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1.1.1 软件特点
• UG NX 6采用复合建模技术,融合了实体建模、曲面建模和参数化 建模等多方面的技术,摒弃了传统建模设计意图传递与参数化建 模严重依赖草图,以及生成和编辑方法单一的缺陷。用户可根据 自身需要和习惯选择适合自身的建模方法。
• UG NX 6系统提供了一个基于过程的产品设计环境,使产品开发从 设计到加工真正实现了数据的无缝集成,从而优化了企业的产品 设计与制造。UG面向过程驱动的技术是虚拟产品开发的关键技术 ,在面向过程驱动技术的环境中,用户的全部产品以及精确的数 据 模型能够在产品开发全过程的各个环节保持相关,从而有效地 实 现了并行工程。
• 该软件不仅具有强大的实体造型、曲面造型、虚拟装配和产生工 程图等设计功能,而且在设计过程中可进行有限元分析、机构运 动分析、动力学分析和仿真模拟,提高设计的可靠性。同时,可 用建立的三维模型直接生成数控代码,用于产品的加工,其后处 理程序支持多种类型数控机床。另外,它所提供的二次开发语言 UG/Open GRIP、UG/Open API简单易学,实现功能多,便于用户 开发专用CAD系统。有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报 : 奉献教育(店铺)
第1章 UG NX6基础知识
• UG NX 6是Unigraphics Solutions公司(简称UGS) 提供的集CAD/CAE/CAM集成系统的最新版本。它在 UG NX5的基础上做了许多改进,为当今世界最先 进的计算机辅助设计、分析和制作软件之一。此 软件集建模、制图、加工、结构分析、运动分析 和装配等功能于一体,广泛应用与航天、航空、 汽车、造船等领域,显著地提高了相关工业的生 产率。本章主要介绍UG NX 6软件的基础知识,包 括UG NX6的主要功能模块、操作界面及一些基本 操作等。
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/ 模拟试题/products/jsp/faq.html/education/j2se/1.4/docs/api/index.html java官方网站的帮助/j2se/1.4/docs//j2se/1.4/download.html#docs 可下载版本/docs/windows_format.html winhelp格式的/docs/codeconv/html/CodeConvTOC.doc.html 这个是CodingConvension,就是编码规则。
写Java代码,这个是最基本的,必看的资料。
http://61.140.76.55:8080/index.html 木棉数字校园网/course/c_bea3.html weblogic认证/channel/education/index.html/docs/index.html/~xxuzi/ 极品SCJP/~xxuzi///cos/index.html Java的上传Bean/dragon/manual/manualindex.htmhttp://61.144.28.245/hjc/web/doc/servlet-jsp/servlet-jsp4.html/jjavj.nsf/autoj///track/track.dll?AID=55509&PID=499008&URL=http%3A %2F%2Fwww%2Ejobsleuth%2Ecom%2Fregister%2Ecfm%3F%26ref%3D2261/USA/certification/java_news_faq.html/USA/certification/progobj.html/usa/cert_test.html//cgi-bin/javajia//http://www.uni-koeln.de/themen/java//US/articles/MultiThreading.html/javasecurity/links.html/TIPTOP/VLAB////javachat///java//crossroads/xrds4-2/serial.html///src/java///sigs/sigada/education/pages/ada_java.html/java/http://java.areco.cz/http://www.java.online.tr.tc//国外:/projects/jfreechart///java/index.htmlhttp://www.mgm-edv.de/ejbsig/ejbsig.html/developerworks/deveoperworks/cn ibm新推出一个websphere园地,内容也是很不错的。
UG编程加工学习资料全 ppt课件
•UG编程加工学习资料全
