软件工程软件文档写作
软件工程文档模板
软件工程软件工程1. 引言本文档旨在提供一个软件工程,以便在软件开发过程中进行文档的编写和管理。
该模板包含了常用的软件工程文档的结构和内容,并以Markdown文本格式输出,方便进行版本控制和协作编辑。
2. 需求规格说明书2.1 引言2.1.1 编写目的该文档用于定义和描述软件系统的需求,明确系统功能、性能和约束等方面的要求,为后续的软件开发和测试工作提供指导。
2.1.2 文档团队- 产品经理- 开发团队- 测试团队2.2 软件概述2.2.1 软件命名软件名称:[软件名称]2.2.2 软件环境- 操作系统:[操作系统版本号]- 开发语言:[开发语言]- 开发工具:[开发工具名称及版本号] 2.3 软件功能需求- 编号 - 需求描述 -- - - -- -- 1 - -- 2 - -- - -2.4 软件性能需求- 编号 - 需求描述 -- - - -- -- 1 - -- 2 - -- - -2.5 软件约束性需求- 编号 - 需求描述 -- - - -- -- 1 - -- 2 - -- - -3. 设计文档3.1 概要设计3.1.1 功能模块- 模块1:[模块1描述] - 模块2:[模块2描述] -3.1.2 数据库设计数据库实体关系图[数据库实体关系图]数据库表设计表1:[表1名称]- 字段名 - 类型 - 描述 -- -- - - - -- 字段1 - 类型 - 字段1描述 -- 字段2 - 类型 - 字段2描述 -- - - -3.2 详细设计3.2.1 模块1详细设计3.2.1.1 功能描述[模块1功能描述]3.2.1.2 输入[模块1输入字段及格式要求]3.2.1.3 输出[模块1输出字段及格式要求]3.2.1.4 算法设计[模块1算法设计]3.2.2 模块2详细设计3.2.2.1 功能描述[模块2功能描述]3.2.2.2 输入[模块2输入字段及格式要求] 3.2.2.3 输出[模块2输出字段及格式要求] 3.2.2.4 算法设计[模块2算法设计]4. 测试文档4.1 单元测试文档- [模块1测试用例及预期结果] - [模块2测试用例及预期结果] -4.2 集成测试文档- [集成测试方案]- [集成测试用例及预期结果] -4.3 系统测试文档- [系统测试方案]- [系统测试用例及预期结果] -5. 交付文档5.1 用户手册- [使用说明]-5.2 安装部署手册- [安装步骤]-6. 参考文献- [参考文献1]- [参考文献2]-。
软件工程文档编写
软件工程文档编写一、引言软件工程文档是软件开发的重要组成部分,它记录了软件的需求、设计、实现等关键信息,对于项目的成功实施和后续维护具有重要意义。
本文将介绍软件工程文档的编写流程、要素以及常见的文档类型,旨在帮助开发人员有效地编写规范的文档。
二、软件工程文档编写流程1. 确定文档目标在编写软件工程文档之前,需要明确文档的目标和受众群体。
目标可以是需求说明、设计文档、测试报告等。
受众群体可能包括开发人员、测试人员、项目管理人员等。
2. 收集信息收集所需的信息,包括需求分析报告、设计方案、代码实现等。
在此阶段,需要与相关人员进行沟通,确保理解和掌握关键信息。
3. 组织结构根据文档目标和受众群体的需求,确定文档的组织结构。
常见的结构包括引言、背景介绍、需求描述、设计概要、实现细节、测试过程等。
4. 编写文档内容根据组织结构编写文档内容,要求语句通顺、流畅,重点突出。
在编写过程中,需准确表达各个部分的内容,确保无语义和逻辑错误。
5. 审核与修改完成文档的初稿后,进行审核与修改。
审核过程中,需要确保文档内容准确、规范,并与实际开发情况保持一致。
修改过程中,可以进一步完善文档的表达方式,提高可读性。
6. 发布与分发完成文档审核与修改后,对文档进行最终的发布和分发。
确保文档能够被关键人员及时获取,并在项目开发和维护中起到指导作用。
三、软件工程文档的要素1. 需求描述需求描述是软件工程文档的基础,它记录了软件开发的需求和功能要求。
需求描述应当清晰、具体,并与相关方进行确认和验收。
2. 设计概要设计概要包括软件的架构设计、模块划分、接口设计等内容。
设计概要应当准确、清晰,能够满足软件开发过程中的设计和编码需求。
3. 实现细节实现细节记录了软件的具体实现方式和编码规范。
包括编程语言、算法设计、数据结构等内容。
实现细节应当详细、精确,有助于开发人员理解和实现软件功能。
4. 测试过程测试过程记录了软件的测试策略、测试用例、测试结果等信息。
软件工程文档模板范例
目录三、需求规格说明书 (2)四、概要设计说明书 (12)五、详细设计说明书 (15)3软件需求说明书软件需求说明书的编制是为了使用户的软件开发者双方对该软件的起初规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础。
编制软件需求说明书的内容要求如下:3.1引言3.1.1编写的目的3.1.2背景3.1.3定义3.1.1参考资料3.2任务概述3.2.1目标3.2.2用户的点3.2.3假定与约束3.3需求规定3.3.1对功能的规定3.3.2对性能的规定3.3.2.1精度3.3.2.2时间特性要求3.3.2.3灵活性3.3.3输入输出要求3.3.4数据管理能力的要求3.3.5故障处理要求3.3.6其它的专门的要求3.4运行环境规定3.4.1设备3.4.2支持软件3.4.3接口3.4.4控制4数据需求说明书数据要求说明书的编制目的是为了向整个开发时期提供关于处理数据的描述和数据采集要求的技术信息。
编制数据要求说明书的内容要求如下:4.1引言4.1.1编写目的4.1.2背景4.1.3定义4.1.4参考资料4.2数据的逻辑描述4.2.1静态数据4.2.2动态输入数据4.2.3动态输出数据4.2.4内部生成数据4.2.5数据约定4.3数据的采集4.3.1要求和范围4.3.2输入的承担者4.3.3处理4.3.4影响5概要设计说明书概要设计说明书可称作系统设计说明书,这里说的系统是指程序系统,编制的目的是说明对程序的系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。
