小学学生电脑制作比赛方案
小学生电脑制作比赛细则(4篇)
小学生电脑制作比赛细则比赛名称:小学生电脑制作比赛主办单位:学校/教育机构参赛对象:小学生(可根据不同年级划分不同组别)比赛内容:1. 比赛时间:根据参赛学校/教育机构的具体安排,通常为一个学期内进行。
2. 比赛形式:参赛学生需要使用电脑进行制作,可以选择不同的软件或工具完成任务。
3. 比赛主题:可以根据实际需要设定不同的主题,如科学、艺术、环保、社会问题等等。
主题应简明扼要,使学生更有针对性的进行电脑制作。
4. 比赛要求:参赛作品应能够展示学生的创造力、逻辑思维、信息获取和处理能力等,同时要求参赛作品合法、无侵权行为。
5. 参赛作品形式:参赛作品可以是一篇文章、一段视频、一份演示文稿、一个网页、一个软件或游戏等等,具体形式可以根据参赛学生的年级和能力进行要求。
6. 参赛作品提交:参赛作品以电子形式提交,可以通过邮件、云平台等方式进行。
7. 评审标准:评审标准将根据比赛的主题和要求进行设定,包括创意性、技术水平、内容丰富度、表达能力等方面进行评价。
8. 奖项设置:根据参赛情况和评审结果,设立一、二、三等奖,同时可以设立优秀奖、最佳创意奖等特别奖项。
9. 颁奖仪式:在学校或教育机构内举办颁奖仪式,对获奖学生进行表彰,并进行展示活动,鼓励学生交流分享经验。
10. 比赛宣传:比赛前要进行宣传工作,包括制作海报、宣传栏、班级宣传等,以及在学校/教育机构的官方网站、社交媒体等进行相应的宣传。
以上为小学生电脑制作比赛的基本细则,具体细节可以根据不同学校/教育机构的实际情况进行调整和完善。
小学生电脑制作比赛细则(2)第一章:总则第一条:比赛目的本比赛旨在鼓励小学生发展计算机技术和创造力,提高他们在电脑制作方面的能力,培养他们的创新思维和团队合作意识。
第二条:比赛主办方本比赛由某某学校主办,负责比赛的举办、管理和评选工作。
第三条:参赛资格1. 参赛选手须为小学生,年级不限。
2. 参赛选手须组成一个3-5人的团队。
第十六届广东省中小学电脑制作活动方案
粤教信息函〔2014〕号第十六届XX省中小学电脑制作活动方案(初稿)一、活动主题探索与创新二、指导思想丰富中小学生学习生活,激发创新精神,培养XX能力,全面推进素质教育,培养有国际竞争力的创新人才。
三、活动时间2015年3月至6月(XX项目作品具体报送时间见报送要求).四、人员范围XX省全日制高中、初中、小学的在校学生。
(中等职业学校学生仅允许参加高中组“魅力岭南”学生创作项目的评选).五、项目设置本次活动分为“电脑作品评选"(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)两部分.根据不同学段中小学生的特点,本次活动按照小学组、初中组、高中组分学段设立“评选类项目”和“竞赛类项目”。
六、“评选类项目"作品分类、评比指标、省级奖项设置及相关要求(一)“评选类项目”的作品分类1.常规评审项目(1)小学组:电脑绘画、电脑动画、“健康教育"专项动画、电子板报、网页设计、创意设计;(2)初中组:电脑绘画、电脑动画、“健康教育”专项动画、“爱自然·爱科学”电子XX、网页设计、“魅力岭南”学生创作、创意设计;(3)高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、“健康教育”专项动画、“爱自然·爱科学”电子XX、网页设计、计算机程序设计、“魅力岭南”学生创作、创意设计。
2.“和教育”专项评审项目(1)小学组:“和教育”专项绘画;(2)初中组:“和教育”专项绘画、“和教育”专项手机动漫;(3)高中组: “和教育”专项手机动漫。
(注:凡“和教育”主题作品不参与常规项目选评)(二)评比指标及相关要求1.除“魅力岭南”学生创作及“爱自然·爱科学”电子XX两个项目外,XX项目作品制作的具体要求请参照XX电化教育馆《XX举办第十六届全国中小学电脑制作活动XX》(教电馆[2021]189号)中的相关规定执行(该《XX》可在上下载)。
2.创意设计(1)形态界定:运用图形、图像处理软件或计算机三维立体设计软件(如、、、3、、四维拓智等)创作的主题作品,作品应有一定的实际应用价值,能够体现作者的创意理念。
学校电脑制作比赛实施方案
学校电脑制作比赛实施方案一、比赛目的。
学校电脑制作比赛旨在激发学生对电脑制作的兴趣,培养他们的创造力、动手能力和团队合作精神,提高他们的实际操作能力和创新意识。
二、比赛时间和地点。
比赛时间定于每年的11月举行,比赛地点为学校计算机实验室。
三、参赛对象。
全校中学生均可报名参加比赛,每支参赛队伍由3-5名学生组成,每位学生只能参加一支队伍。
四、比赛内容。
1. 比赛主题,每年的比赛主题将根据当年的热点和学生的实际情况进行确定,旨在引导学生关注社会热点、培养他们的创新意识。
2. 比赛形式,比赛分为个人赛和团队赛,个人赛要求学生根据主题进行个人作品的制作,团队赛要求学生组成队伍,共同完成一个较为复杂的作品。
3. 比赛要求,作品可以是软件、游戏、网站、动画等电脑制作作品,要求创意新颖、技术含量高、操作流畅、界面美观。
五、比赛流程。
1. 报名阶段,学生可在学校指定时间内向指定老师报名,每支队伍需提交报名表和作品构思方案。
