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18个独特的材质和材质实例

18个独特的材质和材质实例
当谈到材质和材质实例时,可以涉及到许多不同的领域和应用。
以下是一些常见的材质和材质实例:
1. 金属,铁、铜、铝、钛等。
2. 木材,橡木、松木、榉木、榆木等。
3. 塑料,聚乙烯、聚丙烯、聚氯乙烯、聚苯乙烯等。
4. 玻璃,透明玻璃、钢化玻璃、亚克力玻璃、有机玻璃等。
5. 纺织品,棉、丝、羊毛、涤纶等。
6. 石材,大理石、花岗岩、石灰石、板岩等。
7. 陶瓷,瓷器、陶器、瓷砖、瓷器等。
8. 橡胶,天然橡胶、合成橡胶、丁腈橡胶、丙烯橡胶等。
9. 水泥,普通水泥、硅酸盐水泥、高强水泥、耐火水泥等。
10. 纸张,白纸、卡纸、包装纸、手工纸等。
11. 陶瓷,瓷器、陶器、瓷砖、瓷器等。
12. 粘土,黏土、陶土、瓷土、壁土等。
13. 皮革,牛皮、羊皮、猪皮、鳄鱼皮等。
14. 岩石,火山岩、玄武岩、砂岩、页岩等。
15. 填料,泡沫塑料、珍珠岩、玉米芯、木屑等。
16. 食品,面粉、糖、巧克力、奶酪等。
17. 石膏,建筑石膏、工业石膏、艺术石膏、模型石膏等。
18. 油漆,水性乳胶漆、油性漆、清漆、防锈漆等。
以上列举的材质和材质实例涵盖了建筑、工业、家居、服装、食品等多个领域,展示了材质的多样性和广泛应用。
每种材质都有
其独特的特性和用途,可以满足不同领域的需求。
希望这些例子能够满足你的需求。
常用金属材料精选全文

194
0.0173
1600
194
0.016
1600
热传导率 W/m.0C(1000C) 16.3 16.3
7. 不锈钢的表面加工等级:
表面加工等级 2D 2B No.3
No.4
HL
特征 呈略具光泽的银白色 呈银白色且比2D表面佳的光
泽度和平坦度 有佳的光泽度、粗纹
有佳的光泽、细纹
呈银灰色且具发丝条纹
四、铜
1. 铜的介绍:
铜板是一种高稳定、低维护的屋面和幕墙材料,铜板环保、使用安全、 易于加工并极具抗腐蚀性。铜板的性能价格比是金属屋面材料中最好的 之一。 铜被生产出来后的种类很多,以适应各种不同的要求,只有 SF-Cu即无 磷去氧还原铜适用于建筑材料。
铜的与其他材料的结合: 可以直接接触的材料:不锈钢、铅、铝(表面需喷涂或电镀处理)。 不能直接接触的材料:锌、铁。
◆ 耐腐蚀性能好,比普通钢长久耐用 ◆ 强度高,因而薄板使用的可能性大 ◆ 耐高温氧化及强度高,因此能够抗火灾 ◆ 常温加工,即容易塑性加工 ◆ 因为不必表面处理,所以简便、维护简单 ◆ 清洁,光洁度高 ◆ 焊接性能好
4. 常用不锈钢的耐腐蚀性能和应用:
304 是一种通用性的不锈钢,它广泛地用于制作要求良好综合性能(耐腐蚀和成型 性)的设备和机件; 304L 是碳含量较低的304不锈钢的变种,用于需要焊接的场合; 304N 是一种含氮的不锈钢,加氮是为了提高钢的强度; 316和317 型不锈钢含有铝,因而在海洋和化学工业环境中的抗点腐蚀能力大大地 优于304不锈钢。其中,316型不锈钢又变种包括低碳不锈钢316L、含氮的高强度 不锈钢316N以及合硫量较高的易切削不锈钢316F;
• 不锈钢板的主要生产厂商: • 张浦、太钢、联众、宝新、芬兰、南非、日本,台湾、宝钢
常用原材料介绍

常用印刷材料(OPP系列)
• • • • • • OPP(20,30,40) KOP(21,22) MATTOPP(20) KMATTOPP(22) PCO(22,25,30) PL(25,30)
PET系列
• PET(12,23-25) • KPET(14) • MATTPET
NY系列
四)抽真空包装
• • • • • • NY/PE PET/PE PET/VMPET/PE PET/AL/PE NY/VMPET/PE NY/AL/PE
五)高温蒸煮包装
• • • • • • • • • • • • • 85-100℃水煮(巴氏杀菌) PET/NY/PE PET/PE NY/PE PET/NY/AL/PE 121 ℃高温杀菌 NY/RCPP PET/NY/RCPP PET/AI/RCPP NY/ALRCPP PET/NY/AL/RCPP NY/AL/NY/RCPP PET/NY15/AL/NY/RCPP
