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软件测试编码规范

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1 项目编号:项目名称首字母+项目性质(系统SYS,网站WEB,办公OA)+项目立项时间例如:湖南中铁国旅系统立项时间2014-11-11项目编号:HNZTGLSYS20141111湖南中铁国旅网站立项时间2014-11-11项目编号:HNZTGLWEB20141111市疾控OA 立项时间2014-10-15项目编号:SJKOA20141015市疾控老人体检系统立项时间2014-10-15项目编号:SJKLRTJSYS201410152 功能编号:项目编号+功能序号例如:湖南中铁国旅系统第一个功能用户登录功能编号:HNZTGLSYS20141111001湖南中铁国旅系统第五个功能添加订单功能编号:HNZTGLSYS201411110053 用例编号:功能编号+用例等级+用例序号例如:湖南中铁国旅系统第一个功能用户登录A级用例第一个用例编号:HNZTGLSYS20141111001A01湖南中铁国旅系统第五个功能添加订单B级用例第三个用例编号:HNZTGLSYS20141111005B03测试阶段描述:第一阶段集成测试代号BT 说明:初级测试阶段A级BUG少于5,BUG总数少于50,可进入下一阶段测试环境为内网内部最优环境第二阶段系统测试代号SAT 说明:中级测试阶段A级BUG不大于1,BUG总数少于10可进入下一阶段测试环境为内网通用环境压力测试(STT):多用户同步使用问题,极限用户数量使用问题安全性测试(SST):URL注入问题,数据注入问题,应急处理措施第三阶段验收测试代号UAT 说明:终极测试阶段无C级以上BUG,BUG总数少于5 可做内部评审测试环境为外网正式环境或模拟客户真实环境4 BUG编号:用例编号+测试阶段+BUG等级+BUG序号例如:湖南中铁国旅系统第一个功能用户登录A级用例第一个集成测试阶段产生A级BUG第三个BUG编号:HNZTGLSYS20141111001A01BTA003湖南中铁国旅系统第五个功能添加订单B级用例第三个系统测试阶段产生C级BUG第十个BUG编号:HNZTGLSYS20141111005B03SATC010湖南中铁国旅系统第五个功能添加订单B级用例第三个验收测试阶段产生C级BUG第十个BUG编号:HNZTGLSYS20141111005B03UATC0105 BUG等级:A B C D E6 用例数规定:(测试用例指描述测试过程期望结果,实际结果,如期望结果与实际结果不符,则产出BUG)每个项目A级用例10个(针对直观问题测试,一看就是错误的,以及界面问题)B级用例40 个(针对数据问题测试,各种正确数据,错误数据,边界数据,非空数据等)C级用例10个(针对流程,权限,状态问题测试)测试功能模板:。

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C++设计编码规范(试用版)设备开发部黄焕斌目录重要提示......................................................... 错误!未定义书签。

背景............................................................. 错误!未定义书签。

1文件组织规则................................................. 错误!未定义书签。

命名...................................................... 错误!未定义书签。

目录...................................................... 错误!未定义书签。

预处理.................................................... 错误!未定义书签。

注释...................................................... 错误!未定义书签。

2代码组织规则................................................. 错误!未定义书签。

空行...................................................... 错误!未定义书签。

换行...................................................... 错误!未定义书签。

空格...................................................... 错误!未定义书签。

对齐...................................................... 错误!未定义书签。

华为软件编码规范

华为软件编码规范

华为软件编程规范和范例〔一〕=====[排版] ]=======.〔二〕======[注释]=======.〔三〕=====[标识符命名]=======.〔四〕=====[可读性]======.〔五〕=====[变量、结构]=====.〔六〕=====[函数、过程]=====.〔七〕=====[可测性]=====.〔八〕=====[程序效率]=====.〔九〕=====[质量保证]=====.〔十〕=====[代码编辑、编译、审查]=====.〔十一〕=====[代码测试、维护]=====.〔十二〕=====[宏]=====.〔一〕 ========[ 排版 ]==========¹1-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。

