Photoshop建筑与室内效果图后期制作 (7)

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Photoshop建筑与室内效果图后期制作第7章 路径

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第7章  路径


半径 平滑拐角 星形 缩进边依据 平滑缩进
7.2.5 直线工具
直线工具 用于绘制直线或有箭头 的线段。 使用方法同前,如果按住 Shift 键, 可以使直线的方向控制在 0° 、 45° 和 90° 3 种角度上。
直线工具的选项栏参数和矩形工具一 样,只是多了一个粗细参数,该参数用于 设定直线的宽度,单位为像素。 单击直线工具选项栏中的倒三角,可 见直线工具选项栏参数如图 7-24 所示。
7.1.4 转换点工具
转换点工具 可以转换锚点的类型,可以 将锚点在平滑点和转角点之间互相转换。 (1) 新建一个文件,选择“钢笔”工具,绘 制如图 7-14 所示的图形。 (2) 选择“转换点”工具,单击上面一个锚 点,则图形变成图 7-15 所示的形状。
(3) 按住鼠标左键依次拖动 3 个锚点, 得到效果如图 7-16 所示。 (4) 单独调节每一个斗柄,将图形调整 为如图 7-17 所示效果。
选择路径工具: 自动添加/删除: 修改路径方式: 填充: 描边:
7.1.2 自由钢笔工具
钢笔工具和自由钢笔工具之间的区别 就相当于多边形套索工具和套索工具。 “自由钢笔”工具使用时只需按住鼠 标在图像上随意拖曳即可。
7.1.3 添加/删除锚点工具
添加锚点工具和删除锚点工具可以 从路径上增加和删除锚点。 选择“添加锚点”工具,把光标放 在路径上想要增加锚点的位置,然后单 击鼠标左键即可。 选择“删除选择”工具,把光标放 在想要删除的锚点上,然后单击鼠标左 键即可删除该锚点。
起点、终点
宽度 长度
7.2.6 自定义形状工具
自定义形状工具 可以绘制出一些 不规则的图形或是自己定义的图形。 自定义形状工具的选项栏如图 7-25 所示。

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章 Photoshop 的基本操作方法

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章 Photoshop 的基本操作方法

1”是 Photoshop 默认的名称,可以将其 改为其他名称。
预设: Photoshop CS6
提供了预设文件类 型,其中剪贴板表示新建文件大小将参照 剪贴板中的文件大小;在各种文件类型中 以国际标准纸张最为常用。
大小:选择国际标准纸张后,则可以在“大
小”中选择文件的规格。如果选择 A4表示文 件大小为 A4 纸规格,这时下面的宽度和高度 会自动变为 A4 纸规格的大小。
在Photoshop 中将图像存储为 TIFF 格 式时,将弹出如图 2-18 所示的对话框,通 常保持默认状态单击“确定”按钮即可。
以上 3 种格式就是修改效果图主要采用的 格式,应用上可以在效果图修改还没有完全完 成时采用 PSD 格式保存,在最终完成后也可以 保存一个 PSD 格式作为备份;在需要打印时可 以保存为 TIFF 格式;如果交作业或者上传到网 络则可以保存为 JPEG 格式。
2.1 文件操作
文件操作命令主要集中在 Photoshop CS6 的“文件”菜单中,如图 2-1 所示。 本章主要学习文件的新建、打开、储 存等最基本的文件操作。
2.1.1 新建图像文件
在“文件”菜单中单击“新建”命 令,即可弹出“新建”对话框,如图 2-2 所示。
名称:输入新建文件的名称,“未标题-
2.1.3 保存图像文件
“存储”命令用来保存当前工作文 件。 如果选择“存储”命令,将以文件 现有格式保存文件,新保存的文件将替 换掉原文件。 如果保存带有多个图层的 PSD 格式 的文件时,会自动弹出“存储为”对话 框。
“存储为”命令则是将当前工作文 件存储为其他格式。 选择“存储为”命令,将打开“存 储为”对话框,如图 2-4 所示。 相对而言,“储存为”是作图中常 用的保存命令。 下面将讲解“存储为”参数栏中一 些重要的选项。

