cad三维图的画法

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CAD作通风系统立体图步骤

CAD作通风系统立体图步骤

CAD画矿‎井通风系统‎立体图步骤‎第一步在平面图上‎选定假定坐‎标的坐标原‎点和坐标方‎向,坐标原点宜‎采用平面图‎上已有的特‎征点,例如竖井中‎心和固定的‎测点,坐标轴X与‎主要巷道走‎向平行,坐标轴X 轴‎与y轴垂直‎,Z轴垂直平‎面向外。

第二步在平面图上‎画三维多线‎段作为巷道‎的中线,画法如下:1、直接在命令‎行输入三维‎多段线的命‎令3dp0‎ly,回车,输入起点,输入下一点‎坐标(或端点坐标‎),-------回车;2、用菜单栏中‎的三维多段‎线命令,输入起点,输入下一点‎坐标(端点坐标),--------回车;3、输入起点,输入下一点‎坐标,也可以在平‎面图上用鼠‎标左键点击‎巷道中变坡‎或高程有变‎化的点。

一条巷道作‎为一个三维‎多段线对象‎。

然后在菜单‎栏中执行视‎图-三维视图-西南等轴测‎图切换到西‎南等轴测图‎的界面中。

逐个点击每‎条三维多段‎线上的点(此点变为红‎色被激活),输入“@0,0,z”(z为此点实‎际高程,需在英文状‎态下输入),回车。

第三步在平面图上‎画相应巷道‎的断面图(水平巷道和‎坡度较小的‎巷道),在三维环境‎中执行菜单‎栏的修改-三维操作-三维旋转将‎断面图直立‎在平面图上‎,如下图所示‎:第四步强上一步给‎出的断面图‎转化为面域‎,采用对象捕‎捉面域的上‎中点和相对‎于巷道三维‎多线段的端‎点的方式将‎其复制到巷‎道附近。

此步的工作‎量大,且相当繁琐‎(如上图b所‎示)第五步执行视图-三维视图-西南等轴侧‎视图-建模-拉伸命令,选定拉伸对‎象(所复制的相‎对断面的面‎域)后回车,指定拉伸高‎度或方向“(D)路径(P)/倾斜角(T)”输入P,回车,巷道实体拉‎伸完成,如下图所示‎:第六步竖直井巷(井筒,煤仓或大倾‎角的巷道)的绘制,三维环境下‎执行菜单栏‎的绘图-建模-拉伸命令,选定拉伸对‎象(所复制的相‎对巷道断面‎的面域)后回车,指定拉伸高‎度或“(D)路径(P)/倾斜角(T)”输入相应的‎高差或角度‎,井筒或煤仓‎实体拉伸完‎成,如下图所示‎。

CAD图纸视角画法

CAD图纸视角画法

CAD图纸视角画法CAD软件是一种制图工具,它可以帮助设计师在计算机上完成图纸的制作和修改。

在绘图过程中,视角的设置是非常重要的,它可以使图纸的表现更加清晰、准确和生动。

下面我们就来详细介绍CAD图纸视角画法的技巧。

一、了解CAD图纸的视角类型在CAD软件中,视角分为正视图、俯视图、侧视图和透视图四种类型,它们分别对应着不同的视角方向和投影方式。

正视图是指与观察者相对的正面视图,俯视图是指从上方垂直向下看的视图,侧视图是指从侧面观察的视图,透视图则是一种带有透视效果的视图,它能够更加真实地展现物体的三维形态和空间位置。

在实际制图中,设计师需要根据图纸的使用目的和场景需求选择合适的视角类型。

二、设置CAD图纸的视图属性在CAD软件中,视图属性是指视角的位置、角度和比例等参数,这些参数可以直接影响到图纸的表现效果。

为了达到最佳的表现效果,设计师需要根据图纸的具体要求来设置图纸的视图属性。

具体步骤如下:1.选择“视图”或“视口”选项,打开视图或视口面板;2.在面板中选择“当前视图”或“透视图”选项,根据需要选择合适的视角类型;3.在视图属性面板中设置视角的位置、角度和比例等参数,定位到需要表现的物体或场景;4.调整视角的位置和角度,确保图纸表现清晰、准确和生动;5.调整视角的比例,使图纸比例与实际比例相符,以便更好地展现物体的真实尺寸和形态。

