C语言动态数据结构
c语言超时重发机制的链表
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c语言超时重发机制的链表C语言超时重发机制的链表在网络通信中,超时重发机制是一种常用的技术手段,用于确保数据的可靠传输。
而链表则是一种常见的数据结构,用于存储和管理数据。
本文将结合这两个概念,介绍如何使用链表实现C语言中的超时重发机制。
一、超时重发机制的概念超时重发机制是指在网络通信中,发送方发送数据后,如果在一定时间内未收到接收方的确认信息,发送方会将数据进行重发,以确保数据的可靠传输。
这一机制在保证数据可靠性的同时,也会带来一定的延迟和网络负载。
二、链表的概念及实现链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表的优点是可以动态地插入和删除节点,但缺点是访问节点时需要遍历整个链表。
在C语言中,链表可以使用结构体和指针来实现。
首先定义一个节点结构体,包含数据和指向下一个节点的指针:```typedef struct Node {int data; // 数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针} Node;```接下来,我们可以定义一个链表的结构体,包含指向链表头节点和尾节点的指针:```typedef struct LinkedList {Node* head; // 指向链表头节点的指针Node* tail; // 指向链表尾节点的指针} LinkedList;```初始化链表时,头节点和尾节点都为空:```void initLinkedList(LinkedList* list) {list->head = NULL;list->tail = NULL;}```插入节点时,需要创建一个新节点,并更新链表的头节点和尾节点指针:```void insertNode(LinkedList* list, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if (list->head == NULL) {list->head = newNode;list->tail = newNode;} else {list->tail->next = newNode;list->tail = newNode;}}```三、使用链表实现超时重发机制在超时重发机制中,我们可以使用链表来保存待重发的数据包。
816C语言与数据结构
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816C语言与数据结构C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于各种系统和平台。
它以高效、简洁和可移植性著称,是许多程序员的首选工具。
与此同时,数据结构是计算机科学中的重要概念,用于组织和管理数据。
在本文中,我们将探索C语言与数据结构之间的关系,并讨论如何在C语言中实现常见的数据结构。
数据结构是计算机科学的基础,涉及到如何将数据组织和存储以实现不同的操作。
它是解决复杂问题的关键。
在C语言中,可以使用多种方式来实现不同的数据结构,包括数组、链表、栈、队列、堆、树和图等。
数组是最简单和最常见的数据结构之一、在C语言中,数组是一组具有相同数据类型的元素的集合。
它们可以按照特定的索引进行访问和操作。
数组具有固定大小,一旦定义了数组的大小,就不能更改。
使用数组,可以轻松地存储和处理一组数据,例如整数、字符、浮点数等。
与数组相比,链表是一种更灵活的数据结构。
链表由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表的大小可以动态地增加或减少。
在C语言中,链表可以通过创建节点结构体和使用指针来实现。
链表有许多不同的变种,例如单链表、双链表和循环链表,每种都有不同的特点和用途。
栈和队列是在C语言中实现的另外两种常见的数据结构。
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,其中最后插入的元素首先被删除。
栈可以用来实现函数调用、表达式求值、递归等操作。
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,其中最早插入的元素首先被删除。
队列可用于实现任务调度、缓冲区管理、消息传递等。
堆是一种特殊的数据结构,用于动态内存分配。
在C语言中,堆可以使用malloc(和free(等函数来实现。
堆可以用于动态创建和释放内存,以实现灵活的数据结构和算法。
它还可以用于处理大量数据的排序、和分析等复杂操作。
树和图是更高级的数据结构,用于表示复杂的关系和结构。
树是一种层次结构,由一个根节点和一组子节点组成。
树可用于实现层次性数据结构,例如文件系统、XML解析等。
c语言数据结构名词解释
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C语言数据结构名词解释摘要本文档旨在解释和介绍C语言中常用的数据结构相关的名词,包括数组、链表、栈、队列和树等。
通过对这些名词的解释,读者可以更好地理解这些数据结构在C语言中的应用和原理。
目录1.[数组](#1-数组)2.[链表](#2-链表)3.[栈](#3-栈)4.[队列](#4-队列)5.[树](#5-树)1.数组数组是一种线性数据结构,用来存储一组相同类型的元素。
