校本课程趣味数学

合集下载

数学校本课程《趣味数学》-图文

数学校本课程《趣味数学》-图文

数学校本课程《趣味数学》-图文序言数学是一门基础科学,一切自然科学都离不开数学严密的计算和推理,数学也是人文科学和逻辑思维的基础。

趣味数学是以传统的课堂教学为基础,以开放,创新的思维模式,集中体现了素质教育思想,立足培养兴趣,旨在提高成绩,通过讲,学,练这一科学有效的训练方法,培养学生的数学兴趣和教学思维。

立足基础知识,结合教学实际,博采众长,寓理于例,重在思维训练,并加以适合的延伸和拓展,以提高学生对数学的兴趣,启发学生的创造力和思维能力,爱学,乐学,增强孩子的学习主动性,提高学生思维的敏捷性,灵活性,准确性和深刻性是我们的宗旨和目标。

“千里之行,始于足下”愿广大学生在汗水中积累知识,在灵感中启迪智慧,在和谐中走向成功!目录第一部分:课程目标第二部分:课程的组织形式与实施计划第三部分:课程内容简介第1讲集合中的趣题—“集合”与“模糊数学第2讲函数中的趣题—一份购房合同第3讲函数中的趣题—孙悟空大战牛魔王第4讲三角函数的趣题—直角三角形第5讲三角函数的趣题—月平均气温问题第6讲数列中的趣题—柯克曼女生问题第7讲数列中的趣题—数列的应用第8讲不等式性质应用趣题―两边夹不等式的推广及趣例第9讲不等式性质应用趣题―均值不等式的应用第10讲立体几何趣题—正多面体拼接构成新多面体面数问题第11讲立体几何趣题—球在平面上的投影第12讲解析几何中的趣题―神奇的莫比乌斯圈第13讲解析几何中的趣题―最短途问题第14讲排列组合中的趣题―抽屉原理第15讲排列组合中的趣题―摸球游戏第16讲概率中的趣题第17讲简易逻辑中的趣题2第18讲解数学题的策略第四部分:课程评价3第一部分:课程目标1.启发学生能够发现问题和提出问题,善于独立思考,学会分析问题和创造地解决问题;2.能利用一次函数及其图象解决简单的实际问题,发展学生数学应用能力.3.体会数学在实际问题中的应用价值.4.探索直角三角形在生活中应用,进一步体会三角函数在解决问题过程中的应用。

小学低年级趣味数学校本课程教学计划(共10篇)

小学低年级趣味数学校本课程教学计划(共10篇)

小学低年级趣味数学校本课程教学计划(共10篇):教学计划趣味校本课程数学小学校本教材教学工作计划校本课程开发案例小学校本课程计划篇一:小学校本课程趣味数学教案教学内容:数学趣味题一教学目标:1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。

2、培养学生勤于动脑的习惯。

教学过程:一、出示趣味题师:老师这里有一些有趣的问题,希望大家开动脑筋,积极思考。

1、小卫到文具店买文具,他买毛笔用去了所带钱的一半,买铅笔用去了剩下钱的一半,最后用去剩下的8分,问小卫原有( )钱?2、苹苹做加法,把一个加数22错写成12,算出结果是48,问正确结果是( )。

3、小明做减法,把减数30写成20,这样他算出的得数比正确得数多(),如果小明算出的结果是10,正确结果是( )。

4、同学们种树,要把9棵树分3行种,每一行都是4棵,你能想出几种办法来用△表示。

5、把一段布5米,一次剪下1米,全部剪下要()次。

6、李小松有10本本子,送给小刚2本后,两人本子数同样多,小刚原来有()本本子。

二、小组讨论三、指名讲解四、评价1、同学互评2、老师点评五、小结师:通过今天的学习,你有哪些收获呢?教学内容:数学趣味题二教学目标:1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。

2、培养学生勤于动脑的习惯。

教学过程:二、出示趣味题1、小明在小红左边5米,小冬在小红左边8米,问小明和小冬之间有()米。

2、河中有几只鸭子在游泳。

游在最前面的一只鸭子后面有2只鸭子,游在最后面的一只鸭子的前面也有2只鸭子,游在中间的一只鸭子的前面和后面各有一只鸭子,河中共有( )只鸭子在游泳。

3、一支铅笔二个头,二支半铅笔( )个头。

4、走上一层楼梯要走10级,从一楼走到四楼要走()级楼梯。

5、解放军叔叔做了一个靶子,靶子分6格,小王射了几枪,每次都打中了,总分为100分,问小王打了()枪?打中了哪几格?()二、分析教师带领全班,整体分析。

三、小组讨论四、交流汇报五、小结通过这两次的课程,你有哪些收获?3、神奇的扑克教学内容:在学生初步了解,年月日、季度的概念后,寻找历法与扑克之间的关系。

小学校本课程趣味数学教案通用

小学校本课程趣味数学教案通用

小学校本课程趣味数学教案小学校本课程趣味数学教案通用作为一位不辞辛劳的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。

