学生运动会成绩管理系统
运动会成绩管理系统分析报告
运动会成绩管理系统分析报告摘要:运动会成绩管理系统是一种用于管理和分析学校或组织中运动会成绩的软件。
该系统可以帮助教师、教练和学生/运动员更好地了解他们在运动会中的表现,从而为未来的训练和比赛做出相应的调整。
本报告将对运动会成绩管理系统进行分析,探讨其功能和优势,并提出一些建议以改进该系统。
1. 引言运动会是学校和组织中重要的体育活动之一。
通过参与运动会,学生/运动员可以锻炼身体,培养团队合作精神,并提高自己在各项运动中的表现。
然而,传统的运动会成绩管理方式存在一些问题,比如数据收集和分析的不便利,以及对成绩进行全面评估的困难。
因此,开发一种高效的运动会成绩管理系统变得至关重要。
2. 分析系统功能运动会成绩管理系统的主要功能包括成绩录入、成绩查询和分析报告生成等。
成绩录入功能允许教师或教练将参赛选手的成绩输入系统,以便进行后续的统计和分析。
成绩查询功能使得学生和家长可以随时通过系统查询自己或自己的孩子在运动会中的成绩情况。
分析报告生成功能可以根据成绩数据生成各种图表和报告,帮助教师和教练更好地理解运动员的表现。
3. 系统优势运动会成绩管理系统相较于传统的手工管理方式,具有许多优势。
首先,该系统可以减少人为错误。
由于数据是通过系统录入的,所以可以避免手工记录带来的错误。
其次,系统提供了实时的成绩查询功能,学生和家长可以随时了解自己的成绩情况,避免了等待和询问的麻烦。
此外,系统可以自动生成各种图表和报告,帮助教师和教练更好地分析成绩,发现学生/运动员的优势和不足,有针对性地进行训练和指导。
4. 改进建议虽然运动会成绩管理系统在提高管理效率和方便性方面有很大的优势,但仍存在一些可以改进的方面。
首先,系统应该拥有更加直观和易用的界面,以方便用户操作。
其次,系统可以增加一些个性化定制的功能,比如根据用户的需求进行数据分析和报告生成。
此外,系统还可以增加一些数据安全措施,以确保成绩数据的安全性和隐私保护。
5. 结论运动会成绩管理系统是一种高效、方便和可靠的管理工具,可以帮助学校和组织更好地管理和分析运动会成绩。
数据结构课程设计--运动会成绩管理系统
目录1 需求分析 (1)1.1 问题描述 (1)1.2 基本要求 (1)1.3 测试数据 (1)2 概要设计 (2)2.1 数据结构 (2)2.2 程序模块及之间的调用关系 (2)3 详细设计 (3)3.1 数据类型定义 (3)3.2 函数之间的调用关系 (3)3.3 算法设计 (4)4 测试结果 (5)4.1多组数据输入与输出 (5)5 调试分析 (9)参考文献 (10)附录 (11)1 需求分析1.1 问题描述运动会分数统计系统参加运动会有n个学校,学校编号为1……n。
比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。
项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。
不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。
(m<=20,n<=20)1.2 基本要求(1) 可以输入各个项目的前三名或前五名的成绩;(2) 能统计各系总分,(3) 可以按系编号、系总分、男女团体总分排序输出;(4) 可以按系编号查询系某个项目的情况;可以按项目编号查询取得前三或前五名的系。
1.3 测试数据(1) 输入:进入输入界面,根据提示,输入参赛学校个数,再输入:男子组和女子组个数。
再根据提示的选择菜单1:输入各项中的获奖学校。
(2) 输入:2查看输出结果。
(3) 输入:3查看输出结果。
(4) 输入:4查看输出结果。
(5) 输入:5查看输出结果。
(6) 输入:6查看输出结果。
(7) 输入:7根据提示输入系编号和项目编号。
(8) 输入:8根据提示输入系编号和项目编号。
(8) 输入:9,退出。
2.1 数据结构(1) 学校:代号,男子团体个数和总分,女子团体个数和总分。
(2) 运动项目:项目编号,男子项目,女子项目,前三名,前五名,第一名系的编号,第二名系的编号,第三名系的编号,第四名系的编号,第五名系的编号。
2.2 程序模块及之间的调用关系3.1算法设计主要算法的设计思想:本程序主要是使用数组来实现操作。
运动会管理系统
运动会管理系统软件工程课程分析报告班级:学号:姓名:指导老师:目录1.确定课题 (1)1.1 选题依据 (1)1.2 设计目标 (1)2. 系统需求分析 (2)2.1 可行性分析 (2)2.2 运动会管理系统主要有以下几个功能模块: (2)2.3 系统模块的子模块功能分析: (3)2.4 用户体系分析 (4)2.5 数据字典 (4)2.6 系统主要功能流程图 (5)2.7 数据流图 (7)3 建立系统用例模型 (9)4.建立系统静态模型 (11)4.1 类图 (11)5.建立系统动态模型 (11)5.1 状态图 (12)5.2 活动图 (12)5.3 顺序图 (13)5.4 协作图 (14)6.建立实现模型 (14)6.1 配置图 (14)7. 设计 (15)7.1 数据库结构设计 (15)7.2 E –R图设计 (15)7.3 输入输出 (16)8.总结 (16)运动会管理系统1.确定课题1.1 选题依据当今时代是飞速发展的信息时代。
在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。
计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。
使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。
尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。
管理信息系统是进行信息的采集、存储、加工、维护和使用的系统。
它是随着管理科学和技术科学的发展而形成的。
随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对运动员成绩信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。
这些优点能够极大地提高运动员档案管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。
信息管理是现代运动会管理工作的不可缺少的一部分,是适应现代运动会管理尺度的要求、推动运动会管理走向科学化、规范化的必要条件。
运动会管理系统使用指南
爱运动管理系统使用指南1.网站有哪些功能?网站提供模板帮助系统管理员设置竞赛规程,实现了运动员单个或批量报名,报名结束后系统自动生成秩序册。
