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《软件架构设计文档》模板

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《软件架构设计文档》模板软件架构设计文档模板1. 引言1.1 背景在当今数字化时代,软件的需求日益增加,对高质量、可维护和可扩展的软件架构需求也越来越高。

软件架构设计文档是为了规划和指导软件开发团队在开发过程中的工作,保证软件系统的稳定性和可靠性。

1.2 目的本文档旨在定义软件架构设计的要素和所需的技术、工具以及规范,以确保软件开发项目的成功实施。

2. 系统架构2.1 设计原则2.1.1 模块化2.1.2 可重用性2.1.3 可扩展性2.1.4 松耦合2.1.5 高内聚2.2 架构风格2.2.1 分层架构2.2.2 客户端-服务器架构2.2.3 事件驱动架构2.3 架构图示在此处插入架构图示,包括主要组件和它们之间的关系。

3. 体系结构设计3.1 模块描述3.1.1 模块一描述模块一的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。

3.1.2 模块二描述模块二的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。

...3.2 接口设计3.2.1 内部接口描述模块之间的内部接口,包括输入输出参数、数据格式等。

3.2.2 外部接口描述软件系统与外部系统或第三方服务的接口,包括输入输出参数、协议规范等。

3.3 数据库设计描述软件系统的数据库设计,包括表结构、关系、数据类型等。

3.4 数据流程设计描述软件系统的数据流程设计,包括数据的输入、处理和输出流程。

3.5 安全性设计描述软件系统的安全性设计,包括用户验证、数据保护、权限控制等。

4. 技术选型4.1 编程语言选择根据项目需求和开发团队的技术实力,选择适合的编程语言或技术框架进行开发。

4.2 开发工具描述使用的开发工具,包括IDE、版本控制系统等。

4.3 第三方库和组件描述使用的第三方库和组件,包括功能描述、版本信息等。

5. 质量保障计划5.1 单元测试计划描述针对各个模块的单元测试计划和策略,确保软件的稳定性和可靠性。

5.2 集成测试计划描述软件集成测试的计划和策略,确保软件各个模块之间的协同工作。

软件架构设计基础文档

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软件架构设计基础知识文档摘要本文件旨在为新加入的软件开发团队成员提供一份关于软件架构设计的基础知识指南。

内容涵盖常见架构模式、设计原则、性能优化策略等基本概念,旨在帮助初级到中级开发人员建立软件架构设计的框架。

通过代码示例和真实项目案例,配合清晰的架构图和流程图,便于阅读和理解。

1. 引言软件架构设计是开发过程中的一项关键工作,好的设计能够提高系统的可维护性、可扩展性和性能。

本指南将帮助新手开发人员理解基础概念,并掌握一些实用的设计原则和模式。

2. 软件架构概念2.1 什么是软件架构软件架构是指软件系统的高层结构和其组件之间的关系。

它定义了系统的组成部分以及它们如何相互作用。

2.2 软件架构的重要性良好的软件架构能够提高开发效率、降低后期维护成本,并且可以让团队在技术和业务变更中保持灵活性。

3. 常见架构模式3.1 单体架构单体架构是将所有功能模块打包为一个整体,适合小型应用。

# 示例:Flask单体应用from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/')def hello():return "Hello, World!"if __name__ == '__main__':app.run(debug=True)优缺点:•优势:简单,易于部署。

•缺陷:难以扩展,维护成本高。

3.2 微服务架构将应用拆分成多个小服务,每个服务独立运行,适合大型应用。

# 示例:使用 Flask 创建一个微服务from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/user')def get_user():return {"name": "Alice"}if __name__ == '__main__':app.run(port=5000)优缺点:•优势:可独立部署和扩展。

软件架构设计说明书完整版

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软件架构设计说明书 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】<XXX>架构设计说明书版本1.0.0目录1.引言[对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。

对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。

本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。

][架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。

][系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口;组件:指粒度最粗的子系统;模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;][此文档的目的是:1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能;2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式;3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。

对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间的连接方式、采用何种通信协议、网络带宽。

另外还要包括各进程到物理节点的映射;4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计;5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。

][建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。

][架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。

它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。

]1.1目的[简要描述体系结构文档的目的。

]1.2范围[简要说明此文档的范围:它的相关项目以及受到此文档影响的任何其它事物]1.3预期的读者和阅读建议[说明此文档的阅读对象,简要说明此文档中其它章节包含的内容与文档组织方式,对于不同读者的阅读方式建议。

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目录1.文档简介31.1文档目的31.2文档范围31.3定义、缩写词和缩略语31.4参考资料32.架构描述方式32.1架构视图阅读指南32.2图表与模型阅读指南43.架构设计目标43.1关键功能43.2关键质量属性43.3业务需求和约束因素54.架构设计原则54.1架构设计原则54.2备选架构设计方案及被否原因54.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)55.逻辑架构视图65.1职责划分与职责确定65.2接口设计与协作机制75.3重要设计包96.开发架构视图106.1Project划分106.2Project 1 106.2.1Project目录结构指导116.2.2程序单元组织116.2.3框架与应用之间的关系(可选)116.3Project 2 (12)6.4Project n (12)7.运行架构视图127.1控制流组织127.2控制流的创建、销毁、通信137.3加锁设计138.物理架构视图138.1物理拓扑138.2软件到硬件的映射148.3优化部署159.数据架构视图159.1持久化机制的选择169.2持久化存储方案169.3数据同步与复制策略1610.关键质量属性的设计原理161. 文档简介[帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。

]1.1 文档目的[文档目的,非项目目的。

否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。

本小节应指明文档针对的读者对象,最好列出各种读者角色,并说明每种读者角色应该重点阅读的章节。

]1.2 文档范围[文档的Scope,非项目的Scope。

否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。

]1.3 定义、缩写词和缩略语[集中列举文档中的定义、缩写词和缩略语。

]1.4 参考资料[本项目经审核的计划书、合同、上级批文;本项目的其他已发表文件;本文档引用的文件资料,如软件开发标准。

具体而言,应包括参考资料的题目(必须)、编号、版本号(必须)、发表日期、发布方,必要时还可以说明如何使用这些资料。

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项目名称软件架构设计文档版本 <V1.0>修订历史记录目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料51.5概述52.整体说明52.1简介52.2构架表示方式52.3构架目标和约束53.用例视图63.1核心用例63.2用例实现64.逻辑视图64.1逻辑视图64.2分层64.2.1应用层64.2.2业务层74.2.3中间层74.2.4系统层74.3架构模式74.4设计机制74.5公用元素及服务75.进程视图76.部署视图77.实施视图87.1概述87.2层87.3部署88.数据视图89.大小和性能810.质量811.其它说明812.附录A 指南813.附录B 规范914.附录C 模版915.附录D 示例9软件架构设计文档1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。