教案应该怎么写呢?以下是小编为大家收集的小学校本课程趣味数学教案通用,欢迎阅读与收藏。

小学校本课程趣味数学教案通用1教学目标:1)通过有趣的数学题,引起学生对数学学习的兴趣,开发他们的智力,提高学生探究问题的积极性,从而提高他们逻辑思考能力。

2)让他们学会通过思考与计算解决日常生活中的数学问题。

体验数学学习的乐趣。

3)通过小组合作培养学生的动手能力,发挥团队合作精神。

教学重点:通过解答例题引导学生的思维方向,让学生学会善于思考。

教学难点:活跃课堂气氛,提高学生的思考和回答问题的积极性。

课前准备:准备课堂上要讲的内容,预测提问环节所需要的'使用的时间。

多媒体课件,火柴棒,小奖品。

教学过程:课前先向学生播放一些生活中应用数学知识的生活例子。

讲一个小故事,动物中的数学“天才”蜜蜂。

(蜜蜂蜂房是严格的六角柱状体,它的'一端是平整的六角形开口,另一端是封闭的六角菱锥形的底,由三个相同的菱形组成。

通过小故事起到让学生对数学学习产生兴趣。

)游戏导入,激发学生的学习兴趣。

火柴游戏,层层导入:同学们还想知道知道数学更多有趣的故事吗?今天我们来一起玩一个与数学有关的趣味游戏好吗?学生讨论交流说出自己的想法,并演示摆法。

1、下图是用24根火柴杆排成1大1小两个正方形,只能移动其中的4根火柴,要使其变成3个正方形,你会吗?2、六角星变菱形用18根火柴摆1个六角星(见图)。

请你移动其中的6根火柴,使六角星变成6个面积相等的菱形。

你知道应该怎么移动吗?3、用12根火柴杆,组成4个连靠在一起的单位正方形,如下图。

游戏要求:(1)试试看,移动3根火柴杆,把它变成3个不相连靠的正方形。

(2)恢复原状,再试试看,移动4根火柴杆,把它变成3个不相连靠的正方形。

根据学生的回答情况(答对进行适当的奖励),并进行分析,然后逐渐深入课题充分发挥学生的想象能力。

校本课程设计趣味数学

校本课程设计趣味数学

校本课程设计趣味数学一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握基本的数学概念和运算方法,如分数、小数、整数的四则运算。

2. 培养学生解决实际问题的能力,能运用所学知识解决生活中的趣味数学问题。

3. 引导学生理解数学在生活中的广泛应用,认识到数学与生活的紧密联系。

技能目标:1. 培养学生运用数学工具和技巧解决问题的能力,提高学生的逻辑思维和创新能力。

2. 培养学生运用数学语言进行表达和交流的能力,提高学生的团队协作能力。

3. 培养学生运用信息技术手段辅助数学学习的能力,提高学生的学习效率。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对数学的兴趣和好奇心,培养学生的探究精神和自主学习能力。

2. 培养学生面对困难和挑战时保持积极态度,勇于克服困难,不断进步的品质。

3. 培养学生尊重他人观点,学会合作与分享,形成良好的集体意识和道德品质。

课程性质:本课程为校本课程,旨在通过趣味数学教学,提高学生的数学素养,培养学生的创新精神和实践能力。

学生特点:考虑到学生年级的特点,课程内容以直观、形象、有趣为主,注重激发学生兴趣,提高学生的学习积极性。

教学要求:教师应结合学生实际情况,运用多样化教学手段,注重启发式教学,引导学生主动参与,确保课程目标的达成。

同时,注重过程性评价,关注学生的学习成果和情感态度价值观的培养。

二、教学内容1. 数的概念与运算- 分数、小数、整数的认识与运算- 混合运算及运算定律2. 生活中的趣味数学- 趣味几何:图形的认识、分类及性质- 生活中的计量:长度、面积、体积的测量与计算3. 数学思维与方法- 逻辑思维训练:分析、综合、比较、分类- 解决问题的策略:枚举、归纳、推理、建模4. 数学在实际中的应用- 数学在科学、技术、生活中的应用案例- 创新与实践:设计数学游戏、解决实际问题教学内容安排与进度:第一周:数的概念与运算(1-2课时)第二周:生活中的趣味数学(3-4课时)第三周:数学思维与方法(5-6课时)第四周:数学在实际中的应用(7-8课时)教材章节及内容:第一章 分数与小数第二章 整数的四则运算第三章 逻辑思维与解决问题第四章 数学在实际中的应用教学内容注重科学性和系统性,结合课程目标,确保学生能掌握基本知识,培养数学思维,提高解决实际问题的能力。

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案一、课程背景随着新课程改革的推进,小学数学教育越来越注重培养学生的兴趣和能力。

为了激发学生们对数学的热爱,我们特设此趣味数学课程,通过丰富多样的教学活动和游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。

二、课程目标1. 培养学生对数学的兴趣,激发学习热情。

2. 培养学生的逻辑思维、创新意识和解决问题的能力。

3. 提高学生的团队合作精神和沟通能力。

三、教学内容第一单元:数字的秘密1. 学习数字的起源和演变2. 探索数字的趣味规律第二单元:几何图形的世界1. 认识各种几何图形及其特性2. 学习几何图形的变换和组合第三单元:数学谜题大挑战1. 学习解决经典数学谜题的方法2. 举办数学谜题竞赛,提高解决问题的能力第四单元:数学故事会1. 聆听数学家的故事,了解数学发展史2. 学生分享数学故事,培养表达能力第五单元:数学游戏乐翻天1. 学习各种数学游戏,提高思维能力2. 举办数学游戏比赛,增进团队协作四、教学方法1. 采用讲解、演示、实践、讨论等多种教学方式,激发学生的学习兴趣。

2. 以学生为主体,注重培养学生的动手操作和解决问题的能力。

3. 创设情境,让学生在实际情境中体验数学的趣味性。

4. 鼓励学生相互交流、合作,提高团队协作能力。

五、教学评价1. 学生课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、提问、合作等情况,了解学生的学习积极性。

2. 学生作业和练习完成情况:检查学生作业和练习的完成质量,评估学生的学习效果。

3. 学生数学竞赛成绩:组织数学竞赛,评估学生的数学水平。

4. 学生反馈意见:收集学生对课程的意见和建议,不断优化教学内容和方法。

六、教学资源1. 教材:《数学趣事》、《数学谜题大全》等。

2. 教具:黑板、粉笔、多媒体设备、几何模型、数学游戏道具等。

3. 网络资源:数学故事视频、数学游戏网站等。

七、教学安排1. 每周一节正课,每节课时长40分钟。

【校本教案】校本课程 趣味数学教案

【校本教案】校本课程 趣味数学教案

校本选修课程课程名称:趣味数学《趣味数学》校本课程纲要一、课程开发原则与开发背景1、开发原则:《趣味数学》课程就是要把“数学有趣,数学有用,数学不难”的理念放在第一位,故名“趣味数学”。

本课程让学生在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于学生生活,源于学生好奇之事,引导学生积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。

根据自己对中学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。

通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。

同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。

游戏是学生很好的学习方式和途径,而数学语言却以简练和逻辑为特点。

为了把抽象的数学符号变为生动活泼的形象符号,让学生更乐于接受,更容易掌握,《趣味数学》将寓教于乐的传统教学理念移植到单调枯燥的数学教学中,让学生在潜移默化地掌握操作学习法、阅读学习法、迁移类推学习法、发现学习法、尝试学习法等众多学习方法,让学生通过饶有兴趣的认知方式轻松掌握所学的知识。

