课程设计 校园失物招领管理系统
《我为校园设计失物招领柜——智能管理》教学设计
1.演示在Mind+软件添加AI图像识别模块
2.任务一:添加新模块开启摄像头
3.学生探究操作,发现问题
4.解决问题:设置镜像开启。
(二)身份识别之识别信息
1.查找与识别文字的相关积木块
2.用变量保存信息
3.任务二:识别校徽的文字信息,并用变量保存。
(三)身份识别之提取信息
1.观察图片找规律。
明确学习任务。
在回顾项目活动中加强对知识有整体掌握。通过视频提出需求,让学生明确本阶段的学习任务。
实物展示
解析步骤
1.成果展示:利用校徽进行身份识别,打开物招领柜柜门。
2.分析身份识别的关键步骤。
尝试测试并观察思考。
通过成品展示感知科技的魅力,激发学生学习兴趣,并在步骤分析中,确定解决问题的思路。
任务驱动感知探索
(2)借助Mind+软件变量和列表模块,实现学生姓名的提Байду номын сангаас。
教学难点:
借助Mind+软件变量和列表模块,实现学生姓名的提取。
【教学过程】
教学环节
教学过程
学生活动
设计意图
回顾交流
导入新课
1.回顾项目活动。
2.播放视频:德育处林老师的新需求。
3.揭示课题:《失物招领柜智能管理》
回顾流程。
倾听并回答问题。
3.数字化学习与创新:在构建“项目”作品的过程中,利用“微课”等教学资源,小组合作学习方法,提升自主探究能力、合作交流能力,创造性地解决问题。
4.信息社会责任:通过真实情境,体验“身份识别”在现实生活中的具体应用,增强信息社会责任感。
【教学重难点】
教学重点:
(1)综合分析识别图片文字信息,判断学生姓名的位置。
java 校园失物招领系统 毕业设计
《校园失物招领系统Java实现》一、前言在大学校园里,失物招领是一个普遍存在的问题。
为了解决这一难题,许多学校都会开发校园失物招领系统。
而作为一名计算机专业的学生,毕业设计是一个很好的机会来实践所学的知识,同时也能为校园生活带来便利。
我选择了校园失物招领系统作为我的毕业设计的主题,希望能够利用Java语言来实现这一项目。
二、需求分析校园失物招领系统是一个涉及到用户管理、物品管理、信息展示等多个模块的系统。
在系统的设计中,需要考虑到用户的便利性、数据的安全性以及系统的稳定性。
在进行需求分析时,我首先考虑了以下几个方面:1. 用户管理:系统需要提供用户注册、登录、个人信息管理等功能,便于用户发布、查看和管理信息。
2. 物品管理:系统需要提供失物招领信息的发布和查看功能,同时也需要对物品信息进行分类管理。
3. 搜索和展示:系统需要提供便捷的搜索功能,用户可以根据关键词、分类等条件进行查找,并能够直观展示信息。
三、技术选型在选择技术方案时,我考虑到了Java语言的广泛应用和成熟的生态系统,因此决定使用Java作为系统的开发语言。
我还需考虑到系统的性能和扩展性,所以选择了Spring Boot作为后端框架,MySQL作为数据库存储。
前端方面,我计划使用Vue.js来构建用户界面。
四、系统设计在系统设计阶段,我首先绘制了系统的架构图,明确了系统各个模块的关系和功能。
在数据库设计上,我设计了用户表、物品表和分类表等核心表结构,并考虑了索引、外键等性能优化手段。
在后端设计上,我将系统模块化,使用RESTful API来进行接口设计,方便前后端分离开发。
五、系统实现在系统实现阶段,我遵循了敏捷开发的原则,采用了Git进行版本管理和持续集成。
在后端方面,我通过Spring Boot来实现用户管理、物品管理和搜索展示等功能,并做了接口测试和性能优化。
在前端方面,我使用Vue.js来实现了用户注册登录、信息发布和展示等功能,并做了用户界面的优化。
校园失物招领管理信息系统
2012年10月16日一、需求分析与系统规划---------------------------------------------------31、企业现状与用户需求---------------------------------------------------32、对新系统进行规划------------------------------------------------------4二、系统可行性分析------------------------------------------------------------51、技术可行性---------------------------------------------------------------52、经济可行性---------------------------------------------------------------53、社会可行性等------------------------------------------------------------5三、系统设计---------------------------------------------------------------------51、现行系统组织结构分析------------------------------------------------52、现行系统功能层次分析------------------------------------------------73、现行系统业务流程分析----------------------------------------------12四、撰写心得-------------------------------------------------------------------131、实验中存在的问题----------------------------------------------------132、实验体会----------------------------------------------------------------14校园失物招领管理信息系统一、需求分析与系统规划1、企业现状与用户需求目前,我们学校有一个失物招领处,位于一餐厅二楼的门口。
