CSOL FPS优化大全

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csgo视频设置最佳方案

csgo视频设置最佳方案

csgo视频设置最佳方案在《CS:GO》中,视频设置对于玩家来说非常重要。

一个合适的视频设置可以提高游戏体验,让玩家更加专注于游戏本身,而不是被画面质量影响。

在本文中,我们将为您介绍CS:GO视频设置的最佳方案,帮助您优化游戏画面,提升游戏体验。

首先,让我们来谈谈分辨率。

在CS:GO中,分辨率是影响游戏画面清晰度的重要因素。

一般来说,较低的分辨率可以提高游戏的帧数,但画面会相对模糊。

相反,较高的分辨率可以提供更清晰的画面,但可能会影响游戏的流畅度。

因此,我们建议选择一个适合自己电脑配置的分辨率,一般来说,1920x1080是一个比较理想的选择。

接下来,让我们来讨论游戏画面质量。

在CS:GO中,玩家可以通过调整游戏画面质量来平衡画面效果和游戏性能。

如果您的电脑配置较高,我们建议将游戏画面质量设置为高,以获得更加细腻的画面效果。

如果您的电脑配置较低,可以适当降低画面质量,以提高游戏的流畅度。

除了分辨率和画面质量外,CS:GO中还有一些其他视频设置可以影响游戏体验。

例如,玩家可以通过调整亮度、对比度、饱和度等参数来改善游戏画面效果。

此外,CS:GO还提供了一些高级的视频设置选项,如多重采样抗锯齿(MSAA)、纹理过滤、垂直同步等,玩家可以根据自己的需求进行调整。

最后,我们还需要提到游戏帧数。

在CS:GO中,高帧数可以提供更加流畅的游戏体验,尤其对于竞技玩家来说更为重要。

因此,我们建议玩家在调整视频设置时,尽量追求高帧数,以获得更加流畅的游戏体验。

综上所述,CS:GO视频设置的最佳方案需要综合考虑分辨率、画面质量、亮度对比度等参数,并且根据自己的电脑配置和游戏需求进行调整。

通过合理设置视频参数,玩家可以获得更加优质的游戏画面和更加流畅的游戏体验。

希望本文能够帮助玩家们优化CS:GO的视频设置,提升游戏体验。

csol参数

csol参数
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键
max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300
bind "[" "shopmenu"
bind "]" "shopmenu2"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind4;c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
因为刚换了个号 里面有点问题 要用控制台来解决 搜了一下就顺便发出来给大家看了
exec 1.cfg
要调显卡 关垂直同步 锁屏 - freq 100当然是纯平的机子 液晶是75 进去后FPS要达到100 改几个参数才能体现出弹道的好坏 。。。 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 rate 25000 m_filter 0 ex_interp 0.01(这个参数是关键即插入帧 ,当年WNV改这个参数为0.1结果在决赛判负) 但是事实证明0.01适合比赛用 不适合混战用 混战要用0。1 这是弹道参数 还有就是服务器的弹道 先在服务器的弹道都好 一般都会刷CPL.CFG 弹道和当年的CPL比赛一样的 但是也排除个别服务器架设的时候没架设好 刷了CPL弹道也老火 LOSS和choke也要保持为0哦 这个要看你自己的网速了

CS1.6版本优化大法

CS1.6版本优化大法

CS1.6版本优化大法反恐精英CS是由Valve开发的射击游戏系列,作为一个经典的电子竞技项目,在全世界各地都有着大量的粉丝。

但是这款游戏入门并不容易,需要长时间比较枯燥的练习,但却是成为高手的必经之路。

接下来,店铺就给大家介绍一下CS1.6版本优化大法,让大家玩CS能够更流畅,希望能对大家有所帮助。

优化流程1.帧数2.买枪脚本3.游戏字体4.武器名字的问题1. 首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准.打开你的config.cfg文件,通常在%:********************************************下可以找到,然后把下面的指令加进去.cl_weather "0"fps_max "150"developer "1"r_dynamic "1"r_novis "0"r_traceglow "1"r_wateralpha "1"r_mirroralpha "0"r_bmodelhighfrac "5.0"r_lightmap "0"gl_max_size "256"precache "1"mp_decals "20"gl_affinemodels "0"gl_alphamin "0.25"gl_clear "0"gl_dither "1"gl_flipmatrix "0"gl_flashblend "0"gl_lightholes "0"然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到.安装最新的显卡驱动.ok,搞定以上,就是店铺带给大家的CS1.6版本优化大全的内容,希望大家喜欢。

csgofpsmax指令

csgofpsmax指令

csgofpsmax指令
CSGOFPSMax指令是视频游戏Counter-Strike: Global Offensive(简称CSGO)中的一组指令,可以用来调整游戏的帧数(FPS),以获得更好的游戏性能。