• 创建或选择刀具 • 循环类型与参数——循环参数组、深度、进给速率、步进量 • 孔位置的选择 • 常用选项——避让选项、进给速率、机床控制命令 • 刀具路径的显示(可选) • 刀具路径的产生与模拟
•UG编程加工学习资料全
• Cycle Parameter Sets
使用不同的循环参数钻不同位置的孔。每个 循环式钻孔可指定1—5个循环参数组,必须至少 指定1个循环参数组。
例如,在同一个刀具路径中,可以钻不同深 度的孔,钻削各个孔时也可以使用不同的进给速 率、停留时间和步进量。
• 确定深度的方法
• 步进量 ——指定循环式深孔钻削的步进增量,仅应用于Standard
Drill,Deep & Standard Drill,Break Chip。
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第二天 UG编程加工学习资料全
Mill_Planar 通常用于粗加工切去大部分材料,也用于精加 工外型、清除转角残留余量。适用于底面(Floor)为平面且 垂直于刀具轴、侧壁为垂直面的工件。
• Face_Milling • Planar_Mill
•UG编程加工学习资料全
• 创建或选择刀具 • 选择几何边界 • 选择切削方法 • 选择步距 • 选择控制点 • 选择进刀/退刀方法及其参数 • 选择切削参数 • 确定分层加工方法及其参数 • 常用选项——避让选项、进给速率、机床控制命令 • 刀具路径的显示(可选) • 刀具路径的产生与模拟
• 3种状态符号
—— Complete
表示此操作已产生了刀具路径并且已经后处理(UG/Post PostProcess) 或输出了CLS文档格式(Output CLSF),此后再没有被编辑。
UG编程入门到精通学习教程大全
UG在各个领域中的应用情况,如 产品设计、模具设计、数控编程 、仿真分析等。
编程基本概念与术语解析
编程概念
介绍编程的基本概念,如程序、算法 、数据结构等。
术语解析
解析UG编程中常用的术语,如草图、 实体、特征、装配等。
UG编程环境搭建及界面介绍
环境搭建
介绍UG软件的安装和配置过程,包括硬件和软件要求。
正确选择基准、标注尺寸类型、 尺寸线、尺寸界线、箭头等元素 的绘制和放置,注意尺寸标注的
清晰、准确和美观
注释规范
使用规定的注释符号和文字说明, 对图中的特殊结构、重要尺寸、技 术要求等进行补充说明
符号应用规范
正确使用各种符号,如表面粗糙度 符号、形位公差符号、基准符号等 ,注意符号的绘制方法和放置位置
3D打印技术在UG中的应用
3D打印技术为产品设计制造带来了革命性变革,UG将更加 注重3D打印技术的支持和应用,包括模型优化、打印路径 规划等方面。
新材料与新工艺对UG编程的影响
新材料和新工艺的不断涌现对UG编程提出了新的挑战和机 遇,UG将更加注重对新材料和新工艺的支持和应用。
持续学习建议和资源推荐
二次开发是指在现有软件基础上进行定制和扩展,以满足特定需求。在UG编程中,二 次开发可以实现自动化、定制化等功能,提高编程效率和质量。
UG二次开发工具介绍
UG提供了多种二次开发工具,如UG/Open API、UG/Open GRIP、UG/Open MenuScript等,可以实现各种复杂功能的二次开发。
过延伸修剪等。
实体建模命令详解
拉伸命令
将二维草图拉伸成三维 实体,支持单向拉伸、 双向拉伸以及拔模拉伸
等。
旋转命令
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ug8.0教学教程使用方法:(先看使用方法,以下DVD不要解压)
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UG学习总结-----------BY-HZL
1.UG快捷键新建(N)... Ctrl+N 基本曲线 B 打开(O)... Ctrl+O 样条曲线S 保存(S) Ctrl+S 点另存为(A)... Ctrl+SHIFT+A 点集绘图(L)... Ctrl+P 矩形导入(M)-部件(P)... Ctrl+1 多边形导入(M)-I-DEAS... Ctrl+7导入(M)-Parasolid... Ctrl+2导入(M)-NX-2D... Ctrl+8导入(M)-CGM... Ctrl+9导入(M)-STL... Ctrl+0导入(M)-IGES... Ctrl+3导入(M)-Step203... Ctrl+4导入(M)-DXF/DWG(&D)... Ctrl+5导出(E)-部件(P)... SHIFT+1导出(E)-Parasolid... SHIFT+2导出(E)-CGM... SHIFT+9导出(E)-JPEG... SHIFT+8导出(E)-TIFF... SHIFT+7导出(E)-IGES... SHIFT+3导出(E)-Step203... SHIFT+4导出(E)-DXF/DWG... SHIFT+5导出(E)-2D 