坦克世界各个地图TD的理想狙击位置及说明
sniper所有目标位置
sniper所有目标位置作为一名狙击手,我的任务是在各种战斗和战争环境中,击败敌人并保护友军。
我要通过使用精确的射击技术和细致的观察,将枪支配件的最大限度发挥出来。
作为一个经验丰富的狙击手,我知道成功的关键在于选择正确的目标位置。
以下是我所在的培训中学到的一些常见的目标位置:1. 高地:高地是狙击手最理想的目标位置之一。
坐在高处,我可以清晰地看到周围的环境,包括敌人的动作和友军的位置。
此外,高地还提供了一个更好的射击角度,使我能够更好地控制射击范围和敌人的火力。
2. 屏障后:屏障通常是城市或城市战斗中的常见设施。
例如,建筑物、墙壁或废弃的车辆。
这些屏障提供了一种可以隐藏身体和武器的有效方法,从而使敌人难以发现我。
我可以利用这些屏障来创建一个安全且不易识别的隐藏位置,同时保持足够的射击视野。
3. 树林中:树林是一种非常有效的目标位置,特别是在丛林战中。
树木和植被提供了隐身和伪装的完美场所。
我可以将自己藏在树丛中,用树木和草等自然元素融入环境中,使自己很难被发现。
这让我在接近敌人时可以拥有更大的优势。
4. 城市中的楼顶:在城市抵抗或城市战环境中,楼顶是一个重要的目标位置选择。
我可以选择一座高楼的顶层,从那里观察周围的区域并找到最佳的射击角度。
在城市中,敌人和友军的位置可能会频繁变动,楼顶位置可以提供一个比较稳定的观察点。
5. 潜伏点:当执行任务需要长时间隐藏和观察时,找到一个安全和合适的潜伏点非常重要。
这通常是一个隐蔽的位置,可以提供保护,并使我能够长时间保持警惕。
潜伏点应该具备良好的视野,允许我监视敌方活动并及时采取行动。
在选择目标位置时,我需要考虑多个因素。
首先,我必须考虑视野和观察能力。
一个理想的目标位置应该提供广阔的视野,使我能够观察到尽可能多的区域。
其次,我需要考虑安全性。
目标位置应该是一个相对安全的地方,使我能够避免暴露在敌人火力下。
最后,我要确保我能够有效地完成任务。
这意味着目标位置应该提供一个良好的射击角度和有效的射击范围。
坦克世界t55td任务详解(一)
坦克世界t55td任务详解(一)坦克世界T55TD任务介绍•T55TD任务是坦克世界游戏中的一项挑战任务,玩家需要完成一系列任务以获得奖励和荣誉。
•T55TD坦克是一款苏联设计的中型坦克,具有较高的机动性和火力,是游戏中受欢迎的战斗车辆之一。
任务目标•T55TD任务要求玩家完成一定数量的战斗任务,击毁敌方坦克并取得胜利。
•每个任务都有不同的要求,玩家需要达到指定的击杀数、造成伤害量或点亮敌军坦克数等目标。
•完成每个任务将获得任务点数,累积任务点数可以解锁更高级别的任务和奖励。
如何参与•首先,玩家需要加入坦克世界游戏,并拥有一辆T55TD坦克。
•在游戏中,玩家可以选择任务窗口,浏览可参与的任务,并选择自己感兴趣的任务。
•任务窗口中会显示任务的要求和奖励,让玩家可以根据自己的实力和喜好进行选择。
•一旦选择了任务,玩家就可以开始参与挑战,完成任务并获得奖励。
提示与策略•在完成任务时,玩家可以采用一些策略来提高任务完成的效率。
•首先,玩家可以选择适合自己的战术和装备,以便更好地应对敌方坦克和场景。
•其次,玩家可以与队友协作,制定战略,共同攻击敌方,提高胜利的机会。
•此外,玩家还可以不断学习游戏技巧和战术,提高自己的操作水平和战斗技能。
结论•T55TD任务是坦克世界游戏中的一项有趣且具有挑战性的任务,玩家可以通过完成任务来提高自己的技能和战斗能力。
•参与T55TD任务将带来奖励和荣誉,同时也是与其他玩家交流和竞争的好机会。
•如果你是一名T55TD坦克的热爱者,不妨尝试挑战这些任务,展示你的战斗才能吧!坦克世界T55TD任务 (续)任务奖励•完成T55TD任务将获得丰厚的奖励,包括游戏币、经验值和战利品箱等。
•游戏币可以用于购买新的坦克、升级装备和修理费用等。
•经验值可以用于提升玩家的等级和技能,解锁新的技能和能力。
•战利品箱可能包含有限版坦克、装备和乐趣的道具,使玩家更加强大和多样化。
挑战任务•T55TD任务有不同的难度等级,从简单到困难不一。
坦克世界新手指南