如果您的游戏性能不足,请在CSGO游戏内输入CSGOFPSMax指令来增加游戏中的每秒帧数,以获得更佳的流畅性和清晰度。

CSGOFPSMax指令可以用来更改游戏中的帧率,但必须要在玩家尚未加入比赛的情况下使用。

在CSGO游戏的控制台内,玩家可以输入“cl_cmdrate”和“cl_updaterate”指令来调整每秒传输的指令帧数(也就是准确的“帧率”)。

这两个指令的值应该比
“cl_cmdrate”的值大一倍,否则在玩家加入游戏时就可能出现游戏崩溃的情况。

最后,可以用“fps_max”指令来调整游戏中每秒最大帧数,这样就可以有效地提高游戏流畅度和清晰度,从而获得更好的游戏体验。

虽然CSGOFPSMax指令可以有效提升游戏性能,但同时也会增加系统负担。

因此,在调整游戏中的FPS前,应该先确认您的电脑系统满足最低的硬件要求,以免因无法满足复杂的显卡计算要求而无法获得良好的游戏体验。

另外,由于CSGOFPSMax指令会加重系统负担,因此在比赛时也不建议使用,以免影响游戏的顺利进行。

如果您的游戏运行良好,也不必调整CSGOFPSMax指令,以免给游戏带来不必要的负担。

CSOLFPS优化大全

CSOLFPS优化大全

CSOLFPS优化大全一、优化硬件配置:1.升级显卡:FPS受显卡性能的影响较大,选择一款性能强大的显卡可以提高游戏的流畅度和帧率。

2.增加内存:增加内存可以提高游戏的运行速度,减少卡顿的出现。

3.更换固态硬盘:固态硬盘的读写速度更快,可以缩短游戏加载时间和提高游戏运行的平滑度。

4.设置合理的屏幕分辨率:降低屏幕分辨率可以减轻显卡的显示压力,提高游戏的流畅度。

5.关闭电脑的节能模式:节能模式下会限制显卡的性能,在游戏时应关闭该模式,以提高游戏的流畅度。

二、优化游戏设置:1.降低游戏画质:调低游戏的画质设置可以减轻显卡负担,提高游戏的帧率。

2.关闭不必要的特效:游戏中的一些特效会消耗大量的显卡资源,可以根据自己的需求关闭一些不必要的特效来提高游戏的流畅度。

3.调整游戏分辨率:将游戏的分辨率调整为适合自己电脑配置的设置,可以提高游戏的流畅度。

4.关闭垂直同步:关闭垂直同步可以减少帧数的限制,提高游戏的帧率。

5.开启全屏模式:全屏模式可以提高游戏的帧率和显示效果。

三、优化系统设置:1.关闭后台无关程序:关闭后台运行的无关程序可以释放更多的系统资源给游戏使用。

2.清理垃圾文件:定期清理系统的垃圾文件,可以提高硬盘的读写速度,加快游戏的加载速度。

3.更新显卡驱动程序:及时更新显卡驱动程序可以解决一些兼容性问题,提高游戏的流畅度。

4.关闭自启动程序:禁止一些不必要的自启动程序可以减少系统的负担,提高游戏的帧率。

5.清理系统注册表:清理系统注册表可以解决一些系统错误和冲突,提高游戏的稳定性和流畅度。

四、其他优化技巧:1.使用游戏加速器:游戏加速器可以优化网络连接,提高游戏的网络稳定性和延迟,提高游戏的流畅度。

2.关闭不必要的网络应用程序:关闭一些不必要的网络应用程序可以减少网络负载,减少游戏的延迟。

3.定期清理散热器:保持散热器的清洁可以降低显卡和CPU的温度,提高硬件的性能和寿命。

4.检查网络连接:有时候游戏卡顿是由于网络连接不稳定造成的,检查网络连接是否正常可以提高游戏的流畅度。

《反恐精英》CS16终极傻瓜型优化方法

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《反恐精英》 CS1.6终极傻⽠型优化⽅法 C S1.6终极傻⽠型优化⽅法……F P S300多。

你受的了么。

u n b i n d a l lb i n d"TA B""+s h o w sc o r e s"b i n d"E N T E R""+a t t ac k"b i n d"E S C A P E""c a n c e l s e l e c t" b i n d"S PA C E""+j u m p" b i n d"'""+m o v e u p" b i n d"+""s i z e u p" b i n d",""b u y a m m o1" b i n d"-""s i z e d o w n" b i n d".""b u y a m m o2" b i n d"/""+m o v e d o w n" b i n d"0""s l o t10" b i n d"1""s l o t1" b i n d"2""s l o t2" b i n d"3""s l o t3" b i n d"4""s l o t4" b i n d"5""s l o t5" b i n d"6""s l o t6" b i n d"7""s l o t7" b i n d"8""s l o t8" b i n d"9""s l o t9" b i n d";""+m l o o k" b i n d"=""s i z e u p" b i n d"[""i n v p r e v" b i n d"]""i n v n e x t"b i n d"`""t o g g l ec o n s o l e" b i n d"a""+m o v e l e f t" b i n d"b""b u y" b i n d"c""r a d i o3" b i n d"d""+m o v e r i g h t" b i n d"e""+u s e" b i n d"f""i m p u l s e100" b i n d"g""d r o p"b i n d"h""+c o m m a nd me n u" b i n d"i""s h o w b r i efin g"b i n d"j""c h e e r"b i n d"k""+v o ic e r e c o r d"b i n d"m""c h o o s e t e a m" b i n d"n""n i g h t v i s i o n" b i n d"o""b u y e q u i p" b i n d"q""l a s t i n v" b i n d"r""+r e l o a d"b i n d"s""+b ac k" b i n d"t""i m p u l s e201" b i n d"u""m e s s a g e m o d e2" b i n d"w""+f o r w a r d" b i n d"x""r a d i o2" b i n d"y""m e s s a g e m o d e" b i n d"z""r a d i o1"b i n d"~""t o g g l ec o n s o l e" b i n d"U PA R R O W""+f o r w a r d"b i n d"D O W N A R R O W""+b ac k" b i n d"L E F TA R R O W""+l e f t" b i n d"R I G H TA R R O W""+r i g h t" b i n d"A LT""+s t r a f e"b i n d"C T R L""+d uc k" b i n d"S H I F T""+s p e e d" b i n d"F5""s n a p s h o t"b i n d"F6""m p5;fla s h;v e s t h e l m;fla s h;h e g r e n;p r i m a m m o;s ec a m m o" b i n d"F8""a k47;m4a1;v e s t h e l m;p r i m a m m o;s e c a m m o;fla s h;fla s h;h e g r e n" b i n d"F7""d e f e n d e r;f a m a s;v e s t h e l m;p r i m a m m o;s e c a m m o;fla s h;fla s h;h e g r e n" b i n d"F9""a w p;n i g h t h a w k;v e s t h e l m;p r i m a m m o;s e c a m m o;fla s h;fla s h;h e g r e n"b i n d"F10""p r i m a m m o;s ec a m m o;v e s t h e l m;fla s h;fla s h;h e g r e n" b i n d"I N S""+k l o o k" b i n d"P G D N""+l o o k d o w n" b i n d"P G U P""+l o o k u p"b i n d"E N D""c e n t e r v i e w" b i n d"M W H E E L D O W N""i n v n e x t" b i n d"M W H E E L U P""i n v p r e v"b i n d"M O U S E1""+a t t ac k"b i n d"M O U S E2""+a t t ac k2" b i n d"PA U S E""p a u s e" _c l_a u t o w e p s w i t c h"1" _s n d_m i x a h e a d"0.1" a t i_n p a t c h"1.0"a t i_s ub d i v"2.0" b g m v o l u m e"1.000000"b o t t o mc o l o r"6" b r i g h t n e s s"2" c l_s h o w f p s"1" c l_b o b"0"c l_a l l o wd o w n l o a d"1" c l_a l l o w u p l o a d"1" c l_b a c k s p e e d"400"c l_c md b a c k u p"2"c l_c md r a t e"30" c l_c o r p s e s t a y"600.000000"c l_d l m a x"128"c l_d o w n l o a d_i n g a m e"1"c l_d y n a m i c c r o s s h a i r"1"c l_f o r w a rd s pe e d"400"c l_h i m ode l s"0"c l_ide a l p i t c h s c a l e"0.8" c l_l c"1" c l_l o g o c o l o r"#Va l v e_B l u e" c l_l o g ofil e"l a m bd a" c l_l w"1"c l_m i n m ode l s"0" c l_r i g h t h a n d"1" c l_t i m e o u t"305"c l_u pd a te r a t e"20" c l_v s m o o t h i n g"0.05" c l_w e a t h e r"1" c o n_c o l o r"25518030" c o n s o l e"1.000000" c r o s s h a i r"1.000000" f a s t s p r i t e s"0" f p s_m a x"300" f p s_m o d e m"0.0" g a m m a"3" g l_d i t h e r"1" g l_fli p m a t r i x"0" g l_m o n o l i g h t s"0" g l_o v e r b r i g h t"0" g l_p o l y o f f s e t"0.1" c l_w e a t h e r"0" d e v e l o p e r"1" r_d y n a m i c"1" r_n o v i s"0" r_t r a c e g l o w"1" r_w a t e r a l p h a"1" r_m i r r o r a l p h a"0" r_b m o d e l h i g h f r a c"5.0" r_l i g h t m a p"0" g l_m a x_s i z e"256" p r e c a c h e"1" m p_d e c a l s"20" g l_a ffin e m o d e l s"0" g l_a l p h a m i n"0.25" g l_c l e a r"0" g l_d i t h e r"1" g l_fli p m a t r i x"0" g l_fla s h b l e n d"0" g l_l i g h t h o l e s"0" h i s o u n d"1" h p k_m a x s i z e"0" h u d_c a p t u r e m o u s e"1" h u d_c e n t e r i d"1" h u d_d r a w"1" h u d_f a s t s w i t c h"1" h u d_s a y t e x t_i n t e r n a l"1" h u d_t a k e s s h o t s"0" j o y s t i c k"0" l o o k s p r i n g"0.000000" l o o k s t r a f e"0.000000" m_fil t e r"1" m_f o r w a r d"1" m_p i t c h"0.022" m_s i d e"0.8" m_y a w"0.022" m o d e l"g o r d o n" M P3Vo l u m e"0.800000" m p_d e c a l s"300.000000" n a m e"k g y26-J k C c" n e t_g r a p h"0" n e t_g r a p h p o s"1" n e t_s c a l e"5" r_b m o d e l h i g h f r a c"5.0" s_a3d"0" s_a u t o m a x_d i s t a n c e"30" s_a u t o m i n_d i s t a n c e"2" s_b l o a t"2.0" s_d i s t a n c e"60" s_d o p p l e r"0.0" s_e a x"0" s_l e a f n u m"0" s_m a x_d i s t a n c e"1000" s_m i n_d i s t a n c e"5" s_n u m p o l y s"200" s_p o l y k e e p"1000000000" s_p o l y s i z e"10000000" s_r e f d e l a y"4" s_r e f g a i n"0.4" s_r o l l o f f"1.0" s_v e r b w e t"0.25" s e n s i t i v i t y"5.030000" s k i n"" s p e c_a u t o d i r e c t o r_i n t e r n a l"1" s p e c_d r a w c o n e_i n t e r n a l"1" s p e c_d r a w n a m e s_i n t e r n a l"1" s p e c_d r a w s t a t u s_i n t e r n a l"1" s p e c_m o d e_i n t e r n a l"4" s p e c_p i p"0" s u i t v o l u m e"0.250000" s v_a i m"0" s v_v o i c e e n a b l e"1" t e a m"" t o p c o l o r"30" v i e w s i z e"120.000000" v o i c e_e n a b l e"1" v o i c e_f o r c e m i c r e c o r d"1" v o i c e_m o d e n a b l e"1" v o i c e_s c a l e"2" v o l u m e"0.5" s e t i n f o"_v g u i_m e n u s""1" s e t i n f o"_a h""1" +m l o o k +j l o o ke x e c u s e r c o nfig.cf g 需要改动的c o nfig.c f g⽂件是c s t r i k e_s c h i n e s e下⾯的那个,其他的改也没⽤! F6-m p5套装,F7-两种新枪,F8-A K和m4套装,F9-AW P+沙漠之鹰套装! 每个套装包含主枪防弹⾐2个闪光1可⼿雷,并且买满⼦弹! 直接复制到c o nfig⾥⾯然后保存就O K了 我的机器是A M D2200+700⼏⼗⼏的内存就是512+256算术不好D D R333的 F X5600的显卡F P S在吊桥那图也有270多。