℃
六)超高温杀菌135℃
• PET/NY/AL/RCPP • PET/NY/RCPP • 特别注意:油墨、胶水、所有薄膜必须能 耐135 ℃,否则达不到杀菌要求,会发生破 袋、离层现象
七)洗涤用品、面膜包装
• • • • • PET/VMPET/PE OPPVMPET/PE MATTOPP/VMPET/PE OPP/AL/PE MATTOPP/AL/PE
二)饼干类
• • • • • • • • OPP/CPP OPP/VMCPP PET/CPP PET/VMCPP PET/VMPET/PE或CPP MATTOPP/CPP MATTOPP/VMCPP MATTOPP/PE
三)膨化食品
• OPP/VMPET/PE • OPP/PE(挤复)/VMPET/PE
实木材料汇总表

实木材料汇总表1. 引言实木材料是一种高质量的建筑和装饰材料,在室内设计和家具制作中得到广泛应用。
本文档是一个实木材料汇总表,旨在提供各种常见实木材料的详细信息,包括特点、用途和适合的环境等。
通过该汇总表,读者可以更好地了解不同实木材料的特性,从而选择最适合自己需求的材料。
2. 材料列表2.1 橡木•特点:橡木是一种坚硬、稳定且耐久的木材,具有细腻的纹理和浅黄色至淡棕色的颜色。
它对腐蚀和磨损具有较高的抵抗力。
•用途:橡木常用于家具、地板、橱柜和室内装饰等方面,尤其适合制作经久耐用的家具。
•环境:橡木适用于干燥和湿润的环境,但不适用于潮湿和暴露在户外的环境。
2.2 桃花心木•特点:桃花心木是一种优雅而受欢迎的实木材料,具有粉红色的颜色和明显的纹理。
它具有较高的硬度和耐久性。
•用途:桃花心木常用于家具、地板、门窗和工艺品等制作,其独特的颜色和纹理使之成为室内设计的亮点。
•环境:桃花心木适用于干燥环境,但不适用于潮湿和暴露在阳光下的环境。
2.3 樱桃木•特点:樱桃木是一种华丽而温暖的实木材料,具有红棕色至深红色的颜色和独特的纹理。
它的纹理饱满且光滑。
•用途:樱桃木常用于家具、木地板、面板和酒柜等方面,其丰富的颜色和纹理使之成为室内装饰的理想选择。
•环境:樱桃木适用于干燥环境,但不适用于潮湿和暴露在阳光下的环境。
2.4 胡桃木•特点:胡桃木是一种坚硬和稳定的实木材料,具有深色至浅棕色的颜色和自然的纹理。
它的纹理清晰且均匀分布。
•用途:胡桃木常用于家具、地板、吧台和音响包装等方面,其深色和高质感使之成为高端室内设计的首选。
•环境:胡桃木适用于干燥和湿润的环境,但不适用于潮湿和暴露在阳光下的环境。
2.5 榉木•特点:榉木是一种坚韧而耐久的实木材料,具有淡黄色至棕黄色的颜色和明显的纹理。
它对逆变形和震动具有较高的抵抗力。
•用途:榉木常用于家具、包装箱、地板和室内装饰等方面,其颜色和纹理使之成为自然风格设计的首选。
建筑材料表

建筑材料表
1. 水泥
- 特点:强度高,耐久性强,成本相对较低- 用途:主要用于混凝土制作和砌筑。
2. 砖块
- 特点:坚固,易于加工,抗压性能好
- 用途:用于墙壁和地面的构建。
3. 钢筋
- 特点:高强度,抗拉性能好,耐久性强- 用途:主要用于加固混凝土结构。
4. 玻璃
- 特点:透明,耐久性好,隔热性能较差- 用途:用于窗户、门和隔断等。
5. 木材
- 特点:轻便,易于加工,良好的绝缘性能
- 用途:用于建造家具、地板和梁柱等。
6. 瓷砖
- 特点:美观,易于清洁,抗磨性好
- 用途:主要用于墙壁和地面的装饰。
7. 油漆
- 特点:丰富的色彩选择,保护材料表面
- 用途:用于墙壁和木材的装饰和保护。
8. 防水材料
- 特点:防水,防潮,耐久性好
- 用途:用于卫生间、浴室和地下室等潮湿环境。
9. 绝缘材料
- 特点:隔热,隔音,防火性能好
- 用途:用于墙壁、屋顶和管道的保温和隔音。
以上是一些常见的建筑材料及其主要特点和用途的简要介绍,供您在建筑项目中选择合适的材料参考。
请在实际使用时根据具体需求和环境条件进行选择。
常用材料大全

塑料复合钢板:它是在钢板或压型钢板上覆以0.2—0.4mm的软质或半硬质聚氯乙烯塑料薄膜,分单面和双面覆层两种。