坦克世界新手指南经验和金钱的获得首先你要明白一件事情:坦克世界不是以击杀值来计算收益的,而是依靠侦查和有效伤害来计算的,打击比自己高级别或者同级别的车辆并造成有效伤害,获得的收益更多。
赢得战斗胜利的方式1:击毁所有敌人,这是绝大多数玩家的最爱,热血啊·····2:占领基地,这里有一点要注意,占领基地的读秒时间不是固定的!参与占领的人越多,读秒速度就越快,当己方基地被攻陷,而回防又来不及的时候,赶紧都进入基地圈,加快占领时间。
而不要一味的去追击敌人,多击毁一辆坦克,却输了战斗,并不能给你带来更多的收益!!新手提示最基本的一条:不要盲目的去相信自动瞄准,自动瞄准=打不到=打中了不掉血,因为自动瞄准锁定的是最坚硬的地方,炮塔!经常使用SHIFT键进入狙击模式,你才能准确而有力的打击敌人!1:永远不要去打那些你无法击穿的坦克,那不是勇敢,是愚蠢,除了死亡,你什么也无法获得2:当队友受到攻击的时候,如果你能力所及,应该上去帮忙,而不是后退。
因为当队友阵亡了,敌人的下一个目标就是你了。
3:当你在和敌人近距离相互射击的时候,不要一直不动,除了你能看见的敌人之外,战场上还有一种敌人叫做自行火炮,他可以横跨整个地图打到你。
3:不要一直静止不动的攻击对方的侦察车,因为一个经验丰富的自行火炮,他的准心是会跟随着侦察车前进的,而静止不动的你,是他最喜爱的目标4:浪费宝贵的装填时间去击毁三辆低自己数个级别的对手,远不如攻击一个同级或者高级对手划算,击毁数不意味着高收益5:合理的利用一切障碍物,房屋、石头、树木、坦克残骸等,不要静止在原地装填,合理的利用障碍物,准确的估算敌我双方的装填时间,提前进入射击位置等待准心缩小,是你制胜的法宝6:在小范围空间交火时,记得留给自己的队友一些空当,不要紧贴着对方。
拥挤是相互的,你让队友没有机动空间了,当你想行动的时候,你一样会感到痛苦,只能眼睁睁的看着自己被对方集火攻击,却无还手之力7:一个人的力量永远是弱小的,再强悍的10级车一样能被一群8级车活活打死,进攻不意味着一个人猛冲,团队的力量永远是强大的,你在支援队友的同时,也获得了队友的支持8:当你面对一个高级的TD时,和他正面交火是愚蠢的,承受一发炮弹,绕道他的侧面,他就是你的囊中之物了9:如果有效的伤害一辆坦克?能打车身绝不敲炮塔,能打侧面绝不打正面,能绕到后面绝不攻击正面,就这么简单10:这是一个团队竞技游戏,如果你只想从队友身上捞好处,你永远捞不到任何好处。
坦克世界新手攻略
坦克世界游戏全攻略
一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机 分房,其中分房规则为:1-2 级车房;1-3 级车房(2 级火炮 TD 房);2-4 级车房(机 率低);3-5 级车房;3-6 级车房(机率低)4-7 级车房;4-8 级车房(机率低);4-9 级 车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2 级车房、3-5 级车房。1-2 好混,3-5 级房有火炮要小心火炮,4 级车以后基本进大班,所以 进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克 10 炮他还一滴血没费,恭喜你遇到 BOSS 了。每个房都会 随后分来 1-3 个 BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小 心应对。
[游戏]坦克世界WoT地图历史背景解析
坦克世界WoT地图历史背景解析(作者:螺丝蝠)WOT官方总是宣传说各个地图都是按照真实情景改编的,也就是说风格与现实完全一致,只是为了照顾游戏性改变了一些布局,比如街道都改得对称了。
但是具体每个地图的背景资料却没有给出来,期待下个版本中能得到补充,就像右键点击科技树会有背景介绍一样最好。
按照游戏文件里的编号来看,WOT目前至少已经设计了29张地图(可能更多),加上游戏原画里的斯-大-林格勒地图综合分析,大家期待的著名战役场景应该都会有(这些生僻的都有了,著名的能没有么)下面是按照编号顺序分别进行介绍(英文为游戏文件名):1.卡累利阿Karelia:美服叫Karelia.俄罗斯联邦卡累利阿自治共和国,位于俄罗斯欧洲部分的西北部13世纪开始卡累利阿部分地区属于瑞典,18世纪中期它们属于俄罗斯。
