帝国荣耀-完全攻略
手机帝国通关攻略汇总大全怎么通关
手机帝国通关攻略汇总大全怎么通关小编今天给各位玩家朋友们带来的是手机帝国通关攻略汇总大全,很多的玩家朋友最近在问手机帝国的游戏中怎么才能通关?有哪些技巧呢?相信不少的玩家朋友都是十分的好奇,手机帝国是一款很消磨时间的游戏,还不知道其中技巧秘籍的小伙伴们,不妨来跟小编一起往下看看吧!相信会帮到你的!手机帝国通关攻略汇总大全1. 这游戏刚开始玩就会发现撑不了几年要gg,主要原因是资金跟不上,瞎升级一些无用科技,导致跟别的产品差距越拉越大。
经典棋牌官方版2. 首先是选人,这游戏只要职员能力跟不上,评分再牛都是无用甚至是累赘拖低分数,s级除外。
所以看见市场和竞争对手里有比自己能力高的别犹豫,赶紧换。
3. 有的人要说服,也不用担心。
因为每个人物类型对应的属于都是固定的。
4. 前期屏幕,材料,是最坑的每年都会出新产品,大部分人死就死在不停更新这些加分不高但又在前期特别费钱的配件上,这种产品完全可以隔年甚至2到3年一更新。
开局可以把一些4周完成的项目抓紧做完,毕竟前期,质量方面经费不菲。
5. 处理器和系统前期不要做太早,资金太大缓不过劲,等第二代处理器出来了再去赶都行,有钱了可以先做框架,因为框架的时间长没必要3个同时开发拖发育。
毕竟中后期自己有处理器开发成本低,性能还强,做的时候一定要加资金。
6. 这时候基本上手机也能卖个黑马程度了,资金也有了,能代工尽量代工20%的销量还是很划算的资本市场几年有2个东西是可以从头买到尾的,加能力和忠诚,最便宜的,前期买了不要用,看到好的再用,起码A级吧,贷款任务完成后尽量不要再贷款了,有钱一下就挥霍了。
7. 设计图纸每张有新的挑战,图纸是每年更新几张,更新的总评分差距不大,主要是侧重点不一样,根据情报做出相对应的手机。
电池和相机是最便宜的提分项目了,相机可能前期功能少还不是很明显,中后期几乎可以次次100,电池有新的材质立马更新,电池技术可以不着急。
8. 最后说一下突破,尽量招人都找天赋高的,把天赋提高到80加战略人员可以用4次,天赋高了,3个人同时研发可以突破。
帝国ol——精选推荐
帝国ol30-45主装备:复仇者套装(阿门提等怪掉落,获得难度:较为容易)背部:神兵传奇的纪念围⼱(可通过黄⾦向其他玩家购买。
获得难度:相对⼀般)买完后鉴定下为2%物理命中2%近战攻击的。
⽿环:敏捷增效⽿环(国家道具店购买,获得难度:相对容易)戒指:敏捷增效戒指(同样国家道具店购买,获得难度也是相对容易)护符:战后⾃动恢复(打怪升级必备,黄⾦宝箱开出后解绑,建议直接与其他玩家低价收买价格为700-800左右,获得难对:相对不容易)副⼿:西海龙王宝⽟,多种属性加成(断肠涯副本获得,获得难度:容易)项链:英雄秘银项链(可与玩家购买或者宝箱开出。
获得难度:较为容易)这样可以⾜够升级,有⼈问我要是玩⼒炮应该买⼒量增效戒指和⽿环啊!我是建议不要去买,有点浪费,很多玩家都是选择敏炮的,如果你决定要玩⼒炮那就去买吧!升级了50级平民炮的玩法配装,⾸先我们不可能有那么多钱来购买那么多好装备所以很平民。
主装备:⽩⾐天使套,我们要成长为⾼⾎的炮也⼗分好⽤。
⽿环:同样敏捷增效⽿环戒指:敏捷增效戒指说下这种炮很平民化,只是对于喜欢玩炮⼜不想花钱的⼈来说⾮常好⽤!重点来了,两⼤主⾓登场,只适合RMB玩家。
⾸先介绍⼒炮配装:肩部:强动能深渊愤怒铠甲(完美)属性: 600法⼒,最⼤⽣命64%,近战攻击⼒43%,物理命中29,套装效果:破甲324。
(通过45战⼠宝箱开出深渊愤怒铠甲通过国家炼⾦所锻造成强化深渊愤怒铠甲再经过强能⽯块开封锻造成完美。
获得难度:难)现在新区是肯定没有这的,我们现在只能⽤普通的深渊代替。
将来出⾼级炼⾦所和防具店再弄。
头盔:恶⿁⾯,可以提升⼤量的近战攻击和物理命中加成(通过打败60MJ获得,获得难度:⼗分难)第⼆选择:兽王头盔(完美)属性:元素魔法抗性37,物理命中17,⼒量:16%,长柄武器伤害:22%,套装效果:元抗 10(通过兽⼈副本打败兽⼈有⼀定机率掉落和燕王军战利品开出。
然后经过在⽉河战场副本锻造完美。
《帝国荣耀》全世界攻略
《帝国荣耀》全世界攻略 连续奋战了两天两夜这个游戏,现在就大家关心的问题放出这个完全攻略: 1.在战役模式下可以选择两种胜利方式,一种是征服全部地图,一种是获得胜利所需的荣誉点,相信大家都是玩中世纪和罗马过来的,对这个应该不会陌生,那么我们就选择征服全部地图,然后再往下就是选择国家,就目前的情况看只能选择英法俄普奥这五大列强,但除了五大列强,游戏中尚还有西班牙,丹麦和土耳其这样的二流强国和诸如汉诺威,萨克森和皮特蒙德这样的德意城邦国家,为了没有后顾之忧让我们选择英国来进行游戏,点击米字旗,他会告诉你你的国家拥有四个省份和三个港口,接下来再点下一步. 2.经过漫长的等待后终于进入了游戏主画面,在你面前平铺着一张地图,你很容易就能找到你的国家,就是孤悬在欧洲大陆之外那一片火红的岛屿,点击你的领土,会显示他的名称,他们分别是英格兰,苏格兰,威尔士和爱尔兰,而帝国的首都伦敦就座落在英格兰,地图上以一只威武的狮子来表示,这里就有一个和全面战争系列截然不同的地方,那就是许多关建性建筑只能在首都所在的省建造如兵营,而附属省份能够修建的基本上都是生产建筑,只有一种情况例外,那就是该附属省份是被你吞并的国家首都所在地,接下来让我们浏览一下操作面板,在屏幕最上方显示有帝国的资源,他们分别为货币,建材,人口和食物,依次点击他们会显示该资源的生产和消费情况,而图标后面的数字则是该类资源的囤积量,这四种资源中食物比较特殊,你的部队每回合都会消耗食物,如果供应量小于需求量他们就会消耗库存,至于供应断绝部队会不会饿死我没试过所以也不知道,但大家最好保证供大于求,在资源栏右边是系统选项,再往右是科技面板和财务报表,科技面板下面我会单独提到,而财务报表我从来不去看它,点击你的省份,在屏幕下端中央位置会显示已完工和未完工的建筑,IG里造好的东西似乎不能拆,或者是我没发现,在建筑一览的左边可以发布建造建筑物和征召部队的命令,而在右边则可以察看情报,下达外交指令,完成世界奇迹,研究新技术以及进入下一回合,这里的完成世界奇迹和荣誉骑士中的类似,都是达成它要求的条件后便可得到某一方面的奖励. 3.好,先让我们看一下国际情势,在资源栏下方显示有同你关系在亲密和仇视方面排第一和第二的国家,仔细一看,英国的敌人是比利时?(其实是荷兰,当时比利时和荷兰为统一的尼德兰王国)和丹麦,而可以利用的对象则是汉诺威和西班牙,这里我要说明选英国才有完美开局的第二个原因,在本游戏中兼并别国不一定要用战争手段,只要你能和某一国的关系达到百分之百亲密,就可对其进行和平演变(五大强国除外,但西班牙和丹麦这样的二流强国也是可以演变的),而英国同汉诺威提升关系十分简单,因为英国皇室就出自汉诺威,而西班牙虽然演变起来比较困难,但只要可以和他保持良好关系,便等于将自己的军力翻了一倍,因为之后我们真正要对付的敌人是法国,对,就是那群把国王送上断头台,让暴民执掌权杖的高卢人,他们妄想颠覆欧洲所有尊贵的血液,不过不久我们将倡导一个联盟来对付这群穷泥腿子,而西班牙人会为我们打头阵,光荣属于英格兰女皇! 4.进入外交界面,你会发现倡导一个联盟要比你想象的艰难,在没有相应的外交升级之前,你可供选择的只有发起反对某一国家的同盟,对某一国宣战(你也可以不宣而战,如果你想被围攻的话),和某一国磋和以及一般意义上的结盟,研究了相应科技后,会多出双边贸易,军事过境,亲善外交(说白了就是砸钱)等选项,由于本作中外交的互动性很强,你可以边打仗边拖人下水,当然外交最大的意义是和平演变,不过在提高友好度的具体操作上必须灵活多样,因为也有用钱买不通路的时候,在这种情况下你可以低价出售建材和食物,签订一些无实际意义的盟约,就像现在行贿送烟送酒送车送房送旅行套票送升学机会就是不送现金一样,把对方哄开心就行,所以一开始和西班牙汉诺威结盟(注:别选成第一个),以后盟约到期也可以续盟. 5.虽然我先说的是外交,但实际一开始游戏强制进行的是科技研究,研究分为政治,军事,生产,贸易等几大类,在科技树上方有一道绿色的进度条显示你的研究能力,点击修改似乎可以把它换成现金,起初你的研究能力有限,所以应优先发展生产,贸易和外交这方面的科技,生产和贸易有助于国力的提高,外交可以加大和平演变的力度,至于军事,可以慢慢来,毕竟不打败英国海军就无法登陆英国(英国开局有两膄战舰),这里给一个大概的脉落:罐头生产-锯木场-基础医疗-帝国大学;远洋贸易;社会交际;兵役制度-基础步兵-基础骑兵...... 6.研究了某项科技后必须建造相应的建筑物才能把它投入使用,前面说过,很多重要建筑只能建在首都附近,另外要特别一提的是和平演变必不可少的大使馆以及建立贸易往来的商会是建造在别国的首都呃,建立商会后便可开通一条贸易路线并为你带来利润,但贸易路线会因为战争被切断,所以种田派的玩家还是背地里搞和平演变好了. 7.最后是本游戏的战争部分,把它放在最后是因为它并不出彩,和罗马比差了一截,独创的海战总让我觉得像放大版的海商王,指挥一队船不如指挥一条船,消灭敌军有生力量后必须围困敌国首都迫使对方降伏,这样就得保证大战后依然有充足的兵力围城,不然急死你,另外地面部队必须在研究战地医疗后才能补充,这是较高级的科技,所以初期只能练将(本作兵将分离),兵都是消耗品,战舰造了军港就能维修,目前我和平演变了汉诺威,武力占领了荷兰,依靠西班牙在南面吸引法军主力,而我则在围困巴黎,可以说日不落帝国已渐成雏形。