登分管理员输入成绩,系统提供打印检录表和比赛成绩功能,并自动生成晋级运动员名单。
游客可以实时查看比赛详情和各代表队得分情况。
号外:系统特别提供大中小学学生体能测试成绩转换和平均分统计功能!!!系统支持各类田赛,径赛和全能项目,支持个人赛和团体赛,支持男,女子组和混合组项目。
总之,中小学运动会或中型市运会需要的功能,爱运动管理系统基本都能提供。
系统功能齐全,操作简单,上手快,效率高。
系统由中学教师自主开发,非营利,免费为广大中小学教师使用。
使用后您感觉满意,多向兄弟学校宣传推广本系统,就是对系统开发人员最大的回报。
系统有专人维护,根据用户反馈的意见,不断增加功能,改进系统。
2.系统为什么要免费给大家使用?网站如何健康可持续发展?免费的原因:以前学校运动会用的是买来的系统,功能虽然多却不实用,而且操作繁琐,更郁闷的是只能在一台电脑上使用,效率很低,负责登分和打印成绩的老师工作强度很大。
网上有些所谓的免费版,其实只有部分功能免费,事情做到一半就要你掏钱,实在是扫兴的很。
2015年上半年的时候,我了解到了体育组老师的难处,就动了为学校专门开发一个运动会管理系统的念头。
当时我学习编程有一段时间了,也写了一些小的作品,觉得不过瘾,想做点更大的事情。
刚好我和体育组的很多老师都很要好,就主动和他们沟通,看看我能不能帮上点忙。
他们听说后都很高兴,特别是奥老师,热心地和我一起研究各项比赛规则和系统需求。
我们一次又一次的沟通和交流,不断地改进,历时半年,系统终于做成功了。
又经过了多次地测试,感觉没有问题了以后,我们在2015年的秋季运动会中正式使用了系统,结果非常成功——中间发现了一些小问题,我都及时给解决了——相比我们买来的软件,自制的系统操作更简,效率更高。
好几个兄弟学校听说了我们的系统,都想试用。
运动会分数统计系统说明书
目录摘要 (1)前言 (2)正文 (3)1.采用类C语言定义相关的数据类型 (3)2.各模块的伪码算法 (4)3.函数的调用关系图 (7)4.调试分析 (7)5.测试结果 (8)6.源程序(带注释) (12)总结 (15)参考文献 (17)致谢 (18)附件Ⅰ部分源程序代码 (19)摘要本次课程设计的主要任务是利用学过的数据结构的知识设计一个运动会分数统计系统。
运动会分数统计系统是一个学校不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生选课系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。
运动会分数统计系统是典型的信息管理系统,本系统是根据现代化校园的发展而设计的运动会分数统计系统,本系统可以方便老师、运动员来学校查找成绩、名次。
要求应用程序功能完备,易使用等特点。
实现全校运动会信息在线查询。
还可以对新的运动信息进行信息录入。
由于运动项目种类繁多,可以实现信息修改。
通过本次课程设计可以加深理解线性表、查找表的逻辑结构、存储结构,掌握查找、排序等基本运算的实现,进一步理解和熟练掌握课本中所学的各种数据结构。
关键词:数据结构;运动会;分数统计系统;C语言前言本学期开设的《算法与数据结构》课程已经告一段落,。
在学习科目的第一节课起,张老师就为我们阐述了它的重要性。
它对我们来说具有一定的难度。
它是其它编程语言的一门基本学科。
尽管不好学,但是我们必须学好这门课程,这对于我们计算机专业的学生来说意义重大。
经过一个学期的理论知识的学习,对于数据结构相关的知识有了一定的了解。
这是一门纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试和具体实践。
在课程结束之后。
老师为我们安排了这次为期两周的课程设计。
目的就是让我们自己在计算机上自己设计算法来实现相应的功能以及锻炼学生的动手能力和实践能力,最重要的是要把我们所学的数据结构的理论知识应运到实践中去。
这次课程设计的题目是“运动会分数统计系统”,要求学生自己查阅相关资料,完成相应的任务,自己上机设计算法,调试程序,运行出结果,以此来加深理解线性表、查找表的逻辑结构、存储结构,掌握查找、排序等基本运算的实现,进一步理解和熟练掌握课本中所学的各种数据结构,学会如何把学到的知识用于解决实际问题,培养自己的动手能力。
校运动会成绩管理系统
可视化程序设计课程——校运动会成绩管理系统相关说明一、系统简介校运动会成绩管理系统的灵感来源于10月30号我们校举行的第三十届运动会,并且基于对整个流程的熟悉,以及对可视化程序设计这门课程的知识的掌握程度。
经小组协商讨论后才决定将此系统作为我们可视化程序设计的课程大作业。
在我们看来,我们学校以及其它各个学校的运动会的相关开展,均是以纸质形式来实行的最多也就是用Word、Excle等形式来开展。
在这个“互联网+”的时代,将校运动会的学生报名、成绩管理等作用与互联网相结合,并增加相关功能来完善此系统。
基于此,我们做的校运动会成绩管理系统,来实现对学校运动会的更有效的管理、对校运会的前期工作和后期工作减少不少麻烦,同时,为参加与观看学校运动会的师生提供更为方便的服务。
二、功能说明2.1.本校师生登录2.1.1师生查看相关信息(项目信息、成绩信息);2.1.2师生报名(填写相关信息);在截止日期之前取消报名;2.2校运会管理员登录2.2.1添加比赛项目、师生成绩;2.2.2删除比赛项目、师生信息;2.2.3查询比赛项目、师生信息、师生成绩;三、数据库设计3.1在设计数据可结构时,应该尽可能满足用户所提出的各项要求,同时避免冗余数据产生。
所以在校运会成绩管理系统中,包括如下的信息表:报名信息表;项目信息表;成绩信息表;历年(三年)报名、项目、成绩信息表;历年(三年)各项目校记录信息表;3.2根据数据库需求分析的结果,就可以确定程序中所包含的实体及实体之间的关系。
根据本系统的需求,可以归纳出以下实体:系统,校运会管理员及本校师生。
为了更好地理解各个实体及含义,有ER图,即实体关系图对实体进行描述。
图1 ER图四、界面设计4.1 登录界面;4.1.1 师生登录成功后,功能选择界面;4.1.2 管理员登录成功后,功能选择界面;4.1.3 登录失败界面;4.2 师生报名界面;4.3 师生查看项目信息界面;4.4 师生查看成绩信息界面;4.5 管理员管理项目信息界面;(添加,删除,查询)4.6 管理员管理报名信息界面;(添加,删除,查询)4.7 管理员管理成绩信息界面;(添加,删除,查询)。
运动会成绩查询系统