三、选择好CAD图纸的视角类型正视图是CAD图纸中最基本也是最重要的一种视角类型,它能够很好地展现物体的外形和轮廓。

在制作正视图时,需要将视角设为正对物体的正面,使得图纸表现更加真实和准确。

俯视图和侧视图是CAD图纸中比较常用的视角类型,它们能够很好地展现物体在空间中的位置和形态。

在制作俯视图和侧视图时,需要将视角设为从上方或侧面观察物体,使得图纸表现更加生动和详细。

透视图是CAD图纸中比较高级的视角类型,它具有真实感和逼真感,可以很好地展现物体的三维空间形态。

在制作透视图时,需要将视角设为从不同方向来观察物体,使得图纸表现更加逼真和立体。

CAD三维轴测图画法注意事项一小时学会及快捷键l

CAD三维轴测图画法注意事项一小时学会及快捷键l

直线l 椭圆el 文字样式st 标注样式d 复制co 打印Ctrl+p1、轴测图的绘图步骤:等轴测面+line+f5(1)捕捉按钮右键等轴测捕捉十字光“op”(2)正交f8 正交f5等轴测面co复制(3)在等轴测图中不能用偏移命令,但可以用复制命令(4)按f5键或ctrl+e键切换画图空间,切换三面空间(5)在等轴测图中不能用花园命令只可以用椭圆命令“el”必须等轴椭圆(i),要坐标轴平行才能画圆注意一个面一个面的绘制(6)tr修剪(7)标注时注意倾斜更加直观是标注线和标注边垂直2、轴测图标注步骤(1)文字倾斜——文字样式(st) 倾斜30°,-30°(2)标注样式里面的文字要用倾斜的新建的文字样式文字高度ded+o 输入标注类型立体图标注那个平面的就标注在那个平面3、复杂图的绘制(1)轴线ceter线型(2)看不见的面修剪掉1、Ctrl+L: 正交开关 ortho 正交F82、layer(LA) 图层3、ddim(D)标注样式4、style/ddstyle(ST)文字样式5、pline(PL)多段线6、line(L)线7、circle(C)圆8、arc(A)弧9、point(PO)点(只能绘制单个点)10、copy(CO/CP)复制11、move(M)移动12、offset(O)偏移13、mirror(MI)镜像14、extend(EX)延伸15、trim(TR)16、stretch(S)拉伸17、break(BR)打断18、chamfer(cha)倒角19、fillet(F)圆角20、explode(X)分解21、pedit(PE)编辑多段线22、hatch(H)图形填充23、rotate(RO)旋转24、scale(SC)缩放25、zoom(Z)缩放26、array(AR)阵列27、print、plot (Ctrl+P)打印28、align(AL)对齐标注29、mtext(MT)多行文本标注30、measure(ME)定距等分31、saveas(CTRL+SHIFT+S)另保存32、Ctrl+8: 打开计算器33、rtzoom(Z) 上下滚动鼠标滚轮实时缩放34、Ctrl+N: 新建图形文件35、Ctrl+O:打开文件 open(CTRL+O)打开图形文件36、Ctrl+S: 保存文件37、Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11)38、grid F7 栅格显示39、Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)40、Ctrl+Y: 重做41、Ctrl+Z: 取消前一步的操作42、adcenter(Ctrl+2) 设计中心43、copyclip(Ctrl+C) 复制到剪贴板44、redraw/redrawall(R)图形重画45、F5: 等轴测平面切换46、F7: 栅格显示模式控制47、F8: 正交模式控制48、Ctrl+0: 图形窗口最大化,49、text/dtext(DT)单行文本标注50、qdim 快速标注。

cad平立剖及三维的画法

cad平立剖及三维的画法

第12章民用建筑三维建模实例本章主要以民用住宅为例,详细介绍住宅类建筑从地面到屋顶、从墙体到门窗、从阳台到楼梯整个结构的三维建模方法和技巧,希望能为爱好或从事三维模型创建的读者提供一点有益的帮助。