它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。

它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。

应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。

这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。

每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。

列出可从中获取这些参考资料的来源。

这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。

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项目名称错误!未指定书签。

版本 <V1.0>修订历史记录目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料51.5概述52.整体说明52.1简介52.2构架表示方式52.3构架目标和约束53.用例视图63.1核心用例63.2用例实现64.逻辑视图64.1逻辑视图64.2分层64.2.1应用层64.2.2业务层74.2.3中间层74.2.4系统层74.3架构模式74.4设计机制74.5公用元素及服务75.进程视图76.部署视图77.实施视图87.1概述87.2层87.3部署88.数据视图89.大小和性能810.质量811.其它说明812.附录A 指南813.附录B 规范914.附录C 模版915.附录D 示例9错误!未指定书签。

1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。

它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。

它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。

应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。

这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。

每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。

列出可从中获取这些参考资料的来源。

这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。

软件架构设计文档

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软件架构设计文档软件架构设计文档一、引言本设计文档旨在详细阐述一款软件系统的架构设计,包括系统的整体结构、主要功能模块、接口定义、数据流向、安全性和可扩展性等方面的内容。

本设计文档将帮助开发人员更好地理解系统的结构与实现方式,为后续的开发工作提供指导和支持。

二、系统概述本系统是一款面向广大用户的在线购物平台,旨在为用户提供便捷、安全的购物体验。

系统主要包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算、物流配送等功能模块。

通过本系统,用户可以轻松地浏览各种商品,将商品添加到购物车并进行结算,同时可以选择不同的支付方式进行支付。

三、系统架构设计1.系统整体结构本系统的整体结构如下图所示:系统整体结构图(请在此处插入系统整体结构图)由上图可知,本系统主要包括以下几个层次:(1)表示层:负责与用户进行交互,展示数据和接收用户输入。

(2)业务逻辑层:处理系统的核心业务逻辑,包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算等功能。

(3)数据访问层:负责与数据库进行交互,包括数据的读取和写入。

(4)数据库层:存储系统的数据。

2.主要功能模块(1)用户注册模块:该模块负责用户的注册功能,用户可以通过填写个人信息并设置密码进行注册。

注册成功后,用户可以登录系统并使用各种功能。

(2)商品展示模块:该模块负责展示各种商品的信息,包括商品的名称、价格、描述、图片等。

用户可以通过搜索或浏览方式查找自己需要的商品。

(3)购物车管理模块:该模块允许用户将选中的商品添加到购物车中,并进行结算操作。

用户可以查看购物车中的商品列表,并选择删除或修改商品数量。

在结算时,用户需要填写收货地址和支付方式等信息。

(4)订单处理模块:该模块负责生成订单并处理订单状态。

当用户提交结算请求时,系统会生成一个订单号并记录订单信息,包括商品信息、收货地址、支付方式等。

同时,系统会根据订单状态进行相应的处理,如等待支付、已发货等。

(5)支付结算模块:该模块允许用户选择不同的支付方式进行支付。

软件体系结构架构设计文档

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基于机器学习的分布式系统故障诊断系统架构设计⽂档本⽂档的⽬的是详细地介绍基于机器学习的分布式系统故障诊断系统所包含的需求。

基于机器学习的分布式系统故障诊断系统是⼀个利⽤机器学习和深度学习技术对分布式系统的故障数据进⾏分析的⼯具,旨在帮助⽤⼾准确地识别和分类分布式系统中的故障,并实现分布式系统故障运维的智能化。

为了确保客⼾能够明确了解产品的具体需求,并使开发⼈员能够根据这些需求进⾏设计和编码,我们将在以下部分描述基于机器学习的分布式系统故障诊断系统的功能、性能、⽤⼾界⾯、运⾏环境和外部接⼝。