编制概要设计说明书的内容要求如下:5.1引言5.1.1编写目的5.1.2背景5.1.3定义5.1.4参考资料5.2总体设计5.2.1需求规定5.2.2运行环境5.2.3基本设计概念和处理流程5.2.4结构5.2.5功能需求与程序的关系5.2.6人工处理过程5.2.7尚未解决的问题5.3接口设计5.3.1用户接口5.3.2内部接口5.3.3外部接口5.4运行设计5.4.1运行模块组合5.4.2运行控制5.4.3运行时间5.5系统数据结构设计5.5.1逻辑结构设计要点5.5.2物理结构设计要点5.5.3数据结构与程序的关系5.6系统出错处理设计5.6.1出错信息5.6.2补救措施5.6.3系统维护设计6详细设计说明书详细说明书可称作程序设计说明书。
软件工程文档模板范本
软件工程
软件工程
1. 引言
2. 项目概况
2.1 项目背景
(项目的背景介绍)
2.2 项目目标
(项目的目标和预期结果)
2.3 项目范围
(项目的范围和限制)
2.4 项目参与人员
(列出项目中的核心成员和各自职责)3. 需求分析
3.1 用户需求
(对用户需求的描述和分析)
3.2 功能需求
(对系统功能需求的描述和分析)
3.3 非功能需求
(对系统非功能需求的描述和分析)
3.4 系统约束
(对系统约束的描述和分析)
4. 设计方案
4.1 架构设计
(对系统架构的描述和分析)
4.2 数据库设计
(对系统数据库设计的描述和分析)
4.3 接口设计
(对系统接口设计的描述和分析)
4.4 界面设计
(对系统界面设计的描述和分析)
5. 开发计划
5.1 开发阶段
(列出项目开发的各个阶段和对应的任务)
5.2 时间安排
(制定项目开发的时间计划表)
5.3 人力资源
(根据项目需要确定人力资源分配)6. 计划
6.1 目标
(列出的目标和预期结果)
6.2 策略
(确定的策略和方法)
6.3 用例
(编写用例来覆盖各种场景)
6.4 预期结果
(列出案例的预期结果)
7. 项目管理
7.1 项目进度管理
(制定项目进度管理计划)
7.2 项目风险管理
(识别和管理项目中的风险)7.3 项目质量管理
(制定项目质量管理计划)7.4 项目沟通管理
(制定项目沟通管理策略)8.。
软件工程与文档写作
软件工程与文档写作第一篇:软件工程与文档写作软件的开发方法面向过程的方法特点:程序的执行过程,不由用户控制,完全由程序员控制。
优点:简单实用。
缺点:维护困难。
面向对象的方法特点:(1).程序的执行过程,不由程序员控制,完全由用户控制。
(2).分析设计时面向类,编程时面向对象。
优点:易于维护。
缺点:较难掌握。
面向数据的方法特点:程序的执行过程,有时由程序员控制,有时由用户控制。
优点:通俗易懂,适合数据层上的设计与实现。
缺点:实现窗口界面较困难。
瀑布模型特点:(1)里程碑或基线驱动(2)过程逆转性很差;选择模型的条件:在开发时间内需求没有或很少变化;分析设计人员对应用领域很熟悉;低风险项目;用户使用环境很稳定;用户除提出需求以外,很少参与开发。
优点:开发阶段清晰,便于评审、跟踪、管理和控制;缺点:可维护性差,表现在由于逆转性很差,所以返工会造成重大损失;由于文档驱动,错误的传递,会采取发散扩大的方式。
增量模型特点:任务或功能模块驱动,可以分阶段提交产品;有多个任务单,这些多个任务单的集合,构成项目的一个总任务书;选择模型的条件:在开发过程中,客户接受分阶段交付;开发人员对应用领域不熟悉,难以一步到位;工期过紧的中等或高风险项目;用户可参与到整个软件开发过程中;使用面向对象语言或第四代语言;软件公司自己有较好的类库、构件库。
优点将一个大系统分解为多个小系统,就等于将大风险分解为多个小风险,从而降低开发难度缺点:若软件系统的组装和拆卸性不强;或开发人员全局把握水平不高;或者客户不同意分阶段提交产品;或者开发人员过剩,都不宜采用这种模型。
原型模型特点:原型驱动。
因此,开发者必须先有一个原型,至少要有一个原型的核心。
选择模型的条件:已有产品/产品原型,只需客户化的项目;简单而熟悉的行业或领域;有快速原型开发工具;进行产品移植或升级。
优点:开发速度快,用户意见反馈实时缺点:因为事先有一个展示性的产品原型,所以在一定程度上,不利于开发人员的创新需求获取为什么难1.用户需求具有动态性,即需求的不稳定性。
软件文档写作作业
软件文档写作作业第一篇:软件文档写作作业软件文档写作作业作业11.软件质量根据国际标准组织(ISO)的定义,质量是依靠特定的或隐含的能力满足特定需要的产品或服务的全部功能和特征。
2.影响软件质量的因素(1)人的因素(2)软件要求(3)开发各个环节的衔接(4)测试的局限性(5)质量管理不够重视(6)软件开发的非工程化和开发人员的传统习惯(7)开发没有规范,标准(8)技术上解决软件质量问题的局限性作业21.软件文档的概念软件文档也称文件,是指某种数据媒体和其中所记录的数据,它具有永久性,并可以由人或机器阅读,通常仅用于描述人工可读的东西,它是软件的书面描述和说明;2.软件文档的分类软件文档大致可分为三类:管理文档、开发文档和用户文档;13种软件文档主要包括:可行性研究报告、项目开发计划、软件需求说明书、数据要求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、用户手册、操作手册、测试计划、测试分析报告、开发进度月报、项目开发总结报告、维护修改建议。
作业31.软件的定义软件是为了特定目的而开发的程序、数据和文档的集合。
程序:能够执行特定功能的计算机指令序列。
数据:执行程序所必须的数据和数据结构。
大量的数据都是按照一定的数据结构由用户在使用软件的过程中积累起系统开发规范与文档编写复习资料来的。
文档:与程序开发,维护和使用有关的图文资料。
2.软件的分类按软件的功能进行划分:可分为系统软件和应用软件。
按软件工作方式划分:可分为分时软件、交互式软件、并行处理软件·分时软件: 允许多个联机用户同时使用计算机的软件。
·交互式软件: 能实现人机通信的软件。
·并行处理软件:能够将一件任务,分配给多个处理器,同时协同处理,达到高速完成的效果的软件。
3.软件的发展阶段软件的发展经历了三个阶段程序设计阶段、程序系统阶段、软件工程阶段4.软件危机软件危机泛指在计算机软件的开发、维护和使用过程中所遇到的一系列严重问题。
软件工程文档模板(一)2024
软件工程文档模板(一)引言概述:
软件工程的目标是在规定的时间内、满足用户需求的前提下,按照一定的质量标准和开发流程进行软件系统的设计、开发和维护过程。