¹1-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行示例:如下例子不符合规范。

Int ni;if (!valid_ni(ni)){... // program code}repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;repssn_ni = ssn_data[index].ni;应如下书写Int ni;if (!valid_ni(ni)){... // program code}repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;repssn_ni = ssn_data[index].ni;¹1-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读示例:perm_count_msg.head.len = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN+ STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL );act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied= stat_poi[index].occupied;act_task_table[taskno].duration_true_or_false= SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item );report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER)&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))&& (act_task_table[taskno].result_data != 0));¹1-4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首示例:if ((taskno < max_act_task_number)&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))){... // program code}for (i = 0, j = 0; (i < BufferKeyword[word_index].word_length)&& (j < NewKeyword.word_length); i++, j++){... // program code}for (i = 0, j = 0;(i < first_word_length) && (j < second_word_length);i++, j++){... // program code}¹1-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分示例:n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,(BYTE *) & (act_task_table[taskno].stat_object),sizeof (_STAT_OBJECT));n7stat_flash_act_duration( stat_item, frame_id *STAT_TASK_CHECK_NUMBER+ index, stat_object );¹1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句示例:如下例子不符合规范。

软件项目代码编码规范

软件项目代码编码规范

软件项目代码编码规范
软件项目代码编码规范
一、前言
本规范旨在为软件项目的代码编写提供统一的标准和规范,以提高代码质量、可读性、可维护性和可扩展性。

本规范涵盖了代码格式、命名规范、注释规范、代码优化等方面的内容,适用于各类软件开发项目。

二、代码格式
1.缩进:使用4个空格进行缩进,不使用制表符。

2.行宽:一行代码不超过80个字符。

3.换行:在运算符之后换行,例如a = b + c应写为:
a =
b +
c
4.空行:在函数之间、类定义之间和逻辑段落之间插入空行,以增加代码可
读性。

三、命名规范
5.变量名:使用小写字母和下划线,例如my_variable。

6.函数名:使用小写字母和下划线,例如my_function()。

7.类名:使用驼峰命名法,例如MyClass。

8.常量名:使用全大写字母和下划线,例如MY_CONSTANT。

9.模块名:使用小写字母和下划线,例如my_module.py。

10.数据库表名:使用驼峰命名法,例如my_table。

11.字段名:使用驼峰命名法,例如my_field。

12.避免使用具有特殊含义的缩写或简写,例如sum应写为total。

四、注释规范
13.对变量、函数、类等进行注释,解释其作用和用法。

14.对于复杂的代码段或算法,应添加注释以说明意图。

15.使用文档字符串(docstrings)对函数、类等进行详细说明。

16.避免过度注释,尽量让代码本身可读性强。

17.在需要注释的地方使用英文注释,以提高代码国际化程度。

软件编码规范

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软件编码规范编制审核批准发布日期 20XX-XX-XX目录1 计划规范 (6)1.1考虑冗余时间 (6)1.2尽早制定软件部署方案和用户反馈方案 (6) (6)2 版本规范 (8)3 C/C++代码规范 (9)3.1排版、布局 (9)3.2注释 (11)3.3命名 (13)3.4可读性 (14)3.5变量、结构 (14)3.6函数、过程 (15)3.7类 (16)3.8可测性 (16)3.9程序效率 (17)3.10质量保证 (17)3.11代码编辑、编译、审查 (18)3.12代码测试 (19)3.13宏 (19)3.14其他 (21)阅读说明:◆加“【强制】”的条款为必须满足的内容。

◆加“【建议】”的条款为建议性的内容,根据具体情况实行,不做检查。

◆加“【说明】”的为补充性内容,可以作为实行与检查的依据。

◆其他条款默认为检查项,如果在某些情况下违反,说明理由。

1计划规范1.1 考虑冗余时间软件设计的工时预估是世界公认“估不准”问题,这是导致软件行业“加班”与“跳票”的重要原因。

现在比较通行的做法是:◆【建议】软件设计工作划分得尽量细;◆【建议】由具体的设计人员和上一级管理者预估具体任务的完成时间;◆【建议】在所有统计工时的基础上增加80%的时间;◆【建议】根据工作的进展尽早汇报并调整计划;1.2 尽早制定软件部署方案和用户反馈方案◆【建议】有些部署与反馈方案要在软件内部实现,比如:在线升级、故障数据保存与发送。

