谭浩强C语言程序设计入门课件

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《谭浩强C程序设计》课件

《谭浩强C程序设计》课件
3 动态绑定
掌握动态绑定的原理和用法,以及如何使用基类指针和引用访问派生类对象。
C++ STL库
1
容器
学习STL库提供的各种容器类,如vector、set和map。
2
算法
了解STL库提供的常用算法,如排序、查找和遍历。
3
迭代器
掌握STL库的迭代器概念和用法,以及如何使用迭代器遍历容器。
2 动态内存分配
了解动态内存分配的概念和使用方法,以及如何避免内存泄漏。
3 指针和数组
掌握指针和数组之间的关系,以及如何使用指针处理数组。
结构体和联合体
1
结构体
学习结构体的定义和使用,以及如何操
联合体
2
作结构体成员。
了解联合体的特点和用途,以及如何使
用联合体处理不同类型的数据。
3
嵌套结构体
掌握嵌套结构体的概念和使用方法,以 及如何访问嵌套结构体的成员。
文件操作
1 文件的打开与关闭
学习如何打开和关闭文件,并了解文件指针和文件的打开模式。
2 文件的读写
掌握文件的读取和写入操作,以及如何判断文件的结束。
3 文件的定位和删除
了解如何定位文件的读写位置,以及如何删除文件。
预处理器和宏定义
预处理器
学习预处理器的基本概念和使用方法,以及如何使 用宏定义。
宏定义
《谭浩强C程序设计》 PPT课件
学习C程序设计的基础知识,掌握C语言的基本语法和常用的控制语句,以及 函数、指针等高级概念和技巧。
程序设计基础
1 编程范式
掌握程序设计的基本思想 和方法。
2 算法与流程图
学习如何设计算法,并用 流程图表示程序的执行顺 序。

C语言程序设计(第四版) 谭浩强 课件 PPT 完整版

C语言程序设计(第四版) 谭浩强 课件 PPT 完整版

语句
printf语句中的“\n‖是换行

<
>
C语言程序设计
第/* example1.1 calculate the sum of a and b*/ #include <stdio.h> 预处理命令 /* This is the main program */ void main() 注释 { int a,b,sum; /*定义变量*/ 函数 a=10; b=24; 语句 sum=add(a,b); printf(”sum= %d\n",sum); } printf语句中的“ %d ‖是表
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言结构特点
函数与主函数
程序由一个或多个函数组成 必须有且只能有一个主函数main(),可以放在程序中任一 位臵 程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过嵌 套调用得以执行。
程序语句
C程序由语句组成 用‚;‛作为语句终止符
注释
C语言程序设计
第一章 C语言概述
Turbo C集成开发环境
配臵要求
UNIX,PC-DOS,MS-DOS,UCDOS操作系统 硬盘容量约2M,448K RAM运行空间
安装Turbo C
创建子目录 Install 若不是可安装盘,将文件拷贝到对应的目录下
TC
*.* *.*
INCLUDE SYS
Alt +x Alt+F ,Q
帮助Help
F1 Ctrl+F1
<
>
C语言程序设计
第一章 C语言概述
常用热键 基本操作:
F10-----调用主菜单 F2------存盘 F3------打开 F1------帮助信息 Alt+F9------Compile Ctrl+F9------Run Alt+F5------User Screen Alt+X ------退出Tc

C语言程序设计第四版谭浩强-PPT课件

C语言程序设计第四版谭浩强-PPT课件
例: printf("%d",sizeof(int));
浮点型数据(Floating point,即实型) 浮点型常量
两种表示形式 十进制小数:例如 3.14159 指数形式:例如 1.72e3
main( ) { float x; x=23456.789; printf("x=%e",x); }
25string26string字符串结束符占一个字节由系统自动加上源代码中china27字符常量字符串常量定界符非负整数存储要求单个字符的ascii码有效字符和结束标志0的ascii码2829整型intshortlong浮点型floatdoublelongdouble字符型char数据可混合运算运算前先自动转换成同一类型必定转换floatdoublecharint运算对象类型不同时由较低精度向较高精度转换成相同类型精度
常变量
C99新增 存储方式和用法都是变量,但只能在 定义时赋值一次
C语言的数据类型
1.基本类型 整型、浮点型、字符型 2.派生类型 数组,结构体,共用体 3.指针类型 4.空类型 5.枚举型
整型数据(Integer) 整型常量
三种数制的表示形式
十进制(Decimal):例如 八进制(Octal):例如
上周实验题讲解
P.6例1.1 P15习题5 教材例1.3
——增加输入提示,便于用户操作
——也可以不用函数
——多次运行,测试各种顺序的组合
P15习题6
——三个数比较:用max函数比较两次
第3章
顺序程序设计
3.1 最简单的程序结构——顺序结构
数据输入 运算处理
结果输出
顺序结构流程
步骤1 步骤2 步骤3
10 + 'a' – 10.1 * 'b'