此外,我们还将详细说明针对⽤⼾操作的各种系统响应。

2.1 需求介绍该项⽬是为满⾜分布式系统故障⾼效、准确诊断的需求⽽开发的。

基于机器学习的分布式系统故障诊断系统不仅可以对分布式系统的故障数据进⾏深⼊的分析,还可以设计出准确的故障诊断模型。

此外,它还为分布式系统故障的智能化运维提供了有效的技术⽀持。

通过本系统,⽤⼾可以实现对分布式系统故障的快速检测和恢复,从⽽降低运维难度,减少⼈⼒资源消耗。

2.2 需求分析2.2.1 ⼀般性需求操作系统适配性:系统应能够适配主流的操作系统,如W indows、L inux等。

性能和可靠性:系统需保证⾼性能运⾏,同时确保在各种故障情况下的可靠性。

可维护性:系统应当有良好的⽂档和代码结构,确保后期可以轻松地进⾏维护和升级。

可扩充性:随着业务的增⻓和技术的更新,系统应具有良好的可扩充性,以满⾜未来的需求。

适应性:系统需能够适应不同的技术和业务场景,以确保其在多种环境下都能够稳定运⾏。

2.2.2 功能性需求2.2.2.1 ⽤⼾需求1 基于机器学习的故障诊断功能故障诊断与分类:⽤⼾需要系统能够准确地诊断和分类分布式系统中的故障。

KPI指标监控:⽤⼾希望在所有节点正常运⾏时,所有KPI指标都在正常范围内。

故障检测:⽤⼾希望系统能够检测到节点的故障,并识别导致KPI指标异常的故障。

故障传播识别:⽤⼾希望系统能够识别故障在分布式系统中的传播情况。

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<Project Name>Software Architecture DocumentVersion <1.0>Revision HistoryDate Version Description Author < yyyy-mm-dd > <x.x> <details> <name>目录1.文档简介31.1文档目标31.2文档规模31.3界说.缩写词和缩略语31.4参考材料42.架构描写方法42.1架构视图浏览指南42.2图表与模子浏览指南43.架构设计目标43.1症结功效43.2症结质量属性43.3营业需乞降束缚身分54.架构设计原则54.1架构设计原则54.2备选架构设计筹划及被否原因64.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)65.逻辑架构视图65.1职责划分与职责肯定75.2接口设计与协作机制85.3重要设计包106.开辟架构视图116.1Project划分116.2Project 1126.2.1Project目次构造指点126.2.2程序单元组织126.2.3框架与运用之间的关系(可选)126.3Project 2 (14)6.4Project n (14)7.运行架构视图147.1掌握流组织147.2掌握流的创建.烧毁.通讯147.3加锁设计148.物理架构视图158.1物理拓扑158.2软件到硬件的映射168.3优化部署169.数据架构视图179.1持久化机制的选择179.2持久化存储筹划179.3数据同步与复制策略1710.症结质量属性的设计道理181. 文档简介[关心读者对本文档树立根本印象,并为浏览后续内容扫清障碍.]1.1 文档目标[文档目标,非项目目标.不然造成同一项目多个文档之间的内容反复,不利于文档保护.本末节应指明文档针对的读者对象,最好列出各类读者脚色,并解释每种读者脚色应当重点浏览的章节.] 1.2 文档规模[文档的Scope,非项目标Scope.不然造成同一项目多个文档之间的内容反复,不利于文档保护.] 1.3 界说.缩写词和缩略语[分散列举文档中的界说.缩写词和缩略语.]1.4 参考材料[本项目经审核的筹划书.合同.上级批文;本项目标其他已揭橥文件;本文档引用的文件材料,如软件开辟标准.具体而言,应包括参考材料的标题(必须).编号.版本号(必须).揭橥日期.宣布方,必要时还可以解释若何运用这些材料.]2. 架构描写方法[为了让读者更好地懂得《架构文档》,在本节应当解释文档涉及的架构视图,并指明为了描写设计决议计划用到了哪些图表和模子.]2.1 架构视图浏览指南[以多视图的方法来组织《架构文档》是大势所趋.推举的是经由优化的5视图方法,如下图所示.]2.2 图表与模子浏览指南[对后续文档内容中所用到的建模说话(例如UML).表格(例如目标-场景-决议计划表)等进行解释.]3. 架构设计目标[功效.质量.束缚,一个都不能少.]3.1 症结功效[对架构设计至关重要的功效,包括如下4类:焦点功效.必做功效.高风险功效.奇特功效.所谓奇特功效,指这个功效笼罩了上述3类功效没有涉及到的职责.]3.2 症结质量属性[人之所以苦楚,许多时刻是因为寻求错误的器械.下图是肯定症结质量的5大原则的整体思绪图.]3.3 营业需乞降束缚身分[创造性地提出束缚需求的4大类型,这是一种极为实用的分类方法.特殊是营业需求对架构设计而言是一种束缚的不雅点,解决了许多架构师的实际迷惑.下图标清楚明了4类束缚在“需求层次-需求方面矩阵”中的地位,可以关心我们懂得产生束缚需求的根源.]4. 架构设计原则[投标时经常讲“架构设计原则”,但到了《架构文档》,这些着眼大局的斟酌却“丢了”.推举的本文档模板,以为应当把它们“找回来”.]4.1 架构设计原则[侧重描写重大的衡量弃取斟酌.]4.2 备选架构设计筹划及被否原因[在概念架构一级,对备选架构设计筹划进行描写,并阐述它们未被采用的原因.这有利于团队懂得当前架构设计筹划的前因后果,进步团队对当前架构设计筹划的承认度.]4.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)[架构设计不仅应当包含“指点”,也应当包含重要的“限制”.例如,一份只是解释“机能和可扩大性都重要”的《架构文档》,实际上疏忽了“可扩大性和机能之间消失的抵触关系”.此时,最有用的方法就是在《架构文档》中明白解释“任何晋升可扩大性的架构设计和具体设计,都应经由过程架构团队的评审才能引入,以确保机能目标不受重大影响”.]5. 逻辑架构视图[存眷点:此架构设计视图的存眷点是职责划分.][留意:逻辑架构视图无疑是最重要的,但同时也应避免“架构 = 模块 + 接口”等以偏概全的熟悉.][参考:任何庞杂体系的架构设计都不是一蹴而就的,所以架构师须要理性思维过程的指点.针对逻辑架构设计这个症结环节,《一线架构师实践指南》一书给出了2条建议:一是“以质疑驱动的螺旋思维”,二是相对分别地斟酌“构造方面的切分”和“行动方面的界说”.下图所示即为推举的逻辑架构设计理性思维过程.]5.1 职责划分与职责肯定[内容:将体系切分成更小的单元,并明白这些单元的职责.具体而言,职责单元可所以层.子体系.模块.症结类等.][意义:一句话,职责划分不合理,功效和质量都邑受到影响.也就是说,功效需乞降质量需求无一不和职责划分相干:一方面,每个功效都是由一条职责协作链完成的;另一方面,职责划分方法也影响着质量,于是须要职责模子针对特定质量属性请求做出响应调剂和优化.许多人以为架构设计就是职责划分的艺术,虽略显单方面,但足以表明职责划分的重要性.][参考:基于对业界大量案例的研讨,梳理出了“模块划分的3种必用手腕”,如下图所示,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书.]5.2 接口设计与协作机制[内容:本节描写接口的界说,以及协作的方法和规范.][意义:恰好是因为有了各模块之间“将来合作的契约”,分头开辟各模块才有了根本保证.] [参考:推举运用“包-接口”图,来辨认接口.下图为一个“包-接口”图的示例.][参考:推举运用序列图,建议罕用.甚至杜绝运用协作图.