战舰少女r开发时间表 装备开发时间

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舰娘建造及开发公式

舰娘建造及开发公式
時間 0:17:00 潜水艦 0:18:00 0:20:00 駆逐艦 0:22:00 潜水艦 0:24:00 0:30:00 駆逐艦 軽巡洋艦 1:00:00 重巡洋艦 1:15:00 軽巡洋艦 1:20:00 重巡洋艦 1:22:00 軽巡洋艦 1:25:00
艦種
1:30:00 重巡洋艦 2:00:00 軽空母 2:20:00 水上機母艦 2:30:00 2:40:00 2:50:00 3:00:00 4:00:00 4:10:00 強襲揚陸艦
軽空母 戦艦 正規空母 戦艦 4:20:00 正規空母 戦艦 4:30:00 正規空母 5:00:00 戦艦 6:00:00 正規空母 6:40:00 装甲空母 8:00:00 戦艦
まるゆ(大型艦建造のみ) 睦月型(卯月は現時点建造不可) 吹雪型型(陽炎・不知火・黒潮・雪風)、Z3(秘書艦Z1時のみ)、Z1(秘書艦Z3改での建造 を確認) 島風 天龍型、球磨型、長良型(長良~由良)、川内型、阿賀野型(大型艦建造のみ) 古鷹型、青葉型 長良型(鬼怒・阿武隈) 妙高型 夕張 高雄型 利根型、最上型(三隈は大型艦建造のみ) 鳳翔 千歳型 あきつ丸(大型艦建造のみ) 祥鳳型 龍驤 飛鷹型 金剛型 蒼龍・飛龍 扶桑型 加賀 伊勢型 赤城 長門型、Bismarck(大型艦建造のみ) 翔鶴型 大鳳(大型艦建造のみ) 大和(大型艦建造のみ)

战舰少女R远征需求收益表

战舰少女R远征需求收益表

油/24h 0 0
1440
0
1800
0 0 400
0 0 0 装备蓝图50 200 50 舰船蓝图 300 0 0 快速修理工具 240 200 0 快速建造工具 0 300 400 舰船蓝图 200 0 90 null 0 120 0 快速建造工具 0 0 180 装备蓝图 80 0 0 null 0 200 0 快速修理工具
舰队配置 null 驱逐*1 驱逐*2 驱逐*2 轻巡*1 驱逐*2 轻巡*2 null null 驱逐*2 驱逐*1 重巡*1 重巡*1 驱逐*4 轻巡*2 驱逐*2 轻巡*2 null 驱逐*3 轻母*1 驱逐*2 战列*1 驱逐*2 驱逐*6 轻巡*1 驱逐*3 战列*1 航战*1 重巡*2 驱逐*2
基础条件 Lv.1/2+ Lv.2/3+ Lv.3/4+ Lv.5/4+ Lv.5/5+ Lv.10/4+ Lv.10/6+ Lv.10/6+ Lv.15/4+ Lv.20/4+ Lv.8/4+ Lv.12/4+ Lv.20/6+ Lv.30/6+ Lv.20/6+ Lv.30/4+ Lv.25/4+ Lv.25/6+ Lv.40/6+ Lv.50/6+ Lv.45/6+ Lv.50/6+ Lv.50/6+ Lv.50/4+
章 油 弹 钢 铝 道具 时间 1-1 0 30 0 0 null 0:15:00 1-2 0 30 30 0 快速修理工具 0:30:00 1-3 30 30 30 0 null 0:30:00 1-4 0 100 0 0 快速建造工具 1:00:00 2-1 2-2 2-3 2-4 3-1 3-2 3-3 3-4 4-1 4-2 4-3 4-4 5-1 5-2 5-3 5-4 6-1 6-2 6-3 6-4 150 0 0 50 350 50 0 50 240 0 0 0 120 0 60 0 175 0 0 100 20 0 50 50 20 75 30 50 舰船蓝图 null 装备蓝图 快速修理工具 2:00:00 0:45:00 1:00:00 3:00:00 4:00:00 1:30:00 5:00:00 8:00:00 4:00:00 6:00:00 12:00:00 3:30:00 2:00:00 5:00:00 1:00:00 2:00:00 9:00:00 3:00:00 4:00:00 12:00:00

战舰少女装备开发公式大全 建造时间及公式一览

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战舰少女装备开发公式大全建造时间及公式一览战舰少女装备开发公式,战舰少女装备开发公式及建造时间一览。

战舰少女之中装备开发使用不同的资源进行装备开发能够生产出来的武器装备也各有不同,根据生产时间的差别,分别对应着部分装备,下面为大家总结了所有装备的开发公式和装备开发时间对应的一览表,方便玩家进行查阅。

