简要说明(readme)

合集下载

readme(客户端使用须知)

readme(客户端使用须知)

全国数模竞赛上传客户端的注意事项,约定及可能遇到的问题
注意事项:
1.本客户端是一个绿色软件,无需安装,下载的是一个压缩文件,但需要解压后使用,如因未解压造成使用造成不能上传或相关问题请自行负责
2.第一次登录客户端会与远程服务器进行绑定,然后会自动退出,请在退出后重新启动并登录使用即可
3.本客户端仅限于WINDOWS操作系统环境下使用,当前主流的WINDOWS版本(如win7/8/10/xp)均已测试运行正常,但不保证某些版本的情况中出现不能运行或异常情况
4.使用过程中如弹出现有提示框信息,请务必认真阅读,以免影响上传和其他操作
5.建议将本客户端解压到自己的移动硬盘中,或建立本参赛队专属的目录夹
6.一个参赛队,请勿同时使用多个客户端
7.如遇到问题,如已提交过MD5码成功但提交对应该MD5码的文件异常,或出现登录异常,可重新下载本客户端并”重新绑定”后继续尝试使用
一些约定:
1.允许上传的参赛作品文件格式为doc、docx、pdf、wps,支撑材料格式为rar、zip
2.允许上传的文件大小规定最大值为20M,即20971520字节
可能出现的问题:
1.如果出现COMDLG3
2.OCX报错(如下图),比如在64位的操作系统上运行
解决方法一:请在本应用程序(全国数模竞赛上传客户端.exe)文件上右键点"属性"-"兼容性"-勾选"以兼容模式运行这个程序"进行设置.
解决方法二: 用管理员可以运行,即在本应用程序(全国数模竞赛上传客户端.exe)文件上右键点"以管理员身份运行".
2.遇到防火墙提示(如下图),请允许,并可设置不再提醒.。

readme后缀

readme后缀

readme后缀
(原创版)
目录
1.文本概述
2.文本内容
3.文本格式
正文
一、文本概述
readme 后缀是一种常见的文本格式,通常用于说明软件、程序或项目的相关信息。

它可以为用户提供关于文件内容的简要概述,帮助用户了解其用途、功能以及使用方法。

readme 后缀的文本通常以.txt 格式保存,位于软件、程序或项目的根目录下。

二、文本内容
1.项目名称:文本开头应包含项目名称,以便用户快速了解文件所涉及的项目。

2.项目简介:简要介绍项目的背景、目的和功能,让用户对项目有一个大致的了解。

3.安装和使用说明:详细说明项目的安装过程、使用方法以及注意事项,方便用户正确地使用项目。

4.配置和选项:列举项目中所支持的配置选项和参数,让用户可以根据需要进行自定义设置。

5.示例和教程:提供项目的示例和教程,帮助用户更好地理解项目的使用方法和功能。

6.授权和许可证:说明项目的授权方式和许可证,告知用户合法使用
项目的相关信息。

7.贡献和反馈:提供项目的贡献方式和反馈渠道,鼓励用户为项目作出贡献或提出改进意见。

8.版权和致谢:列出项目的版权信息和致谢名单,表示对参与项目的人员和组织的感谢。

三、文本格式
readme 后缀的文本应采用清晰、简洁的格式,方便用户快速浏览和理解。

通常采用 markdown 语法进行编写,以实现列表、链接、代码块等排版效果。

总之,readme 后缀是一种重要的文本格式,它有助于用户了解软件、程序或项目的相关信息,从而更好地使用这些资源。

万能驱动助理(WanDrv)v5.30 新春版【装机必备的万能驱动,新增Win8专版】

万能驱动助理(WanDrv)v5.30 新春版【装机必备的万能驱动,新增Win8专版】

一、软件简介【万能驱动助理】概述:万能驱动助理(可简称为WanDrv)IT天空出品的一款根据硬件ID(HWID)来智能识别电脑硬件并且自动安装驱动程序的工具,它拥有简约且友好的用户界面,使用起来十分方便。

追求“万能”是一种态度,表达我们想要将产品做得尽善尽美的理念,也希望我们这个产品能够通过不断完善,让用户切身感受到它的驱动安装方面的“无所不能”。

【万能驱动助理】定位:驱动覆盖面广,智能精准识别硬件设备,是普通电脑用户离线安装电脑硬件驱动的好帮手、装机人员、系统工程师、系统维护人员部署系统的最佳选择。

驱动一键到位,便捷装机首选。

【万能驱动助理】硬件设备支持:万能驱动助理搭载了经过IT天空开发团队精心整理制作的驱动包。

这是到目前为止,我们针对当前主流硬件设备收集和整理得最全面的驱动文件集合,支持市面上的绝大多数的硬件设备(且兼容多数以往的老硬件)。

驱动包经过合理定制和整合,是市面上所见到的体积相近的驱动套装中支持最多硬件设备的。

【万能驱动助理】多语言支持:支持简体中文、繁體(正體)中文以及英文操作系统,不同语言的系统会显示对应语言的用户界面,对于非中文的操作系统,默认显示英文用户界面。

【万能驱动助理】多平台支持:分32位版和64位版,32位版支持Windows 8/7/XP、Server 2003;64位版支持Windows 8/7、Server 2008 R2。

可以说,万能驱动助理是集易用性、准确性、可靠性、高效性和广泛性于一身的硬件驱动智能安装工具。

延伸阅读:e驱动V5的工作原理是什么?它能为我们带来什么方便?(本文有详细介绍,推荐阅读)关于个别杀软报毒:由于软件主程序适用AU3语言开发,万能驱动助理可能会被个别安全软件误报为危险软件,大家请添加万能驱动助理为“可信任软件”,我们的软件绝对不会给用户带来安全威胁,上面链接的文章也有对应说明,烦请还不了解的朋友看看。

二、软件下载地址万能驱动助理v5.30(XP 专版,32位)应用环境:32位(x86)的 Windows XP,兼容支持32位(x86)的 Windows Server 2003 文件: WanDrv_5.30__WinXP_x86.zipMD5: 4FB36F0A89E152BC2537CBCF2DC2D284SHA1: 934EB724A51F0C866097547BB90A9A3F2C8E3692下载地址:(1)百度网盘(2)迅雷快传万能驱动助理v5.30(Win7 专版,32位)应用环境:32位(x86)的Windows 7文件: WanDrv_5.30__Win7_x86.zipMD5: E492B18DBCB7B6BF63ABE927690B3B1FSHA1: C1E63BE488F34FB9179D94FFD88599416FB39460下载地址:(1)百度网盘(2)迅雷快传万能驱动助理v5.30(Win7 专版,64位)应用环境:64位(x64)的Windows 7 和Windows Server 2008 R2文件: WanDrv_5.30__Win7_x64.zipMD5: DA9A818F2342D24E01C0ADF04504BD67SHA1: 5FD5CE5F1C4E33DE39528592E4195DB696E20F0B下载地址:(1)百度网盘(2)迅雷快传万能驱动助理v5.30(Win8专版,32位)应用环境:32位(x86)的Windows 8文件: WanDrv_5.30__Win8_x86.zipMD5: 4634C5A0A239E4EE0788E14F2FD7E2B7SHA1: 28287DFD85DB6AD54E0F5C59ED8CED3021BDC164下载地址:(1)百度网盘(2)迅雷快传万能驱动助理v5.30(Win8 专版,64位)应用环境:64位(x64)的Windows 8文件: WanDrv_5.30__Win8_x64.zipMD5: 3899B380366A27E73A52B2CE77FBA2B0SHA1: C18F0AE1E117A20CF5E7276024466A840597B9A9下载地址:(1)百度网盘(2)迅雷快传注意:(1)在Win7或Win8桌面下运行万能驱动助理,请使用管理员账户,或以管理员身份运行主程序,或关闭UAC(不推荐);(2)下载后注意核对文件校验值(md5或SHA1,如果发现和官方给出的值不匹配,建议重新下载),请各位多多使用,多多反馈;驱动数字签名认证问题:万能驱动助理内置的驱动包均采用官方原版驱动制作,绝大部分都有WHQL数字签名。

Readme(安装参考方法二)