2、开发背景:“数学是思维的体操”。

作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。

数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。

数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。

开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。

二、课程目标1、数学思维训练能使学生接触各种类型的数学题,使学到的知识融会贯通,灵活运用。

小学趣味数学教案校本

小学趣味数学教案校本

小学趣味数学教案校本
主题:数学游戏——数字拼图
教学目标:
1. 学生能够通过数字拼图游戏培养数学逻辑思维能力;
2. 学生会通过游戏提高数学计算的速度和准确性;
3. 学生能够体会数学学习的乐趣。

教学准备:
1. 数字拼图游戏板;
2. 数字卡片;
3. 计分板。

教学过程:
一、导入(5分钟)
老师向学生介绍今天的数学游戏——数字拼图,并简单说明游戏规则,激发学生参与的兴趣。

二、游戏规则(10分钟)
1. 将数字卡片打乱顺序,放在游戏板上;
2. 学生轮流从数字卡片中选取数字,按照要求放置在游戏板上,使得每一行、每一列的数字之和相等;
3. 每次放置一个数字后,计算对应行和列的数字之和,若相等则得分;
4. 游戏结束后,计算每位学生的得分并比较。

三、游戏展示(15分钟)
学生分组进行游戏,老师在一旁指导并帮助学生解决问题。

四、总结(5分钟)
老师与学生一起总结游戏过程中遇到的问题和解决方法,通过游戏体会数学学习的乐趣。

五、作业布置(5分钟)
布置作业:让学生用数字卡片自己设计一个数字拼图游戏,并邀请家长一起参与玩耍。

附:数字拼图游戏板和数字卡片制作方法
数字拼图游戏板:将一个正方形的画板分成若干等分小方格,每个小方格代表一个位置。

数字卡片:用卡纸或磁性数字制作1-9的数字卡片。

数学校本课程《趣味数学》

数学校本课程《趣味数学》

数学校本课程《趣味数学》数学,这门古老而神秘的学科,常常让许多学生感到头疼和畏惧。

但其实,数学并非只是枯燥的公式和复杂的计算,它也有着充满趣味和魅力的一面。

我们的数学校本课程《趣味数学》,就是要为大家揭开数学神秘的面纱,展现其有趣的灵魂。

在这门课程中,我们将摒弃传统数学教学中那种严肃刻板的模式,以一种轻松愉快的方式带领大家走进数学的奇妙世界。

我们会从生活中的数学现象入手,让大家发现数学其实无处不在。

比如,大家都喜欢逛商场购物,那么在各种促销活动中,如何才能算出最划算的购买方案呢?这就需要用到数学知识。

假设一件商品原价 100 元,现在打八折出售,那我们很容易就能算出它的现价是 80 元。

但如果商家给出两种优惠方案,一种是直接打七折,另一种是满 100元减 30 元,这时该怎么选择呢?通过计算我们可以知道,购买价格为100 元的商品时,选择直接打七折更划算,因为此时只需支付 70 元;而如果购买价格为 200 元的商品,满 100 元减 30 元的方案就更优惠,因为此时只需支付 140 元,而直接打七折则需要支付 140 元。

再比如,大家都喜欢玩游戏,像扑克牌游戏中的“24 点”,就是一个很好的锻炼数学计算能力和思维敏捷性的方式。

给定四个数字,通过加、减、乘、除等运算,使其最终结果等于24。

例如,给出数字3、4、6、8,我们可以这样计算:3×8×(6 4)= 24 。

这个游戏不仅有趣,还能让大家在不知不觉中提高数学运算能力。

除了生活中的数学,课程中还会介绍一些有趣的数学谜题和智力游戏。

比如著名的“鸡兔同笼”问题:笼子里有若干只鸡和兔,从上面数有 35 个头,从下面数有 94 只脚,问鸡和兔各有多少只?我们可以通过假设法来解决这个问题。

假设笼子里全是鸡,那么脚的总数应该是2×35 = 70 只,而实际有 94 只脚,多出来的 24 只脚就是因为把兔当成鸡来算少算的。

因为每只兔比每只鸡多 2 只脚,所以兔的数量就是24÷2 = 12 只,鸡的数量就是 35 12 = 23 只。

趣味数学校本课程实施方案

趣味数学校本课程实施方案

数学竞赛:通过竞赛形式激发学习兴趣和竞争意识
04
课程实施
教学方法
游戏教学法:通过游戏激发学生的学习兴趣和参与度
问题解决教学法:通过解决实际问题,培养学生的数学思维和解决问题的能力
合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力
探究式教学法:通过引导学生自主探究,培养学生的创新思维和探究能力
评价标准:知识掌握程度、技能运用能力、创新思维等
评价周期:每学期进行一次全面评价,每月进行一次阶段性评价
评价反馈:及时向学生和家长反馈评价结果,提出改进建议
课程资源
教材:趣味数学教材,包括数学游戏、数学故事、数学谜题等
教具:数学教具,如数学积木、数学模型、数学玩具等
教学软件:数学教学软件,如数学游戏软件、数学动画软件等
情境教学法:通过创设情境,让学生在情境中学习数学知识,提高学习效果
教学安排
课程时间:每周一次,每次2小时
课程内容:趣味数学游戏、数学故事、数学实验等
教学方式:互动式教学,注重学生参与和实践
教学评价:通过游戏、竞赛等方式进行评价,鼓励学生积极参与
教学评价
评价方式:课堂表现、作业完成情况、考试成绩等
教学视频:数学教学视频,如数学实验视频、数学故事视频等
教学案例:数学教学案例,如数学游戏案例、数学故事案例等
05
课程效果
学生反馈
学生表示课程有趣,激发了学习兴趣
学生表示课程内容丰富,提高了数学思维能力
学生表示课程形式多样,提高了学习效率
学生表示课程有助于提高数学成绩,增强了自信心
教师反馈
学生参与度高,课堂气氛活跃
学生数学思维能力得到提升
学生解决问题的能力得到提高

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案篇一:趣味数学校本课程实施方案趣味数学校本课程实施方案一、指导思想: 1、认真贯彻的精神,确立现代教育观、课程观、质量观,利用课程分级管理的体制,优化课程结构,充分发挥教育资源的功能,促进学生的发展,努力创建符合新课标精神并具有我们学校特色的应用性数学校本课程。