Ps建筑与室内效果图后期制作 课件

Ps建筑与室内效果图后期制作 课件
,误差就越大,反之越小 。
按shift+单击,确定多个选区。
第2章 文件操作 选区及操作
选区的概念:一个选取的区域。这个区域可以是规则的也可以: • (1)、先执行编辑下的拷贝,再到新的文件中执行粘贴的命令。 • (2)、用工具栏上的移动工具将选区内的图像直接拖入新文件中去。
基本一致

由国际照明委员会制定的,具有最宽的色域,是Photoshop内部色彩模式
Lab
L:色彩亮度 A:由深绿到灰到亮粉红色的转变
B:由亮蓝到灰到焦黄色的转变
HSB
位图 灰度
H:色相,组成可见光谱的单色范围:0~360度 S:饱和度,色彩鲜艳程度 B:亮度,颜色明暗程度 ; 范围:各为0%~100%
• 4. 选区菜单使用 :“选择”菜单 • (1)、全选(Ctrl+a):用于将整个图像全部选中。 • (2)、取消选择(Ctrl+d):用于取消当前图像中的所有选区。 • (3)、重新选择(Shift+Ctrl+d):恢复取消的选区。
第2章 文件操作 选区及操作
选区的概念:一个选取的区域。这个区域可以是规则的也可以是不规则的。
按住Shift+拖动选区:正方形或正圆。 (2)、如何绘制从中心等比的一个选区: 按住Alt+Shift拖动选区为绘制中心等比选区。 (3)、取消选区:“选择”菜单下的取消选择也可以按Ctrl+D键。 (4)、在当前的选区上添加新选区:在已有选区的情况下,按住Shift键, 添加
多个选区。 (5)、如何从当前的选区上减去选区:按住Alt键为从当前选区中减去。
• 参考线 根据标尺,确定某点位置. 从水平/垂直标尺拖动参考线 利用移动工具, 改变位置 通过 “视图”, 删除参考线, 锁顶定参考线.

Photoshop建筑与室内效果图后期制作微课版(7)

Photoshop建筑与室内效果图后期制作微课版(7)
Photoshop CS6 建筑与室内效果图后期制作
第7章 通道和蒙版应用
本章学习要点
掌握图层蒙版的使用方法
掌握矢量蒙版的使用方法
掌握剪贴蒙版的使用方法
掌握快速蒙版的使用方法
7.1 蒙版

蒙版可以控制宣誓或者隐藏图像内容,使用蒙版可以将图层中不同区域隐藏 或者显示。此外,通过蒙版可以制作出各种特殊效果。 Photoshop中有4种蒙版方式,分别是图层蒙版、矢量蒙版、剪贴蒙版和快速 蒙版。
7.2.3 专色通道
专色通道,主要运用于印刷行业,作用是对于一些特殊的技术工艺,如烫金、 烫银和凹凸效果,采用通道进行表明。对于建筑及室内效果图而言,完全没有 用。这里就不详细说明。
7.2.4 临时通道
临时通道,是一种临时存在的通道,只是暂时记录一些临时的信息。比如,在 选择一个带有图层蒙版的图层时,就会在通道中出现一个对应的临时通道。当 选择其他没有带图层蒙版的图层时,该通道会自动消失。此外,在使用快速蒙 版时,也会同样产生一个相对应的临时通道,当退出快速蒙版时,该临时通道 也会自动消失。

章节练习——用Alpha通道更换外景
练习用Alpha通道更换外景。
章节练习——用颜色通道更换材质
练习用颜色通道更换材质和替换外景。

7.1.1 图层蒙版
图层蒙版是一种灰度图像,其效果与分辨率相关。蒙版中的黑色区域代表完全 透明,白色代表完全不透明,灰色代表半透明,灰度越高,透明度也越高。在 蒙版中绘制黑白灰即可得到相应的效果。
7.1.2 矢量蒙版