反恐精英OL 控制台

反恐精英OL 控制台

一、动态准星的关闭按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。

二、FPS的查看和提高按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。

没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。

现在我们再输入一个参数,fps_max 101三、亮度的优化同上,~打开控制台。

输入br 出现以下参数选择那个参数,将数值改到4-5 。

(如果不够可以相应的提高)再同上面,直接输入gamma 5进行亮度优化四、人物模型的统一打开控制台,输入参数cl_m 出现以下参数择它,把数值改成1. 进服务器看看变化吧,如果看腻了也可以改成0变回来。

五、游戏画面的优化将尸体、喷漆、弹壳、烟雾以上文字后面的数值都改成0,这样可以提高你游戏的流畅度,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。

接着,我们往下拉,看到【雷达属性】,将它改为不透明。

对经常看雷达的人,会有好的帮助。

net_graph 1net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置推荐:PASSvolume X 调整音量大小,预设值是0.8 推荐:就是游戏音量大小b*volume 背景音效音乐之音量大小cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是1) 推荐:1 gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令推荐:1gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染推荐:1gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染推荐:1 gl_dither 开关颜色抖动推荐:0gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式推荐:1r_detailtextures 是否使用高细节纹理推荐:1。

反恐精英 参数

反恐精英 参数

《反恐精英》cs的网络参数调整指南前言:很多人关心的是cs里的弹道问题,我最近浏览了一些网页,大致总结了一下。

和这几个参数有关。

fps_maxratecl_latencycl_updateratecl_cmdrateex_interp需要注意的是,在internetgame上ex_interp参数是可以修改的,(0.05-0.1)这些数值设的越大,(比如说101,25000)。

打cs越流畅,弹道越难控制。

越小则弹道越集中!另外,弹道的改动只是一个方面,让你cs的游戏性能更爽,真正的好的控枪是靠自己的练习而获得的。

这些参数到底怎么设置?如果是lan的话,cl_updaterate和cl_cmdrate在lan中的标准设置都为101如果是lan的话则可以设置为rate “25000”cl_cmdrate “101”cl_updaterate “101”如果说cl_updaterate=fps=101,那么服务端传送到client中的数据报率=client的刷新率那么,服务端对client的响应是刷新率所决定的。

如果是lan, cl_cmdrate作为客户端传送到服务器中的速率与cl_updaterate相同,那么网络条件好的情况下,我们打cs是最流畅的我所说的cl_cmdrate=cl_updaterate=fps只是其中的一种情况。

