2019《二维动画设计软件应用》期末考试题

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衡阳市信息网络工程学校2019年下期期末考试试卷

《二维动画》测试试题

一、填空题(每空3分,共63分)

1._____________是Flash动画的基础,在不同_____________

上放置不同的对象将会为动画的编辑和处理带来极大的方

便。另外,很多的动画效果是利用_______________这一元

素作为动画制作对象,在Flash中通过更改连续___________

中的内容来创建的。

2.Flash CS6是基于_______________的网络动画编辑软件,

其本身具有强大的_______________绘制和编辑功能,任何

复杂的动画都是由_______________绘制而成的,而绘制

_______________是制作Flash动画的基础。

3.动画中常常需要制作树木,房屋,花卉,烟雾,底纹等图案

来为动画增加真实感和装饰性,利用Flash CS6中的

_______________和_______________工具,可以绘制出

各种各样的装饰图案。

4.传统动画依靠_______________的方法实现角色的运

动、特殊效果的添加等,在Flash中同样能用它实现传

统动画效果。

5.在Flash中,除了可以制作逐帧动画外,还可以制作

_____________、____________、_____________等。它

们帮助设计者在动画中方便快速的制作各种效果。其中

______________可以轻松实现两个关键帧之间的各种图

形过渡效果。

6._____________是Flash的重要动画形式之一,它通过在

两个关键帧之间创建_____________,可以轻松实现两个

对象之间的位移、透明度、大小等过渡效果,使动画制

作变得简单快捷。

7.在Flash中想通过最少的步骤来添加动画,可以利用本

身自带的__________功能,还可以把一些做好的补间动

画存为__________,再应用到其它对象上。

8.在Flash中单纯依靠补间动画,无法实现一些复杂的动

画效果。如蝴蝶在花丛中飞舞、鱼儿在大海里遨游、卫

星围绕地球旋转等,这些弧线或不规则的运动效果可以

通过_____________来实现。

二、识图题(空1分,共37分)

1、_______________

2、_______________

3、_______________

4、________________

5、_______________

6、________________

7、_______________8、_______________9、_______________10、_______________11、______________12、_______________

13、______________14、______________15、______________16、_______________17、______________18、_______________

19、______________20、______________21、______________22、_______________23、______________24、_______________

25、______________26、______________27、______________28、_______________29、______________30、_______________

31、______________32、______________33、______________34、_______________35、______________36、_______________

37、______________

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