转换(2)... SHIFT+6执行(T)-图形交互编程(Grip)... Ctrl+G执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+SHIFT+G执行(T)-NX 打开... Ctrl+U撤销列表(U)-1 进入“建模”Ctrl+Z粘贴(P) Ctrl+V选择(L)-全选(A) Ctrl+A隐藏(B)... Ctrl+B隐藏(B)-互换显示与隐藏(R) Ctrl+SHIFT+B隐藏(B)-不隐藏所选的(S)... Ctrl+SHIFT+K隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+SHIFT+U变换(N)... Ctrl+T 移动复制对象对象显示(J)... Ctrl+J曲线(V)-全部(A)... SHIFT+E曲线(V)-修整(T)... SHIFT+T曲线(V)-裁剪角(C)... SHIFT+C曲线(V)-分割(D)... SHIFT+D曲线(V)-Curve Length... SHIFT+L特征(F)-去除参数(V)... SHIFT+V曲面(R)-扩大(A)... Alt+SHIFT+L面(A)... G操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+SHIFT+Z 操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R操作(O)-截面(C)... Ctrl+H布局(L)-新建(N)... Ctrl+SHIFT+N 布局(L)-打开(O)... Ctrl+SHIFT+O 布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+SHIFT+F 可视化(V)-高质量图片(H)... Ctrl+SHIFT+H 信息窗口(I) F4重设方位(E) Ctrl+F8基准/点(D)-基准平面(D)... D基准/点(D)-点(P)... P基准/点(D)-点集(S)... Q弧/圆(C)... Ctrl+C基本曲线(B)... B矩形(R)... SHIFT+R多边形(P)... SHIFT+Y螺旋(X)... SHIFT+H规律曲线(W)... SHIFT+W样条(S)... S点P点集Q曲线中的一条曲线(F)-偏置(O)... SHIFT+O在面上偏置... SHIFT+F桥接(B)... SHIFT+B简化(S)... SHIFT+M合并(J)... SHIFT+J投影(P)... SHIFT+P组合投影(C)... SHIFT+N缠绕/展开(W)... SHIFT+Q相交曲线(I)... SHIFT+I截面曲线(S)... SHIFT+S抽取曲线(E)... SHIFT+X拉伸(E) (X)-回转 (V)长方体(K)... K圆柱体(C)... Y圆锥(O)... O球(S)... R孔(H)... Alt+H圆台(B)... Alt+B腔体(P)... Alt+K凸垫(A)... Alt+DEmboss... Alt+Z键槽(L)... Alt+L沟槽(G)... Alt+G抽取(E)... Alt+X抽壳H引用(I) (I)并(U)... Alt+U差(S)... Alt+S相交(I)... Alt+I缝合(W)... E插入(S)-Trim-Divide Face... Alt+J插入(S)-Trim-合并面(J)... Alt+Q插入(S)-Trim-Trim Body... T插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P插入(S)-Trim-修整片体(R)... Alt+SHIFT+T 插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface... Alt+V插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F)... Alt+O插入(S)-Offset/Scale-比例(S)... Alt+A插入(S)-Offset/Scale-加厚片体(T)... F2插入(S)-Offset/Scale-Shell... H插入(S)-Offset/Scale-包含几何体(G)... F3拔锥Alt+T体拔锥Alt+Y边倒圆(E)... Alt+E面倒圆(F)... Alt+F软倒圆(S)... Alt+SHIFT+F桥接曲面(B)... Alt+SHIFT+B倒角(C)... Alt+C草图(T)... Alt+T曲面(R)-延伸(X)... Alt+SHIFT+X曲面(R)-由四点决定的曲面(4)... Alt+SHIFT+4曲面(R)-通过点(H)... Alt+SHIFT+PN边曲面SHIFT+Alt+N直纹面(R)... L通过曲线(T)... U通过曲线网格(M)... M网格曲面(M)-1x1... Alt+1网格曲面(M)-1x2... Alt+2网格曲面(M)-2x0... Alt+3网格曲面(M)-nxn... Alt+5网格曲面(M)-截面(S)... Alt+SHIFT+S网格曲面(M)-N 