帝国OL神器师攻略
【攻略】敏神器一一副本之王万能神器神器师作为一个新出的职业,拥有很多特殊的技能及自己的优势。
敏神器,顾名思义就是属性点加全敏的神器,再有人问“敏铳加点怎么加呀!?”就把他pia到墙上去。
神器师常用的武器为铳(chong)枪,所以常叫敏神器为敏铳。
作为一个帝国玩家,拥有一个敏铳对无论副本还是打架都是很有帮助的,可以说它是一个万能职业也不为过。
下面只说成品,练级方面有很多攻略我就不废话了,不搜搜怪自己懒吧。
作用:敏铳可以说是目前单副能力最强的职业,它的能力就是控场,将敌人定身或是混乱。
也可以作为辅助使用照明,破甲等技能。
可以单过佐月猪仙奉断卡米一负一二三影子天桥轰天堡兽人等诸多副本,在活动副本中也有极大地位。
敏铳的特点是高出手高命中中等攻击,诸多控制辅助技能。
它的定位应该是比例削血以及控场作用…敏铳配装:肩:完美深渊头:完美燕王衣:完美燕王武器:完美霸炮护腿:完美八腿鞋:强化踏魂/完美雷鞋(一定要完美的,出手最多的鞋子)/关公鞋(主攻)/60mj鞋(主破甲)/完美兽鞋(主命中)背部:恶魔之翼/迅捷披风(与戒指成套,无戒别用)项链:攻击琏耳:神速耳护符:强化勇证手:55mj手戒指:敏增/剑风(主命中)/死戒(主攻)/迅捷戒指(与披风成套,无背别用)坐骑:虎套(攻命兼备)/兔套(虎套升级版)附魔:犬敏、中华敏、熟练、山鬼之力、法回打石方面不好说,这个是看具体数据微调的。
但也有个规范。
主命中次出手次攻击(全打命中追求极限也无可厚非)技能:我从来不给具体技能,原因数据流或者老玩家们也知道。
这个技能方面实在不好说,一样的技能,但石头达不到数据即是天差地远。
举个例子说:星区某闪圣的石头基本都是8石32闪还有更高的。
他把技能发了,但一味的模仿甚至普通闪圣都不如,因为他石头高,所以闪技根本没点多少,都点血防去了。
如果模仿他点血防,闪会惨不忍睹,没有实际意义。
所以只有适合自己的技能才是完美技能。
不过一些凑爆的技能还是规范的。
《哥萨克2:欧洲争霸》攻略
《哥萨克2:欧洲争霸》攻略我没玩即时任务部分,只是玩了欧洲争霸方面两天,把自己心得写一下:战略部分:1,资源问题:包括木材,食物,铁矿,金币,煤矿这几种,来源有:a每回合固定的各个领地收入,b,在战斗中占领敌人村庄矿山以及完成任务获得.c战略画面上随机发生的事件.注意,能对领地进行操作的唯一一个就是提升防御那个按钮,其左右一方面增加领地的守备部队数量,另一方面也会提升领地收入,但是初期资源少主要在重要防御地点弄,等后期资源多了再从提升收入角度方面全面发展资源里面又可以分成战略资源和战术资源,战略资源包括木材,铁矿,金币这几种,进行领地建设需要消耗这三种资源,其中木材和铁矿还是在战斗中利用工程兵建立防御设施的必要资料(这在下面的战斗部分会继续讲解),而金币可以用来交换资源还可以用来外交任务,注意的是在后期领地多的时候起码要保留1万以上的金币储备,因为有时会发生领地叛乱事件,需要1万金币安抚,如果领地在你旁边你下回合就可以镇压可以不用但是如果不是的话点同意好毕竟几回合领地收入绝对比1万钱好. 至于食物和煤矿个人认为非常重要,是你要发动战争的必须品,食物决定你战斗的持续时间,煤矿也可以解读为火药,只有火药充足才可以进行射击,一进入战斗你会发现你的食物储备迅速减少,当食物为0的时候部队士气不断降低直到溃败.当你部队越多消耗越快,而火药对于120满员的部队一次三排齐射消耗大概会将近600~1000,损耗很快.火药快完时系统会提示是否要撤退,一般来说如果胜利在望可以选择不以肉博战解决一切;所以发动战争前一定要注意看自己的食物和火药储备是否充足.2,战略画面的命令按钮:第一个,欧洲地图,主要是用来进行领地提升和部队移动,比较遗憾的是这里没有具体的设施建设也没有造兵概念,我感觉挺遗憾的,和罗马还有帝国荣耀不一样.第二个,司令官界面,在这里你可以查看各国司令官的情报,可以查看其所携带的兵种,还可以给自己的司令官添加部队,前提是你的司令官军衔足够高可以携带那么多的部队,这里要注意每个国家只有唯一一个司令官,这也是我极度不爽的一点,什么战略嘛,不能建设设施不能雇佣多个机动作战部队!至于是拿破伦还是什么爱及的司令差别只在于头象而已,根本没有什么属性附加,至于实力的提升也就是通过战斗积累经验提升军衔,也就是说别呆在家里闷搞内政要积极对外扩张尽量参加战斗,和三国群英转一样,再强的武将放在家里不连等级很低带兵很少照样是输,军衔提升一方面可以增加带兵数4~6~9~13~这样递增的,一方面可以带高级兵种,6个就可以带初级骑兵,9个可以带初级炮兵,13个可以带高级骑兵和高级炮兵,接下来的还没练到,而等级的提升是靠战斗经验积累,一般有消灭敌人部队,对于正规军1队可以有175经验,和对于判军一个才50经验,还有就是战斗界面任务的完成,一般来说不好全部完成的,接着就是地区的占领和敌人司令官击败的额外经验奖励.第三个按钮是市场交易,主要是用来进行物资交换,比如在大战役发生前最好去趟市场用多余的物资换食品和火药避免战斗的时候不得已撤退.第四个界面是外交界面,这里你可以接受和发布外交提议,还可以接受其他国家给你的任务,一般来说奖励都是以金币形式的.战术部分:也就是讲解各国主要兵种和战斗中的各兵种阵型和注意事项,鉴于本人只玩过四个国家和只带到13个部队,所以介绍不全面欢迎补充1兵种:一般的法国和普鲁士的第一个种兵是国民卫队战斗力不高,就算经验极高的部队也只是在肉搏上有些微提升而已,射击射程是枪支限制无法提升,而经验提升对所有士兵最重要的就是士气,从初始的90一直到最高1000.对于第二种兵就是格斗和射击都可以的正规军了,其中以普鲁士的黑军最强,初期虽然和法国的一样都是10,但是一旦升级到禁卫军级别,那就是14+20=34了,而同样的国民兵才5+3=8;所以看兵种不要只看他的初始值还要看成长值,越是高级或者特有兵种成长值越高的.但是普鲁士没有射程130的兵,相对法国和英国就有了,英国没有国民兵就是正规军和远程射击步兵组合.接下来就是骑兵了,初级骑兵就是那种带来福枪的可以射击也可以突击的,等你可以带9队兵的时候就多了个高级骑兵,在格斗能力上提升的那种,还可以带轻型炮兵还有工兵,轻型炮兵威力不大我一般不带,至于工兵是一定要的,虽然只有15个(如果你拿他去和120人队的士兵肉搏和对射我没话说但是要明确用途一可以用来构筑防御炮塔这在敌人部队数目大大于你的时候很有用一大群部队窝在炮塔旁边和敌人对抗还有就是可以炸毁敌人的设施和炮塔,也就是说存在的意义就是工程兵.等你可以带13队兵的时候就有了更高级的骑兵,这时候带的是手枪,初始肉搏能力也不是很强,但是别急,等他成长起来后你可以看到肉博能力有飞速的成长.这时候还增加了一种来福枪兵,射程达到200,移动速度也快,但是只有15个(注意普通士兵一般用滑膛枪射程为100,远距离枪兵也就130~150而已,所以来福枪兵是射程最远的,主要用来对付敌军的士官),也就是说这是一群特种兵.而且这时候还会多了榴蛋兵,肉搏能力强,射程中等,还有个特殊能力就是扔手榴蛋,所以后期是种不错的兵.