2. 筛选阶段,学校老师将对报名作品进行筛选,确定入围作品名单。
3. 制作阶段,入围队伍将有两周时间进行作品的制作,老师将对作品进行指导和检查。
4. 展示阶段,比赛当天,学生将在计算机实验室进行作品展示和评比。
5. 评选阶段,由学校老师和外部专业人员组成评审团对参赛作品进行评选,评选出个人赛和团队赛的前三名,并颁发奖项。
六、比赛评分标准。
1. 创意性,作品的创意新颖程度。
2. 技术含量,作品的技术难度和操作流畅度。
3. 界面设计,作品的界面美观程度。
4. 完整性,作品的整体完整性和实用性。
七、奖励办法。
1. 个人赛前三名,分别颁发一、二、三等奖,并颁发荣誉证书。
2. 团队赛前三名,分别颁发一、二、三等奖,并颁发荣誉证书。
3. 优秀指导老师,对指导学生获奖的老师进行表彰,并颁发荣誉证书。
八、比赛保障。
学校将提供比赛所需的场地、设备和人员支持,保障比赛的顺利进行。
九、总结。
学校电脑制作比赛是一项有益的活动,旨在培养学生的实际操作能力和创新意识,希望通过比赛能够激发学生的学习热情,提高他们的动手能力和团队合作精神,为他们的未来发展打下良好的基础。
计算机大赛策划书
计算机大赛策划书一、背景介绍。
随着信息技术的迅速发展,计算机已经成为了现代社会不可或缺的一部分。
为了促进学生对计算机科学的学习和兴趣培养,我们计划举办一场计算机大赛,为学生提供展示自己技能和知识的机会。
二、活动目的。
1. 激发学生对计算机科学的兴趣,促进其学习和探索。
2. 提高学生的计算机技能和创新能力。
3. 丰富学生的课余生活,培养团队合作和竞争意识。
三、活动内容。
1. 大赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛将在学校内部进行,决赛将邀请其他学校的优秀选手参加。
2. 大赛内容包括计算机基础知识、编程能力、网络安全等多个方面的比赛项目。
3. 比赛形式包括笔试、实操和创新设计等多种形式,以全面考察学生的计算机能力。
四、活动安排。
1. 初赛时间,XX年XX月XX日,地点,学校计算机实验室。
2. 决赛时间,XX年XX月XX日,地点,校园内的大型活动场地。
3. 报名方式,学生个人或团队报名参赛,报名截止时间为XX 年XX月XX日。
五、活动宣传。
1. 利用学校官方网站、校园广播、海报等方式进行宣传。
2. 鼓励老师和学生积极参与宣传,提高大赛知名度。
六、活动评奖。
1. 设立一、二、三等奖和优秀组织奖等奖项,以鼓励学生参与。
2. 评选标准将综合考虑学生的成绩、创新性和团队合作等方面。
七、活动预算。
1. 活动经费主要用于奖品购买、宣传推广和场地租赁等方面。
2. 活动经费来源,学校拨款、赞助商支持等。
八、活动效果预期。
1. 提高学生对计算机科学的兴趣和认识。
2. 增强学生的计算机技能和团队合作能力。
3. 促进学校计算机科学教育的发展。
以上为《计算机大赛策划书》的内容,希望能得到您的支持和赞助,共同举办一场成功的计算机大赛。
谢谢!。
2021年校小学生电脑作品制作比赛活动方案
XXXX学校2021年电脑作品制作比赛活动方案为扎实推进“墨香”工程,落实生生写好字,普及“人工智能”教育,增强学生的综合素质,丰富学生课内外活动,备战2021年省中小学生电脑作品比赛,特制定此方案。
一、活动主题传承“墨香”,“智慧”领航。
二、活动时间2021年01月01日至01月31日三、活动内容(一)“传承墨香”电脑绘画1.活动对象:三至六年级2.作品要求:作品必须符合此次比赛主题,画图软件不限,如Photoshop、CorelDRAW、SAI等,可以应用手绘板进行作品创作。
照片、纸质画图不属于本次比赛的范围。
3.作品命名:作品保存格式为jpg、png等常用图片格式,以“班级+姓名+作品名称”命名,如“三年1班+吴小明+我爱书法”。
4.作品提交:由班主任汇总至教务处。
(二)“写好字”电子板报1.活动对象:三至六年级2.作品要求:作品必须符合此次比赛主题,软件不限,如word、PowerPoint、Photoshop等。
纸质手抄报等不属于本次比赛的范围。
3.作品命名:以“班级+姓名+作品名称”命名,如“三年1班+吴小明+写字好习惯”。
4.作品提交:由班主任汇总至教务处。
(三)创意动漫1.活动对象:三至六年级2.活动要求:作品创作需登录“市教育局”官网下的“优芽动漫创客”比赛项目,进行账号报名、注册账号,在网页上进行作品创作。
3.作品主题围绕“智慧生活”,可以从智能家居、走进人工智能等方面进行作品创作。
4.作品提交:在比赛平台上发布作品,由班主任汇总至教务处。
(四)创意编程1.活动对象:一至六年级2.活动要求:作品可以围绕学习、生活中的问题,通过编写程序解决问题,可以是小软件、小游戏等。
建议使用慧编程、Mind+等软件。
3.作品命名:以“班级+姓名+作品名称”命名,如“三年1班+吴小明+写字好习惯”。
4.作品提交:由班主任汇总至教务处。
(五)创意智造1.活动对象:三至六年级2.活动要求:利用开源硬件“光环板”、“掌控板”、“Microbit”等,结合编程进行作品创作。
小学生电脑制作比赛活动方案策划方案