①【舰载机篇】油/弹/钢/铝 20/60/10/130油/弹/钢/铝 20/80/10/1304分10秒德国单装127mm炮6分40秒德国双联装37mm防空机关炮8分20秒标准型声呐9分10秒标准型深弹投射器9分10秒零式水上侦察机9分10秒 SBD-3无畏9分10秒贼鸥10分00秒美国四联装1.1吋防空机炮10分10秒九九式舰爆10分50秒日本25mm联装机炮11分00秒美国厄利孔20mm机炮(双联装)11分40秒 AR-196水上侦察机13分20秒英国八联装40mm砰砰炮15分50秒改良型深弹投射器 ←←← ← 【对潜+8】15分50秒改良型声呐 ←←←←←←←【对潜+10 命中+2】16分40秒美国博福斯40mm防空机炮(双联装)16分40秒德国四联装20mm防空机炮17分30秒零战五二型 ←←←←←←←【对空+6】19分10秒 BTD-1毁灭者 ←←←←←←【轰炸+9 对潜+2 (目前六星以下最强轰炸机)】19分10秒海燕←←←←←←←←←←【轰炸+7 对潜+4】19分10秒彗星←←←←←←←←←←【轰炸+8 对潜+3】20分00秒 F4F野猫 ←←←←←←←←【对空+5】21分40秒 Ju-87C斯图卡←←←←←←【轰炸+5 对潜+3 命中+1】22分30秒天山 ←←←←←←←←←←【鱼雷+7 对潜+3 侦查+1】24分10秒 OS2U-3翠鸟←←←←←←←【轰炸+1 对空+1 对潜+6 侦查+6 命中+1】24分10秒海水獭 ←←←←←←←←←【轰炸+1 对空+1 对潜+5 侦查+7 命中+1】25分50秒 BF109T ←←←←←←←← 【对空+5 命中+1】30分10秒海盗 ←←←←←←←←←←【对空+9】33分30秒海喷火 ←←←←←←←←←【对空+7】43分30秒流星 ←←←←←←←←←←【鱼雷+10 对潜+4 侦查+1】48分00秒海毒牙 ←←←←←←←←←【对空+10】②【大口径炮狙击公式】油/弹/钢/铝10/210/210/10油/弹/钢/铝10/251/251/104分10秒苏联单装130mm炮4分10秒日本单装12cm炮4分10秒德国单装127mm炮5分00秒日本单装12.7cm炮5分00秒中国双联装140mm炮6分40秒德国双联装37mm防空机关炮6分40秒四联装533mm鱼雷7分30秒法国单装130mm炮7分30秒美国单装5吋炮8分10秒英国双联装4.7吋炮9分10秒英国三联装4吋炮10分00秒标准型深弹投射器10分50秒德国双联装150mm炮15分50秒德国双联装203mm炮15分50秒改良型深弹投射器16分40秒美国博福斯40mm防空机炮(双联装)16分40秒德国四联装20mm防空机炮18分20秒附加装甲(中型) ←←←←←←←←【回避-2 装甲+7】23分20秒意大利三联装305mm炮←←←←←←【火力+12 命中+3】23分40秒德国三联装283mm炮←←←←←←←【火力+11 命中+3】25分50秒日本双联装35.6cm炮←←←←←←←【火力+15 防空+4 对空补正20%】28分30秒美国三联装12吋炮←←←←←←←←【火力+14 对空+5 命中+2 对空补正20% 】31分10秒美国双联装16吋←←←←←←←←←【 +18火力】32分20秒英国四联装14吋炮←←←←←←←←【火力+19,命中+1 】34分20秒德国双联装380mm炮←←←←←←←【火力+18 命中+4 】35分50秒英国三联装16吋炮 ←←←←←←←←【火力+23】③【改良型动力系统狙击公式】油/弹/钢/铝110/10/210/104分10秒苏联单装130mm炮4分10秒日本单装12cm炮4分10秒德国单装127mm炮5分00秒日本单装12.7cm炮5分00秒三联装533mm鱼雷6分40秒德国双联装37mm防空机关炮7分30秒英国双联装4吋炮7分30秒法国单装130mm炮8分20秒标准型声呐8分20秒日本双联装12.7cm炮8分20秒英国双联装4.7吋炮10分50秒德国双联装150mm炮13分20秒美国双联装5吋高平两用炮16分40秒附加装甲(小型)←←←←←←←←←【回避-1 装甲+5】18分20秒附加装甲(中型)←←←←←←←←←【回避-2 装甲+7】24分10秒标准型动力系统←←←←←←←←←←【回避+6】37分30秒改良型动力系统←←←←←←←←←←【回避+10】④【大型装甲狙击公式】油/弹/钢/铝10/10/300/104分10秒日本单装12cm炮4分10秒苏联单装130mm炮5分00秒三联装533mm鱼雷6分40秒九六式舰战7分30秒英国三联装6吋炮8分20秒标准型声呐8分20秒日本双联装12.7cm炮8分20秒英国双联装4.7吋炮10分50秒德国双联装150mm炮16分40秒附加装甲(小型)←←←←←←←←←【回避-1 装甲+5】18分20秒附加装甲(中型)←←←←←←←←←【回避-2 装甲+7】35分50秒附加装甲(大型)←←←←←←←←←【回避-3 装甲+9】⑤【雷达狙击公式】油/弹/钢/铝10/10/210/210油/弹/钢/铝10/10/250/2506分40秒德国双联装37mm防空机关炮7分30秒法国单装130mm炮7分30秒英国三联装6吋炮8分20秒标准型声呐9分10秒 SBD-3无畏15分50秒改良型深弹投射器←←←←←←←←←【对潜+8】15分50秒改良型声呐←←←←←←←←←←←←【对潜+10 命中+2】18分20秒附加装甲(中型)←←←←←←←←←【回避-2 装甲+7】55分00秒标准型对空雷达←←←←←←←←←←【对空+3 侦查+4 命中+1 对空补正40%】93分20秒改良型对海雷达←←←←←←←←←←【对空+5 侦查+6 命中+2 对空补正40%】⑥【万能公式(可出6星飞机TALIEDO STIPA)】油/弹/钢/铝50/50/50/504分10秒德国单装127mm炮4分10秒日本单装12cm炮5分00秒三联装533mm鱼雷8分20秒标准型声呐9分10秒 SBD-3无畏9分10秒英国4.5吋联装高炮10分00秒美国四联装1.1吋防空机炮11分20秒零战二一型13分20秒美国双联装5吋高平两用炮15分50秒美国三联装8吋炮16分40秒德国四联装20mm防空机炮19分10秒 BTD-1毁灭者←←←←←←【轰炸+9 对潜+2 (目前六星以下最强轰炸机)】19分10秒彗星←←←←←←←←←←【轰炸+8 对潜+3】19分10秒海燕←←←←←←←←←←【轰炸+7 对潜+4】20分00秒 F4F野猫←←←←←←←←【对空+5】21分40秒 Ju-87C斯图卡←←←←←←【轰炸+5 对潜+3 命中+1】22分30秒梭鱼←←←←←←←←←←【鱼雷+8 对潜+2 侦查+1】24分10秒 OS2U-3翠鸟←←←←←←←【轰炸+1 对空+1 对潜+6 侦查+6 命中+1】19分10秒海水獭←←←←←←←←←【轰炸+1 对空+1 对潜+5 侦查+7 命中+1】25分00秒 TBF复仇者←←←←←←←【鱼雷+7 对潜+5】40分00秒 TALIEDO STIPA←←←←←【闪避+1 对潜+2 鱼雷+3 对空+4 幸运+5】《战舰少女》装备开发公式一览表就是这些内容了,希望对大家有帮助。