具有绝缘、耐磨、耐腐蚀、耐油等特点;可做墙板、屋面板。
参考价格:80元/M2饰面板它是用天然木材刨切或旋切成厚0.2的薄片,经拼花后粘贴在胶合板、纤维板、刨花板等基材上制成。
这种材料纹理清晰、色泽自然,是一种较高级的装饰材料。
钙塑板它是以高压聚乙稀为基材,加入大量轻质碳酸钙及少量助剂,经塑炼、热压、发泡等工艺过程制成。
这种板材轻质、隔声、隔热、防潮。
主要用于吊顶面材。
中密度纤维板密度纤维板是人造板材的一种,它以植物纤维为原料,经削片,纤维分离,板坯成型(拌入树脂胶及添加剂铺装),在热压下,使纤维素和半纤维素及木质素塑化形成的一种板材。
纤维板按容重分为硬质纤维板、半硬质纤维板和软质纤维板3种。
硬质纤维板主要用于顶棚、隔墙的面板,板面经钻孔形成各种图案,表面喷涂各种涂料,装饰效果更佳。
硬质纤维板吸声、防水性能良好,坚固耐用,施工方便。
黄菠萝木木材有光泽,年轮明显、均匀,材质软,易干燥、加工,材色、花纹均很美丽,油漆和胶结性能好,不易开裂,耐腐性好,是高级家具的用材。
樟木香气,能防腐、防虫,材质略轻,不易变形,易加工,切面光滑,油漆后色泽美丽。
柞木质地硬、比重大、强度高、结构密。
耐湿、耐磨损,不易胶结,着色性能良好,纹理较粗糙,管胞比较粗,木射线明显,不易干燥,一般可做木地板或家具。
水曲柳材质略硬,花纹美丽,耐腐、耐水性能好,易加工,韧性大,胶结油漆,着色性能好,具有良好的装饰性能,是目前装饰材料中用得较多的一种木材。
三聚氰胺板全称是三聚氰胺浸渍胶膜纸饰面人造板。
是将带有不同颜色或纹理的纸放入三聚氰胺树脂胶粘剂中浸泡,然后干燥到一定固化程度,将其铺装在刨花板、中密度纤维板或硬质纤维板表面,经热压而成的装饰板。
PE钙塑板钙塑板的主要原料为树脂、填料、发泡剂等。
它是原料塑炼机混炼均匀压出片料在经模压膨化机膨化趋热开模,片料立即膨化成钙塑泡沫板。
史上最全的保温材料大全介绍

史上最全的保温材料大全介绍1.聚苯乙烯(EPS):EPS是一种常见的保温材料,具有较低的导热系数和优良的保温性能。
它具有轻盈、容易安装和抗水性好的特点。
2.聚氨酯(PUR):PUR是一种聚合物材料,具有良好的保温性能和导热系数。
它具有较高的抗压强度和耐久性。
3.聚异氰酸酯(PIR):PIR是一种与PUR类似的材料,但具有更高的耐火性和阻燃性能。
它被广泛应用于高级建筑和设备的保温。
4.玻璃棉:玻璃棉是由玻璃纤维制成的保温材料,具有优良的隔热性能和导热系数。
它具有良好的耐火性和抗腐蚀性。
5.矿物棉:矿物棉是一种由石棉或矿物短纤维制成的保温材料,具有良好的抗压强度和隔热性能。
它通常用于工业设备和管道的保温。
6.聚酯纤维:聚酯纤维是一种具有良好保温性能的合成纤维材料。
它具有轻盈、耐水性好和易于安装的特点。
7.蓄热保温材料:蓄热保温材料具有储存热量的能力,可在室内保持较稳定的温度。
常见的蓄热保温材料包括蓄热砖、蓄热混凝土等。
8.硅酸盐保温材料:硅酸盐保温材料是由硅酸盐纤维制成的保温材料,具有优良的隔热性能和耐久性。
它广泛应用于高温设备和热工工艺中的保温。
9.聚合物改性膨胀型保温砂浆:聚合物改性膨胀型保温砂浆是一种具有保温和隔热功能的建筑装饰材料。
它具有良好的保温效果和耐水性。
10.涂料类保温材料:涂料类保温材料是一种以涂料为主要组成部分的保温材料。
它可以直接涂在建筑物表面,具有较好的保温性能。
11.导热油:导热油是一种以液体为介质的保温材料,可以在高温条件下提供较好的热保护。
它广泛应用于工业炉、管道和储罐等设备的保温。
12.纳米保温材料:纳米保温材料是一种以纳米颗粒为主要成分的保温材料,具有优异的隔热性能和导热系数。
它具有轻盈、薄型和高效的特点。
建筑材料汇总表

建筑材料汇总表一、结构材料1、钢材优点:强度高、韧性好、易于加工和连接。
应用:用于建筑的框架结构、钢梁、钢柱等。
常见类型:热轧型钢、冷轧型钢、钢板、钢管等。
2、混凝土优点:抗压强度高、耐久性好、成本相对较低。
应用:广泛用于基础、梁、柱、楼板等结构构件。
组成:水泥、砂、石子、水和外加剂。
3、木材优点:轻质、强度较高、具有良好的保温隔热性能。
应用:在一些小型建筑和木结构建筑中使用。