基于移动互联网的校园失物招领系统设计
基于移动互联网的校园失物招领系统设计随着移动互联网的迅猛发展,校园生活中遗失物品的问题日益突出。
为了提高校园失物招领的效率和便利性,设计一款基于移动互联网的校园失物招领系统势在必行。
本文将探讨这一系统的设计,并详细介绍其主要功能和特点。
1. 系统概述基于移动互联网的校园失物招领系统旨在为学生和校园工作人员提供一个方便快捷的平台,用于发布、查找和归还校园失物。
通过移动设备,用户可以随时随地访问系统,提交失物招领信息、查看失物信息并进行线上沟通。
2. 主要功能2.1 失物招领信息发布用户可以通过系统发布失物招领信息,包括失物的类型、特征描述、拾取地点和时间等信息。
用户可以上传失物的照片,以便他人能够更准确地辨认失物。
2.2 失物招领信息搜索用户可以通过关键词搜索系统中的失物信息。
系统将根据关键词匹配度,展示相关的失物招领信息。
用户可以通过筛选条件,如物品类型、时间范围等,进一步精确搜索。
2.3 失物认领与归还当用户发现与自己遗失物品相符的失物招领信息时,可以向发布者发起认领申请。
发布者收到认领申请后,可以与认领者进行线上沟通并核实身份。
核实成功后,认领者可以通过系统直接与失主约定归还方式,方便快捷地完成归还过程。
2.4 失物匿名举报若用户有线索或发现可疑行为与失物有关,可以通过系统进行匿名举报。
系统将对匿名举报进行审核,如属实则将相关信息反馈给校园安全管理部门。
这有助于提高失物招领的处理效率,同时维护校园的秩序和安全。
2.5 用户评价与反馈系统用户可以对发布者、认领者等进行评价,以提供更多参考信息给其他用户。
同时,用户还可以通过系统提交反馈意见和建议,为系统的改进和优化提供参考。
3. 系统特点3.1 移动性基于移动互联网的校园失物招领系统具有良好的移动性,用户可以随时随地通过移动设备访问系统,并发布、查找失物信息。
这大大提高了系统的便利性和使用率。
3.2 实时性系统具有实时性,用户可以即时发布失物招领信息,并在第一时间获取有关失物的信息。
校园失物招领系统设计与实现论文
校园失物招领系统运用vue.js技术Element-uijson数据格式MySQL数据库SSH框架河南城建学院本科毕业设计(论文)摘要摘要随着人类生活脚步的加快,在校生丢失物品已是常事,但是苦于寻找太费时费力,有些不重要的东西就不去寻找。
开发本系统的目的就是旨在为本校学生提供一个公共的失物招领平台,所有丢失物品或者捡到物品的同学都可以在本平台进行发帖,为大家提供一个公共且集中式的信息交流平台。
本系统不支持线上业务,帖子提供联系方式或者住址用于线下联系。
失物招领系统具有安全性设计,不登录账号是无法进入系统内部。
系统分为前端和后台管理,通过SSH框架与Vue.js技术,利用Eclipse进行开发,及MYSQL作为后台数据库,前端实现了发布寻物模块,失物招领模块,感谢信的添加,成功显示案例,查看个人中心。
后台模块管理实现了所有用户管理,板块管理模块,帖子管理模块,感谢信模块,日志统一管理,查看个人中心管理模块。
关键词:失物招领; SSH; MYSQL数据库;Vue.js河南城建学院本科毕业设计(论文) AbstractAbstractWith the acceleration of the pace of human life,it is common for students to lose their belongings,but they are not always looking for things that are too time-consuming and laborious.The purpose of this system is to provide students with a public lost and found platform.All students who have lost articles or found objects can post on this platform to provide a public and centralized information exchange platform. This system does not support online business,posts provide contact information,or address is used offline contact.The lost and found system has a security design and cannot enter the system without logging in.The system is divided into front-end and back-end management,through the ssh framework and vue.js technology,using eclipse to develop,and MySQL as a back-end database,the front-end achieves a release property module,Lost and Found module, Adding thank you letter,Successfully displaying cases,Viewing personal center, Background module management implements all user management implements all user management,module management module,post management module,thank-you module,unified log management,and personal center management module.Key