肉搏能力和至于爱及的士兵,初级兵是格斗兵,数值一般,但是有个特点就是当你停下防御的时候会竖盾,这时候防御值累加40点,对待抗排枪射击和骑兵突击非常有效,弓箭兵,虽然射程不远但是如果近距离射击还是挺有威力,而枪兵和欧洲各国差不多没什么特殊,骑兵的肉搏能力强可是没有射击能力,火炮都差不多,但是还有一种特种兵就是肉搏20,射程200,威力不错的兵,当然了别和120方阵对搏, 介绍了这么多兵种大家不要想那我13个队全部某种高级兵,在游戏里,他部队配置每种兵都有一定限制,比如溜蛋兵和某种骑兵在队伍里最多就两队,所以还是要懂得各个兵种配合,当然了最低级的国民兵如果练起来后士气高也是很有用的.2战斗心得:(是Very HARD 难度下的)我想这是大家最想看的吧,因为这才是这游戏的精华,战斗方法每个人都有各自想法,我只是把自己的心得写出来,如果有不足的请高手修正.a,进入战斗后,要注意食品消耗和火药消耗,食品决定你战斗可持续时间,是从战略储备中扣除的,而占领敌人村庄的时候可以获得一定数量的食品,但是在这里没有生产概念,所以只是一次性获得,数目不定,所以战争发动前要关注下食品和火药储备,必要的时候到市场逛一趟.而火药在战斗中可以通过占领煤矿来获得,还有一点很重要的是除了攻打叛军领地,每个地区都有一定的任务让你完成,比如歼灭敌人小分队,突袭敌人仓库,解决敌人野战营解放村庄等等,这些地区敌人数目不是守备军和敌军指挥官指挥的,而是地图内特有的,数量不多,解决以后可以获得大量的食品和火药补给,但是要注意很难完成一个地图里所有任务,因为在这之前你可能已经解决敌军所有部队或者敌军畏惧而撤退或者敌军食品消耗光撤退,所以一般来说带有几队骑兵是很重要的,他们主要用来占领敌人资源区(一般来说很难占领地图所有资源区,道理和上面一样),还有完成任务,骑兵的速度快,让步兵和敌军主力对抗,骑兵来完成夺取资源和完成任务,当然必要的时候可以偶尔偷袭敌军部队,这里要注意的一点是,在各个资源区会自动补充步兵,所以攻击敌人地区的一个好方法是占领敌人一个资源区,步兵在周围步阵,如果有工程兵的话建好一两个炮塔,骑兵搞游击.接下来就是自由发挥了,当然了,前提是火药要充足,别随便看到敌人进入绿框就乱射,这个游戏你火药永远不会嫌多但是经常会发现怎么快没了,就算到了后期你仍然是用不够,因此步兵的排射控制微操是很重要的.b,各种兵种的用法在此之前先介绍下左边士兵绿色条是代表健康状态,每个士兵都有一定抗打击值,而有人说牧师没有用这是错的,牧师就是用来治疗那些受伤但是还没有死的士兵让他恢复满血状态,旁边有个蓝色条是代表弹药装填速度满了就是弹药装好,至于一个红色条那是代表疲劳度,你在行军或者奔袭都会提高这疲劳度,当红条消失后你的士气会迅速下降,有些人有时候会发现自己的高级士兵和敌人一打就溃散觉得很奇怪,那可能就是你的士兵长途奔袭士气从5~600一下降到3~40,当然打了一下就输,所以一定要注意部队的疲劳度和士气值,顺便补充一下,新兵千万要注意别让敌军几个部队排射一次,很容易士气一下就垮然后溃败.注意如果士兵降低到原来的30%士气再高也会溃散1,步兵:主力兵种,战斗方式,格斗和射击,建议格斗初始值为5的兵不要去肉搏除非是经验高的老兵,这种兵主要放在后面的射击,至于正规军就可以了.阵型:1,排阵,主要是战术移动和战斗进行的阵型,用于防御敌人步兵和向敌人进行射击挺进,这时候可以选择1排2排3排射击这几个按钮,按下去一个就发射40枪,三个都按下去就120枪齐射,一般来说绿框内的第一排可以进行威慑射击但是损伤很小只是打击士气而已,对于防御部队基本无效果,因为防御部队士气一直上升,只对进攻部队有点效果,当敌人进入黄框之内可以考虑2排射如果是骑兵可以考虑3排射,在敌人和你肉搏前最有效的打击敌人数目和士气,由于装填一次大概要30~60秒,所以控制好射击时机对战斗来说是很重要的确2,柱形阵:行军阵型,用这种阵型的话,行军就会严格按照地图的道路行走,速度快而且基本不加疲劳度,但是只能一队队走如果有很多队要前进也只能轮流来,还有一个功能就是占领资源区或者冲锋,因为这样速度快,不过要注意被敌人齐射一次损失也大,用这种阵型冲锋要确保你的部队是经验高的老兵. 3,方阵,这就是用来抗击骑兵的阵型了,对待骑兵特有效,但是要提防敌军的步枪排射和泡火轰击PS:在拄形和方阵下不能排射,要射击就点枪支,但是这是120发全射,所以要控制时机(这里不存在射击误伤问题所以尽管放)总的来说步兵是战斗主力兵种,所以选择阵型和控制射击时机非常重要,至于榴蛋兵就多了个手榴蛋攻击,可对人对设施.2,骑兵:是好东东,用来抢资源完成任务以及偷袭敌人行军队伍的好东西,我的战法是利用高速度冲到敌人面前,然后按下枪支那个图标,进行一次齐射,由于你速度快敌人步兵可能连枪都没举起来,所以你放心的冲到黄色或者红色区域再按,成功的话一次解决资源区守兵,射击完以后就是突击了,所以要注意一点先冲到跟前齐射然后突击,而不是一味的狂点.但是要注意骑兵在战斗中是不能补充的死一个少一个所以要珍惜(步兵可以在资源区补充) 阵型:突袭型,一般用于冲锋或者奔袭,注意你如果要不走道路从其他地区冲过去最好用这种,因为拄型是从道路走的.但是这种疲劳度升很快拄型:从道路走不加疲劳度,但是容易被偷袭而且死板排型:主要用于防御,进行排枪射击.一般来说突袭型最好,用于进攻,但是一定要注意疲劳度,不要让他们过于疲劳进攻的时候没有一点士气然后马上溃散你辛苦培养起来的部队就没了)还有一点就是一般不要让骑兵去直接冲击敌人步兵正面,从侧面或者背后是个好注意,还有就是一个原则先射后突情况不妙马上抽出(骑兵还有个功用就是突袭敌军炮兵,相信当你的步兵和敌人步兵对持的时候不断有敌方炮弹落在你阵营里一定很郁闷)3,炮兵:注意炮兵有个红色射程区,有散蛋和圆蛋两种,圆蛋射得远,散蛋射得近,圆蛋攻击一点,所以就算红色射程区包含了你的部队也没关系只要弹着点不在你部队身上就行,散蛋攻击红色射程区所有部队,属于平射,所以一定不要放在自己部队后使用,否则你的大量士兵会被自己打死.散蛋主要用于敌军逼近然后平射大量杀伤.一般来说后期部队要配.上一两门远程大炮,近距离的就不用了4特种兵:工程兵,主要就是建炮塔协助步兵阵对抗.最好要有一队,很有用.,来福枪兵,打军官的部队,能力自己体验吧总的来说我的攻击策略是,骑兵完成机动任务占资源,步兵依靠工程兵建立防御设施拖住并设法消灭敌军主力,炮兵远程攻击,就算13队对敌人首都总共32队的士兵我也获得胜利,呵呵,打了两个小时的字,希望对玩哥萨克2的朋友有所帮助,谢谢,不足之处请补充。
MD帝国王朝--亚瑟传说全攻略
帝国王朝--亚瑟传说全攻略一开始,主角狄洛听说父亲失踪了,便急着去找。
右是守卫说外面太危险,死活也不让他出去。
没办法,先去右面的屋子找好友乔亚想想办法吧。
乔亚果然聪明,用计骗开了守卫。
赶快去西边的山洞。
(建议在此处练到4,5级再买些回复剂,不然会死得很惨。
)在山洞中见到了奄奄一息的父亲。
父亲告诉狄洛他原是亚瑟王的王子,现在亚瑟王朝已经被邪魔族封印,父亲要他去打败邪魔族,拯救亚瑟王朝,并且要小心一个叫索克的家伙。
父亲去世了,狄洛怀着悲痛的心情回到莫古里村,在家找到能够证明自己身份的王国徽章,再去村长家告诉他刚才发生的家后,冒险开始了!两人北行至卡拉镇,在镇上听说冥蛇堡有个怪物经常迫害人民,两人当然是路见不平拔刀相助了。
可无奈来到冥蛇堡后大门紧闭,只好再回卡拉镇。
又听说有一个会做炸弹的傻博士(经常把自己的房子炸上天)便找镇长写了一封介绍信。
西行至迷雾森林,途中救下一个被莫明其妙绑在树上的樵夫肯特,肯特为了感谢救命之恩答应砍倒大树。
通过迷雾森林后往西南方至多那村,肯特因水土不服而回到卡拉镇。
在多那村找到博士,(建议在此买几个人鱼泪,以后有用)他说可以做炸弹,但要硝石做原料。
到西北方的山洞找硝石给他,可他又说配方找不到了(什么?太可气了,真想杀了他)没办法,去找村长,村长不但不提供配方的线索还抱怨说丢了铁锅。
怎么回事?二人来到东北方的的山洞,遇到了偷走村长铁锅和博士配方的茜茜(就是她把肯特绑在了树上!)经过一番争论后,她同意找博士去做炸弹。
回到博士家拿炸弹,用炸弹开冥蛇堡的大门,打败冥蛇救出卡拉镇的村民。
(人鱼泪用得上吗?)那个村民自从回到卡拉镇就大病不起,医生说必须到妖精村找到妖精之药才能治病。
再次来到多那村北方的森林,看见茜茜正在用炸弹炸一只大蜘蛛,可是根本不起作用,和她一起打败大蜘蛛后得到妖精之药,这时茜茜也加入了冒险的队伍。
回卡拉镇治好村民的病,狄洛得知沙漠天碑原是亚瑟王朝所建,但要想知详细情况还得问别人。
我的不花钱玩《帝国Online》攻略