边表面(I)... Alt+SHIFT+N扫描(W)-扫描(S)... W扫描(W)-沿导引线扫描(G)... Alt+W弯边曲面(G)-按规律延伸(L)... Alt+SHIFT+W直接建模(I)-替换面(R)... F层的设置(S)... Ctrl+L在视图中可见(V)... Ctrl+SHIFT+VWCS-原点(O)... Alt+0WCS-旋转(R)... Alt+9WCS-方位(N)... Alt+8-WCS-显示(P) Alt+7WCS-保存(S) Alt+6对象(O)... Ctrl+I距离(D).. N角度(A)... A曲线(C)-Refresh Curvature Graphs Ctrl+SHIFT+C简单干涉(I)... Ctrl+X预设置(P)-对象(O)... Ctrl+SHIFT+J预设置(P)-选择(E)... Ctrl+SHIFT+T建模... Ctrl+M外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S制图(D)... Ctrl+SHIFT+D加工(N)... Ctrl+Alt+M装配(L) Ctrl+Alt+W基础环境(G)... Ctrl+W在线帮助(C)... F1刷新(S) F5适合窗口(F) Ctrl+F缩放(Z) F6旋转(O) F7视图方向(R)-正二测视图(T) Home视图方向(R)-正等测视图(I) End视图方向(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T视图方向(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F视图方向(R)-右视图(R) Ctrl+Alt+R视图方向(R)-左视图(L) Ctrl+Alt+L捕捉视图(N) F82.基本绘图学习1. 阵列曲线时,单个方向则不选择方向2的阵列2. 画草图的时候,可以利用约束和尺寸进行更改3. 同心、等半径、等长、垂直、水平、平行、同线、同点、点在线上、点在中心、相切4. 看图纸首先看是否对称,主要大部件个5. 草图方向水平变垂直,顺时针坐标系旋转90,反向,坐标系顺时针旋转1806. 拉伸曲线选择器,右键可以进行分类选择单条曲线、相连曲线等7. 插入-曲线集的曲线-投影,选择需要投影的曲线,和要投影到的面8. 文件---实用工具--用户默认设置--基本环境---重用库---常规可重用组件----放置标准零件库2.1 快捷键重要操作CTRL+中键放大缩小;SHIFT+中键平移中键旋转;捕捉视图(N) F8PARTBODYMODELSIPLIFIEDMATE 约束DRAWING 草图一般常用MODEL和整个部件。
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汽车零部件UG编程挑战项目
汽车覆盖件模具设计
学习使用UG进行汽车覆盖件模具设计,包括拉 延模、修边模、翻边模等的设计方法。
汽车结构件加工
掌握汽车结构件的加工方法,学习使用UG进行 高效、高精度的加工编程。
汽车零部件装配与检测
学习使用UG进行汽车零部件的装配和检测,了解数字化工厂和智能制造的相关 技术。
后处理文件生成中的常见问题及解决方案
如后处理器选择不当、参数设置错误等问题,可以通过更换后处理器、重新设置参数等方式进行解决。
数控机床加工中的常见问题及解决方案 如机床故障、刀具磨损等问题,可以通过检查机床、更换刀具等方式进行解决。同时,也需要关注加工 过程中的安全问题,遵守相应的操作规程和安全规范。
了解铣削加工的基本原理、工艺 特点及适用范围。
铣削参数设置
掌握铣削加工中切削速度、进给 量、切削深度等参数的选择与设 置方法。
铣削刀具选择与使用
学习铣削加工中常用刀具的类型、 特点及选用方法,了解刀具的磨 损与寿命管理。
铣削加工优化策略
探讨提高铣削加工效率、降低成 本的优化措施,如高速铣削、干
式铣削等。
工工艺的编程方法。
航空航天领域复杂零件加工案例
飞机发动机零件加工
了解飞机发动机零件的结构特点和加 工要求,学习使用UG进行高精度、
高效率的加工编程。
航空座椅零件加工
掌握航空座椅零件的加工方法,学习 使用UG进行复杂曲面加工和五轴联
动编程。
航空航天材料加工
学习使用UG进行钛合金、高温合金 等航空航天材料的加工编程,了解材
车削加工策略选择及实施
车削参数设置
掌握车削加工中切削速度、进 给量、切削深度等参数的选择 与设置方法。
UG入门学习教程
在打印或输出前,可以先进行打印预 览,检查工程图的布局和标注是否正
确。
输出设置
选择“文件”->“输出”->“PDF/ 图像”,将工程图输出为PDF或图像 文件,方便后续查看和分享。
批量打印
如果需要打印多个工程图,可以使用 批量打印功能,提高效率。