下图为一个序列图的示例.]5.3 重要设计包[内容:对重要子体系的设计进行“灰盒”级描写.][意义:“每个子体系在架构设计中都应保持黑盒子”的不雅点,过于幻想化了.对于营业层.通用协作机制而言,经常须要在架构设计时代就引入“灰盒”级描写.][参考:类图和灰盒包图,在本节中较多消失.下图为一灰盒包图示例.]6. 开辟架构视图[存眷点:此架构设计视图的存眷点是程序单元组织.][留意:此架构设计视图是必须的.不应“剪裁”失落的.但实际情形倒是,许多架构师不存眷开辟架构视图,导致许多程序开辟人员抱怨“架构师就知道高来高去,架构对编程工作没什么指点性”.]6.1 Project划分[内容:本节解释全部体系将划分成哪几个Project来开辟,个中,Project指开辟情形所感知到的“工程”.][意义:根本利益是,有利于开辟的组织;而对一些大型的集成体系而言,因为同时涉及了Web运用.桌面运用.嵌入式运用等软件形态,所以此时Project划分其实是不得不做的;最后,我们推举焦点代码应自动地切分到单独的Project以进行自力的软件设置装备摆设治理(SCM),以下降焦点代码外泄的风险.][参考:Project划分必然是属于“架构设计”的工作,严厉来讲仅靠“需求剖析”划分的营业域(Business Area)直接映射到Project经常意味着工作内容的漏掉.其实,业界不少有看法的专家已经熟悉到WBS(工作分化构造)做得太早太草率伤害很大,就与“Project划分不到位”不无关系.]6.2 Project 1[内容:对Project划分后的每个Project进行目次构造.程序单元组织.框架与运用关系的解释.] 6.2.1 Project目次构造指点[内容:关于该Project一级目次.二级目次等根本目次构造的商定.][意义:为团队并行开辟供给必要基本,让不同程序小组看到本身应当负责的程序目次.][参考:不要把所有程序目次的约建都界说得太细,不然这份《架构文档》就要天天更新了.] 6.2.2 程序单元组织[内容:源码.程序库.框架.目标码等类型程序单元之间的编译依附关系.][意义:或许有人以为这没什么技巧含量,但架构设计本来就不是只关怀技巧含量最高问题的.君不见,许多软件工程师跳槽到新的企业之后,竟然连一个能正常编译源码的开辟情形都建不起来——其实,他们“不知道Project所依附的Library有哪些”是个中重要原因——这本应在《架构文档》中给出明白描写的.]6.2.3 框架与运用之间的关系(可选)[内容:框架(Framework).][意义:既然不实用Framework的开辟越来越少了,既然程序员犯的许多错误都和对Framework懂得不到位有关,架构师就有义务明白解释Framework和待开辟体系之间的关系.] [参考:下图描写了JGraph框架和待开辟运用的关系.][参考:下图描写了Struts框架和待开辟运用的关系.]6.3 Project 2……[内容:对Project划分后的每个Project进行目次构造.程序单元组织.框架与运用关系的解释.] 6.4 Project n……[内容:对Project划分后的每个Project进行目次构造.程序单元组织.框架与运用关系的解释.] 7. 运行架构视图[存眷点:此架构设计视图的存眷点是掌握流组织.][留意:过程和线程是广为人知的掌握流实现技巧,但在架构设计思维当中,对于体系软件和嵌入式软件极为重要的中止办事程序也是掌握流,如许利于架构师同一运用不同掌握流手腕设计并行和并发.]7.1 掌握流组织[内容:掌握流有哪些,每条掌握流各是何种情势(例如过程.线程.中止办事程序),哪些软件单元是掌握流的起点,整条掌握流平分别挪用了哪些软件单元.][意义:这是对体系运行时构造的描绘,重要反应体系的动态构造.]7.2 掌握流的创建.烧毁.通讯[内容:描写过程.线程和中止办事程序的创建和烧毁,以及多条掌握流之间的通讯关系的界说.] [意义:一旦引入了多条掌握流,附加工作就产生了——此时掌握流的创建和烧毁.以及掌握流之间的通讯关系往往是必须斟酌的.]7.3 加锁设计[内容:体系中有多条掌握流在同时运行的情形下,一个经典问题是多于一条掌握流可能会同时修正某些数据构造,而造成数据的不一致.为此,架构师须要存眷加锁设计,合理引入临界区或同步机制.][意义:加锁设计事关体系的准确性.值得留意的是,疏忽加锁设计造成的问题往往以“不易重现的Bug”的情势消失,迷惑的程序员会对测试人员说,“你看你报的Bug在我机械上根本就不消失呀”.][参考:对通用组件.通用模块的设计而言,加锁设计应予以专门存眷,思维要点是研讨将来通用模块的各类可能运用处景.]8. 物理架构视图[存眷点:此架构设计视图的存眷点是物理节点(Node)散布,以及软件到硬件的具体映射关系.][留意:物理节点即可所以PC机或办事器,也可所以单片机.单板机或专用机,从而物理架构视图既实用于描写企业信息体系,也合适于描写嵌入式软件体系.]8.1 物理拓扑[内容:一为硬件选型,二为硬件之间的拓扑衔接关系.][意义:对于散布式体系的设计,此节极为重要.并且是必须的.][参考:下图是某企业级体系的物理拓扑图.][参考:下图是某嵌入式体系的物理拓扑图.]8.2 软件到硬件的映射[内容:明白每个物理节点上有哪些(一到多个)软件的目标单元,并解释具体的“映射方法”是安装.是部署.照样烧写.抑或是下载.][意义:假如把此节漏了,就无法表明本文档的主题——软件体系——和上述硬件.硬件拓扑的关系.][参考:下图所示为装备调试体系中,软件到硬件的映射关系.]8.3 优化部署[内容:为达下降成本.进步机能和靠得住性等等目标,应特殊存眷的部署斟酌.][意义:物理架构设计的好坏,造成的成本差异和质量差异,可能是天地之别.所以必须看重.][参考:下图展现的,是ADMEMS方法重点推举的“物理架构设计思维要点”,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书.]9. 数据架构视图[存眷点:此架构设计视图的存眷点是持久化.具体而言,场景化可以借助扁平文件.关系数据库.及时数据库.Flash等方法中的一种或多种完成.][留意:本视图单独归档时,请在此节注明其文档名称等信息.]9.1 持久化机制的选择[内容:如下持久化机制的一种或多种:扁平文件.关系数据库.及时数据库.Flash.][意义:不要假设在你的体系中,持久化只需一种机制;跟着现在的体系变得越来越庞杂,我们经常须要分解运用不同持久化机制.]9.2 持久化存储筹划[内容:持久化数据的格局界说.][意义:同一界说表.文件格局.Flash数据构造等内容.]9.3 数据同步与复制策略[内容:因为数据散布所引起的,包含数据散布.同步.复制等内容的重要设计决议计划.][意义:在数据散布的情形下,此节为必须.][参考:在实际中,数据散布的策略绝大多半情形下不会超越下图所示的6种手腕,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书.]10. 症结质量属性的设计道理[内容:因软件体系的不同,机能.安全性.可伸缩性.互操作性.可扩大性.可测试性.可重用性.可保护性等质量属性,都可所以本体系的症结质量属性.本文档的前面部分已经涉及了症结质量属性的设计决议计划,而本节更分散.更周全地描写这些架构设计决议计划,并且阐述“为什么”这么设计.][意义:只描写架构设计决议计划本身,不利于读者懂得“为什么”这么设计.并且,描写设计道理有利于在全部软件企业层面促进团队的架构设计才能.][参考:关于描写“为什么”这么设计,目标-场景-决议计划表是此方面的卓著对象.下图为示例,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书.]。