为了更好地组织、管理和控制软件开发过程,提高开发效率和质量,软件工程文档成为不可或缺的工具。
本文档模板将介绍软件工程文档的一般结构及其内容要点。
正文:
1. 引言
- 简要介绍软件工程文档的重要性和作用
- 描述本文档模板的使用目的和范围
2. 需求分析
- 识别和收集用户需求,并将其规范化
- 进行需求分析,包括需求优先级、功能分解和需求约束等方面
- 确定软件系统的功能和非功能需求
3. 设计与开发
- 描述软件系统的架构设计,包括模块划分和组件关系
- 介绍详细设计,包括类和接口设计、数据模型设计和界面设计等
- 讨论软件系统的开发方法和工具选型
4. 测试与验证
- 制定系统测试计划和策略,包括单元测试、集成测试和系统测试等
- 进行测试用例的设计和执行
- 描述测试结果的记录和分析,包括问题追踪和修复
5. 项目管理与文档控制
- 定义项目管理计划,包括项目进度、资源分配和风险管理等
- 说明文档的版本控制和变更管理流程
- 讨论项目团队的组织结构和沟通方式
总结:
本文档模板提供了一个基本的软件工程文档结构和内容框架,可以帮助开发团队规范和高效地进行软件开发过程。
在实际应用中,开发团队可以根据具体项目的需求进行适当的调整和定制。
同时,文档的编写和维护应与项目的开发过程同步进行,以确保文档的准确性和及时性。
通过正确使用软件工程文档模板,可以提高软件开发的质量和效率,为项目的成功交付打下基础。
软件工程师软件工程文档
软件工程师软件工程文档软件工程师作为一个关键的职位角色,负责软件开发和维护过程中的技术和规范。
在软件工程的实践中,软件工程师需要编写相关文档来记录项目的需求、设计、开发和测试等信息。
这些软件工程文档不仅有助于团队成员之间的沟通和协作,还可以作为软件开发过程的参考和指引。
本文将介绍软件工程师在软件开发过程中常见的几种文档类型,并提供相应的格式样例作为参考。
一、需求文档需求文档是软件开发过程中最重要的文档之一,它记录了软件系统应该完成的功能、性能、安全等要求,以及用户与系统的交互行为。
以下是需求文档的一种常见格式:1. 引言在引言部分,介绍软件系统的背景和目标,以及该文档的目的和范围。
2. 需求概述在需求概述部分,列出软件系统的功能需求和非功能需求,并附有详细的描述和解释。
3. 功能需求在功能需求部分,详细描述软件系统的各个功能模块,并给出每个模块的输入、输出、处理逻辑等信息。
4. 非功能需求在非功能需求部分,包括性能、安全、可靠性、可维护性等方面的需求,例如系统的响应时间、并发性能等。
5. 约束和假设在约束和假设部分,记录软件开发过程中的限制条件和假设。
6. 附录在附录部分,可以包括相关的术语解释、缩写词表等信息。
二、设计文档设计文档描述了软件系统的架构和实现细节,帮助软件工程师理解如何将需求转化为具体的软件设计和实现。
下面是设计文档的一种常见格式:1. 引言在引言部分,明确设计文档的目的和范围,以及所要解决的问题。
2. 系统架构在系统架构部分,说明软件系统的整体结构和模块之间的关系,可以使用UML图表等方式进行展示。
3. 模块设计在模块设计部分,详细描述各个功能模块的设计思路、接口定义、算法等内容。
4. 数据库设计如果软件系统需要使用数据库进行数据存储,可以在数据库设计部分详细描述数据库架构和表结构等信息。
5. 用户界面设计如果软件系统有用户界面,可以在用户界面设计部分给出界面设计的原则和规范,以及具体的界面设计示例。
软件工程软件文档写作
辽宁工业大学软件文档写作实训报告题目:教师信息管理系统院(系): 软件学院专业班级:软件工程113班学号:111301060学生姓名:文烈指导教师:姜瑶教师职称:助教起止时间:2012.12.02-2012.12.21实训任务及评语院(系):软件学院教研室:软件教研室目录第1章实训目的与要求...............................................................................11.1 实训目的 ...........................................................................................11.2 实训的实验环境 ...............................................................................11.3 实训的预备知识 ...............................................................................11.4 实训要求 ............................................................................................1第2章调研和讲座总结...............................................................................2第3章教师信息系统设计...........................................................................53.1、引言 ..................................................................................................53.2、材料分析 ..........................................................................................53.3、功能分析 ..........................................................................................53.4模块分析 .............................................................................................5第4章生产实习总结...............................................................................11参考文献.....................................................................................................12第1章实训目的与要求1.1 实训目的本实训要求学生通过具体操作,对所要开发的软件进行开发,具体要达到以下几点目的。