小学生电脑制作比赛活动方案策划方案一、活动背景与目的我们的世界正在经历一场数字革命,电脑已经成为孩子们学习、生活的重要工具。
举办这次比赛,旨在:1.培养小学生的创新精神和实践能力。
2.提高小学生电脑制作水平和信息素养。
3.激发小学生对科技的兴趣,培养未来的科技人才。
二、活动主题与内容1.主题:智慧创意,快乐制作。
2.内容:分为两个环节,分别是电脑绘画和电脑动画制作。
(1)电脑绘画:参赛选手根据指定主题进行绘画创作,可以使用各类绘图软件,如AdobePhotoshop、CorelDRAW等。
(2)电脑动画制作:参赛选手利用动画制作软件,如AdobeFlash、Toonly等,创作出有趣、富有创意的动画作品。
三、活动对象与分组1.活动对象:全市小学生。
2.分组:根据年级分为小学低年级组(1-3年级)、小学中年级组(4-6年级)和小学高年级组(7-9年级)。
四、活动流程与安排1.宣传阶段:通过学校、社区、网络等多种渠道进行宣传,让更多的小学生了解比赛,激发他们的参与热情。
2.报名阶段:参赛选手需在规定时间内提交报名表,并提供个人信息、联系方式等相关资料。
3.准备阶段:参赛选手利用课余时间进行创作,期间可以请教老师、家长,也可以利用网络资源进行学习。
4.提交作品阶段:参赛选手在规定时间内提交作品,包括绘画作品和动画作品。
5.评审阶段:组织专家对参赛作品进行评审,评选出一、二、三等奖及优秀奖。
6.颁奖典礼:举行颁奖典礼,为获奖选手颁发奖品和证书,表彰他们的优秀表现。
五、活动奖励1.一等奖:奖品+证书2.二等奖:奖品+证书3.三等奖:奖品+证书4.优秀奖:奖品+证书六、活动宣传与推广1.制作宣传海报、宣传册,通过学校、社区、网络等多种渠道进行发放。
2.利用社交媒体、网络论坛等平台,发布活动信息,吸引更多的小学生参与。
3.邀请媒体进行现场报道,提高比赛的影响力。
4.开展线上互动活动,如线上投票、评论等,增加活动的趣味性和参与度。
小学生电脑制作比赛细则范本(2篇)
小学生电脑制作比赛细则范本一、比赛目的本次比赛旨在激发小学生对电脑制作的兴趣和创造力,培养他们的动手能力和团队合作意识,提高他们对电脑技术的理解和应用能力,促进科技教育的发展。
二、参赛资格1.参赛选手须为小学生,年级不限。
2.参赛队伍由3-5名选手组成,每个学校可报名多支队伍参赛。
三、参赛作品要求1.参赛作品需使用电脑软件进行制作,如PPT、绘图软件等。
2.作品主题不限,可以是故事、漫画、科普、音乐等。
3.作品内容应具有教育、启发、娱乐等功能。
4.作品制作过程中应注意版权问题,不得盗用他人作品。
5.作品形式不限制,可以是单页展示、多页连续播放、互动式等。
四、比赛流程1.报名阶段1.1 学校组织选手报名参赛。
1.2 提交报名表格和参赛作品主题说明。
1.3 截止日期为公布之日起两周。
2.初赛阶段2.1 组委会初审参赛作品,评选出入围作品。
2.2 入围作品将在指定时间内进行展示和评审。
2.3 评审按照创意、制作水平、展示效果进行打分。
3.决赛阶段3.1 组委会评审评选出决赛作品。
3.2 决赛作品将在决赛现场展示。
3.3 决赛现场进行现场问答环节。
4.颁奖仪式4.1 颁发决赛作品获奖证书。
4.2 颁发优秀组织奖、最佳创意奖、最佳展示奖等特别奖项。
4.3 宣布比赛结果并举行颁奖仪式。
五、评分标准1.创意性(40分):参赛作品的主题独特、构思新颖,能够体现小选手的创造力和想象力。
2.制作水平(30分):作品制作技术娴熟,界面设计美观大方,操作流畅。
3.展示效果(20分):作品能够有效展现主题、内容,形式新颖,有一定的互动性。
4.团队合作(10分):参赛选手之间团结合作,共同完成作品。
六、比赛规则1.参赛队伍需自备电脑和相关软件。
2.比赛过程中不得交流,不得接受他人帮助。
3.比赛形式为公开展示和评审,评委会对参赛作品进行评分。
4.比赛中如发现作品侵权或抄袭他人作品,将取消其参赛资格。
5.比赛中如出现违规行为,将按照规定进行相应处罚。
小学网页制作竞赛活动方案
小学网页制作竞赛活动方案
本次小学网页制作竞赛旨在激发小学生的创造力和学习热情,培养他们的动手能力和团队合作精神。
通过参与网页制作竞赛,学生将有机会展现自己的想法和技能,同时也可以锻炼自己的解决问题能力和沟通能力。
竞赛分为个人赛和团体赛两个部分,学生可以根据自己的兴趣和实际情况选择参加。
在个人赛中,学生将独自完成一个网页设计的作品,展示自己的创意和设计能力;在团体赛中,学生将组成一个小组,共同合作完成一个网页设计的作品,培养他们的团队合作精神和协作能力。
网页设计的主题将围绕学习、生活、科技等方面展开,学生可以根据主题进行自由发挥,展示自己的想象力和创造力。
同时,学生还需要结合实际情况,考虑网页设计的实用性和可操作性,使作品更具有实际意义。
为了保证竞赛的公平性和公正性,我们将邀请专业的评委团队对参赛作品进行评选,并根据评委的评分确定获奖名单。
获奖的学生将有机会获得奖金和奖品,同时也可以获得更多的展示机会和认可。
通过本次小学网页制作竞赛活动,我们希望能够激发学生对技术和创意的兴趣,提高他们的综合能力和学习动力,促进小学生的全面发展和成长。
让我们一起为小学生打造一个开放、创新的学习环境,共同努力,共同成长!