苏军曾和芬兰军队在此交战,1944年苏军在此和德军交战,解除列宁格勒的威胁2.马利诺夫卡Malinovka:美服叫Malinovka.位于现在拉脱维亚共和国境内的贝尔维根地区。
在历史上,德国的头号坦克王牌:奥托·卡尔尤斯驾驶虎式坦克,于1944年7月22日受命突进马利诺沃村,并在此遭遇了苏军当时最先进的IS-2重型坦克的阻击。
4.锡默尔斯多夫Himmelsdorf:美服叫Himmelsdorf.位于德国境内尼斯河地区的锡默尔斯多夫,表现了乌克兰第1方面军与敌坦克第2l师,在城市巷战中寸土必争的战斗场面。
在1945年4月中旬,苏联乌克兰第1方面军打破德军的尼斯河防线,苏军坦克部队打破了重要防备地带,击退了在锡默尔斯多夫的敌坦克第2l师部队的还击。
5.普罗霍夫卡Prohorovka:美服叫Prohorovka.位于俄罗斯西部的库尔斯克地区,普罗霍夫卡草原上的坦克大战.7月12日,双方在普罗霍夫卡相遇,发生了第二次世界大战中最大的坦克遭遇战。
作战双方的坦克在方圆仅15公里的地域内展开了世界战争史上罕见的坦克“肉搏战”。
坦克世界地图战局分析
第一张图:北欧峡湾先说一下左侧出生位置的,如下图G6 |6 u- `生在左侧,记住一点,除非你是纯黑枪车(比如白云),一定要拿下你家的右上方,切记黄色标志的A8位置,绝对不允许敌方快车拿下那里,否则在你们进攻上方时,它会无限恶心你们。
不打进攻的话,会被水里F4的人偷后面,两面挨打。
所以上方不止需要中坦,还要有肌肉车,总之必须拿下上路,我黄色标示的是对方存在的比较恶心的位置。
拿下以后,如果对方不跟你们正面硬刚,退到破后面,切记下去追击,追就是死。
这时上面留点人看着就行,其他人掉头打中间67线,到时候看情况是继续往下打还是回去救家。
我白色打叉的地方都是无用位置,中间水坑去了就是死人,左侧下路J5拐角也没用,真不爱动的慢肌肉车,不如在家找地势防守右侧出生位,如下图:. Q8 l& k右方出生,同样也是拿上路,快车最好先去卡上节说的A8位置,拿下以后不要贸然伸缩,保存血量,等待后方队友跟上,把对面放上来先打一波,占了便宜,才好往下打,如果对方不主动进攻,切记不要在上方蓝圈以及红色双线石头附近亮点,否则你会被对面TD和SPG打的怀疑人生。
黄色方向去卖头车,比如-7,62a,140之类的,拿下以后慢慢上到e4打对面趴在右上敌人的菊花,或者亮眼前的黑枪车,但是后方绿色位置最好蹲上td或者火力车,防止对面下来强吃或者中间过来爆菊。
基本上山上和水坑打完对面就差不多没人了,如果对面没死几个人的话,水坑的尝试点一下对面黑枪位的黑枪车,先让山上打一轮,或者山上看看敌人右上爬坡的人,洗完了才能打,否则冲下去就是团送。
G5蓝圈位置可以去火炮,炸对面右侧爬坡的,不过身后J5必须得有人能看住全图核心:右上方谁不去,谁大概率输:那边J5去的人多那边输:右侧出生水坑不去人大概率输,左侧出生去水坑人多大概率输第二张图:卡累利阿先讲标准模式:如下图; R$ @) f#生在两侧,开局先看配置,对方中坦多,快车尤其是弹夹车现在山口黑一轮,然后转场,如果对方强行上山但不占优势,弹夹快车可以直接从底下切过去直接干掉,放己方重坦卡前点压制。
基本的坦克世界的专用名词和常识
(2)研发2号,从2号--到3/4号(2号这里最好不要研发黄蜂),3/4号这里出野蜂可以玩火炮,出VK3001H--黑豹可以玩中坦,出VK3601H--虎式可以玩重坦走到E100,但无法转到虎P--老鼠那条线上去。
美系:总体来说是不玩到顶级不出头!火力:不好概括,有的很强有的很弱,但总体来说大部分车很弹疼…血量:中庸,但坦克基本都是铁头!炮塔很硬但下体很弱。藏在石头后面露个炮塔除了火炮谁都砸不动!跳弹率一般。机动性还可以,总体来说虽然速度没苏系快但车身和炮塔的转速都较快。顶级车:重坦T30,火力最强的重坦!能秒满血-3!美系重坦就是7级T29和顶级T30是好车,其它基本都是坑爹货。TD:T95是唯一敢跟老鼠正面对抽的车,号称“正脸无敌”,它跟老鼠就是“超级起钉锤”和“超牛钉子户”的关系,但极速只有16且木有炮塔的T95显然没有老鼠的生存力强。中坦:巴顿,几乎跟54不相上下,机动稍弱但火力在中坦中最强。火炮:T92最变态的火炮!超高的杀伤!恐怖的9米远的溅射!被它砸上非死即残!就算被溅上也能撸层皮!