软件工程文档模板
软件工程软件工程1. 引言软件工程文档是软件开发过程中重要的产出物之一,它记录了软件系统的架构、功能、设计、等方面的信息,对于项目的开发和维护具有指导和参考的作用。
本文档将介绍软件工程文档的模板,以便开发团队能够按照统一的格式和标准编写文档,提高文档的规范性和可读性。
2. 文档结构软件工程文档通常由以下几个部分组成:2.1. 引言在引言部分,主要描述软件项目的背景和目标,以及本文档的目的和范围。
,还需要说明文档的读者对象和相关术语的定义。
2.2. 需求分析需求分析是软件工程开发的重要阶段,它描述了软件系统的功能需求和非功能需求。
需求分析部分应包括用例描述、用例图、数据流图等详细的需求规格说明。
2.3. 设计设计部分包括系统结构设计、模块设计和界面设计等内容。
系统结构设计描述了软件系统的整体架构,模块设计详细描述了各个模块的功能和接口,界面设计描述了用户界面的布局和交互方式。
2.4. 编码与编码与部分描述了软件开发的具体实施过程。
编码部分主要是程序代码的编写,要求开发人员能够按照编码规范和代码风格进行开发。
部分包括单元、集成和系统等内容,确保软件的质量。
2.5. 部署与维护部署与维护部分描述了软件的交付和部署过程以及后续的维护工作。
包括软件的安装和配置、系统的发布和升级,以及错误修复和功能扩展等。
2.6. 项目管理项目管理部分描述了软件开发过程中的项目计划、进度控制、资源管理和风险管理等内容。
包括项目计划表、工作任务分配表和风险评估报告等。
3. 编写规范为了确保文档的一致性和可读性,在编写软件工程文档时需要遵循以下规范:- 使用Markdown文本格式进行编写,方便版本控制和协作编辑。
- 使用一级标题()表示主要章节,二级标题()表示子章节。
- 使用有序列表(1.,2.,3.)表示文档的结构层次。
- 冒号后面一定要有内容,避免冒号后为空的情况。
- 使用代码块()表示代码和命令行输出。
- 引用其他文档或参考资料时,使用的方式进行引用。
软件工程中的软件工程文档编写
软件工程中的软件工程文档编写在软件工程的开发过程中,软件工程文档起着至关重要的作用。
它们不仅记录了软件的需求、设计和实现,还为项目的管理和沟通提供了基础。
一、软件需求文档的编写软件需求文档是软件开发的第一步,它定义了系统的功能需求和非功能需求。
为了编写高质量的软件需求文档,以下是一些重要的步骤和注意事项:1. 需求收集:收集有关系统需求的信息,可以通过面对面的讨论、用户调研、竞品研究等方式获取。
2. 需求分析与整理:将收集到的需求进行整理和分析,识别出功能需求和非功能需求,并进行优先级排序。
3. 需求规格说明书:根据需求分析的结果,编写功能需求和非功能需求的规格说明书。
规格说明书应当清晰、具体,包括用例场景、用户故事、功能点描述等。
4. 需求验证:将编写好的需求文档提交给相关的利益相关者进行验证,确保需求的准确性和完整性。
5. 需求管理与变更控制:在项目开发过程中,需求常常会发生变化。
因此,需求文档需要进行有效的管理和变更控制,确保项目的方向不偏离。
二、软件设计文档的编写软件设计文档是实现软件需求的基础,它描述了系统的整体架构、模块设计和接口设计。
以下是软件设计文档编写的关键步骤:1. 系统架构设计:定义系统的整体结构和模块之间的关系。
可以使用图示、文字描述等方式来表达。
2. 模块设计:对系统中每个功能模块进行详细设计。
包括模块的输入、输出和内部处理逻辑。
可以使用流程图、类图、时序图等方式来描述。
3. 接口设计:定义不同模块之间的接口规范,确保模块之间的通信和协作正常进行。
4. 数据库设计:如果系统中使用了数据库,需要进行数据库设计。
包括数据库表的设计、字段定义、关系约束等。
5. 安全设计:在软件设计过程中,安全是一个重要的考虑因素。
需要对系统的安全性进行评估和设计,包括用户认证、访问控制、数据加密等。
三、软件测试文档的编写软件测试文档用于指导测试人员进行软件测试工作,确保系统的质量和可靠性。
以下是软件测试文档编写的关键步骤:1. 测试计划:定义测试的范围、目标、测试策略、测试环境等。
软件工程文档模板(1范本)
软件工程1. 引言本文档旨在提供一个软件工程,可用于编写和组织软件工程项目的相关文档。
软件工程文档是软件项目开发过程中必不可少的一部分,它包含了项目需求、设计、测试和实施等方面的信息。
遵循统一的可以确保项目团队成员之间的交流和协作更加高效并且遵循良好的软件工程实践。
2. 项目概述本节为软件项目的概述,描述项目的目标、范围和背景信息,为之后的文档提供上下文。
2.1 项目目标描述项目的整体目标和期望的结果。
明确项目的目标有助于团队成员了解项目的重点和关注点,并为之后的开发和测试工作提供方向。
2.2 项目范围说明项目的范围和界限。
可以在本节中具体的功能需求和非功能需求,以及项目的排除范围。
2.3 背景信息提供项目的背景信息,包括项目的动机、相关行业、用户群体和竞争环境等。
这些信息可以帮助团队成员理解项目的背景,并对项目提供更有价值的见解。
需求文档是软件工程项目中至关重要的一部分,它包含了对项目需求的详细描述和分析。
本节将提供一个基本的需求文档结构。
3.1 功能需求并描述系统的功能需求,具体说明每个功能需求的目标和预期结果。
可以将功能需求分成模块,并按照模块进行描述。
3.2 非功能需求说明系统的非功能需求,包括性能、可靠性、安全性等方面的要求。
具体描述每个非功能需求的指标和测试方法。
3.3 用户故事使用用户故事描述项目的功能需求。
用户故事是一种简洁、直接的方式来描述用户需求和期望结果。
每个用户故事应包含一个用户角色、一个用户需求和一个期望的结果。
3.4 用例图提供一个用例图,用于可视化系统的功能需求和用户角色之间的关系。