第1章谭浩强CPPT课件

第1章谭浩强CPPT课件
5
[例1.2]求两数之和。
main() { int a, b, sum; /* 定义三个整型变量 */
a = 123; b = 456; sum = a + b; printf("sum is %d\n", sum); } 本程序的作用:求两整数a、b之和sum, 并在屏幕上输出sum。
6
[例1.3]从键盘输入两个整数,在屏幕上输出它们的 最大值。
8
2、一个函数由两部分构成:
(1)函数的说明部分, 包括:函数名、函数类型(返回值类型)、函 数属性(前面的例子中未使用函数的属性。属 性包括near和far)、形式参数名、形式参数 类型。 (2)函数体, 大括号{ }中的部分。函数体中包含变量定义部 分和执行部分。
9
例:
int max (int x,int y) {
}
10
3、一个C程序总是从main( )处开始执行,而不管main() 在源程序中的位置。
4、C程序书写格式自由,一个语句可以占多行,一行也 可以有多个语句。
5、语句和数据定义后必须要有分号。例、c = a + b ; 6、C语言用函数进行输入输出,如scanf()、printf()。 7、C语言用/* */作注释。
8、可移植性好。基本不作修改就可以在不同型号计算 机、不同操作系统上执行。 9、C语言难学
4
§1.3 简单的C程序
[例1.1] main() {
printf("This is a C program.\n"); } 该程序的作用:在屏幕上输出一行信息: This is a C program.
7
从以上三个例子中,可以看到
1、C程序主要由函数构成, C程序中有三种类型的函数: main():主函数,开发系统提供的特殊函数,每一

谭浩强版C程序设计教学.ppt

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人工输入
自动识别输入
键盘输入 联机手写输入 16
•优点:
–自然,流畅 –小型化,适合移动计算
•不足:
–识别速度和正确性还需提高 –书写要求还要降低
5.1 文本与文本处理
文字符号输入计算机的方法
字符信息的输入
人工输入
自动识别输入
键盘输入 联机手写输入 语音输入
•优点:
•自然,方便,适合移动计算
•不足:
ASCII字符集包含96个可打印字符和32个控制字符 采用7个二进位进行编码 计算机中使用1个字节存储1个ASCII 字符
存在问题:
7位代码空间太小(解决方案:8位的扩充ASCII码) 不同国家和地区使用不同的字符集及其编码,互不兼容 东亚地区使用的大字符集无法编码
8
5.1 文本与文本处理
汉字如何编码?
汉字是记录汉语(国语,华语)的文字,属于表意 文字,它用符号直接表达词或词素
汉字的特点
数量大;多个国家和地区使用;字形复杂,同音字 多,异体字多
如何编码?
确定收入多少字、哪些字? 汉字在字符集中的排序方式 确定使用的代码结构和代码空间
9
5.1 文本与文本处理
文本由一系列 “字符”(character)组成,每个字符均使用二 进制编码表示
文本在计算机中的处理过程是:
(3)
文本处理
文本准备
(文字与图 表
的输入)
文本编辑
(文本处理软件)
与排版
电子 (文本编辑器)格式化的 文本存储
文本
电子文本 与传输
文本 展现
(文本阅读器)
(1)
(2)
(4)
(5)