Readme(安装参考方法二)
7、把生成的service.txt复制到C:\Program Files\ArcGIS\License10.0\bin\文件下,替换同名文件即可。有的破解说明中没有强调非C盘不可,但是安全起见还是装在默认的C盘吧。不过我的很奇怪,desktop装在了C盘,engine装在了E盘,照样使用。
8.打开License Server Administrator,启动服务。
FEATURE ArcView3 ARCGIS 10.0 01-jan-0000 2048 ADBC8EF1F28B9DC18F96 \
vendor_info=TXDH42L7EY6Z4X4JE221 ck=174
FEATURE ArcView31 ARCGIS 10.0 01-jan-0000 2048 FDCC4EB18017443D6297 \
vendor_info=H2T570H3D291F1TGH254 ck=55
FEATURE ArcReader ARCGIS 10.0 01-jan-0000 2048 0D9CBE710E5695C37E6E \
vendor_info=758Y1G82MC96F90LD184 ck=78
4.如果你只想授权几个功能就选择相应的功能按添加,每添加一个就增加一个功能的授权(按移除可以移除上一个授权,按清除可清除所有已添加的授权),如果你想授权所有功能,按所有即可。
5生成了许可文件内容后,全选框内的文字复制这些内容,新建一个文本文档,粘贴这些文字,另存文件为service.txt。
6.也可将下面上下------------之间内容copy至service.txt,就不用注册机了,这个是长久注册的,要修改“此处为计算机名”内容为你的计算机名

github readme 格式

github readme 格式

github readme 格式一、概述GitHub是一个流行的代码托管平台,用于存储、共享和协作开发代码。

在GitHub上,每个项目都有自己的仓库,其中包含代码、文档、图片等资源。

为了更好地展示项目信息和与他人的协作,通常会编写一个Readme文件,该文件位于项目根目录下,用于介绍项目的基本信息、功能、依赖项、安装和使用方法等。

二、格式规范1. 标题:使用加粗字体,例如**标题**。

标题应简明扼要地描述项目的主要特点或目的。

2. 项目描述:用一段简短的文字介绍项目的主要功能和用途。

可以包括项目的应用场景、主要解决的问题等。

3. 依赖项:列出项目所依赖的库、框架或其他项目,以及它们的版本要求。

确保所有依赖项都已正确安装并更新到最新版本。

4. 安装方法:提供项目的安装指南,包括操作系统、软件包管理器、命令行指令等。

确保安装过程清晰明了,易于操作。

5. 文件结构:简要描述项目文件和文件夹的结构,包括公共文件和子文件夹。

6. 使用方法:提供如何使用项目的基本指南,包括如何创建实例、调用方法、配置参数等。

提供示例代码和截图,以帮助读者更好地理解项目的使用方式。

7. 常见问题:列出在使用项目过程中可能遇到的问题及解决方案,以便用户快速找到帮助。

8. 贡献指南:说明如何参与项目的开发、提交补丁和参与讨论。

提供所需的开发工具和环境要求,以及代码规范和贡献流程。

9. 许可证:明确项目的许可证信息,确保用户在使用项目时遵守相关规定。

三、示例以下是一个简单的GitHub Readme示例:介绍一个简单的Python程序库,用于处理数字计算。

该库依赖于Python标准库和其他常用库(如numpy和matplotlib),可以通过pip安装。

* 项目描述:该库提供了一些基本的数学函数和计算工具,用于处理数字计算问题。

* 依赖项:依赖Python标准库、numpy和matplotlib。

* 安装方法:使用pip安装该库:`pip install simple_math`* 文件结构:库文件位于一个名为`simple_math`的文件夹中,包含一些Python模块和脚本文件。

github readme模板

github readme模板

github readme模板在GitHub上创建一个readme文件时,可以使用以下模板来提供项目的重要信息和说明。

# 项目名称简短的项目描述## 目录- [特色](#特色)- [使用方法](#使用方法)- [技术栈](#技术栈)- [贡献者](#贡献者)- [许可证](#许可证)## 特色在这里介绍项目的特色和亮点。

可以列出几个项目的主要功能或特性。

## 使用方法提供如何使用项目的简要说明,例如安装、配置和运行项目的步骤。

```bash# 示例代码或命令```## 技术栈列出项目使用的主要技术、工具和库。

- 技术1- 技术2- 技术3## 贡献者感谢所有参与该项目的贡献者。

可以列出贡献者的GitHub用户名,并对其进行感谢。

## 许可证在这里说明项目的许可证类型和约束条件。

例如,MIT许可证。

```版权所有 (c) 年份项目作者根据MIT许可证授权,任何人都可以获得此软件和相关文档文件(“软件”)的副本,以处理若干限制亦非此达的目的,包括但不限于:本软件的复制、修改、合并、发布、发布、再许可、分发和/或销售副本的许可和授权,以及为软件被提供的提供支持的人员,但本软件的所有支持。