words:Lost and Found;SSH;MYSQL Database;Vue.js目录1 绪论 (1)1.1 系统研究背景 (1)1.2 系统研究意义 (1)1.3 系统开发设计思想 (2)2 系统相关技术 (3)2.1 SSH框架技术 (3)2.2 Vue.js (4)3 系统需求分析 (6)3.1 系统的可行性分析 (6)3.1.1 系统安全性 (6)3.1.2 数据库选择 (6)3.2 功能需求 (6)3.2.1 基本功能需求 (6)4 系统设计与实现 (9)4.1 数据库设计 (9)4.1.1 物理设计 (9)4.1.2 E-R模型设计 (9)4.1.3 数据库表设计 (13)4.2 接口设计 (16)4.2.1 用户接口 (16)4.2.2 板块操作接口 (18)4.2.3 帖子操作接口 (19)4.2.4 回帖操作接口 (21)4.2.5 感谢信操作接口 (21)5 系统编码与实现 (23)5.1 系统的实现平台 (23)5.2 系统的整体架构 (23)5.3 系统功能模块实现 (23)5.3.1 登录模块 (23)5.3.2 用户管理模块 (24)5.3.3 板块管理模块 (27)5.3.4 帖子管理模块 (29)5.3.5 感谢信管理模块 (32)5.3.6 留言管理模块 (33)5.3.7 日志管理模块 (34)6 系统测试 (36)6.1 系统测试目的 (36)6.2 开发环境测试 (36)6.2.1 测试环境 (36)6.2.2 数据测试 (36)6.3 打包测试 (37)6.4 测试结果 (37)总结 (38)参考文献 (39)致谢 (40)1 绪论1.1 系统研究背景当前我校师生人数众多,会出现一些同学丢失物品或捡到物品,苦于没有一个标准平台来进行失物招领操作,不知该怎么处理捡到的物品,又不知丢失物品的主人的联系方式,就算找到失主,也会浪费太多时间,以至于达不到节约时间地目的,同时造成极大地不方便性给生活。
课程设计——失物招领管理信息系统
动态网站的设计与开发课程设计说明书设计题目: 失物招领管理信息系统院系:经济管理学院专业班级:电子商务11-1 学生姓名:指导教师:2014年 7 月 5 日网上花店罗曼蒂克目录1 概述 .................................................................................... - 1 -2 系统分析与设计 ................................................................ - 3 - 2.1处理流程分析 (3)2.2功能设计 (4)2.3数据库设计 (5)3 系统实现 .......................................................................... - 12 -3.1关键功能流程图 (12)4 总结 (19)1 概述近年来随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入社会生活各个方面。
管理信息系统也随之蓬勃发展起来,从政府行政管理到公司运营各个层次都得到了广泛应用。
促进Internet高速发展的原因之一就是Web技术。
现如今的Web已经不再局限于仅仅提供大量的信息服务,Web技术的发展,使得那些具有交互式的动态页面,有条理的数据库查询,信息丰富的页面成为最吸引人的网页。
浏览Web有着执行Windows 程序一样的感觉和操作性。
随着Internet技术的发展,网页已经成为一种操作平台,为用户提供强大的服务。
网络的应用越来越广泛,单纯的提供信息只是其中的一部分。
未来的Web将是一套虚拟的信息平台,其中包括在线购物,远程医疗,视频点播,语音聊天等功能。
功能的扩展意味着数据量的增加,如果仍然用静态页面的生成模式,则会生成过多的超文本文件,不仅降低了浏览速度,也给维护造成了不便。
校园失物招领系统设计的技术方法
校园失物招领系统设计的技术方法设计校园失物招领系统,可以采用以下技术方法:1. 数据库设计:使用关系型数据库管理系统(如MySQL)来存储系统所需的数据,包括用户信息、失物信息、招领信息等。
设计合理的数据库表结构,建立表之间的关系,保证数据的完整性和一致性。
2. 前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术,构建用户友好的界面。
可以使用前端框架(如Bootstrap)来快速搭建美观的界面。
同时,与后端进行数据交互,实现动态的数据展示和控制功能。
3. 后端开发:使用后端语言(如Java、Python等)进行系统的后端开发。
后端负责处理业务逻辑、数据存储和数据交互等任务。
通过编写API接口,实现前端与后端的数据交互。
4. 用户认证和授权:设计用户认证和授权机制,对不同用户进行权限管理。
用户需要注册账号并通过认证才能使用系统。
同时,根据用户角色和权限,限制其对系统的操作范围。
5. 数据备份和恢复:对系统数据进行定期备份,确保数据的安全性。
在数据发生意外丢失时,可以通过备份数据恢复到之前的状态。
6. 系统安全:采取必要的安全措施,防止系统受到攻击或数据泄露。
包括数据加密、防范SQL注入、跨站脚本攻击等安全措施。
7. 服务器部署和运维:选择合适的服务器和云平台(如阿里云、腾讯云等),部署和运维系统。
配置服务器和网络环境,确保系统的稳定性和可扩展性。
8. 测试和优化:进行系统的测试,确保各个功能模块能够正常工作。
同时,对系统进行性能优化和调试,提高系统的响应速度和稳定性。
通过以上技术方法,可以设计一个功能完善、性能稳定、安全可靠的校园失物招领系统。
校园失物招领管理系统的设计与实现
校园失物招领管理系统的设计与实现背景:一、系统需求分析1.用户管理:系统需要提供不同角色的用户管理功能,包括学生用户、工作人员用户和管理员用户。
3.失物信息查询:用户可以通过系统查询失物信息,包括发布的失物信息和拾取的失物信息。
