UI界面设计ppt课件

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UI设计教程ppt课件

UI设计教程ppt课件
用户界面(UI)
User Interface
曾俊勇
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1
造型
视觉的要素
造型决定一个物体看起来 像什么
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2
颜色
视觉的要素
颜色会带给人们 一种感觉
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3
大小
视觉的要素
大小给人 某种差异
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4
视觉的要素
远近,清晰度等
在摄影中,
比较强调这些。
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5
计算机人机交互界面
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6
人机交互界面主要因素是什么?
画龙最后点睛一笔还是较为简单的,.而画轮廓,慢慢地勾画出来很难。 26
造型小结
造型决定一个物体看起来 像什么
平时我们如果细致观察, 将一些基本的元素勾画 出来,深入人心,就是成功
的造型。
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27
颜色的感觉分类
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28
颜色的感觉分类
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29
颜色的感觉分类
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30
颜色的感觉分类
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31
颜色的感觉分类
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46
颜色的感觉分类
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47
颜色的感觉分类
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48
颜色的感觉分类
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49
颜色的感觉分类
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50
颜色的感觉分类
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51
颜色 Demo 1
一叶知.秋
52
颜色 Demo 2
黑白的老照片—. —时间的久远
53
颜色 Demo 3
红色海报 ——革命年代的热情
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54
颜色 Demo 4
偏重暗色 ——非主流的色调
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17
UI造型 Demo 6
一个
website

UI设计课件

UI设计课件

强大的文字排版功能
03
Photoshop的文字排版功能非常强大,适合设计UI中的标题和
正文等文字内容。
Adobe Illustrator
矢量绘图
Adobe Illustrator是一款专业的矢量绘图软 件,适合设计UI中的图标和界面元素。
强大的图形编辑功能
Illustrator内置了丰富的图形编辑功能,可以帮助 设计师快速创建各种形状和效果。
06
UI设计发展趋势与展望
响应式设计
响应式设计
随着移动设备的普及,响应式设计已成为UI设计的重要趋势。这种设计方法使网页能够根据不同设备的屏幕大小和分 辨率进行自适应调整,提供更好的用户体验。
响应式设计的优点
提高用户体验、提升网站可用性、增加网站流量。
响应式设计的实现方式
媒体查询、流式布局、弹性图片和文字。
用户习惯
尊重用户的习惯和认知,提供符合用户期望的交 互方式和信息呈现方式。
02
UI设计元素
布局设计
布局设计
合理安排界面元素的位置,确保信息呈现清晰、有序 ,使用户能够快速获取所需信息。
网格系统
利用网格系统进行布局,可以提高界面的可读性和一 致性。
响应式设计
根据不同屏幕尺寸和设备类型,调整布局以适应不同 设备,提高用户体验。
UI设计流程
设计需求分析
需求收集
通过与项目相关人员沟通,了解项目的目标、 用户群体、功能需求等信息。
需求整理
将收集到的需求进行分类、筛选和整理,形成 详细的需求文档。
需求评审
对整理好的需求进行评审,确保需求的准确性和完整性。
设计草图与原型
草图设计
根据需求文档,使用手绘或软件工具绘制简单的 草图,初步呈现界面布局和交互设计。

2024版UI设计一ppt课件

2024版UI设计一ppt课件

设计规范制定
建立统一的设计规范,包括色彩、字体、图 标等元素的运用规则。
沟通与反馈机制
建立有效的沟通和反馈机制,及时调整设计 方案,满足用户需求。
05
UI设计案例分析
优秀UI设计案例欣赏
Apple Music界面设计
简约而不简单,注重用户体验和细节处理。
Airbnb品牌设计
独特的视觉风格和品牌识别度,营造温馨、舒适的氛围。
邀请目标用户对界面进行测试,收集用户的反馈意见,评估界面的 易用性和用户体验。
优化迭代
根据测试结果和用户反馈,对界面进行优化和改进,提升用户体验和 产品质量。
04
UI设计工具与技巧
常用UI设计工具介绍
01
02
03
04
Adobe XD
一款轻量级且强大的UI/UX设 计工具,支持快速原型设计和
多平台预览。
介绍常见的UI动效类型,如转场动 效、加载动效、反馈动效等,并分 析它们的实现方式和应用场景。
动效与性能优化
探讨如何在保证动效效果的同时, 优化性能以提高用户体验。
03
UI设计流程
需求分析与目标用户研究
确定项目目标与范围
明确项目的商业目标、用户需求以及功能需求。
目标用户研究
通过用户调研、访谈、观察等方法,深入了解目标用户的需求、 习惯与期望。
1 2
灵感来源的多样性 从其他行业、艺术、自然等方面寻找灵感。
启示的实践性 将汲取的灵感和启示转化为具体的设计实践,不 断优化和提升自己的UI设计能力。
3
不断学习和探索 关注UI设计领域的最新动态和趋势,不断学习和 探索新的设计理念和技术。
06
UI设计趋势与展望