“矢量蒙版”是依靠路径图形来定义图层中图像显示的区域。另外,使用矢 量蒙版创建图层之后,还可以给该图层应用一个或多个图层样式,并且可以编 辑这些图层样式。 创建矢量蒙版的方法与创建图层蒙版的方法基本相同,只是矢量蒙版使图层隐 藏是依靠路径图形来定义图像的显示区域。创建矢量蒙版是使用“钢笔”工具 组或“多边形”工具组队路径进行编辑。 矢量蒙版图层只有在栅格化处理后,才能对蒙版进行处理。

ps室内效果图后期处理的详细步骤

ps室内效果图后期处理的详细步骤

ps室内效果图后期处理的详细步骤1.打开渲染好的图象.2.调整一下饱和度3.调整色阶4.调整色彩平衡5.复制一个背景层6..在新复制的图层调整亮度对比度7..将新图层指定为柔光8.设置不透明度为40%9.拼合图层10.再复制一个背景层11.在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为712.将新图层指定为屏幕模式13.设置透明度为60%14.再次拼合图层15,将图象转换为LAB模式16.在通道L进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为.1 ... 2....17.在A通道使用高斯模糊,半径为118.在通道B也进行高斯模糊,半径为119.最后将图象还原为RGB模式20.最后的效果ps室内效果图后期处理的详细步骤第一步:全图调整:(1)打开渲染好的图象。

(2)调整一下饱和度(Ctrl+U)。

(3)调整色阶(Ctrl+L)。

(4)调整色彩平衡(Ctrl+B)。

(5)全图细部调整。

第二步:复制背景图层(1)复制一个背景层。

(2)在新复制的图层调整亮度对比度(图像-调整-亮度/对比度)。

(3)将新图层指定为柔光(新图层混合模式为“柔光”)。

(4)设置不透明度为40%。

(5)拼合图层。

第三步:再复制背景图层(1)再复制一个背景层。

(2)在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为7。

(3)将新图层指定为屏幕模式(新图层混合模式为“滤色”)。

(4)设置透明度为60%。

(5)再次拼合图层。

第四步:全图细化(1)将图象转换为LAB模式。

(2)在“明度”通道进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为1、2。

(3)在A通道使用高斯模糊,半径为1。

(4)在通道B也进行高斯模糊,半径为1。

(5)最后将图象还原为RGB模式。

(6)最终效果。

以下无正文仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。

For personal use only in study and research; not for commercial use.仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (7)

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (7)

7.1.1 图层蒙版
图层蒙版是一种灰度图像,其效果与分辨率相关。蒙版中的黑色区域 代表完全透明,白色代表完全不透明,灰色代表半透明,灰度越高, 透明度也越高。在蒙版中绘制黑白灰即可得到相应的效果。
课堂案例:用图层蒙版制作景深
7.1.2 矢量蒙版
“矢量蒙版”是依靠路径图形来定义图层中图像显示的区域。另外, 使用矢量蒙版创建图层之后,还可以给该图层应用一个或多个图层样 式,并且可以编辑这些图层样式。 创建矢量蒙版的方法与创建图层蒙版的方法基本相同,只是矢量蒙版 使图层隐藏是依靠路径图形来定义图像的显示区域。创建矢量蒙版是 使用“钢笔”工具组或“多边形”工具组队路径进行编辑。 矢量蒙版图层只有在栅格化处理后,才能对蒙版进行处理。
Photoshop CS6
建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)
第7章 效果图的通道和蒙版应用
掌握图层蒙版的使用方法 掌握剪贴蒙版的使用方法 掌握快速蒙版的使用方法 掌握Alpha通道的使用方法
7.1 蒙版
蒙版可以控制宣誓或者隐藏图像内容,使用蒙版可以将图层中不同区域隐 藏或者显示。此外,通过蒙版可以制作出各种特殊效果。 Photoshop中有4种蒙版方式,分别是图层蒙版、矢量蒙版、剪贴蒙版和快 速蒙版。
7.2.5 应用图像与计算
“通道”面板中没有混合模式命令,如果需要将各个通道像图层一样采用混合 模式,就必须使用“计算”和“应用图像”命令。使用这两个命令要求两个打 开的文件必须是同样的像素。 “计算”和“应用图像”命令都可以混合通道,但是两者之间还是有所区别。 “计算”命令可以从两个独立的通道中创建新的通道,而“应用图像”命令只 能改变现有通道,不能创建新通道。如果图像中有选区,则选区会限制应用图 像的范围,但是计算则课后习题——用剪贴蒙版更换材质