目录1.系统功能概述 (2)2.设计环境 (2)2.1开发工具 (2)2.2操作系统 (2)2.3开发工具的特点 (2)3.开发该系统的目的和意义 (2)4.总体设计思路 (2)5.功能模块结构及各模块功能描述 (2)5.1系统功能模块设计 (2)5.2功能模块结构图 (3)5.3系统模块介绍 (3)6.主要功能程序流程图 (4)7.数据库表结构 (4)8.主要业务处理存储过程 (5)8.1破记录的存储属性文本 (5)8.2总成绩的存储属性文本 (6)9.主要界面截图既原代码 (8)9.1“团队设置”截图及其代码 (8)9.2“比赛项目设置”截图及其代码 (14)9.3“运动员报名登记”截图及其代码 (20)9.4“预赛成绩登记”截图及其代码 (26)9.5“决赛成绩登记”截图及其代码 (32)9.6“总成绩统计”截图及其代码 (36)9.7“破记录名单查询”截图及其代码 (38)10.用户操作要点 (41)10.1系统设置 (41)10.2数据登记 (42)10.3成绩登记 (42)11.总结 (42)1.运动会成绩查询系统概述建立一个运动员成绩信息数据库,程序提供一系列功能:1.登记各项比赛成绩;2.根据预赛成绩产生参加决赛名单;3.查询各单项决赛名次表,若打破记录则可标出;4.查询打破记录运动员(附比赛项目和成绩)名单,按项目、成绩排序;5.统计各团队的总分、名次。
2.设计环境2.1开发工具:Borland Delphi和Microsoft SQL Server2.2操作系统:Windows XP2.3开发工具的特点:总的来说Delphi 的编辑器和其他工具的编辑器类似,但它的Code Insight技术却省去了许多输入工作的麻烦。
这一技术是建立在编译器信息之上的,而不是基于像Visual Basic等使用的类型库,因此应用范围更广泛。
Delphi的窗体设计器的与众不同之处在于,Delphi是建立在一个真正面向对象的框架结构基础之上的。
运动会成绩管理系统分析报告
信息系统分析与设计运动会成绩管理系统组员:杜旭东:201181170106王 斌:201181170133 李泽俊:201181170121一.引言1.1、运动会成绩管理系统开发目的当前,运动会已经在全国普遍开展,许多学校每年都定期的举行不同规模的田径运动会。
但是,在运动会举行过程中一直存在着参赛人数多,项目设置复杂,时间安排紧凑等问题,而且这些问题能否解决直接关系着运动会的成功与否。
另一方面,人们对于比赛结果的实时性、准确性、安全性、可靠性的要求也越来越高,而这些要求是人工操作很难实现的。
同时竞赛组织者要尽量减少人为因素的干扰,减少赛场作弊行为的发生,还要为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞赛的决策指导。
因此,计算机技术的融入就成为一种必然,而且逐渐成为运动会信息管理的核心所在。
1.2开发背景软件名称:运动会成绩管理系统方案设计人员:王斌杜旭东李泽俊我们小组根据当前学校运动会的开展组织情况,结合运动会的组织原则和相关规定,运用现代计算机技术,以全新的模式设计开发了适合学校运动会的运动会成绩管理系统。
1.3定义JDBC-ODBC桥接器:JDBC 全称为Java DataBase Connectivity standard, 它是一个面向对象的应用程序接口(API), 通过它可访问各类关系数据库。
JDBC也是java 核心类库的一部分。
ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库互连)是微软公司开放服务结构(WOSA,Windows Open Services Architecture)中有关数据库的一个组成部分,它建立了一组规范,并提供了一组对数据库访问的标准API(应用程序编程接口)。
这些API利用SQL来完成其大部分任务。
ODBC本身也提供了对SQL语言的支持,用户可以直接将SQL语句送给ODBC。
1.4参考资料【1】何绍荣学校田径运动会计算机成绩管理系统 [J].电子科技大学,2010.10. 【2】《信息系统开发方法》清华大学出版社姜旭平【3】周华清, 李为民, 张昌龙等. Java典型模块与项目实战大全[J]. 清华大学出版社,2012, 1.【4】耿祥义,张越平。
运动会成绩管理系统设计与实现
I运动会成绩管理系统设计与实现摘要高校在举行运动会时,很少甚至没有使用运动会成绩管理系统来处理运动会中的信息,在很大程度上还是依赖人工操作,一般通过文档或者办公软件来处理大量的数据。
这种方式给运动会管理人员带来了繁重的工作量,而且效率较为低下,更新缓慢,且容易出错。
随着科技的日益发展,学校的信息管理技术已经成为了能够体现学校综合实力的重要指标,而运动会成绩管理是学校信息管理的一个不可或缺的组成部分。
因此通过IT技术等信息化手段,使运动会成绩管理信息化、智能化,从而提升学校信息管理水平,是当今学校信息管理的大势所趋。
本次设计在调查了解现状和查阅相关资料的基础上,进行了系统需求分析,并制定出系统设计原则与详细设计方案。
在开发时采用传统的MVC开发模式,利用Jsp+Javabean+Servlet技术,使用MySQL数据库存储数据,开发环境选用MyEclipse 8.0。
最终基本实现了所需功能,并对系统进行了功能和性能测试,实现了一个B/S模式的能良好管理学生信息、裁判信息、比赛项目信息和成绩信息的运动会成绩管理系统。
关键词:信息化,运动会,成绩管理,JSPII Design and Implementation of Sports CompetitionResults Management SystemABSTRACTWhen Universities hold a sports competition, managers usually do not use or never use the sports competition results management system to handle the information in the sports competition, but used to rely on manual processes, through documentation or office software to process large amounts of data.This way bring to sports competition managers a heavy workload and the efficiency is lower, the update is slow, the error is also more.With the increasing development of technology, the school's information management technology has become an important indicator to reflect the overall strength