上述版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或实质性部分中。

软件按“原样”提供,不提供任何明示或暗示的保证,包括但不限于适销性、特定目的的适用性和非侵权性。

在任何情况下,作者或版权所有者均不对由本软件引起的任何索赔、损害或其他责任承担责任,无论是因合同、侵权还是其他方式产生的,除非根据适用的法律或书面同意,软件所要求的授权。

```使用此模板来创建您的GitHub readme文件,可以提供清晰的项目信息和指导,帮助他人了解和使用您的项目。

同时,根据自己的项目需求,可以根据以上模板进行灵活修改和扩展。

readme 的格式

readme 的格式

readme 的格式
README文件通常是项目根目录下的一个文本文件,用于向其他
开发人员和用户介绍项目的内容和使用方法。

虽然README文件的格
式没有统一的标准,但通常遵循以下一般约定:
1. 标题,README文件通常以项目名称或者标题作为开头,使
用大号字体或者加粗来突出显示。

2. 项目描述,接下来是对项目的简要描述,包括项目的功能、
特点和用途等。

这部分内容应该能够让读者快速了解项目的基本信息。

3. 安装说明,README文件通常包含如何安装项目的指南。


可能包括所需的依赖项、安装步骤和配置说明。

4. 使用说明,接下来会包括如何使用项目的指南。

这可能包括
示例代码、API文档或者用户界面的操作说明。

5. 贡献指南,有时README文件会包括如何贡献到项目的指南,包括如何报告问题、提交错误修复或者新功能等。

6. 版本历史,有些项目会包括版本历史,列出每个版本的变化和更新内容。

7. 许可证信息,最后,README文件通常会包括项目的许可证信息,以便用户了解项目的使用条款和条件。

总的来说,README文件的格式应该清晰简洁,让读者能够快速了解项目的基本信息和如何使用。

在编写README文件时,应该考虑到目标读者的需求,提供尽可能全面的信息。

readme后缀 -回复

readme后缀 -回复

readme后缀-回复什么是README文件,并为什么它在软件开发中如此重要?在软件开发过程中,README文件是一个非常重要的文档。

它是指导使用者了解如何安装、配置和使用软件的核心指南。

README文件通常使用纯文本格式,以README后缀命名,并包含了有关软件的详细信息。

本文将探讨README文件的重要性,并解释为什么它在软件开发中如此重要。

一、README文件的定义和用途README是英文“Read Me”(读我)的缩写,提醒用户阅读该文件以获取有关软件的重要信息。

README文件通常包含以下内容:1. 安装指南:README文件提供了软件安装的详细步骤。

它解释了如何将软件安装到特定环境中,并提供了所需的软件版本和依赖项清单。

2. 配置说明:README文件描述了如何配置软件以便它能够正确运行。

这包括数据库设置、文件路径和其他相关配置选项。

3. 使用指南:README文件详细介绍了软件的各种功能和用法。

这有助于用户快速掌握软件的基本操作,并利用其高级功能。

4. 常见问题解答:README文件还提供了对一些常见问题的解答,以便用户在遇到困难时能够快速找到解决办法。

二、为何README文件在软件开发中至关重要1. 整体指导:README文件为用户提供了一个整体指导,使他们能够迅速上手并使用软件。

它为用户提供了安装、配置和使用软件所需的所有必要信息。

2. 减少沟通成本:通过提供清晰的指导和解释,README文件减少了开发团队和用户之间的交流成本。

用户可以通过读取该文件自助解决他们的问题,而不必频繁地向开发团队寻求帮助。

3. 简化使用流程:README文件提供了一个直观的用户界面,它包含了软件功能和选项的简要概述。

用户可以根据文件中的说明自主操作,而无需参考复杂的用户手册或在线文档。

4. 提高用户满意度:透明且易于理解的README文件可以大大提高用户对软件的满意度。

使用者能够很快地获得所需信息,并对软件进行配置和使用,从而减少了使用中的困惑和挫败感。

gitlab readme 正文书写

gitlab readme 正文书写

一、什么是GitLab ReadmeGitLab Readme是指在GitLab代码管理评台上的项目主页中的Readme文件,通常以README.md的格式存在。

这个文件是用来介绍项目的简介、使用方法、安装步骤、贡献者名单等信息的。

在GitLab上,每个项目都可以有一个Readme文件,这个文件对于项目的理解和使用非常重要。

二、为什么需要写GitLab Readme1. 方便他人理解项目一个完整的Readme文件可以让其他开发者快速了解项目的用途、功能、安装方法等信息,节约了其他开发者对项目的学习成本,提高了开发效率。

2. 提高项目的可维护性一个详尽的Readme文件可以让项目的维护者更加清楚项目的架构、依赖、开发规范等内容,方便维护和升级项目。

3. 增加项目的合作性在Readme文件中可以明确表明项目的贡献方式、贡献者名单、开发规范等内容,有利于项目的多人合作。

三、如何写GitLab Readme1. 简介首先在Readme文件中介绍项目的简介,包括项目的名称、用途、特点等,让其他开发者能够快速了解项目的基本情况。

2. 安装步骤接下来应该介绍项目的安装方法,包括安装依赖、配置环境等步骤,让其他开发者能够快速在自己的机器上跑起项目。

3. 使用方法然后应该介绍项目的使用方法,包括项目的各种功能的使用说明、接口文档等内容,让其他开发者能够更加深入的了解项目的功能。

4. 贡献者名单在Readme文件中应该感谢项目的贡献者,并列出贡献者的名单,这样可以让其他开发者更加了解项目的历史和现状。

5. 开发规范最后在Readme文件中可以介绍项目的开发规范、分支管理方式、代码质量规范等内容,让其他开发者更加明确项目的开发规范。

四、GitLab Readme的编写技巧1. 使用Markdown语法在GitLab上的Readme文件通常使用Markdown语法进行编写,Markdown语法简单易懂,可以让开发者更专注于内容本身的编写,而不是排版。

单片机程序设计编程规范

单片机程序设计编程规范

单片机程序设计编程规范单片机程序设计编程规范1.文件结构与命名规范1.1 源码文件- 所有源码文件统一使用英文小写字母命名。

- 文件名应简洁明了,能够清晰表达文件的功能。

- 文件名中可以使用下划线 (_) 连接多个单词。

1.2 头文件- 头文件名与源码文件名相同,但使用大写字母命名。

- 头文件应包含必要的宏定义、类型定义、函数声明等。

1.3 项目结构- 源码文件应按功能模块进行组织和管理,每个模块应放在独立的文件夹中。

- 在项目的根目录下添加一个README文件,对项目进行简要说明。

2.编码规范2.1 缩进与空格- 使用4个空格进行缩进,不使用Tab字符。

- 在操作符前后添加空格,增加可读性。

2.2 函数命名- 函数名使用小写字母命名,单词之间使用下划线 (_) 连接。

- 函数名应能够清晰表达函数的功能。

2.3 变量命名- 变量名使用小写字母命名,单词之间使用下划线 (_) 连接。

- 变量名应简洁明了,能够清晰表达变量的用途和含义。

- 全局变量命名应以g_开头。

2.4 常量命名- 常量名使用全大写字母命名,单词之间使用下划线(_) 连接。

2.5 注释规范- 使用注释来解释代码的意图、功能和实现细节。

- 在关键代码处添加注释,并保持注释与代码的同步更新。

- 注释应写在被注释代码的上方,并使用// 或 / /注释符号。

3.函数设计3.1 函数长度- 函数应尽量保持简短,避免超过一页纸的长度。

- 如果函数过长,应考虑将其拆分为多个较小的函数。

3.2 函数参数- 函数参数应尽量少,并且要考虑参数的顺序和类型。

- 不要在函数参数中使用全局变量,尽量使用局部变量。

3.3 函数返回值- 函数的返回值应具有明确的含义,并清晰地传达函数的执行结果。

4.异常处理与错误消息4.1 异常处理- 对可能发生异常的代码块进行适当的异常处理。

- 使用try-catch块捕获异常,并进行相应的处理或记录。

4.2 错误消息- 提供清晰、准确的错误消息,以便于调试和修复问题。

防病毒软件使用说明-ReadMe

防病毒软件使用说明-ReadMe

Business Edition商业版本,可在Server服务器操作系统上安装。
ID更新时间:2009-4-19 15:58:20
病毒库最新版本:v4019 (20090418)
用户名(UserName): EAV-10692471
密 码(PassWord): sccm37xaen
用户名(UserName): EAV-10505647
密 码(PassWord): wxanevbv6m
用户名(UserName): EAV-13839895
密 码(PassWord): 8e6umab855
用户名(UserName): EAV-12562078
密 码(PassWord): xmcraw8w73
用户名(UserName): EAV-11673707
密 码(PassWord): n2rufnuhjt
Version: ESS, EAV, 2.*
用户名(UserName): EAV-14548568
密 码(PassWord): e48f4xd64m
Version: EAV, 2.*
- 内置防火墙和反垃圾邮件模块;
- 增强用户界面视觉效果;
- 针对普通用户和高级用户的2种操作模式;
- 增强的自动清除能力;
- 真正的增量更新;
- 导入导出各项设置。
中文汉化版本安装方法:
安装方法:开机时按 F8 进入安全模式安装汉化补丁,否则无法替换文件。
2.24根据会员们反馈的BUG进行了多处修正,再此谢谢你们!
2.25修正“电子邮件客户端防护”设置处按钮失效的BUG
2.26修正一些模板混乱和一些汉化语句

国产远程控制软件——冰河使用说明

国产远程控制软件——冰河使用说明

Copyright By「黑白网络工作室」2002 All Rights Reserve※黑客攻防指南※===>工具介绍==>国产远程控制软件——冰河国产远程控制软件——冰河作为一款流行的远程控制工具,在面世的初期,冰河就曾经以它简单的操作方法和强大的控制能力令人胆寒,可以说是达到了谈“冰”色变的地步。

鉴于此,这里进行简要介绍。

1、冰河的安装该控制工具中有三个文件:Readme.txt,G_Client.exe和G_Server.exe。

Readme.txt简单介绍自己的使用,冰河当然也不例外了。

G_Client.exe是监控端执行程序,可以用于监控远程计算机和配置服务器,G_Server.exe是被监控端后台监控程序(运行一次即自动安装,可任意改名)。

最好不要在自己本机运行G_Server.exe,否则可能处于别人的控制之中了。

也就是说,你要控制的远程计算机必须是要运行过G_Server.exe这个程序的。

该服务端程序直接进入内存,并把感染机的7626端口开放。

而使得拥有冰河客户端软件(G_Cl ient.exe)的计算机可以对感染机进行远程控制。

G_server.exe可以任意改名,运行时无任何提示。

2、冰河的基本使用运行客户端控制程序G_Client.exe,界面如下图所示。

点击菜单“文件”下的“自动收索”,弹出如下图的窗口。

查找IP地址:在“起始域”编辑框中输入要查找的IP地址,例如欲搜索IP地址“192.168. 1.1”至“192.168.1.255”网段的计算机,应将“起始域”设为“192.168.1”,将“起始地址”和“终止地址”分别设为“1”和“255”,然后点“开始搜索”按钮,在右边列表框中显示检测到已经在网上的计算机的IP地址,地址前面的“ERR:”表示这台计算机无法控制;显示“OK:”的表示它曾经运行过G_Server.exe,也就是你可以控制了,同时它的IP地址将“文件管理器”里显示出来。

万能驱动简要说明(readme)

万能驱动简要说明(readme)
Atheros 全系列无线网卡驱动
Atmel 系列无线网卡驱动
Avm 系列无线网卡驱动
ANT安特嘉华A350/a360无线网卡驱动
Belkin系列无线网卡驱动
BENQ明基AWL300/400系列无线网卡驱动
Blitzz 系列无线网卡驱动
Buffalo美禄可WLI系列无线网卡驱动
e驱动:由IT天空()出品的一款能够智能识别电脑硬件并帮助用户安装驱动程序的工具。
e驱动的定位:普通电脑用户离线安装电脑硬件驱动的好帮手,系统工程师、系统运维人员部署系统的得力助手。
e驱动的版本:32位版和64位版,32位版支持 Windows 7/XP、Server2003;64位版支持 Windows7、Server2008R2。
2)适用于WinXP_32位平台,部份驱动去除了对Win2000以及64位平台支持、以及微软数字签名认证(不会影响性能)。
3)包含[WinXP.x86]EasyDrv.exe硬件智能判断驱动选择程序及相关组件,支持在桌面环境下智能识别硬件并安装驱动。
4)在封装部署环境使用时,请在外部接口直接调用[WinXP.x86]EasyDrv.exe主程序即可。
Altima 1000-1003系列网卡驱动
ASIX AX88140-88796系列网卡驱动
Belkin PCI 10/100/1000网卡驱动
BigFootNetworks Killer Xeno Pro网卡驱动
Broadcom博通全系列网卡驱动
CardBus CB102/103系列网卡驱动
Intel英特尔830-i7全系列显卡驱动(含移动版/Hdmi)
nVIDIA英伟达全系列显卡驱动(含移动版/专业版/Hdmi)

readme后缀 -回复

readme后缀 -回复

readme后缀-回复什么是README文件?在软件开发和技术领域中,README文件是一个重要的文档,通常以“readme.后缀”命名。

它是一个简要的说明文档,旨在向用户、开发人员或其他相关人员提供关于项目、代码库或软件的详细信息。

README 文件通常采用纯文本格式,可以使用任何文本编辑器打开,以确保最广泛的可读性。

README文件的重要性README文件在软件开发和技术项目中被视为一种良好的实践,因为它可以提供有用的信息,帮助用户和开发者快速了解项目的目的、功能、运行方式和使用方法。

以下是一些README文件的重要功能:1. 项目介绍:README文件的首部通常包含项目的简要描述和背景信息。

它可以阐明项目的目标和所解决的问题,以及项目的重要特性和优势。

2. 安装指南:README文件通常包含如何安装项目或软件的详细步骤。

这些指南可能包括所需的依赖项、环境设置和配置,以及如何编译、构建或安装项目。

3. 使用说明:README文件应该提供对项目的详细使用指南,指导用户如何正确使用软件的各个功能。

它可以包括基本的用户界面操作、命令行选项、配置文件设置等的解释。

4. 常见问题解答(FAQ):README文件通常包含常见问题列表和解答,以帮助用户遇到问题时能够快速找到答案。

这有助于缩短支持交流的时间,同时也可以减少开发人员重复回答相同问题的工作量。

5. 版本控制与贡献:README文件可以包含有关项目的版本历史和更新日志,以及如何参与项目或提交代码的指导。

这对于开源项目尤其重要,因为它可以鼓励其他开发者为项目做出贡献并改进软件的功能。

6. 授权和许可:README文件通常包含有关项目的许可证信息,包括软件的授权类型和使用条件。

这对于明确软件的法律和商业使用限制非常重要。

编写一个优秀的README文件为了编写一个优秀的README文件,需要遵循以下几个步骤:1. 首先,保持简洁。

README文件应该是一个精炼的文档,不要包含冗余信息。

readme 描述 api 的模板

readme 描述 api 的模板

从 read me 描述 API 模板的角度来看,一份高质量的文章应该覆盖以下几个方面:1. 简要介绍: 在开篇,可以简要介绍什么是 API,以及它在软件开发中的重要性。