我的不花钱玩《帝国Online》攻略从2010年秋冬知道的帝国ol,是被那个卡通人物吸引进入的这个游戏,起初只有简单的上网看新闻,基本不玩游戏,也没玩过网游,更没玩过手机网游,我被这个点吸引了,最初进入这个游戏时,很喜欢这个游戏,这是我一直梦想的游戏,游戏的画面,游戏的操作,游戏的功能性,都是非常值得一探究竟的,最开始我练了一个萨满,粉色头发的,我很喜欢的人物形象,可是这个游戏究竟怎么玩,我直到现在都还是不敢夸大海口会打怪物,只会简单的挣点零花钱,接下来我讲一讲我这快两年的帝国ol游戏生活的经验积累,希望给一些不会玩游戏的朋友一点帮助,希望他们也能在游戏中找到属于自己的一个天地。
最开始,是练级,这个我就不说了,基本的游戏升级攻略很多地方都可以搜到,我就说说我的萨满号成型后我是怎么开始赚零花钱的,我来的时候62满级,后来改为65为满级,我的萨满是走的元萨路线,在网上搜的攻略,之前有朋友介绍我练本职斧头,可还是禁不住诱惑改练了元萨,朋友也没说什么,这个游戏我开始玩总投入了200元,基本上号就可以了,完美黑月一套,各种技能点满,在加上自己玩游戏时打副本奖励卖的钱,号就差不多,玩着玩着发现,我打也不会打,打不过也不会骂,我就开始合计,世界有那么多叫卖的我又没有实力开大奖,看着人家眼馋我也做不来,天天靠着摆摊也不是能有很高的收入,这时我发现了帝国ol 游戏的一个部分,锻造,这里面需要各种魔力精华,别的东西不好找,这个东西可好找,精致的15级到20级装备分解出次级魔力精华,25级到40级精致装备分解出中级魔力精华,40级稀有装备分解出强效魔力精华,50级稀有装备分解出极效魔力精华,其他的特效魔力精华需要50级史诗装备分解,还有53级和 55级史诗装备分解出优质魔力精华,这两个我一般不做,有闲钱了会收一些53.55的装备分解优质,说半天这些,大家可能不太明白,这个有什么用,其实,一说交易所大家就应该知道,每天都会有人收购不同的东西,而收购魔力精华的也很多,之前让我决定做魔力精华这个生意的时候,是因为交易所每天都会有人1银收购,很轻松的就可以赚到几百银币,其实,做魔力精华还有一个好处,可以练级,打狮子的地方可以分解出中级高级魔力精华还有阿尔斯赤盾,木材石材铁矿以后简称材料,这里材料很好掉,只是现在魔力精华不值钱了,只能换铜,不过这个也是有用处的,之后说,在黑梦刷狮子这升到一定级别就没有经验了,之后有实力可以去刷猪,那里也是中级和强效魔力精华,打的材料留着,放在农场仓库,满一组放邮件一组,攒着今后有用,之后是去汇通河刷狮子,拾取物级别选稀有,掉的所有装备都分解极效魔力精华,这个极效魔力精华现在交易所可以1银卖出,生意好的时候还有人2银收购,之前说的中级魔力精华和强效魔力精华基本上都卖铜了,别灰心,这个铜的用处在这,分解极效魔力精华一个装备要7500铜,分解多了铜也用的很快,没铜怎么分解装备,花钱买?错,那就错过了我们的初衷,不花钱玩游戏,所以没铜的最好办法就是现在最没办法的办法,靠中级强效挣,不过,如果今后魔力精华的市场如果好了,中级强效还会有人来用银币收,那我也不介意卖给他们,嘻嘻…这时候我们的号基本上也快满级了,边升级边挣钱,这个方法还不错吧,其实每天除了练级,你一定会有朋友叫你过副本,这副本奖励些也可以卖钱,只是现在朋友都不怎么来了,走了的走了,卖号的卖号,我没事就过点小副然后刷魔力精华,旁边是我的总资产,还有,玩这个游戏,吸引我的一个地方就是农场,前几年农场很流行,我也是因为这个才进入到这个游戏的,之前说的材料这里有用处,不过,需要你有一定资金,我是这么做的,自己200金建个国家,把皇宫三个材料厂分别建到8级,之前攒的材料一点点的在自己国家生产,一半攒着升级农场,一半捐给国家,以后可以用这些储备建造别的建筑,好了,我玩了这么久除了之前花了200元,剩下的都没花钱。
帝国时代1攻略
帝国时代1·攻略(可保你所向披麻!)《帝国时代》的内涵丰富,共包括12个种族不同的文明。
在此向大家介绍一下随机地图模式下(陆地、征服制、完整科技)的联机对打游戏攻略。
石器时代(Stone Age )一、战略目标:1、建造粮仓,采集粮食;2、建造仓库,采集木材;3、升级市中心到工具时代二、发展过程:1、首先点击市中心,生产村民;2、派2个村民修建2座房屋,另外1个去寻找粮食;3、一旦找到了粮食,立即修建粮仓,并集结8个村民采集粮食;4、生产4个村民在市中心附近采集木材;5、一旦木材达到120,立即在森林附近修建仓库,采集木材;6、一旦粮食达到500,立即升级市中心;7、将6个采集食物的村民转移到伐木的工作上来;8、让伐木的村民修建2座房屋以备人口的增加;(村民12人:伐木10人,采集粮食2人)工具时代(Toolage )一、战略目标:1、建造市场,耕种农田;2、建造兵营和箭营;3、派弓箭手去探路并组织第一次进攻;4、升级市中心到青铜器时代;二、发展过程:1、升级市中心到工具时代后,首先点击市中心,生产村民;2、让2个采集食物的村民建造市场,并在市中心附近耕种农田;3、生产6个村民耕种农田;4、生产2个村民在合理位置建造2座房屋、1座兵营和2座箭营;5、让这2个村民寻找金矿,建造仓库,采集金矿;6、生产8个弓箭手,派4个去探路,一旦找到敌人,组织攻击;7、一旦粮食达到800,立即升级市中心;8、让采集金矿的村民修建5座房屋以备人口的增加;9、升级市场中伐木和耕田;10、升级仓库中弓兵护甲(村民20人:伐木10人,耕种农田8人,采集金矿2人)青铜器时代(Bronze Age)一、战略目标:1、建造政府、市中心;2、建造炮车营;3、派战车弓兵、弓箭手和炮车组织第二次进攻;4、升级市中心到铁器时代;二、发展过程:1、升级市中心到铁器时代后,首先点击市中心,生产村民;2、升级市场中的轮子1、伐木2和耕田2;3、升级仓库中弓兵护甲2;4、生产10个村民在合理位置建造建造政府、市中心和炮车营;5、再让其中2个村民耕田,3个村民采集金矿,5个村民伐木;6、生产14个战车弓兵,2辆炮车,攻击敌人;7、一旦粮食达到1000,黄金达到800立即升级市中心;(村民30人:伐木15人,耕种农田10人,采集金矿5人)在这个时刻您可能已经赢了。
realmdefense境界守卫傲洛城堡攻略
realmdefense境界守卫傲洛城堡攻略1进入游戏后可以看到当前已经闯关的关卡,在下方可以显示任务、商店、英雄等。
2进入战斗后可以看到已经建好的防御塔,点击防御塔可以升级防御塔,这样可以提高伤害。
3在空地上还可以新建要放置的防御塔。
4然后可以点击右侧的骷髅图案,开始攻击第一波敌人,攻击完第一波敌人后获得的金币可以在左上角显示。
5当有足够金币时,可以继续升级塔防或者新建更多的防御塔,然后点击骷髅图案继续攻击下一波敌人。
6总结:以上就是realm defense全攻略。
大帝国CG全攻略
大帝国CG全攻略大帝国CG全攻略有攻略难度的图片才会加注解,其他的一般不注明,一般而言,人物有时候打不出事件,是要将人物和男主角东乡配置在一起进行过战斗才能引发事件1 2 3 401 五藤ミサキ(自动获得)平贺津波(H1,点击该人物事件获得)平贺津波(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)ローザ.イスパーニャ(H1,点击该人物事件获得)02 ローザ.イスパーニャ(H2,CORE编)南云圭子(H1,点击该人物事件获得)南云圭子(点击该人物事件获得)帝(点击富岳退治获得)03 帝(H2,CORE编)日本帝国(自动获得)ハニトラ(H2,北京攻略后点击事件获得)ハニトラ(H1,自动获得)04 山下利古里(H1,触发山下被敌围困,东乡营救成功后点击事件获得)山下利古里(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)山下利古里(H3,CORE编,注意灭亡日本三回合后,才会有该H事件发生,因此如果要把日本放在最后一个灭亡的顺序上,最好还留有两个其他势力的星域,否则游戏自动结束,无法收到该CG)古贺ひとみ(H1,需要古贺在交战中受伤,下一回合攻击中触发其变身为狂战士,之后点击该人物事件获得)05 古贺ひとみ(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)小泽祀梨(H1,点击该人物事件获得)小泽祀梨(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)キャシー.ブラッドレイ(H1,点击该人物事件获得)06 キャロル.キリング(H2,CORE编)キャロル.キリング(H1,这张CG很难出,其条件有二,东乡的妻子以及道格拉斯不能和东乡以及キャロル有任何联系,还需キャロル和东乡共同出战三回合,才能触发事件,并不需要キャロル与东乡配置在同一战斗星域并被击沉。