2.促使学生个性潜能的充分发挥,促进学生的个性全面和谐的发展,以促进学生全面的、主动的、有个性地可持续发展为指导思想。

利用社会资源、学校资源和家庭资源,开发校本课程,使学校形成办学特色。

探索校本课程开发的程序,校本课程的教学模式、评价体系。

体现“一切为了学生,一切为了学生的发展”的课程改革方针,落实课程改革的总体目标,提升学生的人文素养,培养学生的实践能力和创新精神。

3.校本课程是由学校自主开发的课程,由学生自愿参加,以学生活动为主,与必修课程一起构成学校课程体系。

但它与必修课程在内容、要求的深广程度和活动形式等方面又不尽相同。

校本课程更突出学生的自主性、自愿性和灵活性。

它对培养学生的个性特长、创新思维和实践能力,培养学生分析和解决问题的能力,团结协作的能力、社会活动能力,具有十分重要的意义。

我校根据:一切为了学生、为了学生一切、为了一切学生的办学宗旨,在“创造适合每个学生发展的课程”的目标指导下,致力于建构适应学校特点、适合学生成长的校本课程。

4.学校课程的开发不以编写教材为目的,学校课程的开发和实施是以师生共同参与、共同开发、共同生成为基本特征的。

二、设置依据1、政策依据,是我们目前开设校本课程的主要依据。

2、学校以“一切以学生的发展服务”作为学校今后发展的办学主导思想和追求,让每一个个体都具有开阔的胸怀与视野、全面的素质与富有个性发展的特长,真正体现了作为学校主人的教师与学生在学校教育哲学上的认同。

3、通过问卷和座谈会等多种形式,获取校本课程的设计与编制方面的信息并诊断这些信息,总结经验。

几乎所有的学生都对学校开设校本课程表现出极大的兴趣,而尊重学生的个体差异,满足学生不同的学习兴趣需求,最大程度地确立学生的主体地位,促进学生主动地富有个性地学习,需要通过为学生提供丰富多彩的校本课程来保障。

数学校本课程《趣味数学》-小学

数学校本课程《趣味数学》-小学

数学校本课程《趣味数学》-小学一、引言数学是一门普遍认为抽象、枯燥的学科,而《趣味数学》作为小学数学校本课程的一部分,旨在通过趣味的教学内容和方法,激发学生对数学的兴趣和学习的热情。

本文将介绍《趣味数学》课程的特点、目标和实施方法,希望能够帮助教师更好地理解和教授这门课程。

二、课程特点1.趣味性:《趣味数学》课程注重培养学生对数学的兴趣,通过生动有趣的教学活动和案例,使学生在参与中感受到数学的乐趣。

2.应用性:《趣味数学》强调将数学知识应用到实际生活中,培养学生运用数学知识解决问题的能力。

3.多样性:《趣味数学》课程内容丰富多样,涵盖数学的各个领域,如几何、代数、概率等,为学生提供了广阔的学习空间。

三、课程目标《趣味数学》课程的目标是在小学阶段培养学生的数学思维、逻辑思维和创新思维,同时提升他们的数学应用能力和解决实际问题的能力。

具体目标包括:1.培养学生对数学的兴趣和热爱。

2.培养学生的抽象思维和逻辑思维能力。

3.培养学生的数学应用能力和解决实际问题的能力。

4.培养学生的团队合作和沟通能力。

四、课程内容《趣味数学》课程内容根据小学不同年级的特点和学生的认知能力进行设置,具体包括以下内容:1. 数字和运算•认识整数、分数、小数。

•四则运算的应用。

•快速计算方法。

2. 几何•基本图形的认识和比较。

•对称、相似和全等的概念。

•空间几何的认识。

3. 代数•代数式的认识和运用。

•简单方程和不等式的解法。

•函数的基本概念。

4. 概率与统计•数据的收集和整理。

•数据的分析和表示。

•概率的认识和应用。

五、课程实施方法为了更好地实施《趣味数学》课程,教师可以采用以下方法与策略:1.生动有趣的教学活动:在教学过程中,引入有趣的游戏、趣味竞赛和问题解决等活动,激发学生的学习兴趣和参与积极性。

2.搭建合作学习平台:鼓励学生之间的合作学习,通过小组讨论、合作解决问题等方式,培养学生的团队合作和沟通能力。

3.案例分析和实际应用:通过展示数学在实际生活中的应用案例,激发学生对数学的兴趣和学习动力,同时帮助他们理解数学知识的实际价值。

《趣味数学》校本课程纲要

《趣味数学》校本课程纲要

《数学小故事》校本课程纲要一、课程开发原则与开发背景1、开发原则:《数学小故事》课程就是要通过讲故事的方式让学生轻松学到数学知识,本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。

根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。

通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。

同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。

游戏是儿童最好的学习方式和途径,而数学语言却以简练和逻辑为特点。

为了把抽象的数学符号变为生动活泼的形象符号,让儿童更乐于接受,更容易掌握,《数学小故事》将寓教于乐的传统教学理念移植到单调枯燥的数学教学中,让孩子在看图朗诵、动手动脑中潜移默化地掌握操作学习法、阅读学习法、迁移类推学习法、发现学习法、尝试学习法等众多学习方法,让孩子通过饶有兴趣的认知方式轻松掌握所学的知识。

2、开发背景:“数学是思维的体操”。

作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。

数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。

数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。

开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。

二、课程主题与内容课程主题:数学思维训练课程内容:1、通过趣味数学故事了解数学历史知识;2、通过学习掌握数学速算技巧;3、通过学习掌握时间的一些知识;4、掌握生活中的等量代换趣味问题;5、通过学习了解转化的相关知识;6、通过学习了解逻辑推理的知识,提高推理能力;7、通过学习了解数学中一些有趣的规律;三、课程目标1、数学思维训练能使学生接触各种类型的数学题,使学到的知识融会贯通,灵活运用。