可以用一段引人入胜的故事或者案例来引出 API 的直观作用,让读者产生共鸣。

2. API 的基本结构和元素: 在这一部分,需要详细介绍一个标准的 API 的基本要素,比如端点、请求方法、参数、响应等。

可以用一些图表或者示例代码来说明这些概念,帮助读者更直观地理解。

3. Readme 描述 API 的重要性: 这一部分可以深入探讨为什么要在API 的文档中添加 Readme 描述,以及它能够为开发者带来怎样的便利。

可以从易用性、可维护性等角度来分析 Readme 描述的价值。

4. 如何写一个优秀的 Readme 描述: 在这一部分可以共享一些写作技巧和经验,比如清晰明了地描述每个端点的作用和输入输出,提供示例代码和使用方法,以及如何保持文档的实时性等。

5. 个人见解和理解: 作者可以共享对于 Readme 描述 API 的个人见解和理解,比如在实际开发中遇到的挑战和解决方案,以及未来对于API 文档的发展趋势等。

6. 总结: 可以对全文进行回顾性的总结,重点强调 Readme 描述 API的重要性和价值,鼓励读者在实际工作中多加关注和实践。

以上是对于《read me 描述 API 的模板》主题的一些思路和方向,希望有助于撰写一篇全面、深入和有价值的文章。

API(Application Programming Interface)是软件开发中非常重要的一部分,它提供了一种让不同软件系统或组件进行交互的方式,可以让不同的系统之间进行数据交换和功能调用。

而在 API 中,Readme 描述则是非常关键的一部分,它可以帮助开发者更好地理解和使用 API,提高开发效率和代码质量。

接下来,我们将深入探讨如何编写一份高质量的Readme 描述 API 文档,并共享一些实用的写作技巧和经验。

如何为开发项目编写规范的README文件(windows),此文详解

如何为开发项目编写规范的README文件(windows),此文详解

如何为开发项⽬编写规范的README⽂件(windows),此⽂详解为什么要写这篇博客? 其实我是⼀个⼊坑已经半年的程序员,因为不是计算机专业,只能⾃⼰摸索,所以我深知博客的重要性。

每次我的学习笔记啊,项⽬的,⾯试题啊,有的,只要有时间,我肯定上传上来,⼀⽅⾯⾃⼰可以随时随地的看,另⼀⽅⾯也可以⽅便⼤家。

了解⼀个项⽬,恐怕⾸先都是通过其Readme⽂件了解信息。

如果你以为Readme⽂件都是随便写写的那你就错了。

github,oschina git gitcafe的代码托管平台上的项⽬的Readme.MD⽂件都是有其特有的语法的。

称之为Markdown语法,今天要写的是关于README⽂件在windows中如何写,怎么写出来才符合要求,写出来才好看,这样就不得不说⼀下MarkDown编译器了。

也许很多⼤神说,Markdown这么简单的,还需要写个博客炫耀? 其实你错了,对于我们这些在windows上操作惯了的野路⼦,根本对除了word之外的编辑语⾔不感冒,也不习惯,但是每次项⽬都会需要README⽂件,记得我第⼀次写的README⽂件是TXT格式,被⽼师嘲笑了,说README⽂件是.md格式,但是我⾃⼰⽐较笨,请教了⼀个哥们,终于知道了写README的好⽅法,那就是使⽤mardkdown⼯具,我下载的是有道云笔记(我还⽤的是windows操作系统),他不但有MARKDOWN,更重要的是,还有MarkDown使⽤指南,(⼤家不要误会,我不是推销这个软件,对于还是⼩⽩的我,觉得遇到了神器,很激动)。

既然有这个了,那么我的问题就迎刃⽽解了。

这篇⽂说到这⾥,这才刚刚开始,下⾯主要介绍⼀下 MarkDown的主要⽤法,⽅便⼤家写README⽂件。

为什么要写README⽂件? 对于这个问题详解,请看博客: 这个问题很简单,因为README的编写,过了很长时间后,你仍然知道你当初写了什么;因为README的编写,其他⼈看你的代码不需要那么费劲;因为README的编写,你代码的质量就⼤⼤的提⾼;因为README的编写,你的语⾔⽔平就⼤⼤的提⾼了。

程序员readme工具

程序员readme工具

程序员readme工具程序员的Readme工具是指用来创建和管理项目的Readme文件的工具。

Readme文件通常是项目的第一个文件,用于向其他开发人员和用户介绍项目的功能、用法、安装方法等信息。

有许多工具可以帮助程序员创建和维护Readme文件,下面我将从多个角度介绍一些常见的Readme工具。

1. Markdown编辑器,许多程序员使用Markdown语法来编写Readme文件,因为Markdown简单易懂,而且最终呈现效果美观。

常见的Markdown编辑器包括Typora、Visual Studio Code、Atom 等,它们都提供了实时预览功能,方便用户编写和查看Readme文件。

2. Readme模板,有许多开源项目提供了Readme模板,程序员可以根据项目的需求选择合适的模板进行修改。

比较流行的Readme模板包括Standard Readme、Awesome Readme等,它们提供了一些通用的结构和内容,帮助程序员快速编写规范的Readme文件。

3. Readme生成器,一些在线工具或命令行工具可以帮助程序员生成Readme文件,用户只需要回答一些问题或填写一些信息,工具就会自动生成Readme文件。

比如,GitHub提供了一个名为"Generate a README"的功能,可以快速生成包含基本信息的Readme文件。

4. 版本控制工具,版本控制工具如Git和GitHub也可以被视为Readme工具的一部分,因为它们可以用来管理和展示Readme文件的历史版本。

通过版本控制工具,程序员可以轻松地查看以往的Readme文件,比较不同版本之间的差异,以及恢复到先前的Readme 版本。

总的来说,程序员的Readme工具包括Markdown编辑器、Readme模板、Readme生成器和版本控制工具,它们可以帮助程序员更轻松地创建和管理项目的Readme文件,提高项目的可读性和易用性。

readme后缀

readme后缀

readme后缀README是指软件项目中的说明文档,它包含了项目的介绍、安装指南、使用方法以及其他相关信息。

一个好的README文件能够帮助用户更好地理解和使用项目,提高项目的可维护性和可扩展性。

一、介绍在README的第一部分,我们需要对项目进行简要的介绍,包括项目的名称、作者、项目的目标和意义。

同时还可以加上项目的logo或者项目的截图,以便更好地展示项目。

二、安装指南在README的第二部分,我们需要提供安装指南,告诉用户如何在他们的环境中安装和配置项目。

这样可以帮助用户快速的启动项目。

安装指南可以包括以下内容:1.环境要求:列出项目所需的硬件、软件和操作系统的要求,以便用户能够确保他们的环境符合这些要求。

2.下载和安装:提供项目的下载链接,并且告诉用户如何安装项目。

可以包括从源代码编译项目的步骤,或者从二进制文件安装的步骤。

3.配置:告诉用户如何配置项目,包括数据库的配置、API密钥的配置等。

如果有其他项目依赖,也要在这一部分进行说明。

三、使用方法在README的第三部分,我们需要提供使用方法,告诉用户如何使用项目。

这一部分可以包括以下内容:1.快速开始:提供一个简单而具体的示例,展示如何使用项目。

2.功能说明:对项目的核心功能进行详细的说明,包括每个功能的使用方法和参数说明。

可以使用代码示例或者流程图来更好地展示项目的功能。

3. API文档:如果项目有API接口,可以提供API文档,告诉用户如何使用API接口,并提供接口的参数和返回结果的说明。

4.常见问题:列出常见问题和解决方法,可以帮助用户解决一些常见的问题。

四、贡献和支持在README的最后一部分,我们可以提供项目的贡献和支持。

这一部分可以包括以下内容:1.如何贡献:告诉用户如何参与到项目的开发中,包括如何提交bug报告、如何提出改进意见等。

2.许可证:告诉用户项目所使用的许可证类型,以及许可证的具体内容。

3.支持:告诉用户如何获取项目的支持,包括邮件列表、开发者社区等。

README

README

Cakewalk Pro Audio 6.0for Windows 95README.RTFCopyright 1991-1997 by Twelve Tone Systems, Inc. All rights reserved.Cakewalk is a registered trademark of Twelve Tone Systems, Inc.Cakewalk Pro Audio and Cakewalk Music Software are trademarks of Twelve Tone Systems, Inc.This file contains information on Cakewalk Pro Audio that became available after the printed documentation went to press. If you enlarge the document window to its maximum size, this document will be easier to read. To do so, click the Maximize button in the top-right corner of the window. You can also open the Control menu in the top-left corner of the window (pressALT+SPACEBAR), and then choose the Maximize command.To move through the document, press PAGE UP and PAGE DOWN, or click the arrows at the top and bottom of the scroll bar along the right side of the window.To print the document, choose the Print command from the File menu.ContentsGeneral information (4)Press F1 for context-sensitive Help (4)Web (4)Newsgroups (4)Beginners (4)General (4)Audio (4)Coffeehouse (4)Driver Included with Cakewalk Pro Audio (4)Roland MPU-401 and compatibles (4)Additions and corrections to the 6.0 documentation (6)Working with linked clips (6)Selecting linked clips (6)Linked clips and StudioWare view (6)Piano Roll view enhancements (6)Selecting notes of a single pitch (6)Moving and copying Controller events (7)Staff view enhancements (7)Percussion notation ―ghost stroke‖ support (7)Inserting measures (7)An important note about ActiveMovie (7)Exporting audio events as Wave files (8)Real-time effects and processor speed (8)Track volume and audio event velocities (9)StudioWare Tutorial correction (9)StudioWare enhancements (9)StudioWare view and audio tracks (9)Widget Properties Channel field (10)Closing a StudioWare view (10)Advanced Panel programming (10)Widget bitmaps (10)Copying widgets (11)Widget groups and group ranges (11)Grouping widgets in Use mode (12)Faders templates and StudioWare Panels (12)Window layouts enhancements (12)Adding and loading layouts (12)Replacing, renaming, and deleting layouts (12)Window layouts options (13)Layout and StudioWare default directories (13)Other notes (13)Stretch Audio and tempo changes (13)Audio Event Properties Material field (14)Full MMC Auto Punch (16)Chord dialog Import button (16)Panic strength (16)MIDI activity monitor (16)Hardware-specific information (18)MIDI Time Piece tips and tricks (18)MIDI output port restriction (18)System Exclusive tips (18)MOTU starting template (18)Connecting two MTPs (18)Using the sync input port (18)General information about GPFs (General Protection Faults) (18)HP Deskjet printers (19)HP 500, 600, and 800 (19)HP 870C, 660C, 680C, and 690C (19)HP 820Cse and 850C (19)Canon BJC printers (19)Other printers (19)Gravis UltraSound (19)WARNING: SCSI hard drives (20)The purpose of the VxD (20)The potential problem with SCSI cards (20)Removing a VxD .386 file (20)Sample files (21)StudioWare View Layouts (.CakewalkStudioWare) and Template Files (.TPL) (21)DNA Grooves (.GRV) (21)Work files (.WRK) (21)Template files (.TPL) (21)Bundle files (.BUN) (21)CAL files (.CAL) (22)Playlist files (.PLY) and Set files (.SET) (22)TECHniques on-screen tutorials (22)CD Audio tracks! (22)Instrument definitions (23)Upgrading from an earlier version (23)Roland SR-JV80 Series expansion boards (23)Other notes (25)Virtual Piano (25)Lyrics view, CAL view, and special keys (25)Dump Request Macros (25)Mail support (25)Acknowledgments (27)StudioWare Panels (27)Instrument definitions (27)Dump Request Macros (28)General informationPress F1 for context-sensitive HelpRemember that you may press the F1 function key at any time to get help related to what you're doing in Cakewalk Pro Audio.WebPlease visit us on the World Wide Web at NewsgroupsThe Cakewalk newsgroups are discussion forums that let you trade tips, advice, and success stories with other Cakewalk users. Here are four Cakewalk newsgroups in which you can participate:Beginnersnews:///cakewalk.beginnersThe cakewalk.beginners group is for users new to Cakewalk, MIDI, and digital audio.Generalnews:///cakewalk.generalThe cakewalk.general group is for general Cakewalk and MIDI issues.Audionews:///cakewalk.audioThe cakewalk.audio group focuses on issues related to digital audio.Coffeehousenews:///cakewalk.coffeehouseThe cakewalk.coffeehouse group is for chatting and brainstorming with the Cakewalk community, from exploring music composition techniques to trading secrets for mastering projects at home like a pro.If you’re using a dedicated newsreader like Free Agent or Microsoft Internet News, just point the application toward the server . If you need help accessing any news server, including Cakewalk's, please consult the documentation for your newsreader program or the customer support for your online service or Internet Service Provider.Driver Included with Cakewalk Pro AudioMost drivers you will use are either included with Windows 95 or provided by the manufacturer of the MIDI interface or sound card. However, we have included our driver on the Cakewalk Pro Audio diskette.IMPORTANT! If you have a SCSI hard drive controller, be sure to thoroughly read the "WARNING: SCSI Hard Drives" section of this README!Roland MPU-401 and compatiblesWindows 95 includes a driver for MPU-401 compatible MIDI interfaces, but you may want to use our driver instead. The Cakewalk driver can be opened for output by more than one program at the same time, so that you don't have to quit one MIDI program before starting another.Important: Be sure to Remove the Microsoft driver before you Add ours. If both drivers are installed, you will experience problems.Please see the Cakewalk Pro Audio User’s Guide for instructions on adding or removing drivers using the Drivers icon of the Windows Control Panel. Insert the Cakewalk Pro Audio disk in the drive when prompted.Additions and corrections to the 6.0 documentationWe added or refined some features in Cakewalk Pro Audio 6.0 after the manual went to press. Read this section thoroughly for information about these changes. Other corrections and clarifications to the manual are also found below.Working with linked clipsSelecting linked clipsWhile in Track view, you can select all of the clips (if any) that are linked to a clip. To do this, right-click on any linked clip in the Track view Clips pane and choose Select all Siblings. Linked clips and StudioWare viewWhen you take snapshots and record widget movements in StudioWare view, Cakewalk inserts the events (such as volume Controller messages) into clips. If the clips are linked, you will get multiple instances of the events, which may be what you want. However, if you want to avoid this, set up a fresh extra track (with the same port/channel as the track containing the linked clips) and record the widget events in that extra track.See the "Track View" chapter in the User’s Guide for more information on clip linking. See the "StudioWare View" chapter to learn more about recording widget movements.Piano Roll view enhancementsSelecting notes of a single pitchIn Cakewalk 5.0, you could drag notes in Piano Roll view by double-clicking on the piano keysor note names at the left of the view. This has changed somewhat to give you more editing power. In version 6.0, you can use the keys or note names (at the left of the view) to select all note events that have the same pitch or MIDI note.This new method is more flexible, because you can select all notes of a single pitch (or several pitches) first, then move or edit the notes. For example, you can click on C4 to select all notes of that pitch, then drag the notes to different pitches or times. You can also apply editing commands to just the selected note events.To select and move notes of a single pitch:1.Click on the Selection tool (the arrow-shaped tool at the upper left of the Piano Roll view) toenter Select mode.2.Click once on the piano key or note name in the keyboard pane at the left of the Piano Rollview. This selects all notes of that pitch in the track; you’ll see them highlighted in the note pane. To select notes having several pitches, hold the mouse button and drag up or down to select the pitches you want.3.Click once on any of the selected notes in the note pane.4.While still holding the mouse button, drag the notes to the location you want, and release themouse button.You can use Shift+Click to add notes to the selection, and Ctrl+Click to toggle between adding to or removing from the selection.Moving and copying Controller eventsThis section corrects information on page 180 in the User’s Guide.You cannot drag-move or drag-copy selected Controller events in the Controllers pane of the Piano Roll view. To move or copy Controller events with drag and drop, you must first select them by clicking and dragging in the time ruler. This is called a "deep selection," because you have selected all of the track’s events in that time span, including note events and Controller events. Now you can move or copy the notes, and the Controllers will be moved or copied too. You can also copy, move, and delete Controller events without affecting other data. First select the desired Controller events in the Controllers pane, then use the Edit menu’s Cut, Copy, Paste, or Delete commands. The Ctrl+X, Ctrl+C, and Ctrl+V keyboard shortcuts also work, as well as the Delete key.Staff view enhancementsPercussion notation “ghost stroke” supportIn percussion notation, parentheses around a note mean that it is a "ghost stroke," played very lightly and barely heard. Cakewalk currently supports this by displaying parentheses around any percussion note event with velocity less than 32, a fixed, arbitrary threshold. You can adjust the Vel+ of the track vs. the velocities of the individual notes to effectively move this threshold without changing the way the note sounds.Inserting measuresThe User's Guide mentions an "Insert Measures" command. It is mistaken. If you want to open up measures of silence in a song, you can use any one of the following methods:∙Select the events and use the Cut and Paste editing commands (or the Ctrl+X and Ctrl+V keyboard shortcuts for these commands.)-or-∙Split the clips where you want the empty measure. Select the clips, right-click on them, and choose the Split command (see the User’s Guide for steps on using Split.) Next, turn Snap to Grid on, and set the Snap to Grid value to Whole note. Then drag the newly-split events over by one or more measures.