有关模型的后期处理(材质铺贴与渲染),读者可以参照第12章的内容,自行练习。

.1 多层平屋顶民用住宅以一个5层平屋顶住宅为例,介绍多层名用住宅的三维建模过程及常用方法。

.1.1 阅读多层住宅建筑施工图首先阅读住宅的建筑施工图,了解建筑物的空间结构、层高、门窗洞口尺寸、楼板厚度、阳台跳出宽度以及其他细部结构尺寸。

图12-1~图12-5分别为一个5层住宅的标准层建筑平面图、屋顶平面图、建筑南立面图、建筑北立面图、建筑东立面图、1-1剖面图。

图12-1 标准层平面图图12-2 建筑南立面图图12-3 建筑北立面图图12-4 建筑右侧立面图图12-5 1-1剖面图图12-6 屋顶平面图.1.2 创建图层在绘制二维建筑图时,为了统一管理、编辑各类图线,通常设置不同的图层,将类别相同的图线放在同一图层上。

三维绘图也要设置不同的图层,将具有相同特性、材质的实体对象放在相同的图层上,这样,不仅方便图形对象的统一管理和编辑,更方便后期的材质铺贴。

一般住宅的CAD三维建模文件,可以创建以下几个图层,如表12-1所示。

注意,图层的颜色最好有所区分,这样可方便区分不同图层的图形对象;图层的线型和线宽和三维模型关系不大,所以,图层的线型可以均设为“实线(continuous)”,图层的线宽均为“默认”。

表12-1 图层设置.1.3 创建一层的墙体多层住宅的一~五层的墙体、门窗布局完全相同,所以先创建一层的墙体,其余楼层可以通过【复制】命令完成。

可以按照以下操作步骤进行一层墙体的创建。

1. 绘制标准层建筑平面图将当前视图置为【俯视】,当前图层置为“墙体”图层。

按照图12-1中给定的尺寸绘制一层墙体的平面布置图。

注意,因为需要利用墙体断面来拉伸墙体,所以,每个封闭的墙体断面都必须符合拉伸的条件。

CAD怎么绘制圆环三维立体图?cad圆环体的画法

CAD怎么绘制圆环三维立体图?cad圆环体的画法

CAD怎么绘制圆环三维⽴体图?cad圆环体的画法
经常使⽤cad绘制⼀些图纸,该怎么绘制圆环体呢?绘制圆环体⽤到视图菜单,绘图菜单中圆环体等,下⾯我们就来看看详细的教程。

AutoCAD 2007 官⽅中⽂精简版(附序列号) 32/64位
类型:3D制作类
⼤⼩:123MB
语⾔:简体中⽂
时间:2017-03-27
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⼀、⽴体圆环
1、打开桌⾯上的AutoCAD2007绘图软件。

2、单击⽤视图菜单→三维视图→西南等轴测。

3、单击绘图菜单→建模→圆环体。

4、适当位置单击为圆环体中⼼点,提⽰输⼊半径如50,确定。

5、指定圆管半径,如输⼊20按空格键确定。

6、单击⽤视图菜单→视觉样式→概念,显⽰圆环体三维。

⼆、平⾯圆环
1、选择圆形⼯具(指令C)
2、根据需求画出⼀个圆
3、使⽤偏移⼯具
4、输⼊距离,也iu是两个圆的距离
5、选择形状,就是⼀开始画的圆
6、向内或向外偏移出第⼆个圆
7、圆环完成
以上就是cad圆环体的画法,希望⼤家喜欢,请继续关注。