小学趣味数学教案【12篇】

小学趣味数学教案【12篇】

小学趣味数学教案【12篇】小学趣味数学教案篇1教学目标:1.让学生掌握分数乘小数的计算方法,提高学生根据实际情况灵活选择合适的计算方法的能力。

2.在学生自主探索的基础上,引导学生自由地表达自己的想法,培养学生合作交流的能力。

3.通过解决日常生活中的实际问题,让学生体验数学的意义和价值。

教学重点:掌握分数乘小数的计算方法。

教学难点:提高学生根据实际情况灵活选择合适的计算方法的能力。

教具准备:多媒体课件。

教学过程:一、导入新课(激发兴趣,明确目标)1.计算下面各题2.通过计算引导学生回忆分数乘整数和分数乘分数的计算方法,并强调能约分的先约分再计算会更简便。

(让学生自由回答,教师加以引导与整理。

)3.教师导语:前几节课我们学习了分数乘整数和分数乘分数的计算方法,今天,我们继续学习分数乘法的有关知识。

【设计意图:通过复习分数乘整数和分数乘分数的计算方法,激活学生的学习经验与学习技能,为学习分数乘小数埋下伏笔。

同时,简明扼要地导入新课,让学生迅速地进入学习状态。

】二、自主学习(自主学习,生成问题)(一)阅读理解1.出示呈现例5情境图(数学信息),从图中你得到了哪些数学信息?根据这些数学信息你想解决什么数学问题?(学生自主提出问题,教师选择问题板书。

)(1)松鼠欢欢的尾巴有多长?(2)松鼠乐乐的尾巴有多长?【设计意图:由孩子们喜欢的小动物的知识引出例5,激发了学生学习的兴趣。

了解题目中有哪些数学信息是解决问题的第一步,可以帮助学生更好地解决数学问题。

】(二)探究解答:例5(1)1.自主解答松鼠欢欢的尾巴有多长?怎样列式?你能计算出来吗?在练习本上试一试。

(板书:,学生尝试计算,教师巡视,请不同做法的学生板演。

)2.交流探讨,体会不同算法先在小组内交流计算方法,再全班交流,一一展示,分析出现的不同计算方法。

(1)可以把化成分数,再跟相乘,结果是,化成带分数。

(dm)(2)可以把化成小数,再跟相乘,结果是。

× =×=(dm)【设计意图:本环节的交流分为两个层次,一个是在小组内交流,给每个学生参与的机会,使交流活动不至于成为个别学生的专场展示,尽可能让每个学生都说出自己的解题思路;二是全班交流,使全体学生在理解自己算法的同时,知道解决同一道题目还有不同的思路,享受不同算法带来的快乐,并掌握自己未考虑到的计算方法,逐步提高综合运用所学知识解决实际问题的能力。

校本课程趣味数学教案

校本课程趣味数学教案

校本课程趣味数学教案【篇一:校本课程-趣味数学】(校本课程)一二一团第一中学2010年9月第一版目录总体规划??????????????????????课程实施??????????????????????第一节有趣的数学谜语???????????????第二节鸡兔同笼问题????????????????第三节九宫图的应用????????????????第四节大衍求一术?????????????????第五节让梨游戏??????????????????第六节幻方与魔阵?????????????????第七节数学中的简单逻辑推理问题??????????第八节欺骗眼睛的几何问题?????????????第九节抽屉原理的简单应用?????????????第十节帕斯卡三角形与道路问题??????????第十一节数独??????????????????第一部分总体规划为了切实提高高中学生的数学推理能力,培养学生学习数学的兴趣,落实《普通高中数学新课程标准》,发挥数学学科在培养学生动手动脑、自主创新、合作探究、提高逻辑思维能上的重要作用,以适应未来学习、生活和工作的需要,我们根据新课标中的总体设计,面向高二年级的同学开设校本课程《趣味数学》。

《趣味数学》选取不同题材的数学故事与实际问题,使学生在自主阅读的同时能够提高兴趣,积极思考,努力探索,找到解决问题的方案,同时提高学生的思维推理能力,在不知不觉中感受数学,融入数学。

一、课程性质数学是最重要的学习工具,是各门功课的桥梁与基础。

趣味性与逻辑推理的统一是本课程的基本特点。

《趣味数学》一课,旨在通过对趣味数学故事的研读与学习,培养与提高学生的基本推理能力,培养学生的应用能力和思维发散的意识,在数学的魅力中提高个人的数学素养,从而提高人生素养。

课本选取的各类数学故事、数学背景都是非常经典的且具有比较高的欣赏学习价值,能够提高学生分析问题和逻辑推理的能力。

用数学氛围去感染学生,用数学情趣去陶冶学生,用数学益智去激励学生,进而把学生一步一步领进数学的殿堂。

趣味数学校本课程实施方案

趣味数学校本课程实施方案

拓展数学思维
引导学生运用数学知识解 决实际问题,培养逻辑思 维、创造性思维和批判性 思维。
提高数学素养
通过趣味数学的学习,提 高学生的数学素养,为未 来的学习和职业发展奠定 基础。
校本课程设置目的
弥补传统数学课程不足
传统数学课程注重知识传授和应试训 练,而趣味数学校本课程则更注重学 生的兴趣和思维发展。
学生能够对数学产生更浓厚的兴趣,能够主动运用数学知识解决实际问题,具备 更好的逻辑思维和创造性思维能力,同时数学成绩也能得到一定程度的提升。此 外,教师也能在课程开发和实施过程中获得专业成长和满足感。
教学内容与方法
3
精选趣味数学知识点
选择适合学生年龄和认知水平的趣味数学知识点,如有趣的数学游戏、数学谜题、 数学趣题等。
促进教师专业发展
教师在开发和实施趣味数学校本课程 的过程中,可以提升自己的专业素养 和教育教学能力。
丰富学校课程体系
趣味数学校本课程可以作为学校课程 体系的有益补充,为学生提供更多元 化的学习体验。
教学目标与预期成果
教学目标
培养学生的数学兴趣、拓展数学思维、提高数学素养和解决实际问题的能力。
预期成果
趣味数学校本课程实施方案
汇报人: 2024-02-06
1
目 录
contents
• 课程背景与目标 • 教学内容与方法 • 课程实施计划与安排 • 学生评价与反馈机制 • 教师团队建设与培训 • 成果展示与推广策略
课程背景与目标
3
趣味数学课程意义
01
02
03
培养学生数学兴趣
通过富有趣味性的数学内 容,激发学生对数学的兴 趣和好奇心。
教师团队建设与培训
3