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小学生电脑制作比赛细则
小学生电脑制作比赛细则比赛名称:小学生电脑制作比赛一、比赛目标本次比赛旨在鼓励小学生发掘创意,培养动手能力和创新思维,通过电脑制作展示自己的想法和技巧。
二、参赛资格小学生(一至六年级)均可参加比赛。
每个参赛队伍需有2-4名队员组成,且每个队伍必须有一名指导老师。
三、比赛内容1. 参赛队伍需选择一个主题,在电脑上制作一个相应的作品(如PPT、动画、小游戏等)。
2. 作品需在规定时间内完成,时间限制为一个月。
3. 作品要求创意独特、内容丰富、形式多样,符合小学生的审美和兴趣。
四、比赛流程1. 报名:参赛队伍需在指定时间内向组委会报名,提供队员姓名和指导老师信息。
2. 制作:报名成功后,参赛队伍开始制作作品。
3. 提交:制作完成后,将作品提交给组委会评审。
4. 展示:评审完成后,优秀作品将在展示活动中展出,并由评委进行点评和评选。
五、评审标准1. 创意性:作品创意独特、富有想象力。
2. 内容丰富:作品内容充实,表达清晰。
3. 技术水平:作品制作技术运用娴熟,精良程度高。
4. 页面设计:作品布局合理,美观大方。
5. 主题完整性:作品能够充分展示所选主题的内涵和意义。
六、奖项设置1. 一等奖:1个2. 二等奖:2个3. 三等奖:3个4. 优秀奖:若干名5. 最佳创意奖:1个七、备注1. 参赛队伍必须自行提供所需电脑设备和软件。
2. 参赛队伍应保证作品的原创性,如发现抄袭行为,将取消参赛资格。
3. 比赛过程中如有任何争议,由组委会最终解释和决定。
以上为小学生电脑制作比赛的细则,如有变动将另行通知。
学校电脑制作比赛实施方案
学校电脑制作比赛实施方案一、比赛背景。
为了提高学生的动手能力和创造力,激发学生对电脑制作的兴趣,我校决定举办一场电脑制作比赛。
此次比赛旨在鼓励学生动手实践,培养学生的创新意识和团队合作精神,为学生提供一个展示自己才华的平台。
二、比赛主题。
本次比赛的主题为“智能科技改变生活”,参赛作品需围绕智能科技的应用,如智能家居、智能穿戴、智能交通等方面展开创作。
三、比赛时间和地点。
比赛时间定于本学期末举行,具体时间为下周五下午。
比赛地点为学校多功能厅,为了方便学生参赛,比赛地点将提前进行布置和准备工作。
四、参赛对象和要求。
本次比赛面向全校学生开放,每个班级推荐不超过3支队伍参赛。
每支队伍由3-5名学生组成,要求队员之间相互配合,共同完成作品的制作和展示。
五、比赛流程。
1. 报名阶段。
学校将在下周一开始接受报名,每个班级需要提交报名表和参赛作品的简要介绍。
报名截止时间为下周三,学校将根据报名情况确定参赛队伍名单。
2. 制作阶段。
参赛队伍在确定参赛资格后,将有一周的时间进行作品的制作。
学校将提供必要的材料和设备支持,同时鼓励学生在家里进行作品的制作,以充分发挥学生的创造力。
3. 展示评比。
比赛当天,参赛队伍需将作品带到多功能厅进行展示。
每支队伍将有10分钟的展示时间,包括作品功能介绍、制作过程和创意理念等内容。
评委将根据作品的创意、实用性、制作工艺和展示效果等方面进行评分。
4. 颁奖和表彰。
比赛结束后,将对各个奖项进行评选,并在当天晚上举行颁奖典礼。
学校将颁发一、二、三等奖和优秀组织奖等奖项,并对获奖队伍进行表彰。
六、安全保障。
为了保障比赛的顺利进行,学校将加强对比赛场地的安全监控和保障。
同时,学校将安排专人对比赛过程进行全程指导和协助,确保比赛的安全和秩序。
七、宣传工作。
为了提高比赛的知名度和影响力,学校将通过校园广播、学校网站和班级宣传栏等渠道进行比赛的宣传工作,鼓励更多的学生积极参与到比赛中来。
八、总结。
2024年小学学生电脑制作比赛方案
2024年小学学生电脑制作比赛方案____年小学学生电脑制作比赛方案一、比赛背景和目的随着科技的进步和信息化的快速发展,电脑已经成为人们生活中不可或缺的工具之一。
培养小学生的电脑技能和创新能力已经成为当今教育的重要任务之一。
为了鼓励和激发小学生对电脑制作的兴趣,提高他们的动手能力和创造力,我们将举办一场小学学生电脑制作比赛。
通过比赛,希望培养小学生的团队合作精神和创新精神,提升他们的计算机知识水平和解决问题的能力,为他们未来的学习和职业发展打下坚实的基础。
二、比赛时间和地点比赛将于____年5月在各小学进行初赛,6月在市级进行决赛。
三、比赛形式1. 参赛资格:面向全市各小学一到六年级的学生开放,每个学校可以组织多个参赛队伍。
2. 比赛项目:参赛队伍需自行设计和制作一个电脑应用程序或游戏,并在比赛中进行演示。
3. 比赛要求:a. 参赛队伍需由3-5名学生组成,可以跨年级组队;b. 参赛队伍需在比赛前准备好所需的硬件设备和软件工具;c. 参赛队伍需在规定时间内完成作品的设计、编程和调试,并最终展示给评委和观众。
4. 比赛评审:a. 评委将根据作品的创意、技术难度、完成度、视觉效果和用户体验等方面进行评分;b. 评委将根据评分结果确定比赛成绩,评选出一、二、三等奖,并颁发获奖证书和奖品。