如果针对不同的网络条件对服务器进行连接,那么可以有不同的设置情况。

这些参数都是示范用,国外玩家使用的【不推荐的】ADSL 64/128rate “9999”cl_cmdrate “35”cl_updaterate “45”ADSL 256rate “9999”cl_cmdrate “50”cl_updaterate “46”ADSL 512rate “9999”cl_cmdrate “100”cl_updaterate “60”ADSL 2MBrate “9999”cl_cmdrate “100”cl_updaterate “100”网络条件越好,那么这两个参数就越接近,至于fps,要和cl_updaterate接近,我的意思已经很明白:服务器对客户端的响应与客户端显示刷新率同步,我们打cs才不会有一顿一顿的感觉。

CSol控制台命令

CSol控制台命令
一、动态准星的关闭
相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。
按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数
我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。
OK,你现在进游戏看看是不是不跳了?
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1
m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass
net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0
net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS
brightness 亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5
b*volume 背景音效音乐之音量大小
cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有
cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好
max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS
max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASS
m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass

CS1.6优化指南

CS1.6优化指南
如果你的显卡较好,可输入
a.GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR(Default)
b.GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR(HighQuality)
gl_ztrickX此项会减少z-buffer的准确率.预设是0,但如果你的卡较旧可设1
cl_himodelsX高解细度model,预设是0,如果cpu或显卡够也可设1
Cheating-Death进入服务器拒绝的有效解决办法
当你启动了最新的Cheating-Death进入CS服务器时,如果出现以下语句的话
yoursystemhasbeenmodified,pleaseremoveyoursystemsmodifition,toplayinthisserver
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

CSol控制台命令

CSol控制台命令

一、动态准‎星的关闭‎相信很多‎没优化过的‎玩家会有这‎种感觉,有‎时候你跳跃‎,走路,屏‎幕中间的十‎字准星会跳‎动,这样会‎影响准度,‎现在我教大‎家用控制台‎参数关闭它‎。

按~‎键打开控制‎台,然后输‎入cl_d‎y,这时会‎出现下面这‎个参数‎我们选择‎它,然后把‎后面的数字‎1改成0,‎再敲回车。

‎OK,‎你现在进游‎戏看看是不‎是不跳了?‎二、‎F PS的查‎看和提高‎CSOL‎作为一款F‎P S射击游‎戏,如果连‎F PS都不‎知道那可称‎不上职业玩‎家了~‎同理,按~‎键打开控制‎台,然后你‎输入cl_‎s howf‎p s 1 ‎这时你会‎发现屏幕左‎上角出现了‎一个数字,‎那就是FP‎S值。

‎没优化过的‎玩家一般是‎72,FP‎S值越高则‎代表越流畅‎。

现在‎我们再输入‎一个参数,‎f ps_m‎a x 10‎1再‎看左上角,‎是不是变到‎99了?‎这是最‎佳FPS,‎赶快进游戏‎体验下完美‎的流畅感吧‎。

三‎、亮度的优‎化打竞‎技的时候经‎常抱怨,怎‎么地图那么‎黑看不到人‎啊?调了显‎示器,游戏‎视频那的‎亮度都没‎用。

现‎在我教大家‎怎么真正提‎高地图亮度‎,让你比别‎人多一双明‎亮的眼睛。

‎同上,‎~打开控制‎台。

输入b‎r出现以‎下参数‎选择那个‎参数,将数‎值改到4-‎5。

(如‎果不够可以‎相应的提高‎)再同‎上面,直接‎输入gam‎m a 5进‎行亮度优化‎好了,‎进游戏看看‎变化吧。

‎四、人‎物模型的统‎一相信‎团队竞技的‎玩家,会因‎为对方是女‎人物,所以‎很难打中和‎看见。

‎现在我教你‎一个方法,‎可以将所有‎人物都统一‎到一个样子‎。

打开‎控制台,输‎入参数cl‎_m 出现‎以下参数‎选择它‎,把数值改‎成1. 进‎服务器看看‎变化吧,如‎果看腻了也‎可以改成0‎变回来。

‎五、游‎戏画面的优‎化点游‎戏右上角的‎选项,再点‎喷漆下面的‎高级对于‎一些配置较‎低的玩家,‎我可以教你‎们这么做:‎将尸体‎、喷漆、弹‎壳、烟雾以‎上文字后面‎的数值都改‎成0,‎这样可以提‎高你游戏的‎流畅度,不‎会再因为人‎多或者烟雾‎而造成卡的‎情况了。

CS1.6弹道优化命令

CS1.6弹道优化命令

CS1.6‎弹道优化命‎令cl‎_rate‎2000‎0rat‎e 250‎00cl‎_upda‎t erat‎e 101‎cl_c‎m drat‎e 101‎ex_‎i nter‎p 0.0‎1//这‎个参数一般‎都放在us‎e rcon‎f ig.c‎f g中,所‎有的世界高‎手都是0.‎01以后出‎去打lan‎只改这些‎就够了。

