCI数据文件6.1 CSC和CSU数据文件的交叉引用6.x数据文件名和唯一标识符7 需求可追踪性1.1 标识【系统背景】系统标识符:(系统标识符)系统名称:(系统名称)缩写:给出系统的缩写【适用的CSCI】标识符:(CSCI标识符)名称:(CSCI名称)缩写:给出CSCI的缩写1.2 CSCI 概述【系统功能概述】根文档编写界面。
【CSCI层次】播放器界面,是在视觉外观显示层,方便和用户实现交互。
根据功能实现界面。
1.3 文档概述【用途】本CSCI详细说明书用于描述浮云播放器项目CSCI-外观的详细设计方案,本说明书以《系统需求规格说明书》和《系统设计说明书》作为依据,本说明书是代码实现的依据,也作为单元测试的重要依据。
本概要设计说明书的阅读对象为:开发工程师,测试工程师,CM工程师,QA工程师,MA工程师。
【内容】本文档的主题内容如下:1.主要框架2.menu菜单3.皮肤描述CSCI的功能和作用;2引用的文档按下列格式列出本文档引用到的所有文档。
(《系统需求规格说明书》和《系统设计说明书》)【序号】【文档编号】【文档名称】3 (CSCI界面细设计)3.1 (CSCI界面结构)3.1.1 (CSCI界面详细结构这个界面是利用VC++直接画的,不知道怎么打包成为一个类。
软件详细设计说明书例
![软件详细设计说明书例](https://img.taocdn.com/s3/m/5ccb3889b04e852458fb770bf78a6529647d3527.png)
软件详细设计说明书例一、引言在软件开发过程中,详细设计说明书是一份至关重要的文档,它为程序员提供了详细的指导,使得他们能够准确理解软件的功能需求,并将其转化为可实现的代码。
本文将以一个简单的学生成绩管理系统为例,展示一份软件详细设计说明书的基本结构和内容。
二、软件概述(一)软件名称学生成绩管理系统(二)软件功能1、学生信息管理:包括学生基本信息的录入、修改、查询和删除。
2、课程信息管理:课程的添加、修改、查询和删除。
3、成绩录入:教师能够录入学生的课程成绩。
4、成绩查询:学生和教师可以查询学生的成绩。
5、成绩统计分析:能够对学生的成绩进行统计分析,如平均分、最高分、最低分等。
(三)运行环境1、操作系统:Windows 10 及以上版本。
2、数据库:MySQL 80 及以上版本。
3、开发语言:Java。
三、模块设计(一)学生信息管理模块1、功能描述实现学生基本信息的增删改查操作。
提供学生信息的批量导入和导出功能。
2、数据结构学生表(Student):包含学号(StudentID)、姓名(StudentName)、性别(Gender)、出生日期(BirthDate)等字段。
3、算法流程新增学生信息:用户输入学生信息,系统进行合法性校验,然后将数据插入到学生表中。
修改学生信息:用户选择要修改的学生,输入修改后的信息,系统更新学生表中的对应记录。
删除学生信息:用户选择要删除的学生,系统删除学生表中的对应记录。
查询学生信息:用户输入查询条件,系统从学生表中检索符合条件的记录并展示。
(二)课程信息管理模块1、功能描述课程的添加、修改、删除和查询操作。
课程安排的设置。
2、数据结构课程表(Course):包含课程编号(CourseID)、课程名称(CourseName)、学分(Credit)等字段。
3、算法流程新增课程:用户输入课程信息,系统进行校验后插入到课程表中。
修改课程:用户选择要修改的课程,输入修改内容,系统更新课程表中的对应记录。
java开发详细设计文档模板
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一卡通管理程序说明详细设计说明书*者:***完成日期:2009/10/7签收人:老师签收日期:2009/10/10修改情况记录:目录1 引言 (1)1.1 编写目的 (1)1.2 背景 (1)1.3 定义 (1)1.4 参考资料 (1)2 程序系统的结构 (1)3 程序1(标识符)设计说明 (2)3.1 程序描述 (2)3.2 功能 (2)3.3 性能 (2)3.4 输入项 (2)3.5 输出项 (2)3.6 算法 (3)3.7 流程逻辑 (3)3.8 接口 (3)3.9 存储分配 (3)3.10 注释设计 (3)3.11 限制条件 (3)3.12 测试计划 (3)3.13 尚未解决的问题 (4)4 程序2(标识符)设计说明 (4)1 引言1.1 编写目的说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。
1.2 背景说明:a.待开发的软件系统的名称;b.列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。