5.招领信息查询:用户可以通过系统查询招领信息,包括发布的招领信息和失主信息。
6.信件提醒:系统能够通过邮件或短信的方式提醒用户有关失物或招领信息。
7.管理员权限:管理员用户拥有对系统的所有功能的管理权限,包括用户管理、信息管理等。
基于以上需求分析,我们可以设计和实现一个简单的校园失物招领管理系统。
该系统使用Web技术进行设计和开发,以下为系统的主要模块:1.用户管理模块:包括用户注册、登录、用户信息修改等功能。
用户角色包括学生用户、工作人员用户和管理员用户。
4.信件提醒模块:系统能够根据用户的选择通过邮件或短信的方式提醒用户有关失物或招领信息。
5.管理员模块:管理员用户可以对系统进行管理,包括用户管理、信息管理等。
管理员还可以审核失物和招领信息的发布,以保证信息的真实性。
系统的实现可以使用Java编程语言和MySQL数据库。
前端可以使用HTML、CSS和JavaScript技术进行开发,后端可以使用Java Web框架进行实现。
系统的部署可以选择使用Tomcat作为Web服务器进行部署。
三、系统的优化和扩展1.安全性优化:加强用户信息的安全性,实现用户密码的加密存储,防止用户信息泄露。
同时,加强用户登录和权限验证机制,确保系统的安全性。
2.推荐系统:基于用户的历史查询和发布记录,为用户推荐相关失物或招领信息。
提高用户的查询效率,增加系统的用户粘性。
3. 多平台兼容性:将系统设计为多平台兼容的Web应用程序,使用户可以在不同终端设备上访问和使用系统。
4.数据分析和统计:通过对失物招领信息的统计和分析,为校园管理提供相关参考信息。
例如,分析失物和招领高发地点和时间,为校园安全管理提供参考依据。
基于javaweb的校园失物招领系统的设计与实现任务书
基于javaweb的校园失物招领系统的设计与实现任务书1. 引言1.1 概述本文旨在设计和实现一个基于javaweb的校园失物招领系统。
随着社会的发展,校园环境中的失物招领问题日益突出,传统的人工寻找方式已经无法满足需求。
因此,利用信息技术手段构建一个高效、便捷的校园失物招领系统具有重要意义。
1.2 文章结构本文主要包括五个部分内容:引言、校园失物招领系统的需求分析、系统设计与架构、系统实现与测试以及结论与展望。
其中,引言部分对该项目进行总体概述;需求分析部分详细阐述了校园失物招领系统的背景介绍以及用户和功能需求;系统设计与架构部分将介绍技术选型、数据库设计以及系统功能模块划分和流程图设计;系统实现与测试部分将说明前端界面开发和交互逻辑实现,以及后端数据库连接和接口开发,并对功能进行测试和性能优化;最后,在结论与展望部分总结主要研究成果,并针对存在的问题提出改进之路展望。
1.3 目的本篇文章的主要目的是设计和实现一个基于javaweb的校园失物招领系统。
通过对该系统进行详细分析、设计和实现,可以提升校园失物招领工作的效率和准确性。
同时,该系统还能够方便失主与拾取者之间的信息交流,提高失物被认领的成功率。
基于此,本篇文章旨在为校园失物招领系统的设计与实现提供一套完整且可行的任务书,并为相关研究人员提供参考和借鉴。
2. 校园失物招领系统的需求分析:2.1 系统背景介绍:校园失物招领系统是一种通过网络平台管理和协调校内失物与拾得物品之间的联系与归还的系统。
在大学校园中,经常会有学生或教职员工丢失物品或者捡到他人遗失的物品,因此一个高效、方便的校园失物招领系统可以帮助用户寻找丢失的物品并促进物品归还。
2.2 用户需求分析:(1)丢失者:学生或教职员工可能在校园内遗失个人财产,他们需要一个平台可以方便地发布丢失物品的信息,并希望能够及时收到相关通知,以便尽快找回丢失的物品。
(2)拾得者:如果有人捡到他人遗落的物品,也应该能够快速上报捡到信息,以便归还给合法所有者。
软工课程设计失物招领管理系统
纲要设计说明书1前言编写目的该系统专为失物招领中心设计,以期简化工作流程,提升管理员的工作效率。
背景平时生活中,当我们丢掉物件后常常苦于找寻,要不是得登报,就得各处张贴寻物启事。
同时,拾主捡到物件若希望送还,也是麻烦重重。
假如有一个系统健全的失物招领机构,能够说减少了市民好多麻烦。
最重要的是,现在我国正在努力建设和睦社会,政府重视城市居民道德素质的提升,因此,弘扬拾金不昧的优异传统,建立文明城市是政府当仁不让的一项责任。
鉴于当前国内该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完美,我们加入自己的新点子,比方说夸奖栏,失物过期提示等进行开发,关于开设了失物招领中心的城市来说很合适。
同时,这是一个比较小型的系统,其开发成本不会很高,估算合理。
价钱便宜也使它合适学校使用。
这个系统在此后应当会获得宽泛的应用并日臻完美。
定义Varchar:是一种比 char 更为灵巧的数据种类,相同用于表示字符数据,但是 Varchar 能够保留可变长度的字符串。
Datetime:是一种日期时间的变换方式,有很大种,如()的格式为2010-10-20 20:51:12参照数据《软件工程设计事例教程》清华大学第一版社《软件工程事例教程》机械工业第一版社《软件工程》高等教育第一版社2整体设计需求规定说明对本系统的主要的输入输出项目、办理的功能性能要求。
本系统主要的输入输出有:失物的信息、报失的信息、留言信息、查问信息。
本系统的性能要求主要包含:对精度、时间特征和灵巧性的要求。
本系统的功能要求主要包含:输入输出、数据管理能力、故障办理能力等。
运转环境硬件环境本系统的硬件环境以下。
客户机:一般 PCCPU:P4 以上内存: 256MB 以上能够运转以上或许Netscape 以上版本的机器分辨率:介绍使用1024×768 像素Web 服务器CPU:P4内存: 1GB以上硬盘: 80GB以上网卡: KMb/s 速度网卡数据库服务器CPU:P4内存: 1GB以上硬盘: 80GB以上软件环境本系统的软件环境以下。
开题报告-校园失物招领系统的设计与实现