THANKS
版本管理
UG软件提供版本管理功能,支持对设计过程中的不同版本 进行管理和比较,确保设计数据的完整性和可追溯性。
04
草图绘制与编辑
草图绘制工具介绍
圆弧工具
用于绘制圆弧,可以通过指定圆 心、起点和终点或利用三点定位 等方式进行绘制。
圆工具
用于绘制圆形,可以通过指定圆 心和半径或利用三点定位等方式 进行绘制。
。
运动副设置
通过设置旋转副、移动副、圆柱副 、球面副等运动副,实现零件间的 相对运动,模拟实际工作状态。
约束冲突解决
当设置的约束之间存在冲突时,需 要调整约束优先级或删除部分约束 ,确保装配体的合理性。
运动仿真分析与结果
运动仿真分析
利用UG软件的运动仿真模块,对 装配体进行运动学分析,模拟其 在不同驱动条件下的运动状态。
UG软件的配置要求
处理器
多核处理器,主频2.5 GHz以 上。
硬盘空间
至少10GB可用硬盘空间,建 议使用SSD。
操作系统
支持Windows和Linux操作系 统,建议使用最新版本。
内存
至少8GB RAM,推荐16GB或 更多。
显卡
支持OpenGL 2.0或更高版本 的显卡,建议使用专业图形卡 。
矩形工具
用于绘制矩形,可以通过指定对 角线上的两个点或利用尺寸驱动 等方式进行绘制。
SW相关网址大全 SW世界
4,钣金(英文)
有大量的钣金的例子
/
5,SJB(个人网站,英文)
SW part
/
SW part
/solidworks/solidworks_files.htm
4.SolidWorks Bibliothek (德文)
SW part
直接点击就可以下载PART,看不懂也没关系
http://solidworks.cad.de/library.htm
5.钣金(英文)
有大量的钣金的例子
/
6.SJB(个人网站,英文)
SW part
7.dimontegroup(英文)
很多PPT教程
/Tutorials.htm
/itbook/itb...lbbh=BF09784692
SW是工具,相信用SW的人都用得上这些知识,需要的就查看.
北京交通大学本科网络多媒体课件:/zskj/
数学建模网络课程:/ncourse/sxjm/#
SW企业管理软件
/html/pdmworks.cfm
SW模型下载
/sec.asp?o=112
SW工程图助手
/show.asp?id=256
http://61.145.126.29:9000/bbs.solidworks/index.php
Sபைடு நூலகம்-motinwork
/product_one.htm
SW-MOLDWORK
/
SW产品设计库
/common/Circuitworks.aspx
学习3d经典网站
学习3D开发技术的优秀网站2012-04-14以下这些网站都是我从各大搜索引擎搜集而来的,大多数经过我的验证,因为这些网址都是手工录入,所以难免有疏漏和差错,还望大家多多谅解,谢谢大家支持!我把这些网址归为:一、3D综合类;二、3D硬件技术;三、OpenGL;四、DirectX;五、Web3D; 六、游戏引擎开发;七、下载网址;一、3D综合类1./有关于C++、Java、OpenGL、DX、Ray Tracing的教程,其中OpenGL中有关于Cg、HLSL的教程,C++中有关于OpenGL的教程,目前该网站正推出一个UGP Engine 的教程,非常值得期待。
该网站还提供了NVIDA、SGI、ATI的开发者、游戏引擎和相关技术文档的链接。
(经常不能访问)2./有关于DX9.0、DX8.1、OpenGL的相关教程,还有关于Torque Game Engine的教程,从该网站的相关链接出处可以找到很多非常好的链接。
(经常不能访问)3./有关于C、C++、Win32、OpenGL和DX的教程,不过很多代码的下载现在不是免费了。
该网站还提供了一个2D RPG Game Demo的游戏制作教程。
/3D动力网,融合3D软硬件技术的一个门户网站。
由“国家制造业信息化培训中心三维数字化技术认证培训管理办公室”主办中国3D开发技术社区,聚集了3D开发中许多优秀的源代码和视频教程。
中国最大的游戏开发制作类交流平台国外著名的游戏开发社区/articles.php有很多不错的技术性文章CodeProject()非常著名的开源社区,也有一些经典的3D技术文章值得鉴赏。
虽然是英文的,但那些大侠都解释得非常详细,所以要理解也不是什么难事。
HelloCpp(/)国产的CodeProject,也有些秀色可餐的3D技术文章。
The Game Programming Wiki (/)教你如何编写游戏软件的站点,内有丰富的源代码及指导手册,含各种开发语言,适用于多种平台。
2024年度最新UG入门到精通教程适合零基础小白
草图绘制工具使用方法
01
02
03
04
草图绘制环境
了解草图绘制环境的基本设置 和工具栏功能。
绘制基本图形
学习使用直线、圆弧、圆、矩 形等基本绘图工具。
编辑草图
掌握草图编辑技巧,如修剪、 延伸、镜像、阵列等。