1.3 定义列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。
1.4 参考资料列出要用到的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2 程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
3 程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1 程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理?.....等)。
详细设计说明书
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详细设计说明书
设备管理系统
登录
权限管理
设备管理维修管理用户管理密码管理添加设备维护设备信息设备现值录入维修信息维护维修信息录入用户信息维护用户信息修改自身密码
开始
输入用户名和密码
调用权限认证系统
终止Y
N
用户是否合法
用户名或密码输入错误进入系统
开始
设备信息、设备状态信息
调用查询模块、新
设备数据录入
进入系统
响应操作消息和内筒
终止
开始
维修设备信息,数据调用设备基础信息模块
进入系统
响应操作消息
终止
开始
输入用户原密码、新密码以
及确认密码
终止
两次密码输入不一致判断新密码是否与确认密码一致
操作成功
开始
根据提示依次输入相应信息调用用户信息管理模块
进入相应界面
响应操作信息
终止。
软件工程详细设计说明书
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课程设计管理系统详细设计说明书版本: V2.1发行日期: 2010/12/29作者:翁启阳、吴龙辉、向阳、徐企晗修改情况一览表目录1 引言 (6)1.1 编写目的 (6)1.2 项目背景 (7)1.3 定义 (7)1.4 参考资料 (9)2 系统的结构 (10)2.1 系统组件图 (10)2.2 系统部署图 (10)2.3 系统包图 (11)2.4 页面导航.......................................................................... 错误!未定义书签。
3 课程管理模块设计说明 (14)3.1 课程管理模块设计说明 (14)3.1.2 功能 (15)3.1.3 性能 (15)3.1.4 模块结构 (16)3.1.5 逻辑流程 (17)3.1.6 活动图和状态图 (19)3.1.7 接口 (19)3.1.8 限制条件 (19)3.2 项目管理模块设计说明 (19)3.2.1 模块描述 (19)3.2.2 功能 (20)3.2.3 性能 (20)3.2.4 模块结构 (21)3.2.5 逻辑流程 (21)3.2.6 活动图和状态图 (24)3.2.7 接口 (25)3.2.8 限制条件 (25)3.3 消息管理模块设计说明 (25)3.3.1 模块描述 (25)3.3.2 功能 (25)3.3.3 性能 (26)3.3.4 模块的结构 (26)3.3.6 接口 (27)3.4 通知模块设计说明 (27)3.4.1 模块描述 (27)3.4.2 功能 (27)3.4.3 性能 (27)3.4.4 模块的结构 (28)3.4.5 逻辑流程 (28)3.4.6 接口 (29)3.4.7 活动图和状态图 (29)1引言1.1编写目的为了方便本系统的使用者和软件开发者双方对该软件的出示规定有一个共同理解,使之成为整个开发工作的基础、明确系统需要实现的功能、明确需求边界,特编辑此文档。
教你利用VC++和JAVA 设计视频播放器的详细步骤
![教你利用VC++和JAVA 设计视频播放器的详细步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/86b673ebe009581b6bd9ebf7.png)
利用VC++设计视频播放器一 需求分析制作一个视频播放器,能够播放多种格式的多媒体文件:CD 音乐曲目(.cda )、数字化波形声音(.WAV )、MIDI 文件(. mid, .rmi, .midi )、Windows Media 文件(. asf, .wm, .wma )、电影文件(. mpeg , . mpg , .mp3)、视频文件(.avi , . wmv )、音频文件(. wav , . snd , .au , .aif )等。
能够有用户自己选择文件,提供媒体播放控制:打开、播放、暂停、停止、全屏能控制播放音量的大小。
应用程序界面美观,使用方便,有完善的操控按钮或进度指示条等。
本课题对软硬件平台要求不高,操作系统可选择Windows2000/Window XP 。