太原科技大学华科学院毕业设计开题报告学生姓名:学号:学院、系:经济与管理系专业:电子商务112201H论文题目:校园失物招领系统的设计与实现指导教师:2014 年 12 月10日毕业设计开题报告文献综述一.选题的目的和意义目的:设计一款校园失物招领管理系统,让失主能够尽快的找到遗失物品,拾主归还捡拾物品,增加物品被找回概率,提高失物招领工作的效率。
意义:随着时代的发展,互联网技术越来越普遍,我们只要通过网络,就可以随时随地了解当前最新动态。
在校园内,许多同学因为各种原因不小心遗失了自己的物品,而有些同学则是无意中捡到物品,但是,由于缺乏一个可以供失主和拾主信息交流的平台,只能采用最传统的失物招领办法,在学校公告栏处张贴一些失物招领信息,效果往往甚微,而且具有局限性。
本系统就是为失主和捡拾物品的人提供了一个可以交流的平台,解决了传统失物招领信息闭塞的问题,通过网络平台来接收和处理失物,失主和拾主只要进入校园失物招领平台,就可以免费发布失物招领信息,失主通过在网上查看记录,就可以寻找丢失物品。
拾主则可以通过此平台来发布招领信息。
通过这个平台,提高了物品被找回的概率,同时也提升了失物招领管理处工作人员的工作效率。
二.失物招领发展情况从小学起,老师就教我们如何写失物招领启示,随着时代的发展,网络的普及,越来越多的人开始使用电脑来查询信息,从而,传统意义上的失物招领以不能满足于大众的需求,人们开始使用网络,在一些微博、微信等平台上发布自己的的失物招领信息,但是往往会被一些骗子乘虚而入。
目前,网上失物招领越来越常见,各种各样的失物招领网站开始兴起,如:上海失物招领网、中国失物招领网、大连失物招领网等等,相关的各级失物招领网站也屡见不鲜。
但是也有一些网站,抓住失主着急找东西的心切,本着赚钱的目的,向失主索要一定的费用,与我们一直提倡的拾金不昧的精神相悖。
三.理论与实践的意义传统意义上的失物招领,都是通过纸笔记录信息或者在学校公告栏中粘贴失物招领信息,效率较低且数据极容易损毁丢失。
软工课程设计失物招领管理系统
概要设计说明书1 引言编写目的该系统专为失物招领中心设计,以期简化工作流程,提高管理员的工作效率。
背景日常生活中,当我们丢失物品后往往苦于寻找,要不是得登报,就得到处张贴寻物启事。
同时,拾主捡到物品若希望归还,也是麻烦重重。
如果有一个系统健全的失物招领机构,可以说减少了市民很多麻烦。
最重要的是,当今我国正在努力建设和谐社会,政府重视城市居民道德素质的提高,所以,弘扬拾金不昧的优秀传统,构建文明城市是政府义不容辞的一项责任。
基于目前国内该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完善,我们加入自己的新点子,比如说表扬栏,失物过期提醒等进行开发,对于开设了失物招领中心的城市来说很适合。
同时,这是一个比较小型的系统,其开发成本不会很高,预算合理。
价格低廉也使它适合学校使用。
这个系统在以后应该会得到广泛的应用并日臻完善。
定义Varchar:是一种比char更加灵活的数据类型,同样用于表示字符数据,但是Varchar可以保存可变长度的字符串。
…Datetime:是一种日期时间的转换方式,有很大种,如()的格式为2010-10-20 20:51:12参考数据《软件工程设计案例教程》清华大学出版社《软件工程案例教程》机械工业出版社《软件工程》高等教育出版社2 总体设计需求规定说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。
)本系统主要的输入输出有:失物的信息、报失的信息、留言信息、查询信息。
本系统的性能要求主要包括:对精度、时间特性和灵活性的要求。
本系统的功能要求主要包括:输入输出、数据管理能力、故障处理能力等。
运行环境硬件环境本系统的硬件环境如下。
客户机:普通PCCPU:P4 以上;内存:256MB以上能够运行以上或者Netscape 以上版本的机器分辨率:推荐使用1024×768像素Web服务器CPU:P4内存:1GB以上硬盘:80GB以上网卡:KMb/s速度网卡;数据库服务器CPU:P4内存:1GB以上硬盘:80GB以上软件环境本系统的软件环境如下。
校园失物招领系统
02
恶意攻击风险
应部署专业的网络安全设备,并定 期进行安全漏洞扫描和修复。
数据完整性风险
应采用数字签名等技术,确保数据 的完整性和真实性。
04
运营风险与对策
用户参与度低
通过线上线下宣传、举办活动等方式, 提高用户对失物招领系统的认知度和参
与度。
法律风险
在系统设计和运营过程中,应充分考 虑相关法律法规的要求,避免法律风
02
系统概述
系统目标和功能
用户注册登录功能
提供注册和登录功能,确保用户 信息的隐私和安全。
失物信息发布功能
用户可以发布失物信息,包括物 品名称、描述、丢失时间和地点 等。
失物信息查询功能
用户可以根据物品名称、丢失时 间和地点等条件查询失物信息。
目标
提供一个便捷、高效的失物招领 平台,方便校园内师生发布、查 询失物信息,促进物品的快速找 回。
实施过程
项目组首先进行了需求调研,明确了系统功能和 用户需求。接着进行了系统设计、开发和测试, 并进行了用户培训和推广。
项目目标
本项目旨在建立一个高效、便捷、可靠的失物招 领平台,提供失物信息发布、查询、认领等功能 ,解决校园内失物招领的痛点。
成果与收获
项目成功开发了一套功能完善的失物招领系统, 得到了广大师生的认可和使用,提高了失物招领 的效率和成功率。
后端技术选型
•·
02
高效、稳定
01
03
选择Node.js作为后端运行环 境,利用其非阻塞I/O模型,
处理高并发请求。
使用Express框架简化后端开 发流程,快速构建API接口。
04
05
集成MongoDB数据库,支 持文档存储和查询,提高数
校园失物招领系统设计与实现
第6章
数据库表
2.2 系统架构 设计
本系统采用SSM框架 ,前端使用JSP,后 端使用Java语言。 架构图如下
数据库表
2.3 系统流程设计
系统的核心流程如下
数据库表