用例图可以帮助团队成员更好地理解系统的需求,同时也是文档的重要补充。
设计文档是软件工程项目中的另一个重要组成部分,它描述了系统的结构和组件之间的关系。
本节将提供一个基本的设计文档结构。
4.1 系统结构描述系统的整体结构,包括各个组件的功能和关系。
可以使用流程图、结构图等方式来可视化系统的结构。
软件工程文档写作课件
软件工程文档写作
19
软件生存期各阶段与各种文档编制的关系
软 件 需 求 软 件 编码与单 集成与 运行与 计划 分析 设计 元测试 测试 维护 可行性研 究报告 项目开发 计划 软件需求 说明书 数据要求 说明书
软件工程文档写作
20
软 件 需 求 软 件 编码与单 集成与 运行与 计划 分析 设计 元测试 测试 维护 测试计划
• 3、用户文档 用户手册 操作手册 维护修改建议 软件需求说明书
软件工程文档写作
9
软件文档的工作
▪ 国家标准局在1988年1月发布了
• 《计算机软件开发规范》
• 《软件产品开发文件编制指南》
作为软件开发人员工作的准则和规程。 它们基于软件生存期方法,把软件产品 从形成概念开始,经过开发、使用和不 断增补修订,直到最后被淘汰的整个过 程应提交的文档归于以下十三种。
软件工程文档写作
15
文档的分类
▪ 9、测试计划
针对组装测试和确认测试,需要为组织 测试制定计划。计划应包括
• 测试的内容
• 进度安排
• 条件
• 人员
• 测试用例的选取原则
• 测试结果允许的偏差范围等
软件工程文档写作
16
文档的分类
▪ 10、测试分析报告
测试工作完成后,应提交测试计划执行 情况的说明。对测试结果加以分析,并 提出测试的结论性意见。
?1开发文档软件需求说明书数据要求说明书概要设计说明书详细设计说明书可行性研究报告项目开发计划软件需求说明书数据要求说明书概要设计说明书详细设计说明书可行性研究报告项目开发计划文档的分类?2管理文档项目开发计划测试计划测试报告开发进度月报项目开发总结项目开发计划测试计划测试报告开发进度月报项目开发总结?3用户文档用户手册操作手册维护修改建议软件需求说明书用户手册操作手册维护修改建议软件需求说明书文档的分类软件文档的工作?国家标准局在1988年1月发布了?计算机软件开发规范?软件产品开发文件编制指南作为软件开发人员工作的准则和规程
软件工程软件文档写作
软件工程软件文档写作在软件工程领域,软件文档写作是一项至关重要的任务。
它就像是一座桥梁,连接着软件开发人员、用户以及其他相关人员,确保项目的顺利进行和有效沟通。
软件文档究竟是什么呢?简单来说,它是对软件产品的各种描述和说明。
包括需求规格说明书、设计文档、测试报告、用户手册等等。
这些文档在软件开发的整个生命周期中都发挥着不可或缺的作用。
首先,需求规格说明书是软件开发的起点。
它详细地描述了软件需要实现的功能、性能要求、运行环境等。
想象一下,如果没有清晰明确的需求规格说明书,开发人员就像是在黑暗中摸索,不知道自己要走向何方。
他们可能会误解用户的需求,导致开发出来的软件与预期相差甚远。
所以,一份好的需求规格说明书应该尽可能准确、完整地表达用户的需求,避免模糊和歧义。
设计文档则像是软件的蓝图。
它描述了软件的体系结构、模块划分、接口设计等。
开发人员依据这份文档来进行具体的编码工作。
如果设计文档不完善或者存在错误,那么在开发过程中就可能会出现各种问题,比如模块之间的协调不畅、接口不兼容等,这会大大增加开发的难度和时间成本。
测试报告则是对软件质量的检验。
它记录了软件测试的过程和结果,包括发现的缺陷和问题。
通过测试报告,开发团队可以了解软件的质量状况,及时修复缺陷,提高软件的稳定性和可靠性。
而用户手册则是为了帮助用户更好地使用软件。
它应该用简单易懂的语言,向用户介绍软件的功能、操作方法、注意事项等。
如果用户手册写得晦涩难懂,用户可能会对软件感到困惑和不满,从而影响软件的推广和使用。
那么,如何才能写好软件文档呢?这需要我们遵循一些原则和方法。
准确性是首要原则。
文档中的信息必须准确无误,不能有任何的错误或者模糊不清的地方。
否则,会给开发人员和用户带来极大的困扰。
完整性也同样重要。
软件文档应该涵盖软件的各个方面,不能有遗漏。
比如,需求规格说明书应该包括所有的功能需求和非功能需求,设计文档应该包含软件的整体架构和各个模块的详细设计。
软件工程中的软件工程文档编写和管理
软件工程中的软件工程文档编写和管理软件工程是一门涉及软件开发和维护的学科,而软件工程文档则是软件工程过程中不可或缺的一部分。
本文将探讨软件工程中的软件工程文档编写和管理的重要性,并提供一些最佳实践和方法。
一、软件工程文档的作用1.1 沟通交流:软件工程文档是开发团队成员之间沟通交流的工具。
它们包含了需求、设计、测试和部署等方面的信息,使开发团队能够更好地理解和协同工作。
1.2 知识传承:软件工程文档是团队知识的传承载体。
通过文档,新成员能够快速了解项目的背景、需求和设计思路,减少对老成员的依赖。
1.3 项目管理:软件工程文档为项目管理提供了基础。
它们记录了项目进展、任务分配、问题和风险等信息,有助于项目经理进行跟踪和管理。
1.4 客户交付:软件工程文档是软件交付的一部分。
客户可以通过阅读文档来了解软件的功能、使用方式和限制条件。
二、软件工程文档的类型在软件工程项目中,有许多不同类型的文档需要编写和管理。
以下是其中一些常见的文档类型:2.1 需求文档:需求文档描述了软件系统的功能需求、非功能需求和用户需求。
它们是软件开发的基础,对需求进行准确、详尽的描述能够帮助开发团队理解客户的期望。
2.2 设计文档:设计文档包括软件系统的体系结构、模块设计和数据库设计等内容。
它们提供了开发过程中的指导方针,确保团队按照一致的标准进行开发。
2.3 测试文档:测试文档描述了软件测试的策略、方法和结果。
通过详细记录测试用例和测试结果,开发团队可以更好地识别和修复软件中的缺陷。
2.4 用户文档:用户文档是面向最终用户的文档,包括用户手册、操作指南和帮助文档等。
它们提供了软件的使用说明和故障排除方法,帮助用户更好地使用软件。
三、软件工程文档编写和管理的最佳实践为了确保软件工程文档的质量和有效性,以下是一些最佳实践和方法可供参考:3.1 统一模板:为每种文档类型定义统一的模板,包括文档结构、格式和样式。
这有助于提高文档的一致性和可读性。