在Visual C++ 6.0下用ActiveMovie 控件来实现。
本课程设计用例如图1所示,用户使用播放器,播放器完成媒体播放和音量调节两大功能。
<< use>> 用户图1 视频播放器UML 用例图二 对象分析由于播放器主要围绕实现以上两大功能,可以建立如表1所示的对象。
表1 播放器所建对象列表对象 属性 方法操作界面媒体文件、路径,媒体播放进度、状态,音量信息 显示媒体文件信息(文件名、路径) 媒体播放控制:打开文件、播放、暂停、停止、退出、全屏 显示播放信息(播放进度、状态)、控制音量 媒体播放媒体文件名、路径,控制命令 打开文件、播放、暂停、停止、退出、全屏 音量控制 音量调节 放大音量,减小音量音量控制和媒体播放对象对界面管理存在依赖关系,这两个对象要从界面获取控制指令,它们的属性要在界面上显示。
本播放器的类图如图2所示。
媒体播放 音量调节 播放器图2 播放器类图三 界面设计界面应满足以下要求:1. 界面首先要布置一系列按钮控件实现所有要实现的功能;2. 设置“播放进度条”来指示媒体文件的播放进度,还应该可以用鼠标拖动进度条来改变播放进度;3. 设置音量控制按钮(包括增大和减小);4. 界面应尽量美观;根据以上描述,程序运行时效果如图3所示。
java sound
![java sound](https://img.taocdn.com/s3/m/8bc8f3edaeaad1f346933f1b.png)
JavaSound体系结构17.3 音频录制与播放--JavaSoundJavaSound是一个小巧的低层API,支持数字音频和MIDI数据的记录/回放。
在JDK 1.3.0之前,JavaSound是一个标准的Java扩展API,但从Java 2的1.3.0版开始,JavaSound就被包含到JDK之中。
由于Java有着跨平台(操作系统、硬件平台)的特点,基于JavaSound 的音频处理程序(包括本文的程序)能够在任何实现了Java 1.3或更高版本的系统上运行,无须加装任何支持软件。
接下来我们将首先讲解JavaSound的体系结构、音频输入/输出原理,然后讲解音频各种处理的方法。
音频的数据格式。
音频的录制。
音频的播放。
音频的保存。
最后通过两个实例程序演练JavaSound。
录音机程序。
MP3音乐播放器。
17.3.1 JavaSound体系结构使用JavaSound API,可以实现各种基于声音的应用,例如声音录制、音乐播放、网络电话、音乐编辑等。
JavaSound API又以各种解码和合成器SPI(Service Provider Interface,服务提供者接口)为基础,实现各种音乐格式的解码与转码。
它们之间的关系如图17-5所示。
图17-5 JavaSound体系结构SPI的作用是以插件(Plug-In)的形式提供自定义的扩展模块,我们只要提供与SPI兼容的插件扩展模块,就可以在不改变API的情况下扩展音频处理程序的能力。
例如,假设有一个只能播放WA V文件的程序,我们只要增加一个支持MP3文件解码的插件模块,就可以在不改动播放程序的任何一行代码的前提下,为这个播放程序添加播放MP3的能力。
在后文的MP3音乐播放器程序中我们将演示该模块的安装与使用。
JavaSound API包含在javax.sound.sampled和javax.sound.midi包中,分别用以处理数字音频simpled-audio和MIDI。
头歌云课java实训作业五
![头歌云课java实训作业五](https://img.taocdn.com/s3/m/730054eaf424ccbff121dd36a32d7375a417c635.png)
头歌云课java实训作业五Java实训作业五:基于头歌云课的音乐播放器概述:在本次实训作业中,我们将使用Java编程语言基于头歌云课平台设计并实现一个简单的音乐播放器。
该音乐播放器能够实现音乐的播放、暂停、停止以及音量的调节等基本功能。
同时,我们还需考虑如何实现音乐列表的管理,能够实现音乐的添加、删除、排序等功能。
一、需求分析:1. 实现基本功能:- 播放音乐:能够选择音乐文件进行播放。
- 暂停音乐:暂停当前正在播放的音乐。
- 停止音乐:停止当前正在播放的音乐。
- 调节音量:能够调节音乐的音量大小。
2. 实现音乐列表管理:- 添加音乐:能够将音乐添加到播放列表中。
- 删除音乐:能够删除播放列表中的音乐。
- 排序音乐:能够根据音乐的名称、歌手、时长等属性对播放列表中的音乐进行排序。
二、概要设计:1. 音乐播放器类:- 属性:音乐列表(List<Music>)、当前播放的音乐(Music)、音量大小(int)。
- 方法:播放音乐、暂停音乐、停止音乐、调节音量等。
