基于UML的小型图书管理系统的分析与设计
面向对象设计之3_基于UML的图书管理系统的分析与设计

基于UML的图书管理系统的需求分析与设计摘要:本文对面向对象的概念、UML产生的背景及其基本内容进行了阐述,在对图书馆图书管理系统进行功能描述和需求分析的基础上,结合软件工程和面向对象需求分析,设计了基于UML的用例图、包图和顺序图,状态图等语言机制的图书馆图书管理系统模型。
关键词:UML;建模语言;面向对象;需求分析;图书管理系统1关于面向对象面向对象是一种的程序设计方法,或者说它是一种程序设计类型,其基本思想是使用对象,类,继承,封装,消息等基本概念来进行程序设计。
它是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位(而不是用一些与现实世界中的事物相关比较远,并且没有对应关系的其它概念来构造系统)。
这可以使系统直接地映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。
它可以有不同层次的理解:(1)从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。
因此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界。
这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。
(2)从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。
它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。
(3)从程序设计的角度来看,面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。
这些程序设计语言可以归纳为以下几类:系统中一切皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式,也是计算的唯一形式;方法是消息的序列。
基于UML的图书馆管理系统分析设计报告1

图书馆管理系统分析设计1、系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员与普通读者。
功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员与读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值2、用例分析与设计从以上系统简介内容中可以瞧出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器System在上述参与者中,图书管理员与读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类与抽象,本系统应具有以下用例:借书lendBook还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook按作者、专业检索图书findBook_Author按读者检索图书findBook_Reader按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2、1所示图2、1 系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
1、借书图2、2 借书顺序图函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡ifMax()判断借书数量就是否达到上限ReturnReaderInfo()返回读者信息Return(true):该读者可继续借书lendBook():输入借书信息Update()更新数据库2、还书图2、3 还书顺序图函数说明:BookInfo():输入还书信息Update():更新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息3、增加图书图2、4 增加图书顺序图函数说明:addBook():输入增加的图书信息ifAllowsAdd():判断就是否允许添加Update():更新图书信息Return(true):返回添加成功4、删除图书图2、5 删除图书顺序图函数说明:delBook():输入删除的图书信息ifAllowsDel():判断就是否可以删除ifSure():就是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():更新图书信息Return(true)7:返回删除成功5、按作者检索图书图2、6 按作者或专业检索图书顺序图函数说明:findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息returnBookInfo():返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分:图2、7 按读者检索图书顺序图图2、8 读者检索个人借阅图书顺序图函数说明:findBook_Reader():选择按读者检索图书ReaderId():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码returnBookInfo():返回书籍信息7、按书检索读者图2、9 按图书检索读者顺序图findReader_Book():选择按图书检索读者BookID():输入图书编号returnReaderInfo():返回读者信息3、概念模型与顶层架构设计3.1概念模型设计图3、1 系统概念模型——分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计图3、2 系统顶层架构4、用户界面设计4、1 界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个: Admin Welcome: 管理员主界面findReader_Book:按读者检索图书界面lendBook:借书界面returnBook:还书界面addBook:增加图书界面delBook:删除图书界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面UserInfo:显示读者信息界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4、1所示图4、1 管理员屏幕变化状态图根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个: Reader Welcome: 读者主界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面 findBook_Reader:按读者检索图书界面 InputPass:读者验证账户名密码界面 BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4、2所示图4、2 读者屏幕变化状态图4、2 界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。
毕业设计----基于UML的图书管理系统设计论文