通用范文(正式版)软件工程文档模板
软件工程1. 引言本文档旨在提供一个软件工程文档的模板,方便开发团队编写和组织文档。
通过使用该模板,团队可以按照统一的规范编写、组织和管理软件工程文档,提升文档的可读性和易用性。
2. 文档目的本文档的主要目的是为软件开发团队提供一个统一的标准,使得文档编写和组织更加简洁和一致。
通过使用该模板,可以确保文档的结构清晰,内容完整,并且易于阅读和维护。
3. 文档结构本的结构如下所示:•引言:对文档的目的和背景进行说明。
•文档目的:明确文档所要达到的目标。
•文档结构:对文档的结构进行简要介绍。
•内容章节:根据实际需求给出具体的内容章节。
•参考资料:列出本文档编写过程中使用的参考资料。
4. 内容章节本模板提供可能的内容章节,具体需根据项目需要进行修改和调整。
4.1 项目介绍项目介绍部分主要包括项目的背景、目标和范围,以便读者了解项目的整体情况。
4.2 需求分析需求分析部分主要描述用户需求和系统需求,包括功能需求、非功能需求等。
4.3 系统设计系统设计部分主要描述系统的整体架构、模块划分和接口定义等,以便开发人员理解系统的组成和设计思路。
4.4 数据库设计数据库设计部分主要描述系统所需的数据库表结构和关系定义,以及数据操作和查询语句的设计。
4.5 编码实现编码实现部分主要描述具体的编码实现细节,包括代码的组织结构、命名规范和代码注释等。
4.6 测试与验证测试与验证部分主要描述如何进行测试和验证工作,以确保系统的质量和稳定性。
4.7 部署与维护部署与维护部分主要描述如何将系统部署到生产环境并进行运维和维护工作。
4.8 帮助与文档帮助与文档部分主要提供用户帮助文档和开发人员文档,以方便用户使用和开发人员参考。
5. 参考资料在编写本文档的过程中,参考了资料:•《软件工程文档编写规范》6. 维护与更新本文档的维护与更新由开发团队负责,如有需要,可通过版本控制工具进行追踪和管理。
结论通过使用该模板,开发团队可以快速编写和组织软件工程文档,提高文档的可读性和易用性,在项目开发过程中起到辅助和指导的作用。
软件工程文档模板(1)
软件工程一、引言软件工程是用于编写和管理软件工程项目的文档的标准模板。
本文档提供了一个通用的软件工程,以帮助开发团队编写规范、一致且易于理解的文档。
该模板包含了一个基本的文档结构和相关的部分,可以根据具体项目的需求进行适当的调整和定制。
二、文档结构本包含主要部分:1.引言:介绍文档的目的和范围,以及其阅读对象和参考文档。
2.背景:提供软件工程项目的背景信息,包括项目的目标、范围和所涉及的技术等。
3.需求分析:描述了对软件系统的需求进行分析和规范化的过程,包括功能需求、非功能需求和用户需求等。
4.架构设计:描述了软件系统的整体架构设计,包括系统的组成部分、模块的关系和接口设计等。
5.模块设计:描述了软件系统中各个模块的详细设计,包括模块的功能、状态、接口和算法等。
6.测试计划:描述了软件系统的测试策略和计划,包括测试的范围、方法和资源等。
7.项目管理:描述了软件工程项目的管理计划和流程,包括项目的进度、风险和质量控制等。
8.总结:对整个软件工程项目进行总结和评估,包括项目的成果、教训和改进点等。
三、使用指南本旨在为软件工程项目提供一个标准化的文档编写和管理框架,开发团队可以根据实际情况进行适当的修改和定制。
是使用该模板的一些建议:1.使用格式:本模板使用格式编写,可以使用文本编辑器或专业的编辑器进行编辑和查看。
2.维护一致性:保持文档结构的一致性,使用相同的标题、段落风格和标点符号,以提高文档的可读性和易用性。
3.添加必要的细节:尽量提供具体而详细的信息,包括系统设计的原理、技术实现的细节和测试策略的说明等。
4.使用图表和表格:如果需要,可以使用图表、表格和流程图等辅助工具来更好地描述和展示系统设计和测试策略等。
5.定期更新和审查:及时更新文档内容,并定期进行审查和验证,以确保文档与实际项目的开发和管理保持一致。
四、参考文献•语法指南•软件工程标准是关于软件工程的基本内容,可根据实际项目的需要进行相应的调整和扩充。
软件工程中的文档编写与管理技巧(五)
软件工程中的文档编写与管理技巧引言:软件工程是一门需要规范和协作的学科。
在软件开发过程中,文档编写与管理是不可或缺的环节。
良好的文档编写与管理技巧可以帮助开发团队更高效地沟通、准确理解需求,并且有助于项目的可维护性和持续发展。
本文将从文档编写和管理两个方面,探讨一些实用的技巧。
一、文档编写技巧1.明确文档目标:在编写文档之前,首先要明确文档的目标和受众。
文档可以分为用户文档、开发文档、测试文档等等,每种文档的目标和受众是不同的。
明确文档目标有助于编写者更好地组织和表达内容,让读者能够准确理解文档内容。
2.简洁明了:好的文档应该语言简洁明了,避免使用过于专业化或晦涩难懂的术语。
适当使用图表、表格等可视化工具,有助于提升读者对文档内容的理解。
同时,文档应该按照逻辑顺序组织,让读者能够方便地查阅和理解。
3.准确详细:文档编写需要保持准确性和详细性。
开发过程中的需求、设计、测试等信息都需要在文档中有详细的描述。
特别是对于需求文档来说,需求的描述应该遵循SMART原则(Specific、Measurable、Attainable、Relevant、Time-bound),以确保需求的准确性和可衡量性。
4.及时更新:软件开发是一个持续迭代的过程,文档也需要随着开发的进行进行及时更新。
编写者需要及时收集并整理开发过程中的变更,以确保文档的实时性和准确性。
同时,定期审查和更新已有文档,以适应项目的变化需求。
二、文档管理技巧1.组织结构:好的文档管理需要有合理的组织结构。
可以建立多层次的文档目录结构,对文档进行分类和归档。
可以依据不同的文档类型、模块或团队来进行分类,使得文档的查找和管理更加方便。
2.版本控制:软件开发过程中,文档的版本控制是非常重要的。
使用版本控制系统(如Git)可以方便地跟踪文档的变更和版本历史。
每次文档的更新都应该记录更新内容,使得可以追踪到文档的演进过程。
同时,在团队协作时,可以通过版本控制系统进行文档的协同编辑和共享,提高文档的协作效率。
软件工程中的文档编写与管理技巧
软件工程中的文档编写与管理技巧一、概述在软件开发过程中,文档编写与管理是不可或缺的环节,它关系到项目的顺利进行和后续的维护工作。