舰r主要玄学公式(新)

舰r主要玄学公式(新)

* 以下公式並非來自官方,僅供參考*順序為油、彈、鋼、鋁。

∙戰列艦常規公式∙400 30 600 130 (能出前衛及華盛頓外的所有可建造戰列戰巡,副產品包括空想、逸仙等部分稀有驅逐輕巡和淺水重炮。

)∙400 80 650 130 (為了滿足前衛及華盛頓的最低閾值而產生的戰列艦低消耗公式,產物包括可建造的戰列戰巡以及上面提到的副產物。

)∙500 80 650 201 (油達到500,鋁超過200,屏蔽平海、寧海、夕張、逸仙)∙500 130 650 201(彈達到130,額外屏蔽拉菲,由於目前戰列公式無法屏蔽貝爾法斯特和愛丁堡,所以該公式是最高出貨公式,出產所有戰列戰巡,副產品其實是主產品包括淺水重炮、重巡以及驚喜空想、塔什干。

)∙黑貓公式∙630 600 650 230 (來自論壇某玩家的公式,包括了前衛在內且屏蔽了輕巡,但具有高消耗且重巡出貨率比上面低耗公式高的缺點)∙自嘲公式∙594 438 666 233 (戰列最佳公式之一,然而這麼逗比……建出來以後的艦娘會正眼看你麼。

)∙459 438 666 233 (變體)∙航母常規公式(默認寫300鋁,想要追趕者並屏蔽潛水重炮的請自行加到400鋁)∙300 30 400 300(包含赤城、加賀,但屏蔽少且出貨率較低)∙400 30 500 300(油達到400,鋼達到500,屏蔽低星輕巡)∙400 130 500 300(彈達到130,額外屏蔽拉菲)∙500 130 600 300(油達到500,鋼達到600,額外屏蔽平海、寧海、夕張、逸仙、海倫娜、基洛夫等4星輕巡)∙追趕者狙擊公式∙251 130 300 400(不能出正航,慎用)∙航母玄學公式∙400 129 600 300 (來自某個貼吧前輩的玄學公式,晚上10點左右基本3發內出吃喝。

沒有出就說明這個公式不適合你,就不要作死了)∙400 30 600 400 (為了滿足追趕者的最低閾值而產生的航母低耗公式)∙潛艇公式(油鋼不能高於300,鋁不能大於130)∙30 60 60 30(大概是最低消耗的公式)∙250 30 250 30(出貨率較高的公式,但消耗也較高其實出貨率還是很低)∙炮潛公式(油鋼不能高於300,鋁不能大於130,彈不能低於200)∙50 200 100 30(最低消耗出貨公式)∙200 200 200 101(屏蔽1-2星驅逐艦)∙輕巡&驅逐艦公式:∙130 130 130 130 (包含稀有驅逐艦z1 z24 z28 空想輕巡海倫娜夕張等,幾率你懂的——但注意該公式屏蔽拉菲,目標為拉菲的請不要使用)∙200 30 200 101(僅出輕巡、3星以上驅逐艦、大青花魚當然最後一個機率依舊感人)∙驅逐最低消耗公式:30 30 30 30∙Z驅狙擊公式:130 30 135 130 (效果看血統。

战舰少女R全舰船之伊势日向图鉴获取途径

战舰少女R全舰船之伊势日向图鉴获取途径

战舰少女R全舰船之伊势日向图鉴获取途径战舰少女已经出来很多战舰了,今天我们给大家带来是伊势、日向这两个舰船,她们都有什么特点?该怎么用?又该如何获得呢?接下来就跟我们一起来看看吧!战舰少女No.4伊势简介:伊势级1号舰,伊势,本子的战列,后改为脑洞产物航战。

立绘中穿着宽大的相扑服,表情也傻傻的十分开心的样子,总体看起来又土又屯。

在游戏中的属性和不幸姐妹不相上下,火力甚至还要更低些,低航速在航速少女版本中更是拉低这艘船的分数。

唯一一个拿得出手的特点就是,这孩子改一以后一跃成为游戏中第一艘航战,在搭载了飞机的情况下,可以开幕轰炸,可以双轮炮击,对面有鱼的话次轮炮击变为反潜,不受BBBC的带路条件限制,塞满4大炮可以当做一艘BB 使用,而且这船早在20级就可以改造,并且只要蛐蛐4个航母核心,完全一副萌新救世主的样子,然并卵,打通2-4才开放航母战役,而且萌新并没有什么狗粮来给她开技能。