-or-∙In some cases, you can use the Edit | Slide command for inserting measures. Keep in mind though that the Slide command won't move tempo and meter/key changes.An important note about ActiveMovieMicrosoft has changed the name of their ActiveMovie technology, a plug-in format that Cakewalk Pro Audio uses for audio effects. As of March 31, 1997, the official name of this technology is DirectX.The Cakewalk 6.0 User’s Guide describes an "ActiveMovie" menu that appears on the Edit | Audio submenu, and in the Audio view’s Inspector menu. You access the DirectX plug-ins through this menu, or through the Edit | Audio | ActiveMovie submenu.Audio plug-ins that use the ActiveMovie/DirectX format work as described in the User’s Guide. See the ―Audio Editing Commands‖ and ―Effects View‖ chapters for details.Exporting audio events as Wave filesYou can use the File | Utilities | Export Audio to Wave command to export audio events as a stereo .WAV file. However, Export Audio to Wave is not intended as a general-purpose "mixdown" function; it won’t always recreate exactly what Cakewalk plays. Your exported Wave files may sound slightly different from the audio you hear when playing back your sequence, in two ways:1.Any Controller 7 (volume) and Controller 10 (pan) events that appear in audio tracks will beleft out of the exported audio. All audio volume will be computed solely on the basis of the track Volume, Pan, and Vel+ properties, plus each event's velocity.2.The newly-exported files will not include any real-time effects added in the Effects view.Real-time effects are added "on-the-fly" during playback, just like effects that you might add during mixdown using outboard effects processors. Therefore, the real-time effects are never stored permanently as audio. This lets you use the same audio events in different songs, with different effects each time.If you want to create .WAV mixdowns of your audio tracks, here’s one method (you need afull-duplex sound card, preferably with digital I/O): Arm a fresh pair of audio tracks for recording. Route the output of the sound card to the input. Next, start playback/recording in Cakewalk; this re-records the final output mix into the fresh pair of tracks. Finally, select only those two tracks, and choose Export Audio to Wave.If you don’t have a full-duplex sound card, try this instead: Copy the audio you want to export to one or more unused "scratch" tracks and use the effects commands in the Edit | Audio submenu on the copied audio. (Be sure not to use linked clips in these scratch tracks!) For more about these commands, see the "Audio Editing Commands" chapter in the User’s Guide. When you’re done exporting waves, you can just delete or archive these scratch tracks.Tip:If you’ve worked hard at tweaking your effects parameters for playback, and you want to apply the same settings to the copied audio, be sure to take advantage of Cakewalk Pro Audio’s Presets feature. Presets let you easily save and recall your Cakewalk effects settings for use at any time, even in different song files. You can read more about Presets in the "Navigation" chapter in the User’s Guide.Real-time effects and processor speedTo properly use real-time effects in Effects view, you need a computer with a Pentium 100 MHz or faster processor. Even with such a powerful CPU, there is a limit on the number of effects you can use simultaneously. Furthermore, different types of effects are "more expensive" in terms of how much CPU they consume. For example, Reverb is relatively expensive, whereas the 2-band EQ effect is relatively inexpensive.A good strategy is to use an expensive effect like Reverb in an Effects Loop. That way, you can have se veral audio tracks share one effect. You can then individually adjust each track’s send and return levels.Finally, no matter how slow your CPU is, you can always use any effect by applying it to the audio as an off-line edit command. See the "Audio Editing Commands" chapter in the User’s Guide for more information on these commands.Track volume and audio event velocitiesIf you try using an older version of Cakewalk to play files created in Cakewalk 6.0, you may notice that audio tracks play back at a different volume. This is because Cakewalk 6.0 uses a different technique for mapping track volumes and event velocities to audio volumes (in dB.) Note, however, that 6.0 will always play back older files at the proper volume. StudioWare Tutorial correctionStep 4 under "Create new Widget Properties" (on page 115 of the User's Guide) is wrong. The step should read:4. Choose "Pitch Wheel" in the Primary Action Kind field. Then type "Track2Pitch" in theAmount field.StudioWare enhancementsStudioWare view and audio tracksWhen you select one or more tracks playing on audio ports and choose View | New | Panel, the Panel is different than it is for a MIDI track. You get an Arm button and send and return level controls for Effects Loop 1. This makes it easier to work with real-time audio effects that you have set up in that Effects Loop in the Effects view.Arm buttonAudio tracks have an Arm button instead of the Chorus knob supplied for MIDI tracks. This kind of button will be familiar to anyone who uses multitrack recording gear — the button lets you arm (record enable) or disarm (record disable) the track. Having an Arm button is especially useful for audio tracks, as opposed to MIDI tracks, because you often need to arm multiple audio tracks at once.Note that on a generic Windows sound card, you can only arm two tracks at a time, because there are only two input channels available. If you try to arm a third track, Cakewalk will automatically disarm some other track. Odd-numbered tracks are always armed for the left channel, andeven-numbered tracks are armed for the right channel.Send knobPanels for audio tracks also have a Send knob instead of the Reverb knob supplied for MIDI tracks. The Send knob is assigned to Controller 91, channel 1 (i.e., the send level out to Effects Loop 1.) So if you’ve put effects in Effects Loop 1 in the Effects view, the Send knob is a quick and easy way to control the send level.Return clusterAny Panel containing at least one audio track has an extra "Return" cluster. The Return cluster controls the volume and pan of the return level coming in from Effects Loop 1. In other words, the Return cluster’s Pan knob has been assigned to Controller 93, channel 1, and its Volume fader has been assigned to Controller 92, channel 1. Just as with send levels, these controls make it easy to control and automate effects return levels.Widget Properties Channel fieldThere is a "Channel" property in the Design mode Widget Properties dialog. This field appears when you select an Action Kind that sends events via MIDI. The Channel field selects the MIDI channel on which the widget