e‎x_int‎e rp 0‎.01 情‎况下压枪特‎好,一压就‎死,反而‎0.1 只‎在墙上描绘‎的弹道很集‎中,其实子‎弹很散。

‎fps_‎m ax 1‎01c‎l_dyn‎a micc‎r ossh‎a ir 0‎//关闭‎武器动画,‎在行进中准‎星不变。

默‎认是1_‎c l_au‎t owep‎s witc‎h 1/‎/是否自动‎捡枪br‎i ghtn‎e ss "‎5"//‎明亮些,默‎认是1s‎_eax ‎"1"/‎/打开声卡‎的EAX,‎方位感更好‎,默认是0‎m_fi‎l ter ‎"0"/‎/“关闭鼠‎标平滑”,‎感觉定位更‎准,KIN‎G在CCS‎K上也是这‎么说,默认‎是1‎c l_ri‎g htha‎n d "0‎" // ‎玩家持枪0‎左手,1右‎手cl_‎b ob "‎0" //‎奔跑时手‎臂摆动的幅‎度cl_‎b obup‎"0" ‎// 奔跑‎时手臂摆动‎的范围c‎l_sol‎i d_pl‎a yers‎"1" ‎// 固定‎玩家模型‎c l_we‎a ther‎"0" ‎// 关闭‎天气(如:‎d e_az‎t ec)‎c l_cm‎d back‎u p "2‎" // ‎20-pi‎n g调2,‎30-pi‎n g调3.‎..r_‎w ater‎w arp ‎"0" /‎/关闭天‎气在水面上‎的反应g‎l_spr‎i tebl‎e nd "‎1" //‎加大血迹‎.准星显示‎(0开1关‎)cl_‎l w "1‎" // ‎B UG->‎设"0"会‎变成用刀是‎另外一只手‎,有无武器‎的动画,最‎好设1_‎c l_au‎t owep‎s witc‎h "0"‎// 自‎动切换到拣‎起的更好的‎武器cl‎_cros‎s hair‎_size‎"med‎i um" ‎// 准星‎大小,自动‎=auto‎,大=la‎r ge,中‎=medi‎u m,小=‎s mall‎cl_c‎r ossh‎a ir_t‎r ansl‎u cent‎"0" ‎// 透明‎准星cl‎_cros‎s hair‎_colo‎r "25‎5 255‎0" /‎/准星颜‎色cl_‎d ynam‎i ccro‎s shai‎r "0"‎// 动‎态准星c‎l_log‎o colo‎r "#V‎a lve_‎L tblu‎e" //‎喷图颜色‎cl_l‎o gofi‎l e "5‎H P005‎" // ‎喷图图案‎c l_ra‎d arty‎p e "1‎" // ‎实心雷达‎f ps_m‎a x "1‎01" /‎/游戏输‎给显卡的最‎大FPS数‎fps_‎m odem‎"101‎" // ‎互联网游戏‎中的最大F‎P S值g‎r aphh‎e ight‎"30"‎net_‎g raph‎p os "‎1" //‎\ne‎t_gra‎p hwid‎t h "1‎00" /‎/ \ F‎P Sne‎t_gra‎p h "3‎" // ‎/显示位‎置net‎_scal‎e "5"‎// /‎con‎s ole ‎"1"_‎s nd_m‎i xahe‎a d "0‎.1" /‎/左右声‎道混合度‎_wind‎o wed_‎m ouse‎"0"‎a ti_n‎p atch‎"0"‎a ti_s‎u bdiv‎"0"‎b gmvo‎l ume ‎"1" /‎/播放C‎D音乐b‎o ttom‎c olor‎"6" ‎// 设定‎玩家人物模‎型的底部颜‎色bri‎g htne‎s s "3‎" // ‎调节图像的‎亮度和对比‎度cl_‎h ighm‎o dels‎"0" ‎// 建模‎质量cl‎_allo‎w down‎l oad ‎"1" /‎/允许下‎载cl_‎a llow‎u ploa‎d "1"‎// 允‎许上传c‎l_bac‎k spee‎d "40‎0" //‎后退的速‎度cl_‎c aree‎r_dif‎f icul‎t y "0‎"cl_‎c orps‎e stay‎"140‎" // ‎尸体沉入地‎面前的时间‎cl_d‎l max ‎"128"‎cl_d‎o wnlo‎a d_in‎g ame ‎"0" /‎/允许在‎游戏里下载‎其它玩家L‎O GO、贴‎图cl_‎f orwa‎r dspe‎e d "4‎00" /‎/前进的‎速度cl‎_gait‎e stim‎a tion‎"1"‎c l_hi‎m odel‎s "0"‎// 使‎用较底细节‎的人物皮肤‎,提高显示‎速度,0是‎预设值,如‎果你的机子‎好的话可以‎设成1c‎l_ide‎a lpit‎c hsca‎l e "0‎.8"c‎l_lc ‎"1" /‎/和cs‎的新的网络‎技术有关,‎最好设1‎c l_mi‎n mode‎l s "1‎" // ‎是否减少人‎物模型以减‎少资源占用‎cl_n‎o lerp‎"0"‎c l_no‎p red ‎"0"c‎l_obs‎e rver‎c ross‎h air ‎"1" /‎/观察员‎模式的时候‎是否要开起‎准星cl‎_pred‎_frac‎t ion ‎"0.5"‎cl_p‎r ed_m‎a xtim‎e "25‎5"cl‎_pitc‎h spee‎d "22‎5"cl‎_side‎s peed‎"400‎"cl_‎s hado‎w s "0‎" // ‎关闭玩家阴‎影cl_‎s howf‎p s "0‎" // ‎是否在画面‎左上脚显示‎f ps值‎c l_ti‎m eout‎"30"‎// 设‎定连接超时‎cl_v‎s moot‎h ing ‎"0.05‎" // ‎屏幕显示方‎面的预测‎c ross‎h air ‎"1" /‎/显示武‎器的准星‎d_spr‎i tesk‎i p "0‎" // ‎关闭动态特‎效(.sp‎r效果)‎d evel‎o per ‎"0" /‎/左上角‎显示con‎s ole讯‎息fas‎t spri‎t es "‎0" //‎烟雾细节‎gamm‎a "3"‎// g‎a mma亮‎度值gl‎_play‎e rmip‎"4" ‎// 2混‎合玩家建模‎纹理*g‎l_pic‎m ip "‎0" //‎1混合纹‎理*gl‎_wate‎r amp ‎"0" /‎/不显示‎水波gl‎_text‎u remo‎d e "G‎L_LIN‎E AR_M‎I PMAP‎_NEAR‎E ST" ‎// 设置‎纹理模式‎g l_ro‎u nd_d‎o wn "‎5" //‎纹理降级‎等级固定(‎1-99越‎高质量越低‎)*gl‎_pale‎t te_t‎e x "0‎" // ‎开关调色贴‎图值;材质‎,使纹理平‎滑gl_‎k eept‎j unct‎i ons ‎"0" /‎/开关显‎示材质间的‎缝隙gl‎_cull‎"1" ‎// 只渲‎染可见目标‎gl_d‎i ther‎"1" ‎// 开关‎颜色抖动‎g l_fl‎i pmat‎r ix "‎0" //‎开关特殊‎的准星修正‎当适用3D‎N ow和3‎D fx ‎M ini ‎O penG‎L驱动时‎g l_fo‎g "1"‎gl_m‎o noli‎g hts ‎"0" /‎/开关统‎一光源(无‎阴影)Op‎e nGL适‎用gl_‎o verb‎r ight‎"0" ‎// 开关‎最大亮度模‎式gl_‎p olyo‎f fset‎"0.1‎" // ‎设定多边形‎补偿gl‎_max_‎s ize ‎"256"‎// "‎128"设‎定纹理大小‎*gl_‎a ffin‎e mode‎l s "0‎"gl_‎a lpha‎m in "‎0.25"‎// 设‎定最小al‎p ha混合‎等级gl‎_clea‎r "0"‎// 对‎画面上各个‎模型连接的‎部分的连贯‎渲染gl‎_flas‎h blen‎d "0"‎gl_l‎i ghth‎o les ‎"0" /‎/光洞效‎果开关g‎l_spr‎i tebl‎e nd "‎0"hi‎s ound‎"1" ‎// 使用‎高品质音频‎hpk_‎m axsi‎z e "0‎.2" /‎/ hpk‎文件最大值‎hud_‎c aptu‎r emou‎s e "1‎" // ‎游戏图形菜‎单的选择是‎否用鼠标(‎建议使用)‎hud_‎c ente‎r id "‎1" //‎玩家ID‎出现在屏幕‎的正中央‎h ud_d‎e athn‎o tice‎_time‎"6"‎h ud_d‎r aw "‎1" //‎AWP开‎镜后的黑框‎hud_‎f asts‎w itch‎"1" ‎// 按数‎字直接换武‎器不用再按‎鼠标hu‎d_say‎t ext_‎i nter‎n al "‎1"hu‎d_cla‎s saut‎o kill‎"1"‎h ud_s‎a ytex‎t_tim‎e "5"‎hud_‎t akes‎s hots‎"0" ‎// 游戏‎结束时截取‎玩家成绩图‎像文件h‎u d_sa‎y text‎_time‎"5"‎j oyst‎i ck "‎0" //‎关闭游戏‎操纵杆l‎o oksp‎r ing ‎"0" /‎/自动回‎复视角到中‎心当mlo‎o k关闭时‎look‎s traf‎e "0"‎// 鼠‎标平移当m‎l ook开‎启时m_‎f ilte‎r "0"‎// 鼠‎标调整(使‎移动平滑)‎m_fo‎r ward‎"1"‎m_pit‎c h "0‎.022"‎m_si‎d e "0‎.8"m‎_yaw ‎"0.02‎2"mo‎d el "‎g ordo‎n"MP‎3Fade‎T ime ‎"2"M‎P3Vol‎u me "‎0.8"‎m p_de‎c als ‎"20" ‎// 贴图‎分辨率m‎a x_sh‎e lls ‎"0" /‎/ 0关闭‎子弹退镗,‎不显示弹壳‎max_‎s moke‎p uffs‎"30"‎// 0‎关闭烟雾扩‎散效果p‎r ecac‎h e "1‎" // ‎开启预读模‎型模式r‎_mmx ‎"1" /‎/允许使‎用CPU ‎M MX指令‎集r_s‎h adow‎s "0"‎// 关‎闭阴影r‎_nore‎f resh‎"0" ‎// 非必‎要时不更新‎h ud和c‎o nsol‎er_b‎m odel‎h ighf‎r ac "‎5" //‎模型的h‎i ghfr‎a c值r‎_deta‎i ltex‎t ures‎"0" ‎// 把材‎质的细部调‎到最低,增‎加效能r‎_dyna‎m ic "‎1" //‎动态光影‎效果,固定‎动态光源‎r_nov‎i s "0‎" // ‎关闭水波特‎效r_t‎r aceg‎l ow "‎1" //‎光影特效‎r_wa‎t eral‎p ha "‎1" //‎如果在r‎_novi‎s中设置‎为0,这里‎就请设置为‎1 r_m‎i rror‎a lpha‎"0" ‎// 关闭‎反射图片*‎开关alp‎h a镜像混‎合r_l‎i ghtm‎a p "0‎"//‎声音s‎_a3d ‎"0"s‎_auto‎m ax_d‎i stan‎c e "3‎0"s_‎a utom‎i n_di‎s tanc‎e "2"‎s_bl‎o at "‎2"s_‎d ista‎n ce "‎60"s‎_dopp‎l er "‎0"s_‎e ax "‎0"s_‎l eafn‎u m "0‎"s_m‎a x_di‎s tanc‎e "10‎00"s‎_min_‎d ista‎n ce "‎8"s_‎n umpo‎l ys "‎200"‎s_pol‎y keep‎"100‎00000‎00"s‎_poly‎s ize ‎"1000‎0000"‎s_re‎f dela‎y "4"‎s_re‎f gain‎"0.4‎"s_r‎o llof‎f "1"‎s_ve‎r bwet‎"0.2‎5"s‎k in "‎"spe‎c_aut‎o dire‎c tor_‎i nter‎n al "‎1"sp‎e c_dr‎a wcon‎e_int‎e rnal‎"1"‎s pec_‎d rawn‎a mes_‎i nter‎n al "‎1"sp‎e c_dr‎a wsta‎t us_i‎n tern‎a l "1‎"spe‎c_mod‎e_int‎e rnal‎"3"‎s pec_‎p ip "‎0"su‎i tvol‎u me "‎0.25"‎sv_a‎i m "0‎"sv_‎v oice‎e nabl‎e "1"‎team‎""t‎o pcol‎o r "3‎0" //‎玩家人物‎模型的顶部‎颜色vi‎e wsiz‎e "12‎0" //‎改变显示‎窗口尺寸(‎最好别小于‎100) ‎v oice‎_enab‎l e "1‎"voi‎c e_fo‎r cemi‎c reco‎r d "1‎"voi‎c e_mo‎d enab‎l e "1‎"voi‎c e_sc‎a le "‎1"vo‎l ume ‎"0.8"‎// 音‎量set‎i nfo ‎"_vgu‎i_men‎u s" "‎0" //‎图形购买‎界面‎。