基于UML的图书管理系统系、部:___学生姓名:______ ________ 指导老师:__ 职称:_ 专业:_____ _ _班级:______ _____完成时间:___ _摘要图书管理系统是智能办公系统(IOA)的重要组成部分,该系统正以方便、快捷的优点慢慢地进入人们的生活。
它从传统的图书管理方式中彻底的解脱出来,它的设计提高了工作效率,减轻了工作人员以往繁忙的工作,减小了出错的概率,使读者可以花更多的时间在选择书和看书上,使人们有更多的时间来获取信息、了解信息、掌握信息。
本系统基于UML建模语言,对系统进行了全面的分析和设计,进行了静态和动态两方面的建模,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
本系统采用SQL Server2005数据库作为后台数据库、 编程语言作为前台开发工具,通过对数据库技术较深入的学习和应用,以及对编程语言的系统学习,该图书管理系统主要完成了对借阅者的管理和对图书的管理,如:创建新的借阅者账户,修改借阅者的账户信息,查询,借书,预订书刊,取消预订,还书,以及添加书刊信息,编辑书刊信息,删除书刊信息等系统功能。
系统运行结果证明,本文所设计的图书管理系统可以满足借阅者、图书管理员两方面的需要,达到了设计要求。
关键词UML;图书管理;SQL Server2005;ABSTRACTThe books management system ,intelligent office system (IOA) ,is an important part of the system, with the advantages of convenient slowly go into people's life. From the traditional library management mode, it is improving thoroughly efficiency and relieving staff’s formerly busy job, reducing the error probability, so that readers can spend more time reading books and choosing. It makes people have more time to obtain information, to grasp the information.This system used UML, carries on the comprehensive analysis and design, which mainly includes building and maintaining database and the programming of the fronted application. Server SQL2005 database is the back database programming language, and is the receptionist development tool. It based on database technology in-depth study and application, the main functions are creating new borrowing account, modifying the account information, borrowing books, periodicals, reservating , canceling reservation and periodicals, adding a new species, deleting information modify books, periodicals species in the system of information system, editing books and periodicals add, delete the books information. System operation results show that the design of the library management system can satisfy the need of librarians and borrower from two aspects, It meets the design requirements.Keywords UML; library book management; SQL Server2005;目录1 引言 (1)1.1 选题背景介绍 (1)1.2 本课题研究的意义 (1)1.3 开发环境简介 (2)1.3.1 的介绍 (2)1.3.2 SQL Server 2005 概述 (3)1.3.3 IIS服务器技术 (4)2 系统分析 (5)2.1 系统分析的任务 (5)2.2 可行性分析 (5)2.2.1 技术可行性 (6)2.2.2 经济可行性分析 (6)2.2.3社会可行性分析 (6)3 需求分析 (7)3.1 功能需求分析 (7)3.1.1 系统功能模块分析 (8)3.1.2 识别参与者 (8)3.1.3 识别用例 (8)3.1.4 用例的事件流描述 (10)3.2 非功能性需求分析 (16)3.3 静态建模 (16)3.3.1定义系统对象 (16)3.3.2定义用户类界面 (17)3.3.3建立类图 (19)3.4动态行为建模 (22)3.4.1建立交互作用图 (22)3.4.2建立状态机图 (27)3.5物理模型 (28)4 系统设计 (30)4.1 总体设计 (30)4.1.1 系统目标设计 (30)4.1.2系统功能设计 (30)4.2系统功能模块设计 (30)4.3 数据库设计 (31)4.3.1概念结构设计 (31)4.3.2逻辑结构设计 (32)4.3.3物理结构设计 (33)5 系统实现 (34)5.1系统总体结构设计 (34)5.2主要模块运行 (34)6 系统测试 (37)6.1系统测试方法及步骤 (37)6.2测试用例 (37)7 结论 (39)7.1 系统开发的体会 (39)7.2 系统在调试中经常出现的问题及解决方法 (39)参考文献 (41)致谢 (42)附录 (43)1 引言1.1 选题背景介绍近年来,随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对着庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,制定一套合理、有效、规范和实用的图书管理系统是很有必要的,以便对借阅者和图书资料进行集中统一的管理。
图书馆管理系统建模设计(基于UML)

图书馆管理系统建模设计-------基于UML一、图书馆管理系统需求分析1.1系统目标设计图系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。
能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。
能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。
提供方便的查询方法。
如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
提供对书籍进行的预先预订的功能。
提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。
能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。
1.2系统功能需求分析(1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。
(2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。
(3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。
(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。
(2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。
(3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。
(4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。
(5)帮助功能子系统。
下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图:图书馆管理系统基本业务功能基本数据录入功能信息查询功能数据库管理功能帮助功能借书还书预订书籍信息录入借阅者信息录入书籍信息查询读者信息查询借阅信息管理书籍信息管理预订信息管理图1:图书馆管理系统功能模块图1.3功能描述(1)借书。
基于UML的图书管理系统的分析与设计的开题报告