苏系升级推荐路线:
(1)研发T26--到KV这条路线,可以玩4种车型中的3种:重坦、中坦和火炮。KV这车很重要,又是5级车里战斗力和刷钱能力都非常强悍的车。从KV研发KV3可以继续玩重坦,研发S51可以直接玩6级火炮!但得需要10几万经验。研发KV1S--KV13--T43可以玩中坦。
(2)研发BT-2--到T34这条路线,也可以玩3种车型:中坦、重坦和TD。玩到T34这里研发SU85,可以转到TD路线上去。T34继续研发T34-85可以继续玩中坦。从T34-85这里研发KV13--IS可以转到7级重坦上去,但这样就错过了5级神车KV。
坦克世界 数据
一、伪装树丛,增加15%伪装奖励(坦克必须完全埋入草丛且停止移动3秒),但是如果目标距离你50米以内,树丛伪装失去效果(TD例外,50米不一定能发现草丛的TD)。
怎么看是否藏好了呢,看例图就行了。
车辆移动会增加20%被发现的概率开炮会在5秒内增加5%-40%的被发现概率。
过高的车体伪装效果不佳如果你在距离树丛15码外向树丛那边的敌人开炮,敌人无法发现你,因为你的炮口火光被树丛遮挡了。
当你被点亮后,若不是持续点亮,则10S后进入隐藏状态二、火炮精准和散布以一个0.32精准的火炮为例,在离目标100米处开火,其炮弹可能偏离目标0.32米,在离目标200米处开火则可能偏离目标0.64米,而在离目标500米处开火,其炮弹可能偏离目标1.6米。
火炮射击97.5%的概率是打在瞄准圈内的,也就是说有2.5%的概率你缩圈最小依然打飞。
二、炮弹穿透力与目标距离的关系在100米,炮弹能100%达到最大穿深(会有25%的上下浮动,也就是说,运气好能打出125%穿深,运气在水也不低于75%的穿深)在500米,炮弹穿深能力减少20%到25%(与炮弹出膛速度有关)随着距离变化,从100米到500米,炮弹穿深能力逐渐从100%下降炮弹射入角(炮弹与装甲的夹角)与装甲的关系假设一辆车装甲厚度为100mm,如果炮弹射入角为90度,那么炮弹面对的装甲厚度是100mm,而如果炮弹射入角为80度,那么炮弹面对的装甲厚度就变成了102mm 炮弹射入角与装甲之间的换算系数公式射入角90度系数1.00X射入角80度系数1.02X射入角70度系数1.06X射入角60度系数1.15X射入角50度系数1.31X射入角40度系数1.56X射入角30度系数2.00X射入角20度系数2.92X射入角10度系数5.76X射入角5度系数11.47X炮弹射击图例1你在500米距离向目标发射一枚穿深100mm的炮弹,炮弹射入角90度,目标装甲厚度75mm,无倾斜。
坦克世界地图战术分析
战役地图高阶指南!坦克世界地图攻略第1页:海岸争霸【地图标示地区战术要领】如图所示,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD(加起来3个比较合适)在E 点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组(两辆)去C点控制山下视野,另外可以考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。
蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。
如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。
这个图的打法非常简单,抢山!高速有效的抢下山头,居高临下,胜利自然手到擒来。
很多人喜欢结对冲下路,但是却有一个极其致命的毛病,喜欢窝在“死亡区域”,由于山下道路的两侧,各有一个山体做遮挡,只需两到三个高级的重坦或者TD在此防守,就能阻挡住大量敌军。
绝大多数人,冲击到死亡区域这里之后,就不再前进,而是开始原地攻击,磨蹭半天。
一旦山丢了,窝在死亡区域里的人,就是山坡上敌方坦克最好的靶子。
对方可以居高临下,肆无忌惮的打击你整个车身,而由于受到火炮仰角的限制,死亡区域里的坦克却无法有效还击,最后被活活蹂躏到死!【战术总结】开局双方都偏左路。
地势狭窄。
火炮横行。
右路远。
需长途奔袭。
迂回起来收效较小。
中路山地,混战中可蚕食敌人。
是关键的地方。
第2页:湖边的角逐【地图标示地区战术要领】这幅地图的主要战场,是地图中央的高地B、B1区域。
战斗中,双方通过Ⅰ,Ⅱ基地与B区之间的山路到达高地的顶端。
由于双方基地到高地顶端的距离相等,所以发生在B区的战斗大多是重坦相持,对射。
赢得B区战斗的胜利就可以利用地势威胁对方的基地,居高临下给对方以致命一击。
当然处于相持阶段时,由于移动速度缓慢,移动轨迹简单而成为对方自行火炮的靶子。
B1是B区的一个衍生区域,在B1区域可以监视到双方的基地及C区的情况,视野广阔,射程较远的坦克及自行反坦克炮可以在这个区域居高临下射击对方的目标,同时还可以利用这一区域的突出的山体作为掩护,防止对方自行火炮的火力打击。
坦克世界新手战术教程(地图解析篇)