在C语言中,数组的大小是固定的,即在定义时需要指定数组的长度。
数组可以通过索引来访问和修改其中的元素,索引从0开始。
2.链表链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,节点包含数据和指向下一个节点的指针。
与数组不同,链表的大小可以动态增长或缩小。
链表分为单向链表和双向链表两种形式,其中双向链表的节点还包含指向前一个节点的指针。
3.栈栈是一种后进先出(L I FO)的数据结构,类似于现实生活中的弹夹。
栈有两个基本操作:入栈(p us h)和出栈(po p)。
入栈将数据添加到栈的顶部,而出栈则将栈顶的数据移除。
4.队列队列是一种先进先出(FI FO)的数据结构,类似于现实生活中的排队。
队列有两个基本操作:入队(en qu eu e)和出队(de qu eu e)。
入队将数据添加到队列的末尾,而出队则将队列开头的数据移除。
5.树树是一种分层的数据结构,由节点和边组成。
每个节点可以有零个或多个子节点,其中一个节点被称为根节点,没有父节点的节点称为叶子节点。
树在实际应用中常用于表示分层结构,如文件系统和组织结构等。
结论本文档对C语言中常用的数据结构名词进行了解释和介绍,包括数组、链表、栈、队列和树等。
通过阅读本文档,读者可以更好地理解这些数据结构在C语言中的应用和原理。
在实际编程中,选择适合的数据结构对于提高程序的效率和减少资源占用非常重要。
c语言数据结构与算法pdf
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c语言数据结构与算法C语言是计算机编程的一种语言,广泛用于数据结构与算法的实现和分析。
数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是一系列解决问题的步骤。
在C语言中,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,算法则包括排序、搜索、动态规划、贪心算法等。
以下是C语言中一些基本数据结构和算法的简要介绍:1. 数组:数组是连续存储的一组元素,可以通过索引来访问。
数组的大小在编译时确定,因此动态扩展能力有限。
2. 链表:链表是由一系列节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。
链表的大小在运行时可以动态变化。
3. 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,主要操作包括压栈(push)和出栈(pop)。
栈通常用于解决递归、括号匹配等问题。
4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,主要操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。
队列常用于任务调度、缓冲处理等问题。
5. 树:树是由节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向子节点的指针。
树的结构可以是二叉树、平衡树(如AVL树)、红黑树等。
树常用于表示层次关系、索引等。
6. 图:图是由节点和边组成的数据结构。
节点表示实体,边表示节点之间的关系。
图的表示方法有邻接矩阵和邻接表等。
图的应用包括最短路径、拓扑排序等。
在C语言中实现数据结构和算法,可以提高编程能力,更好地理解和解决复杂问题。
常见的算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等排序算法,以及二分搜索、深度优先搜索、广度优先搜索等搜索算法。
此外,动态规划、贪心算法等高级算法也在C语言中得到广泛应用。
学习和掌握C语言的数据结构和算法,有助于提高编程水平,为解决实际问题奠定基础。
数据结构(C语言版)
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比较
Prim算法适用于稠密图, Kruskal算法适用于稀疏图;
两者时间复杂度相近,但 Kruskal算法需额外处理并查
集数据结构。
最短路径算法设计思想及实现方法比较
1 2
Dijkstra算法
从源点出发,每次找到距离源点最近的顶点并更 新距离值,直至所有顶点距离确定。适用于不含 负权边的图。
Floyd算法
特殊二叉树
满二叉树、完全二叉树等。
二叉树的遍历与线索化
二叉树的遍历
前序遍历、中序遍历、后序遍历和层 次遍历是二叉树的四种基本遍历方法 。
线索化二叉树
为了方便查找二叉树节点的前驱和后 继,可以对二叉树进行线索化处理, 即在节点的空指针域中存放指向前驱 或后继的指针。
树和森林的遍历与转换
树的遍历
01
串的顺序存储结构
01
02
03
串的顺序存储结构是用 一组地址连续的存储单 元来存储串中的字符序
列的。
按照预定义的大小,为 每个定义的串变量分配 一个固定长度的存储区 ,一般是用定长数组来
定义。
串值的存储:将实际串 长度值保存在数组的0下 标位置,串的字符序列 依次存放在从1开始的数
组元素中。
串的链式存储结构
03
比较
DFS空间复杂度较低,适用于递 归实现;BFS可找到最短路径, 适用于非递归实现。
最小生成树算法设计思想及实现方法比较
Prim算法
从某一顶点开始,每次选择当 前生成树与外界最近的边加入 生成树中,直至所有顶点加入
。
Kruskal算法
按边权值从小到大排序,依次 选择边加入生成树中,保证不
形成环路。
数据结构(C语言版)