本文将从需求文档、设计文档、测试文档以及用户文档四个方面探讨软件工程中的文档编写与管理技巧。
二、需求文档需求文档是软件开发的起点,它规定了软件系统的功能、性能和界面等要求。
在编写需求文档时,需要注意以下几点:1.清晰明确:需求文档中应该明确地描述每个功能点的要求,并避免任何歧义。
可以使用用例图、流程图等图示来辅助理解。
2.尽量避免技术细节:需求文档主要面向用户和管理人员,因此应尽量避免使用过多的技术术语和细节,让非技术人员也能够理解。
3.与相关方进行验证:在编写完成后,应与用户和开发团队进行验证,以确保需求的准确性和完整性。
三、设计文档设计文档是软件开发的重要环节,它指导开发团队进行实际的编码工作。
在编写设计文档时,需要注意以下几点:1.完整规范:设计文档应包含系统的整体架构、模块划分、数据库设计、界面设计等内容,确保开发团队有清晰的工作方向。
2.模块化设计:将系统按照功能进行划分,各个模块之间应该相互独立,有良好的接口定义和模块间的协作关系。
3.逻辑流程清晰:在设计文档中应明确描述每个模块的输入、处理和输出,包括数据流、控制流等,以便开发人员能够准确理解和实现。
四、测试文档测试文档对于软件项目的质量保障非常重要,它记录了测试过程和结果。
在编写测试文档时,需要注意以下几点:1.测试计划明确:明确测试的目标、方法、时间和人员等,以便测试人员进行全面测试。
2.测试用例详细:测试用例应包括输入数据、预期结果、实际结果等信息,能够覆盖各种情况,以确保软件的健壮性。
3.问题记录及跟踪:测试文档中应记录发现的问题以及解决方案,便于开发人员进行修复和追踪。
五、用户文档用户文档是软件产品向用户传递信息的重要渠道。
在编写用户文档时,需要注意以下几点:1.简明易懂:用户文档应使用简洁明了的语言,结合图例和示例,使用户能够快速上手和使用软件。
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辽宁工业大学生产实习实训总结报告院(系): 软件学院专业班级:软件工程113班学号: 66学生姓名:谭福军指导教师:姜瑶教师职称:助教起止时间: 2012.12.09-2012.12.21课程设计任务及评语一、调研和讲座总结本次实习以生产实习为主,生产实习是我们计算机专业的一项重要的实践性教学环节,旨在开拓我们的视野,增强专业意识,巩固和理解专业课程。
实习方式主要是请企业技术人员和企业管理人员、实习教师以讲座形式介绍有关内容。
(一)软件开发技术:软件开发的内容是:需求分析书、设计说明书、代码规范说明书、测试计划。
软件开发的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
第一步需求调研分析:相关系统分析员和用户初步了解需求,然后用WORD列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。
系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。
这次的文档会清楚例用系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还例出相关的界面和界面功能。
系统分析员和用户再次确认需求。
第二步概要设计:开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。
概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。
第三步详细设计:在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。
在详细设计中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。
应当保证软件的需求完全分配给整个软件。
详细设计应当足够详细,能够根据详细设计报告进行编码。
第四步编码:在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。
第五步测试:测试编写好的系统。
交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。
第六步软件交付准备:在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物.《用户安装手册》应详细介绍安装软件对运行环境的要求、安装软件的定义和内容、在客户端、服务器端及中间件的具体安装步骤、安装后的系统配置。
《用户使用指南》应包括软件各项功能的使用流程、操作步骤、相应业务介绍、特殊提示和注意事项等方面的内容,在需要时还应举例说明。
第七步验收:用户验收。
(二)关于3G技术的知识:3G是英文3rdGeneration的缩写,第三代移动通信技术,是指支持高速数据传输的蜂窝移动通讯技术。
3G服务能够同时传送声音及数据信息,速率一般在几百kbps以上。
国际电信联盟(ITU)在2000年5月确定W-CDMA、CDMA2000、TD-SCDMA以及WiMAX 四大主流无线接口标准,写入3G技术指导性文件《2000年国际移动通讯计划》(简称IMT—2000)。
CDMA是Code Division Multiple Access (码分多址)的缩写,是第三代移动通信系统的技术基础。
第一代移动通信系统采用频分多址(FDMA)的模拟调制方式,这种系统的主要缺点是频谱利用率低,信令干扰话音业务。
第二代移动通信系统主要采用时分多址(TDMA)的数字调制方式,提高了系统容量,并采用独立信道传送信令,使系统性能大为改善,但TDMA的系统容量仍然有限,越区切换性能仍不完善。
CDMA系统以其频率规划简单、系统容量大、频率复用系数高、抗多径能力强、通信质量好、软容量、软切换等特点显示出巨大的发展潜力。
目前3G存在四种标准:CDMA2000,WCDMA,TD-SCDMA,WiMAX。
下面分别介绍一下3G的几种标准:1)W-CDMA也称为WCDMA,全称为Wideband CDMA,也称为CDMA Direct Spread,意为宽频分码多重存取,这是基于GSM网发展出来的3G技术规范,是欧洲提出的宽带CDMA 技术,它与日本提出的宽带CDMA技术基本相同,目前正在进一步融合。