如下列图,红色方主流攻击线路是A方向进攻,在B方向城堡和山头一线由TD和火炮构筑防御,大致方案是8辆以上中重型坦克过桥后向山脚发起攻击,在A点图示方向留1-2个TD屏蔽侧翼。
蓝色方首选地攻击线路应为C防线,在山地掩护下与红色方进展主力会战。
如红色方选择B方向为主要攻击线路,那么应在A点桥头和沿岸布置一定兵力,迟滞蓝方主力部队,红色方要尽量防止在D点桥头损失过多兵力。
蓝方如选择D点为主攻方向,务必在2号旗帜的反斜面布置精锐部队,以免前方起火。
如下列图,这是一张著名蹲坑图。
在双方开局形成防线后,红方经由A点,蓝方经由B点。
双方主力往往爆发激战,这里往往是主动权易手的地方,另外要注意地图右下方有十字标记的地方,蓝方往往会经过这里发动攻击。
这图没什么好说的,重坦走左边,轻型和中型右侧迂回,双方战术空间有限如下列图,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD〔加起来3个比较适宜〕在E点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组〔两辆〕去C 点控制山下视野,另可考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。
蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。
如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。
红蓝双方开局应全力抢夺中间的山头,控制住制高点可以有效限制对方行动。
由于出生点关系,蓝方一般可以抢到E点的高地,善用这个高地可以获得一定优势。
红方走B方向和蓝方走F方向都不适宜投入重兵,尤其在中央高地丧失后走右上角的小村庄更加不明智。
如下列图,红方主流攻击方向是A,到达G小镇后利用房屋躲避对手的火炮和TD,,宜稳扎稳打,利用火炮去除对方山坡上的蹲坑者。
红方采用B方向的攻击往往不能得手,因为山上的直射火力攻击沙丘上的坦克效率明显比较高,尤其是B区时开阔地,容易被炮火覆盖。
蓝方主流战术是部分蹲坑防守,分出一个快速小组〔2辆〕从F点迂回到E点,有利于遏制B点红方攻势,同时C点可以考虑用重坦牵制下G点,高隐蔽性的TD可以考虑在F点蹲坑。
【原创】坦克世界8.7新地图【别洛戈尔斯克】简析
坦克世界8.7新地图【别洛戈尔斯克】,地形风格来看接近于神圣之谷,这类地形的好处就是不易蹲平局。
—.—来自游久网{吐槽:【神圣之谷】那样的地图不易成平局?看着国服各种在【神圣之谷】里乱窜的丧失和苍蝇,我笑了···PS:这里为啥用省略号·······这里不说【神圣之谷】}【别洛戈尔斯克】——【交叉雪地】地图中央的小镇,便于埋伏,发起近战。
山间的小径可以进行迂回,对敌人侧后发起攻击。
高速坦克需要为己方的自行火炮提供掩护,以便其能在己方的基地附近进行射击。
——来自游久网。
我去!PS:我又笑了····【别洛戈尔斯克】——【交叉雪地】为什么叫他交叉雪地呢?因为它小地图像个叉!①我们来说这个图的玩家分布这两个圈是玩家大量分布的区域,所以,我认为啊,要阻击对方进攻的话。
但是这样貌似又错开了···下面是本人游戏中的亲身经历图↓我前方红丫丫的一片啊!!!队友大队前面小猫三两只···所以这图是让我们交错了的站位,进行补位的打法。
如果你不往旗帜方向去,这里也说向对方旗帜。
那么在国服全X党的那啥下,你想赢,很难,这图这样,必须需要咱们在对方进攻的路途上给以痛击!下面一副网上的攻略图②但是啊,下面我在图上标的白线是可射击炮线我的意思是在山头可以打到的地方很多,这菱形区域,有很多石头空隙和地形上的凹凸,这些细节问题就属于个人经验和朋友直接交流说出来的资本,所以这里呢,小小的标识下,懂了,你懂。
不懂,你慢慢学吧。
这四个区域其实真的不是什么好的黑枪点。
还有这个图比较小,火炮容易亮。
然后呢,这个图的地形有够复杂的,所以,火炮在这个戳版本下其实非常难混,体谅火炮,这个图,火炮玩的好的,在几天的迷茫期过去之后,会发现,这个图砸起来真爽。
坦克世界地图走位解析
钢铁长城1.整体分为了A、B、C、D 共4条线路2.只有A线和B线可形成相互支援,开局直接抢C线和D线属于“然并软”,让你开局就直接攻到基地占家也没用,因为占基地的位置完全不防炮很多人还是理解不了,那我换个说法。
出生点改为其中一方分在“白色区域”,另一方可选择占领B2的基地或K9的基地任意一个,试试看能否占领。
为什么都理解不了,没有B区就拿不稳C区,没有A区和LT区就拿不稳B区,环环相扣这么简单的道理?A B 可形成火力支援CD挨炸,并且兵力分散无法相互支援B进攻C有地形优势,并且能得到火炮支援最佳开局走位:A+B两个反斜坡防炮位都不用下山的,只要LT区域不清,外场从头亮到尾只能说到这个样子了,其它自己去理解LT区域,可控制视野范围非常大,利用反斜坡能轻易防炮,此处还是上方B9防御失败后的二次构防区域SPG应移动多变,只要SPG还存活,即便基地被对方占领,也能炸掉,因为此图占领基地时完全不防炮。