数据结构实用教程(C语言版)
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1.1.3 数据的存储结构
1. 顺序存储结构 顺序存储结构:借助元素在存储器中的相对位 置来表示数据元素间的逻辑关系。 【例1.4】对于表1-1提出的学生信息登记表 进行存储,假定每个元素占用50个存储单元, 数据从1000号单元开始由低地址向高地址 存放,对应的顺序存储结构如表1-3所示。
2. 链式存储结构 链式存储结构:借助指示元素存储地址的指针 表示数据元素间的逻辑关系。 【例1.5】对于表1-1学生信息登记表进行链 式存储时,在每个数据元素后方附加一个指 向“下一个结点地址”的指针字段,用于存 放后继数据元素的存储地址,每个数据元素 的地址是随机的,可以不连续。对应的链式 存储结构见表1-4所示。
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1.1.2 数据的逻辑结构
(3)树型结构 结构中的数据元素之间存在着“一对多”的关 系。 【例1.2】人机对弈 人与计算机进行对弈的部分图如图1-2为所示。
图1-2 人机对弈图
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1.1.2 数据的逻辑结构
特点: 图中将每一个棋盘看作一个数据元素,则数据 元素之间的关系要比表1-1要复杂许多。 图中数据元素之间是一对多关系,即一个数据 元素向上和一个数据元素相连(称为双亲结 点),向下和多个数据元素相连(称为孩子 结点)。我们将这种关系称为“树型结构”。 4)图形结构或网状结构 结构中的任意数据元素之间都可以有关系,元 素之间存在着“多对多”的关系。
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1.2.1 算法的概念
4.算法的描述 为了表示一个算法,可以用多种不同的方法, 常用的有自然语言、传统流程图、结构化流 程图、N-S流程图等表示。本书采用C的描 述语言实现对各种数据结构及算法的操作描 述,算法是以函数形式描述,描述如下:
数据结构与算法分析c语言描述中文答案
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数据结构与算法分析c语言描述中文答案一、引言数据结构与算法是计算机科学中非常重要的基础知识,它们为解决实际问题提供了有效的工具和方法。
本文将以C语言描述中文的方式,介绍数据结构与算法分析的基本概念和原理。
二、数据结构1. 数组数组是在内存中连续存储相同类型的数据元素的集合。
在C语言中,可以通过定义数组类型、声明数组变量以及对数组进行操作来实现。
2. 链表链表是一种动态数据结构,它由一系列的节点组成,每个节点包含了数据和一个指向下一个节点的指针。
链表可以是单链表、双链表或循环链表等多种形式。
3. 栈栈是一种遵循“先进后出”(Last-In-First-Out,LIFO)原则的数据结构。
在C语言中,可以通过数组或链表实现栈,同时实现入栈和出栈操作。
4. 队列队列是一种遵循“先进先出”(First-In-First-Out,FIFO)原则的数据结构。
在C语言中,可以通过数组或链表实现队列,同时实现入队和出队操作。
5. 树树是一种非线性的数据结构,它由节点和边组成。
每个节点可以有多个子节点,其中一个节点被称为根节点。
在C语言中,可以通过定义结构体和指针的方式来实现树的表示和操作。
6. 图图是由顶点和边组成的数据结构,它可以用来表示各种实际问题,如社交网络、路网等。
在C语言中,可以通过邻接矩阵或邻接表的方式来表示图,并实现图的遍历和查找等操作。
三、算法分析1. 时间复杂度时间复杂度是用来衡量算法的执行时间随着问题规模增长的趋势。
常见的时间复杂度有O(1)、O(log n)、O(n)、O(n^2)等,其中O表示“量级”。
2. 空间复杂度空间复杂度是用来衡量算法的执行所需的额外内存空间随着问题规模增长的趋势。
常见的空间复杂度有O(1)、O(n)等。
3. 排序算法排序算法是对一组数据按照特定规则进行排序的算法。
常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等,它们的时间复杂度和空间复杂度各不相同。
数据结构C语言

数据结构(C语言)数据组织(数据、数据元素、数据项)的三个层次:数据可由若干个数据元素构成,而数据元素又可以由一个或若干个数据项组成。
四种基本的数据结构:集合、线性结构、树形结构、图状结构。
顺序存储的特点是在内存中开辟一组连续的空间来存放数据,数据元素之间的逻辑关系通过元素在内存中存放的相对位置来确定。
链式存储的特点是通过指针反映数据元素之间的逻辑关系。
数据类型:原子类型、结构类型。
线性表定义:线性表是n个数据元素的有限序列。
线性表的顺序存储结构:表中相邻的元素a和b所对应的存储地址A和B 也是相邻的。
(也就是数据都是按照表中情况进行连续存储的情况)线性表的链式存储结构:该线性表中的数据元素可以用任意的存储单元来存储。
表中的各个相邻的数据(元素)是通过一个指针地址来进行链接的,以找到下一个数据(元素)在哪。
其形式一般为:数据地址线性表的顺序和链式存储结构的比较:在线性表的长度变化比较大,预先难以确定的情况下,最好采用动态链表作为存储结构。
当线性表的长度变化不大时,采用顺序存储结构比较节省存储空间。
在顺序表结构的线性表上主要进行查找、读取而很少做插入和删除的操作。