用户登录:用户通过输入用户名和密码进行登录 发布失物信息:登录后的用户可以发布失物信息 浏览失物信息:所有用户都可以浏览发布的失物信 息 搜索失物信息:用户可以通过关键字搜索失物信息 管理失物信息:管理员可以管理失物信息,包括删 除和修改
系统需求分析
浏览失物信息的功能
搜索失物信息的功能
用户注册和登录功能
管理失物信息的功能
第5章
系统设计
系统设计
2.1 数据库设计
我们需要定义数据库表来存储系统所需的数据。以下是 可能需要的表
:存储用户信息:包括用户名、密码、邮箱等
:存储失物信息:包括失物标题、描述、丢失时间 、地点等
:存储找到的物品信息:包括找到的物品标题、描 述、找到时间、地点等
01
目录
05系统设计Fra bibliotek目 录 C O N T- E N T S
02
项目及小 组介绍
06
数据库表
03
小组成员 及分工
07
系统实现
04
系统需求分 析
08
部分界面 展示
校园失物招领系统设计与实现
失物招领系统是一个常见的在 线平台,旨在帮助用户找回丢
失的物品
在校园环境中,失物招领系统 可以为学生、教师和工作人员 提供一个方便、快捷的失物找
3.5 管理失物 信息
管理员可以通过后台 管理页面管理失物信 息。通过SpringMVC 框架实现管理员的权 限控制,管理员可以 删除或修改失物信息 。使用MyBatis框架 来操作数据库。部分 界面展示
失物招领管理系统
失物招领管理系统********大学课程设计说明书姓名:学号:学院:*********专业年级:课程:设计题目:指导教师:失物招领管理系统2010年10月摘要《失物招领系统》是鉴于现今我国现状,为了帮助更多的人更加方便快捷得找回他们丢失的物品而设立的一个平台.在这个网络日益发展的时代,网上寻物成为最简单方便的方式,只需要坐在家里就可以清清楚楚地知道自己丢失物品的情况。
基于目前国内该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完善,我们加入自己的新点子,这个系统在以后应该会得到广泛的应用并日臻完善。
该项目的主要用户包括一些学校,政府机关和大型企业等。
为更好的实现该系统的相关功能,用户可以采用一个独立的数据库实现小范围内的实施该系统,例如学校或者企业等;也可以通过Internet的连接在网页上实施该系统,例如县市级政府机关等。
这是一个比较小型的系统,其开发成本不会很高,预算合理,价格低廉.关键字:失物招领运行环境服务接口设计信息目录1需求分析 (4)1。
1 编写目的 (4)1。
2 背景 (4)2 概要设计 (5)2。
1 系统功能 (5)2。
1。
1 功能概述 (5)2.1。
2 管理端子功能模块 (8)2。
1.3 用户端子功能模块 (12)2。
2 用户业务流程图 (15)2。
2。
1 总体业务流图 (15)2。
3 用户业务数据流图 (16)2。
3。
1 登录数据流图 (16)2。
3.1 查询数据流图 (17)3 数据描述 (17)3。
1 数据库描述 (17)3。
2 数据词典 (18)4 用户界面设计及代码实现 (19)5 参考资料 (28)1 需求分析1。
1 编写目的该系统是关于用户对于失物招领管理系统的功能和性能的要求,重点描述了失物招领系统的功能需求,是概要设计阶段的重要输入。
本文档的预期读者是:➢设计人员;➢开发人员;➢项目管理人员;➢测试人员;➢用户;1。
2 背景为了方便失主寻找丢失物品、拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担,以及发扬拾金不昧的美好品德和提高中国人民的道德水平,我们开发了失物招领管理系统。
校园失物招领管理系统的设计与实现
校园失物招领管理系统的设计与实现摘要:在校园内会出现很多丢失物品的情况,几乎每天都会有同学不小心弄丢自己的物品,然而通过传统的失物招领找回丢失物品就会有些困难。
基于此本文设计了一款针对校园内的失物招领管理系统。
该系统采用Java语言进行开发,使用的主要技术包括JSP动态页面、MySQL数据库和SSH系统框架,对系统进行模块化开发。
关键词:失物招领动态页面高级搜索一、背景:自小学毕业之初,老师就告诉我们怎么去写失物招领启示。
随着互联网时代的进步和发展,网络的日益广泛,越来越多的年轻人已经开始学习和使用计算机技术来直接进行查询和获取信息,相比之下传统意义上的失物招领已经不方便广大民众去使用[1]。
校园失物招领管理系统是为丢失者和拾取者提供一个可以进行自主交流的平台,消除传统的失物招领方法带来的问题。
通过这个平台,来接收发布的失物招领信息,并对它们进行统一管理。
由于此系统主要是面向校园开发的,所以非常方便在校师生的使用。
通过这个校园失物招领管理系统,可以减少纸质失物招领信息的使用,进一步节省了纸张,保护了校园环境卫生。
通过这个系统,使用户们更加方便快捷的找回丢失物品,提高了丢失物品的找回率。
同时提升了校园失物招领管理处工作人员的效率,减少了人力物力的使用。
在使用这个系统时加强了学生之间的交流,增进了学生之间的信任度,培养了学生们拾金不昧的精神,提高了学生们自身的修养[2]。
二、校园失物招领管理系统的功能设计校园失物招领管理系统主要分为普通用户和管理员用户。
其中普通用户是通过访问网页查看网站上发表的失物招领信息。
用户在未登录的情况下只能以游客的身份对系统中发布的丢失物招领信息、感谢信、案例等进行查看,不可以进行发表。
如果用户想发布失物招领信息就必须先进行注册,在注册登录后就可进行发布操作,具体的功能包括发布寻物信息、发布招领信息、发表评论、发表感谢信、个人中心等功能。
其中失主用户可以通过发布寻物信息来找回丢失物品,拾主用户则可以发布招领信息进行找寻失主。
失物招领系统课程设计报告书
1 背景与可行性分析背景分析在校园中经常会出现各种各样的寻物启事,学生们丢的东西各式各样,其中不乏雨伞、钱包及证件等重要物品,尤其是证件丢失问题比较严重,由于办取证件的时间比较长,流程比较繁琐,所以丢失之后便会给丢失者造成巨大的麻烦。