这些是软件设计的一部分,应整体考虑。

2版本规范◆【建议】软件产品(可执行文件、动态库等)和安装包使用如X.Y.Z.T的四段版本。

X.Y为主版本号,Z:功能变化时+1;T:逐次编译+1;功能变化且重新编译时,Z+1,T重新置0。

3C/C++代码规范3.1 排版、布局【目标】清晰,利于阅读,防范低级错误。

◆缩进为4个字符宽(使用TAB键,其宽度设置为4个空格)。

◆【建议】函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。

软件开发编码规范

软件开发编码规范

软件开发编码规范
1. 前言
编码规范是一些制定约束和规范的方法。

在软件开发中,遵循编码规范可以帮
助开发者更轻松地开发出高效、高质量、易于维护和高性能的软件。

随着项目规模的增大和团队的扩大,软件代码不遵循规范所带来的问题也越来
越明显,为了便于团队协作,提高代码可维护性和可重用性,本文将详细介绍软件开发编码规范。

2. 命名规范
2.1 文件名
文件名应该简洁而具有描述性,使用推荐的文件命名规范。

文件名应全部小写,并使用连字符“-”分隔单词。

例如:
•my-awesome-file.js
•index.html
•my-awesome-file.css
2.2 变量名
变量名应该清晰、简洁和有描述性。