链式结构的线性表中比较适应做插入和删除的操作。
一元多项式的加减法运算可先将一元多项式进行了改变存储之后再进行运算比较适宜,将一元多项式转换为用在内存中的前一项表示阶数,后一项表示对应该阶数的系数。
然后利用这种形式进行加减运算。
栈和队列栈是限定在表的同一端进行插入或删除操作的线性表,即进栈、出栈。
(特殊的线性表)栈的顺序存储结构:利用一组地址连续的存储单元依次从栈底到栈顶存放数据元素,栈底位置固定不变,可将栈底设在向量低下标的一端。
栈的链式存储结构:用单链表作为存储结构的栈称为链栈,链表的最后一个结点表示栈底,第一个结点表示栈顶。
队列也是一种特殊的线性表。
它所有的插入操作均限定在表的一端进行,而所有的删除操作则限定在表的另一端进行。
允许删除元素的一端称为队头,允许插入元素的一端称为队尾,删除元素称为出队,插入元素称为进队。
数据结构(c语言版)第三版习题解答
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数据结构(c语言版)第三版习题解答数据结构(C语言版)第三版习题解答1. 栈(Stack)1.1 栈的基本操作栈是一种具有特定限制的线性表,它只允许在表的一端进行插入和删除操作。
栈的基本操作有:(1)初始化栈(2)判断栈是否为空(3)将元素入栈(4)将栈顶元素出栈(5)获取栈顶元素但不出栈1.2 栈的实现栈可以使用数组或链表来实现。
以数组为例,声明一个栈结构如下:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储栈中的元素int top; // 栈顶指针} Stack;```1.3 栈的应用栈在计算机科学中有广泛的应用,例如计算表达式的值、实现函数调用等。
下面是一些常见的栈应用:(1)括号匹配:使用栈可以检查一个表达式中的括号是否匹配。
(2)中缀表达式转后缀表达式:栈可以帮助我们将中缀表达式转换为后缀表达式,便于计算。
(3)计算后缀表达式:使用栈可以方便地计算后缀表达式的值。
2. 队列(Queue)2.1 队列的基本操作队列是一种按照先进先出(FIFO)原则的线性表,常用的操作有:(1)初始化队列(2)判断队列是否为空(3)将元素入队(4)将队头元素出队(5)获取队头元素但不出队2.2 队列的实现队列的实现一般有循环数组和链表两种方式。
以循环数组为例,声明一个队列结构如下:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储队列中的元素int front; // 队头指针int rear; // 队尾指针} Queue;```2.3 队列的应用队列在计算机科学中也有广泛的应用,例如多线程任务调度、缓存管理等。
下面是一些常见的队列应用:(1)广度优先搜索:使用队列可以方便地实现广度优先搜索算法,用于解决图和树的遍历问题。
(2)生产者-消费者模型:队列可以用于实现生产者和消费者之间的数据传输,提高系统的并发性能。
数据结构(C语言版)严蔚敏课后习题答案

数据结构(C语言版)严蔚敏课后习题答案数据结构(C语言版)严蔚敏课后习题答案一、线性表1. 顺序表顺序表是一种存储结构,它将元素顺序存放在一块连续的存储区域中。
C语言中常用数组来实现顺序表。
以下是一些常见题目的解答:题目1:已知顺序表中存储了n个整数,请编写一个算法,将这个顺序表中的所有负数挑选出来,并将它们按照原有顺序存放在新的顺序表中。
解答:```#include <stdio.h>#define MAX_SIZE 100int main() {int A[MAX_SIZE], neg[MAX_SIZE];int n, i, j = 0;printf("Enter the number of elements: ");scanf("%d", &n);printf("Enter the elements: ");for (i = 0; i < n; i++) {scanf("%d", &A[i]);if (A[i] < 0) {neg[j] = A[i];j++;}}printf("Negative numbers: ");for (i = 0; i < j; i++) {printf("%d ", neg[i]);}return 0;}```题目2:假设顺序表A和B中的元素递增有序排列,编写一个算法合并这两个顺序表,并使合并后的顺序表仍然递增有序。
解答:```#include <stdio.h>#define MAX_SIZE 100int main() {int A[MAX_SIZE], B[MAX_SIZE], C[MAX_SIZE * 2]; int m, n, i, j, k;printf("Enter the number of elements in the first list: "); scanf("%d", &m);printf("Enter the elements in increasing order: ");for (i = 0; i < m; i++) {scanf("%d", &A[i]);C[i] = A[i];}printf("Enter the number of elements in the second list: "); scanf("%d", &n);printf("Enter the elements in increasing order: ");for (i = 0; i < n; i++) {scanf("%d", &B[i]);C[m + i] = B[i];}// Merge A and B into Ci = j = k = 0;while (i < m && j < n) { if (A[i] < B[j]) {C[k] = A[i];i++;} else {C[k] = B[j];j++;}k++;}while (i < m) {C[k] = A[i];i++;k++;}while (j < n) {C[k] = B[j];j++;k++;}printf("Merged list in increasing order: ");for (i = 0; i < m + n; i++) {printf("%d ", C[i]);}return 0;}```2. 链表链表是一种动态的数据结构,它通过结点之间的指针联系起来。