改造后的技能为“机群驱散B”,可以在航空战中减少敌方轰炸机的命中率,技能的实用性还有待研究,目前看来和日向(No.5日向)同时出战的情况下,搭配高防空和VT弹,几乎可以废掉对面的航母队伍,但暂时缺少实战资料支援。

要注意的是,伊势只有后两个格子可以搭载飞机,而且限制飞机种类。

可搭载的最好飞机是晴岚,8轰炸3反潜,可以通过装备开发得到,如果脸黑不出用自带的瑞云也凑合。

萌新初期入手后可以先练著,本帖中任何一只推荐度一级的战列都可以取代掉伊势。

不过由于其舰种的独特性,还是建议丢演习升级直至80以上。

战舰少女No.5——日向No.5——日向“我也改成航战了呢!”别名:土妹子,超弩级舰种:战列,改造后变航战改造情况:改一 (20级可改,消耗100弹、900钢、400铝、4航母核心)二级获取途径:舰船建造捞船:2-2、2-3、3-2后全图简介:伊势级2号舰,日向,游戏中第二艘航战,立绘中也是穿着相扑服,摆着80年代的流行手势,和姐姐一样土屯。

莱比锡

莱比锡

谢谢观看
莱比锡
游戏《战舰少女R》中的角色
01 角色背景
03 角色专属 05 彩蛋花絮
目录
02 能力设定 04 角色台词
莱比锡是游戏《战舰少女R》中的角色。 莱比锡是一名G国的3星轻巡舰娘,原型为德国莱比锡级轻巡洋舰1号舰。
角色背景
德国莱比锡级轻巡洋舰是柯尼斯堡级的小改版本,相比之下改进了防护、舰桥和主炮布置。莱比锡号在大战 初期的1939年即遭英国潜艇重创,修复后一段时间内主要用作训练舰。1944年莱比锡号和欧根亲王号发生了碰撞 事故。战争末期莱比锡主要用于对陆炮火支援以抵抗苏联红军的进攻,德国投降后莱比锡短暂用于扫雷后退 役。
能力设定
初始属性 数据来自2021年12月游戏数据,参考资料 技能 数据来自2021年12月游戏数参考资料
彩蛋花絮
角色原型
莱比锡号(KMS Leipzig)是1920年代魏玛共和国海军建造并服役,后隶属与纳粹德国海军的莱比锡级轻巡 洋舰首舰。舰名取自德国萨克森州第一大城市,莱比锡(Leipzig)。该舰于1928年4月28日在威廉港战争海军造 船厂(Kriegsmarinewerft Wilhelmshaven)动工,1929年10月18日完工入水,随后于1931年10月8日正式服役 魏玛共和国海军。作为德国海军在一战后最新一级轻巡洋舰,莱比锡的舰上布局在“K级”基础上进行了重新优化, 搭载三座三联装150mm主炮,且最高航速达32节。

战舰少女R远征需求收益表

战舰少女R远征需求收益表

弹/24h 钢/24h 铝/24h
2880
1440 1440
0
0 0 0 0 240 7 7 7 0 10080 0 0 12600 0 22680 10080 10080 0 0 14700 0 34860 10080 10080 0 0 1680 0 21840 0 0 0 0 1680 16800 18480 1 1
章 1-1 1-2 1-3 1-4 2-1 2-2 2-3 2-4 3-1 3-2 3-3 3-4 4-1 4-2 4-3 4-4 5-1 5-2 5-3 5-4 6-1 6-2 6-3 6-4
油 0 0 30 0 150 0 0 50 350 50 0 50 240 0 0 0 120 0 60 0 800 0 200
2100
800 0 150
0 250 null
250 200 300 0
1440
0 0 0
240 200 200 0
0 300 400 舰船蓝图
0 120 0 80 0
1440
0
ห้องสมุดไป่ตู้
0 180 装备蓝图
1440
0
0 200 0 0 0
2133.3
0 1200 0
200 200 0
0 100 舰船蓝图
0 1000
弹 30 30 30 100 175 0 0 100 0 0 0
钢 0 30 30 0 20 0 50 50 0 50

道具 0 null 0 快速修理工具 0 null 0 快速建造工具
时间
基础条件 舰队配置 null 驱逐*1 驱逐*2 驱逐*2 轻巡*1 驱逐*2
油/24h 0 0
0:15:00 Lv.1/2+ 0:30:00 Lv.2/3+ 0:30:00 Lv.3/4+ 1:00:00 Lv.5/4+ 2:00:00 Lv.5/5+

EVE

EVE

EVE《EVE Online》由冰岛 CCP 公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素, 给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。

玩家驾驶各式船舰在超过五千个行星系中穿梭, 在 游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造 、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型 随着技能而递增,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。

《EVE Online》揽获包括 GDC 在内的世界游戏大奖,更在欧美最著名游戏网站 的 榜单排名中击败众多知名网游,成为2011年度世界最佳游戏。

游戏最新版本《EVE:复仇 者》将于2013年第二季度上线与玩家见面。

中文名: 外文名: 游戏类别: 游戏平台: 星战前夜 EVE Online MMORPG 网络游戏 开发商: 游戏画面: 收费模式: 游戏代理商: 冰岛 CCP 3D 月卡收费 世纪天成《EVE Online》首于2003年5月至同年12月由 Simon & Schuster Interactive(SSI)《EVE:新纪元》 发行,随后开发者 CCP 将其出版权买回。