约束与尺寸标注
了解草图中的约束类型和尺寸 标注方法,确保草图的精确性
。
2024/2/2
10
实体建模技巧与实例演示
2024/2/2
工程图制作
了解视图创建、标注、打印等工程图制作流 程。
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学员心得体会分享
学员A
通过本课程学习,我从零基础开始逐步掌握了UG软件的操 作技巧,对三维建模有了更深入的理解。
学员B
课程中的实例练习非常有帮助,让我在实践中不断巩固所 学知识。
学员C
老师的讲解非常细致,对于难点部分会反复强调,确保我 们能够真正掌握。
ABCD
2024/2/2
运动仿真设置步骤
建立运动模型、设置运动副、添加驱动力和约束 等。
运动仿真应用场景
机构运动学分析、机器人运动规划、动画制作等 。
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流体动力学仿真简介
流体动力学基本原理
研究流体在力的作用下的运动和变形规律,包括质量守恒、动量守恒 和能量守恒等基本原理。
流体动力学仿真应用场景
流体机械、航空航天、汽车船舶、生物医学等领域的流体流动、传热 、传质等问题分析。
2024最新UG入门到 精通教程适合零基础 小白
2024/2/2
1
目录
• UG软件简介与安装 • 基础知识与核心工具 • 曲面造型与钣金设计 • 工程图绘制与标注规范 • 仿真分析与优化设计 • 编程加工与后处理技巧 • 总结回顾与拓展学习资源
UG使用网站
UG使用网站一、UG练习图档下载地址:/forum-36-1.html二、UG教程——下载专区(教程每日更新)地址产品造型地址:/forum-25-1.html 模具设计地址:/forum-26-1.html 数控编程地址:/forum-27-1.html三、UG4.0凌超逆向造型视频讲座全部下载/thread-2236-1-1.html四、UG NX 7.0中文版从入门到精通.pdf(已补全)/thread-3962-1-3.html五、高难度图片造型视频一/thread-791-1-4.html六、一个钻头教程/thread-1622-1-6.html七、新手教程(高手就不要看了)/thread-155-1-22.html八、UG工程图视频教程 4大部分(语音讲解)/thread-327-1-21.html九、NX4.0 从入门到精通培训教程/thread-1427-1-21.html十、模具结构原理动画精解100多个(超多超全面)/thread-1077-1-21.html十一、金箍咒渲染教程/thread-177-1-21.html十二、曲面设计习题精讲/thread-735-1-2.html十三、ug工程图全部教程下载,学制图的朋友有福了/thread-3286-1-1.html十四、燕秀工具箱全部功能视频教程 CD(1)/thread-3687-1-2.html十五、160套经典模具结构图/thread-2945-1-4.html十六、斜顶设计大全经典全面的斜顶设计,看过之后不再为斜顶发愁!/thread-3371-1-7.html十七、绝强好资料-CAM高手速成【ABC加油】/thread-168-1-3.html四、UG后处理(1)UG后处理—适合NX20、NX30、NX40等,包含FANUC、西门子、三菱等控制系统!.rar/thread-2534-1-5.html(2)法兰克后处理文件/thread-3846-1-1.html(3)UG后处理(200多种)各种机床都有!/thread-3868-1-2.html (4)后处理实例讲解/thread-3723-1-2.html (5)UG后处理修改/thread-2829-1-2.html (6)UG正版NC后处理器 UG正版NC后处理器/thread-2900-1-1.html (7)NX4.0中文后处理/thread-3680-1-10.html (8)宝元后处理(安装包)/thread-940-1-3.html(9)精雕软件NC后处理转换器/thread-2517-1-4.html(10)超级UG后处理/thread-2172-1-10.html五、UG软件杂志篇:UG 7.5.0.32正式版下载(经测试可用)/thread-2914-1-1.html二、 UG7.0下载地址/thread-165-1-2.html三、 UG6.0正式版下载/thread-110-1-1.htmlUG 6.0模架下载/thread-3706-1-1.html三、 UG4.0软件下载/thread-79-1-1.htmlUG4.0_模架文件/thread-109-1-1.htmlUGNX4.0升级包(4.0.3.3)/thread-108-1-1.htmlUG安装篇:NX7.5最新破解文件-已验证 32位及64位破解时间限制及功能限制(含安装方法)/thread-3716-1-2.htmlNX7.5正式版安装步骤视频详细精讲.rar(暴风影音播放)/thread-2905-1-1.htmlUG4.0 6.0 7.0 三版本安装方法更新版/thread-3040-1-2.html分享资料未完待续…………………………………您在为自学ug 遇到问题无人解答而迷茫吗...您在为ug工作中遇到棘手的问题而烦恼吗...ABC-ug论坛有这信心,也有这个能力帮助每位想用ug找工作的朋友们实现自己的理想!ABC-ug论坛一个免费注册,专攻ug的学习交流的平台。