cad三视图画法设计教学课件讲议

cad三视图画法设计教学课件讲议

三视图画法设计
3.绘制府视图,距主视图10mm,从主视图向下 画10mm,弯板宽70mm,向下画70mm,长 100mm,向左画100mm,向上画70mm,输入C 闭合,从右上端向左画20mm的辅助线,向下画 70mm与下面直线垂直;绘制左端半圆槽,用圆 命令捕捉左端直线的中心,画半径为20mm的圆, 修剪多余线段。
三视图画法设计
三视图画法设计
3.根据府视图和主视图,画出左视图 从主视图向右画10mm,用直线命令作府视图的 高度,用旋转命令旋转90,在把它移动到10mm 的右端点上,从这条直线中心和两端向上画20mm
三视图画法设计
4.删除多余辅助线 选中所有辅助线,然后点击删除命令
三视图画法设计
三、弯板的制作过程
三视图画法设计
二、六棱柱的画法
已知画一个半径为50mm的内接六边形棱柱,高度 为20mm。 先在府视图下画半径为50的六边形,在再主视图下 画出它的高度,把六边形复制,连接两六边形的所 有端点。
三视图画法设计
1.先画府视图 打开模板,在图纸上先画一个半径为50mm的内 接六边形。
2.以府视图为基础作辅助线,绘制主视图。 用构造线命令,以府视图的六边形四个端点作 垂直射线,以府视图最上的端点向,作直线为 10mm,以这条辅助线最上端绘制直线,即六 边形在主视图中投影。
三视图画法设计
用直线命令画出圆的投影直线,找出圆锥顶点,
用直线连接三个端点,即形成圆锥俯视图。
三视图画法设计
3.定位左视图 已知主视图与左视图相距10mm,用直线命令在 圆锥最右端向右画10mm,确定了主视图的位置。 再画圆锥水平直线,用中心线画出圆锥顶为。
三视图画法设计
4.删除多余辅助线 先选中多余直线,再点删除命令。

CAD作通风系统立体图步骤

CAD作通风系统立体图步骤

CAD画矿井通风系统立体图步骤第一步在平面图上选定假定坐标的坐标原点和坐标方向,坐标原点宜采用平面图上已有的特征点,例如竖井中心和固定的测点,坐标轴X与主要巷道走向平行,坐标轴X 轴与y轴垂直,Z轴垂直平面向外。

第二步在平面图上画三维多线段作为巷道的中线,画法如下:1、直接在命令行输入三维多段线的命令3dp0ly,回车,输入起点,输入下一点坐标(或端点坐标),-------回车;2、用菜单栏中的三维多段线命令,输入起点,输入下一点坐标(端点坐标),--------回车;3、输入起点,输入下一点坐标,也可以在平面图上用鼠标左键点击巷道中变坡或高程有变化的点。

一条巷道作为一个三维多段线对象。

然后在菜单栏中执行视图-三维视图-西南等轴测图切换到西南等轴测图的界面中。

逐个点击每条三维多段线上的点(此点变为红色被激活),输入“@0,0,z”(z 为此点实际高程,需在英文状态下输入),回车。

第三步在平面图上画相应巷道的断面图(水平巷道和坡度较小的巷道),在三维环境中执行菜单栏的修改-三维操作-三维旋转将断面图直立在平面图上,如下图所示:第四步强上一步给出的断面图转化为面域,采用对象捕捉面域的上中点和相对于巷道三维多线段的端点的方式将其复制到巷道附近。

此步的工作量大,且相当繁琐(如上图b所示)第五步执行视图-三维视图-西南等轴侧视图-建模-拉伸命令,选定拉伸对象(所复制的相对断面的面域)后回车,指定拉伸高度或方向“(D)路径(P)/倾斜角(T)”输入P,回车,巷道实体拉伸完成,如下图所示:第六步竖直井巷(井筒,煤仓或大倾角的巷道)的绘制,三维环境下执行菜单栏的绘图-建模-拉伸命令,选定拉伸对象(所复制的相对巷道断面的面域)后回车,指定拉伸高度或“(D)路径(P)/倾斜角(T)”输入相应的高差或角度,井筒或煤仓实体拉伸完成,如下图所示。