of the school, and the sports competition results management is an integral part of the school information management. Therefore, by means of information technology, such as IT, make the sports competition results management become intelligent and high efficient, so as to enhance the level of school information management, it is a trend.In the process of the design, the basic steps are investigate status and collect related informations, and then make the needs analysis, design principles and design details of the system. The development model is the traditional MVC, the development technology are the Jsp,Javabean and Servlet technology, the database is MySQL database and the development environment is MyEclipse 8.0. Eventually the most of the required functions were realized, the functional testing and results testing were done, i achieved a B/S mode system, which can be a good information management of student, referee, competition and grade.Key words: informatization, sports competition, results management, JSPIII目录摘要 (I)ABSTRACT (II)1 概述 (1)1.1 选题背景及意义 (1)1.2 现状分析 (1)2 开发工具及相关技术介绍 (2)2.1 Java简介 (2)2.2 JSP技术介绍 (2)2.3 JavaBeans介绍 (2)2.4 Java Servlet介绍 (3)2.5 MyEclipse开发环境介绍 (3)2.6 Tomcat服务器介绍 (3)2.7 MySQL数据库介绍 (4)3 系统分析与设计原则 (5)3.1 系统需求分析 (5)3.1.1 需求分析过程 (5)3.1.2 系统需求概述 (5)3.2 系统可行性分析 (6)3.2.1 经济可行性 (6)3.2.2 技术可行性 (6)3.2.3 操作可行性 (6)3.2.4 社会可行性 (6)3.3 系统总体设计原则 (6)4 系统概要设计 (8)4.1 系统功能模块设计 (8)4.2 数据库设计 (9)4.2.1 实体及其属性图 (9)4.2.2 数据库表设计 (11)5 系统详细设计与实现 (14)5.1 系统设计思路 (14)5.2 管理员模块详细设计 (14)5.2.1 登录界面 (14)IV5.2.2 修改个人密码 (15)5.2.3 管理学生信息 (15)5.2.4 管理裁判信息 (19)5.2.5 管理比赛项目信息 (20)5.2.6 查看比赛成绩排名 (21)5.3 裁判模块详细设计 (22)5.3.1 查看个人信息 (22)5.3.2 修改个人密码 (22)5.3.3 查看学生信息 (22)5.3.4 查询成绩排名 (23)5.4 学生模块详细设计 (23)5.4.1 修改个人密码 (23)5.4.2 查看个人成绩 (23)5.4.3 查询他人成绩 (24)5.4.4 报名参赛 (25)6 系统测试与分析 (27)6.1 系统测试的重要性 (27)6.2 系统测试的常用方法 (27)6.3 功能测试 (28)6.4 性能测试 (28)6.5 测试结论 (29)7 总结与展望 (30)致谢 (31)参考文献 (32)附录 (33)运动会成绩管理系统设计与实现 11 概述1.1 选题背景及意义当今社会,越来越快的生活节奏使人们越来越重视自己身体状况,运动已经成为每个人生活中必不可少的一部分。
运动会成绩管理系统
摘要运动会管理系统是典型的信息管理系统,我们所做的该系统属简易类型,可以完成运动会管理中的基本操作。
本文首先使用VC++6.0为编程工具进行编写,程序合理,简单易懂。
同时,对系统的开发原理,系统的功能特点和设计方案进行了介绍。
介绍了开发背景,通过流程图和截图说明了系统的运行情况。
在这简易系统的原理下,可以进一步增加数据,提高实用性。
关键词:运动会;管理系统;VC;ABSTRACTGames Management System is a typical Information Management System , we havedone that the system is easy to type, you can complete the basic operation of sports management . Firstly, using VC + +6.0 programming tools for the preparation , the program is reasonable, easy to understand. Meanwhile, the development of the principleof the system , the system's features and designs were introduced. Describes the development background , through the flow chart and screenshots illustrate the operation of the system . In this simple principle of the system , the data can be further increased to improve the usability.Keyword: sports competition;management system ; VC;目录1.概述 (3)1.1设计题目及要求: (3)1.2系统功能需求分析: (3)2.总体设计 (4)2.1系统功能模块图: (4)3.具体设错误!未定义书签。