常见类型:原木、锯材、胶合木等。
二、墙体材料1、砖红砖:传统的建筑材料,强度较高。
空心砖:重量轻,保温性能较好。
多孔砖:具有较好的隔音和保温效果。
2、砌块混凝土砌块:强度高,尺寸规整。
加气混凝土砌块:质轻,保温隔热性能优良。
3、墙板轻质墙板:如石膏板、纤维增强水泥板等,安装方便。
复合墙板:由多种材料复合而成,性能综合。
三、屋面材料1、瓦陶瓦:美观耐用,但价格较高。
水泥瓦:价格相对较低,性能稳定。
琉璃瓦:常用于古建筑和高档建筑。
2、卷材沥青防水卷材:防水性能较好,但耐久性有限。
高分子防水卷材:具有更好的耐候性和柔韧性。
3、板材金属板材:如彩钢板,强度高,耐腐蚀。
合成树脂板材:重量轻,颜色多样。
四、门窗材料1、窗户塑钢窗:密封性好,保温性能佳。
铝合金窗:坚固耐用,外观美观。
断桥铝窗:节能效果显著,隔音性能好。
2、门实木门:质感好,美观大方,但价格较高。
复合门:性价比高,款式多样。
防盗门:提供安全保障,坚固耐用。
五、装饰材料1、涂料内墙涂料:如乳胶漆,环保、易施工。
外墙涂料:具有良好的耐候性和装饰性。
2、壁纸纸质壁纸:透气性好。
无纺布壁纸:质感柔软。
3、瓷砖内墙瓷砖:美观、易清洁。
地砖:耐磨、防滑。
4、石材天然石材:如大理石、花岗岩,高贵大气。
人造石材:价格相对较低,性能稳定。
六、保温隔热材料1、聚苯乙烯泡沫板(EPS 板)优点:保温性能好,价格低廉。
应用:常用于外墙保温。
2、挤塑聚苯乙烯泡沫板(XPS 板)优点:抗压强度高,保温效果好。
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所有材质资料集锦金属RGB颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔180.180.180 有32 90 中65 8铝箔(钝)180.180.180 有50 45 低35 15铝220.223.227 有35 25 低40 15磨亮的铝220.223.227 有35 65 中50 12黄铜191.173.111 有40 40 中40 20磨亮的黄铜191.173.111 有40 65 中50 10镀铬合金150.150.150 无40 40 低25 35镀铬合金2 220.230.240 有25 30 低50 20镀铬铝220.230.240 有15 60 中65 10镀铬塑胶220.230.240 有15 60 低50 10镀铬钢220.230.240 有15 60 中70 5纯铬220.230.240 有15 60 低85 5铜186.110.64 有45 40 中40 1018K金234.199.135 有45 40 中65 1024K金218.178.115 有45 40 中65 10未精练的金255.180.66 有35 40 中45 25黄金242.192.86 有45 40 中65 10石墨87.33.77 无42 90 中15 10铁118.119.120 有35 50 低25 20铅锡锑合金250.250.250 有30 40 低15 10银233.233.216 有15 90 中45 15钠250.250.250 有50 90 低25 10 废白铁罐229.223.206 有30 40 低45 30 不锈钢128.128.126 有40 50 中35 20 磨亮的不锈钢220.220.220 有35 50 低25 35 锡220.223.227 有50 90 低35 20 净化瓶27.108.131 无90 60 低 5 20 泡沫塑胶54.53.53 无95 30 低 3 90 合成材料20.20.20 无80 30 低 5 20 合成材料(粗糙)25.25.25 无60 40 低 5 20 合成材料(光滑)38.38.38 无60 30 低0 10合成材料(钝)25.25.25 有92 40 低15 30 塑胶20.20.20 无80 30 低 5 10 塑胶(高光泽)20.20.20 无70 90 高15 5 塑胶(硬儿亮)20.20.20 无80 80 中10 10 塑胶(糖果衣)200.10.10 