直至2008年1月22日, 《EVE Online》宣布改为透 过 Steam 发布。

目前最新的版本被称作《EVE:新纪元》 。

《EVE online》 的设计理念是给玩家绝对自由的游戏空间, 情节有无限开放性。

也正因如此, EVE 成为一个极其强调玩家互动的广博世界。

玩家可以开着自己的货船做一个安分守己的 太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的军团野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。

游戏开发团队仅仅是提供工具、制定规则,而一切冒险和乐趣,由玩家自己创造。

EVE 独 特之处还在于它是单一服务器,玩家能和数万玩家同时在 EVE 的宇宙里交流;而其他网络 游戏都是运行在不同的服务器上。

游戏背景设定为数千年后规模为7808个太阳星系大的星际 空间,各个星系之间通过星门连接。

玩家所有的交流、贸易、冲突等行为都通过驾驶飞船飞 行完成;游戏角色没有传统游戏的“级别”、“经验值”概念,只有“技能”概念,花费一定时间 学习各种技能,就能不断拓展角色能力。

战舰少女流星、海毒牙建造公式和建造时间

战舰少女流星、海毒牙建造公式和建造时间

战舰少女流星、海毒牙建造公式和建造时间战舰少女当中装备建造也是看脸,今天小编就为大家整理了流星/海毒牙建造狙击公式和建造时间,以供大家参考,大家可以点击进行查看。

传送门:装备建造公式和时间大全
流星/海毒牙狙击公

油/弹/钢/铝20/60/10/130
油/弹/钢/铝20/80/10/130
4分10秒德国单装127mm炮
5分00秒三联装533mm鱼雷
6分40秒德国双联装37mm防空机关炮
九六式舰战
8分20秒标准型声呐
9分10秒标准型深弹投射器
零式水上侦察机
SBD-3无畏
贼鸥
九九式舰爆
海象式
10分00秒美国四联装1.1吋防空机炮
F2A水牛
标准型深弹投射器
10分50秒日本25mm联装机炮
11分00秒美国厄利孔20mm机炮(双联装)
11分20秒零战二一型
11分40秒AR-196水上侦察机
剑鱼
13分20秒英国八联装40mm砰砰炮
15分50秒改良型深弹投射器
改良型声呐
16分40秒美国博福斯40mm防空机炮(双联装)
德国四联装20mm防空机炮
17分30秒零战五二型
19分10秒BTD-1毁灭者
海燕
彗星
20分00秒F4F野猫
21分40秒Ju-87C斯图卡22分30秒天山
梭鱼
24分10秒OS2U-3翠鸟
海水獭
25分00秒TBF复仇者
BF109T
25分50秒
30分10秒海盗
33分30秒海喷火
43分30秒流星
48分海毒牙。