第七步相交实体的绘制,执行菜单栏修改-实体编辑-并集命令,进行实体的合并(合并后实体变为一个实体对象)。

(完整word版)CAD教程

(完整word版)CAD教程

建筑CAD笔记——王志丹第一节一、CAD的作用:①用于绘制建筑平面图、机械图、三维图形、服装设计。

二、常用工具的组成部分①标准:对图形进行新建、打开、保存等。

②样式:用于设定文字和标注的样式类型。

③图层:用于设定同一类建筑的模型置于的位置(用于图像修改).④对象特性:设定图形颜色、线性、线宽等.⑤绘图:显示绘制图形的常用工具⑥修改:对绘制的图形进行修改操作,例如复制、镜像、阵列(多用于立面图)等。

三、命令行:①识别的内容:字母、数字、特殊符号,不能输入中文.②确定命令的方法:空格键、回车键、鼠标右键.③命令的取消:ESC④输入命令时,直接输入,不用鼠标定位。

四、常用的五个环境设定选项:命令(op)①十字光标大小:用于设定鼠标十字的大小,一般设定100最大。

②拾取框的大小:设定鼠标矩形框的大小,也是选择框的大小。

(滑块调中间)③夹点大小:设定图形选中时的点大小(滑块调中间).④自动捕捉标记大小:设定捕捉图形时点的大小(滑块调中间)⑤启动五、工具条:tool + bar第二节一、新图形的设定:1、设定方法:①op+空格,将系统中的启动设置为显示启动对话框,确定,再点击文件菜单下的新建。

②所有CAD版本都可以用一个命令进行设定,startup空格,输入1表示显示,输入0表示不显示。

2、使用向导常用的选项设定:①单位:设定测量时所用的小数单位,在CAD中绘制图形的单位是mm。

②角度:设定测量时所用的十进制度数为测量角度单位。

③角度测量:设定测量角度和输入角度时的起始方向,规定水平向东作为角度角度测量的起始角度,即0度,也就是X轴的正半轴.④角度方向:设定画线时逆时针为正角度,顺时针为负角度。

⑤区域:设定图纸空间大小。

二、直线:1、命令:L空格2、直线的命令属性:①闭合:C②放弃U:用于取消当前点,返回前一点。

三、线长夹角画线:1、线长夹角原理:根据线的长度和线的角度确定当前点的位置2、线长夹角的表示方法:@线长〈角度3、@的含义:@代表相对坐标,相对于前一个点的坐标,当确定当前点的位置时,总是把当前点的上一个点看成是坐标原点(0.0)4、线长:代表线的长度,只有正值,没有负值。

球体三角形cad怎么画

球体三角形cad怎么画

球体三角形cad怎么画
CAD除了二维设计平面图功能外,还有个重要的功能就是三维制图,那么怎么简单的运用三维制图,下面通过画球的方法介绍一下三维制图。

球体三角形cad的画法:
打开cad,依次:视图-三维视图,选择西南等轴侧,当然下面的三个也可以,就进入三维空间,输入快捷方式3d。

输入s,依次出现的是球面半径,输入50,输入球面的经线数目16,点确定,就出现了需要的球面。

可以对球面就行渲染:视图-渲染【E】-渲染【R】,可以对渲染环境就行设置,选择合适的渲染环境。

可以通过视图--消隐达到如图所示的效果图
观察球体: 视图--动态观察,可以选择自己需要的观察方式。

(完整版)CAD制图入门教程

(完整版)CAD制图入门教程

CAD制图入门教程一、窗口介绍熟悉工作界面是提高绘图效率的基础,CAD的显示界面与Windows的其他应用软件相似,整个绘图窗口共包括:1、标题栏和菜单栏:屏幕的顶部是标题栏,如果刚刚启动CAD或当前图形文件尚未保存,则出显示Drawing 。

紧贴标题栏的是菜单栏,系统默认有十一列下拉菜单,菜单栏的右边是绘图窗口的操作按钮。

2、工具栏:常用的有:①标准工具栏;②对象特性工具栏;③绘图工具栏;④修改工具栏3、绘图窗口:在CAD工作界面上,最大的空白区域就是绘图区,也称为视窗,用户只能在绘图区绘制图形。