其支持者主要是以GSM系统为主的欧洲厂商,日本公司也或多或少参与其中,包括欧美的爱立信、阿尔卡特、诺基亚、朗讯、北电,以及日本的NTT、富士通、夏普等厂商。
该标准提出了GSM(2G)-GPRS-EDGE-WCDMA(3G)的演进策略。
这套系统能够架设在现有的GSM网络上,对于系统提供商而言可以较轻易地过渡,而GSM系统相当普及的亚洲对这套新技术的接受度预料会相当高。
因此W-CDMA具有先天的市场优势。
2)CDMA2000:CDMA2000是由窄带CDMA(CDMA IS95)技术发展而来的宽带CDMA技术,也称为CDMA Multi-Carrier,它是由美国高通北美公司为主导提出,摩托罗拉、Lucent 和后来加入的韩国三星都有参与,韩国现在成为该标准的主导者。
这套系统是从窄频CDMAOne数字标准衍生出来的,可以从原有的CDMAOne结构直接升级到3G,建设成本低廉。
但目前使用CDMA的地区只有日、韩和北美,所以CDMA2000的支持者不如W-CDMA 多。
不过CDMA2000的研发技术却是目前各标准中进度最快的,许多3G手机已经率先面世。
该标准提出了从CDMA IS95(2G)-CDMA20001x-CDMA20003x(3G)的演进策略。
CDMA20001x被称为2.5代移动通信技术。
CDMA20003x与CDMA20001x的主要区别在于应用了多路载波技术,通过采用三载波使带宽提高。
目前中国电信正在采用这一方案向3G 过渡,并已建成了CDMA IS95网络。
3)TD-SCDMA:全称为Time Division - Synchronous CDMA(时分同步CDMA),该标准是由中国大陆独自制定的3G标准,1999年6月29日,中国原邮电部电信科学技术研究院(大唐电信)向ITU提出,但技术发明始于西门子公司,TD-SCDMA具有辐射低的特点,被誉为绿色3G。
该标准将智能无线、同步CDMA和软件无线电等当今国际领先技术融于其中,在频谱利用率、对业务支持具有灵活性、频率灵活性及成本等方面的独特优势。
另外,由于中国内地庞大的市场,该标准受到各大主要电信设备厂商的重视,全球一半以上的设备厂商都宣布可以支持TD—SCDMA标准。
该标准提出不经过2.5代的中间环节,直接向3G过渡,非常适用于GSM系统向3G升级。
军用通信网也是TD-SCDMA的核心任务。
4)WiMAX:WiMAX 的全名是微波存取全球互通(Worldwide Interoperability for Microwave Access),又称为802.16无线城域网,是又一种为企业和家庭用户提供“最后一英里”的宽带无线连接方案。
将此技术与需要授权或免授权的微波设备相结合之后,由于成本较低,将扩大宽带无线市场,改善企业与服务供应商的认知度。
2007年10月19日,在国际电信联盟在日内瓦举行的无线通信全体会议上,经过多数国家投票通过,WiMAX正式被批准成为继WCDMA、CDMA2000和TD-SCDMA之后的第四个全球3G标准。
开源对于行行业业的影响是无需置疑的,对于 WiMAX 也一样。
开源软件无线电 GNU Radio 是免费的软件开发工具套件。
它提供信号运行和处理模块,用它可以在易制作的低成本的射频(RF)硬件和通用微处理器上实现软件定义无线电。
这套套件广泛用于业余爱好者,学术机构和商业机构用来研究和构建无线通信系统。
GNU Radio 的应用主要是用 Python 编程语言来编写的。
但是其核心信号处理模块是C++在带浮点运算的微处理器上构建的。
因此,开发者能够简单快速的构建一个实时、高容量的无线通信系统。
尽管其主要功用不是仿真器,GNU Radio 在没有射频 RF 硬件部件的境况下支持对预先存储和(信号发生器)生成的数据进行信号处理的算法的研究。
二、MVC设计模式MVC由Trygve Reenskaug提出,首先被应用在SmallTalk-80环境中,使许多交互和界面系统的构成基础,Microsoft的MFC基础类也遵循了MVC的思想。
MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。
Model层实现系统中的业务逻辑,通常可以用JavaBean 或EJB来实现。
View层用于与用户的交互,通常用JSP来实现。
Controller层是Model 与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。
超市管理从需求分析开始,项目采用Rational统一过程(RUP)为软件开发方法,以统一建模语言(UML)为分析设计描述语言,以J2EE为技术平台,完成了系统的架构设计和详细设计。
一是系统实现方面,由于系统的用户为前台营业员、少量的系统管理员、超市各部门管理人员、学校领导、考虑到系统多用户和跨平台的特征,所以系统采用了B/S和C/S的混合架构,在实现B/S结构的多种解决方案中,针对用户需求和系统特点,采用J2EE 技术体系,以及市场占有率高、成熟稳定的开源表现层框架STRUTS建立系统MVC架构,大大提高系统的性能,具体好的可维护性和可扩展性。
二是针对校办超市库存管理的独特特点,在对各种库存模型的反复比较下,我们库存预警和进货决策上选择了合理库存算法,实现了库存管理的智能化、自动化,商品结构的合理化,为学校超市节约了成本,超市进一步扩展作好了技术支持。
三是在本系统使用了iRePort和jasperRePort技术实现了商品管理和人员管理的各种报表的自动生成,为领导层决策提供了有力的支持。
学校超市管理信息系统是该学院实现高校信息化的有机组成,属于学校服务管理信息系统中一个重要组成部分,是为了提高学校对学校超市商品管理、节约经营成本以及提高对人员管理的水平而设计开发的管理信息系统。
系统设计的目标是简化商品销售及商品管理的工作量,提高超市工作效率、降低成本,方便学院对超市人员的管理,满足用户及时沟通需要,实现与学校其它管理信息系统协同工作。
系统在投入使用后,取得了良好的效果和很好经济回报,该系统库存和进货的决策的智能化和自动化,给超市管理者的经营提供了有力的支持,大大降低了商品进货成本,随之销售价格的合理下降,使顾客得到了实惠,同时超市人员管理更加正规化,跟上了学院人事管理的步伐,提高了超市人员的工作积极性。