ui课件 ppt

ui课件  ppt

04
UI设计工具
Sketch
总结词
一款轻量级、易用的矢量图形设计工 具,适合UI设计师使用。
详细描述
Sketch是一款专门为UI设计而生的工 具,拥有简洁的界面和丰富的功能, 支持多种操作系统,方便设计师快速 完成设计任务。
Figma
总结词
一款功能强大的矢量图形设计工具,支持多人协作和实时编辑。
总结词
其他一些常用的UI设计工具,如Adobe Photoshop、Illustrator等。
详细描述
这些工具虽然不是专为UI设计而生,但拥有广泛的应用范围和强大的功能,同样 适用于UI设计工作。
05
UI设计案例分析
优秀UI设计案例
案例二
某电商网站首页
案例四
某新闻阅读应用内 页
案例一
某音乐播放器界面
对齐方式
选择合适的对齐方式,如左对齐、 右对齐、居中对齐等。
03
02
信息层级
合理安排信息的层级关系,突出重 点信息。
网格系统
利用网格系统进行布局排版,提高 设计的规范性和可维护性。
04
03
UI设计实战技巧
用户体验考虑
用户需求分析
深入了解目标用户的需求和习惯,以便设计出更 符合用户期望的界面。
易用性设计
简化操作流程,提供清晰的导航和信息架构,使 用户能够轻松找到所需内容。
可用性测试
通过用户测试来评估界面设计的实际效果,收集 用户反馈并进行迭代优化。
响应式设计
适应不同设备
确保界面在不同设备(如手机、平板、电脑)上都能 良好地展示和操作。
灵活布局
采用流式布局、媒体查询等技术,根据屏幕尺寸自动 调整布局和样式。

UI界面设计37176PPT课件

UI界面设计37176PPT课件

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8
UI界面设计要素:布局
平衡原则 注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,
过分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
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9
UI界面设计要素:布局
预期原则 屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等
处理应一致化,使对象的动作可预期。
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10
UI界面设计要素:布局
顺序原则 对象显示的顺序应依需要排列。通常应最
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软件界面设计:软件面板设计
软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
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软件界面设计:菜单设计
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
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Part 4 手机界面设计
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手机界面设计
界面效果的整体性、一致性 界面效果的个性化 界面视觉元素的规范
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手机界面设计:界面效果的整体性、一致性
界面的色彩及风格与系统界面统一 操作流程的系统化
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手机界面设计:界面效果的个性化
特有的界面构架 专用的界面图标 界面色彩的个性化设置
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手机界面设计:界面视觉元素的规范
图形图像元素的质量 线条色块与图形图像的结合
UI界面设计
主讲人:宋彬彬
2010-07-22
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今天的内容
UI的概念 UI界面设计要素 软件界面设计 手机界面设计 网站界面设计
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2
Part 1 UI的概念
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3

UI设计PPT完整全套教学课件(2024)

UI设计PPT完整全套教学课件(2024)
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避免过度使用动画,保持简洁性
1 2
适度使用
避免过多动画导致用户分心或产生视觉疲劳。
明确目的
确保动画服务于内容展示和用户体验提升。
3
保持简洁
选择简洁明快的动画效果,避免过于复杂或花哨 的设计。
2024/1/29
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05 响应式布局与适配不同设 备
2024/1/29
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响应式布局概念及优势分析
图文结合
将图片与文字有机结合,提高页面的整体美感和 信息传递效率。
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文字排版和字体选择技巧
字体选择
选择易读性高、风格统一的字体,避免使用 过于花哨或难以阅读的字体。
字号和行距
根据内容层次和重要性,合理设置字号和行 距,确保文字清晰易读。
对齐和间距
文字应对齐工整,保持合适的字间距和行间 距,提高页面的整体美感。
使用跨平台UI框架
使用能够适配多种设备和浏览器的UI框架,如Bootstrap、React Native等。
进行兼容性测试
在多种设备和浏览器上进行测试,确保页面在不同平台上的表现一 致。
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测试方法确保兼容性
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
2024/1/29
19
交互设计原则及流程梳理
• 反馈及时:对用户的操作给予及时、准确的反馈,提高用 户满意度。
2024/1/29
20
交互设计原则及流程梳理
需求分析
明确设计目标,了解用户需求。
草图设计
快速构思,绘制草图,明确界面布局。
2024/1/29
21
交互设计原则及流程梳理