软件架构设计模板讲解-共17页

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架构设计说明书产品发布标识[填写说明:模板中用方括号括起来并以蓝色斜体显示的文本,用于向作者提供指导,在文档编辑完成后应该将其删除。

文档正文应使用常规、黑色、五号字体即系统设置的“正文”样式文档页眉处的”xxxx系统”和“版本号”仅为示例,请注意更新封页与页眉符合实际情况。

此处的版本号指的是产品版本号封页简要表中的产品名,如无可以不填写。

当某一章/节没有内容时,必须注明N/A,同时标注理由。

例如:本章/节内容无需考虑。

特别说明:当某章/节内容参见其它文档时,不能注明N/A,而应该写明参见某文档的具体章节。

华为科技(深圳)××公司版权所有内部资料注意保密修订记录:派发清单:*动作类型:批准、审核、通知、归档、参与会议,其它(请说明)目录1 简介 (6)1.1 目的 (6)1.2 文档范围 (6)1.3 预期的读者和阅读建议 (6)1.4 参考文档 (8)1.4.1 包含文档 (8)1.4.2 相关文档 (8)1.5 缩略语和术语 (8)2 总体设计思路 (9)2.1 设计方法 (9)2.2 设计可选方案 (9)3 系统逻辑结构 (10)3.1 总体结构 (10)3.2 子系统定义 (10)3.2.1 子系统一 (11)3.2.2 子系统二 (11)3.3 接口设计 (11)3.3.1 产品外部接口 (11)3.3.2 子系统间接口 (11)3.4 主要数据模型 (11)4 系统物理结构 (12)4.1 总体结构 (12)4.2 组件定义 (12)4.2.1 组件一 (12)4.3 组件接口设计 (12)4.4组件与子系统对应关系 (12)5 系统部署 (13)5.1 网络结构图 (13)5.2 部署模式 (13)6 关键技术及公用机制 (13)6.1 关键技术设计 (13)6.2 公用机制说明 (13)7 系统重用设计 (13)7.1 第三方硬件设备说明 (15)7.2 第三方软件说明 (15)8 系统非功能特性设计 (15)8.1 可扩展性 (15)8.2 可维护性 (15)8.3 安全 (16)8.4 容错性 (16)8.5 可移植性 (16)8.6 可部署性 (16)8.7 ... ... . (16)9 总体约束 (16)9.1 遵循标准 (16)9.2 文件约定 (17)9.3 目录约定 (17)9.4 对后续设计的约束 (17)9.5 ...... .. (17)10 风险 (17)11 附录 (17)1 简介1.1 目的[描述本架构设计文档的主要目的。