c语言数据结构及算法
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C语言是一种广泛应用于编程和软件开发的编程语言,它提供了一系列的数据结构和算法库,使得开发者能够在C语言中使用这些数据结构和算法来解决各种问题。
以下是C语言中常用的数据结构和算法:数据结构:1. 数组(Array):一组相同类型的元素按顺序排列而成的数据结构。
2. 链表(Linked List):元素通过指针连接而成的数据结构,可分为单向链表、双向链表和循环链表等。
3. 栈(Stack):具有后进先出(LIFO)特性的数据结构,可用于实现函数调用、表达式求值等。
4. 队列(Queue):具有先进先出(FIFO)特性的数据结构,可用于实现任务调度、缓冲区管理等。
5. 树(Tree):一种非线性的数据结构,包括二叉树、二叉搜索树、堆、A VL树等。
6. 图(Graph):由节点和边组成的数据结构,可用于表示网络、关系图等。
7. 哈希表(Hash Table):基于哈希函数实现的数据结构,可用于高效地查找、插入和删除元素。
算法:1. 排序算法:如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
2. 查找算法:如线性查找、二分查找、哈希查找等。
3. 图算法:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra、Floyd-Warshall)、最小生成树算法(Prim、Kruskal)等。
4. 字符串匹配算法:如暴力匹配、KMP算法、Boyer-Moore 算法等。
5. 动态规划算法:如背包问题、最长公共子序列、最短编辑距离等。
6. 贪心算法:如最小生成树问题、背包问题等。
7. 回溯算法:如八皇后问题、0-1背包问题等。
这只是C语言中常用的一部分数据结构和算法,实际上还有更多的数据结构和算法可以在C语言中实现。
开发者可以根据具体需求选择适合的数据结构和算法来解决问题。
同时,C语言也支持自定义数据结构和算法的实现,开发者可以根据需要进行扩展和优化。
c语言中链表的作用
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c语言中链表的作用
C语言中的链表是一种常用的数据结构,它可以用来存储一系列数据,这些数据之间通过指针相互连接,形成一个链式结构。
链表的作用主要有以下几个方面:
1. 动态存储数据:链表可以动态地分配内存,这意味着我们可以根据需要随时添加或删除数据,而不用担心内存空间不足的问题。
2. 方便插入和删除操作:由于链表的每个节点都有指针指向下一个节点,所以插入或删除操作只需要改变一些指针的指向,而不用移动整个链表。
3. 实现高效的算法:链表可以用来实现很多高效的算法,比如快速排序、归并排序、深度优先搜索和广度优先搜索等。
4. 数据结构的组合:链表可以和其他数据结构组合使用,比如栈和队列,这样可以实现更复杂的算法和数据结构。
总之,链表是一种非常实用的数据结构,它在C语言中的应用非常广泛,尤其是在高性能计算和数据处理方面。
掌握链表的基本原理和操作方法,对于C语言程序员来说是非常必要的。
- 1 -。
数据结构C语言描述(耿国华)第3章
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0
M-1
top [0]
top [1]
图3.3 共享栈
第 3 章 限定性线性表——栈和队列
(1) 初始化操作。
void InitStack(DqStack *S)
{
S->top[0]=-1;
S->top[1]=M; }
第 3 章 限定性线性表——栈和队列 (2) 进栈操作算法。 int Push(DqStack *S, StackElementType x, int i)
(4) IsFull(S)
操作前提: 栈S已经存在。
操作结果: 判栈满函数,若S栈已满,则函数值为TRUE,
否则为FALSE。
第 3 章 限定性线性表——栈和队列 (5) Push(S,x) 操作前提:栈S已经存在。 操作结果:在S的顶部插入(亦称压入)元素x;若S栈未满,将x 插入栈顶位置,若栈已满,则返回FALSE,表示操作失败,否则 返回TRUE。 (6) Pop(S, x)
int IsEmpty(SeqStack *S)
{
/*判栈S为空栈时返回值为真, 反之为假*/
return(S->top==-1?TRUE:FALSE); }
第 3 章 限定性线性表——栈和队列
(3) 判栈满。 int IsFull(SeqStack *S) {
return(S->top == Stack-Size?TRUE:FALSE);
第 3 章 限定性线性表——栈和队列