UI设计精品PPT课件

UI设计精品PPT课件
研究人
用户研究工程师User experience engineer
• Reusing previous work • Design principles • Understanding your users • Documentation and help • And more!
• Getting help • Prototyping • Iterating
1.1 客户和用户之间的博弈
用户—使用、操作的人
年龄?习惯?……
使用的时间:6-7小时
客户--高层 出钱的人
年龄?性别?阅历?……
看的时间:5分钟
UI设计师—
理解需求(客户+用户)
1.2 设计师与用户对需求理解的差异性
用户需求转化为UI界面差异性
实例:设计一个批量合成PPT的工具
1.3 获取用户需求的方法--1
Google 的用户体验设计原则
有用(Useful):以用户为焦点,关注他 们的生活、工作和梦想 快速(Fast):争取节省每一个毫秒 简单(Simple):简洁就是力量 魅力(Engaging):能够唤起新手的好 奇心,能够吸引资深用户 革新(Innovative):勇于创新 通用(Universal):全世界适用的设计 盈利(Profitable):为现行的和将来的 商业模式做好安排 优美(Beautiful):外观具有视觉愉悦性, 但是不会令用户分心。 可信(Trustworthy):值得用户信赖 人性(Personable):加入人性化因素
1.3 获取用户需求的方法--2
了解用户状况(观察、交谈、数据)
• 针对用户的统计数据、历史数据 *明确未来的需求
• 用户的UI习惯
*行业、性别、年龄不同