四、比赛流程1. 报名阶段(____年3月-4月):a. 各小学组织学生报名参赛,报名表及相关材料需在规定时间内提交;b. 组委会对参赛报名材料进行审核,并确认参赛队伍。
2. 备赛阶段(____年4月-5月):a. 参赛队伍在指导老师的带领下,制定比赛的项目计划和工作安排;b. 参赛队伍准备所需的硬件设备和软件工具;c. 参赛队伍进行项目的设计、编程和调试。
3. 初赛阶段(____年5月):a. 各小学举行初赛,参赛队伍进行作品展示;b. 初赛评委对参赛作品进行评分,评选出入围决赛的队伍。
4. 决赛阶段(____年6月):a. 入围决赛的队伍进行最后的准备工作,完善和优化作品;b. 决赛当天,参赛队伍进行作品的展示和演示,评委进行评分和点评;c. 最终评分结果确定比赛成绩,并进行颁奖典礼。
计算机大赛策划书
计算机大赛策划书一、背景介绍。
随着计算机技术的不断发展,计算机大赛已经成为了学生们展示自己技能和智慧的舞台。
为了激发学生对计算机技术的兴趣,提高他们的动手能力和创新能力,我们计划举办一场计算机大赛。
二、活动目的。
1. 激发学生对计算机技术的兴趣,提高他们的学习积极性;2. 提高学生的动手能力和创新能力;3. 促进学生之间的交流和合作;4. 发掘和培养优秀的计算机人才。
三、活动内容。
1. 比赛项目,包括编程设计、网络安全、人工智能等多个项目;2. 比赛形式,分为初赛和决赛,初赛采用线上形式,决赛采用线下形式;3. 活动时间,初赛预计在xx月举行,决赛预计在xx月举行;4. 奖项设置,设立一、二、三等奖,并设置最佳创意奖、最佳团队奖等特别奖项。
四、活动组织。
1. 组织机构,成立组委会,由学校领导、老师和学生代表组成;2. 赞助合作,寻求校内外企业和机构的赞助支持,为比赛提供奖金和奖品。
五、活动宣传。
1. 利用校园媒体、社交媒体和宣传栏等渠道进行宣传;2. 制作宣传海报、宣传册等宣传材料,进行校内外宣传。
六、活动保障。
1. 确保比赛设备和场地的完善;2. 安排专业的裁判和工作人员;3. 提前做好安全保障和医疗救援准备。
七、活动评估。
1. 对比赛过程进行全程监督和记录;2. 对参赛选手进行综合评定,公平公正地进行奖项评选。
八、活动收尾。
1. 对赛事进行总结,总结经验教训,为下一届赛事做好准备;2. 对获奖选手进行表彰,并对赞助商和志愿者进行感谢。
以上是我们对计算机大赛的策划书,希望能得到您的支持和合作,共同举办一场精彩的计算机大赛。
小学学生电脑制作比赛方案
小学学生电脑制作比赛方案引言:电脑是现代社会中一种重要的工具,而在小学阶段,学生对电脑的认知和使用能力尤为关键。
为了激发学生对电脑的兴趣,培养他们的创造力和动手能力,我们决定组织一场小学学生电脑制作比赛。
本文将为大家详细介绍比赛的相关内容、流程以及评判标准。
第一部分:比赛内容1.1 支持的项目为了适应不同小学年级学生的特点和能力,我们将设立不同的项目供参赛选手选择。
以下是我们计划支持的项目:1.1.1 电脑游戏设计参赛选手可以利用电脑程序设计软件,创作自己的游戏。
他们需要设计游戏的规则、关卡设置和角色形象,并利用编程技能实现游戏的基本功能。
1.1.2 动画制作参赛选手可以利用动画制作软件,制作自己的动画片。
他们需要设计故事情节、人物形象和动画效果,并学习如何使用软件工具实现动画的制作。
1.1.3 网页设计参赛选手可以学习网页设计的基础知识,使用网页设计软件,制作自己的网页。
他们需要设计网页的结构、样式和内容,并学习如何将网页发布到互联网上。
1.2 参赛要求为了保证比赛的公平性和参赛选手的技术水平,以下是我们对参赛选手的基本要求:1.2.1 年级限制比赛将分为小学一、二、三年级和四、五、六年级两个组别。
不同年级的学生将在各自的组别内进行比赛。
1.2.2 软件使用参赛选手需要使用指定的电脑软件进行作品的创作。
我们将为所有参赛选手提供免费的软件下载和使用指导。
1.3 时间安排为了给参赛选手充足的准备时间,以下是我们计划的比赛时间安排:1.3.1 报名与培训参赛选手需要在规定的报名时间内报名参加比赛,并参加由组委会组织的相关培训。
培训内容将包括软件使用介绍、技巧指导和案例展示。
1.3.2 创作时间参赛选手将有一段时间进行作品的创作。
具体的创作时间将根据报名人数和参赛项目的复杂程度安排。
1.3.3 作品提交参赛选手需要在规定的作品提交截止日期前,将自己的作品提交给组委会。
作品可以以文件的形式提交,也可以通过在线平台进行提交。
小学生电脑制作比赛活动方案
小学生电脑制作比赛活动方案小同学电脑制作竞赛活动方案1新学期开头了,为了进一步深化课堂改革,贯彻新课程理念,提高本教研组老师的课堂教学潜力和水平,促进老师成长,我们教研组将一如既往地开展好数学教研活动。
一、指导思想:本学期的教研活动仍然以素养教育为中心,不断深化课改试验,把提高教育教学质量放在首位,严格执行“新课程标准”。
以课程改革为核心,以课题研讨为载体,以同学全面发展、老师业务潜力不断提升为目标,以提高课堂教学效率、教学质量、减轻同学课业负担为根本,加大教学研讨力度,坚持科学育人,扎实有序地开展数学教科研工作。
二、教研目标:1、以党的先进性教育为契机,进一步提高老师的职业道德。