一般情况下,我是在日本化路线上,没有触发CORE 叛变的前提下收得该CG的,也即彻底排除了东乡妻子以及道格拉斯,以最大限度地满足触发条件)スカーレット(H1,选择非日本化路线,在灭亡英、苏、美三家势力其中的两家以后,スカーレット会在我方作战前线出现,用东乡三次出战并击破スカーレット后,会捕获スカーレット,点击该人物事件,并选择第一个选项后,接着登用スカーレット,然后用东乡与スカーレット一同出战一次,会有スカーレット的第一张CG,再出战一次,就会有这张CG出现,不需要在防守战或者灾害战中作战三次)帝(H1,日本化路线,第三次授勋以后,自动获得)07 结局五(日本化路线,没有进入真结局)结局三、结局四(非日本化路线,没有进入真结局)女官(H1,日本化路线,第四次授勋以后,自动获得)五藤ミサキ(H2,日本化路线,承接H1后,点击该人物事件获得)08 真希&スカーレット(参考スカーレットCG攻略,其第一张CG即为此张CG)スカーレット结局(非日本化路线,没有进入真结局,并且スカーレット与东乡出战的次数达到三次以上)ミクロリータ(H1,打下密克罗尼西亚之后,点击相关事件,并且在打下夏威夷之前,占领马尼拉、马来、四国、拉包尔,进而点击完女神及其父亲的相关事件,女神父亲现身后,再攻克夏威夷,点击南海大决战事件,女神父亲加入以后,聆听其忠告之后,可以触发这张HCG,注意在CG选项上要选择第二个,否则游戏会莫名其妙Game Over,如果没有在打下夏威夷之前,点击完相关事件,那么夏威夷被攻克后,女神及其父亲的选项全部消失,CG永远无法打出)09 帝(自动获得,占领10个星域会有第一张CG出现,占领20个星域会有第二张CG出现)ジェームス.品子(点击该人物事件获得)结局一、结局二(结局一,日本化路线,进入真结局,结局二,非日本化路线,进入真结局)柴神(自动获得,占领10个星域以后,会有这张CG出现)10 明石大佐(点击该人物事件获得或者自动获得)东郷毅(自动获得)五藤ミサキ(H1,日本化路线后,攻下两个星域,点击该人物事件获得)东郷&スカーレット(非日本化路线,自动获得)11 结局七(非日本化路线,没有进入真结局,没有完成东乡妻子的相关剧情)帝&柴神(日本化路线,自动获得)ジェームス.品子(H1,点击该人物事件获得)フェム.ベコ(H1,点击该人物事件获得)12 フェム.ベコ(H2,CORE编)ドクツ第三帝国(自动获得)ED8(元首线结局,就是在德意志失去北非之前,打下苏伊士,然后与德意志的北非领土接壤,或者在苏维埃攻克柏林之前,打下莫斯科,均可进入元首线,德意志与我方平分天下后,随即开战,在十五回合和三十回合之内打到与柏林接壤的那个星域,之后退守大本营,坚守三个回合,就可以获得这张CG)レーティア.アドルフ(H1,在柏林陷落之前,点击邓尼茨相关事件两次,并答应她营救元首的请求,在把元首和宣传相营救回日本之后,点击元首以及邓尼茨相关事件获得)13 レーティア.アドルフ(H2,CORE编)レーティア&デーニッツ(H1,元首与东乡完成H1的剧情,元首与邓尼茨完成H1、H2的剧情后,东乡完成与宣传相的H1剧情,就可以触发该CG)グレシア.ゲッベルス(在把元首和宣传相营救回日本之后,点击该人物事件获得)グレシア.ゲッベルス(H1,承接前面的C**击该人物事件获得)14 エルミー.デーニッツ(选择与德意志、意大利结盟后,自动获得)エルミー.デーニッツ(答应邓尼茨营救元首的请求,在把元首和宣传相营救回日本之后,自动获得)アルビルダ(H1,在21-23回合之内,击败并俘虏アルビルダ后,点击该人物事件获得,注意,如果将人物放置三个回合不理,那么她将消失在宇宙之中,成为海贼女王,我方将永远无法使用这个人物)アルビルダ(H2,点击该人物事件获得)15 キングコア&プリンセス(H1,触发CORE路线后自动获得,即从夏威夷直接打下USJ,静等几个回合,那么CORE将会造反,游戏开启CORE路线)CORE(触发CORE路线后自动获得)CORE(触发CORE路线后自动获得)サフラン.ヴェーダ(H1,点击该人物事件获得)16 サフラン.ヴェーダ(H2,点击该人物事件获得)エルミー.デーニッツ(在把元首和宣传相营救回日本之后,并登用元首之后,点击该人物事件获得)トリエステ.シュテティン(H1,元首线,希姆莱设计杀害曼施坦因后,该人物自动来投,东乡与该人物一同出战三次之后,点击该人物事件获得)トリエステ.シュテティン(H2,CORE 编)17 のぞみ(H1,打下夏威夷后,自动获得)のぞみ(H2,灭亡阿兹特克哈尼帝国后,点击该人物事件获得)メル.ト.ラディン(H1,退治土耳其的妖怪以后,东乡和该人物共同出战一次后,点击该人物事件获得)朽木.イザベラ(H1,在打下密克罗尼西亚后,把从夏威夷前来进攻的朽木击破并俘获,打下USJ后登用该人物,点击该人物事件获得)18 福原いずみ(H1,日本化路线,点击该人物事件获得)福原いずみ(H2,日本化路线,爱国狮子团叛乱平定后,点击该人物事件获得,注意,如果不在爱国狮子团叛乱前,点完该人物事件,则该人物将参加爱国狮子团叛乱,最终离队)コアイ.マラル(H1,在30回合前占领阿拉伯、夏威夷、切尔诺贝利三地任意一处,触发兰斯乱入以后,灭亡元,捕获并登用该人物,并点击该人物事件获得)人类统合组织ソビエト(自动获得)19 宇宙のひみつ(进入真结局路线后自动获得)おっぱい神社(占领星域后,修建神社后,点击相关事件后获得)パンツ遗迹(占领星域后,修建遗迹后,点击相关事件后获得)三国同盟パーティ(元首线,德意志灭亡英美后,自动获得)20 キングコア(CORE编)キングコア(CORE编)キングコア(CORE编)プリンセス(CORE编)21 ED9(CORE编结局)リンファ(H1,点击该人物事件获得)リンファ(H2,点击该人物事件获得)リンファ(CORE编)22 ランファ(H1,点击该人物事件获得)ランファ(H2,点击该人物事件获得)セーラ.ブリテン(H1,强袭苏伊士,俘虏前女王后,在英国还剩下伦敦一城的情况下,触发前女王相关事项,接着攻下伦敦,前女王会劝降女王,女王加入,并在和东乡配置在同一作战区域的前提下被击沉,随后静等若干个回合,就会有该CG 出现)セーラ.ブリテン(H2,没有强袭苏伊士,而是打下马达加斯加,迫使前女王返回英国,之后触发星之门剧情,进入真结局路线后自动获得)23 セーラ.ブリテン(H3,CORE编)マリー.ブリテン(H1,点击该人物事件获得)マリー.ブリテン(H2,进入真结局路线后,点击该人物事件获得)エイリス帝国(自动获得)24 エリザ.ブリテン(进入真结局路线后,点击该人物事件获得)クリオネ.アルイメン(H1,攻打阿拉伯时,手中资源不到10000,之后登用该人物,并点击该人物事件获得)クリオネ.アルイメン(H2,点击该人物事件获得)クリオネ.アルイメン(H3,点击该人物事件获得)25 若草会(自动获得)ドロシー.ノイマン(H1,灭亡CORE或者消灭变身的罗斯福后,点击印第安部落事件,点击该人物事件获得)フリス.ハルゼー(H1,点击该人物事件获得)ララー.マニィ(H1,攻克马尼拉后,点击事件获得)26 クー&ハンナ(H1,CORE叛变或者罗斯福变身后,接纳若草会的逃亡者クー,然后在CORE路线速战速决,两回合之内攻下芝加哥,或者在罗斯福变身暴走路线中灭掉美国,救出汉娜,然后让伪娘出战一回合,并答应他借用一万资源的要求,就可以打出这幅CG)クー&ハンナ(H2,答应伪娘的要求后,承接H1后,点击该人物事件获得)ハンナ.ロック(H2,CORE编)ハンナ.ロック(H1,该人物登用后,和东乡共同出战一回合,点击该人物事件获得)27 ドロシー.ノイマン(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)ウーシャ(H1,在攻克印度咖喱后的15回合之内打下仙女座星域,点击该人物事件获得)デガナウィダ(消灭CORE以及美国后,点击印第安部落事件,点击该人物事件获得)マリー.ブリテン(H2,CORE编)28 ヴィスベル(H1,从商会雇佣该人物后,点击该人物事件获得,如果只用其出战,不点击事件的话,该人物作战次数满之后,将会离队)パルプナ.