变量名应该遵循一定的命名规范,如下:•变量名应全部小写,并使用下划线“_”分隔单词。

•变量名应该具有描述性,且应该以其类型作为前缀,例如 strName、nCount 等。

•避免使用大小写区分变量类型的命名方式,如 intCount、sMessage 等。

例如:
int age;
string name;
float price_per_unit;
2.3 常量名
常量名要求全部大写,并使用下划线“_”分隔单词。

例如:
``` const int MAX_SIZE = 100; const char *MESSAGE =。

软件编码及命名规范20171030

软件编码及命名规范20171030

软件开发编程及命名规范一、命名规范 (1)(一)大小写样式 (1)(一)命名指导 (1)(一)编码规范 (2)一、命名规范(一)大小写样式1.首字母大写样式每个单词开头字母大写(TestCounter)2.首字母小写样式除了第一个单词外其他单词首字母大写,如testCounter3.全字母大写样式全部字母都大写,单词间用”_”间隔,尽量少用缩写,如TEST_COUNTER 4.名称区分大小写不要创建两个仅大小写有区别的命名空间,如NameSpace ming;NameSpace ming;不要创建两个仅大小写有区别的参数名称的函数,如Void MyFunction(String A,String a)不要创建两个仅大小写有区别的类型名称的命名空间,如Windows.form.point pWindows.form.POINT p不要创建两个仅大小写有区别的属性名称的类型,如Int color(get,set)Int Color(get,set)不要创建两个仅大小写有区别的方法名称的类型,如Void caclute()Void Caclute()5.缩写在适当的时候,使用众所周知的缩写替代冗长的词组名称,如UI作为user interface的缩写。

(一)命名指导1.类名类名应该是名词或者名词短语,尽可能使用完整的词。

在适当地方,使用复合单词命名派生类。

2.接口名接口名称应该是名词或者名词短语及形容词,使用字符I作为前缀。

3.枚举名对于Enum类型和值名称使用全字母大写样式4.常量名静态常量使用名词或者名词短语使用全字母大写样式5.参数和非常量变量命名使用描述性命名,名称应该明确表达参数的意义及类型。

使用首字母小写样式。

对类内的成员变量和静态变量不使用前缀公有成员使用首字母大写私有成员使用首字母小写内部成员使用首字母小写静态变量使用全字母大写6.UI类的变量命名规则Label类:前缀lbl+名称(首字母小写),如:lblUserNameSelect类:前缀sel+名称(首字母小写),如:selUserTypeForm类:前缀form+名称(首字母小写),如:formLogin7.变量命名循环语句中计数器用i,j,k,l,m8.方法命名推荐动词或者动词短语,如saveCustomer不要在方法中重复类的名称,如:book.closeBook,推荐book.close9.集合命名推荐名词或者名词短语,后缀加List。

(最新)开发编码规范文档

(最新)开发编码规范文档

1Web开发规范概述Web开发规范是针对Web系统差别于传统的软件开发,为规范前台Web页面风格以及后台Java程序编码而编写的,为了保证开发代码风格的一致性、规范性和可读性,减少后期程序维护的工作量,要求项目组各成员在进行设计的过程中必需遵守执行,如果对本规范有异议或者需要在规范中增加新的条目,请尽早提出,以利于规范的更改以及相关代码的及时更改。

定义本规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。

本规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序文档有良好的可读性及统一的规则,具体项目可以根据项目的实际情况对本规范进行剪裁和补充,生成项目组成员实际遵守的开发规范,以达到适应不同开发工具不同开发模式的项目。

2Web页面开发规范2.1页面风格规范2.1.1页面统一规范页面风格必须保持一致,包括页面的前景色,背景色等内容,页面内容摆放遵循统一规则,对于页面风格尽可能使用CSS模式文件。

例如对于所有页面都要有“关闭”“返回”“帮助”链接:统一在页面左上角,顺序为“关闭”、“返回”、“帮助”。

处理规则:点击“关闭”链接,如果本页面是弹出的,则关闭本页面,否则返回到“任务列表”页面;点击“返回”链接,返回到上一个页面;点击“帮助”链接,弹出本页面的操作说明及下一步如何操作。

2.1.2操作按钮规范规范所有的按钮的展示属性,包括大小、尺寸及图标、tooltips等。

2.1.3录入项目规定所有界面的必选项目必须添加红色的“*”进行标注,并且在保存的过程中执行相应的判断并以提示信息的形式进行提示。