2. 链栈
图3.4 链栈示意图
第 3 章 限定性线性表——栈和队列 链栈的结构可用C语言定义如下:
typedef struct node
{
StackElementType data;
c语言数据结构面试题

c语言数据结构面试题在此篇文章中,我们将讨论一些与C语言数据结构相关的面试题。
这些问题将帮助您更好地了解C语言数据结构的概念和实践,并在面试过程中展示您的知识和技能。
问题一:什么是数据结构?答:数据结构是计算机科学中用来存储和组织数据的方式。
它涉及到数据元素之间的关系,以及对这些关系进行操作和访问的方法。
问题二:请解释以下几种常见的数据结构类型:数组、链表和栈。
答:1. 数组:数组是一种线性数据结构,用于存储固定大小的相同类型元素。
数组的元素可以通过索引进行访问,索引从0开始。
2. 链表:链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表的节点可以在运行时动态增加或删除。
3. 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。
它只允许在栈的一端进行插入和删除操作,这一端被称为栈顶。
问题三:什么是队列?请解释队列的两种常见类型:普通队列和循环队列。
答:队列是另一种常见的数据结构,它按照先进先出(FIFO)的顺序存储元素。
插入操作(入队)发生在队列的尾部,而删除操作(出队)发生在队列的头部。
普通队列是一种线性队列,它使用数组或链表来实现。
当队列满时,无法插入新的元素。
循环队列是一种巧妙地解决了普通队列满的问题的队列。
它使用循环数组实现,当队列满时,插入操作将在数组的开头继续。
问题四:请解释树的概念。
并介绍二叉树和二叉搜索树。
答:树是一种非线性数据结构,它由一组节点组成,节点之间存在层次关系。
树的顶部节点称为根节点,每个节点可以有0个或多个子节点。
二叉树是一种特殊的树,每个节点最多有两个子节点。
这两个子节点被称为左子节点和右子节点。
二叉搜索树是一种特殊的二叉树,它的左子树上的节点的值都小于根节点的值,右子树上的节点的值都大于根节点的值。
这种排列方式使得在二叉搜索树中进行搜索操作非常高效。
问题五:请解释图的概念,并介绍有向图和无向图。
答:图是一种非线性数据结构,由节点和边组成。
链表初始化c语言
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链表初始化c语言链表是一种动态数据结构,可以在运行时添加、删除数据,常用于实现队列、栈等数据结构。
链表的初始化是链表操作的基础,本文将介绍如何在C语言中初始化链表。
链表由节点构成,每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。
链表的初始化就是创建一个空链表,即创建一个指向头节点的指针,头节点不包含数据域,只有一个指向下一个节点的指针。
链表的初始化代码如下:```c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>//定义链表节点结构体typedef struct Node{int data; //数据域struct Node *next; //指向下一个节点的指针}Node;//定义链表结构体typedef struct List{Node *head; //指向头节点的指针int length; //链表长度}List;//初始化链表void initList(List *list){list->head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); //分配头节点空间list->head->next = NULL; //头节点指针为空list->length = 0; //链表长度为0}```首先定义了链表节点结构体和链表结构体,其中链表结构体包含指向头节点的指针和链表长度。
然后定义了初始化链表的函数,该函数接收一个链表结构体指针,首先分配头节点空间,然后将头节点指针设置为空,链表长度设置为0,即完成了链表的初始化。
上述代码中使用了动态内存分配函数malloc来分配内存,需要在程序结束前使用free函数释放内存,否则会造成内存泄漏。
上述代码实现了链表的初始化,可以在该基础上进行插入、删除等链表操作。
c语言 结构体动态数组
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c语言结构体动态数组结构体是C语言中一种非常重要的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组织在一起,形成一个“结构体”。
而动态数组则是在程序运行时动态分配内存的一种数据结构。
本文将讲解如何使用C语言中的结构体动态数组。
一、结构体在C语言中,结构体可以定义为一种用户自定义的数据类型,它由多个不同类型的数据成员组成。
定义一个结构体的语法如下:```struct 结构体名{数据类型成员1;数据类型成员2;// ...};```例如,定义一个表示学生信息的结构体可以如下所示:```struct Student{char name[20];int age;char gender;float score;};```这里我们定义了一个名为“Student”的结构体,它由一个字符串类型的“name”成员、一个整型的“age”成员、一个字符型的“gender”成员和一个浮点型的“score”成员组成。