muv-luv alternative 历史年表

muv-luv alternative 历史年表

muv-luv alternative 历史年表2001年:- 科学家在日本北海道大学发现了一个名为“贯穿者”的空间裂缝,被认为是一种通往平行世界的传送门。

2002年:- 人类向贯穿者派遣了第一批勘探队,以探索并调查另一个世界。

- 勘探队在另一个世界发现了一种被称为“贯穿者”的生物,它是一种巨大而具有破坏力的生物。

2003年:- 人类开始研发机器人兵器来应对贯穿者的威胁,这些机器人被称为“战術增强士兵(TSF)”。

2004年:- TSF成为人类最重要的防御武器,但贯穿者的进攻依然持续不断。

2006年:- 人类开发了新型的Tactical Surface Fighter(TSF)“Eishi”,并取得了一定的战功。

2008年:- 贯穿者的进攻愈演愈烈,地球各地的人类社会遭受了巨大的破坏。

- 人类发动了一次旨在彻底击败贯穿者的作战,但最终失败了。

2011年:- 由于作战的失败,地球上的人类社会几乎已经崩溃,世界变得一片混乱。

2012年:- 部分活下来的人们逃到了一个名为“零时·雪涧”的避难所,以躲避贯穿者的袭击。

2014年:- 人类开始战力的重组,试图重新夺回地球。

2015年:- 零时·雪涧遭到贯穿者的进攻,人类再次失去了临时的安全居所。

2016年:- 为了推进对抗贯穿者的计划,人类决定利用贯穿者的技术创造出更加强大的机器人武器。

2017年:- 人类研发出了名为“正规战术增强士兵”(IRIS)的新型机器人武器。

- 通过使用IRIS,人类最终成功击败了贯穿者,并夺回了地球的控制权。

2019年:- 人类开始重建受到战争摧毁的城市,并逐渐恢复了社会秩序。

2020年:- 人类利用贯穿者技术,进一步发展了科学技术,并向宇宙探索迈出了第一步。

2022年:- 人类组建了一个名为“地球统合联合国(EGF)”的组织,旨在维护地球的和平与安全。

2024年:- EGF成为全球最高权力机构,管理着地球上所有人类的事务与资源。

钢铁华尔兹舞装再制装备橙车大建公式及时间

钢铁华尔兹舞装再制装备橙车大建公式及时间

钢铁华尔兹舞装再制装备橙车⼤建公式及时间可使⽤Ctrl+F快速搜索想要的装备或坦克娘公式及建造时间。

今天⼩编为⼤家带来钢铁华尔兹⼤建公式与时间表汇总:舞装再制的设备公式及建造时间所谓的公式指在死⽔姬务段中通过特定数量的再制原料进⾏再制:1.使⽤公式并不会调整出现设备和出现舞装的⽐率关系,仍有同样的概率出现舞装2.使⽤公式会有⼀定概率发动效果将原有设备调整为公式特有的类型和数量,当然出现舞装的场合公式则不会发动3.部分公式必须在指挥官达到⼀定等级之后才能发动效果4.不同的设备公式发动概率各不不同,越后期战役掉落的设备概率相对越低(所以⽤公式再制低级设备的效率更⾼)5.使⽤这些设备公式绝不会出现橙⾊舞装(所以不要⽤公式来浪费优质的舞装)以下为公式列表(逗号分隔的数字代表原料投⼊数量,依次为:软钢,密⽔,钛糖):[炮座]轻机枪(x20):34,38,41 (3⼩时30分钟)[炮座]重机枪(x20):58,75,47 (3⼩时30分钟)[外⾝]步兵扶⼿(x20):31,37,81 (3⼩时30分钟,指挥官需26级)[内舱]步兵舱(x20):64,58,37 (3⼩时30分钟,指挥官需26级)[炮架]助锄(x20):57,60,58 (3⼩时30分钟,指挥官需50级)[外⾝]增厚防护⽚(x20):45,51,65 (3⼩时30分钟,指挥官需26级)[特殊]输弹机(x10):48,31,51 (5⼩时,指挥官需50级)[炮座]输弹机(x10):35,46,51 (5⼩时)[改装]输弹机(x20):42,48,43 (3⼩时30分钟)[特殊]强化⽕药(x10):37,51,35 (5⼩时,指挥官需50级)[炮座]强化⽕药(x20):47,38,37 (3⼩时30分钟)[改装]强化⽕药(x10):42,47,33 (5⼩时)[特殊]增固护板(x10):33,54,38 (5⼩时,指挥官需50级)[改装]增固护板(x20):36,38,51 (3⼩时30分钟)[特殊]外挂装甲(x10):41,47,35 (5⼩时,指挥官需50级)[炮座]外挂装甲(x10):52,37,33 (5⼩时)[改装]外挂装甲(x20):37,55,31 (3⼩时30分钟)[内壁]防崩落内衬(x20):87,32,44 (3⼩时30分钟,指挥官需26级)[外⾝]防崩落内衬(x10):38,83,42 (5⼩时,指挥官需26级)[内舱]电⼦⽕控(x20):71,37,47 (3⼩时30分钟,指挥官需26级)[炮架]电⼦⽕控(x10):31,68,55 (5⼩时,指挥官需50级)[特殊]辅助引擎(x10):67,42,52 (5⼩时,指挥官需50级)[内舱]辅助引擎(x20):45,53,72 (3⼩时30分钟,指挥官需26级)[炮架]辅助引擎(x10):51,58,52 (5⼩时,指挥官需50级)[特殊]炮队镜(x10):66,54,46 (5⼩时,指挥官需50级)[内壁]炮队镜(x20):58,35,63 (3⼩时30分钟,指挥官需26级) [特殊]⽕炮稳定器(x10):52,45,41 (5⼩时,指挥官需50级)[内壁]⽕炮稳定器(x20):41,38,63 (3⼩时30分钟,指挥官需26级) [内舱]⽕炮稳定器(x10):48,53,38 (5⼩时,指挥官需26级)[改装]潜望镜(x10):42,51,70 (5⼩时,指挥官需26级)[外⾝]潜望镜(x20):72,37,57 (3⼩时30分钟,指挥官需26级) [内壁]燃油清滤器(x10):68,66,45 (5⼩时,指挥官需26级)[内舱]燃油清滤器(x20):47,68,64 (3⼩时30分钟,指挥官需26级) [改装]润滑机油(x10):75,43,37 (5⼩时,指挥官需26级)[内壁]润滑机油(x20):35,37,87 (3⼩时30分钟,指挥官需26级) [外⾝]润滑机油(x10):34,94,32 (5⼩时,指挥官需26级)[特殊]消焰器(x10):62,65,38 (5⼩时,指挥官需50级)[改装]消焰器(x10):37,68,61 (5⼩时,指挥官需50级)[炮架]消焰器(x20):64,35,66 (3⼩时30分钟,指挥官需50级) [特殊]排烟器(x10):55,38,31 (5⼩时,指挥官需50级)[改装]排烟器(x20):37,47,38 (3⼩时30分钟)[内壁]弹药⽔套(x10):54,51,58 (5⼩时,指挥官需50级)[内舱]弹药⽔套(x10):58,56,47 (5⼩时,指挥官需50级)[炮架]弹药⽔套(x20):45,54,62 (3⼩时30分钟,指挥官需50级) [外⾝]强化扭杆(x20):41,32,58 (3⼩时30分钟,指挥官需26级) [内舱]强化扭杆(x10):34,61,36 (5⼩时,指挥官需26级)[炮座]备⽤履带板(x10):85,33,52 (5⼩时,指挥官需26级)[外⾝]备⽤履带板(x20):57,81,32 (3⼩时30分钟,指挥官需26级) [炮架]备⽤履带板(x10):74,41,54 (5⼩时,指挥官需50级)[炮座]主动探测装置(x20):61,65,41 (3⼩时30分钟)[改装]主动探测装置(x10):55,46,66 (5⼩时)[内壁]主动探测装置(x10):32,78,57 (5⼩时,指挥官需26级) [炮座]反应装甲(x10):36,41,102 (5⼩时)[改装]反应装甲(x20):43,32,104 (3⼩时30分钟)[内舱]电⼦侦察仪(x10):93,35,38 (5⼩时,指挥官需50级)[炮架]电⼦侦察仪(x20):95,42,31 (3⼩时30分钟,指挥官需50级)[内壁]烟幕装置(x10):72,48,44 (5⼩时,指挥官需26级)[外⾝]烟幕装置(x20):55,76,33 (3⼩时30分钟,指挥官需26级)[特殊]驻退复进机(x10):46,37,58 (5⼩时,指挥官需50级)[炮座]驻退复进机(x20):43,58,36 (3⼩时30分钟)舞装再制的橙车公式及建造时间三项资源合计超过270即有可能出现橙车,推荐90,90,90或130,130,130以上就是钢铁华尔兹舞装再制装备橙车⼤建公式及时间的全部内容了,希望对⼤家有所帮助。