カラード(H1,强袭苏伊士,俘虏前女王后,进攻南非捕获该人物,点击该人物事件获得)リーザ.リットン(H1,攻克夏威夷后,点击事件获得,如果不及早点击该事件,随着主角进攻苏维埃,该人物将会困在苏维埃,事件将会消失)アルプス(H1,从商会雇佣该人物后,让其在三次进攻战中被打爆,点击该人物事件获得,如果只用其出战,不点击事件的话,该人物作战次数满之后,将会离队)29 イタリン共和帝国(自动获得)ムッチリーニ.ベニス(1、攻下大罗马后,点击事件获得,2、CORE编)ムッチリーニ.ベニス(H1,点击该人物事件获得)ムッチリーニ.ベニス(H2,CORE编)30 ユーリ.ユリウス(H1,点击该人物事件获得)ユーリ.ユリウス(H2,点击该人物事件获得)ユーリ.ユリウス(H2,CORE编)マウマウ(H1,打肯尼亚时没有击破该人物,登用该人物后,点击该人物事件获得,此人物为真结局的关键人物之一)31 マウマウ(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)ユーリ.ユリウス(元首线,注意千万不能走北线——从西伯利亚杀向莫斯科,尽管攻克莫斯科会进入元首线,但是北非以及大罗马将会成为英国的领地,意大利亚已经灭亡,这张CG一定出不来,要走南线,从越南杀向苏伊士,和隆美尔会师以后,意大利亚没有灭亡,才会有后来平胸的凯撒顶替大波的墨索里尼成为大罗马的领军者,进而有这张CG 的出现)シャルロット.バルトネー(H1,元首线,而且还要日本化,一定要走南线,在打下苏伊士的下一回合里,马达加斯加发生暴动,夏洛特会被士兵凌辱,这这时候打下马达加斯加,然后登用该人物,并用该人物出战一回合,点击该人物事件可获得,这是最难打出来的一张CG,元首线,日本化,德国灭亡前要推到苏伊士)シャルロット.バルトネー(H2,元首线,日本化,和德意志开战后,30回合以内要推到巴黎,点击该人物事件可获得,否则游戏就会结束)32 シャルロット.バルトネー(H3,CORE编)ラスシャラ(H1,日本化,并且要在打下马尼拉的三回合之内攻克马来之虎,否则该人物会被蹂躏致死,还不能走元首线,一走元首线,就算选择了日本化,该人物也不会触发CG事件)ラスシャラ(H2,日本化,攻克伦敦后,点击该人物事件获得)人类统合组织ソビエト(自动获得)33 ロシアン王国贵族(自动获得)カテーリン&ミーリャ(打下卡特琳格勒后,自动获得)ビッグ.ゾルゲ(和苏维埃开战,并攻克古拉格群岛后自动获得)ミール.ゲーペ(H2,CORE编)34 カテーリン(攻克卡特琳堡后,自动获得)カテーリン&ミーリャ(H2,CORE 编)リディア.ロコソフスキー(H1,击该人物事件获得)ミール.ゲーペ(灭亡苏维埃后,选择无罪判决,打赢特殊战以后,点击该人物事件获得)35 カテーリン&ゲーペ(自动获得)ウナギ.バンラー(H1,点击该人物事件获得)リュウコ.バンラー(H1,点击该人物事件获得)冬将军スノー(H1,点击该人物事件获得)36 カテーリン(灭亡苏维埃后,选择无罪判决,点击该人物事件获得,这是真结局的达成条件之一)リュウコ&ウナギ(H1,灭亡苏维埃后,卡特琳进入,萝莉狂博士加入,ウナギ以及リュウコ的个人剧情全部完成,点击萝莉狂博士的事件可以得到这张CG)冬将军スノー(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)ハルマ.エウンドラ(H1,打阿拉伯时,资源不足10000,香蕉魔术师以及其妹妹加入,登用魔术师后,让他出战五次,点击妹妹相关事件后,再要魔术师战斗一回,点击该人物事件获得)37 レディゴローン(H1,这张CG更加是打到吐血,登用魔术师后,不去点击妹妹的事情,而是让魔术师在进攻战中被击毁一次,魔术师由男变女,并且以女性姿态战斗五次,才出现相关人物的新选项,还要用其参与一次攻略战,在事件里选取第一个选项,就可以获得该CG,不过魔术师的意识最终被身体的原主人驱赶掉,其军籍被取消,如果选第二个选项,则魔术师又变回男的了)怪獣姫トルカ(H1,打四国时,没有选择打大怪兽,打下四国后,点击该人物事件获得)怪獣姫トルカ(H2,CORE编)夕张(H1,夕张与主角出战一次后,在接下来的侵攻战中被打爆,如果元首和美国的诺曼此时已经加入,那么夕张就可以修好,修复夕张后,点击该人物事件获得)38 ラムダス(1、真结局,2、元首线)ラムダスクイーン(真结局)マウマウの神様(完成マウマウ剧情后,点击マウマウ事件,这是进入真结局的重要条件之一)カレー少女(占领星域后,修建咖喱店,修建到第四个,会有一张CG,修剪到第五个,会有另一张CG,此外还要在进攻印度咖喱时,对咖喱店进行调查)。
帝国全面战争攻略
帝国全面战争攻略1. 引言帝国全面战争是一款由Creative Assembly开发的策略游戏,该游戏以18世纪欧洲为背景,玩家可以选择扮演不同的国家领导者,通过经营和战争来建设和扩张自己的帝国。
本文将为玩家提供一些关于帝国全面战争的攻略和技巧,帮助玩家更好地进行游戏。
2. 初始选择在开始游戏之前,玩家需要选择一个国家来扮演,每个国家都有不同的特点和玩法。
对于新手玩家来说,建议选择一个相对容易的国家,例如英国或法国。
这些国家在起始阶段拥有较强的经济和军事力量,可以为玩家提供比较平稳的游戏体验。
3. 经济和财政在帝国全面战争中,经济和财政管理是非常重要的。
玩家需要注意以下几点来提升自己的经济实力: - 建设和升级经济建筑:在各个城市中,玩家可以建设不同类型的建筑来提升经济收入。
首先要优先建设农业和工业建筑,以增加农业和工业产出。
同时,还要考虑建设贸易港口和市场,以提高贸易收入。
- 调整税率:玩家可以通过调整税率来控制人民的幸福度和税收收入。
若幸福度过低,可能会导致人民的不满情绪,从而影响税收收入。
因此,玩家需要根据实际情况调整税率,平衡人民的幸福度和税收收入。
- 外交关系:与其他国家保持积极的外交关系也是提升经济的一种方式。
玩家可以与其他国家签订贸易协议和建立联盟关系,以提高贸易收入和获得外部支持。
4. 军事和战争在帝国全面战争中,战争是不可避免的。
以下是一些关于军事和战争的攻略和技巧: - 建设军事建筑:在各个城市中,玩家需要建设军事建筑来招募和训练军队。
不同类型的军事建筑可以招募不同种类的军队。
因此,玩家需要根据实际需要和战略来选择建设哪些军事建筑。
- 战略部署:在进行战争时,战略部署是非常重要的。
玩家需要合理安排自己的军队,选择适当的阵型和战术,以应对不同的战场情况。
同时,还要考虑地形和天气等因素对战局的影响。
- 外交和联盟:在战争中,与其他国家建立联盟关系也是一种有效的战略。
玩家可以与其他国家建立联盟来共同对抗敌人,或者利用外交手段削弱敌人的实力。
帝国战争必备攻略 帝国战争技巧攻略大全-聚侠网
帝国战争必备攻略帝国战争技巧攻略大全-聚侠网
QQ帝国战争秘籍攻略:
1、游戏中按住空格键移动鼠标,可以对部队进行框选,对部署部队更佳有利
2、游戏中的粮草非常重要,如果粮草不足,建筑生产速度和防御能力将会大大下降【炮塔的攻击速度会大幅下降】,所以大家要注意,这也可能成为战斗过程中的决胜关键。
3、在战斗过程中只有摧毁了总部,伐木场,采矿场,木材仓库,矿石仓库,这些建筑才能获得资源,所以大家在战斗时要重点进攻这些建筑,才能掠夺更多的资源。
4、点击战场可以搜索适合你进攻的敌人。
5、双击1个兵种会把周围的同类兵种一起选定。
6、把鼠标移动到空地上,按空格可以解除选定的部队。
7、如果自己被其他人攻打了,建筑被拆了也不用着急,上线之后会自动修复,要是被破坏的程度过于严重还会进入保护期。
8、每个兵种之间具备相克关系,在生产兵种时可以查看,部署的好会让战斗事半功倍哦。
9、5分钟之内的建筑建造,可以免费立即完成。
10、升级城堡不仅能增加您的部队人口,还可以增加作战时部署部队的人口上限
11、在医院中课可以治疗受伤的士兵,同时在医院中也可以将不需要的士兵解雇。
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帝国全战役图文攻略
入门部分 从游戏的角度而言,这部作品比较类同于地下城市建设+即时战斗的风 格
游 戏 整 体 的 操 控 没 有 太 复 杂 的 地 方 。 WA S D 则 是 四 向 移 动 镜 头 , Q E 则 是左右旋转镜头。其余的操作玩家可以通过鼠标左右键来完成。 大部分情况下,玩家需要右键点击建筑或者人物,通过打开的菜单进 行相应的特殊动作。同样鼠标右键则是人物的移动和攻击命令的进行