软件架构设计文档范本

软件架构设计文档范本

软件架构设计文档范本1. 引言软件架构设计文档是软件开发过程中的重要一环,它描述了整个软件系统的结构、组件之间的关系以及核心功能的实现方式。

本文档旨在提供一个范本,帮助开发团队快速准确地编写和组织软件架构设计文档。

2. 背景在本节中,将简要介绍开发的软件项目的背景信息。

包括项目的目标、需求和范围,以及所涉及的技术和平台。

3. 总体设计在这一节中,将描述软件系统的总体设计。

包括系统的层次结构、模块划分以及模块之间的协作关系。

此外,还应该包括系统的核心功能和设计原则。

4. 结构设计在本节中,将详细描述系统的结构设计。

包括每个模块的职责和接口,以及模块之间的依赖关系和通信方式。

还应该包括系统的数据流、事件流和控制流。

5. 组件设计在这一节中,将描述系统的组件设计。

包括每个组件的功能和接口,以及组件之间的通信方式和数据传输方式。

可以使用图表、序列图等工具来更直观地描述组件之间的交互过程。

6. 数据库设计在本节中,将介绍数据库的设计。

包括数据库的表结构、字段定义、索引和关系等。

可以使用ER图或数据库表格来辅助描述数据库的设计。

7. 部署设计在这一节中,将描述软件系统的部署方案。

包括系统的硬件需求、软件依赖以及部署的流程和策略。

可以使用流程图或架构图来展示系统的部署过程。

8. 安全设计在本节中,将介绍软件系统的安全设计。

包括身份认证、权限控制、数据加密和安全传输等方面。

可以使用流程图或思维导图来展示系统的安全设计方案。

9. 性能设计在这一节中,将详细描述软件系统的性能设计。

包括系统的响应时间、吞吐量、并发性和可扩展性等方面。

可以使用性能测试结果和图表来展示系统的性能指标。

10. 跨平台支持设计在本节中,将介绍软件系统的跨平台支持设计。

包括系统在不同操作系统、浏览器或设备上的兼容性和适应性。

可以使用表格或兼容性矩阵来展示系统的跨平台支持情况。

11. 总结在这一节中,对整个软件架构设计文档进行总结。

可以回顾设计过程中的重要决策和关键问题,并提出对未来工作的建议和展望。

某软件架构设计文档

某软件架构设计文档

某软件架构设计文档一、引言软件架构设计是软件开发中至关重要的一环,它决定了软件系统的结构和组织方式,对后续的开发、维护和扩展等方面都具有重要影响。

本文档旨在描述软件的架构设计思路和具体实现方案,以供开发团队参考。

二、系统概述该软件是一个用于在线订购餐饮服务的平台,主要包括用户端和商家端两个子系统。

用户端提供了用户注册、登录、查看菜单、下单等功能;商家端提供商家注册、登录、管理菜单、接单等功能。

在系统的架构设计中,我们将采用三层架构模式。

三、架构设计1.总体架构该系统采用三层架构设计,即表示层、业务逻辑层和数据访问层。

表示层负责与用户之间的交互,业务逻辑层负责处理业务逻辑,数据访问层负责与数据库交互。

2.表示层表示层采用Web前端技术实现,使用HTML、CSS和JavaScript等技术编写用户界面。

在用户端和商家端分别构建两个单独的表示层。

3.业务逻辑层业务逻辑层实现系统的核心业务逻辑,包括用户管理、菜单管理、订单管理等。

在业务逻辑层中,我们将使用面向对象编程思想,将不同的业务逻辑封装成对应的对象。

4.数据访问层数据访问层主要负责与数据库交互,包括数据读取、数据写入等操作。

我们将使用关系型数据库管理系统(如MySQL)来存储和管理系统的数据。

5.通信方式用户端和商家端与服务器之间的通信采用HTTP协议,通过RESTful API来进行数据传输。

这种通信方式具有简洁、灵活、易于扩展等优点,同时也保证了系统的可伸缩性。

6.安全性系统的安全性是非常重要的考虑因素,我们将采用以下措施来保证系统的安全性:-使用HTTPS来加密数据传输,防止数据泄露。

-引入用户认证机制,确保只有经过身份验证的用户才能使用系统的敏感功能。

-对用户输入的数据进行有效性验证,防止恶意注入和其他安全漏洞。

7.可扩展性为了支持系统的可扩展性-对不同功能进行模块化设计,使得新的模块可以方便地添加和替换。

-使用消息队列来处理系统中的异步任务,提高系统的响应能力。

软件架构设计文档

软件架构设计文档

软件架构设计文档1. 引言软件架构设计文档是为了描述之前在需求分析和系统设计阶段确定的系统架构,并提供给开发人员、测试人员和其他项目相关人员参考的文档。

本文档将详细描述软件架构的设计原则、主要模块和组件、各个模块之间的关系以及使用的技术栈等内容。

2. 设计原则在软件架构设计过程中,我们遵循以下几个设计原则:•模块化(Modularity):将系统划分为多个独立的模块,每个模块都有明确定义的职责,便于开发和维护。

•松耦合(Loose Coupling):模块之间的依赖关系应该尽量减少,从而降低模块间的耦合度。

•高内聚(High Cohesion):每个模块应该包含相互关联的功能,达到高内聚。

•可扩展性(Scalability):系统应该设计成可以方便地扩展以满足未来的需求变化。

•可维护性(Maintainability):系统应该易于维护,方便进行故障排查和代码重构。

•性能(Performance):系统应该具备较高的性能和响应速度,以提供良好的用户体验。

3. 架构概述本系统采用三层架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。

每一层都有特定的功能和职责,实现了模块化的设计。

下面将对每一层进行详细描述。

3.1 表现层表现层是系统与用户之间的接口,负责将用户的请求传递给业务逻辑层处理,并将处理结果展示给用户。

本系统采用Web页面作为表现层的实现方式,通过HTML、CSS和JavaScript来实现用户界面。

3.2 业务逻辑层业务逻辑层是系统的核心,负责处理表现层传递过来的请求。

在本系统中,业务逻辑层采用面向对象的设计思想,将功能划分为多个独立的模块,每个模块都有明确的职责。

业务逻辑层主要包括以下几个模块:•用户管理模块:负责用户的注册、登录、权限管理等功能。

•订单管理模块:负责处理用户的订单,包括下单、查询订单状态、取消订单等功能。

•商品管理模块:负责管理商品的信息,包括添加商品、修改商品信息、删除商品等功能。

软件架构设计文档

软件架构设计文档

软件架构设计文档1. 引言本文档旨在描述和记录软件系统的架构设计细节。

软件架构设计是开发过程中至关重要的一环,它定义了系统的整体结构、组成部分及其相互关系,为软件开发提供了指导。

本文档将从系统需求、架构设计原则、架构视图、技术选择和开发策略等多个方面详细说明软件架构设计。

2. 系统需求在进行架构设计之前,需明确定义软件系统的功能需求以及性能要求。

根据需求文档,我们得知本软件系统是一个在线购物系统,要求能够支持用户浏览商品、添加到购物车、下单购买等功能,同时要求系统具备高性能和可扩展性。

3. 架构设计原则在进行架构设计时,需要遵循一些基本原则来保证系统的可维护性、可扩展性和可测试性。

•模块化:将系统划分为多个模块,每个模块具有独立的职责和功能。

•松耦合:模块之间的依赖关系要尽可能的低耦合,便于替换、修改和测试。

•高内聚:模块内的功能要尽可能的相关,并且只关注自己的职责范围。

•分层架构:将系统划分为不同的层次,每个层次有明确的职责和接口。

•单一职责:模块和组件应该只关注于一个职责,保持高内聚。

•面向接口编程:模块之间通过接口进行通信,降低耦合性。

•可扩展性:考虑到系统未来的可扩展性,通过合理的架构设计来支持新增功能的快速扩展。

•性能优化:在架构设计中要考虑到系统的性能要求,并采用合适的技术手段来提升性能。

4. 架构视图4.1 逻辑视图逻辑视图描述了系统的功能模块及其关系。

在本软件系统中,逻辑视图可以划分为以下模块:•用户管理模块:负责处理用户的注册、登录和权限管理等功能。

•商品管理模块:负责处理商品的展示、搜索和添加到购物车等功能。

•购物车管理模块:负责处理用户的购物车功能,包括添加商品、修改商品数量和生成订单等功能。

•订单管理模块:负责处理用户的下单、支付和订单查询等功能。

4.2 物理视图物理视图描述了系统的部署方式和组件的物理分布。

在本软件系统中,可以将系统部署在以下几个组件上:•Web服务器:承载用户界面以及处理用户请求。

(完整word版)系统架构设计说明书模板

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Xx系统架构设计说明书(内部资料请勿外传)编写:日期:检查:日期:审核:日期:批准:日期:XXXX科技有限公司版权所有不得复制文档变更记录目录1、引言 (5)1.1 背景 (5)1.2 术语和缩略语 (5)1.3 参考资料 (5)2、总体设计 (6)2.1 需求规定 (5)2.2 架构设计目标和约束 (6)2.2.1 运行环境 (6)2.2.2 开发环境 (6)2.3 设计思想 (6)2.4 架构体系 (6)2.5 重要业务流程 (7)2.5.1 流程1 (7)2.5.2 流程2 (7)2.5.3 流程3 (7)2.6 模块划分 (7)2.6.1 模块一 (8)2.6.2 模块二 (9)3、接口设计 (9)3.1 系统外部接口 (10)3.1.1 数据库接口 (10)3.1.2 第三方接口 (11)3.1.3 通信接口 (11)3.2 系统内部接口 (11)3.2.1 系统数据流....................................................................................... 错误!未定义书签。