基于UML的图书管理系统的分析与设计的开题报告一、选题背景随着社会的不断发展,图书管理系统在现代化管理社会中扮演着越来越重要的角色。
传统的图书管理方式已经无法满足现代社会的需求。
因此,借助计算机技术对图书管理系统进行改进和优化成为发展趋势之一。
本项目基于UML,设计和分析一个图书管理系统,主要是为了提高图书馆的管理效率,提高用户的使用体验,简化借还书的流程和方便图书馆管理人员管理书籍,提供了更加完善的图书馆服务。
二、研究目的和意义本课题旨在通过分析和设计,打造一个高效、实用、具有扩展性的图书管理系统,实现信息化管理的目的,主要具体研究内容如下:1.分析现有图书管理系统的优缺点,确定系统需求。
2.设计系统的框架结构和组成部分,构建系统用例和分析设计模型图。
3.使用UML对系统进行建模,包括用例建模、活动图建模、类图建模和时序图建模。
4.实现前后端的技术选型和开发工作。
本项目的意义在于提供了一个高校图书馆图书管理系统的解决方案,优化了传统的图书管理方式,提高了图书馆的管理效率和用户体验。
同时,本项目具有可扩展性,可根据用户需求进行定制开发,为图书馆提供更加个性化的服务。
三、研究内容和技术路线本课题主要分为以下几个部分:1.需求分析部分。
分析图书管理系统的需求,包括功能需求和非功能需求。
2.系统设计部分。
确定系统的框架结构和组成部分,构建系统用例和分析设计模型图。
3.系统建模部分。
使用UML对系统进行建模,包括用例建模、活动图建模、类图建模和时序图建模。
4.系统实现部分。
实现前后端的技术选型和开发工作,包括数据库设计和开发、界面设计和开发、系统模块设计和开发等。
技术路线如下:1.前端技术选择HTML5、CSS3、JavaScript等实现页面的开发。
2.后端技术主要使用PHP语言来实现,结合Sql Server 2005数据库进行数据交互。
3.系统设计采用UML图进行建模和分析,包括用例图、活动图、类图和时序图。
根据UML的图书馆管理组织系统分析设计报告

图书馆管理系统分析设计1、系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。
功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值2、用例分析与设计从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器System在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:借书lendBook还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook按作者、专业检索图书findBook_Author按读者检索图书findBook_Reader按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示图2.1 系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
1、借书图2.2 借书顺序图函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡ifMax()判断借书数量是否达到上限ReturnReaderInfo()返回读者信息Return(true):该读者可继续借书lendBook():输入借书信息Update()更新数据库2、还书图2.3 还书顺序图函数说明:BookInfo():输入还书信息Update():更新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息3、增加图书图2.4 增加图书顺序图函数说明:addBook():输入增加的图书信息ifAllowsAdd():判断是否允许添加Update():更新图书信息Return(true):返回添加成功4、删除图书图2.5 删除图书顺序图函数说明:delBook():输入删除的图书信息ifAllowsDel():判断是否可以删除ifSure():是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():更新图书信息Return(true)7:返回删除成功5、按作者检索图书图2.6 按作者或专业检索图书顺序图函数说明:findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息returnBookInfo():返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分:图2.7 按读者检索图书顺序图读者部分图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图函数说明:findBook_Reader():选择按读者检索图书ReaderId():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码returnBookInfo():返回书籍信息7、按书检索读者图2.9 按图书检索读者顺序图函数说明:findReader_Book():选择按图书检索读者BookID():输入图书编号returnReaderInfo():返回读者信息3、概念模型和顶层架构设计3.1概念模型设计图3.1 系统概念模型——分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计图3.2 系统顶层架构4、用户界面设计4.1 界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个:Admin Welcome:管理员主界面findReader_Book:按读者检索图书界面lendBook:借书界面returnBook:还书界面addBook:增加图书界面delBook:删除图书界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面UserInfo:显示读者信息界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.1所示图4.1 管理员屏幕变化状态图根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个:Reader Welcome:读者主界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面InputPass:读者验证账户名密码界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.2所示图4.2 读者屏幕变化状态图4.2 界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。
图书管理系统的分析与设计——基于UML的系统建模 ppt课件