UI界面设计(色彩)课件

UI界面设计(色彩)课件
同色调 4、注意色彩呼应
邻近色搭配(色环上大约30°-90°)
对比色搭配(色环上大约120°)
优点:强烈、醒目、有力、活泼、丰富 缺点:易杂乱、刺激、造成视觉疲劳 色彩调和: 1、增加和降低色彩明度 2、增加和降低色彩纯度 3、注意面积对比 4、注意色彩呼应
对比色搭配(色环上大约120°)
邻近色配色
近邻色配色方法比较常见,搭配比同色系稍微丰 富,色相柔和过渡看起来也很和谐。
类似色配色
类似色配色也是常用的配色方法,对比不强给人
色感平静、调和的感觉。
中差色配色
中差色对比相对突出,色彩对比明快,容易呈现饱和度高的色彩
对比色配色
主导的对比配色需要精准地控制色彩搭配和面积,其中主 导色会带动页面气氛,产生激烈的心理感受。
二、色调调和而形成的配色方式 →同色深浅搭配
由同一色相的色调差构成的配色类型,属 于单一色彩配色的一种。 与主导色调配 色中的同色系配色属于同类技法。从理论 上来讲,在同一色相下的色调不存在色相 差异,而是通过不同的色调阶层搭配形成, 可以理解为色调配色的一种。
二、色调调和而形成的配色方式 →同色深浅搭配
Tips:多色彩经过统一色调处理, 区域间非常协调,也不影响整体页 面阴暗气氛表现。
明亮色调
明亮的颜色活泼清晰,热 闹的气氛和醒目的卡通形 像叙述着一场庆典,但铺 满高纯度的色彩,过于刺 激,不适宜长时间游览。
观点:饱和度与纯度特性 明显的搭配,在达到视觉 冲击力的同时,可适当采 用对比色或降低明度等方 法调和视觉表现。
3.1 色相对比→双色对比
色彩间对比视觉冲击强烈,容易吸 引用户注意,使用时经常大范围搭 配。
VISA是一个信用卡品牌,深蓝色 传达和平安全的品牌形象,黄色能 让用户产生兴奋幸福感。另外蓝色 降低明度后再和黄色搭配,对比鲜 明之余还能缓和视觉疲劳。
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UI的概念 UI界面设计要素 软件界面设计 手机界面设计 网站界面设计
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UI的本意是用户界面 是英文用户User和 界面Interface的缩写。
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衡量UI设计的标准: 用户体验User Experience
用户体验是以用户为中心的设计UCD/User
Centered Design中最重要的一个部分,强 调的是过程,是软件对用户行为产生的反应 与用户期待值的误差测试,这种误差越小, 也就越符合以用户为中心的设计原则。
号,网址,版权声明,序列号等
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在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进 行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合 程序开发原则的软件框架,符合视觉流程和用 户使用心理。
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软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6 种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未 点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态 ;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击 时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简 洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联 反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大 的按钮应该有所区别。
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软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
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31
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
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标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参 考按钮。
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平衡原则 预期原则 经济原则 顺序原则 规则化
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平衡原则
注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,过 分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
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预期原则
屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等处 理应一致化,使对象的动作可预期。
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顺序原则
对象显示的顺序应依需要排列。通常应最先 出现对话,然后通过对话将系统分段实现。
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图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、 32x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以 着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表 现出软件的内涵,所以很多图标设计师在设计 图标时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网 点的空间混合效果,做出了许多精彩图标。
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滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中 内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚 动标等,有些还有翻页标。状态栏是为了对软 件当前状态的显示和提示。
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具体包括:
软件启动封面设计/软件框架设计 / 按钮设计/面板设计/菜单设计/ 标签设计/图标设计/滚动条及状态栏设计/ 安装过程设计 /包装及商品化
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高清晰度的图像 安全色 大小适中 整体设计的统一和延续性 品牌标识:公司标志、产品商标,软件名称,版本
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最后软件产品的包装应该考虑保护好软件产 品,功能的宣传融合于美观中,可以印刷部 分产品介绍,产品界面设计。
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界面效果的整体性、一致性 界面效果的个性化 界面视觉元素的规范
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界面的色彩及风格与系统界面统一 操作流程的系统化
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特有的界面构架 专用的界面图标 界面色彩的个性化设置
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信息内容
信息内容显示不仅采用简洁、清楚的表达 ,还应采用用户熟悉的简单句子,尽量不 用左右滚屏。当内容较多时,应以空白分 段或以小窗口分块,以便记忆和理解。重 要字段可用粗体和闪烁吸引注意力和强化 效果,强化效果有多样,针对实际进行选 择。
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限制同时显示的颜色数。一般同一画面不宜 超过4或5种,可用不同层次及形状来配合颜 色,增加变化。
在按钮,功能键标示中应尽量使用描述动作的 动词;
在文字较长时,可用压缩法减少字符数或采用 一些编码方法。
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格式
在屏幕显示设计中,一幅画面不要文字太 多,若必须有较多文字时,尽量分组分页 ,在关键词处进行加粗、变字体等处理, 但同行文字尽量字型统一。英文词除标语 外,尽量采用小写和易认的字体。
画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象 应暗淡
尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝 ,红与绿等,除非作对比时用。
若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用 户懂得这种表示,且尽量用常规准则表示。
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ห้องสมุดไป่ตู้
软件界面设计是为了满足软件专业化标准化 的需求而产生的对软件的使用界面进行美化 、优化、规范化的设计分支。
页面上所有的元素都应当有明确的含义和用 途。不要试图用无关的图片把页面装点起来 ,初学者容易犯的一个错误是把页面搞的花 里呼哨,却不能让别人明白他到底要突出表 达的是什么内容,主题和意念。
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排版。各个页面使用相同的页边距,文本, 图形之间保持相同的间距;主要图形,标题 或符号旁边留下相同的空白;如果在第一页 的顶部放置了公司标志,那么在其他各页面 都放上这一标志;如果使用图标导航,则各 个页面应当使用相同的图标。
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图形图像元素的质量 线条色块与图形图像的结合
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3C原则
Concision(简洁) Coherence(一致性) Contrast(对比度)
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醒目的标题。这个标题常常采用图形来表示 ,但图形同样要求简洁。
另一种保持简洁的做法是限制所用的字体和 颜色的数目。一般每页使用的字体不超过三 种,一个页面中使用的颜色少于256种。
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规则化
画面应对称,显示命令、对话及提示行在一 个应用系统的设计中尽量统一规范。
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要注意用语简洁性 格式 信息内容
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要注意用语简洁性 避免使用计算机专业术语; 尽量用肯定句而不要用否定句; 用主动语态而不用被动语态; 用礼貌而不过分的强调语句进行文字会话; 英文词语尽量避免缩写;
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图片图标风格。所有的图标都应当彩相同的 设计风格,比如全部采用图象的线条剪辑画 或全部使用写实的照片等。
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字体和颜色。文字的颜色要同图像的颜色保 持一致并注意色彩搭配的和谐。一个站点通 常只使用一到两种标准色,为了保持颜色上 的一致性,标准色一致或相近。比如,站点 的主题色彩如果为红色,可能就需要将链接 的色彩也改为红色。
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