2、为老师们学习、沟通、提高创设一个良好的研讨气氛,带给一个和谐的研讨平台。
3、继承和发扬我组老师良好的师德修养、爱岗敬业的精神、良好的教风和教学研讨的热忱。
在全组发扬团队意识、合作意识和竞争意识,构成深厚的教研之风、互学之风、创新之风。
4、在学习、实践、研讨中更新老师的教学观念,探究,总结新课程的实践经验,进一步提升本组老师的教科研潜力。
5、扎实有效地开展课题试验工作,标准数学教学常规,催促教学质量再上新台阶。
三、教研措施:(一)扎实有效落实课改精神,以课改为核心开展教研活动。
1、认真学习课程标准,研讨新课标、新教材。
提倡每位老师本学期在小组里讲一节公开课,以新的教学理念来指导教学,专心实践、探究新课程下的课堂教育教学规律。
立足于课堂教学实践,用好新教材,透过反复探究、研讨、反思、实践,把课程改革的精神扎实地落实到详细的课堂教学中。
2、细化课改正程管理。
在课程改革试验工作中,强化教材研讨、坚持推行听课制度,强化数学常规课的常规考核,搜集、整理优质课件资料,并按时总结课改经验,确保课改工作落在实处。
(二)开展多样化教研活动,以教研活动促进老师专业成长。
1、采纳集中学习、老师自学、网络学习的方法,使老师按时了解科学的教改信息,扩展老师学问视野,不断更新教育教学理念,丰富老师的教育教学理论,提升老师的理论水平和教学教研水平。
小学生电脑制作比赛活动方案策划方案
小学生电脑制作比赛活动方案策划方案清晨的阳光透过窗帘的缝隙,洒在了我的书桌上,照亮了那本翻开的笔记本,上面密密麻麻地记录着关于小学生电脑制作比赛的想法和灵感。
这样的比赛不仅能够激发孩子们的创新思维,还能提高他们的电脑操作技能。
就让我以意识流的方式,为你呈现这场活动的策划方案。
一、活动背景及目的随着科技的发展,电脑已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
为了让小学生更好地掌握电脑制作技能,提高他们的动手能力和创新能力,我们决定举办这场小学生电脑制作比赛。
活动的目的在于:1.培养学生对电脑制作的兴趣,激发他们的创新潜能。
2.提高学生的电脑操作技能,增强他们的实际动手能力。
3.培养学生的团队协作精神,提高他们的沟通能力。
二、活动主题本次比赛的主题为“智慧生活,创意无限”。
旨在鼓励学生们运用电脑制作技术,设计出与生活息息相关的作品,展现他们对未来生活的想象和期待。
三、活动对象及分组活动对象为全市小学生,分为两个组别:小学低年级组(一、二年级)和小学高年级组(三、四年级)。
四、活动流程1.宣传阶段:通过学校、社区、网络等多种渠道进行宣传,让更多的小学生了解比赛信息。
2.报名阶段:参赛者需填写报名表,并提供个人信息、作品简介等资料。
3.准备阶段:参赛者需在规定时间内完成作品的制作,并准备好相关的演示材料。
4.比赛阶段:比赛分为初赛和决赛两个阶段。
初赛由评委对参赛作品进行评分,选出晋级决赛的作品。
决赛阶段,参赛者需现场展示自己的作品,并回答评委的提问。
5.颁奖阶段:比赛结束后,评委根据参赛作品的创意、技术含量、实用性等方面进行综合评分,评选出一、二、三等奖及优秀奖。
五、活动奖励1.获奖者将获得证书、奖品及奖金。
2.优秀组织奖将颁发给组织参赛的学校或社区。
3.参赛者均可获得参赛纪念品。
六、注意事项1.参赛作品需为原创,不得抄袭他人作品。
2.参赛作品需符合比赛主题,不得涉及不良信息。
3.参赛者需遵守比赛规则,服从评委的安排。
2024年小学生电脑制作比赛细则
2024年小学生电脑制作比赛细则第一章总则第一条:本比赛旨在促进小学生对电脑制作的学习和应用,提升其科技创新能力和创造力,培养他们的动手能力和团队协作精神。
第二条:本比赛面向全国小学生开放,参赛人员必须是小学在校学生,年龄不超过12周岁。
第三条:比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段,具体时间和地点将另行通知。
第四条:本比赛所有项目均必须在指定时间内完成,逾期者将被取消参赛资格。
第五条:参赛者必须遵守比赛规定和细则,不得采取任何不正当手段。
第六条:比赛过程中遇到的争议由组委会最终决定。
第二章比赛项目第七条:本次比赛设置以下三个项目:1. 智能机器人制作项目:参赛者需使用电脑编程软件和电子元件,制作一个能够执行简单任务的智能机器人。
2. 小游戏开发项目:参赛者需使用游戏开发软件,制作一个小游戏,具有创意、可玩性和趣味性。
3. 电子作品展示项目:参赛者需使用电脑创作软件,制作一个具有一定美术和设计价值的电子作品。
第八条:参赛者可以选择一个或多个项目参赛,但每个项目只能提交一份作品。
第九条:参赛者可以自行组队参赛,每队人数不超过3人。
第十条:参赛者必须在指定时间内完成作品,并提交作品相关材料和文档。
第三章比赛评判第十一条:初赛评判根据参赛作品的创意、技术难度和完成度进行评分,评选出进入复赛的作品。
第十二条:复赛评判分为初步评审和现场答辩两个环节。
1. 初步评审:由评委对参赛作品进行综合评估和初步打分,评选出进入决赛的作品。