《趣味数学》校本课程教学设计

《趣味数学》校本课程教学设计

《趣味数学》校本课程教学设计《趣味数学》校本课程教学设计一、指导思想:趣味数学课是学科性的活动课。

趣味数学课的开设,目的是促进数学学科课的改革,是为了改革数学学科课的弊端,使数学教学更趋于合乎客观实际的需要,使其成为真正的数学。

趣味数学课的形式强调灵活、多样,有动又有静,有游戏激趣又有动脑思考,有竞赛式又有讨论式,有个人活动又有群体活动,有动手操作又有动口训练,有课内的活动又有课外的延伸等等。

二、趣味数学课的特点1、实践性(即活动性)。

趣味数学课强调“动”,“动”是课中学生的多种感官、教学的各种媒体都要充分调动起来,尤以动手操作或创设情境让学生参与(或模拟)实践为主,使学生在学中用、用中学。

2、自主性。

针对数学学科教学的某些不足:如教学计划、教材内容的强制性、系统性,致使教师教、学生学都缺少灵活性、自由度。

3、趣味性。

兴趣是最好的老师。

要使学生学数学、爱数学,一定要使学生对数学感兴趣。

4、合作性。

学习既是个体行为,也是群体行为。

在班级制的学习中,学生的学习情绪、学习意向很容易受到群体的影响,而且学生的学习必须要得到群体的作用。

而在趣味数学课中,能根据灵活选取的活动内容和选用的活动方法,更有效地组织学生进行群体活动,他们合作探索问题、研究方法,取长补短,互相促进,共同提高。

三、主要措施:1.从活动内容入手,结合学生的生活和学习实际,对活动内容进行合理选择和设计,使活动能满足学生的兴趣、爱好和发展需要,密切联系学科与学生生活经验。

2.从活动形式入手,用故事、游戏、操作、调查等形式与途径。

精心设计活动过程,运用多种手段,多样的教学形式和方法,引导学生主动参与活动,并在活动中提高思考能力。

3.创设良好情境根据教学内容、学生实际,通过言语、实物、照片、图画、小实验、游戏、动作、录像、课件等手段,创设良好的教学情境,调动学生活动的兴趣,激发求知的欲望,使学生抱着积极的态度、满腔的热情投入到活动中,体验、想象、思考、提高。

趣味数学校本课程教案高中

趣味数学校本课程教案高中

趣味数学校本课程教案高中
课程年级:高中
课程目标:
1. 培养学生对数学的兴趣和快乐感受;
2. 帮助学生理解数学概念,并能够灵活运用到实际生活中;
3. 提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力;
4. 培养学生合作与沟通能力。

课程内容:
1. 数学游戏:通过各种有趣的数学游戏,如数独、数学拼图等,激发学生学习数学的兴趣。

2. 数学竞赛:组织数学竞赛活动,让学生在竞赛中感受数学的乐趣。

3. 数学趣味实验:通过一些有趣的数学实验,如探究圆周率、探究黄金分割等,让学生在
实践中学习数学知识。

4. 数学趣味解题:提供一些有趣的数学问题和挑战,让学生通过解题来提高逻辑思维和解
决问题的能力。

教学方法:
1. 启发式教学方法:通过启发式的教学方式引导学生主动探索、发现和学习数学知识。

2. 合作学习:鼓励学生之间相互合作、讨论和交流,共同解决问题和挑战。

3. 情景教学:通过真实情境的设置,让学生在生活中感受和运用数学知识。

评估方式:
1. 课堂表现评估:根据学生在课堂上的参与度、表现和答题情况进行评估。

2. 作业评估:布置一些有趣的数学作业或挑战,通过作业的完成情况评估学生的学习水平。

3. 数学竞赛成绩评估:通过参加数学竞赛的成绩来评估学生的数学能力和水平。

教学参考资料:
1. 《趣味数学教学方法》
2. 《数学游戏大全》
3. 《数学趣味实验手册》
通过本课程的学习,相信学生们会对数学有了更深入的了解和兴趣,同时也能够提高他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。

愿我们一起在这个充满趣味的数学世界中畅快学习!。

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案一、教学目标1. 让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,激发他们对数学的兴趣和好奇心。

2. 通过趣味数学问题,培养学生的逻辑思维能力、解决问题的能力和创新意识。

3. 提高学生的数学素养,使他们在日常生活中能够更好地运用数学知识。

二、教学内容1. 数的奇偶性:让学生了解奇数和偶数的性质,通过游戏和实例让学生感受奇偶性的有趣。

2. 最大公约数和最小公倍数:引导学生掌握求最大公约数和最小公倍数的方法,并能应用于实际问题。

3. 几何图形:让学生认识各种几何图形,了解它们的特征和性质,通过动手操作培养学生的空间观念。

4. 算式谜语:让学生通过解决算式谜语,提高运算能力和逻辑思维能力。

5. 数学故事:分享一些有趣的数学故事,让学生了解数学的发展历程,激发他们对数学的热爱。

三、教学方法1. 采用游戏、谜语、故事等形式,激发学生的学习兴趣,让他们在活动中体验数学的乐趣。

2. 利用直观教具和多媒体辅助教学,帮助学生形象地理解数学知识。

3. 鼓励学生主动探索、合作交流,培养他们的自主学习和团队协作能力。

4. 注重个体差异,给予每个学生充分的关注和指导,使他们在数学学习中获得成功。

四、教学评价1. 观察学生在课堂中的参与程度、思维活跃度和学习兴趣,了解他们的学习状态。

2. 通过课后作业和课堂练习,检查学生对所学知识的理解和运用情况。

3. 定期组织数学竞赛和趣味活动,评估学生的综合素质和创造力。

4. 收集学生和家长的反馈意见,不断调整和改进教学方法。

五、教学计划1. 课前准备:提前准备好教学材料、教具和课件,确保教学顺利进行。

2. 课堂教学:按照教学内容,采用生动有趣的方式进行教学,注重学生的参与和互动。

3. 课后辅导:针对学生的疑问和需要,给予个别辅导,帮助他们巩固所学知识。

4. 家校沟通:定期与家长交流,了解学生的学习情况,共同关注学生的成长。

5. 教学反思:及时总结教学经验和不足,不断调整教学策略,提高教学质量。

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案篇一:小学校本课程趣味数学教学内容:数学趣味题一教学目标:1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。