战舰少女R练级攻略ver1.0【版本2.3.0】by:Freedom代价

战舰少女R练级攻略ver1.0【版本2.3.0】by:Freedom代价

目录:1、萌新练船推荐2、练级地点的选择(附上5-5推图攻略)3、装备相关1、萌新练船推荐DD(驱逐舰):晓、响、雷、电、萤火虫、绫波、拉菲、空想、Z1、Z16、Z31晓:技能:强行侦查:夜战增加全队命中,增加自身被攻击几率。

技能点不点随意,改后属性比较高响:改后信赖技能:不死鸟的守护:自己和处于自己前一位的舰船装甲、对空、闪避+12绝对的主力,值得信赖的技能雷:技能:水雷魂:鱼雷战和夜战有28%额外概率触发暴击技能一般,改后属性比较高电:技能:无意撞击:炮击战时35%概率发动,造成目标当前生命值50%的伤害,必中(大破时不能发动)技能某些时候很厉害,如果撞了小船的话……,改后属性不错,可以练萤火虫:技能:无畏撞击:根据装甲值造成固定伤害著名的头槌王,和信赖配合可以一发大破战列,推荐配装2小钢板1发烟筒绫波:技能:所罗门的鬼神:夜战火力,鱼雷,命中,闪避+30%,且夜战攻击力不会因为HP损伤降低夜战核弹,伤害惊人拉菲:技能:不惧神风:昼战时攻击力不会因自身受到的HP损伤二降低,受到伤害后,根据受伤程度增加暴击率,中破免疫航空攻击看技能就知道十分厉害了(厉害的拉菲酱,拉日天)空想:技能:高速机动:25%几率免疫一次攻击属性很不错(著名假摔王)Z1:技能:Z驱领舰:我方所有Z系火力,鱼雷,对潜上升11%搭配Z驱技能优秀Z16:水雷布置:Z系驱逐命中+10搭配Z驱技能优秀Z31:Z驱菁英:根据队伍中的Z系数量增加能力,顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空。

增加值为20%搭配Z驱技能优秀(Z系狼群)CL(轻巡):海伦娜、布鲁克林、天狼星、夕张、五十铃、天龙、龙田、宁海海伦娜:技能:情报分析:全队索敌、命中上升5点最强的轻巡,萌新过不去2-4可以改完点满技能再作尝试,总索敌+30妈妈再也不担心我进沟啦布鲁克林:技能:高速射击:炮击战40%概率造成1.4倍伤害各项属性都很强力的轻巡,白天可以打出很好的伤害(大概)天狼星:无技能,对空很强,没有其它轻巡用可以考虑练她夕张:技能:实验平台:携带的装备获得160%的基础性能提升属性一般,雷装比较出彩(可用于报社)五十铃:技能:空潜一体:防空炮视为对潜装备,防空炮的对空值80%视为对潜值,对潜装备视为防空炮,防空炮的80%视为对空值作为护卫舰十分强力,在需要防空和对潜的图可以带上天龙改、龙田改:远征大队长,对远征收益有帮助宁海:经验宝宝(舰队经验+7%),常用于6-1炸鱼CA(重巡):威奇塔、欧根亲王、昆西、新奥尔良威奇塔:技能:火力全开:永久提升16%暴击率,炮击战触发暴击视为发动技能,提升30%暴击伤害最强重巡没有之一,白天秒杀战列的存在(威震天、威日天)欧根亲王:技能:战线防御:炮击阶段50%概率替相邻的舰船承受攻击并获得80%伤害减免(大破无法发动)舰队保姆,可以护送你的主力安全见BOSS昆西:技能:高速射击:炮击战40%概率造成1.4倍伤害没有MISS的话伤害还是可以的新奥尔良:技能:无头骑士:没有受到伤害时,为自己和相邻船只增加10点闪避,受到伤害后自身闪避提高5%属性中上,可以做护卫舰(然而能不能闪避还是得看脸)BC(战巡):声望、胡德声望:技能:最后的荣耀:离出发点越远战斗力越高,每次战斗火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升3点(上限12点)非洲战神,绝对主力胡德:技能:皇家海军的荣耀:当胡德作为旗舰时,增加队伍10%暴击率和10%被暴击率,英国舰船增加20%暴击率上不上旗舰自行斟酌,即使不上旗舰,属性还是不错的BB(战列):狮、黎塞留、俾斯麦、提尔比茨、威尔士亲王、华盛顿、维内托、安德烈亚多利亚、前卫、罗德尼、纳尔逊俾斯麦:技能:旗舰杀手:30%概率发动,攻击必定攻击旗舰且必中、增加30点固定伤害斩杀利器安德烈多利亚:技能:幸运之星:自身幸运提升15,攻击时最大增加80%幸运的火力,被攻击时最大增加80%幸运的闪避基础属性不是很高(最强重炮),改后满技能勉强上一线,婚后更佳罗德尼、纳尔逊:技能:BIG SEVEN(MISS):炮击阶段25%概率触发,对目标造成16%额外伤害,并获得1阶段穿甲效果技能是十分强力的(如果能命中的话),不过由于航速系统,在后期的图里出场率不高威尔士亲王:技能:大西洋宪章:队伍中的美国、英国船命中提升7点,如果威尔士亲王处于旗舰位置,自身获得2倍BUFF属性比较平均(大哥我们今天去砍谁?)所有金皮战列都是可用的船,当然彩皮也是CV(航母):列克星敦、萨拉托加、突击者、赤城、加贺、埃塞克斯列克星敦、萨拉托加:技能:航空战术先驱:相邻及自身的舰载机威力上升15%点击就送的最强航母突击者:技能:弹药整备:降低鱼雷机50%的威力,增加轰炸机25%的威力最强炸逼埃塞克斯:无技能:90架搭载,分布平均赤城:73搭载,性能一般加贺:93搭载,分布极端(有一格45架),输出不稳定其他类型的船只说明:轻母:一般情况作用不大,常用于炸鱼重炮:前期可以当小学生练级保姆,推到6-1之后基本没有上场机会了潜艇:作用不是很大,不用刻意追求炮潜:同上补给:可以更容易捞到高星船(爆钓王)(然而这游戏充满了星级欺诈)2、练级地点的选择1-4:刚开始玩这游戏可以到这练级,有平海、宁海、突击者、胡德等掉落,练什么船都可以2-4:A点或B点练级,练什么船都可以,狗粮的掉落还不错3-4:最常用的练级点,有优质狗粮掉落,还可以偷铝5-5:只打第一个点,可用于练大船,推荐阵容:旗舰放想要练的大船(BB、BC),2、3号位放重巡,4号位置放装备次一点的大船,5、6号位放驱逐(有宁海放宁海,增加全队经验),有效控制旗舰MVP。