为了方便失主寻找丢失物品,拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担。
我决定开发一个失物招领系统,失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言等信息方便地进行管理。
可行性分析①管理可行性学校重视信息技术的应用,对信息系统建设大力支持,学校各类基层业务人员对信息化也持积极态度。
同时,为了迎接新系统的到来,系统所需各类人员大多需要继续充实相关知识,这可以通过系列培训解决。
②经济可行性学校具有强大的网络系统、网络架构和网络管理能力,同时学校相关领导高度学校的信息化建设。
另外,失物招领系统比较简单,开发和维护费用都不高,对学校而言,完全可以承受。
系统投入运行后,将更方便进行失物招领,更易于查询,能够减轻学校员工的负荷,方便广大学生们寻回失物,提高效率,直接和间接带来一定的经济效益,造福于广大学生。
③技术可行性学校网络科学技术雄厚,失物招领系统比较简单,开发技术上不存在难题。
④结论根据以上可行性分析,学校可以立即开始失物招领系统开发。
在整个系统开发过程中,需要针对不同人员有的放矢地进行培训。
在系统分析过程中,需要进行管理方式变革、组织结构调整、业务流程重组。
2 系统分析组织结构职能分析组织结构图职能分析§管理员:①报失者向失物招领中心提供报失信息,管理员进行报失物品信息的添加、修改和删除工作;②捡拾者向失物招领中心提供捡拾物品信息,管理员进行捡拾物品信息的添加、修改和删除工作;③负责将失物招领信息和报失物品信息进行部分公开和统计用户在留言板的留言;④用户管理:由管理员进行增加或删除用户,并授予用户相应权限;⑤对数据库信息不定期进行维护。
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石河子大学信息科学与技术学院《信息系统分析与设计》课程设计课题名称:校园失物招领网站的设计与实现学生姓名:学号:学院:信息科学与技术学院专业年级:指导教师:完成日期:二○一五年一月六日一、需求分析与系统规划 -------------------------------------------------- 21、企业现状与用户需求 -------------------------------------------------- 22、对新系统进行规划 ----------------------------------------------------- 3二、系统可行性分析 ----------------------------------------------------------- 41、技术可行性 -------------------------------------------------------------- 42、经济可行性 -------------------------------------------------------------- 43、社会可行性等 ----------------------------------------------------------- 4三、系统设计 -------------------------------------------------------------------- 51、现行系统组织结构分析 ----------------------------------------------- 52、现行系统功能层次分析 ----------------------------------------------- 63、现行系统业务流程分析 --------------------------------------------- 12四、撰写心得 ------------------------------------------------------------------ 131、实验中存在的问题 ----------------------------- 错误!未定义书签。
2、实验体会 ----------------------------------------- 错误!未定义书签。
校园失物招领网站的设计与实现一、需求分析与系统规划1、学校现状与用户需求目前,我们学校有一个失物招领处,位于一餐厅二楼的门口。
一般同学们在餐厅内部捡拾到饭卡、身份证之类的遗失物,都会送到失物招领处。
失物招领处的每天都有同学值班,以供丢失物品的同学前来问询。
但是因为失物招领处位于餐厅内部,只能在吃饭时间发挥功能。
如果同学们在学校内部捡拾到物品,就无可奈何,自己没有办法找到失主,捡拾物往往就留在自己手中。
而失主也没有找到丢失物品的可能了。
而且失物招领处记录失物等信息全部都是用纸笔记录,效率低且数据易损毁丢失。
当记录信息达到一定数量时,查询起来会耗费大量时间。
同时失主只有到失物招领处才能知道自己所失物品是否在失物招领处,极为不方便。
原有组织结构图表如下:(图1)图12、开发需求目前,失主丢失物品之后,往往苦于寻找,要不就是到处粘贴寻物启事。
同时,拾主拾到物品若想要归还,也是重重麻烦。
现在我国正在建设和谐社会,提高公民素质,学校也应该全面贯彻这一精神,发扬拾金不昧的传统美德。
为了帮助我校失主更加方便快捷地寻回丢失物品,同时减轻失物招领处的管理员的工作负担,我开发了的“校园失物招领管理系统”,为校师生服务,帮助大家找回失物,减少由此带来的经济和精神损失。
二、系统可行性分析1、技术可行性在Win2000以上软件操作系统,利用Visio和VB可以开发出符合要求的失物招领管理系统2、经济可行性开发此系统所需的人力物力都较少,另外需要注意的是,需要学校为失物招领处提供专门的办公室,以便储存失物和办公记录。
系统的投入:预先对建设新系统需投入的人力资源费、设备费、材料费、其他额外费用做个估算,大概在适宜可接受范围内,且新系统只需在现有电脑登陆即可,此外人员培训过程较简单,培训费用低。