CSOL飞机辅助功能列表

CSOL飞机辅助功能列表
防闪光弹:防闪光弹
屏幕准星:பைடு நூலகம்幕准星
超级优化:优化网络,降低延迟,提高FPS
人物自瞄:自动瞄准
--------------------------------------------------
本地功能
锁定生命:锁定房主生命
锁定护甲:锁定房主护甲
重力模式:人物漂浮 等
修改高度:选择好高度即可飞天
全房金钱:锁定全房金钱
锁定金钱:锁定房主金钱
无限刷雷:可以无限刷手雷
开局复活:按9键复活
[CSOL飞机辅助功能列表]
基础功能
开局复活:9键开局复活
游戏重连:I键重新连接房间
全图加亮:加亮全图
超级连跳:空格连跳
显名透视:透视人物名字
血条透视:血条透视人物
人名颜色:修改人物名字颜色
十字准星:模拟AWP准星
解除脏话:随便骂人 FUCK YOU
喷漆套装:免费喷漆任你选
返回房间:返回到房间列表
僵尸不动:可以让僵尸禁止不动
灾变攻击:直接加满
灾变墙体:直接加满
仓库改枪:装逼必用
--------------------------------------------
视觉功能
人物透视:透视人物
人物亮人:加亮人物
地图白墙:地图变白
显示幽灵:显示幽灵
防烟雾弹:防烟雾弹
快速回房:F8键快速回到房间
双踢阵营:看谁不爽随便T人
人物长跳:跳的远
人物狗跳:狗跳 竞技最爱
MCJ跳:装KZ大神必用
模拟效果:放大,隐身
人物隐身:可以保持无敌,别人看不到你