建筑效果图做后期处理(很实用).doc

建筑效果图做后期处理(很实用).doc

用Photoshop为建筑效果图做后期处理在我们的日常平面图的设计中Photoshop是利用率很高的一个软件,本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。

如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。

重点提示:1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。

2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。

3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。

4、注意使用快捷键。

操作步骤:1、启动Photoshop。

单击[file]/[open]命令打开一幅已作好的效果图:2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出:3、击菜单中的[File]\[New]创建一个新的图层。

在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创建一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创建一个眩光的效果。

4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:调整别墅的色调和透明度5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层:6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:7、按住[ctrl]+[shift]+[I]键,将蒙板选择区进行反选,选择工具拦中的嵌套工具,按住[alt]键,将别墅层从反选的蒙板选择区中减选出来。

8、单击[layers]面板上的背景层作为当前层,单击菜单中的[Image]/[Adjust]/[Brightness/Contrast]命令,在弹出的对话窗中设置参数:9、单击对话框中的OK按钮。

案例制作_Photoshop建筑与室内效果图后期制作_[共13页]

案例制作_Photoshop建筑与室内效果图后期制作_[共13页]

第14章 建筑效果图后期处理技术281在设计思路上,通过草地与景观植物的完美融合来展示出自然清新地居住氛围;注重灯光的刻画,体现温馨的感觉。

14.2.2 案例制作要点使用矩形选框工具和移动工具制作绿色植物效果;使用魔棒工具删除不需要的图像;使用多边形套索工具、蒙版和剪切蒙版制作灌木阴影效果;使用多边形套索工具和变换命令制作藤蔓效果;使用图层混合模式制作树剪影效果;使用变换命令、模糊滤镜和图层混合模式制作树阴影效果;使用曝光度命令制作人物效果。

14.2.3 案例制作(1)按Ctrl +O 组合键,打开云盘中的“Ch14 > 素材 >建筑夜景效果后期处理1”文件,如图14-37所示。

(2)按住Ctrl 键的同时,单击“图层”控制面板下方的“创建新图层”按钮,生成新的图层并将其命名为“天空”。

选择“渐变”工具,单击属性栏中的“点按可编辑渐变”按钮,弹出“渐变编辑器”对话框,将渐变颜色设为从深紫色(其R 、G 、B 的值分别为85、80、171)到肤色(其R 、G 、B 的值分别为249、234、230),如图14-38所示,单击“确定”按钮。

按住Shift 键的同时,在图像窗口中由右上至左下拖曳鼠标填充渐变色,效果如图14-39所示。

图14-38 图14-39 (3)按Ctrl +O 组合键,打开云盘中的“Ch14 > 素材 >建筑夜景效果后期处理2”文件,选择“移动”工具,将图片拖曳到图像窗口中适当的位置,效果如图14-40所示,在“图层”控制面板中生成新图层并将其命名为“树”。