8. 登录
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用例编号 用例名 用例描述 参与者 前置条件 后置条件 基本路径
US08 Log In (登录) 完成书刊的添加、修改或删除功能 图书管理员 无 参与者可以启动系统并使用系统所提供的功能
(1)系统提示用户输入用户名和密码。
(2)用户输入用户名和密码。
(3)系统验证输入的用户名和密码,若正确(E-1),则用户登 录到系统中。
E-3: 预定信息不存在,系统显示提示信息,用例终止。
17
5. 维护借阅者信息
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用例编号 US05
用例名
Maintain Borrower Info
用例描述 完成系统添加、修改或删除借阅者信息功能
参与者
图书管理员
前置条件 在这个用例开始前,Librarian必须登录到系统中
后置条件 如果这个用例成功,系统添加、修改或删除借阅 者信息。
Librarian 描述:图书管理员维护系统,可以创建、修改、删除借阅 者的信息,可以添加、编辑、删除书刊信息,即维护目录, 还可以添加、编辑、删除物理书刊信息。
示例:图书管理员。 8
2.2 识别用例
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前面已经识别出了参与者,通过对需求的进一步 分析,可以确定系统中有如下用例存在: Borrow Book (借书) 本用例提供了借阅物理书刊的功能。 Return Book (还书) 本用例提供了返还物理书刊的功能。 Reserve Title (预定书刊) 本用例提供了预定书刊的功能。
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图书管理系统的分析与设计 ——基于UML的系统建
模
2011.6.1
1
UML建模概述
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2
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基于图书馆管理系统UML建模分析与设计

UML面向对象建模基础论文基于图书馆管理系统UML建模分析与设计一、图书馆管理系统的需求分析系统的功能需求主要包括以下几点:1.借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定信息;2.借阅者能够借阅书籍和还书;3.图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求;4.系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者的账户,增加和删除书籍。
二、系统的用例图1.借阅者请求服务的用例图return the book用例图说明:search foe book:书籍查询用例。
reserve the book:书籍预定用例。
login the system:登录系统,用户可以登录系统以便进行借阅信息查询以及预定书籍等操作。
query info:查询借阅信息。
login the system:借阅书籍。
return the book:归还书籍。
return with fine:还书时交纳罚金,如果借阅者所借书籍超过借阅期限未还,还书时候就要交纳罚金。
2.图书馆管理员处罚借书、还书等的用例图remove reservation用例图说明Get book: 书籍归还处理。
lend book:书籍借阅处理。
remove reservation: 删除书籍预定信息。
get with fine:还书时收取罚金。
check user count:检查用户借阅凭证的合法性。
图书馆管理员在借阅者借书时候要检查用户借阅凭证的合法性。
3.系统管理员进行系统维护的用例图用例图说明:remove or update borrower:删除或更新借阅者账户信息。
add borrower:添加借阅者账户。
remove book:删除书籍。
add book:增加书籍。
remove or update title:删除或更新书目。
add title:增加书目。
query book info:书籍信息查询。
query borrower info:查询读者信息。
基于UML的图书馆管理系统的分析与设计

现代计算机(总第二九一期0引言图书馆管理系统是通过计算机实现图书信息管理的电子档案管理系统,在现实生活中有着非常重要的作用,为图书的管理提供了极大的便利,本文从UML 建模角度逐步分析图书馆管理系统的构建。
1图书馆管理系统需求分析根据日常图书馆需求总体分析,可以将该系统分成三大块:登录系统、读者系统和管理员系统。
登录系统要求读者和图书管理员输入正确的用户名和密码方可进入。
图书馆读者根据单位的性质定义,可以包括不同学历的学生(本科生、硕士、博士)、教师(包括图书管理员)。
读者系统功能有(1)读者密码修改;(2)图书查询;(3)读者预约书籍;(4)读者续借书籍。
查询系统分信息查询和图书查询两块,在信息查询中读者可以查询读者个人基本信息,读者借阅信息;在图书查询中,读者可以按图书名,按作者名、按图书号、按出版社、按专业领域,加上关键字检索所需图书。
管理员系统提供给管理员使用,分为三大块:信息修改、借书还书和查询系统。
在信息修改中,管理员除了具备读者信息修改功能外,还可修改学生和图书信息,例如增、删学生或图书信息。
图书的借阅和归还必须通过管理员实现,并且保证在同一时刻同一本书借阅不同时,读者每次借的书不能超过最大值,各种类型的读者有其借阅的最大值。
查询系统中管理员在信息查询中可以查询所有读者信息和图书信息。
其图书查询同读者系统中图书查询。
图1描述了整个体系结构和功能。
图12基于UML 的图书馆管理系统建模(1)静态视图本系统设计了3个实体类,管理员实体类、读者实体类和图书实体类(详见图2)。
管理员实体类描述了管理员的属性和操作,属性含姓名、证件号、性别、工龄等。
操作是对这些属性的动作。
读者实体类详细地描述了读者的属性,有姓名、学号、性别、学历、籍贯、已借书数目、还可借书数目、借书权限和罚款情况。
图书实体类描述了图书的属性和操作,其中属性有图书名、作者名、图书名、出版社、专业领域、图书预约状态、图书借阅状态、图书续借状态、图书是否在馆、图书借出日期、图书应还日期。
高校图书管理系统分析与设计(uml)