2. 音乐类:- 属性:音乐名称(String)、歌手(String)、时长(int)等。
- 方法:获取音乐名称、获取歌手、获取时长等。
3. 音乐列表管理类:- 属性:音乐列表(List<Music>)。
- 方法:添加音乐、删除音乐、排序音乐等。
三、详细设计与实现:1. 音乐播放器类的详细设计:- 属性:- 音乐列表:使用List<Music>类型的对象存储音乐列表。
- 当前播放的音乐:使用Music类型的对象存储当前播放的音乐。
- 音量大小:使用int类型的变量存储音量大小。
- 方法:- 播放音乐:根据传入的音乐名称,从音乐列表中查找对应的音乐并播放。
- 暂停音乐:暂停当前正在播放的音乐。
- 停止音乐:停止当前正在播放的音乐。
- 调节音量:根据传入的音量大小,调节当前音乐的音量。
- 其他辅助方法:例如获取当前播放音乐的名称、获取当前播放音乐的歌手等。
Java程序设计说明书
![Java程序设计说明书](https://img.taocdn.com/s3/m/edb8b30779563c1ec5da7115.png)
目录图书荐购系统 (2)1.需求分析 (2)1.1问题描述 (2)1.2用例图 (2)2.概要设计 (3)2.1识别需求文档中的类 (3)2.2初步建模类及类间关系 (3)2.3初步的UML类图 (4)3.详细设计 (4)3.1将UML类图转换成Java代码框架 (4)3.2数据存储 (5)3.3算法设计 (8)3.4图形化界面 (9)4.调试分析 (18)4.1调试过程中遇到的问题及经验体会 (18)4.2经验和体会 (21)5.用户使用说明 (22)5.1用户登录 (22)5.2主菜单(征订书目荐购) (22)5.3征订图书荐购 (23)5.4我要新荐 (24)5.5重置密码 (25)5.6基本信息维护 (25)6参考文献 (26)图书荐购系统1.需求分析1.1问题描述目前高校都是多专业、多学科的综合性大学,需要的专业图书馆资料相对比较多,基本要覆盖到每一个学科。
所以图书馆图书采购过程中主要存在的问题是再众多的图书资料中难以准确订购到有价值的专业图书资料。
造成目前这种现象的主要原因是图书馆图书采购人员很难具备各学科、个专业的专业知识,要采购人员具备学校所开专业全部知识又不切实际。
所以要掌握相关专业知识的读者、老师参与到图书荐购来。
本人选择设计开发“图书馆图书荐购系统”来解决这一冲突。
该系统有2种角色权限:读者、管理员。
读者进行登录,荐购征订数目,添加图书,修改密码;管理员添加/修改征订数目、馆藏书目,添加/修改/删除读者信息。
1.2用例图需求文档简要描述如下:需求①:登录需求②:读者荐购征订数目,新荐数目,修改密码需求③:管理员登录,添加/修改征订数目、馆藏书目,添加/修改读者信息。
用例的文字简要描述如下:用例①:登录用例②:读者服务:荐购征订数目,新荐数目,维护读者信息用例③:基本信息管理:添加/修改征订数目、馆藏书目,添加/修改/删除读者信息图(1).图书荐购系统的用例图2.概要设计2.1识别需求文档中的类1)对需求文档进行名词/名词短语分析,对名词/名词短语加下划线显示:需求①:登录需求②:读者荐购征订数目,新荐数目,查询馆藏书目,修改密码,退出系统需求③:管理员添加/修改征订数目、馆藏数目,添加/修改读者信息。
jmf安装和制作音乐播放器
![jmf安装和制作音乐播放器](https://img.taocdn.com/s3/m/0812074dbf23482fb4daa58da0116c175f0e1eb3.png)
JBuilder9是一款功能强大的集成开发环境,支持Sun的J2SE1.4,能够快速生成程序框架、设计图形界面、调试程序等,也能够快速开发包括各种复杂的企业级应用系统。
使用JBuilder进行Java应用程序开发,可以极大地加快生手的学习速度,缩短熟手的开发时间。
本文将通过编写一个媒体播放器来介绍如何使用JBuilder9。
一、概述在阅读导航中下载源代码,然后JBuilder9中运行程序,就会出现“Java 视频播放系统”的主界面,如图1所示。
这是一个菜单驱动的多媒体应用程序,它的菜单栏包含“文件”、“播放”和“帮助”。
“文件”包含两个子菜单:“打开”和“退出”。
“播放”菜单包含“循环播放”子菜单。
“帮助”菜单包含“关于”子菜单项,用来向用户显示公司和版本的信息。
二、JMF软件包JMF实际上是一组Java类库,在Java的应用软件或者小程序中实现多媒体数据的播放和采集,它包括了各种媒体应用程序接口,目前通过Java开发多媒体软件主要使用JMF软件包。
1、JMF简介JMF2.1.1是对应Java2平台标准版(J2SE)的一种可选用的应用编程接口软件包,支持多种媒体格式,如:M-JPEG,H.263,MP3,RTP/RTSP,Rich Media Format(RMF)、Quicktime,Microsoft AVI和MPEG-1等。