C语言谭浩强完整课件

C语言谭浩强完整课件

着广泛的应用。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成
计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成,硬件系统包括运算器、控制器、存储器 、输入设备和输出设备等五大部分;软件系统包括系统软件和应用软件两大类。
计算机的工作原理
计算机的工作原理可以概括为存储程序控制和程序控制流,即计算机通过执行存储在内存 中的程序来控制各部件协调工作。
在定义数组时,可以直接 对数组进行初始化,也可 以定义后再进行赋值。
一维数组的使用
通过下标访问数组元素, 下标从0开始,最大下标为 数组长度减1。
二维数组与多维数组
二维数组的定义
二维数组可以看作是一个 表格,由行和列组成,每 个元素都有两个下标。
二维数组的初始化
在定义二维数组时,可以 直接对数组进行初始化, 也可以定义后再进行赋值 。
scanf和printf函数都支持 格式化输入输出,可以通 过格式控制符指定输入输 出数据的类型和格式。
格式化输入
格式控制符
C语言提供了一组格式控制符,用于 指定输入输出数据的类型和格式,如 %d表示输入输出整数,%f表示输入 输出浮点数等。
格式化输入
格式化输出
使用printf函数进行格式化输出时, 可以指定输出数据的格式和显示方式 ,如控制小数位数、显示宽度等。
类型。
枚举常量的说明
在枚举类型定义中,可以列 出多个枚举常量,每个常量 对应一个整数值。默认情况 下,第一个枚举常量的值为0 ,后续常量的值依次递增1。
枚举变量的使用
声明枚举类型的变量后,可 以为其赋值。枚举变量的值 只能是枚举常量中定义的值 。使用枚举类型可以提高代 码的可读性和可维护性。
08
文件操作与数据处理

谭浩强C程序设计(第三版)_第1章_概述PPT课件

谭浩强C程序设计(第三版)_第1章_概述PPT课件
int a, b, c; scanf ("%d,%d",&a,&b); c=max (a,b); printf ("max=%d",c);
}
int max(int x,int y) {int z;
if (x>y) z=x; else z=y; return (z);
}
简单C语言介绍
C程序
由函数构成,从main函数开始执行。
volatile while
简单C语言介绍
/* small.c ---- The small C rogram. */ main ( ) { printf(”This is a c program.\n”); }
运行结果是在屏幕上显示: This is a c program.
第一行用 /* */ 括起来的是程序的注释, main 为函数名。程序从这里开始运行, { } 为语句括号,其中包含C语言的语句。
函数
从第一个 { 开始,最后一个 } 结束。 函数内有说明部分、可执行部分。
语句
C语言没有行的概念,以;表示语句结束。
用 /* 和 */ 注释 习惯小写字母,采用缩进格式书写。
1.4.1 运行C程序的步骤
•上机输入与编辑源程序 •对源程序进行编译 •与库函数连接 •运行目标程序
1.4.2上机运行C程序的方法
1.1 C语言出现的历史背景 1.2 C程序的特点 1.3 简单的C语言程序介绍 1.4 运行C程序的步骤和方法
1.1 C语言出现的历史背景
C语言是国际上广泛流行的高级语言。 C语言是在B语言的基础上发展起来的。
1960年 ALGOL60语言 1963年 CPL语言 1967年 BCPL语言 1970年 B语言 1972年 C语言 用于开发UNIX操作系统