2.1.4信息框规定,提示信息,如必须项目确认信息,提示用户并需要得到用户的认可警告信息,系统处理失败需要提示用户的信息由客户引起的失败由应用程序引起的失败:删除必须以确认信息的形式进行说明成功保存处理后都必须以提示信息的方式进行提示失败处理必须以警告信息的形式进行提示2.2HTML编码规范●必须为title赋值并且在可能的情况下和页面内容中的标题一致;如果要为HTML文件加图片,图片的尺寸不能超过250*250,图片的大小不能超过30K,必须保证一个网页总长度限制在50k;必须定义每页的background color,即使background color为白色,也必须把它定义在<body>标签里;●用级联格式页(即CSS)定义显示方面的内容,例如:字体、边框等等;用Dreamweaver或其他专业工具作为HTML的开发工具;设计以800*600作为显示器的标准;●用IE4.0和Netscape4.0作为标准测试浏览器;尽量不用Frame;尽量避免使用动态HTML,例如:层……●使用封闭式标签(balanced tags)类似于<html></html>,<head></head>以及<body></body>这类标签,一页中只能用一次,以避免在Netscape浏览器里出现刷新问题,在被包含文件中,不允许用以上标签;源代码要格式良好(这一点尤其重要),要像其他程序源码一样有缩进;不允许使用中文全角空格,必须使用“&nbsp;”。

软件编码规范

软件编码规范

C#编码规范文档版本V0.011.目的规范C#代码的书写,提高代码的可读性,使开发人员在代码上更好的协作,减少新开发成员熟悉现有代码的时间,间接提高软件代码的可维护性。

2.命名规范1)命名约定标识符构成:所有标识符应由一个或多个完整的英文单词构成,除通用的缩略词如IO、Http、id等或是项目特定的专用缩略词如项目名称的缩写等,不应使用未被普遍接受的单词缩略形式。

可以适当使用下划线“_”。

2)大小写约定Pascal : 组成标识符的所有单词的首字母大写,如Get、BackColor。

Camel : 组成标识符的第一个单词全小写,后续单词首字母大小,如get、backColor。

全大写:组成标识符的所有单词的所有字母全部大写。

缩略词:➢不要使用半个单词的缩写形式,如GetWin,而应使用GetWindow。

➢不要使用不被普遍认可的首字母缩写。

在适当情况下,使用通用的首字母缩写,如UI表示User interface,而OLAP表示On-line Analytical Processing。

两个字母的缩写单独使用时可以适当使用全大写书写风格替代Pascal风格。

➢不要在标识符或参数名中使用首字母缩写,必须使用时,应使用Camel形式。

➢Id不是首字母缩写,不应使用全大写方式。

3)C#命名规范以.Net 公共语言规范(CLSCompliant)为基础,规定标识符的命名规则。

4)代码书写风格使用Visual Studio默认书写风格,在签入代码之前,应使用Ctrl + K, Ctrl + D快捷键格式化代码,保证源码管理服务器对代码差异的正确评估。

5)编码要求1.单个类、方法的代码行数不应过长,否则应考虑进行拆分。

2.局部变量引用Disposable类实例的,必须使用using 语法进行Dispose 操作。

或在特殊情况下,使用try{..} finally {…} 进行手动Dispose操作。

3.类的实例字段包含Disposable 类型的,类必须也要实现IDisposable接口。

软件编码规范

软件编码规范

软件编码规范软件编码规范是指在软件开发过程中,为了提高代码质量、可读性、可维护性和可扩展性,制定的一系列规范和标准。

遵循软件编码规范可以帮助开发团队保持一致的编码风格,并减少潜在的bug和错误。

下面是一个简要的软件编码规范:1. 缩进和格式化:- 使用空格进行缩进,每级缩进使用4个空格。

- 在代码块之间添加空行,以提高可读性。

- 对代码进行适当的格式化,使其具有良好的可视化效果。

2. 命名规范:- 使用有意义的变量、函数和类名,要求清晰简洁,并且能准确表达其用途和含义。

- 使用驼峰命名法或下划线分隔的命名风格。

- 避免使用缩写或简写,除非其含义在上下文中非常明确。

3. 注释规范:- 在代码中适当地添加注释,用于解释代码的意图和实现细节。

- 注释应该简洁明了,不冗余,不应该解释显而易见的事实。

- 解释代码的主要思路、算法和关键部分。

4. 函数和方法:- 函数和方法应该尽量保持简短和简单,一个函数或方法只做一件事情。

- 函数和方法的名称应该明确,能够表达其功能和目的。

- 避免使用全局变量,在函数和方法中应该尽量避免副作用。

5. 异常处理:- 在适当的地方进行异常处理,并提供有意义的错误信息。

- 不要吞噬异常,应该适当地处理异常,并向上层传递。

6. 安全性和性能:- 编写安全的代码,防范常见的安全漏洞,如SQL注入和跨站脚本攻击。

- 在编写代码时要考虑性能问题,避免不必要的资源消耗和性能瓶颈。

7. 单元测试和集成测试:- 编写单元测试和集成测试,确保代码的正确性和稳定性。

- 测试用例的命名应该明确,能够清楚表达其测试目的。

8. 版本控制和代码管理:- 使用版本控制系统,如Git,进行代码管理。

- 使用合适的分支策略和代码合并规范,确保代码的一致性和稳定性。

最后,软件编码规范应该根据具体的项目和团队的需求进行制定,灵活适应变化,并且应该经常进行审查和更新,以确保规范的有效性和适用性。

软件编码规范

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天正软件编码规范一、命名规范1、通则1.1、在所有命名中,都应使用标准的英文单词或缩写,避免使用汉语拼音。

1.2、所有命名都应遵循达意原则,即名称应含义清晰、明确。

1.3、所有命名都不易过长,在可表达清晰的前提下越简洁越好。

1.4、所有命名都应尽量使用全称。

1.5、在类型名称特别复杂的时候,应使用typedef来定义别名。