(右上B9或左下K1,队友至少控制一个区域)卡累利阿本图走位争议并不大,理解本图主要目的,是理解SPG的随战局改变而换位,HT TD控制紫色区域后不要盲目正面硬攻。
LT开局应点亮去左上A1位置的敌人.或干扰右下抢山的敌人SPG示意图为进攻型打法,随时根据战局推进火炮位置。
261、M53、9级查炮等高机动并且装填时间在38秒内的火炮可第一时间炸到除25T以外的10级MT控制图中紫色圆环区蚴舌,应试图从山上突破,而非正面进攻本图占领基地时有防炮位,故只攻守下方山脉区域并不明智北欧峡湾99%的TD和HT,跑到“找死”区域去干嘛,尤其是右下方出生的TD!右方出生的SPG,大部分全跑到K9位置,谁也炸不到,你胜率和场均能高就怪了左方出生的SPG,请动动脑子如何支援到B9的队友。
图中教堂SPG处就是个不错的位置,能炸到B9,能炸到“找死”区域,还能防炮带圈的为右下出生走位TD *号的位置非常关键第一是防止中间水路对方偷袭我上方队友第二是可以直接攻击“找死”区域的敌方目标SPG *号位置:能炸“找死”区域倒日被点亮目标,还能支援A7位置“找死”区域没有主力部队的进攻价值,属防守区域普罗霍夫卡此图争议不大,控制铁路者得天下主攻12线,是小学森打法、易守、难攻。
团队战解说-沙漠TD点位及实战技巧分析
团队战解说沙漠TD点位及实战技巧分析来源:CF手游作者:坑坑时间:2016-11-30团队战除了过硬的个人枪法之外,团队之间的配合还是非常必要的,说到团队之间的配合,除了卡点的相互照应之外,各进攻路线的配合也是十分重要的。
【点位解析】点位一在团队模式中,狙击手可以说是一个狠角色,除了远程协助队友进攻之外,还可以远程观察敌人动向,因此游戏中我们需要优先干掉狙击手。
狙击手的弊端比较明显——开镜视野较小,近距离作战比较无力,而我们就要尽量抓住这点。
图中所示点位就是沙漠TD的狙击手常在位置,使用狙击枪的话,可以直接在己方对应位置和敌人对狙。
至于使用步枪的话,直接使用点射和狙击枪对狙是不理智的,特别是在个人枪法不犀利的情况下,此时可以直接绕到敌人侧身干掉敌人,当然直线绕侧身是非常困难的,我们可以利用二楼的高台。
点位二地图的中心永远是战火不断,也是敌我双方必争的点位之一。
关于此位置可以说是防守、转点的枢纽,防守的时候除了利用正面的石墩之外,还可以利用四周的拐角视野盲区,卡住点位,遏制住敌人。
而转点则是更多的偏向于支援队友,可能一侧的队友被敌人压着打,此时我们可以从另一侧打敌人的后背,减少友军的正面压力,也可以很好的形成夹击的阵势。
需要注意的是,转点时要注意所在位置的敌人分布,以免转点时被打后背。
点位三当我们将敌人压制住的时候,只有很少的玩家知道适可而止,更多的玩家都会选择直接冲敌方复活点,此时敌人的复活时间就会发挥作用。
当然适可而止也并不是让大家退回己方复活点防守,压制住敌人的时候,我们大可以卡住图中的位置,等待敌人的复仇。
利用矮墙的优势,卡爆头线,绝对让敌人有来无回。
同时需要注意的就是另一侧,一旦另一侧失守,就要小心绕后的敌人了。
【实战技巧】团队战除了被动的防守之外,主动进攻也是非常不错的策略,只要进攻时团队之间懂得配合,就可以获得压倒性的优势。
左侧进攻当团队战选择主动进攻的时候,我们就需要注意地图中的每个点位,每移动一步都需要搜点。
坦克世界基本操作方法
坦克世界基本操作方法
1. 移动:使用W、A、S、D键或方向键控制坦克移动。
按住Shift键可加速前进。
2. 射击:使用鼠标左键或空格键射击。
按住左键可持续射击。
3. 瞄准:使用鼠标移动,调整瞄准方向。
点击右键进入瞄准模式,可更精确瞄准。
4. 切换炮弹:使用数字键1、2、3切换使用不同炮弹类型。
5. 治疗:按键“6”使用自身坦克的医疗道具进行治疗。
6. 制动:按住空格键或X键使用制动。
制动后会加快停机时间和减少制动距离,但会导致火力降低。
7. 战术命令:使用快捷键F1-F8进行战术指挥,如请求支援、攻击某个目标等。
8. 瞭望:使用C键进入瞭望模式,可以看到周围的地形和敌方坦克位置。
9. 驱逐战车:按下V键可将观察视角切换到友方驱逐战车,可进行追踪和指挥。
10. 声音控制:使用快捷键“+”、“-”调整游戏声音大小。
坦克世界地图进攻攻略
同样的目标异样的方式献给将逝去的34与30 2012-04-06 12:00 出处:其他作者:消失的大太阳责任编辑:linjunhui导读:随着7.2的消息流出,30和34即将淡出主流。
对于坦克手来说坦克就是生命尤其是爱车,更甚于生命。
我自从315以后一直到7.0以前没有接触过其他系一直M系的摇篮中拼搏。
至此也深深的爱上了M系。
关键词:随着7.2的消息流出,30和34即将淡出主流。
对于坦克手来说坦克就是生命尤其是爱车,更甚于生命。
我自从315以后一直到7.0以前没有接触过其他系一直M系的摇篮中拼搏。
至此也深深的爱上了M系。
此文是我这一年来对M系重坦(主要为34和30)的认识与打法。
谨献给即将逝去的30和34。
首先带大家好好认识一下这一对难兄难弟。