will send its events. You can choose 1-16, a simple alias, a calculated expression, or a formula.Closing a StudioWare viewIf you have changed a StudioWare Panel in Design mode, and you try to close the StudioWare view without saving it first, you will see a warning. Click Cancel and click the Save button to save the Panel, or click OK to discard the Panel.If you save a workfile, any open Panels will be saved as part of the workfile. Note that if you want the Panels to be open when you reload the song file, you must check "When Opening a File, Load its Layout" under View | Layouts.You can save a Panel at any time by clicking the StudioWare view’s Save button. This will let you use the View | Layouts command to open the Panel and use it with any workfile. Advanced Panel programmingThe text at the bottom of page 299 reads: "A complete description of the expression syntax is beyond the scope of this manual, but some samples follow:" The samples were omitted; they are shown below:Formula:Example:x = y Alias x is assigned the value of alias y whenever the value of alias ychanges.x = y + 2 * z Alias x is assigned the value of alias y plus 2 times the value of alias zwhenever either y or z changes.x = (y + 2) * z Alias x is assigned the value of alias y plus 2, then multiplied by thevalue of alias z whenever either y or z changes.x = y | z Alias x is assigned the value of alias y bitwise ORed with the value ofalias z whenever either y or z changes. If y==0xF0 and z==0x0F, then xis set to 0xFF.Widget bitmapsHorizontal and vertical slider bitmapsYou may notice that horizontal sliders use the same "thumb" as the vertical sliders. You can change this by entering Design mode, right-clicking on the slider, and choosing Foreground Bitmap. Click "None" in the dialog box that appears. This will change the slider’s thumb so that it better fits the horizontal slider.To go back to the thumb for a vertical slider, enter Design mode, right-click on the slider, and choose Foreground Bitmap. Then click Default, and the slider will return to its original look.Suppressing the display of all widget bitmapsYou can force Cakewalk to hide all widget bitmaps while in Use mode (except those in Image widgets) for faster screen updates. To do this, type the following line in the [WinCake]section of the WINCAKE.INI file:[WinCake]PanelsShowWidgetBitmaps=0To let widgets show their bitmaps again, change the entry to:[WinCake]PanelsShowWidgetBitmaps=1You can also change these options within Cakewalk by using Settings | Initialization File. You must then restart Cakewalk for the settings to take effect.Note: Bitmaps are always displayed in Design mode, so that you can edit them.Copying widgetsThere is an error on page 283 in the User’s Guide. Using Shift+Drag will not copy a widget. To copy a widget, select it and hold down the Ctrl key while you drag a copy to a new location. Then release the mouse button.Widget groups and group rangesThe User’s Guide describes widget groups on page 293; we would like to clarify this section.∙You set min and max values in Design mode Widget Properties. Min and max values are what the widget will send at its start and end positions, respectively. (For example, when a knob is rotated all the way counter-clockwise, it’s at its start position; when rotated all the way clockwise, it’s at its end position.) The min and max values also define the highest and lowest values that a widget can send or receive.∙You set up group ranges in Use mode, to control things like submixes and crossfades. A group range defines how a widget will move relative to other widgets in the same group.There isn’t any field for entering these ranges; you just hold the Shift key and drag eachgrouped widget to a new position. When you release the Shift key and move the widgets, you’ll see that they move according to how you arranged them.Note that the min and max values discussed on pages 294 and 295 (under "Group Examples") refer to group ranges, and not the values that you define in Widget Properties. This may seem confusing, but just try grouping some widgets and setting their group ranges using theexamples on those pages. Doing this should help you see how group ranges affect grouped widgets.In short: First you set the min and max values in the Design mode Widget Properties dialog. Then you group some widgets. Finally, you set up group ranges that tell the grouped widgets how to move within their min and max values.Grouping widgets in Use modeYou can group and ungroup widgets while in Use mode. Hold down the Ctrl key and click on widgets to add them to a group. Hold Ctrl and click on any grouped widget to remove it from the group.Faders templates and StudioWare PanelsAs you may have noticed, Cakewalk StudioWare is similar to the Faders view from Cakewalk 5.0. StudioWare goes far beyond the Faders view, which was mostly limited to Controller number changes. StudioWare gives you even greater control over products like the Yamaha ProMix 01 and the Roland VS-880, and lets you send more kinds of data, including Sysx and MCI commands. Though you cannot directly convert any old Faders templates into StudioWare Panels, we are offering new StudioWare versions of the Faders view templates we used to supply.If you want to quickly call up a set of controls for mixing your song, select one or more tracks and choose the View | New | Panel command. This automatically creates a default Panel similar to the old Faders view, with one fader group for each selected track.See the "Sample Files" section of this document for a list of StudioWare Panels included with Cakewalk Pro Audio 6.0.Window layouts enhancementsWe’ve improved Cakewalk’s window layouts feature so that you can better control how Cakewalk Pro Audio looks each time you start it.Choosing View | Layouts opens the Window Layouts dialog box. Window layouts consist of currently open windows, their positions, and the tracks (if any) that each window shows. You can save this window layout any time you want, and load it into files of your choice later. Every time you save a Cakewalk .WRK file, its current layout is saved too. You can automatically reset Cakewalk’s window arrangement to this saved state when loading a file, if you want. Your songs can all use the same layout, or use different ones —it’s entirely up to you.When you save a StudioWare Panel, it will also appear as a layout in this dialog box.Adding and loading layoutsTo add a new layout, just arrange your windows as desired. Choose View | Layouts, and click Add. Type a name for the layout, then click OK. The Window Layouts list will grow each time you add a new layout. Whenever you want to apply one of your layouts to a view, highlight the layout you want in the list, and click Load.Replacing, renaming, and deleting layoutsIf you change an open layout that already exists, and you want to replace the original layout, just choose View | Layouts and highlight its