战舰少女R全舰船图鉴及获取途径舰船分析

战舰少女R全舰船图鉴及获取途径舰船分析

战舰少女R全舰船图鉴及获取途径舰船分析战舰少女R更新至今,已经有很多艘的舰船,那么这些舰船每一艘都有什么特点,该怎么用,用什么好呢,我们这里做了一个整理,归纳了所有的舰船,希望对大家有所帮助。

战舰少女必要知识简介:1、舰船简称航空母舰:航母,空母,正航,航妈,CV轻型航空母舰:轻母,CVL战列舰:战列,大炮,BB航空战列舰:航战,BBV战列巡洋舰:战巡,大炮,BC重型巡洋舰:重巡,CA重雷装巡洋舰:雷巡,CLT轻型巡洋舰:轻巡,CL浅水重炮舰:重炮,BM驱逐舰:驱逐,小学生,DD潜艇:鱼,SS重炮潜艇:炮潜,SC补给舰:补给,补给娘,AP2、阵型游戏中的阵型分为单纵阵、复纵阵、轮型阵、梯形阵、单横阵,共5种3、战斗机制进入某个节点后,战斗流程分为如下阶段:索敌——航空战——先制反潜——先制雷击——航向判定——首轮炮击——次轮炮击——鱼雷战——夜战关于各阶段的战斗机制,具体请查看[这里]4、舰船的隐藏分类本游戏中,所有船只又有如下隐藏分类:主力舰:航母、轻母、战列、战巡、航战、重炮护卫舰:重巡、轻巡、驱逐、补给水下舰:潜艇、炮潜以上分类会对阵型、航速和迂回造成一定程度的影响。

5、航速与航向因为历史原因,本帖中航速在27节以上的舰船被称为高速舰,否则称为低速舰。

现版本航速会对航向产生相当程度的影响,高航速的舰队更容易在海战中得到T优,会极大增强我方舰队的优势,提高火力、命中,并且此时敌方处于T劣,他们的火力、命中也会大幅降低。

在一些高强度的boss攻坚战中,我方出现T劣几乎意味着这场战斗的失败。

6、中破保护本游戏的船只耐久(也就是血量,hp)并不会随着升级、装备而提高,仅在改造、开技能时会提高。

耐久在战斗中是个很重要的数值,黄血时船的属性会下降,红血时会大幅下降以致几乎失去战斗力,如黄血航母在炮击阶段不会放飞机,红血船在夜战时不会攻击等。

由于谜之原因,当本游戏船只耐久为4的倍数时,会具备一个隐藏属性“中破保护”,具体表现在绿血状态下受到足以把耐久减至红血的攻击时,强制只减至黄血。

战舰少女一包辣条怎么得 绝版装备一

战舰少女一包辣条怎么得 绝版装备一

战舰少女一包辣条怎么得绝版装备一包辣条属性一览战舰少女一包辣条怎么得?一包辣条是什么?小编为大家带来战舰少女一包辣条获得方法,希望对小伙伴们有所帮助。

一包辣条获得方法:
在昨天版本更新之后,有玩家发现沃克兰的初始装备发生错误。

现在我们已经在线将该问题修复,已经获得的错误装备将替换为:绝版装备“一包辣条”。

适用区服:全区服
一包辣条属性
火力+1,果断是官方的锅。

以上就是小编为大家带来的战舰少女一包辣条怎么得,希望对大家有所帮助。

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战舰少女r开发时间表装备开发时间大全
战舰少女r装备开发时间是多少?分享战舰少女r开发时间表,下面我们就一起来看看战舰少女r装备开发时间大全,希望对大家有所帮助。

主炮开发时间:
装甲开发时间:
雷达开发时间:
侦察机开发时间:
鱼雷开发时间:
投弹器开发时间:
炮弹开发时间:
炮潜装备开发时间:
对空炮开发时间:
战斗机开发时间:
轰炸机开发时间:
副炮开发时间:
中程炮开发时间:
以上就是小编为大家带来的战舰少女R装备开发时间表,希望对大家有所帮助。

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