运动会成绩管理系统
沈阳航空工业学院课程设计任务书院系:电子信息工程专业:电子信息工程班级:7402101学号:200704021019 题目:运动会成绩管理系统(1)一、课程设计时间2008~09第1学期第2周,共计1周,20学时。
二、课程设计内容用C语言编写软件完成以下任务:1录入运动员信息;2按所参加的项目添加成绩;3某一项目按成绩排名。
三、课程设计要求1. 程序质量:✧贯彻结构化的程序设计思想。
✧用户界面友好,功能明确,操作方便。
✧用户界面中的菜单至少应包括“运动员信息录入”、“按项目添加成绩”、“按成绩排名(某一项目)”、“退出”4项。
✧代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。
2. 课程设计说明书:课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。
课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。
四、指导教师和学生签字指导教师:________ 学生签名:________五、说明书成绩六、教师评语目录一、需求分析 (1)二、程序流程图 (1)三、核心技术的实现说明及相应程序段 (2)四、个人总结 (5)五、参考文献 (12)六、源程序 (12)一、需求分析经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的实现大致分为三个模块,其中每一个模块对应一个或多个函数,他们的功能分别是:添加运动员信息(add),排序函数(sort) ,添加运动员成绩(change)。
这三个功能分别对应题目的三个要求:1、添加运动员信息函数主要实现程序最初运行时运动员信息的录入;2、排序函数按照题目的具体要求实现的是单项成绩的排序以及名次显示,其中总成绩相同者名次相同;3、添加运动员成绩函数可以实现对运动员按项目添加成绩除上面介绍的功能之外,程序还具有退出功能,可以在程序的一次运行当中循环执行所有的功能,并根据需要终止程序的执行。
每一个运动员的记录都包括序号、系别、姓名、年龄、性别以及短跑、跳高和游泳三项比赛成绩,在程序当中,将运动员记录类型定义为结构体类型,添加的运动员信息直接写入E盘的student.dat文件中,其他函数每次对运动员记录的访问,其数据来源都是student.dat文件,这样做不但可以保证运动员数据的一致性,而且可以对运动员数据进行永久保存,保证每次运行程序都可以采用原来的数据。
(完整word版)运动会成绩管理系统设计
引言运动会是学校重大活动之一,是检验学生的健康水平和提高身体素质的有效途径之一。
在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目多,参赛人数广,数据处理量大,管理比较复杂,尤其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程.所以提高学校运动会召开的质量和水平显得尤为重要。
学校虽然早已运用了运动会成绩管理信息系统,节约了不少的人力、物力,但随着科技与时代的发展,单机版的管理系统已经不能完全满足需求.例如:运动会期间的信息无法及时共享,包括赛事状况,比赛成绩以及运动会中的各种表单等。
给用户带来了诸多不便.所以开发管理系统势在必行。
一.系统概述1.1.开发背景着科技飞速发展,人类社会进入一个崭新的信息时代,许多事实已证明利用现代科技(如:信息管理系统)管理与日俱增的信息是节约成本、提高办事效率的有效途径,同时,信息化也是各个企业、高校无法阻挡的发展趋势.现今,国内各个学校网络普遍连入教育科研网或直接连接互联网,大部分学校都建立了校园网,信息的发布已是教育行业不可缺少的手段。
从而对具有强大的,可扩展的,灵活的内容管理技术的需求也更加迫切。
与此同时,也都面临着管理各种格式的信息的挑战,用户对数据管理的需求已经超出了传统数据管理的概念。
学校运动会是高校重大活动之一,提高学校运动会召开的质量和水平显得尤为重要。
虽然如此,许多高校现阶段的运动会信息管理水平却让人十分忧心,依然是人工手动管理,如运动会比赛成绩的记录、查询、公告等一系列工作,使得高校耗费巨大的人力、物力、财力,为避免这一现象、节约成本。
唯一可行方法就是用信息系统高效的管理功能替代人工对学校运动会的低效管理。
不仅能使信息管理人员从手工计算、统计与处理工作中解脱出来,而且还能提高学校运动会信息管理水平和工作效率,减少人力、物力、财力的无谓花费。
信息管理系统是进行信息的采集、存储、加工、维护和使用的系统,它是随着管理科学和技术科学的发展而形成的。
利用计算机对运动信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优越性。
运动会管理系统功能描述
运动会管理系统功能描述(每项针对一个窗体)
1、系维护:针对系表信息进行添加、删除、修改
2、班级维护:针对班级表信息进行添加、删除、修改
3、运动员信息的添加:针对运动员表信息进行添加
4、运动员信息的编辑:针对运动员表信息进行操作。
可以按学号、姓名、班级、系、性别查询条件显示学生,在此基础上可以进行修改、删除操作
5、项目维护:针对项目表信息进行添加、删除、修改操作
6、项目报名:针对报名表信息进行添加操作
7、报名信息维护:针对报名表信息进行操作。
可以按运动员号码、班级、项目查询条件显示报名信息,在此基础上可以进行修改、删除操作
8、打印运动员花名册:打印运动员、项目的关联信息
9、项目分组:针对报名表中需要分组的项目进行自动分组操作,然后生成分组表
10、分组信息编辑:针对分组表的信息进行操作。
按项目显示分组信息,在此基础上进行修改、删除操作
11、打印捡录单。
根据报名表(不需要分组的项目)和分组表(需要分组的项目)打印捡录单
12、预赛成绩录入:针对预赛成绩表进行添加操作
13、预赛成绩编辑:按项目显示数据,然后进行修改、删除操作
14、生成决赛单:根据预赛成绩表,按项目生成决赛单
15、决赛成绩录入:将决赛成绩添加到决赛成绩表
16、决赛成绩编辑:按项目显示决赛成绩信息,然后进行修改删除操作。
打印决赛成绩名单
17、成绩的显示与统计:显示所有运动员成绩、按运动员号码、班级、性别、系、项目条件显示成绩并统计
18、打印成绩花名册
19、破记录信息维护:针对记录表进行添加、删除、修改操作
20、用户管理:添加、删除、修改系统用户。
运动会成绩及名次管理系统_数据库课程设计(可编辑)