name in the list. Click Add, then click OK without changing its name. You will be asked if you want to replace it, and you can click Yes.To rename a layout, highlight it and click Rename. Type in a new name and click OK.To delete a layout, highl ight it and click Delete. You can’t undo this, so be sure that you re ally want to delete the layout.Window layouts optionsYou have two options for using layouts with songs. The first is "Close Old Windows Before Loading New Ones." Checking this means that Cakewalk will close all windows that a newly loaded layout doesn't use. If you leave it unchecked, open windows will stay open when you load a new song.The second option only applies to layouts saved in workfiles and templates. Check "When Opening a File, Load its Layout" if you want Cakewalk to reset the windows and views to each file's saved layout whenever you open a file.Layout and StudioWare default directoriesBy default, Cakewalk looks for layouts and StudioWare Panels in your workfile directory. If you want to choose where you store your layouts and Panels, and still access them through View | Layouts, you can specify the directories where Cakewalk will look for these files. You do this by typing LayoutFileDir and StudioWareFileDir options and path names in the [WinCake]section of the WINCAKE.INI file. Here is an example:[WinCake]StudioWareFileDir=c:\PanelsLayoutFileDir=c:\LayoutsYou can also change these options within Cakewalk by using Settings | Initialization File. You must then restart Cakewalk for the settings to take effect.Once you’ve done this, choose View | Layouts, and you will see all the Layouts and StudioWare files that are stored in the directories you specified.See "Appendix D" in the User’s Guide for more about changing the Wincake.INI file.Other notesWindow layouts are saved in your default Cakewalk directory, and havea .CakewalkWindowLayout extension. StudioWare Panel layouts are also saved in this directory, and have the .CakewalkStudioWare extension.Tip: If you want Cakewalk to use a certain layout when you create a new file, you can arrange windows in an empty file, and save the file as a template; give the template a name like "New" or "General MIDI Authoring." (Be sure to make a backup copy of Cakewalk’s Normal.tpl file first, just to be safe.) Now when you open a new file using your template, and you’ve checked "When Opening a File, Load its Layout," Cakewalk will arrange the screen the way you like. For more information on templates, see Appendix F in the User’s Guide.Stretch Audio and tempo changesThe User's Guide mentions a "Stretch Audio" option at the bottom of page 398. Note that you can turn the option on and off by checking or unchecking the Stretch Audio checkbox in the Tempo dialog box.If the Stretch Audio option is on, Cakewalk will shrink or stretch all audio in the song to conform to tempo changes. This is good if you want to change the tempo, and the audio is already lined up with measure boundaries. Let's say you've recorded vocals into a song. Click on the Tempo window in the Control bar, check the Stretch Audio option, and click OK. Now when you insert。

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【万能驱动助理】多语言支持:持支持 简体中文、繁體(正體)中文 以及 英文 操作系统,不同语言的系统会显示对应语言的用户界面,对于非中文的操作系统,默认显示英文用户界面。
【万能驱动助理】多平台支持:分32位版和64位版,32位版支持 Windows 7/XP、Server 2003;64位版支持 Windows 7、Server 2008 R2,即将支持 Windows 8。
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本版支持的系统平台:32位(x86)的 Windows 7。
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【万能驱动助理】概述:万能驱动助理(可简称为 WanDrv,原:e驱动) IT天空出品的一款根据硬件ID(HWID)来智能识别电脑硬件并且自动安装驱动程序的工具,它拥有简约且友好的用户界面,使用起来十分方便。我们认为追求“万能”是一种态度,表达我们想要将产品做得尽善尽美的理念,也希望我们这个产品能够通过不断完善,让用户切实感受到它的驱动安装方面的“无所不能”。
3)在封装部署环境使用时,请在外部接口直接调用 WanDrv(x86).exe(64位是 WanDrv(x64).exe)主程序即可。
4)内置的驱动包尽可能提供自发布日最新流行硬件的支持。
★万能驱动助理 v5 更新简要说明:(详细更新日志请见 更新日志(changelog).txt)
1)添加并更新驱动包中主流硬件设备驱动。
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★万能驱动助理 v5 简述:
1)内置驱动包以全面为主导,包含了大量目前主流硬件设备驱动(绝大多数驱动通过微软 WHQL 认证)。
2)包含 WanDrv(x86).exe(64位是 WanDrv(x64).exe)硬件智能判断驱动选择程序及相关组件,支持在桌面环境下智能识别硬件并安装驱动。
Terratec系列音频芯片驱动
VIA威盛Envy24/AC97/HD全系列音频芯片驱动
[Lan]网络芯片驱动:
Atheros网卡驱动
Broadcom博通网卡驱动
D-LINK友讯网络芯片驱动
Intel英特尔网络芯片驱动
JMicron智微JMC25x/JMC26x网卡驱动
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║ 万能驱动助理(原:e驱动)v5.27(32位 Win7专版) ║
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║ 2012-08 ║
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关于个别杀软报毒:由于软件主程序适用AU3语言开发,万能驱动助理可能会被个别安全软件误报为危险软件,大家请添加万能驱动助理为“可信任软件”,我们的软件绝对不会给用户带来安全威胁,上面链接的文章也有对应说明,烦请还不了解的朋友看看。
2)重新整理部份硬件设备驱动并对驱动包细节上的调整。
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★万能驱动助理 v5 驱动支持总列表:
[Board]芯片组驱动:
AMD(ATi)芯片组综合驱动
Intel英特尔芯片组综合驱动
IT天空 为业界提供最完善的智能驱动安装工具和系统部署解决方案(从系统部署、驱动安装 及 系统维护 等围绕装机过程的全套解决方案),经过管理团队不断努力,现已成为软件爱好者和硬件发烧友的交流平台。
IT天空 将继续坚持以平等公正的理念、乐于奉献的精神,为广大会员构建一个和谐、平等、互动、有人情味的交流平台IDIA nForce网卡驱动
Realtek瑞昱网卡驱动
VIA威盛Velocity VT网卡驱动
[Wlan]无线网络芯片驱动:
Atheros 无线网卡驱动
Broadcom博通无线网卡驱动
D-Link友讯无线网卡驱动
SIS部分系列集成显示芯片驱动(包含SiS AGP驱动)
[Audio]声卡驱动:
Analog Devices HD全系列音频芯片驱动
ASUS华硕Xonar全系列音频芯片驱动
ATI HDMI Audio 音频驱动
C-Media骅讯HD全系列音频芯片驱动
Conexant HD/HDMI全系列音频芯片驱动
2012年08月
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IT天空 是一个以电脑技术为主题的综合性 IT 论坛,主要讨论软件使用技巧、硬件设备与驱动安装技术、Windows 系统部署技术、智能移动平台软件与教程(iOS、Android 等)、电脑硬件知识、系统维护、编程技术、系统美化等话题,论坛内有大量热心网友互帮互助,分享了很多实用的软件和实用经验。
部份笔记本指纹识别器驱动
部分笔记本硬盘保护驱动
部分笔记本红外驱动
[other]其他设备驱动
USB3.0全系列驱动
Acer笔记本/台式机电视卡驱动
ASUS笔记本电视卡驱动
惠普DV系列电视卡驱动
联想IdeaPad Y550/Y650笔记本电视卡驱动
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鸣谢:IT天空管理团队、IT天空产品测试组
IT天空:
万能驱动助理(官方站):(玩驱动、万能驱动)
Intel英特尔PRO无线网卡驱动
Ralink RT无线网卡驱动
Realtek瑞昱RTL系列无线网卡驱动
TP-link普联TL系列无线网卡驱动
VIA威盛系列无线网卡驱动
[Modem]调制解调器驱动:
Agere 全系列调制解调器驱动
Conexant全系列调制解调器驱动
可以说,万能驱动助理(原:e驱动)是集 易用性、准确性、可靠性、高效性 和 广泛性 于一身的硬件驱动智能安装工具。
延伸阅读: 万能驱动助理V5的工作原理是什么?它能为我们带来什么方便?详细:/thread-91473-1-1.html(本文有详细介绍,推荐阅读)
Creative创新PCI/HD/USB全系列音频芯片驱动
EchoDigital系列音频芯片驱动
Intel HDMI 音频芯片驱动
nVIDIA HDMI 音频芯片驱动
Realtek瑞昱AC97/HD/HDMI全系列音频芯片驱动
RME系列音频芯片驱动
SigmaTel(IDT) HD全系列音频芯片驱动
Motorola 全系列调制解调器驱动
[MassStorage]磁盘阵列驱动:
JMicron系列磁盘阵列驱动
Marvell系列磁盘阵列驱动
[NoteBook]笔记本常用设备驱动
各种常见笔记本自带摄像头驱动
各种笔记本蓝牙设备及相关驱动
各种笔记本读卡器驱动
各种笔记本快捷键驱动
官方微博:
万能驱动助理:/wandrv(腾讯)
万能驱动助理:/u/2731945265(新浪)
IT天空:/iamitsky(腾讯)
IT天空:/iamallenh(新浪)
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驱动数字签名认证问题:万能驱动助理内置的驱动包均采用官方原版驱动制作,绝大部分都有WHQL数字签名。其中XP专版为了使其中小部分驱动(显卡和声卡)达到最大的支持范围和最好的性能,我们对该部分驱动的安装信息文件(INF文件)进行了适当的修改。目标类似,Win7专版也针对其中的小部分进行了适当的整合。除此之外,驱动包里的其他驱动文件还是官方原版驱动文件,兼容性和稳定性和通过WHQL的原版驱动无异,大家放心使用!
nVIDIA nForce芯片组综合驱动
VIA威盛系列芯片组驱动
[Video]显卡驱动:
AMD(ATi冶天)系列显卡驱动(含移动版/专业版/Hdmi)
Intel英特尔系列显卡驱动(含移动版/Hdmi)
nVIDIA英伟达系列显卡驱动(含移动版/专业版/Hdmi)
VIA(S3)全系列显卡驱动整合包(含S3GHDAudio)
【万能驱动助理】定位:驱动覆盖面广,智能精准识别硬件设备, 是普通电脑用户离线安装电脑硬件驱动的好帮手、装机人员、系统工程师、系统维护人员部署系统的最佳选择。驱动一键到位,便捷装机首选。
【万能驱动助理】硬件设备支持:万能驱动助理 搭载了经过 IT天空开发团队精心整理制作的驱动包。这是到目前为止,我们针对当前主流硬件设备收集和整理得最全面的驱动文件集合,支持市面上的绝大多数的硬件设备(且兼容多数以往的老硬件)。驱动包经过合理定制和整合,是市面上所见到的体积相近的驱动套装中支持最多硬件设备的。
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