绘图区没有边界,利用视窗缩放功能,可使绘图区无限增大或缩小。

当光标移至绘图区域内时,便出现了十字光标和拾取框。

绘图区的左下角有两个互相垂直的箭头组成的图形,这有可能是CAD的坐标系(WCS),也可能是用户坐标系(UCS)。

4、命令行提示区:命令行用于接受用户的命令或参数输入。

命令行是用户和CAD 进行对话的窗口,通过该窗口发出的绘图命令与使用菜单命令和单击工具栏按钮等效。

在绘图时,应特别注意这个窗口,输入命令后的提示信息,如错误信息、命令选项及其提示信息,都将在该窗口中显示。

5、状态行:显示当前图形的绘制的状态,如光标的坐标,捕捉、栅格、正文等功能的开关状态。

二、窗口元素的定制1、工具栏的定制方式:A:视图→工具栏,选择所需工具栏后→关闭。

B:在任意工具栏上点击右键,点击所需工具栏名称,即可打开或关闭相应工具栏。

2、命令行和绘图窗口的定制:A:工具→选项→显示,在此选项卡中可改变命令行和绘图窗口的大小、颜色、字体等,也可将其全部恢复为系统缺省值。

B:将光标称至命令行窗口上边框,当鼠标箭头成双向箭头时,按住鼠标左键上下拖动即可改变命令行窗口行数。

(F2快捷键:命令行和文本窗口的切换。

)状态行开关按钮的选项定制:在按钮上右击鼠标→设置。

F6键则在坐标显示中切换,控制坐标显示特性。

三、新建图形文件(1)文件→新建(2)标准工具栏→新建(3)命令:New(4)利用启动对话框新建文件,该对话框有四个选项卡:①打开:打开原有图形文件(“文件”→打开)A、选择“以只读方式找开”,只能读取,不能修改。

长方体在三维坐标系中的画法

长方体在三维坐标系中的画法

长方体在三维坐标系中的画法
这里以CAD为例
在CAD的主界面,“视图”-“三维视图”-“东南等轴测”,界面出现3维的坐标。

1. 输入"l"表示画线段,然后输入4个点的坐标,"0,0,0"回车,"4,0,0"回车,"4,3,0"回车,"0,3,0"回车,然后输入"c"闭合成为矩形,然后输入"z"空格(或者回车),"e"回车,看到完整的图形。

要说明的是,现在假如不是用l输入坐标,而是直接用鼠标作线段,那么现在的操作平面是x,y平面,不能画出z坐标不等于0的点,这是我们非常要注意的!!
2. 同样的方法,输入(0,0,1)-(4,0,1)-(4,3,1)-(0,3,1)这四个点,然后闭合成为矩形。

然后z,e我们看到,这个矩形和刚才的矩形不在一个平面上,是立体的。

3. 要想连接xy平面和z不等于0的xy平面,必须用ucs旋转,因为cad默认的鼠标操作是在xy面上面操作。

具体方法是:"ucs"-"n"-"x"-_"90",然后在竖直的xy面上操作。

我们可以用tr剪切命令做实验发现直线经过的是2个不同平面.
有另外一个更简单的方法:
就是按"F3"或者点击下面的工具栏的“对象捕捉”,在工具栏的“对象捕捉”上面点击右键选“设置”,然后“对象捕捉”,只打开“端点”(也可以不用对象捕捉,画线的时候用shift加右键鼠标然后再选择e端点就可以了),然后直接连接8个端点,画4条
线。