2、标识符2.1、标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。

(较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有大家公认的缩写)如下单词的常用缩写application app argument arg average avg block blk buffer buf command cmd control ctrl database db delete del description desc dialog dlg dictionary dict dimension dim distance dist document doc entity ent escape esc flag flg increase inc information info length len library lib manager mgr memory mem message msg object obj password pwd picture pic ployline pline pointer ptr position pos record rec reference ref resource rsc screen scr server srv source src system sys temp tmp text txt version ver window wndVC++中常用控件缩写Animate ani Check Box chk ComboBox cmb Edit edt Group Box grp ListBox lst Picture pic Progress prg Push Button btn Radio Button rad Scroll Bar sb Slider sld Static stc Tab Control tab2.2、长的标识符应使用缩写来缩短长度,而特短的标识符应该避免使用缩写。

软件编码规范

软件编码规范
软件编码规范
北京东方波泰无线电频谱技术研究所 严金权 2008年7月4日

主要内容

编码格式约定 软件编码复用 简单工厂模式
一编码格式约定
变量格式约定 类属性 _Str Str 方法参数 _str 方法内参数 Str_ 其他的见《编码规范》。

二软件复用


在软件设计的时候将可复用部分提取 在类内部提取可复用部分单独写方法

/// <summary>
/// 作者:严金权 /// 创建日期:2007-4-20 /// 方法概述:将DataTable中数据绑定到给定的ComboBox中 /// </summary> /// <param name="DT"></param> /// <param name="iValue"></param> /// <param name="iDisplay"></param> /// <param name="CMB"></param> public static void Fun_SetCommList(DataTable DT,int iValue,int iDisplay,ComboBox CMB) { try { CMB.DataSource = null; CMB.DisplayMember = DT.Columns[iDisplay].Caption.ToString(); CMB.ValueMember = DT.Columns[iValue].Caption.ToString(); CMB.DataSource = DT; if(DT.Rows.Count>0) { CMB.SelectedIndex = 0; } } catch(Exception Ex) { } }

软件开发规范:编码规范

软件开发规范:编码规范

软件开发规范:编码规范C#编码规范目标:1. 安全:代码完成所需的功能之余,不要产生负作用,即要稳定可靠。

2. 易读: 类、实例、成员变量、成员函数的命名一目了然3. 美观: 尽量统一项目组内人员的编程风格。

第一部分:命名1. 命名原则1) 所有的函数(变量/类/文件名)应该代表其实际的作用,应该使用有意义的单词或多个词组合,但不要使用人名、项目组名。

2) 所有的函数(变量/类名)一律使用英文。

3) 使用多个单词时不需要使用连线(如下划线), 但对于全部大写的宏需要使用连线。

4) 多个词组合较长时, 可以使用单词的缩写。

5) 不得使用非常相近的名字类表示几个不同含义的函数(变量/类)。

6) 命名时请考虑名字的唯一性和含义的准确性。

7) 使用项目组专用词汇来表达特定的含义(概念), 不得把专用词汇挪作他用。

2. 变量的命名原则: 使用匈牙利命名法命名变量1) 变量名一般由“类型修饰+代表变量含意的英文单词或单词缩写”等部分组成。

类型修饰(小写字母):n: int,l: LONG/long, s: short,u: UINT,f: floatb: bool,by: BYTE,ch: char, sz: char[],str: string2) 针对异常捕获过程中的 Exception 变量命名,在没有冲突的情况下,统一命名为e;如果有冲突的情况下,可以重复 e,比如:ee。

3. 函数的命名1) 使用动宾词组表达函数实际所作的事。

2) 同名的函数(重载函数)在功能上应该完全相同, 在参数上的差别也应一目了然。

3) 不得出现名字非常相近但功能不同的函数. 如 CreatePage1(), CreatePage2()等。