我们可以通过以下方式来访问结构体成员:```struct Student stu;strcpy(, "Tom");stu.age = 18;stu.gender = 'M';stu.score = 87.5;```这里我们定义了一个名为“stu”的结构体变量,并通过“.”操作符来访问它的不同成员。
例如,通过“”可以访问它的“name”成员,通过“stu.age”可以访问它的“age”成员,以此类推。
二、动态数组在C语言中,数组是一种固定长度的数据结构,其长度在定义时就已经确定了。
而动态数组则是在程序运行时动态分配内存的一种数据结构,其长度可以在运行时动态改变。
使用动态数组需要用到“malloc”函数,它可以在运行时申请一块指定大小的内存,返回该内存块的首地址。
例如,以下代码可以申请一块大小为“n”个整型变量的内存,并将其首地址存储在“ptr”指针变量中:```int *ptr;int n = 10;ptr = (int*)malloc(n * sizeof(int));```这里我们先定义了一个名为“ptr”的指针变量,并使用“malloc”函数申请了一块大小为“n”的内存块,并将其首地址存储在“ptr”中。
C语言-链表

NWPU—CC—ZhangYanChun
13
┇
void main( )
{┇
for(i=1; i<=N; i++)
/*建立链表*/
{┇
}
for(i=1; i<=N; i++)
/*输出链表*/
{ if(i==1) p1=head;
/*p1指向首节点*/
else p1=p1->next; /*p1指向下一节点*/
第第9十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
10
3) 重复第2步,建立并链接多个节点直至所需长
度,将末尾节点的next成员赋值0。
head
1048 p1 1370 p1
2101
2304
1012
2918
89.5
90
85
操作:
1370
1012
NULL
pp22
p2
p1=(struct student *)malloc(len);
成功,返回存储块起始指针,该指针类型为
void *;否则返回空指针(NULL)。
内存释放函数原形:void free(void *p); 功能:释放p所指向的内存块。
包含文件:malloc.h、stdlib.h中均有其原型声明。
C 程序设计
第第4十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
第第5十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
6
6) 链表的类型
单链表:每个节点只有一个指向后继节点的指针 双向链表:每个节点有两个用于指向其它节点的指针;
C语言中的数据结构与算法实现

C语言中的数据结构与算法实现在计算机科学中,数据结构和算法是构建程序的基础。
C语言作为一种强大而广泛使用的编程语言,提供了丰富的库函数和语法特性来支持数据结构和算法的实现。
本文将讨论C语言中常见的数据结构和算法,并通过示例代码来展示其实现方法。
一、线性数据结构1. 数组(Array)数组是C语言中最基本的数据结构之一,能够存储相同类型的数据元素。
通过索引,可以快速访问数组中的任意元素。
以下是一个简单的数组示例:```c#include <stdio.h>int main() {int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};for(int i=0; i<5; i++) {printf("%d ", arr[i]);}return 0;}```2. 链表(Linked List)链表是一种动态数据结构,由节点组成,并通过指针相互连接。
链表具有灵活性,能够高效地插入和删除节点。
以下是一个简单的链表示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct Node {int data;struct Node* next;} Node;int main() {Node* head = NULL;Node* second = NULL;Node* third = NULL;// 分配内存并赋值head = (Node*)malloc(sizeof(Node));second = (Node*)malloc(sizeof(Node));third = (Node*)malloc(sizeof(Node)); head->data = 1;head->next = second;second->data = 2;second->next = third;third->data = 3;third->next = NULL;// 遍历链表Node* ptr = head;while (ptr != NULL) {printf("%d ", ptr->data);ptr = ptr->next;}return 0;}```二、非线性数据结构1. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈的顶部进行插入和删除操作。
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态数据结构
本章开始介绍动态数据结构,主要介绍链表结构 的建立、在链表中查找指定元素、插入一个新元 素、删除一个元素等操作。学完本章内容后,要 求深刻理解动态存储结构的概念,并正确运用。