谭浩强C语言课件第01章

谭浩强C语言课件第01章

[Return]
1.4 Turbo C V2.0的基本操作 的基本操作
1.运行一个C语言程序的一般过程 2.TC的启动,退出与命令菜单 3.编辑并保存一个C语言源程序 4.编译,连接——单个源程序文件 5.运行与查看结果 6.编辑下一个新的源程序 [Return]
1.运行一个C语言程序的一般过程 运行一个C 运行一个 Turbo C是一个集源程序编辑,编译,连接,运行与调试于一 体, 用菜单驱动的集成软件环境. 运行一个C语言程序的一般过程: (1)启动TC,进入TC集成环境. (2)编辑(或修改)源程序. (3)编译.如果编译成功,则可进行下一步操作;否则,返回 (2)修改源程序,再重新编译,直至编译成功. (4)连接.如果连接成功,则可进行下一步操作;否则,根 据系统的错误提示,进行相应修改,再重新连接,直至连接成功. (5)运行.通过观察程序运行结果,验证程序的正确性.如果 出现逻辑错误,则必须返回(2)修改源程序,再重新编译,连接和 运行,直至程序正确. (6)退出TC集成环境,结束本次程序运行.
如果某条语句很长,一般需要将其分写在几行上. 3.允许使用注释. C语言的注释格式为: /* …… */ 例如,在[案例1.1]和[案例1.2]中,以及本节其它部分给 出的源程序中,凡是用"/*"和"*/"括起来的文字,都是注 释. (1) "/*"和"*/" 必须成对使用,且"/"和"*",以 及"*"和"/"之间不能有空格,否则都出错.
[案例 案例1.3] 改写[案例 案例1.2],交换main()函数和max()函数的前后位置. 案例 案例 源程序略. 程序运行情况: Input the first integer number:6←┘ Input the second integer number:9←┘ max=9 1.函数是C语言程序的基本单位. 函数是C语言程序的基本单位. 函数是 main()函数的作用,相当于其它高级语言中的主程序;其它函数 的作用,相当于子程序. 2.C语言程序总是从 语言程序总是从main()函数开始执行. 函数开始执行. 语言程序总是从 函数开始执行 一个C语言程序,总是从main()函数开始执行,而不论其在程序 中的位置.当主函数执行完毕时,亦即程序执行完毕. 习惯上,将主函数main()放在最前头.

第3章谭浩强版C程序设计 教学PPT

第3章谭浩强版C程序设计  教学PPT
OS屏蔽了计算机中几 乎所有物理设备的技术 细节,为使用、开发和 运行其他软件提供了一 个高效、可靠的平台。
虚拟计算机
计算机硬件
OS非常庞大和复杂, 它由许多程序模块组成
24
3.1 计算机软件概述
为什么需要操作系统?
分配系统中 的资源
管理存储器 空间
控制基本的输入 /输出操作
监测计算机 运行和故障
“单任务处理”与“多任务处理”

单任务处理:前一个任务完成后才能启动后一个任务的运行,任 务是顺序执行的
多任务处理(Multitasking):允许计算机同时执行多个任务,任 务是并发执行的 编辑PPT讲稿 + 播放音乐 + 收发邮件

多任务处理举例:

多任务处理的优点:


大大提高了用户的工作效率
① 用于完成某一确定的信息处理任务
② 使用某种计算机语言描述如何完成该任务
③ 预先存储在计算机中,启动运行后才能完成任务
7
3.1 计算机软件概述
程序与数据的关系
程序所处理的对象和处
程序
理后得到的结果统称为
输入数据
计算机
输出数据
数据(分别称为输入数 据和输出数据)
程序必须处理合理的输
2,5,人,8,3
有一个,称为活动窗口,它所对应的任务称为前台任务
后台任务:除前台任务外,所有其它任务均为后台任务 前台任务与后台任务的区别:

前台任务对应的窗口(活动窗口)位于其它窗口的前面 活动窗口的标题栏比非活动窗口颜色更深(深蓝色)
前台任务与后台任务的共同点:都在计算机中运行 前台任务与后台任务的切换:
显示初始界面