4. 类命名1) 名字应该能够标识事物的特性。

2) 名字尽量不使用缩写,除非它是众所周知的。

3) 名字可以有两个或三个单词组成,但通常不应多于三个。

4) 在名字中,所有单词第一个字母大写,缩写都要大写。

软件编码规范.doc

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软件编码规范文件状态:[√] 草稿[ ] 正式发布[ ] 正在修改文件编号:RDC-DED-SCS-SPC-00 当前版本:作者:审核人:完成日期:中国人民银行清算总中心支付系统开发中心版本编号变化状态简要说明日期变更人批准日期批准人注:变化状态:A—增加,M—修改,D—删除目录第一篇C/C++编码规范 (6)第一章代码组织 (6)第二章命名 (9)2.1文件命名 (9)2.2变量命名 (9)2.3常量与宏命名 (10)2.4类命名 (10)2.5函数命名 (10)2.6参数命名 (11)第三章注释 (12)3.1文档化注释 (12)3.2语句块注释 (17)3.3代码维护注释 (20)第四章编码风格 (22)4.1排版风格 (22)4.2头文件 (26)4.3宏定义 (27)4.4变量与常量 (30)4.5条件判断 (32)4.6空间申请与释放 (33)4.7函数编写 (33)4.8类的编写 (37)4.9异常处理 (40)4.10特殊限制 (40)第五章编译 (41)第六章ESQL/C编码 (46)第二篇JAVA编码规范 (47)第一章代码组织 (48)第二章命名 (51)2.1包命名 (51)2.2类命名 (51)2.3接口命名 (51)2.4方法命名 (51)2.5变量命名 (51)2.6类变量命名 (52)2.7常量命名 (52)2.8参数命名 (52)第三章注释 (53)3.1文档化注释 (53)3.2语句块注释 (57)3.3代码维护注释 (59)第四章编码风格 (61)4.1排版风格 (61)4.2包与类引用 (66)4.3变量与常量 (66)4.4类编写 (67)4.5方法编写 (68)4.6异常处理 (71)4.7特殊限制 (71)第五章编译 (73)第六章JSP编码 (74)6.1文件命名及存放位置 (74)6.2内容组织 (74)6.3编码风格 (76)6.4注释 (78)6.5缩进与对齐 (78)6.6表达式 (79)6.7JavaScript (79)第三篇POWERBUILDER编码规范 (80)第一章代码组织 (81)第二章命名 (82)2.1文件命名 (82)2.2对象命名 (82)2.3变量命名 (84)2.4常量命名 (85)2.5函数与事件命名 (85)2.6参数命名 (85)第三章注释 (85)3.1文档化注释 (85)3.2语句块注释 (88)3.3代码维护注释 (88)第四章编码风格 (89)4.1界面风格 (89)4.2排版风格 (93)4.3变量与常量 (95)4.4条件判断 (96)4.5空间申请与释放 (97)4.6函数编写 (97)4.7特殊限制 (97)第五章SQL编码 (98)前言程序编码是一种艺术,既灵活又严谨,充满了创造性与奇思妙想。

软件设计编码规范标准[详]

软件设计编码规范标准[详]

软件设计编码规范标准[详]质量管理体系过程文件软件设计编码过程文件版本信息:目录1.目的 (3)2.围 (3)3.术语 (3)4.角色与职责 (3)5.入口准则 (3)6.输入 (3)7.流程图 (3)8.主要活动 (4)8.1.设计原则 (4)8.2.设计方法.................................................................................... 错误!未定义书签。

8.3.多方案选择 (4)8.4.概要设计.................................................................................... 错误!未定义书签。

8.4.1.概要设计............................................................................ 错误!未定义书签。

8.4.2.概要设计评审.................................................................... 错误!未定义书签。

8.5.详细设计.................................................................................... 错误!未定义书签。

8.5.1.详细设计 (5)8.5.2.详细设计评审 (6)8.6.编码............................................................................................ 错误!未定义书签。

8.7.单元测试 (7)8.8.代码走查 (7)8.9.制作用户文档............................................................................ 错误!未定义书签。

软件工程中的软件编码标准与规范

软件工程中的软件编码标准与规范
持续改进软件开发 流程和方法
软件编码标准的持续优化
与时俱进
不断调整和改进编码标准
定制化
结合实际项目需求和团队特点进行定制化