UG--NX8.0从入门到精通方案
1.4 NX6的功能模块与新增 特点
UG NX6.0主要功能模块
1.4 NX6的功能模块与新增 特点
UGNX6.0新增特点
➢ 更灵活——通过同步建模技术,可以在建模过程中可以实现直接 编辑,十分简易。
➢ 更有力——NX6.0可通过一体化的CAD/CAM/CAE解决方案来处理极 其复杂的问题。
➢ 更协调——NX6.0统一的过程促进协同产品开发,通过提高过程 效率,缩短20%的周期时间。
UG NX6从入门到精通(上)
第一章 概述
本章重点内容
本章主要介绍UG NX软件在现代制造业中的地位、发展历史及 未来趋势、主要功能模块和NX6.0新增加的功能,以及高效学习UG NX软件的一些方法和途径。
本章学习目标
➢ 了解UG NX软件的基本状况 ➢ 了解UG NX软件在现代制造业的地位 ➢ 学习UG NX6.0软件新增加的功能 ➢ 掌握学习UG NX的方法和途径
➢ 更高效——NX6.0通过诸如剪贴簿等主要重用功能改进,使周期 缩短40%,从而为工程师和设计师带来更高效率。
1.5 如何学好UG NX三维造 型
几点建议
➢ 集中精力打歼灭战,避免马拉松式的学习 ➢ 正确把握学习重点 ➢ 有选择地学习 ➢ 对软件造型功能进行合理的分类 ➢ 从一开始就注重培养规范的操作习惯, ➢ 将平时所遇到的问题、失误和学习要点记录下来
3.5.2 导航器的操作
定制方法:选择下拉菜单中的【首选项】|【资源板】 命令,系统弹出【资源板】对话框。
2024版UG编程教学全部课程
2024/1/30
1
目录
2024/1/30
• UG编程基础 • 草图绘制与编辑 • 三维建模技术 • 曲面造型技术 • 数控编程技术 • 模具设计技术
2
01
UG编程基础
Chapter
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3
UG软件介绍与安装
UG软件概述
简要介绍UG软件的历史、发展及在制 造业中的应用。
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曲面编辑功能介绍
曲面变形编辑
讲解如何通过移动控制点、调整权重等方式对曲 面进行变形编辑,以满足设计要求。
曲面修剪与延伸
介绍曲面的修剪和延伸操作,包括基于边界、曲 线等方式的修剪方法。
曲面拼接与缝合
详细讲解如何将多个曲面进行拼接和缝合,形成 完整的模型表面。
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20
扫掠建模
沿指定路径将二维图形或三维实体 进行扫掠生成新的三维实体,包括 直线扫掠、曲线扫掠和螺旋扫掠等。
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14
布尔运算及组合体创建技巧
布尔运算
通过并集、差集和交集等 布尔运算操作,将多个三 维实体组合成一个新的实 体。
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组合体创建
利用布尔运算结果,通过 添加、删除、修改等操作 创建复杂的组合体。
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30
浇注系统、冷却系统设计方法分享
浇注系统的组成 主流道、分流道、浇口等部分的设计要点和注意事项
冷却系统的设计原则 确保模具温度均匀、提高冷却效率、避免产品变形等
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冷却系统设计方法 根据产品形状和模具结构选择合适的冷却方式和布局方案
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实际案例:注塑模具设计过程演示
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常用UG中文字体共40余种 /discuz/thread-62964-1-10.html
UG学习指南(这里有你想要的资料,有你想问的问题)
UG的介绍
NX5.0的新功能 /discuz/viewthread.php?tid=161316&extra=page%3D9
也谈UG和proe /discuz/viewthread.php?tid=155340&extra=page%3D10