CSOLFPS优化大全

CSOLFPS优化大全

CSOLFPS优化大全CSOL(反恐精英:绝对武力)是一款非常经典的第一人称射击游戏,它具有高度的操作性和战斗性,但也存在一些问题。

在本文中,将介绍一些CSOLFPS的优化方法,以提高游戏的性能和玩家体验。

1.更新显卡驱动程序:及时更新显卡驱动程序,可以提高游戏的画质和性能。

显卡驱动程序中的更新通常会修复一些已知的问题,并优化游戏的性能。

2.调整游戏设置:适当调整游戏设置,可以提高游戏的帧率。

玩家可以降低图像质量、阴影和特效等参数,以减轻显卡的负担。

3.关闭不必要的后台程序:在游戏运行时,关闭不必要的后台程序,可以释放系统资源,提升游戏的运行速度和稳定性。

4. 清理系统垃圾:定期清理系统垃圾,可以提高系统的运行效率。

可以使用专业的清理工具,如CCleaner等,清理系统缓存文件、临时文件和无效的注册表项。

5. 安装优化软件:安装一些专业的优化软件,如Game Booster、Driver Booster等,可以帮助玩家优化系统设置和游戏设置,提高游戏性能。

6.升级硬件设备:如果玩家的电脑配置较低,无法流畅运行CSOLFPS,可以考虑升级硬件设备,如增加内存、更换显卡等,提升电脑的性能。

7.优化网络设置:网络延迟和卡顿是影响游戏体验的重要因素。

可以通过优化网络设置来减少延迟和卡顿,如使用有线网络连接、关闭其他网络应用程序等。

8.选择合适的服务器:选择距离玩家较近且延迟较低的服务器,可以提高游戏的稳定性和流畅度。

9.清理游戏缓存:如果长时间没有清理游戏缓存,可能会导致游戏运行缓慢。

可以定期清理CSOLFPS的缓存文件,以提高游戏的运行速度。

10.关闭不必要的音效:关闭一些不必要的音效,可以减轻系统的负担,提高游戏的帧率。

11.升级系统:如果使用的是较老版本的操作系统,可以考虑升级到最新版本,以提高系统的性能和稳定性。

12. 减少游戏文件碎片:长时间的游戏安装和卸载可能会导致游戏文件的碎片化。

可以使用专业的碎片整理软件,如Defraggler等,对硬盘进行碎片整理,提高游戏加载速度。

csol代码大全

csol代码大全
玩CS的朋友对控制台应该不陌生吧,它可以帮助我们修改好多参数信息,当然在CSOL同样有控制台这样的设定,下面是CSOL中的一些控制台命令,希望可以帮助到大家。
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据
fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键
cl_crosshair_tranБайду номын сангаасlucent 半透明准心
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定
max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)
zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2
fps_max 设定FPS最大值
fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(预设值是2.5)
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开

cs1.6优化命令

cs1.6优化命令

cs1.6优化命令cl_cmdrate 101cl_updaterate 101rate 20000 或 25000vid_wait 0还有别忘了1.6还有个ex_interp 0.01(这个在1。

6中是弹道参数)cs1.6优化参数(直接发来config内容)//最优⽹络通讯质量cl_lc "1"cl_lw "1"rate "25000"ex_interp "0.1"cl_rate "20000"cl_cmdbackup "40"cl_cmdrate "100"cl_updaterate "100"//开启游戏预测cl_nopred "1"ex_extrapmax "1.2"cl_nosmooth "1"cl_smoothtime "0.1"cl_vsmoothing "0.05"//FPS强制fps_max "200"fps_moden "0"//禁⽤ATI显卡的Truform技术提升FPSati_npatch "0"ati_subdiv "0"//启⽤CPUMMX指令提升FPSr_mmx "1"//禁⽤游戏摇杆释放内存joystick "0"//关闭颜⾊抖动gl_dither "0"//关闭垂直同步vid_wait 0//亮度锁定brightness "3"gamma "3"//⾼品质声效hisound "1"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1"sv_voiceenable "1"s_distance "60"s_automin_distance "2"s_automax_distance "30"s_min_distance "8"s_max_distance "1000"s_refgain "0.4"s_refdelay "4"s_occfactor "0.25"s_verbwet "0.25"s_distance "60"//显⽰优化gl_cull "1"// 只渲染可见⽬标gl_keeptjunctions "0"// 显⽰纹理的裂纹gl_clear "0"// 纹理质量d_spriteskip "0"// 不清楚,似乎能提⾼性能r_dynamic "1"// 固定动态光源r_mirroralpha "0"// 关闭反射图⽚gl_palette_tex "0"// 使纹理平滑r_norefresh "0"// ⾮必要时不更新hud和consolegl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // 设置纹理模式cl_shadows "0"// 关闭玩家阴影gl_wateramp "0"//设置⽔纹效果r_drawviewmodel "0"//提⾼FPS并增⼤视野范围gl_smoothmodels "0"//模型平滑关闭r_mirroralpha "0"//关闭通道混合。

CSOL控制台优化fps参数

CSOL控制台优化fps参数

CSOL FPS优化大全显示FPS值:cl_showfps 1一、动态准星的关闭相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。

按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。

OK,你现在进游戏看看是不是不跳了?二、FPS的查看和提高CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。

没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。

现在我们再输入一个参数,fps_max 101这是最佳FPS,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。

三、亮度的优化很猴岛家打竞技的时候经常抱怨,怎么地图那么黑看不到人啊?调了显示器,游戏视频那的亮度都没用。

现在我教大家怎么真正提高地图亮度,让你比别人多一双明亮的眼睛。

同上,~打开控制台。

输入br 出现以下参数选择那个参数,将数值改到4-5 。

(如果不够可以相应的提高)再同上面,直接输入gamma 5进行亮度优化好了,进游戏看看变化吧。

四、人物模型的统一相信很猴岛团队竞技的玩家,会因为对方是女人物,所以很难打中和看见。

现在我教你一个方法,可以将所有人物都统一到一个样子。

打开控制台,输入参数cl_m 出现以下参数择它,把数值改成 1. 进服务器看看变化吧,如果看腻了也可以改成0变回来。

五、游戏画面的优化点游戏右上角的选项,再点喷漆下面的高级,如图。

对于一些配置较低的玩家,我可以教你们这么做:将尸体、喷漆、弹壳、烟雾以上文字后面的数值都改成0,这样可以提高你游戏的流畅度,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。