无80 30 低 5 15 塑胶(巧克力色)67.40.18 无90 30 低 5 5橡胶30.30.30 有30 20 低0 50 橡胶纽扣150.150.150 无60 20 低0 30 乙烯树脂45.45.45 无60 40 低15 30下面列举一些透明物质的折射率:真空 1.0空气 1.0003水 1.333玻璃 1.5到1.7钻石 2.419具体材质参数1,水珠反光类型――phong-高光区光滑――玻璃,塑料等反光强度――72光滑度―――48index of refraction――-1.33反射贴图――raytrace――背景颜色――墨绿色――代替环境,较快渲染――amt――60 折射贴图――thin wall refraction――产生物体间的折射效果2,树叶双面材质或多重子材质diffuse――不同的位图贴图bump贴图3,海水思路:先表现海水颜色,在表现波浪起伏,最后设置海水反射diffuse――swirl贴图――深蓝色和兰黑色bump――noise――可调噪波尺寸来表现海浪的大小反射贴图――raytrace4,天空背景一个位图贴图――关键是根据场景调贴图的重复次数和偏移量天空模型可用半球或圆柱――法线翻转5,破裂的屋顶blend材质――transition zone――交换区域――通过调节数值来控制曲线的形状,当两个值接近时,贴图的黑白过渡区会产生清晰尖锐的融合边缘,反之则产生模糊的融合边缘材质1―――diffuse――noise贴图――color1――暗褐色,color2――暗黄色size――20bump――noise―――――――――amount――690――强烈凹凸材质2――填充第一种的凹陷区域,还要表现裂纹效果diffuse――noise――color1:暗褐色,color2:浅褐色,size:3bump――marble――黑,白―――40amt融合设置:mix amt:706,立柱(带竖条纹理和灰尘腐蚀效果的水泥柱)compositors基本材质――水泥diffuse――noise――color1:灰,color2:白size:8bump――noise――黑,白size:2。
3竖条纹理材质――附加材质1diffuse――noise――color1:暗褐色,color2:暗黄绿色opactiy――marble――color1:暗灰,color:浅灰――通过透明贴图来实现显露竖条纹理,同时将基本材质显示出来灰尘及腐蚀材质――附加材质2diffuse――noise――黑,灰,size:50――――表现灰尘bump――smoke贴图――color1:黑,白size:10―――表现腐蚀效果合成参数―――附加材质1―――98,附加材质2―――467,墙壁(用speckle贴图)――刻花的带青苔的墙diffuse――specle贴图――color1――墨绿(青苔)――color2(带灰尘的墙):默认色color2――noise――color1:黑color2:浅褐色bump――花纹的bitmap贴图8,地板(splat)布满灰尘和泥土的地板diffuse――splat――color1――木板贴图――基本材质color2――noise――黑,暗绿色――泥土灰尘―――(再加个bump贴图将泥土部分凸起会更真实)9,蒙上灰尘的黄金浮雕反光模式――metal,反光强度――160,光滑度――31diffuse――gradient ramp――暗黄――暗金――更暗黄(腐蚀变色的黄金)也可用作石头bump――金像贴图自发光贴图――金像贴图(更好的体现金属浮雕的轮廓发光)―――否则加noise贴图也可,或变blend材质加金属划痕10,彩色贴花玻璃filter――细胞贴图用光线追踪时,可产生带纹理和颜色的阴影11,金属用specular level 反光贴图方式来控制材质的反光强度――――加noise贴图――造成表面被灰尘遮盖的金属效果12,雪地反光模式――translucent shader(半透明)ambient――兰灰diffuse――白translucent color――兰黑色用bump来制造表面的不平,小颗粒,颗粒的分布不均用mask――遮罩来实现bump――mask――map――细胞贴图,size:1,type:chips 