C语言谭浩强完整课件

C语言谭浩强完整课件
这种双重性,使它既是成功的系统描述 语言,又是通用的程序设计语言
1.3 C语言的发展及其特点
C语言主要特点:
用C语言编写的程序可移植性好。
C的编译系统简洁,很容易移植到新系统
在新系统上运行时,可直接编译“标准链接 库”中的大部分功能,不需要修改源代码
几乎所有计算机系统都可以使用C语言
1.4.1 最简单的C语言程序举例
#include <stdio.h>
int main( )
{ printf (”This is a C program.\n”); return 0; }
当main函数执行结束前 将整数0作为函数值
1.4.1 最简单的C语言程序举例
#include <stdio.h>
#include <stdio.h> int main( ) { int a,b,sum; a = 123; b = 456; 用sum的值替代 sum = a + b; printf(”sum is %d\n”,sum); return 0; 希望输出的字符 }
例1.3求两个整数中的较大者。 解题思路: 用一个函数实现求两个整数中的较大者 在主函数中调用此函数并输出结果
#include <stdio.h> int main( ) { 因max函数的定义在main函数之后,需声明 int max(int x,int y); int max(int x,int y) int a,b,c; scanf(”%d,%d”,&a,&b); { int z; c = max(a,b); printf("max=%d\n",c); if (x > y) z = x; else z = y; return 0; return(z); } }
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main())都是由函数首部和函数体两部分组成。 其一般结构如下: [函数类型] 函数名(函数参数表)/*首部:函数说明部分*/ { 语句说明部分; /*函数体部分*/ 语句执行部分; }
程 序 设 计 》
.
1.3.1 C程序的结构特点
1. C程序是由函数构成的。
一个C源程序可由一个main函数和若干个其他函数组成,其中必须有 一个且只能有一个main函数。
2. 函数由函数首部(说明)和函数体组成。
函数说明部分包括函数返回值类型、函数名、形式参数类型、函数的形 式参数(形参)名。函数体即函数说明部分就是下面的用一对大括号括起来 的部分{……} 。
3. C程序总是从main函数开始执行。
C程序总是从主函数第一条语句开始执行,直到主函数{}里最后一条语句。
#include "stdio.h" void main() { int a,b,c; scanf("%d%d",&a,&b); c=a+b; printf("c=%d\n",c); } 运行程序输入: 90<CR> 7 <CR> 程序结果: C=97 /*文件包含*/ /*主函数*/ /*声明定义变量a,b和c*/ /*输入变量a和b的值*/ /*计算c等于a与b的和值*/ /*输出变量c的值*/
C语言大学实用教程 苏小红 电子工业出版社
标准C语言基础教程 Gray J.Bronson 网站:/ 电子工业出版社
C语言帝国
/
/
C语言论坛
唯C空间
6
第1章 C语言概述
一. 基本内容:
输入文件名
程 序 设 计 》
单击“文件”
选择“添加工程”
单击“C++ Source file”
输入源程序
单击“确定”
.
1.2.3 Visual C++ 6.0集成环境
《 C
(Visual C++ 6 0 环 境 ) .
3. 编译和连接
方 法 一 :选 择 主 窗 口菜 单栏中“组建”菜单中 的编译
4.C程序语句和数据定义必须以分号“;”结束。
C语言中,分号是程序语句的结束标志,也是C语句必要组成部分。
5.C语言严格区分大小写。
如变量a和变量A系统认定为两个不同的变量。
.
1.2.2 C程序的开发过程
《 程 序 设 计 》
(Visual C++ 6 0 环 境 )
21
3.连接:Link
(1)连接过程是将编译过程中生成的目标代码进行连接处理, 生成可执行程序文件的过程。 (2)在连接过程中,时常还要加入一些系统提供的库文件代码。 经过连接后生成的可执行文件的扩展名为.exe。
1. 2. 了解C语言结构和特点。 了解C语言编辑、编译、运行等上机操作步骤。
3.
掌握算法的概念及特点,了解算法的描述方法。
二. 重点:
1. C程序的结构、特点、算法的概念。
7
1.1 C语言的简单历史
一. C语言的历史:C语言诞生于上个世纪的70年代.
① 1963年英国剑桥大学推出了CPL(Combined Programming
Language)语言. ② 1967年剑桥又推出 BCPL 语言。(Basic) ③ 1970年美国贝尔实验室的 Thompson(汤姆森)以BCPL为基础, 推出 B(取 BCPL的第一个字母)语言。 ④ 1972到1973年贝尔实验室的 Ritchie (里奇) 在B语言的基 础上设计出了C语言(取BCPL的第二个字母)。
程序演示
程 序 设 计 》
/*文件包含*/ /*主函数*/ /*输出信息*/
.
[例1.1]程序演示