2、培养学生勤于动脑的习惯。

教学过程:一、出示趣味题师:老师这里有一些有趣的问题,希望大家开动脑筋,积极思考。

1、小卫到文具店买文具,他买毛笔用去了所带钱的一半,买铅笔用去了剩下钱的一半,最后用去剩下的8分,问小卫原有()钱?2、苹苹做加法,把一个加数22错写成12,算出结果是48,问正确结果是()。

3、小明做减法,把减数30写成20,这样他算出的得数比正确得数多(,如果小明算出的结果是10,正确结果是()。

4、同学们种树,要把9棵树分3行种,每一行都是4棵,你能想出几种办法来用△表示。

5、把一段布5米,一次剪下1米,全部剪下要(次。

6、李小松有10本本子,送给小刚2本后,两人本子数同样多,小刚原来有()本本子。

二、小组讨论三、指名讲解四、评价1、同学互评2、老师点评五、小结师:通过今天的学习,你有哪些收获呢?教学内容:数学趣味题二教学目标:1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。

2、培养学生勤于动脑的习惯。

教学过程:二、出示趣味题1、小明在小红左边5米,小冬在小红左边8米,问小明和小冬之间有(米。

2、河中有几只鸭子在游泳。

游在最前面的一只鸭子后面有2只鸭子游在最后面的一只鸭子的前面也有2只鸭子,游在中间的一只鸭子的前面和后面各有一只鸭子,河中共有()只鸭子在游泳。

3、一支铅笔二个头,二支半铅笔()个头。

4、走上一层楼梯要走10级,从一楼走到四楼要走(级楼梯。

5、解放军叔叔做了一个靶子,靶子分6格,小王射了几枪,每次都打中了,总分为100分,问小王打了(枪?打中了哪几格?二、分析教师带领全班,整体分析。

三、小组讨论四、交流汇报五、小结通过这两次的课程,你有哪些收获?3、神奇的扑克教学内容:在学生初步了解,年月日、季度的概念后,寻找历法与扑克之间的关系。

教学目标:1、通过对"扑克"有趣的研究,培养起学生对生活中平常小事的关注。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

四年级主编人:宫之华数学是打开知识大门的钥匙,是整个科学的基础知识。

创新教学的先行者里斯特伯先生指出:“学生学习数学就是要解决生活问题,只有极少数人才能攻关艰深的高级数学问题,我们不能只为了培养尖端人才而忽略或者牺牲大多数学生的利益,所以数学首先应该是生活概念。

”在生活中学数学,以学生生活中实实在在的鲜活材料来吸引学生对科学的兴趣。

我们选取的都是从学生生活实践中取材,将数学知识巧妙地运用于生活之中,增加了学生对数学的兴趣,实现新课改所倡导的情感体验,培养良好的科学态度和正确价值观的目标。

数学校本课程的开发要满足学生已有的兴趣和爱好,又要激发和培养学生新的兴趣和爱好,要要求和鼓励学生投入生活,亲身实践体验。

选题要尊重学生的实际、学生的探究本能和兴趣,给与每个学生主体性发挥的广阔空间,从而更好的培养学生提出问题、分析问题、解决问题的素质和能力。

使学生成为学习的主人,学有兴趣,习有方法,必有成功。

学生的个性在社会活动中得以健康发展,学生的潜能在自学自育中得到充分开发。

一、课程目标:以贴近生活实际、加强数学应用为宗旨,针对数学这门课的特点,从生活中挖掘数学,提高学生应用数学知识解决有关问题的能力,培养学生的观察,分析能力,充分发挥学生的创造性,开发学生自身的潜能,并且加强对学生的动手操作能力的训练,鼓励学生能够展示自己的研究成功,培养学生的成功心态,使学生的心理得到健康的发展,使每位学生的能力得到充分体现。

二、课程内容与活动安排:让学生体会数学史可发生在我们的周围,我们的生活空间是无穷的数学世界,在课堂上多设情景,应用数学解决问题,让他们充分发挥自己的创造性,感受到数学的乐趣,在愉快、轻松的学习过程中掌握数学知识,从而培养学生良好的学习习惯,观察事物的能力,形成正确的人生观、价值观。

数学校本课程总的内容:一、目标:以贴近生活实际、加强数学应用为宗旨,针对数学这门课的特点,从生活中挖掘数学,提高学生应用数学知识解决有关问题的能力,培养学生的观察,分析能力,充分发挥学生的创造性,开发学生自身的潜能,并且加强对学生的动手操作能力的训练,鼓励学生能够展示自己的研究成功,培养学生的成功心态,使学生的心理得到健康的发展,使每位学生的能力得到充分体现。

一、课程介绍:1、生活中的数学以体会数学与人、自然的关系为切入点,使学生感触学习数学的价值,增强学习数学和应用数学的信心,培养学生动手实践的兴趣;以创设情景形成良性的学习竞争氛围为基础,使学生在一个浓郁的学习气氛中互学互助,每个人都要获得成功,每个人都要进步。

2、趣味规律数学数学趣味性和规律性很强,找到一些数学规律,充分发挥学生的创造力,提高学生的逻辑思维能力,掌握数学思想方法,适应时代的需要。

按照学生的认识规律,依据启发性和趣味性相结合的原则,增补动手操作,给学生提供更多的动手机会,重视理论联系实际,扩展教材把数学问题放在社会的大背景下启发学生的思考,让学生走进生活,应用于生活,使学生了解数学知识与社会各方面的联系,以便于学生理解所学的指示,培养学生的实践意识,在趣味性的引导下,学生兴趣盎然,带给学生更多的思索和启发,学生不仅获得数学知识,经过趣味实验,还初步掌握了数学研究的方法,体验到了深究其理和创新实验的乐趣。

3、解决问题的策略经历利用特殊情况探索一般规律的过程,经历分情况探讨论的过程,经历将生疏的、繁杂的、未解决的问题转化为熟悉的、简单的、以解决问题的能力,经历用数与形结合的方法解决位的探索过程,经历用整体思想解决问题的探索过程,经历多种策略解决统一问题的探索过程。

使学生明确解决一个问题往往可以从不同的角度去考虑,养成善于思考,善于创新,善于用更好地解决问题策略去解决问题的好习惯。

目录可爱的数字 (5)内在的规律 (8)可爱的加减乘除 (11)可爱的图形 (15)数学趣题 (19)第一单元第一节:数字谜语下面将进入“数字谜语”节目,作为数学谜语中的最简单的,同学们先来猜猜数字方面的谜语。