白――灰――黑――-mask――noise13,冰莲反光类型――translucent shader颜色――白,translucent color:浅兰filter color――灰opscity――falloff――白,深灰(透明衰减,表现半透明效果)14,石头diffuse――noise――color1:深蓝,color2:smoke贴图――color1:暗褐color:灰白色bump―――smoke――size:30(腐蚀效果)自发光――smoke贴图――黑,灰―――给一点发光亮度,表现水的反射光斑此处据场景不同而自定15,反射金属metaldiffuse――falloff贴图――灰,黑(发兰)reflection――一个反射的位图贴图16,光线追踪金属metaldiffuse――白,reflect―――灰(亮度越大,反射越强)17,红宝石反光类型――半透明ambient――暗红diffuse――红translucent color――中等红18,金色合金反光类型――strass(金属)颜色――falloff贴图――白――灰白(衰减不太明显)reflection-falloff贴图――暗金,黑――(反射颜色为金色)19,镜片反光类型:phoneopacity――0反射贴图――falloff――黑,暗红20,蓝色镜片phone颜色――深蓝反射贴图――reflection贴图21,金属隔离圈――用渐变的贴图作假反射贴图模拟金属效果22,腐蚀的金属compositors合成材质思路:没有腐蚀的金属材质,再加上附加材质来表现腐蚀,(通过透明贴图)基本材质:strauss,97,20diffuse――noise――color1:暗红,color2:浅暗红附加材质:strauss,87,60diffuse:腐蚀过的一张位图图片opaity:splat23,腐蚀的金属这里是靠位图来实现腐蚀感metal 205,25diffuse――falloff――1,――带灰尘和腐蚀的金属位图2,――noisebump――复制上面的falloff贴图24,纱帘反光类型――oren-nayar-blinn9(布料)ambient――亮暗兰diffuse level 110(控制主要颜色的光亮值)roughness 100(光滑度,越大越不光滑)――最大来表现陈旧的纱opacity――noise25,红色魔法球反光类型raytracereflect:灰environment――渐变贴图――红――中等暗红――暗红(模拟以增快渲染)noise――0。
1raytrace controls-光线追踪控制――取消反射计算(raytrace reflection)只求反射的颜色,关闭是求加快渲染25,腐蚀金属straussc olor――noise――黑,中等亮度暗兰reflect――白(高反射)bump――dent贴图――能产生风化和腐蚀的效果,岩石,生锈的金属等――amt:4626,车身材质类型――shellac底部材质――metal――颜色:灰白清漆材质――材质类型-raytrace――环境-图片(假的)增快时间混合参数――4027,车窗透明兼反射的材质raytrace材质reflect――灰(带反射)transparency――灰(带透明)环境――用图片模拟28.车灯反光类型――phong颜色――白自发光颜色―――亮点的深红bump――checker贴图――tiling――12,1228,通风口metaldiffuse――checker――u tiling-31――v tiling-1color2:reflection贴图――环境色――白bump――复制上边的checker amt:6129,车胎反光类型――anisotropic(非圆形高光)bump贴图30,月亮(可作时隐时现动画)top-button材质top 材质――月光――自发光为月黄色button――透明度为0(可显示背景体现残月效果)调整边缘――blend:23――position:46调整这两个参数可实现动画效果此时月亮为上下方向的,要改为左右的应在材质里选坐标为local方式再到场景中旋转月亮即可。