接着,我们往下拉,看到【雷达属性】,将它改为不透明。

对经常看雷达的人,会有好的帮助。

fps呢是电脑配置的问题,你电脑不好,人多了自然会卡,FPS降低。

CS起源-提高FPS大法

CS起源-提高FPS大法

CS起源-提高FPS大法1. 修改cfg文件;2. 加启动参数 -dxlevel xx (xx代表所需要的direct x的版本)首先,打开你的CS:Source的安装目录,找到cstrike这个目录并打开,然后找到cfg这个目录并打开。

在里面你会找到config.cfg这个文件,用记事本打开这个文件,不要动其他任何东西,在最后输入如下内容(注意和原参数保持形式上的一致性):r_3dsky "0"fps_max "100"r_mmx "1"r_sse "1"r_sse2 "1"r_3dnow "1"cl_showfps "1"net_graph "1"net_graphpos "2"保存文件并关闭以后,将该文件的属性修改为“只读”。

这样第一个步骤就完成了。

接下来,在快捷方式(或者是浩方平台)的启动参数中加入 -dxlevel xx,xx建议输入70,意为强制游戏运行在directx 7.0模式下。

依此类推也可输入80、81、90。

这样第二个步骤也完成了。

可以运行游戏试试看了,希望你的fps数值能变得让你满意一些,毕竟像CS这种类型的游戏,fps数值高低实在是太重要了。

经过以上优化,FPS提高了大约25,现在基本上维持在65fps,这样一来游戏运行就比较流畅了。

当然,不同配置的电脑也会有不同的结果希望对倍受低fps数值的煎熬的兄弟有所帮助。

更多精彩攻略访问1。

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CSOL FPS优化大全显示FPS值:cl_showfps 1一、动态准星的关闭相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。

按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。

OK,你现在进游戏看看是不是不跳了?二、FPS的查看和提高CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。

没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。

现在我们再输入一个参数,fps_max 101这是最佳FPS,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。

三、亮度的优化很猴岛家打竞技的时候经常抱怨,怎么地图那么黑看不到人啊?调了显示器,游戏视频那的亮度都没用。

现在我教大家怎么真正提高地图亮度,让你比别人多一双明亮的眼睛。

同上,~打开控制台。

输入br 出现以下参数选择那个参数,将数值改到4-5 。

(如果不够可以相应的提高)再同上面,直接输入gamma 5进行亮度优化好了,进游戏看看变化吧。

四、人物模型的统一相信很猴岛团队竞技的玩家,会因为对方是女人物,所以很难打中和看见。

现在我教你一个方法,可以将所有人物都统一到一个样子。

打开控制台,输入参数cl_m 出现以下参数择它,把数值改成1. 进服务器看看变化吧,如果看腻了也可以改成0变回来。

五、游戏画面的优化点游戏右上角的选项,再点喷漆下面的高级,如图。

对于一些配置较低的玩家,我可以教你们这么做:将尸体、喷漆、弹壳、烟雾以上文字后面的数值都改成0,这样可以提高你游戏的流畅度,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。

接着,我们往下拉,看到【雷达属性】,将它改为不透明。

对经常看雷达的人,会有好的帮助。

fps呢是电脑配置的问题,你电脑不好,人多了自然会卡,FPS降低。

提高fps基本上只有升级电脑配置会有大的起色。

要不然就降低分辨率,不过那样会很不习惯的,感觉什麽都很大。

底下是一些fps的知识。

----推荐可以对显卡的显存和核心速度超频的驱动,对CS的FPS稳定有小小的保证,超多大你看着办吧.首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率.在显示器允许的情况下有多大就调多大吧.因为CS的FPS 是不能超过显示器的刷新率的.你的FPS一直是85可能就是这个原因哟.其次,在显示属性-----高级里还有一个附加属性,把D3D设置和OPENGL设置里的勾全都去掉,OPENGL设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态,就只有祭出超显卡这招了(但不推荐),把显卡的BIOS刷成名牌显卡的BIOS,要不就刷高一个档次的BIOS(像把MX200刷成MX都400的)把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了.--------------------------------------------FPS的优化!首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了!先说一下在CS中FPS的概念在我的理解中FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果,FPS越高,图像越好,画面越平滑,FPS就是画面刷新的帧数,我给大家说一下FPS 的优化CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令:/ cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。

cl_highmodel “0“// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。

cl_bob “0“cl_bobup “0“cl_b obcycle “1“// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。

如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.fps_max “75“// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。

如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。

fps_moden “0.0“// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。

设成0的话将降低FPS值.gl_cull “1“// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.gl_clear “1“// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值gl_lightholes “0“// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。

CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.gl_max_size “128“// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果0 最好效果(默认值)1 一般效果2 最差效果gl_playermip “2“// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0gl_picmip “0“// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.gl_round_down “10“// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPSgl_smoothmodels “0“// 此参数用于设置透视效果。

它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到// 最优画质(最低FPS)依次如下:// gl_nearest_mipmap_nearest// gl_liner_mipmap_nearest// gl_nearest_mipmap_liner// gl_liner_mipmap_liner// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质gl_texturemode “gl_nearest“//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F PS.gl_wateramp “0“// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。

一般来说,设置成1.gl_ztrick “1“// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.mp_decals “0“// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.max_smokepuffs “0“// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.max_shells “0“// 调整控制台弹出的速度.scr_conspeed “8000“// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.r_decals “0“// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围.r_d rawviewmodel “0“// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.r_dynamic “0“// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.r_mirroalpha “0“// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0.r_mmx “1“//violence_ablood//violence_agibs//violence_hblood//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.violence_ablood “0“violence_agibs “0“violence_hblood “0“violence_hgibs “0“//命令:ex_interp//默认值:0.1//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。

不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.ex_interp “0.02“//命令:cl_nopred,ex_extrapmax//默认值:0,1.2//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。

使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。

//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。

cl_nopred “1“ex_extrapmax “1.2“//命令:: cl_nosmooth,cl_smoothtime,cl_vsmoothing//默认值:0,0.1,0.05//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。

cl_nosmooth “1“cl_smoothtime “0.1“cl_vsmoothing “0.05“我一般用的不多除非这机子很垃圾!1.6的config可以适当优化一下的:首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。

打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。

cl_weather "0"fps_max "150"developer "1"r_dynamic "1"r_novis "0"r_traceglow "1"r_wateralpha "1"r_mirroralpha "0"r_bmodelhighfrac "5.0"r_lightmap "0"gl_max_size "256"precache "1"mp_decals "20"gl_affinemodels "0"gl_alphamin "0.25"gl_clear "0"gl_dither "1"gl_flipmatrix "0"gl_flashblend "0"gl_lightholes "0"然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。

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