(4)按Ctrl+J 组合键,复制“树”图层,生成新的图层“树 拷贝”,将其拖曳到适当的位置,如图14-41所示。

再次图14-40图14-37Photoshop 建筑与室内效果图后期制作282复制图层,生成新的图层“树 拷贝2”,将其移动到适当的位置,如图14-42所示。

图14-41 图14-42 (5)在“图层”控制面板中,按住Ctrl 键的同时,选择“树”“树 拷贝”和“树 拷贝2”图层。

室内设计效果图ps后期处理

室内设计效果图ps后期处理

室内设计后期处理1先打开原图,仔细观察,发现原图稍微有点点灰,并且色彩变化不够,有点点腻。

我的目的是把原图处理成有节奏,柔和中带有明朗,干净的画.2.接下来复制原图为一个新图层。

转化为LAB模式。

转化为这种模式的好处是处理色彩变化的时候不会影响画面的质量。

接着把A通道里的内容复制粘贴到B 通道里。

这样画面偏冷了点点,但明朗了很多。

3.接着转为RGB模式。

调节画面的颜色,让整个画面黄一点点。

4.接下来分析画面,感觉还需要提高一下亮部的对比。

选中画面的亮度。

shift+ctrl+alt+~。

在CRTL+J复制到新图层中。

提高亮部的亮度。

5.在给亮部多一点点对比。

<!--Element not supported - Type: 8 Name: #comment--><!--Element not supported - Type: 8 Name: #comment-->6.盖印可见图层,调节一下画面的气氛,让他黄一点点。

7.给画面加个照片滤镜,让画面的色彩有点点变化。

8.再次盖印,给调节画面的暗部对比,最后整个画面加一个锐化。

最后效果如下:<!--Element not supported - Type: 8 Name: #comment--><!--Element not supported - Type: 8 Name: #comment-->终结:最后的效果基本达到我的预期,肥而不腻。

这对于做酒店空间很有帮助。

希望大家多多发言,共同探讨。

(整理)PS为建筑效果图做后期处理.

(整理)PS为建筑效果图做后期处理.

PS为建筑效果图做后期处理来源:网络转摘作者:网络浏览: 2062次 2008-5-7 15:10:04本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。

如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。

重点提示:1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。

2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。

3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。

4、注意使用快捷键。

操作步骤:1、启动Photoshop。

单击[file]/[open]命令打开一幅已作好的效果图:2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出:3、击菜单中的[File]\[New]创建一个新的图层。

在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创建一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创建一个眩光的效果。

4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:调整别墅的色调和透明度5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层:6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:7、按住[ctrl]+[shift]+[I]键,将蒙板选择区进行反选,选择工具拦中的嵌套工具,按住[alt]键,将别墅层从反选的蒙板选择区中减选出来。

8、单击[layers]面板上的背景层作为当前层,单击菜单中的[Image]/[Adjust]/[Brightness/Contrast]命令,在弹出的对话窗中设置参数:9、单击对话框中的OK按钮。

PS后期效果图处理(建筑-规划出图)

PS后期效果图处理(建筑-规划出图)

