手机设计要点论述
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8月6日
对top-down的做法一点理解 ZT
对top-down的做法一点理解
从设计思路上看,我也觉得skel和part差不多,只是skel在ref control中被单独提了出来作为一个选择围,其他方面的话,在层,工程图中也有与一般part区别的标记,这样控制起来方便一些。
ref contrl主要是为了减少f防止参照混乱,组件多关系复杂的模型可以控制的严格一些,当然灵活性会相应降低。
自己觉得方便合适就可以了,没有必要一定遵照这些要求和限制
但是如果一个组件是要在各个机型使用的通用件,且这个组件的各个型号之间只是差别很小的一些关键性特征尺寸。这时如果原来的模型是通过“自顶向下”设计的,增加新型号或是对原型号做修改时,往往就事半功倍了。
这时因为机械组件的各个零件之间的尺寸都是有或强或弱的关系(这些关系往往是不同型号的组件都必须遵守的,要不然组件设计不能满足使用要求)存在,这时就可以将这些关系抽象出几个参数,这些参数可以控制组件中所有零件的重要尺寸。
如果一个组件是别人设计过的成熟产品;或是虽然是你初次设计,但是你已经用ACAD对整个组件包含哪些零件,并且各个零件相对装配位置你已经成竹在胸的,就可以开始用“自顶向下”方法设计了。
我的一般步骤是:
1,先用AutoCAD将一个组件会用到的各种零件排好位置,大概确定各种零件大概尺寸(这些尺寸往往是相关尺寸,比如装配位置尺寸;如果零件的某个尺寸设变,不会影响到组件中的其它零件,这种尺寸就可以放在细节设计再考虑),整理好CAD档,把它存成DXF文件。
2,打开PROE,新建文件/LAYOUT(布局),将刚才建好的DXF文件调入。在此布局中新建一个表格,用尺寸标注工具建立尺寸,系统会提示你对这个尺寸命名(注:此命名即会将这个特定尺寸用参数表示,你可以在任何零件中应用这些尺寸参数,到时你要修改尺寸时,只要改此参数对应的具体尺寸就可以了,如果你用过WORD中的“替换”功能就能理解这种建模方式给你带来的设计效率的提升),命名好后,会要求你对尺寸参数赋初值。将所有你需要用到的参数都建好后,LAYOUT就建好了(如果在设计中发现需要增加一个参数,可以随时修改此布局)。
3,建立一个组件文件,在此组件的界面下插入/创建一个“骨架”文件(你要建的零件最好是每个零件对应一个骨架,这样所有零件的“父子”关系就很顺了,要将组件检入到“intralink”也就轻松一些,且不会引起不必要的零件跟零件存在混乱的“父子”关系的),将所有要创建的空骨架文件取上一个与各自对应零件名加一个_SKEL(或者你中意的其它后缀)的名字,都以“默认”的装配关系装配在组件中。
4,开始在第三步创建的组件中创建各个零件,均以“默认”方式装配。
5,将建好的“空壳”组件“声明”(declare)到在第二步建立的布局文件,这样布局就跟组件建立父子关系了。(声明命令在工具面板“文件”第一层子命令下)
6,从组件中打开各个“骨架”,用同样的“声明”命令,将每个骨架“声明”到布局。用点,线,面在这些骨架文件中建立好各个零件的关键特征,注意要多,但要合理运用关系式(在这一步里,你可以选择第一个骨架作为整个组件的装配基准,然后在每个骨架建立新的绘图基准面绘3D特征,这样所有骨架和零件可以不用改在组件中的装配关系)。
7,回到组件中,激活一个骨架,将它所有特征“发布几何”,再激活此骨架对应的零件文件,“拷贝几何”从对应骨架中拷贝几何,用于完成零件设计。
8,再用PROE完成所有零件对应的“DRAWING”。
9,完成所有零件后,就建好了这个“自顶向下”的组件模型了,如果下次要建新型号,只需将整个组件另存一个组件就可以了,将已存在的老“声明”取消,用1建新布局,“声明”到新组件,相当于你改设计只需改layout中那表
征你产品的那参数表就好了。这时从组件-零件-2D图全部自动变成你要的新的设计,直接打印2D图就好了。
说明:1,可以将零件直接声明到布局,但是父子关系也许会很乱。
2,用“自顶向下”设计可以轻松实现“协同设计”,对于设计部门存在的设计人员有经验层次之分的现况有“量身定做”的优点。
3,对于用“自顶向下”方式建立的组件模型,那在布局中的参数表如果过久了,你自己看起来都会很费劲的,更不用说跟你协同设计或是你的接班人了,所有布局中的那个尺寸示意图尽可能示意到跟实际接近,且在布局文件中多使用文件说明,让自己和别人以后看起来一目了然。因为在骨架中很多尺寸是通过关系建立起来的,不是很容易就能改的了得。
写的不好的话,请您务必要客气点批评,呵呵
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8月1日
手机基础设计知识
手机的机构形式:
11 BAR TYPE 直板机(FLIP TYPE 翻盖机,小翻盖、键盘的样式)
2 FOLDER TYPE 翻盖机(旋影机SWIVEL TYPE)
3 SLIDER TYPE 滑盖机
手机结构件的分类
机壳(上前壳,上后壳,下前壳,下后壳,电池盖,装饰件)
按键(主按键,上板按键,侧键)
电声器件(mic,rec,spk,vib)
Fpc(过轴Fpc,按键Fpc,摄像头Fpc)
Pcb
屏蔽罩
LCM
天线及其配件(GSM天线,TV天线,FM天线,蓝牙天线)
电池及其固定结构
转轴,滑轨
塞子(耳机塞子,I/O塞子)
辅料,泡棉,背胶
堆叠厚度
1.外镜片空间 0.95mm,
2.外镜片支撑壁 0.5mm
3.小屏衬垫工作高度 0.2mm
4.LCD大屏玻璃到小屏玻璃最大厚度
5.大屏衬垫工作高度 0.2mm
6.镜片支撑壁 0.5mm
7.镜片空间 0.95mm,
8.上翻盖和下翻盖之间的间隙0.4mm
9.下前壳正面厚度1.0mm
10.主板和下前壳之间空间1.0mm
11.主板厚度1.0mm,主板的公差1.0以下+/-0.1, 1.0以上 +/- 10%t
12.主板后面元器件的高度(含屏蔽罩)
13.元器件至后壳之间的间隙0.2mm
14.后壳的厚度0.8mm
15.后壳与电池之间的间隙0.1mm
16.电池的厚度:0.6mm外壳厚度+电芯膨胀厚度+0.4底板厚度(塑胶壳)『或0.2mm钢板厚尺寸分布关系
Speaker, Receiver, Vibrator,Camera和LCD之间的尺寸:
1、一般LCD会通过挡筋挡背光外框或LCM PCB板边的形式来定位,器件之间一般留0.6~0.8
2、LCD的厚度一般在5mm左右,2in1SPK的一般在5mm以,单向发声的一般在4mm以,vibrat 此在高度放置方面一般先将器件底面和LCD的大屏齐平。在造型完成后在根据需要适当微调LCD主屏到主板的距离:
1、主板泡棉的厚度0.2mm(压缩后),0.5mm(压缩前);
2、下后壳壳体厚度0.5mm (LCD处);