34 和 30的特点1. 防护堪忧,甚至可以说是毫无防护。
正面只能做到有效防御短88级135左右穿身的炮。
侧面后面基本无防护。
炮塔侧面也只能防护短90 级160左右的穿身。
而炮塔正面看得到的地方出了炮盾其余位置10及炮皆可轻易击穿。
2. 绝好的机动,无论是推重比,急速,转向,以及炮塔转向。
都是重坦里的领头羊。
(法系以前)-7虽然急速不错也仅仅是急速了没有下坡助力30的机动是完爆-7的。
关于炮塔转向为36车身转向为28,一个敌人从菊花部位出现在-4 75面前就算你是满血的你也得死在这里,而34不同,即便敌人从菊花出现并且绕你,34的炮口在3秒之内就可追上并且进行射击。
3. 不朽的神炮,34的120炮缩圈为2.3秒这个是一个极大的优势,缩圈快的优势更甚于精度高。
甚至更甚于装填速度。
120炮有着6.5的射速,在实战中1 对1满血的遭遇情况是比较少的,又有火炮的介入,很多情况下见面只有1 炮的机会。
例如火炮刚刚经过一轮轰炸,34有着绝好的机动经常处于进攻状态,拐角给你一炮然后缩回,你趁势追出还击一炮的时候他的第二炮已经差不多装好你后退的时候他给你一炮然后你不敢追出,因为火炮已经装填完毕。
坦克世界TD详解
坦克世界TD详解封测到现在,德军TD到费爷,苏军到SU-100,经历了TD的悲剧也有现在的狂暴,用费爷打过一局猎杀11个的记录(全冲锋),也有在III号和IV号突击炮时代的悲剧。
不敢说牛掰,但谈谈自己的心得,抛砖引玉,欢迎指正,拒绝疯狗。
1、玩TD要记住TD的优势和劣势。
你们拥有可以说最猛的直射火力(美军重坦到后期火力和你有的一拼),这是你们的优势,但装甲和血量是我们的短板,这也定义了TD注定是一个CAMPER的角色。
你是真实的狙击手,不是CS中的狙神。
2、你要时刻注意着己方的防线,尽力保证在小地图中和己方一线有一个小格的距离。
当然找树丛和熟悉地图是你的必修课。
3、TD的战术:TD的首要攻击重点并不是重坦,对方TD是你首要猎杀目标,当然SPG绝对不能放过。
有2种情况:A、你是外围防线,在敌方通路上设伏后,发现重坦,如果他不在你的行进路线上,尽量不要开火,开火你就暴露了,龟爬的速度、薄弱的装甲,你将一无是处。
呼叫其他力量打击,瞄准前方,一旦发现对方TD,开火,歼灭后迅速移动,因为你在第一交锋时,没有暴露,对方SPG的首要打击目标不会是你,其他坦克注意力也大多不在你身上。
B、你是第二层防线,及CAMPER位置,那么你要做的就是,用HE弹瞄准敌方履带或侧面,你的作用是阻止对方坦克群前进。
也就是说有多少坦克出现在视野中,你就应该帮助队友搞断搞坏多少坦克的动力、传动以及邮箱等部件,最大化杀伤车内成员。
不在歼敌。
当然,如果你有了招牌88炮,有了和重坦较量的能力时,可以选择AP。
4、TD的必修课:a、了解敌方中、重型坦克的前、后、侧装甲厚度,炮弹威力,决定你的攻击策略,是AP 还是HE,是打击还是放过,亦或菊爆之。
b、研究地图哪儿适合阻击敌方坦克,哪儿适合敌方CAMPER,哪儿不会被SPG精确瞄准等。
c、通过同伴的侦查,确定敌方主力的进攻方向,找准你在本局中的定位,是一个阻挡者还是进攻者,确定你的打法。
5、TD应具备心理:a、中期你确实很差,正常情况下,你是一个悲剧。
杀手狙击各个目标位置
杀手狙击各个目标位置杀手狙击各个目标位置杀手的任务就是在不被发觉的情况下,利用自己独特的技巧和精准的枪法,狙击击倒各个目标位置,完成任务。
而各个目标位置也要求杀手们有不同的技巧和策略。
首先来谈一下杀手狙击高楼目标位置。
高楼狙击是最具挑战性的任务之一。
杀手需要找到一个高处的位置,从窗户或者平台等地方利用高射点进行观察和狙击。
这要求杀手具备良好的判断力和反应能力,因为他们的目标可能会出现在各种不同的位置。
而且在高楼上作业,杀手有可能受到突发情况的干扰,所以他们必须时刻保持警惕,并且能够迅速做出反应。
其次是野外狙击任务。
野外狙击任务通常发生在一片开阔的地方,没有高楼可以借助。
杀手需要深入敌人的领地,找到一个合适的隐蔽点,潜伏等待时机。
这就要求杀手具备极高的耐心和毅力,能够忍受长期的等待,直到目标出现。
而且野外狙击任务,环境因素对杀手的影响也很大。
比如,风向、草丛、山坡等地形特点都会对瞄准和射击产生一定的干扰。
因此,杀手需要非常了解周围环境,灵活应对各种情况。
还有一种非常特殊的狙击任务是水下狙击。
这种任务通常发生在海洋或者河流等水域中。
杀手需要下潜到水中,通过潜水器材进行狙击。
这对杀手来说是一种很大的挑战,因为水下的视野有限,水流和气压变化也会对他们的狙击造成一定的困扰。
而且在水下的行动也要求杀手具备一定的潜水技巧和经验,以确保自己的安全。
杀手狙击各个目标位置对于他们来说是一种巨大的考验。
无论是高楼、野外还是水下,每个位置都有其特定的要求和困难。
为了完成任务,杀手需要具备高超的枪法和反应能力,同时还要具备良好的判断力和冷静的心态。
只有不断地锻炼和提高自己的技能,才能应对各种复杂和危险的情况。
所以,作为一名杀手,不仅要有勇气和毅力,还要有足够的智慧和冷静思维,才能在各个目标位置顺利完成任务。