色调/透明度阴影(透明度高斯模糊)crlt+T调整尺寸首先,打开一副刚渲染的图片,看它的色彩如何。

先调整色彩平衡,用“色彩平衡”命令。

它是一种互补色原理,想减少某种颜色,就增加它的互补色。

例如,用增加青色来减少红色. 其次,是调整色阶。

把黑、白、灰三个小三角调整到合适的位置,以改变图片的亮度和层次。

再次,这一步是对图片进行锐化处理。

用“USM锐化”命令.参考参数是:“数量:109;半径:0.9;阈值:6”。

再再次,这一步要调整画面的色彩饱和度,用“色相/饱和度"命令,本命令可以改变画面的色相、饱和度、以及亮度。

当然,视图片的具体情况而决定是否使用本命令.第三,在原图基础上再复制一层。

第四,对复制图层进行“高斯模糊"处理,半径:5。

第五,改变复制图层的模式为变亮,透明度为:40%。

第六,合并两个图层。

至此,柔焦部分处理完成。

第七,对整个画面再使用“色阶”命令进行处理。

第八,再复制一层,改变其向下合并模式为“屏幕”,透明度为:60%。

第九,合并两个图层。

第十,改变图片模式为“Lab模式”选择“Lightness(亮度)通道"。

十一,对“亮度”通道进行“USM锐化”处理。

参考参数为:“数量:116;半径:1。

0;阈值:4”。

十二,选择“通道a”,对其进行“高斯模糊”处理。

参数为:“半径:1。

2”。

对“b通道”进行同样处理.十三,将图片转为“RGB”模式。

十四,最后对整个画面再进行一次“USM锐化"处理,参考参数为:“数量:100;半径:1.0;阈值:10”。

建筑效果图后期ps教程

建筑效果图后期ps教程

建筑效果图后期ps教程建筑效果图是指通过计算机软件将建筑设计模型加上材质、光照等效果处理之后生成的图像,用以展示建筑设计的外观、内部布局、空间感等。

而后期ps则是指通过Photoshop软件对建筑效果图进行进一步处理,使其更加逼真、美观。

首先,建筑效果图后期处理的第一步是对图像进行调色。

通过调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数,可以使图像色彩更加鲜明、明亮。

调色时需要保持建筑的真实颜色基础上进行微调,以突出建筑设计的特色。

其次,后期处理中还可以利用调整图层的方法使建筑与背景更好地融合。

可以通过选择性加深或减淡,使建筑与背景之间的色调、明暗对比更加自然。

同时,还可以使用渐晕工具对图像进行局部调整,使焦点更加集中在建筑物上,增加了美感。

此外,建筑效果图后期处理还可以对图像进行去噪、锐化处理,进一步提高图像的清晰度和细节表现。

可以利用选区工具选择建筑物的边缘,然后应用锐化滤镜来增强边缘的清晰度和纹理。

而去噪则可以通过使用降噪滤镜去除图像中的噪点,使建筑物更加清晰。

此外,后期处理还可以利用Photoshop的相机RAW滤镜来调整建筑物的透视。

通过选择图像中的垂直线条,然后使用透视工具来调整建筑的透视效果,使其更加符合实际情况。

这样可以进一步增加图像的真实感和立体感。

最后,建筑效果图后期处理还可以加入一些特效,以增强图像的表现力。

例如可以使用滤镜效果,如模糊、变色等,来营造出不同的氛围和效果。

还可以通过添加阴影和反射等图层效果,使图像更加立体、真实。

总结来说,建筑效果图后期处理是在建筑效果图的基础上进行进一步优化和美化。

通过调色、融合背景、去噪锐化、调整透视和添加特效等手段,可以使建筑效果图更加真实、立体和美观。

以上是建筑效果图后期ps的一些基本步骤和技巧,希望对你有所帮助。

PS——建筑效果图的后期处理

PS——建筑效果图的后期处理

1.建筑效果图后期处理导入渲染图片,通道图,放到一个文件夹背景副本通道图片背景先添加背景先删除天空背景到通道面板按Ctrl键,单击Alpha1通道建筑上出现选区,反选选中背景副本,删除;选道图片,删除;背景不可见导入远景天空选中背景副本和通道层,向下移动替换草地通道中魔术棒工具选择草地,出现选区到草地图层单击图层下面的添加图层面板按钮为草地添加蒙板,调整草地层打开草地与后面蒙板的选中前面的草地层缩率图,Ctrl + T自由变换,向下移动,调整透视关系。

双击鼠标完成变换Ctrl + B色彩平衡绿色+7降低亮度给路面加入投影效果加入投影图片在通道中选区,套索工具,按Alt键减选点击图层面板按钮打开调节移动,降低亮度,色彩平衡绿色:+6,青色:-7调节片岩在色彩通道中选区,回到建筑所在的图层,Ctrl + j(以复制的式粘贴到新图层)选中这一图层Ctrl + B红色:+8黄色:-20 (由偏冷的颜色调为偏暖的颜色)提高亮度Ctrl + M调节条、木板、调节玻璃选区,Ctrl + J ,色彩平衡,亮度添加远景叠加模式:【变暗】选择白色部分删除,有黑边添加挂角树加入灌木,远景树,光线的向与创建一致。