此外,JMF 2.1.1还是一个开放的架构,开发人员灵活采用各种第三方控件,或采用自己定制的内插控件。
安装JMF2.1.1在硬件上有些要求,不过即使现在比较垃圾的配置也能够满足需要;系统要求在win95以上,JDK1.1.3以上。
2、JMF的安装步骤:在介绍完了JMF软件包之后,下面就要在Windows 2000平台上安装JMF 2.1.1e软件包了,步骤如下:(1)在SUN网站上下载JMF 2.1.1e软件包。
(2)运行JMF安装程序,解压JMF类库到一个目录下,比如D:\JMF2.1.1e。
附录5:详细设计说明书(GB8567——88)(1)
![附录5:详细设计说明书(GB8567——88)(1)](https://img.taocdn.com/s3/m/82f6c6c6f01dc281e53af0c2.png)
详细设计说明书(八号楼宿舍管理系统)1引言1.1编写目的在宿舍管理系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对宿舍管理、管理员使用的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。
本阶段已在系统的需求分析的基础上,对宿舍管理系统做概要设计。
主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。
包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。
在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。
在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。
在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。
1.2背景本项目(宿舍管理系统)是由宝鸡文理学院委托,由305宿舍小组负责开发。
系统基于宿舍管理系统做出优化,实现了宿舍的人员管理、宿舍的人员安全管理、宿舍的卫生管理、宿舍的电源管理几大主要功能,为宿舍管的人员提供了极大的便利。
1.3定义1.3.1专业用语SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。
SQL: 一种用于访问查询数据库的语言。
事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。
主键:数据库表中的关键域。
值互不相同。
外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。
ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。
1.3.2缩写系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。
SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。
ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。
1.4参考资料以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料:1、宿舍管理系统项目计划任务书《》软件开发小组2010/092、学生宿舍管理系统项目开发计划《》软件开发小组2018/113、需求规格说明书《》软件开发小组1999/034、用户操作手册(初稿)《》软件开发小组1999/045、软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社1992/016、软件工程张海藩清华大学出版社1990/117、Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。
java音频播放示例分享(java如何播放音频)
![java音频播放示例分享(java如何播放音频)](https://img.taocdn.com/s3/m/0d8b12ec900ef12d2af90242a8956bec0975a54d.png)
java⾳频播放⽰例分享(java如何播放⾳频)这是⼀份精简后的代码,能够⽀持的格式⼗分有限。