第二种则是抓龙模式,这个也是以积分进行相应的计算
下面我们来从山丘之王这个模式来说明一下这个游戏的基本操控
玩家可以通过鼠标缩放镜头来更改你的地图视野。通过点击地图上的 区域图标来进行相应的动作。而游戏开始之初,有一定的区域封锁时限 在该时限内,玩家本据点是处于绝对的安全点的。而切换到管理建设 模式下,玩家可以建设已经解锁的资源和怪物。当然建设必须与你初始的
的魔法值够就可以释放
玩家的英雄死亡之后,在一定时间之内会自动在本据点复活。所以战 斗之中你可以放心让你的英雄带着一队人马去冲锋砍人 但是在英雄死亡的这段时间内。玩家无法召唤任何工人或者使用任何 魔法。 在游戏进程中,外来的敌人英雄部队是会从不同的地方进入的,譬如 地下城的外界出又和临时出现的梯子。外界出又无法被破坏,故玩家务必 要在出又附近布置一些警戒部队来预防敌人的偷袭。而临时的梯子将在第 一波英雄进入被消灭之后,可由你的攻击部队破坏并且永久断绝此处的敌 人进入。但是梯子被破坏之后,还会有其他的临时梯子在别的区域突然出 现。玩家可以随时缩放地下城地图观察梯子标签来寻找这些地方 建筑物的解锁需要玩家通过完成游戏的成就系统(譬如杀死特定怪物或 者一定数量的敌人,收集足够的资源;建设足够的陷阱等等),从而获得技 能点解锁相应的兵种和建筑物 不过在战役模式下,玩家可以通过打通一些废墟建筑物,并且派遣工 人修复激活的模式来获得该建筑物的建造许可。不过新兵种的建造许可一 般还是需要在所谓的地下城索引分菜单下,使用技能点解锁
帝国时代3——第一幕剧情攻略
样就可以得到在这片地区北面的另一块金矿。派遣一个骑兵去侦察一下地 形,看出敌方主要方向进攻在南方,而敌人的基地就在东面的高地上,于 是集中兵力控制南面的路又,用榴弹炮摧毁东南面的码头,这样可以获得 中部海岸线高地上的又一块金矿,长矛兵配合弩兵一路打到敌方西面基地 外围,使用6门榴弹炮集中轰击围墙,一轮齐射围墙就坍塌了,敌军的基地 内部没有多少兵力,摧毁指挥中心和城镇中心即可过关。 任务5 the circle of ossus欧萨斯派别(保护不老泉的军阀势力) temples of aztec阿兹台克的神庙 任务背景: 阿兹台克地区受到西班牙围攻,mongan带着他的人去解围,希望阿兹 台克人能告诉他月亮湖的地点。他们在丛林边缘看到白色的老虎攻击人, 这是他在壁画中看到的景象,因此月亮湖就在不远处。 主要任务: 在阿兹台克地区建造贸易站 建立城镇中心 至少保住一个神庙不被西班牙人摧毁 找到并摧毁西班牙人的城镇中心 次要任务: 营救阿兹台克囚犯 尽可能的保住更多的神庙 主城外激烈的战斗。 mongan在任务开始带领一支小分队进入阿兹台克地区,杀了途中几个 敌军之后,可以顺利的在村子南面建立贸易站,然后就有一辆己方的船送 来带篷马车,建立城镇中心,同时西班牙人也对村子周围的3个神庙展开进 攻,由于兵力不足,保住最近的一个神庙就可以了,等到升到第三级以 后,使用经验点从母国运兵过来(诸位在玩任务之前应该先进入母国的码头 升级和整理一下有关的卡片,选择一些较有使用价值的货物),敌方会持续 不断的展开进攻,如果神庙的生命值较低,那么就必须采集一些黄金对其 进行修理。有了3门野战炮和若干骑兵以后,防守相对轻松,之后可用榴弹 炮摧毁压制出兵的西班牙城堡,这时会有大批阿兹台克的部队从西面到 来,控制住中央地域,如果有时间,可以逐一消灭周围一些采矿点的西班 牙军队,然后可使采矿的奴隶变成军队。 由于这一局阿兹台克的部队相当多,针对西班牙基地的进攻十分简 单,榴弹炮轰开城门以后部队即可一拥而入,摧毁西班牙城镇中心后任务 完成。 任务6 right where we stand身在何处
帝国区空代任务攻略整合版
帝国区空代任务攻略整合版帝国区空间代理人任务攻略粉红鱼雷打水沟-aboutqwer出品为蓝奇儿而战2021-3-26,感谢那些已不在的前辈^^注意:1)如果“新表1”与后面原来的“1表”、“3表”有冲突,原则上以“新表1”为准。
不过如果2)由于内测时间紧迫,G的帝国区固定考古空间,没有考察各个空间可以进入的最大船只型号3)没有注明可以进入的最大船只型号的空间,基本上都是战列舰可以进入。
(不排除有一些本4)不知道是内测的时候没有注意。
还是内测后还更改了一些地方的名称翻译。
很有可能有些地5)凡是只有人物名称,没有其他的如军团、部门、等级之类的信息的人物,基本均为任务的剧6)本次更新没有收录0.0地区的代理人。
已知的0.0地区代理人将在进一步核实后在下个版本中7)本次更新没有收录新手任务代理人以及0.8/0.9的代理人空间。
即那些在新人出生空间站附近8)BS=战列舰BC=战列巡CR=巡洋舰DESTY=驱逐舰FF=护卫舰由于时间和精力有限,难免里面会有一些错误。
希望大家原谅。
N64:NGC:Wii:she万岁万岁万万岁:其实,如果有一艘速度快的船。
可以用他进取查看空间里面的怪的组成,还是比较安全的。
游戏中可加入“风之歌考古频道”,那里有各个地区的人。
如果有任务困难,可以去那里询在现在的版本。
大家可以通过星图---〉世界星图控制面板---〉星图项目---〉形体着色方案里在实践的基础上进行了一些更新,主要是难度和任务物品方面。
又:有的代理人有两个名字是因为总揽和任务框中名字不同,NC的GT翻译。
又:褐色非故事线的不给势力声望而且可以重复做又:C族详细版,正在奋力冲击A族空代,MG声望已经悲惨无比了,希望有人可以继续剩下一又:并未收入新手星系附近的空代和0.0地区的空代任务又:也没有各国数据中心的空代任务,数据中心都是收各族对应海盗铭牌的aboutqwer:本表基于前人收集的信息,收录并完善了欧克勒恩星域的空代任务,对于C族的新手星系附近完善了一些前人未完成的地方,对C空代任务说明进行了优化,统计各物品的需求又:感谢灰羽幻、N64、NGC、Wii、she万岁万万岁以及未署名的各位前aboutqwer写在09-11-21的话:总算完成了,在低安刷任务还真的是不安全,而且科诺巴纳拉的任务难相对C空代,A空代难度更大,但奖励更高。
钢铁帝国——浅谈三个时代
钢铁帝国——浅谈三个时代 和很多⼈⼀样,我是从全战区转战到帝国区来的,开始上⼿的时候觉得帝国荣耀的画⾯和操作有点让⼈郁闷,不过好好玩⼀下,其实还是⼀个挺不错的游戏。
罗马的确是⼀个很优秀的游戏,能抵得住这种压⼒做出来的帝国荣耀,⾃然有他的过⼈之处。
帝国荣耀做的最好的地⽅之⼀,就是科技树!这是很重要的⼀点,科技树贯穿整个游戏,了解了科技树,就很容易明⽩:如何补充兵⼒,如何建商船,商路,如何和平演变,政体选择,怎么弄出三段击,怎么⽤l i n ef o r m a t i o n和s q u a r e f o r m a t i o n这两种新阵法等等,我想这都是⼀些⼤家最关⼼的问题吧,本⽂主要讨论帝国荣耀的科技树,个⼈认为只要明⽩了科技树,就能完全明⽩这个游戏怎么玩了,所以题⽬叫超级攻略…… ⾔归正传!科技树主要有四个分枝,分别是:R e s o u r c e B r a n c h(资源),M i l i t a r y B r a n c h(军事),P o l i t i c a l B r a n c h(政治),C o m m e r c i a lB r a n c h(经济)。
资源可以提⾼原材料,⼈⼜等的产出;军事关系到军队问题,政治关系到S y m p a t h y p o i n t s(本⽂意译为友好度),这样就很好理解,当⼀个国家对你的友好度达到100时就和平演变成功了,嘿嘿。
经济关系到钱。
这⾥主要有三个时代,下⾯我们分时代分不同分⽀来说⼀下科技树。
T h efir s t e r a(第⼀个时代) 资源:1.F o o d P r e s e r v a t i o n(⾷物储藏),完成后可以造w a r e h o u s e(粮仓),可以将(有粮仓的)城市每个回合没被消耗的粮⾷储存起来。
2.C i r c u l a r S a w(圆锯),完成后可以造S a w M i l l s(伐⽊⼯⼚),使原材料的产量增加50%。
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帝国荣耀-完全攻略
游侠会员libo4452原创,转载请保留署名!