调整水面选择水面图片,选区,羽化最终图片上下有渐变色图层让建筑显得更亮。

◎°(◇) (◆) √□︾△★☆◇◆§※〖〗『』: ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩教育之通病是教用脑的人不用手,不教用手的人用脑,所以一无所能。

教育革命的对策是手脑联盟,结果是手与脑的力量都可以大到不可思议。

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下拉菜单
7.2.5 直线工具
选择“直线”工具 ,或反复按Shift+U组合键。其属性栏中的内 容与矩形工具属性栏的选项内容类似,只增加了“粗细”选项,用于 设定直线的宽度。
直线工具属性栏
粗细:可以设置直线的粗细。 :可以设置直线的箭头选项。单击此按钮,弹出“箭头”面 板。起点:用于选择箭头位于线段的始端。 终点:用于选择箭头位于线段的末端。 宽度:用于设定箭头宽度和线段宽度的比值。 长度:用于设定箭头长度和线段长度的比值。 凹度:用于设定箭头凹凸的形状。 下拉菜单
7.2.2 圆角矩形工具
选择“圆角矩形”工具 ,或反复按Shift+U组合键。其属性 栏中的内容与“矩形”工具属性栏的选项内容类似,只增加了“半 径”选项,用于设定圆角矩形的平滑程度,数值越大越平滑。
圆角矩形工具属性栏
半径:用于设置圆角矩形的边角圆滑度。
7.2.3 椭圆工具
选择“椭圆”工具
,或反复按Shift+U组合键。
7.1.2 自由钢笔工具
“自由钢笔”工具 钢笔”工具。 用于绘制随意不规则的路径。选择“自由
属性栏
磁性的:勾选该选项,可将“自由钢笔”工具 转换为“磁性 钢笔”工具 ,在对象边缘单击,可沿边缘紧贴对象轮廓生成路径。
原图
效果图
7.1.3 添加/删除锚点工具
将“钢笔”工具 移动到建立的路径上,若此处没有锚点, 则“钢笔”工具 转换成“添加锚点”工具 ,在路径上单击鼠 标可以添加一个锚点;单击鼠标添加锚点后按住鼠标不放,拖曳鼠 标,可以建立曲线段和曲线锚。 删除锚点工具用于删除路径上已经存在的锚点。将“钢笔”工 具 放到路径的锚点上,则“钢笔”工具 转换成“删除锚点” 工具 ,单击锚点将其删除。
7.1 钢笔工具组
钢笔工具 自由钢笔工具 添加/删除锚点工具 转换点工具
7.1.1 钢笔工具组
选择“钢笔”工具 ,或反复按Shift+P组合键。
:用于选择创建路径形状、创建工作路径或填充区域。 :使用钢笔绘制闭合路径后,单击“选区”按钮,可以载入路 径中的选区。 :使用钢笔绘制闭合路径后,单击“蒙版”按钮,可以将绘制 的闭合路径转换为矢量蒙版。 :使用钢笔绘制闭合路径后,单击“形状按钮”按钮,可以将 绘制的闭合路径转换为形状,在“图层”控制面板中自动生成形状 图层。 :用于设置路径的运算方式、对齐方式和排列方式。 :勾选下拉面板中的“橡皮带”复选框,在绘制路径时可显示 要创建的路径段,从而判断出路径的走向。
7.2.6 自定形状工具
选择“自定形状”工具 ,或反复按Shift+U组合键。其属性栏 中的内容与“矩形”工具属性栏的选项内容类似,只增加了“形状” 选项,用于选择所需的形状。
直线工具属性栏
单击“形状”选项右侧的按钮 ,弹出形状面板,面板中存储了 可供选择的各种不规则形状。
形状面板
7.2.7 多边形工具应用实例