7.1 从静态数据结构到动态数据结构
在此之前,我们涉及到的都是静态数据结构,像 数组、简单类型(int、float)等。静态数据结构的特 点是由系统分配固定大小的存储空间,以后在程 序运行的过程中,存储空间的位置和容量都不会 再改变。而实际生活中常常有这样的问题,数据 量的多少是动态变化的。
3.realloc函数
使用格式: 指针型变量 =(基类型*)realloc( 原存储空间的首地 址,新的存储空间的字节数); 例7-3:现有一个为10个整数分配的存储空间,其首 地址为p1; 由于数据量的增加,原存储空间已满, 需要扩大原空间为20个整数的大小;需要的语句 为: 在文件的头部:#include <malloc.h> 在说明部分: int *p2; 在程序中: p2 = ( int * )realloc( p1, sizeof( int ) * 20 );
3.realloc函数
realloc函数是 C的标准函数之一。原型定义在 malloc.h文件中。 原型为: void *realloc( void *p, unsigned int size); 其作用是向系统重新申请一个确定大小的存储空 间,并将原存储空间中的数据值传送到新的地址 空间的低端,返回值为一个指向void类型的分配 域起始地址的指针值。如果此函数操作失败,返 回值为空。原存储空间的数据将丢失。
1.malloc函数
使用格式: 指针型变量 =(基类型*)malloc(需要的存储空间的字 节数); 例7-1:为一个整数分配存储空间,需要的语句为: 在文件的头部:#include <malloc.h> 在说明部分: int *p; 在程序中:p = ( int * )malloc ( sizeof( int ) ) ;
2.calloc函数
calloc函数是 C的标准函数之一。原型定义在 malloc.h文件中。 原型为: void *calloc(unsigned int n , unsigned int size); 其作用是向系统申请 n 个大小为size 个字节的连 续存储空间,返回值为一个指向void类型的分配 域起始地址的指针值。如果此函数操作失败,返 回值为空。可以为一维数组开辟一片连续的动态 存储空间。
7.2. 动态内存分配
使用计算机解决问题的所有方法都是通过使用 系统提供给我们的基本命令或函数来实现的。 所以首先让我们来看看,c的标准函数中有哪 些是用于动态内存分配的,怎样使用。
7.2.1 ANSI C 中动态内存操作标准函数
ANSI C中提供了若干个动态内存操作标准 函数,它们的名称分别是malloc、calloc、 realloc、free等。这些函数可以使用在任何 的C环境中。
使用calloc函数程序举例:
#include <malloc.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int *p; int x; p =(int *)calloc(10, sizeof(int)); if(!p) exit(0) ; for(i=0;i<10;i++) { scanf(“%d”,&x); *(p+i) = x; } for(i=0;i<10;i++) printf(“%6d”, *(p+i)); }
7.1 从静态数据结构到动态数据结构
问题的关键在于,此问题的数据本身就是变化的, 而且是不确定的变化,什么时候变、怎么变都是 未知的。对这样的问题用静态存储结构来描述和 存放显然捉襟见肘,存在隐患。 动态数据结构不确定总的数据存储量,而是为现 有的每一个数据元素定义一个确定的初始大小的 空间,若干个数据元素分配若干个同样大小的空 间;当问题的数据量发生变化时,数据的存储空 间的大小也发生变化。如果数据量增加,就重新 向系统申请新的空间;如果数据量减少,就将现 有的多余的空间归还给系统。
1.malloc函数
malloc函数是 C的标准函数之一。原型定义在 malloc.h文件中。 原型为: void *malloc(unsigned int size); 其作用是向系统申请一个确定大小(size 个字节) 的存储空间,返回值为一个指向void类型的分配 域起始地址的指针值。如果此函数操作失败,返 回值为空。
7.1 从静态数据结构到动态数据结构
例如,图书馆的藏书量,在图书馆初建时,假设 有10000本,随着时间的推移,藏书的数量定 要增加。有人可能会想,在定义一个静态变量时, 预留出一部分空间,但这也会引起一些问题,首 先多出的那部分空间不知何时才能使用,在没有 被使用之前一直被闲置;其次,谁又能保证增加 的空间就足够呢?
测试malloc的程序举例:
#include <malloc.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { int *p; /*定义一个指向整型的指针变量*/ int x; p = ( int * )malloc( sizeof( int ) ); if ( !p ) exit( 0 ); p=&x; scanf(“%d”, p); printf(“x=%d”, x); }
2.calloc函数
使用格式: 指针型变量 =(数组元素类型*)calloc(n , 每一个数 组元素的存储空间的字节数); 例7-2:为一个有10个整数的一维数组分配存储空 间,需要的语句为: 在文件的头部:#include <malloc.h> 在说明部分: int *p; 在程序中:p = (int *)calloc( 10 , sizeof(int)) ;