连续奋战了两天两夜这个游戏,现在就大家关心的问题放出这个完全攻略:
1.在战役模式下可以选择两种胜利方式,一种是征服全部地图,一种是获得胜利所需的荣誉点,相信大家都是玩中世纪和罗马过来的,对这个应该不会陌生,那么我们就选择征服全部地图,然后再往下就是选择国家,就目前的情况看只能选择英法俄普奥这五大列强,但除了五大列强,游戏中尚还有西班牙,丹麦和土耳其这样的二流强国和诸如汉诺威,萨克森和皮特蒙德这样的德意城邦国家,为了没有后顾之忧让我们选择英国来进行游戏,点击米字旗,他会告诉你你的国家拥有四个省份和三个港口,接下来再点下一步.
2.经过漫长的等待后终于进入了游戏主画面,在你面前平铺着一张地图,你很容易就能找到你的国家,就是孤悬在欧洲大陆之外那一片火红的岛屿,点击你的领土,会显示他的名称,他们分别是英格兰,苏格兰,威尔士和爱尔兰,而帝国的首都伦敦就座落在英格兰,地图上以一只威武的狮子来表示,这里就有一个和全面战争系列截然不同的地方,那就是许多关建性建筑只能在首都所在的省建造如兵营,而附属省份能够修建的基本上都是生产建筑,只有一种情况例外,那就是该附属省份是被你吞并的国家首都所在地,接下来让我们浏览一下操作面板,在屏幕最上方显示有帝国的资源,他们分别为货币,建材,人口和食物,依次点击他们会显示该资源的生产和消费情况,而图标后面的数字则是该类资源的囤积量,这四种资源中食物比较特殊,你的部队每回合都会消耗食物,如果供应量小于需求量他们就会消耗库存,至于供应断绝部队会不会饿死我没试过所以也不知道,但大家最好保证供大于求,在资源栏右边是系统选项,再往右是科技面板和财务报表,科技面板下面我会单独提到,而财务报表我从来不去看它,点击你的省份,在屏幕下端中央位置会显示已完工和未完工的建筑,IG里造好的东西似乎不能拆,或者是我没发现,在建筑一览的左边可以发布建造建筑物和征召部队的命令,而在右边则可以察看情报,下达外交指令,完成世界奇迹,研究新技术以及进入下一回合,这里的完成世界奇迹和荣誉骑士中的类似,都是达成它要求的条件后便可得到某一方面的奖励.
3.好,先让我们看一下国际情势,在资源栏下方显示有同你关系在亲密和仇视方面排第一和第二的国家,仔细一看,英国的敌人是比利时?(其实是荷兰,当时比利时和荷兰为统一的尼德兰王国)和丹麦,而可以利用的对象则是汉诺威和西班牙,这里我要说明选英国才有完美开局的第二个原因,在本游戏中兼并别国不一定要用战争手段,只要你能和某一国的关系达到百分之百亲密,就可对其进行和平演变(五大强国除外,但西班牙和丹麦这样的二流强国也是可以演
变的),而英国同汉诺威提升关系十分简单,因为英国皇室就出自汉诺威,而西班牙虽然演变起来比较困难,但只要可以和他保持良好关系,便等于将自己的军力翻了一倍,因为之后我们真正要对付的敌人是法国,对,就是那群把国王送上断头台,让暴民执掌权杖的高卢人,他们妄想颠覆欧洲所有尊贵的血液,不过不久我们将倡导一个联盟来对付这群穷泥腿子,而西班牙人会为我们打头阵,光荣属于英格兰女皇!
4.进入外交界面,你会发现倡导一个联盟要比你想象的艰难,在没有相应的外交升级之前,你可供选择的只有发起反对某一国家的同盟,对某一国宣战(你也可以不宣而战,如果你想被围攻的话),和某一国磋和以及一般意义上的结盟,研究了相应科技后,会多出双边贸易,军事过境
,亲善外交(说白了就是砸钱)等选项,由于本作中外交的互动性很强,你可以边打仗边拖人下水,当然外交最大的意义是和平演变,不过在提高友好度的具体操作上必须灵活多样,因为也有用钱买不通路的时候,在这种情况下你可以低价出售建材和食物,签订一些无实际意义的盟约,就像现在行贿送烟送酒送车送房送旅行套票送升学机会就是不送现金一样,把对方哄开心就行,所以一开始和西班牙汉诺威结盟(注:别选成第一个),以后盟约到期也可以续盟.
5.虽然我先说的是外交,但实际一开始游戏强制进行的是科技研究,研究分为政治,军事,生产,贸易等几大类,在科技树上方有一道绿色的进度条显示你的研究能力,点击修改似乎可以把它换成现金,起初你的研究能力有限,所以应优先发展生产,贸易和外交这方面的科技,生产和贸易有助于国力的提高,外交可以加大和平演变的力度,至于军事,可以慢慢来,毕竟不打败英国海军就无法登陆英国(英国开局有两膄战舰),这里给一个大概的脉落:罐头生产-锯木场-基础医疗-帝国大学;远洋贸易;社会交际;兵役制度-基础步兵-基础骑兵......6.研究了某项科技后必须建造相应的建筑物才能把它投入使用,前面说过,很多重要建筑只能建在首都附近,另外要特别一提的是和平演变必不可少的大使馆以及建立贸易往来的商会是建造在别国的首都呃,建立商会后便可开通一条贸易路线并为你带来利润,但贸易路线会因为战争被切断,所以种田派的玩家还是背地里搞和平演变好了.
7.最后是本游戏的战争部分,把它放在最后是因为它并不出彩,和罗马比差了一截,独创的海战总让我觉得像放大版的海商王,指挥一队船不如指挥一条船,消灭敌军有生力量后必须围困敌国首都迫使对方降伏,这样就得保证大战后依然有充足的兵力围城,不然急死你,另外地面部队必须在研究战地医疗后才能补充,这是较高级的科技,所以初期只能练将(本作兵将分离),兵都是消耗品,战舰造了军港就能维修,目前我和平演变了汉诺威,武力占领了荷兰,依靠西班牙在南面吸引法军主力,而我则在围困巴黎,可以说日不落帝国已渐成雏形。
附录:
帝国荣耀国家介绍
这个是我凭大学历史的一点印象写的非官方介绍,可能不太准确,大家将就着看看
英国:我的最爱,当时的欧洲海权强国,自1588年击败西班牙无敌舰队后实力便蒸蒸日上,具有跨时代意义的工业革命也将首先在这里发生(上帝保佑吾王!)。
法国:我更喜欢叫它高卢,暴民的血腥之国,断头台因为罗伯斯比尔这个弑君者的名字而为欧洲大陆所知,而在大革命的喧嚣之中,更恐怖的科西嘉雄狮正在慢慢苏醒。
奥地利:哈布斯堡神圣罗马帝国的荣光已经不再,就是以梅特涅的天才手腕也无力回天,未来的德意志注定将被统一在铁十字下,或许只有你才能挽救这个欧洲最古老家族注定衰败的命运。
普鲁士:笼罩在条顿十字旗下,霍亨索伦的双头鹰看到了近乎真实的未来,让欧洲因德意志而颤抖只是时间的问题,骑士的后代们,你们需要的只是忍耐。
沙皇俄国:永远不被欧洲所接纳的痛苦,纠缠几代沙皇的世界帝国之梦,俄罗斯,难道你真得就只有冬天可以依赖?
无法选择的国家:
西班牙:末路的殖民帝国,但不要轻视它,瘦死的骆驼比马大!
葡萄牙:和西班牙同样的困扰,伊比利亚的出路,到底在哪里?
尼德兰(比利时,荷兰):骄傲的海上马车夫,开创了共和却又向皇冠低头(尼德兰革命是世界历史上第一次资产阶级革命,但革命后的共和国最终还是臣服于哈布斯堡奥地利)。
海尼森共和国(瑞士):或许真得没有哪个帝国可以征服这个永久中立国。
皮特蒙德:未来的撒丁王国,虽然名不经传,但却拥有和普鲁士一样的荣耀,1860年撒丁最终统一意大利。
汉诺威:英国皇室的故乡,也是我首先和平演变的独立国家。
丹麦—挪威:他们的祖先维京人曾入侵过不列颠,现在由它们来还债。
萨克森:在德意志诸邦的夹缝生存游戏中,萨克森学会了用实力说话。
瑞典:玩“哥萨克”的人难道不认识古斯塔夫-阿道夫,而查理十二将让北欧最后辉煌。
帕尔马:不看意甲谁认识它?
伦巴底:中古时期曾被查理曼大帝征服,现在则挣扎于奥地利的魔掌。
两西西里:如果不是阴差阳错,统一意大利的应该是它。
摩达维亚:摩达维亚让罗马尼亚人了解自由是靠自己争取的(这是唯一通过起义成功从奥斯曼土耳其帝国手中获得独立的罗马尼亚人国家)。
波兰:衰人一个,历史上三次被瓜分,二战又再次亡国(好像扯远了)。
奥斯曼土耳其帝国:又一只瘦死的骆驼,连俄罗斯都要让他三分。
埃及:马木鲁克的铁骑最终臣服于拿破仑的大炮(可参考历史战役中的金子塔之战)。
摩洛哥,突立斯,的黎波里:北非的海盗国家,黑胡子传说的源头所在。