2. 现场答辩:进入决赛的作品需要在指定场地进行现场答辩和展示,评委将综合考虑答辩表现和作品展示进行评分。
第十三条:决赛评判分为展示和答辩两个环节。
1. 展示:决赛作品将在比赛现场进行展示,评委将评估作品的创新性、设计美感和技术难度。
2. 答辩:参赛者需在评委面前进行答辩,回答评委关于作品设计和制作过程的问题。
第十四条:比赛最终评分由初赛、复赛和决赛的得分综合计算得出,评分最高的作品获得该项目的一等奖,评分次高的作品获得二等奖,评分第三高的作品获得三等奖。
2024年“第十三届全国中小学电脑制作活动”指南
2024年“第十三届全国中小学电脑制作活动”旨在促进中小学生电脑应用能力的提高,激发学生的创造力和创新精神。
以下是活动指南的概要,共计超过1200字。
一、活动目的1.增加学生对电脑的兴趣,培养学生的电脑操作和应用技能。
2.提高学生的创新能力和实践能力。
3.推动信息技术与教育的融合,促进教育现代化的进步。
二、参赛对象全国中小学生均可参加,分为小学组、初中组和高中组。
三、参赛作品要求1.作品主题:自由选题,可以是创意作品、教育应用、科技展示等。
2.作品形式:电脑软件、多媒体作品、网络应用等。
3.作品要求:原创性、实用性、技术性。
四、参赛步骤1.网络报名:学校组织学生填写报名表,并在规定时间内提交至指定网站。
2.参赛作品准备:学生根据作品要求,制作相应的软件、多媒体作品或网络应用。
3.参赛作品提交:学生将作品提交至指定的评选平台,并按规定格式填写作品说明。
4.作品评审:由专家组成的评审团对作品进行评审,确定入围作品。
5.入围作品展示:入围作品将在指定地点展出,并对参展作品进行评选。
6.活动总结:组织学生交流分享经验,总结活动成果。
五、评选标准1.创意性和原创性:作品呈现的创新思维和突破性。
2.功能性和实用性:作品的实际应用和实用性。
3.技术性和操作性:作品的技术难度和操作便捷性。
4.界面设计和美观度:作品的视觉效果和用户界面设计。
5.整体表现和互动性:作品的整体协调性和用户与作品的互动性。
六、奖项设置1.优秀奖:设置小学组、初中组和高中组各3名。
2.骨干奖:设置小学组、初中组和高中组各10名。
3.先进奖:根据参赛作品的优秀程度,增设若干名。
4.组织奖:评选优秀组织单位,推动活动的开展。
七、注意事项1.参赛作品必须为自己原创或团体合作原创,不得抄袭或剽窃他人作品。
2.参赛作品需在规定时间内提交,逾期不接受。
3.参赛作品一经提交,不得修改,否则自动取消参赛资格。
4.参赛作品的版权归参赛者所有,但主办方有权在活动中展示参赛作品,不再支付版权费。
小学生电脑制作比赛活动方案
小学生电脑制作比赛活动方案为迎接潍坊市第十二届中小学生电脑制作活动,促进我校信息技术教学,提高学生学习信息技术的兴趣,经学校研究决定,于20xx 年12月底举办小学生电脑绘画比赛和电子报刊制作比赛。
一、活动主题:探索与创新鼓励小学生结合学习实践和生活经历,积极探索、勇于创新,并将自己的想法制作成电脑作品,同时培养学生运用信息技术手段发现问题、分析问题和解决问题的思想和能力。
二、活动内容:电脑绘画、电子报刊三、活动具体方案:(一)、电脑绘画面向全体学生开展电脑绘画比赛。
三至六年级学生均可参加。
班主任做好学生的发动,鼓励学生踊跃参加。
有兴趣的同学在1月5日前完成。
电脑绘画创作要求:创作主题:发现生活中的问题或提出解决问题的办法;体现学生的生活或参与的趣事,体现童真童趣。
制作要求:可以使用画图、金山画王、photoshop等软件进行绘制,并保存为jpg格式(普通图片格式)。
作品可以是一幅,也可以是多幅。
作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-王小二),并置于班级文件夹内统一上报。
不限制作品容量。
(二)、电子报刊主题建议:1、个人的兴趣爱好(可分周围人经历,感悟或进步等部分进行制作);2、发现某一问题并调查(可分提出问题、解决问题等部分);3、地区或民俗特色(可分调查、亲身体验、感悟等)选择一个主题进行制作,页面不少5页,要求应用多种效果进行制作。
(三)、作品格式及报送作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-王小二),并交给班主任,置于班级文件夹内统一上报。
不限制作品容量。
如果制作有困难,可以将作品发到以下邮箱获得帮助。
四、评奖办法:为了保证评选工作的公开、公正、公平,参赛作品征集结束后,学校统一安排相关教师对作品进行集中评分,分别评选出电脑绘画、电子报刊的一、二、三等奖,颁发证书。
小学生Scratch现场编程竞赛组织方案
小学生Scratch现场编程竞赛组织方案一、比赛题目比赛分为两部分,基础部分和自由创作部分。
1.基础部分(20分)主要考查学生对积木块及其功能的掌握程度,设置4道题目,每道题目占5分,主要涉及积木化的基本使用,编程实现达到一定目的要求的功能。
例如,小猫在舞台中前进多少步、旋转等。
四条题目,视相应积木化的难度有一定差异。
2.创作部分(80分)主要考察学生的编程技巧和创新想象能力。