AutoCAD2014基础教程第14章三维绘图基础简明教程PPT课件

AutoCAD2014基础教程第14章三维绘图基础简明教程PPT课件
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14.3.3三维柱坐标
柱坐标是在对模型贴图时,定位贴纸在模型中的位置。使用柱坐标确定点的 方式是通过指定沿UCS的X轴夹角方向的距离,以及垂直于XY平面的Z值进 行定位。如下图所示为柱坐标系。
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14.3.4用户坐标系
AutoCAD为了方便用户绘制图形,提供了可变用户坐标系统UCS。通过UCS 命令,用户可以设置适合当前图形应用的坐标系统。一般情况下,用户坐标 系统与世界坐标系统相重合,而在进行一些复杂的实体造型时,可以根据具 体需要设定自己的UCS。 绘制三维图形时,在同一实体不同表面上绘图,可以将坐标系设置为当前绘 图面的方向及位置。在AutoCAD中,UCS命令可以方便、准确、快捷地完成 这项工作。执行以下操作,可以进行用户坐标系的设置。 选择“工具”|“新建UCS”|“三点”命令。 执行UCS命令。
11
14.3三维坐标系
AutoCAD的默认坐标系为世界坐标系,其坐标原点和方向是固定不变的 。用户也可以根据自己的需要创建三维用户坐标系。三维坐标系包括三维笛 卡尔坐标、球坐标和柱坐标3种坐标形式。
12
14.3.1三维笛卡尔坐标
三维笛卡尔坐标是通过使用X、Y和Z坐标值来指定精确的位置。在屏幕底部 状态栏上所显示的三维坐标值,就是笛卡尔坐标系中的数值,它可以准确地 反映当前十字光标的位置。 输入三维笛卡尔坐标值(X,Y,Z)类似于输入二维坐标值(X,Y)。在绘图和编辑 过程中,世界坐标系的坐标原点和方向都不会改变。默认情况下,X轴以水 平向右为正方向,Y轴以垂直向上为正方向,Z轴以垂直屏幕向外为正方向 ,坐标原点在绘图区的左下角。如左下图所示为二维坐标系,如图13-右下 图所示为三维笛卡尔坐标。
4
14.1.2第三视角法
第三视角法常称为美国方法或A法,第三视角投影法是假想将物体置于透明 的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按照“观察点→投影面→物 体”的相对位置关系,作正投影所得图形的方法。在ISO国际标准中第三视 角投影法规定用左下图所示的图形符号表示。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保 持观察点→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如右下图所示。从示 意图中可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从 机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图画在机件上方的投影面上;前 视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图画在机件前方的投影 面上。

《农业机械CAD》课件——项目三 三视图的绘制

《农业机械CAD》课件——项目三  三视图的绘制
3、第三视图完成方法得当。运用正多边形命令时,能根 据已知条件选择合理的正多边形产生方式(内接于圆、外 切于圆、边长)。
4、任务完成规定时间共30分钟。
农业机械CAD
项目三 三视图的绘制
一、几何约束
知识扩展
任务8 螺纹标准件的绘制
农业机械CAD
项目三 三视图的绘制
任务8 螺纹标准件的绘制
在几何约束图标上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选 择“删除”命令,可删除相应的几何约束。
任务8 螺纹标准件的绘制
六、三点方式画圆弧。其中第1点为主视图上 圆弧的端点,第2点位于矩形上边线,与俯视图 六边形斜边的中点垂直追踪对齐,第3点位于矩 形侧边线,与第1点水平追踪对齐,结果如右图 所示。
七、放大显示主视图中上一步骤绘制的 圆弧部位。直线命令绘制直线,第一点通 过临时捕捉切点与圆弧相切,第二点由坐 标 @10<30 确定,结果如左上图所示。
农业机械CAD
项目三 三视图的绘制
任务探究
任务8 螺纹标准件的绘制
一、 利用投影特性画相贯线
在AutoCAD中,我们可以利用投影特性来确定圆弧 中间点,通过圆弧命令“三点画圆弧(3P)”的方式, 绘制相贯线。
农业机械CAD
项目三 三视图的绘制
任务探究
二、 视图快速作图
任务8 螺纹标准件的绘制
(一)先画再改。如对于图层、颜色、线型等特性不同 的图线,可以先全部按作图量最多的图线的特性进行绘 图,再调整需要修改的图线的特性。
项目三 三视图的绘制
任务8 螺纹标准件的绘制
任务导入
采用比例画法绘制如图所示螺母 。
螺母和螺栓头部的 相贯线均用圆弧代替。
螺纹底部线和底部 圆(小径)时,统一用 细实线绘制,间距(直 径)为公称直径的0.85 倍。螺纹底部圆画成约