3.2.2 系统状态机....................................................................................... 错误!未定义书签。

3.2.3 系统部署图....................................................................................... 错误!未定义书签。

4、运行设计 (12)4.1 进程/任务的设计 (12)4.1.1 前台RCP客户端 (12)4.1.2 后台系统 (12)4.2 数据存储 (12)4.2.1 数据库模型 (12)4.2.2 文件 (12)4.2.3 系统参数 (12)4.2.4 其它数据 (13)4.3 出错处理 (13)5、特性设计 (13)5.1 性能 (13)5.1.1 规模分析与实现 (13)5.1.2 性能分析与实现 (13)5.1.3 内存占用 (13)5.1.4 响应速度要求 (13)5.2 可靠性 (13)5.3 安全性 (13)5.4 可维护性 (13)6、部署 (14)6.1 部署模式 (14)6.1.1 部署方式一 (14)6.1.2 部署方式二 (14)6.2 许可协议 (14)7、附录 (14)1、引言描述本文的参考依据、资料以及大概内容。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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此处的版本号指的是产品版本号封页简要表中的产品名,如无可以不填写。

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特别说明:当某章/节内容参见其它文档时,不能注明N/A,而应该写明参见某文档的具体章节。

华为科技(深圳)有限公司版权所有内部资料注意保密修订记录:派发清单:*动作类型:批准、审核、通知、归档、参与会议,其它(请说明)目录1 简介 (6)1.1 目的 (6)1.2 文档范围 (6)1.3 预期的读者和阅读建议 (6)1.4 参考文档 (8)1.4.1 包含文档 (8)1.4.2 相关文档 (8)1.5 缩略语和术语 (8)2 总体设计思路 (9)2.1 设计方法 (9)2.2 设计可选方案 (9)3 系统逻辑结构 (10)3.1 总体结构 (10)3.2 子系统定义 (10)3.2.1 子系统一 (11)3.2.2 子系统二 (11)3.3 接口设计 (11)3.3.1 产品外部接口 (11)3.3.2 子系统间接口 (11)3.4 主要数据模型 (11)4 系统物理结构 (12)4.1 总体结构 (12)4.2 组件定义 (12)4.2.1 组件一 (12)4.3 组件接口设计 (12)4.4组件与子系统对应关系 (12)5 系统部署 (13)5.1 网络结构图 (13)5.2 部署模式 (13)6 关键技术及公用机制 (13)6.1 关键技术设计 (13)6.2 公用机制说明 (13)7 系统重用设计 (13)7.1 第三方硬件设备说明 (15)7.2 第三方软件说明 (15)8 系统非功能特性设计 (15)8.1 可扩展性 (15)8.2 可维护性 (15)8.3 安全 (16)8.4 容错性 (16)8.5 可移植性 (16)8.6 可部署性 (16)8.7 ... ... . (16)9 总体约束 (16)9.1 遵循标准 (16)9.2 文件约定 (17)9.3 目录约定 (17)9.4 对后续设计的约束 (17)9.5 ...... .. (17)10 风险 (17)11 附录 (17)1 简介1.1 目的[描述本架构设计文档的主要目的。

架构文档从构架方面对系统进行综合概述,描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南。

它用于记录并表述已在构架方面对系统作出的重要决定,并对相关子系统的设计起总体上的指导作用。

]1.2 文档范围[简要说明此文档的范围:它的相关项目以及受到此文档影响的任何其它事物例如,本文档适用的产品、模块,覆盖的范围等,受这份文档影响的相关产品、模块等,不在该文档覆盖范围内的但可能引起疑义的问题。

]1.3 预期的读者和阅读建议[说明此文档的阅读对象,简要说明此文档中其它章节包含的内容与文档组织方式,对于不同读者的阅读方式建议。

如:XXX系统开发过程的各角色:产品角色、系统分析架构角色、项目管理角色、代码角色、测试角色、文档角色XXX系统的部署角色、培训角色、维护角色;XXX公司售前技术支持角色此文档的第2章描述…..系统体系结构图例如:本文档组织方式:第一章简介,描述文档的目的;第二章描述总体设计思路,包括设计方法及备选设计方案和方案的选择;第三章描述系统的逻辑结构。

从最高层次上描述系统的逻辑组成;第四章描述系统的物理结构。

从最高层次上描述系统的物理组成;第五章描述系统的部署情况;第六章对系统架构中的关键技术及公用设计机制进行描述;第七章如何重用以往设计产物及现有设计如何对将来重用产生影响进行描述;第八章对系统中重要的用例或者有技术难度的部分进行功能实现的描述,以方便设计人员在进行设计、开发时进行参考;第九章对系统依赖的第三方软硬件进行描述;第十章对系统的非功能特性设计进行描述;产品经理应当关注该部分的描述是否与产品需求中产品的非功能性需求一致;开发人员应当在后续设计过程中对这部分设计进行关注,避免遗漏;测试人员应当根据这部分的描述制定测试案例,验证是否可以达到产品需求的要求。

第十一章描述系统架构设计中的约束条件;第十二章描述架构设计中识别的风险,产品经理、设计人员、开发人员和测试人员都应当随时关注这些风险,避免风险发生并及时采取规避、减轻措施。