单击运行 运行结果 弹出运行 结果窗口
输入源程序
返回例题 14
返回本节目录
Stop here!
15
C程序实例(2)
《 C
(Visual C++ 6 0 环 境 ) .
16
2.C程序实例2
【例1.2】输入两个整数,输出它们的和。 程序名为l1_2.cpp。
单击“Build”
程 序 设 计 》
方法二:单击主窗口编译 工具栏上的 “Build”按 钮进行编译和连接。
单击“编译”
(1)系统对程序文件进行编译和连接,生成以项目名称命名的可执行目标 代码文件.exe。 (2)编译连接过程中,系统如发现程序有语法错误,则在输出区窗口中显 示错误信息,给出错误的性质、出现位置和错误的原因等。如果双击某 条错误,编辑区窗口右侧出现一个箭头,指示再现错误的程序行。用户 据此对源程序进行相应的修改,并重新编译和连接,直到通过为止。
程 序 设 计 》
2.编译: Compile
(1)编译源程序就是由C系统提供的编译器将源程序文件的源代 码转换成目标代码的过程(. obj 的文件)。 (2)编译过程主要进行词法分析和语法分析,在分析过程中如果 发现错误,将错误信息显示在屏幕上通知用户。经过编译后的 目标文件的扩展名为.obj。
返回本节目录
8
C语言的设计者 Dennis M. Ritchie(丹尼斯.里奇)
9
里奇接受美国国家技术勋章(右为当时的 美国总统克林顿)
10
Ritchie和Thompson用C语言在开发 UNIX操作系统
11
1.2 C 程序实例
《 C
(Visual C++ 6 0 环 境 )
12
1.2.1 三个实例:
程 序 设 计 》
程 序 设 计 》
程序演示
返回本节目录
[例1.2]程序演示
单击运行
输入90和7,并以 回车作分隔符和输 入结束符。 运行结果
弹出运行 结果窗口
输入源程序
返回例题 17
返回本节目录
C程序实例(3)
《 C
(Visual C++ 6 0 环 境 )
18
3.C程序实例3
【例1.3】输入两个整数,通过调用函数计算它们的和,然后输出和值。 程序名为l1_3.cpp。 #include "stdio.h" /*文件包含*/ int sum(int x,int y) /*定义sum函数*/ { int z; /*声明定义变量z*/ z=x+y; /*计算z等于x与y的和值*/ return (z); /*将z的值返回,通过sum带回调用处*/ } void main() /*主函数*/ { int a,b,c; /*声明定义变量a,b和c*/ scanf("%d%d",&a,&b); /*输入变量a和b的值*/ c=sum(a,b); /*调用sum函数,将得到的值赋给c*/ printf("c=%d\n",c); /*输出变量c的值*/ } 程序演示 运行程序输入: 90 7<CR> 返回本节目录 程序结果: C=97
1. C程序实例(1)
2. C程序实例(2) 3. C程序实例(3)
.
C程序实例(1)
《 C
(Visual C++ 6 0 环 境 )
13
1.C程序实例1
【例1.1】输出一行信息:This is a C program. 程序名为l1_1.cpp。 #include "stdio.h" void main() { printf("This is a C program.\n"); } 程序输出结果: This is a C program.
《 C
(Visual C++ 6 0 环 境 )
26
2. 编辑源程序文件
(2)建立新项目中的文件 ①单击“文件”-“新建”, 弹 出“新建”对话框。 ② 选择“文件”选项卡。单 击 “C++ Source File”选项, 在 “文件”文件框中输入文件 名, 单击“确定”按钮。系统自 ③显示文件编辑区窗口,在文件编辑 动 区窗口输入源程序文件。 返回VC6主窗口。
C
.
4.运行:Run
运行可执行文件的方法很多,可在C系统下执行“运行”命令。 也可以在操作系统下直接执行可执行文件。 可执行的程序文件运行后,将在屏幕上显示程序执行的结果。
C语言程序设计
第一章 C语言概述
常用的集成开发环境
1. Visual C++ 6.0
2. Turbo C++3.0 3. WINtc 4. Turbo C 2.0集成开发环境
1
教学安排
① 总 学 时: 48 hour ② 理论教学: 40 hour ③ 上机操作: 8 hour
2
成绩计算
① 平时成绩: 50分
平时成绩=考勤+课堂表现+上机+作业
② 期末考试: 50分
3
C语言的功能?
一.编写系统软件。
二.编写应用软件。 学好C语言,成 为C高手,
三.数据计算。
四.信息处理。
单击“Build Execute”
程 序 设 计 》
.
1.3 C程序的基本结构
《 C
(Visual C++ 6 0 环 境 )
29
程 序 设 计 》
1.3.1 C程序的结构特点
1.3.2 C程序的书写格式
.
1.3.1 C程序的结构特点
《 C
(Visual C++ 6 0 环 境 )
30
C是由函数构成的,任何函数(包括主函数
22
1.2.3 Visual C++ 6.0集成环境
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