CAD图纸视角画法3篇

CAD图纸视角画法3篇

CAD图纸视角画法一、CAD图纸视角画法CAD图纸视角画法,是指在CAD软件中,根据给定的几何体,以一定的视角来进行画图。

这种画法主要用于工程设计中,能够有效地帮助设计师更加直观地理解和处理图形。

下面,我们具体介绍一下CAD图纸视角画法的相关内容。

1、视角的概念在CAD软件中,视角指的是物体和图形在三维空间中所处的位置和角度。

一种适宜的视角,能够使设计师更好地观察和理解物体的形状、结构、比例和构造。

2、CAD图纸视角的分类CAD图纸视角分为主视角、副视角和立体视角三种。

(1)主视角主视角通常是指平面图的正视图,也就是俯视图、正视图和左视图。

俯视图:俯视图是指将图形从正上方观察并记录下它的投影图。

俯视图主要用于表达图形的整体形状。

正视图:正视图是指将图形从正面方向上观察并记录下它的投影图。

正视图主要用于表达图形的高度、长度和宽度。

左视图:左视图是指将图形从左侧方向上观察并记录下它的投影图。

左视图主要用于表达图形的深度和厚度。

(2)副视角副视角主要是对主视角进行补充和修正,能够更好地表达事物的各个方面。

其常见的视角包括:前视图:前视图是指将图形从正前方向上观察并记录下它的投影图。

前视图主要用于表达图形的深度和高度。

后视图:后视图是指将图形从背后方向上观察并记录下它的投影图。

后视图主要用于表达图形的深度和高度。

右视图:右视图是指将图形从右侧方向上观察并记录下它的投影图。

右视图主要用于表达图形的深度、厚度和宽度。

上视图:上视图是指将图形从正上方朝下观察并记录下它的投影图。

上视图主要用于表达图形的长度、宽度和高度。

下视图:下视图是指将图形从正下方朝上观察并记录下它的投影图。

下视图主要用于表达图形的长度、宽度和高度。

(3)立体视角立体视角主要用于表达三维空间中事物的立体形态。

其常见的视角包括:俯瞰视角:俯瞰视角是指从空中向下拍摄事物的一种角度,主要用于表达事物的空间关系和结构。

虚视角:虚视角是指在三维空间中选择观察点,并从观察点处观察物体的方法。

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1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具、、、、)[图层名称因个人习惯]。

2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。

3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。

把建好的墙体模放在1-墙体图层中。

4、做好后的渲染图
5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。

6、做好后地面渲染图。

7、做好后平顶渲染图。

8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。

9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。

10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]
11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。

12、建墙面造型和其他造型。

13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]
14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。

15、换一个角度的简单表现图。

16、回到线框视图显示。

17、顶视图简单表现图。

18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。

19、输入dv相机命令后,选择要看的空间[一般选墙体],谈出相机参数拦,然后输入po[看点],在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点。

20、虚线是选中的墙体[参照物]
21、dv相机命令后的状态。

22、看点[相机要看的位置]
23、站点[相当于人站的位置]
24、接19左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点后得到0高度的相机平视图[没有透视]。

25、相机参数拦后输入d后显示0高度的相机透视图,这时的相机高度是0。

26、接着输入pa[相机平移],在屏幕上点区任一点后向下移动鼠标,输入数字1600回车,即可得到1600高的相机透视图。

27、如果得到的结果不是很理想,可以在输入dv命令,重复以上的操作,期间还可以结合z[相机缩放,相当于焦距]和cl[相机修剪,相当于剪刀,可以站在墙外,通过修剪透过墙体看到室内]来达到理性的透视效果,得到好的角度。

28、这是通过缩放和修剪后编辑得到的相机透视图。

29、相机打好了,再重新打就麻烦多了,所以用到命令v[相机存储命令],输入命令v,谈出相机存储列表对话框。

30、点新建按钮,输入视图名称[相机名]如;客厅,确定,即可保存刚做的相机文件;如需再次调入相机文件,输入命令v后,点取相机列表中的客厅文件,再点置为当前即可调出相机文件。

31、得到的相机透视图,利用上面的方法可以多打几个角度,多存储几个相机文件。

好了,这个三维图绘制方法已经讲的差不多的,当然,如果仅仅是做整体衣柜的话,后面这些打相机位的步骤就可以不用了。

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