椭圆工具属性栏
7.2.4 多边形工具
选择“多边形”工具 ,或反复按Shift+U组合键。其属性栏中 的内容与“矩形”工具属性栏的选项内容类似,只增加了“边”选项, 用于设定多边形的边数。
多边形工具属性栏
边:用于设置多边形的边数,范围为3~100。 :用于设置多边形选项。单击此按钮,弹出下拉面板。 半径:用于设置多边形或星形的半径长度。 平滑拐角:用于创建具有平滑拐角的多边形和星形。 星形:用于创建星形。 缩进边依据:用于设置边缘向中心缩进的数量。 平滑缩进:用于使边平滑地向中心缩进。
1.制作手机主体
绘制机身
绘制按钮
绘制屏幕 绘制按键
2.添加倒影及屏幕内容
绘制倒影
效果图
7.3 路径选择工具组
路径选择工具 直接选择工具
7.3.1 路径选择工具
“路径选择”工具用于选择一个或几个路径并对其进行移动、组合、 对齐、分布和变形。可以选择单个或多个路径,同时还可以用来组合、 对齐和分布路径。 选择“路径选择”工在弹出的下拉面板中选择需要的对齐与分布选项, 可对齐与分布路径。
7.3.2 直接选择工具
“直接选择”工具 手柄和控制点。
用于移动路径中的锚点或线段,还可以调整
7.4 路径控制面板
绘制一条路径,选择“窗口 > 路径”命令,弹出“路径”控制 面板。单击“路径”控制面板右上方的图标 ,弹出其下拉命令菜单。 在“路径”控制面板的底部有7个工具按钮。这些命令和按钮可以对 路径进行存储、复制、删除、建立工作路径、建立选区、填充路径、 描边路径、剪贴路径等操作。
路径图
路径选项
路径控制面板
课堂练习—为橱柜换色
使用钢笔工具绘制路径;使用“路径”控制面板将路径转换为选 区;使用图层混合模式为橱柜换色。
效果图
课后习题—制作手机界面
使用绘图工具绘制手机界面;使用钢笔工具绘制图形;使用剪切 蒙版制作图片效果;使用文字工具添加界面文字;使用渐变工具添加 反光效果。
7.2 多边形工具组
矩形工具 圆角矩形工具 椭圆工具 多边形工具 直线工具 自定形状工具 多边形工具应用实例
7.2.1 矩形工具
选择“矩形”工具
,或反复按Shift+U组合键。
矩形工具属性栏
用于设定矩形的绘制方法。单击此按钮,弹出下拉面板。 不受约束:创建任意大小的矩形和正方形。 方形:创建任意大小的正方形。 固定大小:创建预设大小的矩形。 比例:创建保持预设宽高比例的矩形。 从中心:以单击点为中心创建矩形。 下拉面板
7.1.4 转换点工具
使用转换点工具单击或拖曳锚点可将其转换成直线锚点或曲线 锚点,拖曳锚点上的调节手柄可以改变线段的弧度。 按住Shift键,拖曳其中的一个锚点,将强迫手柄以45°或45° 的倍数进行改变。按住Alt键,拖曳手柄,可以任意改变两个调节 手柄中的一个手柄,而不影响另一个手柄的位置。按住Alt键,拖 曳路径中的线段,可以将路径进行复制。
第7章 路径
本章简介:
Photoshop的图形绘制功能非常 的强大。本章详细讲解了Photoshop 的路径绘制功能和应用技巧。通过本 章的学习,读者能够根据设计制作任 务的需要,绘制出精美的图形,并能 为绘制的图形添加丰富的视觉效果。
课堂学习目标
熟练掌握不同绘图工具的使用方法 掌握选取路径的技巧 掌握路径控制面板的使用方法
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