运动会成绩及名次管理系统_数据库课程设计数据库系统课程设计题目运动会成绩及名次管理系统院系____计算机______专业____动漫________学生姓名___________学号____指导教师_________运动会成绩及名次管理系统目录1、需求分析背景1.1 系统设计背景……1.2 系统设计的原则……1.3 系统设计的目标……2、需求分析功能及性能2.1系统需求功能分析……(图)2.2 系统业务需求分析……(图)2.3赛前准备系统……(图)赛中管理系统……(图)赛后处理系统……2.4系统权限设计……2.5系统数据流程图……(图)2.6数据定义……(表)3、数据库设计3.1确定实体和联系……3.2 E-R 图设计……(图)3.3关系模式图――(图)4、数据库逻辑设计4.1 将 E-R 图转化为关系模式……4.2 数据表的代码(创建)……4.3创建视图,创建索引,创建触发器,5、确定数据库的存储结构6、检验是否满足用户需求7、数据库实施、运行和维护8 、数据库实施、8、总结9、参考文献1、需求分析背景1.1 系统设计背景高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。
近年来,随着招生规模的扩大, 导致比赛项目、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队需要得到及时、准确的相关信息 ,从而有效进行竞赛的决策指导,这些问题和需求是采用人工方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。
为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化,极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。
高校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。
每届的高校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。
由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。
运动会信息管理系统学生的后台界面
运动会信息管理系统学生的后台界面运动会信息管理系统学生的后台界面一、介绍运动会信息管理系统是一个用于管理学校运动会相关信息的软件系统。
它提供了学生后台界面,使学生能够方便地查看和管理自己参加的比赛项目、报名情况、成绩等信息。
下面将详细介绍该系统学生后台界面的功能和操作方式。
二、登录1. 登录界面:学生在打开系统后,首先需要输入自己的用户名和密码进行登录。
2. 验证身份:系统会对输入的用户名和密码进行验证,确保只有合法的学生才能进入后台界面。
3. 密码找回:如果学生忘记密码,可以点击“忘记密码”按钮,通过输入注册时填写的邮箱或手机号码来找回密码。
三、个人信息管理1. 个人资料:在后台界面中,学生可以查看自己的个人资料,包括姓名、性别、年级等基本信息。
2. 修改资料:如果个人资料有变更,学生可以通过点击“修改资料”按钮进行修改,并保存新的个人信息。
四、比赛项目管理1. 查看比赛项目:在后台界面中,学生可以查看自己参加的所有比赛项目。
每个项目都包括项目名称、时间、地点等详细信息。
2. 报名参加比赛:学生可以选择未报名的比赛项目,并点击“报名”按钮进行报名。
系统会自动记录学生的报名信息,并在后台界面中显示已报名的比赛项目。
3. 取消参加比赛:如果学生需要取消参加某个比赛项目,可以在后台界面中找到该项目,并点击“取消参加”按钮进行取消。
系统会更新学生的参赛信息。
五、成绩查看1. 查看成绩:在比赛结束后,系统会将成绩录入系统,并在后台界面中显示学生的成绩。
学生可以通过点击“查看成绩”按钮来查看自己参加的比赛项目的成绩。
2. 成绩排名:系统会根据学生的成绩进行排名,并在后台界面中显示排名情况。
学生可以通过查看排名来了解自己在各个项目中的表现。
六、通知和消息1. 通知公告:学校或组委会可以通过系统发布通知和公告,例如比赛时间变更、注意事项等。
这些通知和公告会在后台界面中显示给所有学生。
2. 消息提醒:如果有重要消息需要向学生传达,系统会发送消息提醒给相应的学生。
运动会计分系统课程设计
将系统拆分为多个独立的子系统或服务,采用分布式部署方式,提高 系统的可扩展性和并发处理能力。
引入缓存机制
对系统中频繁访问的数据或计算结果进行缓存处理,减少数据库访问 次数和计算量,提高系统响应速度。
06
课程总结与展望
课程知识点回顾
运动会计分系统基本原理
包括计分规则、计分方法、计分流程等核心 内容。
压力测试
兼容性测试
模拟大量用户同时使用系统的场景,测试 系统的负载能力和性能表现。
测试系统在不同操作系统、浏览器和设备 上的兼容性,以确保用户在不同环境下都 能正常使用。
测试结果分析与评估
功能覆盖率
评估系统测试用例对系统功能的覆盖 程度,确保所有功能都得到充分测试 。
缺陷发现率
统计在测试过程中发现的缺陷数量, 分析缺陷类型、严重程度和分布情况 ,以评估系统质量。
性能指标
收集系统在响应时间、吞吐量、资源 利用率等方面的性能指标,对系统性 能进行量化评估。
用户满意度调查
通过用户反馈和满意度调查,了解用 户对系统功能和性能的满意度,以便 进一步优化系统。
系统性能优化建议
优化算法
针对系统中计算量大、耗时长的算法进行优化,提高系统运行效率。
压缩文件大小
对系统中传输的文件进行压缩处理,以减少网络传输时间和存储空间 占用。
用户界面设计
涵盖界面布局、控件使用、交互逻辑等方面 的设计技巧。
数据库设计与管理
涉及数据库结构设计、数据表创建、数据操 作与查询等关键技能。
系统集成与测试
讲解系统各模块集成方法、测试策略及常见 问题解决方案。
学生作品展示与评价
作品展示
展示学生设计的运动会计分系统,包 括系统界面、功能实现、用户体验等 方面的成果。
如何使用“邦尔运动会管理系统”进行赛中成绩处理
如何使用“邦尔运动会管理系统”进行赛中成绩处理邦尔运动会管理系统,是一款对中小学、企事业单位等基层运动会量身定制的运动会管理软件。
功能包括赛前秩序册编排,赛中比赛成绩统计、排名、积分,赛后奖状打印等。
新颖独特,直观简洁,操作自然,功能强大。
网上在线使用,方便快捷。
一、注册开通系统。
系统管理员根据网址()注册开通学校或单位运动会专用系统。
根据专用网址登录进自己的运动会系统。
二、打开竞赛成绩菜单。
1.进入“田赛成绩录入”页面。
选择对应的比赛项目。
如果是远度表,那么,在对应单元格里点击,录入比赛成绩。
录入成绩时可以是整数,也可以是小数,不需要带单位。
成绩录入完成后,点击工具栏里的“刷新”按钮,可以对成绩进行排名。