复制代码代码如下:package com.hongyuan.test;import java.io.File;import java.io.IOException;import javax.sound.sampled.AudioFormat;import javax.sound.sampled.AudioInputStream;import javax.sound.sampled.AudioSystem;import javax.sound.sampled.DataLine;import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;import javax.sound.sampled.SourceDataLine;import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;public class MusicTest {public static final String MUSIC_FILE = "相逢⼀笑.wav";public static void main(String[] args) throws LineUnavailableException,UnsupportedAudioFileException, IOException {// 获取⾳频输⼊流AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(MUSIC_FILE));// 获取⾳频编码对象AudioFormat audioFormat = audioInputStream.getFormat();// 设置数据输⼊ dataLineInfo = new (SourceDataLine.class,audioFormat, AudioSystem.NOT_SPECIFIED);SourceDataLine sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);sourceDataLine.open(audioFormat);sourceDataLine.start();/** 从输⼊流中读取数据发送到混⾳器*/int count;byte tempBuffer[] = new byte[1024];while ((count = audioInputStream.read(tempBuffer, 0, tempBuffer.length)) != -1) {if (count > 0) {sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, count);}}// 清空数据缓冲,并关闭输⼊sourceDataLine.drain();sourceDataLine.close();}}。
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JUST音频播放器
详细设计说明书
1、导言
1.1目的
本文档以《JUST音频播放器概要设计说明书》作为基准,对智能试题库的功能实现细节进行进一步的扩充。
旨在具体介绍系统每一模块的实现设计以及模块间的接口实现设计,以便于后期系统的实现、测试、维护以及版本升级等。
1.2范围
本文档用于软件设计阶段的详细设计,它依据的基线是《JUST音频播放器概要设计说明书》,它的下游是源程序清单及单元测试计划,并为单元测试报告提供测试依据。
1.3术语定义
总体结构:软件系统的总体逻辑结构。
本系统采用面向对象的设计方法设计系统。
概念数据模型:关系数据库的逻辑设计模型,主要表现为E-R图。
物理数据模型:关系数据库的物理设计模型。
1.4参考资料
【1】《JUST音频播放器需求规格说明书》。
【2】《软件工程实践教程》,赵池龙等编著,电子工业出版社,2007年1月。
【3】《UML参考手册》,(美)兰博等编著,机械工业出版社,2001年1月。
1.6相关文档
【1】《JUST音频播放器需求规格说明书》。
【2】《JUST音频播放器概要设计说明书》。
【3】《JUST音频播放器详细设计说明书》。
【4】源程序清单列表。
1.6版本更新记录
如表1-9所示。
表1-10 版本更新记录
2、系统设计与实现
2.1总体设计
根据《JUST音频播放器需求规格说明书》和《JUST音频播放器概要设计说明书》,并且播放器是通过媒体控制界面来实现所有功能,因此我们使用边界类,控制类和实体类来实现设计该系统;并利用日志文件和配置文件来保存播放器的信息。
2.1.1音频处理器子系统
播放器的基本控制类
这里使用了一个Java开源社区的项目的jlgui一个音频处理API javazoom.jlgui.basicplayer,它的类结构是
2.1.2播放器基本控制子系统
边界控制类
2.1.3播放列表管理子系统边界控制类
2.1.4播放器主控子系统
加载播放器界面所涉及的类
3播放器动态建模
播放器的状态图
播放文件时序图
播放歌曲的活动图。