作品类别包括:动画、故事、演示类和互动、游戏类(不使用传感器板)。
给出3个候选设计主题,选手从候选主题中选择一个主题进行设计,每个主题都提供图片素材,如果时间有余的选手可以完成其它主题,酌情加分,鼓励有能力的选手完成其他候选题目。
二、评价指标●思想性:1.作品内容要求健康、积极向上,具有较为明确的设计思想;2.反映少年儿童的年龄心智特点和玩乐思维;●完整性:1.不论是动画、故事、演示类还是互动、游戏类,作品必须要完整,要有开始和结束的按钮或者标识,要有帮助和说明;2.提交的作品除作品源文件以外,还必须包括《作品说明文档》;●创造性:1.内容新颖,构思独特,设计合理;2.鼓励创新,创意设计成分多;●艺术性:1.反映角色表达的内容细节的丰富、生动程度;2.界面美观、布局合理,设计富有新意;●技术性:1.通过多元的算法设计实现程序的丰富效果;2.各种衔接、交互流畅。
三、比赛安排比赛时间:三小时比赛形式:比赛以现场赛的方式进行组织,为每位学生分配一台电脑,学员根据题目进行程序编制,完成后根据指示上传作品文件,作品文件包括(.sb/.sb2源文件和作品说明文档)。
比赛软件:比赛电脑统一安装scratch1.4和2.0版本软件,参赛者可以选择使用。
赛前,参赛者可在教育信息化网站下载Scratch软件,熟悉比赛软件的功能和操作。
比赛流程:1.签到,抽签,记好自己的抽签号,按照抽签号到指定考场位置就座,测试比赛电脑;2.宣布比赛开始,宣读比赛规则;3进行比赛,比赛赛题中提供比赛必要的基本素材,不提供外网连接。
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小学学生电脑制作比赛方案
【引言】
随着科技的不断发展,电脑已经成为现代社会不可或缺的工具,也在各个领域发挥着重要作用。
为了让小学学生更好地了解和运用电脑,提升他们的创造力和动手能力,我们计划举办一场小学学生电脑制作比赛。
本方案将介绍比赛的目标、内容和规则,以及比赛安排等相关细节,旨在培养小学生对电脑的兴趣和能力。
【比赛目标】
该电脑制作比赛的目标是:
1. 提升小学生对电脑的兴趣和学习动力,激发他们对科学技术的好奇心;
2. 培养小学生的创造力、想象力和动手能力,通过实际操作来理解电脑的原理和基本功能;
3. 培养小学生的团队合作意识和沟通能力,通过与同学一起合作完成作品,学会与人合作解决问题。
【比赛内容】
比赛内容主要包括以下几个方面:
1. 硬件制作:参赛学生需要使用给定的电脑零件自行组装一台完整的电脑。
他们需要了解各个零部件的名称、功能和连接方法,并根据要求完成组装。
2. 软件应用:参赛学生需要运用电脑软件创作一份创意作品。
作品主题可以是图形设计、动画制作、游戏开发等,鼓励学生发挥自己的创意和想象力。
3. 故障排除:为了考察学生对电脑问题的解决能力,比赛中还设置了故障排除环节。
参赛学生需要根据给定的故障描述,通过查找资料和操作实验,找出并解决电脑故障。
【比赛规则】
1. 参赛资格:比赛面向小学各年级的学生,每个年级选派一支代表队参赛。
每支代表队由5名学生组成,其中至少包括一名女生。
2. 比赛流程:比赛分为初赛和决赛两个阶段。
初赛将在学校内进行,决赛将在更大规模的比赛场地举行。
2.1 初赛:参赛学生需要在规定的时间内完成硬件制作和软件应用两个环节的任务,初赛成绩按照完成情况和作品创意评分。
2.2 决赛:在决赛中,参赛学生将进行故障排除环节的操作和现场表演。
决赛成绩由初赛成绩和决赛表现综合评定。
3. 评分标准:
3.1 硬件制作:按照组装质量、耐用性和外观等方面进行评分。
3.2 软件应用:按照作品创意、技术实现和艺术效果等方面进行评分。
3.3 故障排除:按照问题分析和解决方法的正确性进行评分。
4. 奖项设置:
4.1 冠军团队:奖励金、奖杯和证书。
4.2 亚军团队:奖励金、奖杯和证书。
4.3 季军团队:奖励金、奖杯和证书。
4.4 个人优秀奖:奖励金和证书。
【比赛安排】
1. 宣传推广:在学校的电子公告板、班级群等渠道宣传比赛信息,吸引更多学生参与。
同时联系媒体进行宣传,提高比赛的知名度。
2. 报名注册:通过线上或线下方式进行报名,要求学生提供个人信息及报名材料。
3. 比赛准备:组织专业人员进行硬件制作和软件应用的教学培训,为参赛学生提供必要的知识和技能。
4. 初赛选拔:根据报名人数,设立初赛分组,为每个参赛队分配制作电脑所需的零件,并规定一定的时间完成任务。
5. 决赛准备:从初赛中选拔出优秀的队伍进入决赛,为决赛选手提供相关的故障排除操作技巧培训。
6. 决赛展示:决赛现场设置展示区,为参赛队伍提供展示和演示作品的机会。
同时,还组织现场观众进行投票,选择最受欢迎的作品。
7. 颁奖仪式:在比赛结束后举行颁奖仪式,表彰获奖团队和个人,并对比赛进行总结和回顾。
【结语】
通过举办小学学生电脑制作比赛,我们旨在培养小学生对电脑的兴趣和学习动力,提升他们的创造力和动手能力。
希望通过这次比赛,能够推动小学电脑教育的发展,培养更多对科学技术有兴趣并具备基本电脑知识和技能的学生。
同时,也希望能够通过比赛,为小学生提供一个展示自己才华的舞台,激发他们的自信心和创造力。