排名时,按照国际通用规则,遇到成绩相同时,可以层层回溯比较,一般不会出现并列名次,排名准确无误。
如果是高度表,点击“高度”按钮,可以设置每轮跳高的高度。
在对应单元格里点击,打上勾号,表示跳高成功,打上叉号表示跳高没有通过,如果清空单元格,表示未跳本轮高度。
成绩录入完成后,点击工具栏里的“刷新”按钮,可以对成绩进行排名。
排名时,按照国际通用规则,遇到高度相同时,比较通过的先后顺序,并且可以层层回溯比较落杆次数,一般不会出现并列名次,排名准确无误。
2. 进入“径赛成绩录入”页面。
选择对应的比赛项目。
在对应单元格里点击,录入比赛成绩。
录入成绩时只要录入有效的几位数字,不需要带单位。
按照分秒毫秒的顺序,末尾的0不能省略。
比如:成绩是1分08秒60,只要录入10860;成绩是12秒,只要录入1200;成绩是9秒8,只要录入980。
成绩录入完成后,点击工具栏里的“刷新”按钮,可以对成绩进行排名。
3.进入“田赛成绩排名”页面。
该页面把每个田赛项目的前十名合并到一张表里,可以查看所有田赛项目的比赛成绩,既方便又有整体感。
点击工具栏里的“式样切换”按钮,还可以查看单个项目所有运动员的比赛成绩及排名信息。
点击“导出”或“打印”按钮,可以张贴公告。
运动会分数统计系统的设计与实现
运动会分数统计系统的设计与实现一、需求分析在运动会活动中,为了方便对各个参赛选手进行成绩的记录和统计,需要设计一个运动会分数统计系统。
该系统可以录入参赛选手的成绩,并对成绩进行统计和排序,以便于后续的奖项评定和排名。
二、系统设计1.数据库设计该系统需要一个数据库来存储参赛选手的相关信息和成绩数据。
数据库中应包含以下表:-参赛选手表:存储参赛选手的编号、姓名、性别、年龄等基本信息。
-成绩表:存储参赛选手的各个项目的成绩信息,包括项目名称、参赛选手编号、成绩等字段。
2.功能设计-参赛选手管理:实现对参赛选手的录入、修改和删除功能。
-成绩录入:实现对选手的成绩录入功能,包括指定项目、选择参赛选手和录入成绩等操作。
-成绩统计和排序:实现对成绩进行统计和排序功能,可以根据项目名称或成绩进行排序。
-成绩查询:实现对参赛选手的成绩查询功能,可以按照项目或参赛选手进行查询。
3.界面设计根据系统的功能需求,设计相应的界面进行用户操作。
可以使用图形界面或者命令行界面来实现,并提供相应的按钮、菜单或命令进行用户交互。
三、系统实现1.技术选择根据系统的需求,可以选择使用Java、C#等编程语言来实现系统。
数据库可以选择使用MySQL、Oracle等关系数据库来存储数据。
2.开发环境的搭建搭建相应的开发环境,包括安装相应的开发工具和数据库,并进行相应的配置。
3.数据库的创建和表的设计使用SQL语句创建相应的数据库和表,并进行相应的字段、主键和外键的设计。
4.界面的设计和编码根据系统的界面设计,使用相应的技术和工具进行界面的设计和编码。
可以使用Java Swing、C# WinForms等技术来实现图形界面,也可以使用命令行界面进行实现。
5.功能的实现和测试根据系统的功能需求,进行相应的功能实现和测试。
包括对参赛选手的管理、成绩录入、成绩统计和排序、成绩查询等功能的开发和测试。
四、系统部署和维护1.系统部署将开发完成的系统部署到实际运行环境中,并进行相关的配置和测试。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
目录一、系统开发的背景 (1)二、系统分析与设计 (1)(一)系统功能要求 (1)(二)系统模块结构设计 (1)(一)统计各系别总分:VOID FUNCT1() (4)(二)按系别编号排序:VOID FUNCT2() (5)(三)按系别总分排序:VOID FUNCT3() (6)(四)按男团体总分排序:VOID FUNCT4() (7)(五)按女团体总分排序:VOID FUNCT5() (8)(六)按系别编号查询某个项目情况:VOID FUNCT6() (10)(七)按项目编号查询取得名次的系别:VOID FUNCT7() (11)(八)退出系统:VOID FUNCT0() (13)四、系统测试 (13)(一)测试VOID HUANYINGNI()函数,VOID INPUT()函数 (13)(二)测试VOID MULU()函数 (14)(三)测试VOID FUNCT1()函数 (14)(四)测试VOID FUNCT2()函数 (15)(五)测试VOID FUNCT3()函数 (15)(六)测试VOID FUNCT4()函数 (15)(七)测试VOID FUNCT5()函数 (16)(八)测试VOID FUNCT6()函数 (16)(九)测试VOID FUNCT7()函数 (16)(十)测试VOID FUNCT0()函数 (16)五、总结 (17)六、附件(代码) (18)学生运动会成绩管理系统一、系统开发的背景为了学校方便管理学生运动会成绩,查询各系总分、各项目排名、以及各系获奖情况,因此我们用所学的知识设计了一个学生运动会管理系统,以此方便学校对运动会情况的了解及查询。
二、系统分析与设计(一)系统功能要求该系统可以实现:1) 可以输入各个项目的前三名的成绩;2) 能统计各系别总分;3) 可以按系别编号、系别总分、男女团体总分排序输出;4) 可以按系别编号查询某系某个项目的情况;5) 可以按项目编号查询取得前三名的系别。
(二)系统模块结构设计概要设计:1 结构体运动项目{ 项目编号;名次;};系别{ 系别编号;项目;团体总分;男团体总分;女团体总分;};2 主程序(main)包括登陆欢迎程序,分数录入程序,查询程序,退出程序通过对系统功能的分析,学生运动会成绩管理系统功能如图1所示。
图1 学生运动会成绩管理系统功能图通过上图的功能分析,把整个系统划分为8个模块:1、统计各系别总分,该模块主要实现:统计各系别运动会成绩总分,借助函数void funct1()来实现;2、按系别编号排序,该模块主要实现:按照各系别编号从小到大进行排序,借助函数void funct2()来实现;3、按系别总分排序,该模块主要实现:按照各个系别运动会成绩总分从大到小进行排序,借助函数void funct3()来实现;4、按男团体总分排序,该模块主要实现:按照各系别男团体获得的总分从大到小进行排序,借助函数void funct4()来实现;5、按女团体总分排序,该模块主要实现:按照各系别女团体获得的总分从大到小进行排序,借助函数void funct5()来实现;6、按系别编号查询某个项目情况,该模块主要实现:根据系别编号查询该系别在某个项目中所获得的成绩,借助函数void funct6()来实现;7、按项目编号查询取得名次的系别,该模块主要实现:根据项目编号查询取得该项目前三名的系别,借助函数void funct7()来实现;8、退出系统,该模块主要实现:学生运动会成绩管理系统的安全退出,借助函数void funct0()来实现;三、系统的设计与实现(一)统计各系别总分:void funct1()分析:根据各系所获奖项的级别,按照每个一等奖加5分,每个二等奖加3分,每个三等奖加2分,统计出各系所获得的总分。