第十三章附录]1.4 参考文档[架构设计的参考文档应当包括但不限于:产品需求说明书等;同时,文档中说明为引用、参考的文档也应该在这里列出。

参考文档需要按包含、相关的关系分别在下面的小节中列出。

]1.4.1 包含文档[当本文有包含文档时,需要提供相关的包含文档列表。

包含文档:作为本架构设计的一部分,是不可分割的组成部分,读者阅读本架构设计时必须同时也阅读的文档。

如当架构设计非常复杂而有分册时,则分册就属于本文档的包含文档。

]1.4.2 相关文档[当本文有相关文档时,需要提供相关文档列表。

相关文档:具有关联关系的文档。

读者在阅读架构说明书时如果有必要可以参考阅读的文档。

]1.5 缩略语和术语[适当时,提供与此文档相关的术语及缩略语的定义。

]缩略语/术语全称说明2 总体设计思路2.1 设计方法[本软件系统所采取的设计方法,以及主要的设计原则。

设计方法可包括但不限于:1)采用RUP的设计方法论;2)采用从业务而下的系统分解,从技术至上的系统抽象方法以及具体应用系统的特定设计方法等。

]2.2 设计可选方案[对本系统的几种设计方案进行分析、比较,并确定所采用的方案。

可选方案不仅是对同一需求的不同处理方式,也可以是需求与设计元素之间配置的不同思考,包括新研发的技术,或者是不同应用的成熟技术及维持现有方法,目标是将整体的解决方案最佳化,而非个别设计的优劣。

可选解决方案涵盖可接受的成本、计划、效能的范围。

产品关键需求与设计问题、限制及准则一起用于开发备选方案。

评选的准则通常必须强调成本(例如:时间、人员、费用)、效益(例如:性能、有效性)及风险(例如:技术、成本、计划)。

详细的可选解决方案及评选的准则可包括但不限于:成本(研发、购买、支持、产品生命周期)技术性能技术限制产品的扩展及成长性需求与技术的演进最终用户及操作者的能力与限制构建方法与材料的敏感度风险以上为最基本的考虑因素,研发团队应该开发与目标一致的备选方案节选准则,以缩小可选清单,并可以通过决策分析的方法来进行评估选择。

例如:1)可选方案一……2)可选方案二……3)方案的评选策略及准则……需要包括决策分析单。

4)最佳化的方案……]3 系统逻辑结构[本章描述系统的总体逻辑结构,包括子系统的划分与依赖关系定义、子系统之间的接口定义、子系统功能定义。

]3.1 总体结构[本节定义系统的总体逻辑结构,定义子系统划分以及子系统之间的依赖关系。

为了统一与便于理解,当用图形化表示子系统、子系统之间的依赖关系时,建议采用UML 的符号与表示方法。

]3.2 子系统定义[本节明确定义各个子系统的功能以及子系统的设计思路,本节通常按照子系统进行组织。

]3.2.1 子系统一[包括:子系统概述子系统功能子系统设计思路]3.2.2 子系统二3.3 接口设计[定义接口设计的策略,识别接口,以及接口完成的功能,具体接口定义另行定义文档承载,采用接口设计说明书模板。

]3.3.1 产品外部接口[描述产品对外接口的相关定义。

]3.3.2 子系统间接口[描述产品内部子系统间接口的相关定义。

]3.4 主要数据模型[ 本节在逻辑层面上定义系统所包含的主要数据模型,通常以E-R图形式来表现。

具体的数据字典及数据结构在数据库设计文档中定义,在高层设计阶段完成。

]4 系统物理结构[定义系统总体物理结构、包括组件划分及依赖关系定义,每个组件中要完成的功能及组件间接口。

如功能已经在前面的子系统分解中有描述,则重点描述本组件完成了哪些子系统的哪些功能。

组件是物理上的运行结构元素。

例如:进程、线程等。

]4.1 总体结构[本节定义系统的总体物理结构,定义组件划分以及组件之间的关系。

]4.2 组件定义4.2.1 组件一[包括:组件名称组件类型组件功能]4.3 组件接口设计[定义接口设计的策略,组件间的接口主要是描述一些共享内存,协议数据,消息等,具体接口如有需要可另行定义文档承载,采用接口设计说明书模板]4.4 组件与子系统对应关系[定义组件与子系统的关系,即各组件实现哪些子系统功能,可通过列表的形式定义,如有需要,可通过图示的形式加以说明。

]5 系统部署[本章描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。

对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况(包括硬件、操作系统、支撑软件)、节点之间的连接方式、采用何种通信协议、网络带宽。

另外还要包括各进程到物理节点的映射。

]5.1 网络结构图[描述系统所处的整体网络结构。

]5.2 部署模式[描述系统几种可能的部署模式,并解释在定义配置时要遵循的一般映射规则。

例如:在不同的业务规模情况下,存在的不同部署模式。

]6 关键技术及公用机制6.1 关键技术设计[描述系统的关键技术设计,以解决重要或高风险的问题]6.2 公用机制说明[描述系统实现所需要的公用机制,例如采用的中间件技术、通用缓存等]7 系统重用设计[软件重用是指通过对已有软件的各种有关知识来建立新的软件,这些知识包括:领域知识、开发经验、设计经验、设计决定、体系结构、需求、设计、编码、测试和文档等。

这个定义蕴含着软件重用所必须包含的两个方面:1. 系统地开发可重用的软件产品。

2. 系统地使用这些软件产品作为构筑新的软件产品,来建立新的系统。

软件重用目的是降低软件开发和维护的成本,提高软件开发效率,提高软件的质量。

软件重用的过程一般包括,抽象、选取、特化、集成:抽象,对已有软件产品的概念描述,从中抽取该产品的本质信息(即可重用部分)。

选取:用户根据已有软件产品的抽象,寻找、比较和选择最适合需要的软件产品(可重用件)。

特化:对已有软件产品(可重用件)的修改或形成它的一个实例(实例化后的重用件)。

集成:将实例化后的重用件集成到应用系统。

软件重用的形式,常用的为垂直式重用和水平式重用:垂直式重用:指在一类具有较多公共性的应用领域之间进行软件重用,由于存在许多共性或相似性,因此重用面较广,且有助于获得系统的通用模型。

首先进行领域分析,根据应用领域的特征及相似性预测软件的可重用性;然后进行相应的软件开发。

一旦确认了软件的重用价值,即可进行通用化,以便能够适应新的类似的应用领域;最后,对软件及其文档进行管理,成为可供后续项目使用的可重用资源。

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