坦克世界各地图的卡位点眼心得(转载)
转载:/1110/182949380231_11.html 埃里哈罗夫注:图片较大,大家点击小图查看大图埃里哈罗夫爱勒斯堡爱勒斯堡这张图的进攻路线大家都比较清楚,关键是中间小心对方中坦强力突破,所以中间最好放重坦和中坦各一,并看机会过河关键是火炮,要随时对主力跟进支援,不要说我打不到,只能说你站的位置不好,安思克安思克这张地图大家打得都比较熟悉了,重坦城镇伸缩,中坦铁路狗斗,如果我方中坦弱势的话适当去一两个重坦铁路狗斗,TD主看1和4号线,不过现在有人喜欢走5号线直接冲家,要小心,火炮要在中坦抢到铁路情况下可以去F0位置给我方重坦支援海岸争霸海岸争霸这张图也是,重坦主推8号线,1号线在对方防守薄弱的情况下也可以,中坦抢位并且在对方中坦放弃山的情况下把对方火炮点亮或者直接冲家,854湖边的角逐湖边的角逐这张图大家也比较熟悉,尤其是开中坦的朋友,中间的山头是必抢的,不过要是我方中坦弱势的话,可以放弃,荒漠小镇荒漠小镇这张图没什么说的,主流打法就是这样,不过打炮的**们要根据情况作出判断,中坦要注意利用反斜面点眼卡累利阿卡累利阿这张图的主流进攻路线就是这样,切记中路要放眼睛,防止对方猪突,一般中坦抢山,我方火炮要给支援,跑的快的重坦要给中坦支援,抢位科马林科马林这也是张老图了,打得都比较熟悉我就不献丑了,不过中坦和TD注意几个位置,E4的坡下角落可以给眼,F2和E8可以给中路重坦支援,C9和D9中坦可以给火炮点眼,K2凹地大家注意下,靠近河边的草丛是个好位置(招火炮恨)可以打对方的眼睛,同理上路A9桥石头后也是个眼位,还可以伸缩拉斯威利拉斯威利老图了,不多说了,中路去个强力的眼睛,城镇重坦打得稳重点,并且中坦要及时扰乱对方的阵型并给火炮眼睛。
山谷TD主要防守为主,鲁别克鲁别克也是老图了,重坦和TD主走城镇打伸缩,中坦9-0线狗斗,不过注意E-F线的大路,可以给城镇的重坦支援,火炮可以考虑及时上刺刀,马里诺夫卡马里诺夫卡大家都熟悉的老图了,外号蹲坑诺夫卡,不过我认为这张图对中坦和轻坦的技术要求比较高,重坦和TD没说的,卡位置蹲吧,重坦可以跟中坦上山D的,我这里重点介绍中坦的卡位,图上所标眼位都是常用的(地球人都知道),不常用的有几个位置,蛮荒之地蛮荒之地这张图没什么说的,视野开阔,火炮的最爱,就是1-2线哪里有些掩体,不过打这张图要充分利用起伏的地形,尤其是对喜欢走8-9线的朋友,中路留人防守并且找机会突破(我开中坦最爱走中路,嘿嘿)穆勒万卡穆勒万卡也是老图了,没说的,主流打法大家都会,这张图重坦要学会猥亵,中坦要速度卡到上路和下路的位置,尤其是上路,利用反斜面尽量给眼,TD就看家吧,强力的可以跟着重坦打打支援,这张图的草丛比较多,332普罗霍勒夫卡普罗霍洛夫卡395胜利之门胜利之门这张地图的打法比较多,TD跟着重坦火力输出,中坦游走,找机会穿插抄家,这张图有很多火炮说不好打,不错,不过你要跟队友形成交叉火力,最好开局说下,我支援那一路就OK了韦斯特菲尔德韦斯特菲尔德没说的,重坦小镇伸缩,TD利用地形,隐蔽支援,中坦9-0线游走锡莫尔斯多夫锡莫尔斯多夫老图了,重坦,TD没说的8线,现在有争议的就是中坦上不上山的问题,我个人认为中坦不用上山,中坦其实速度推铁路成效比较大,还有个,火炮开局最好对准对方家盲一炮,RP好的话,嘿嘿(我盲到过对方火炮,并且中路B5 B6,两边也是可以盲的,尤其是我方有侦察的话)小镇争夺战小镇争夺战老图了,想必大家都打油了吧,不过现在走下水道的少了,不过还是要防的,没什么说的,跟其他图一样靠配合了。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
下面的说明是针对“湖边的角逐”地图的说明,红色圈是理想位置,红色线是可以狙击的方向,蓝色线是对方的反制线。
后面的图类同。
本图:湖边的角逐,大家都知道,要胜利,最好就是抢占高地,而我方TD,不是冲锋的角色,我们的目标,是狙击敌方于半途,或打履带,或提供辅助攻击,那么,最理想的位置就是2号位。
2号位可以非常有效的拦击敌人车辆上坡,就算不能阻止敌人上坡,也能打他履带,或给予伤害,为我方上坡车辆提供有效的帮助。
2号位置还能有效的打击小岛上的敌人。
1号位置同2号位置差不多,同样是有效狙击敌人上坡,但是1号位置容易被反制,特别是南哥和猎虎速度慢的时候,蓝色线方向如果出现敌人从水里来击你与去1号的半途,将很难到达1号位。
3号和4号就不说了,属于防御位置。
从左到右依次为1,2,3,4号位置。
这个说明是针对小镇争夺战的。
红色1号位置可以有效狙击敌人上坡车辆,但是南哥和猎虎就免了吧,还没到位置敌人已经上去了……2号位置可以开局就可狙击上坡车辆,还可以防御另2个入口的敌人。
3号位置属于敌人已经占领至高点后,消灭制高点敌人的位置。
4号属于开局狙击敌人从小道突击的有效位置,但是切记前方要有我方HT抗住对射。
这关地图属于蹲坑型,图上已经标注得很明确,各个位置狙击的位置和方向一目了然,关键是把握局势动态,及时做到辅助和回防。