打一数字1. 其中 _____________2.一来就干 _____________3.泰山中无人无水 _____________4.分头 _____________下一节目是本次活动最有趣味意义的数学猜谜活动,见证你博学多识、聪明伶俐的时刻就要到了!哈呵!就看你的表现了!!!打一数学名词1、夏周之间 __________2、并驾齐驱 __________3、风止柳练静 __________4、你盼着我,我盼着你 __________谜语真有趣啊!不过,今天的猜谜因时间关系就完了呀,还有更有趣的数学以后再研究吧!!!活动延伸:2,3,4,5,6,7,8,9(打一成语)第二节:数字故事下面将进入“数字故事”节目,看故事的时候记得要思考问题呀!有一天,数字卡片在一起吃午饭的时候,最小的一位说起话来了。

0弟弟说:“我们大家伙儿,一起拍几张合影吧,你们觉得怎么样?”0的兄弟姐妹们一口齐声的说:“好啊。

”8哥哥说:“0弟弟的主意可真不错,我就做一回好人吧,我老8供应照相机和胶卷,好吧?”老4说话了:“8哥,好是好,就是太麻烦了一点,到不如用我的数码照相机,就这么定了吧。

”于是,它们变忙了起来,终于+号帮它们拍好了,就立刻把数码照相机送往冲印店,冲是冲好了,电脑姐姐身手想它们要钱,可它们到底谁付钱呢?它们一个个呆呆的望着对方,这是电脑姐姐说:“一共5元钱,你们一共十一个兄弟姐妹,平均一人付多少元钱?”在它们十一个人中,就数老六最聪明,这回它还是第一个算出了结果。

你知道它是怎么算出来的吗?活动延伸:暑假里,班里要作社会调查,要分成15个小组,班里有赵、钱、孙、李、周各6位同学,要使每个小组的姓都不同,该如何分呢?第二单元第一节:找规律在数字中有许多数字在排列上有很奇妙的规律,你发现了吗?请仔细观察下面每一行数都有什么规律,然后在括号里填入一个数,使它符合这个规律。

(1)1,5,9,13,(),21,25(2)1,3,9,27,()243,729(3)1,8,27,64,()216,343(4)1,2,4,7,()16,22你能把规律说出来吗?试一试吧!___________________ ____________________________________ _________________大显身手,试一试先找规律,再填数3×4=1233×34=1122333×334=1112223333×3334=1111222233333×33334=( )333333333×333333334=( )我的发现是______________________________________________活动延伸:根据前面两个长方形上、下、左、右四个数之间的关系 , 想一想:填几?021664?31885461第二节:幻方和数阵先找出规律,再按规律填空。

5 46 1 3 715 1 168 8 7 9 1059 45把1~6这六个数字分别填在右图三角形上的○内,使每条边上数字之和相等。

活动延伸:计算1+2+3+4+……+999+1000+999+……+4+3+2+1第三单元第一节:智破算式谜小朋友们学习好,加减乘除离不了;小朋友们爱学习,加减乘除不分离。

在下面4个4中间添上适当的运算符号和括号,组成3个不同的算式,使得数都是2。

(1)4 4 4 4=2(2)4 4 4 4=2(3)4 4 4 4=2大显身手,试一试在下面算式的□里填上合适的数字,使算式成□4 □ A 4 B×□ 6 × C 6______________ ________________1 □□0 1 D E 0□□5 F G 5______________ ________________8 □□□8 H I J活动延伸:小梦放学回家,雨还在下着,他把雨伞让给了一位老爷爷,自己却被淋湿了。

回到家发现练习本上一道计算题,它的16个数字只能看清2个数字,其他数字你能帮他找出来吗?×8 9第二节:乘除法中的简便运算在小数混合运算中,有很多题目,只要我们在计算时能认真观察分析,弄清题目的特点,正确运用一些定律、性质,就可以使运算变得简便。

我是这样计算的。

一共有25个小组,每个小组种了5棵树苗。

购买树苗花了1250元,每棵树苗多少钱?你明白了什么?一个数连续除以两个数,可以除以这两个数的积。

活动延伸:1250÷25÷5 =50÷5 =10(元)想一想:还可以怎么计算?1250÷25÷5﹦1250÷(25×5) = 50÷5 =10(元)我这样算也可以。

计算下面各题,怎样简便就怎样计算。

2000÷125÷825×(4+8)1280÷16÷85×99+5第四单元第一节:图形欣赏数学是最优美的科学,就它的图形而言,已经是奇妙无比…….不多说了,来欣赏吧!!!你能说出这些图片中有哪些图形吗?其实,数学优美的图形远比教材上的要多得多啊,以后你自己也可以创造出新奇的!活动延伸:你知道哪些图形?说一说或者动手画一画吧!第二节:火柴游戏准备好火柴了吗?我们一起动手做游戏吧。

1、下图是用24根火柴杆排成1大1小两个正方形,只能移动其中的4根火柴,要使其变成3个正方形,你会吗?2、用12根火柴杆,组成4个连靠在一起的单位正方形,如下图。

游戏要求:(1)试试看,移动3根火柴杆,把它变成3个不相连靠的正方形。

(2)恢复原状,再试试看,移动4根火柴杆,把它变成3个不相连靠的正方形.活动延伸:移圆片请你拿10个圆片,排成一个三角形。

○○○○○○○○○○你只能移动3个圆片,就能把三角形倒过来吗?试一试看。

第五单元第一节:桌子上还剩几根蜡烛?桌子上原来有12支点燃的蜡烛,先被风吹灭了3根,不久又一阵风吹灭了2根,最后桌子上还剩几根蜡烛呢?思考:剩3根?2根?还是7根?活动延伸:巧算星期今年的十月一日是星期一,明年的十月一日是星期几?请写出简便算法来?第二节:谁在说谎经过去粗取精、去伪存真、由此及彼、由表及里的科学地分析与综合的过程, 必须借助概念、判断、推理进行逻辑思维。

假如张三说的是真的?李四说的是真的?王五说的是真的?活动延伸:某工厂为了表扬好人好事核实一件事情。

厂方找了A、B、C三人。

A说:“是B做的。

”B说:“不是我做的。

”C说:“不是我做的。

”已知这三人中间有一人说了实话。

问这件好事是谁做的?第六单元第一节:拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

相关文档
最新文档