对软件开发者的建议
遵守编码标准和规 范
严格遵守编码标准 确保代码质量
不断学习和提升编 码能力
持续学习新知识 参与技术交流
总结与展望
软件编码标准是软件工程中非常重要的一部分,通过遵守标准 和规范可以提高团队的开发效率和代码质量。未来软件开发将 面临更多挑战和机遇,需要持续学习和适应新技术。同时,软 件编码标准需要不断优化,以适应不断变化的软件开发环境。 对软件开发者来说,遵守标准和持续学习提升编码能力是非常
代码质量与安全性
确保每行代码都符合规范 减少错误和bug产生的可 能性
促进团队合作和知识共享 提高代码质量
维护公共代码库的整洁性 减少潜在的安全漏洞
● 03
第3章 常见的软件编码标准规范
JavaScript编码规范
在软件工程中,JavaScript是一种常用的编程语言, 为了确保代码质量和规范性,通常会使用ESLint进行 代码检查。在编写JavaScript代码时,需要遵循命名 规范、统一缩进风格以及良好的注释规范,这些都是
学习他人的成功经验和失 败教训
避免重复犯错
保持对行业动态的敏感度 避免质量问题
培训团队成员遵守新 标准
制定新的规则和流程
找出问题根源并制 定改进计划
确保团队全员理解 和执行新标准
根据实际情况优化 编码标准
软件编码标准的效果评估
比较改进前后的代码质量和团队效率
检验编码标准改进效果
收集用户反馈和建议
从用户角度评估编码标准效果
不断优化和改进编码标准
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C++设计编码规范
(试用版)
设备开发部黄焕斌
目录
重要提示 (4)
背景 (4)
1文件组织规则 (4)
命名 (4)
目录 (4)
预处理 (4)
注释 (5)
2代码组织规则 (6)
空行 (6)
换行 (6)
空格 (6)
对齐 (7)
就近原则 (7)
精简原则 (7)
3命名规则 (9)
自注释 (9)
变量 (9)
函数 (9)
类型 (10)
宏 (10)
常量 (10)
4设计规则 (11)
识别类和函数 (11)
构造函数 (11)
封装性 (12)
函数参数 (12)
函数返回值 (13)
契约 (13)
规模 (14)
名字空间 (14)
类型转换 (14)
常量 (14)
内联 (14)
静态变量 (14)
编译依赖 (15)
可重入 (15)
5内存管理规则 (16)
模块化 (16)
静态分配 (16)
NEW/DELETE (16)
有效性 (16)
正确释放 (16)
拷贝 (16)
6注释规则 (17)
有效性 (17)
普通注释 (17)
D OXYGEN注释 (17)
定义 (17)
申明 (18)
模块 (18)
7维护规则 (19)
消除警告 (19)
代码修改 (19)
标本兼治 (19)
参考资料 (20)
重要提示
本规范中的示例代码都在表格框中显示,绿色的表格框表示正确的示例代码,红色的表格框表示不建议的示例代码。

背景
C++是大华设备软件和平台软件开发的主要软件,在新的软件框架里,两种平台的组件甚至是共用的。

统一的代码风格,良好的设计风格,有利于代码的实现和阅读,有利于减少代码错误和提高代码效率,能有效地促进技术的交流和发展。

常见的代码规范都异常冗长,调调框框太多。

本规范力求以简明的内容,概括一些重要的规则,将相似的规则进行提炼集中描述,并提供对照的示例代码加深理解。

规范的使用者花半个小时左右,就可以熟悉整个规范。

所有大华基于新软件框架的底层组件,业务组件,应用组件都必须遵守此规范。

例外
本规范是强制要求,不过有些情况例外:
与第三方库有关的代码:比如stl,boost,json等等,使用、移植这些库时,相关的代码可以按照这些库的规范。

Windows代码:主要指基于公共软件框架,同时使用了非公共组件框架内的其他API接口的组件,可以继续保留Windows的规范。

1文件组织规则
1.1命名
所有的目录和文件名使用大写字母开头的单词组合,目录名单词之间可以用空格分开。

引用文件名时要严格区分大小写。

与操作系统关系密切的工程的命名可以参考操作系统的规则。

1.2空格
‘,’之后要留空格。

如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格。

二目或三目操作符前后留空格。

但“[]”、“.”、“->”这类操作符和作用于分辨符“::”前后不加空格。

修饰符‘*’和‘&’紧靠变量名,仅在前面加空格。

1.3定义
对于类,结构,联合,枚举,函数,宏,自定义类型,名字空间,非局部变量等定义均需要使用Doxygen简要注释。

对于类,结构,联合,枚举等成员使用右置的Doxygen简要注释。

如果变量是用来作为某种标志而不是连续的数值,还应说明每种取值的意义。

1.4申明
对于全局函数或者类的公有函数的申明,或者直接在类定义中实现的公有函数,应使用\brief \param \return \retval \note \sa等命令进行注释,命令内容为空的可以省略,可使用va 模板。

1.5模块
将相同用途的定义或申明进分组成模块,比如API集等等。

使用\defgroup <name> (title) @{ @}.定义一个新的组,name只能是单个词。

使用\addtogroup <name>[(title)] @{ @}.加入已有组。

[Google]。

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