流程图如图2所示。
图2:void funct1()流程图该模块的具体代码如下所示。
void funct1() //统计各系别总分{ int i,q;printf(" **********统计各系别总分**********\n");printf(" **系别编号**\t\t **总分**\n");for(i=0;i<N;i++)printf("\t%d\t\t\t %d\n",dep[i].departmentnum,dep[i].total);printf("\n");printf("\n");printf("**** 0:退出;1:返回目录。
\n");printf("****请选择: ");scanf("%d",&q);while(q==0||q==1){if(q==0) funct0();if(q==1) xunhuan();else{printf("输入错误(只能是0或1),请重新输入:");}}}(二)按系别编号排序:void funct2()分析:为了使用户更好的查询各系之间的比赛成绩情况,将其按照系别编号进行排序。
流程图如图3所示。
图3:void funct2()流程图该模块的具体代码如下所示。
void funct2() //按系别编号排序{struct department dep1;int i,j,q;for(j=0;j<N-1;j++)for(i=0;i<N-j-1;i++)if(dep[i].departmentnum>dep[i+1].departmentnum){dep1=dep[i];dep[i]=dep[i+1];dep[i+1]=dep1;}printf(" **********按系别编号排序**********\n");printf(" **系别编号**\t\t **总分**\n");for(i=0;i<N;i++)printf("\t%d\t\t\t\t%d\n",dep[i].departmentnum,dep[i].total);printf("\n");printf("\n");printf("**** 0:退出;1:返回目录。
\n");printf("****请选择: ");scanf("%d",&q);while(q==0||q==1){if(q==0) funct0();if(q==1) xunhuan();else{printf("输入错误(只能是0或1),请重新输入:");}}}(三)按系别总分排序:void funct3()分析:为了使用户更好的查询各系之间的比赛成绩排名情况,将其按照所获成绩总分进行排序。
流程图如图4所示。
该模块的具体代码如下所示。
void funct3() //按系别总分排序{struct department dep1;int i,j,q;for(j=0;j<N-1;j++)for(i=0;i<N-j-1;i++)if(dep[i].total<dep[i+1].total){dep1=dep[i];dep[i]=dep[i+1];dep[i+1]=dep1;}printf(" **********按系别总分排序**********\n");printf(" **系别编号**\t\t **总分**\n");for(i=0;i<N;i++)printf("\t%d\t\t\t\t%d\n",dep[i].departmentnum,dep[i].total);printf("\n");printf("\n");printf("**** 0:退出;1:返回目录。
\n");printf("****请选择: ");scanf("%d",&q);while(q==0||q==1){if(q==0) funct0();if(q==1) xunhuan();else{printf("输入错误(只能是0或1),请重新输入:");}}}(四)按男团体总分排序:void funct4()分析:根据各系男团体项目所获得的总分进行排序并按所获得的总分从大到小输出。
流程图如图5所示。
图5:void funct4()流程图该模块的具体代码如下所示。
void funct4() //按男团体总分排序{struct department dep1;int i,j,q;for(j=0;j<N-1;j++)for(i=0;i<N-j-1;i++)if(dep[i].boytotal<dep[i+1].boytotal){dep1=dep[i];dep[i]=dep[i+1];dep[i+1]=dep1;}printf(" **********按男团体总分排序**********\n");printf(" **系别编号**\t\t **总分**\n");for(i=0;i<N;i++)printf("\t%d\t\t\t\t%d\n",dep[i].departmentnum,dep[i].boytotal);printf("\n");printf("\n");printf("**** 0:退出;1:返回目录。
\n");printf("****请选择: ");scanf("%d",&q);while(q==0||q==1){if(q==0) funct0();if(q==1) xunhuan();else{printf("输入错误(只能是0或1),请重新输入:");}}}(五)按女团体总分排序:void funct5 ()分析:根据各系女团体项目所获得的总分进行排序并按所获得的总分从大到小输出。
流程图如图6所示。
图6:void funct5()流程图该模块的具体代码如下所示。
void funct5() //按女团体总分排序{struct department dep1;int i,j,q;for(j=0;j<N-1;j++)for(i=0;i<N-j-1;i++)if(dep[i].girltotal<dep[i+1].girltotal){dep1=dep[i];dep[i]=dep[i+1];dep[i+1]=dep1;}printf(" **********按女团体总分排序**********\n");printf(" **系别编号**\t\t **总分**\n");for(i=0;i<N;i++)printf("\t%d\t\t\t\t%d\n",dep[i].departmentnum,dep[i].girltotal); printf("\n");printf("\n");printf("**** 0:退出;1:返回目录。