系统开发成本、运行费用基本合理能接受。
系统的效益:一方面能实现面向内部管理的效益,管理水平得到了提高,降低成本,解放了繁重的体力劳动和脑力劳动3、社会可行性等在校园里,我们经常见到这样一幕,“一位同学在热水房门口一遍一遍寻找,然后口里说着‘怎么又不见了呢?’,一边不甘心的再找一遍”。
又或许是这么一幕,“寻物启事——宿舍号,丢失物品,最后在诅咒一下那些捡拾物品不还的人。
”现有失物招领处工作繁琐且效率低,因此开发失物招领管理系统是非常必要的。
三、系统设计1、现行系统组织结构分析(1)学生管理员可以登录管理网站,通过本系统对失物信息、报失信息、留言信息等方便的进行管理。
失主可以通过河南工业大学网站主页中的“校园失物招领”系统链接进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交存与我校失物招领处和对好心人发表感谢等。
拾主则只需要登录系统,把捡拾物信息提供给管理员。
这样既节省了拾主东奔西跑人力,又节省了失物招领处的人力和物力,同时还能使失主、拾主之间的信息迅速交换,方便快捷。
(2)图表如下:(图2)图22、现行系统功能层次分析(1)登录管理:登录管理主要对登陆人员输入信息进行验证,验证成功方可登陆。
用户进入登陆界面输入信息,系统调用本校学生信息数据库,判断信息正确性,并判断用户有无管理员权限,以实现其相应功能。
图示如下:(图3-1)图3-1(2)管理端子系统管理端信息管理子系统主要是为失物招领处的管理员提供服务,它分为用户管理、报失信息管理、失物信息管理和信息公布管理。
管理员用学号、身份证号登陆并通过验证之后才能进行系统,实现系统功能。
①用户管理:管理员可以进行修改用户名、修改设定用户密码、的功能。
图示如下:(图3-2)图3-2②报失信息管理:失主向失物招领处提供报失信息,管理员进行报失物品信息的添加,包括输入或修改报失物品名称、特点、丢失地点、时间、报失人信息、姓名、联系方式、报失时间。
如果丢失物品被领走,则管理员进行报失物品信息的删除。
如果报失信息时间超过60天,则系统自动删除报失信息。
图示如下:(图3-3)图3-3③拾物信息管理:拾主把捡拾物品交到失物招领处,同时向失物招领中心提供捡拾物品的信息,管理员登录到系统对失物信息进行添加、修改,包括输入失物的名称、特点、捡拾地点、时间、领取状态(未领取/已领取)、捡拾人信息(姓名及联系方式)、对应的存储地点和在失物招领处的存储时间。
如果捡拾物在失物招领处的存储时间超过60天,则系统自动对这些信息进行删除。
图示如下:(图3-4)图3-4④信息公布管理:信息公布管理是对拾物信息中超过60天无人认领物品的处理信息在留言板中进行公开。
既将无人认领物品的信息进行贴出,包括捡拾物的名称、捡拾地点、时间、捡拾人姓名和联系方式,然后再公示出失物招领处的处理方式。
比如贵重物品比如电脑、手机之类的,60天无人认领就交给当地派出所,其他物品则选择捐献给希望工程。
普通用户可以留言板中对处理信息进行留言,给出建议或意见,以便失物招领处对工作不断改进。
图示如下:(图3-5)图3-5(3)客户端子系统客户端信息管理子系统主要是为在校师生提供服务,它分为报失管理、拾物查询和留言。
管理员用学号、身份证号登陆并通过验证之后才能进行系统,实现系统功能。
①报失管理:失主自己进行报失物品信息的添加,包括输入或修改报失物品名称、特点、丢失地点、时间、失主信息、姓名、联系方式、报失时间。
如果报失信息时间超过60天,则系统自动删除报失信息。
图示如下:(图3-6)图3-6②拾物查询:用户可对已公布的拾物进行查询和检索。
查询分为普通查询和模糊查询。
普通查询只显示名称相同的物品信息;模糊查询显示信息相近的物品信息。
图示如下:(图3-7)图3-7③留言:用户可以在留言板发表感谢贴,也可以对公示出来的无人认领物品的处理发表意见和建议。
图示如下:(图3-8)图3-83、现行系统业务流程分析(1)、用户访问登录界面,输入自己的学号和身份证号,然后系统调用学校学生信息数据库,判断录入信息的正确性。
如果验证信息输入错误,则重新返回登陆界面。
如果验证信息输入正确,则再次验证此用户是否拥有管理权限,若此用户拥有管理权限,则允许进入管理端子系统,实现相应功能;若系统验证此用户无管理权限,则直接进入用户端子系统。
管理员进入管理端子系统后,选择相应的管理功能,比如根据失主或拾主提供的物品信息(物品名称、特点、丢失/捡拾地点和日期、拾主/拾主信息和联系方式)添加修改信息,修改用户名或密码,在留言板公布无人认领物品的处理信息。
普通用户进入客户端子系统,可以进行自己丢失物品的报失管理,也可以根据自己掌握的信息进行普通查询或者模糊查询,也可以在留言板对好心人留言感谢或对管理员对无人领取物品的处理信息给出建议和意见。
(2)、图表如下:(图4)图4四、总结通过本次实验,我体会到了管理信息系统的开发思想,大致了解了整个系统的逻辑关系,根据自己在实验中进行的相关的设计和实现过程,更加详尽的了解了这个设计的过程及其细节问题,实际上在设计过程中,由于阅历不丰富、考虑不周全、收集的资料不详细等众多因素,思前虑后浪费了很多时间在设计上,不夸张的说这个过程对于我来说是较辛苦的。
即使这样做出来的效果并不算理想,何况设计也没复杂到哪去,由此可见,系统分析及管理系统的设计都不是随随便便能出得来的,与它相关的联系是十分多的。
还好的是通过这次设计让我觉得可以学以致用,能将课上老师讲的运用到其中,反过来在实验过程中深化理解,再加上老师的指导和纠正,让我及时改正自己的错误,正确深刻体会各种逻辑关系,感觉颇有收获。
参考文献[1] 张蓓,庄玫,佟伟,向阳.网络环境下的高校图书馆失物招领工作探析——以清华大学图书馆为例[J],图书馆建设2010.12.[2] 唐莉莉,杨峥,周超..基于校园失物招领系统[J].福建电脑.2015.5.[3] 李宁.潍坊市公安局捡拾物品招领管理系统的设计与实现[D].山东大学.2013.。