图书管理系统的分析与设计(样例)内容:1、需求分析(1)域描述(2)功能性需求——用例图(3)For personal use only in study and research; not for commercial use(4)(5)用例的事件流描述——用例文档2、静态模型(1)系统包图(2)类图3、动态模型(1)交互图——顺序图、协作图(2)状态机图(3)活动图4、物理模型(1)组件图(2)部署图1.某图书借阅管理系统需求说明如下:(1)管理员应建立图书书目,以提供图书检索之便利。
一条书目可有多本同ISBN号的图书,每一本图书只能对应于一个书目。
(2)图书可被读者借阅。
读者在办理图书借阅时,管理员应记录借书日期,并记录约定还书日期,以督促读者按时归还。
一个读者可借阅多本图书,一本图书每次只能被一个读者借阅。
(3)图书将由管理员办理入出库。
图书入出库时,应记录图书状态变更,如:存库、外借,并记录变更日期。
一个管理员可办理多本图书入出库,但一本图书的某次入出库办理,必须有确定的管理员经手。
试以上述说明为依据,对该问题做用例建模、活动建模、类分析建模。
✧需求分析图书馆图书管理系统的域描述如下:在图书管理系统中,要为每个借阅者建立一个账户,并给借阅者发放借阅卡(借阅卡可以提供借阅卡号、借阅者名),账户中存储借阅者的个人信息、借阅信息以及预订信息。
持有借阅卡的借阅者可以借阅书刊、返还书刊、查询书刊信息、预订书刊并取消预订,但这些操作都是通过图书管理员进行的,也即借阅者不直接与系统交互,而是图书管理员充当借阅者的代理与系统交互。
在借阅书刊时,需要输入所借阅的书刊名、书刊的ISBN/ISSN号,然后输入借阅者的图书卡号和借阅者名,完成后提交所填表格,系统验证借阅者是否有效(在系统中存在账户),若有效,借阅请求被接受,系统查询数据库系统,看借阅者所借阅的书刊是否存在,若存在,则借阅者可借出书刊,建立并在系统中存储借阅记录。
UML图书管理系统

UML图书管理系统UML图书管理系统是一种用于图书馆管理的软件系统,它通过统一建模语言(UML)来描述和设计图书管理系统的各种功能和关系。
本文将介绍UML图书管理系统的需求分析、系统设计和实现等方面内容。
一、需求分析在进行系统开发之前,我们首先需要进行需求分析,明确系统的功能需求和用户需求。
针对图书管理系统,我们可以列举以下几个基本功能:1. 图书馆用户的注册和登录功能,包括读者和管理员的账户管理。
2. 图书信息管理,包括图书的添加、删除、修改和查询等操作。
3. 图书借阅和归还功能,包括借阅记录的管理和图书库存的更新。
4. 读者信息管理,包括读者的借阅记录、个人信息的修改等操作。
5. 系统日志管理,包括管理员对系统操作的权限控制和日志记录。
二、系统设计在进行系统设计时,我们可以使用UML来描述系统的结构和交互。
以下是一些常用的UML图形和其对应的功能描述:1. 用例图:用于描述系统的功能需求和用户之间的交互关系,包括各个用户的角色和其对应的功能。
2. 类图:用于描述系统的类结构和类之间的关系,包括各个类的属性和方法。
3. 活动图:用于描述系统中完成一个特定功能的流程和步骤,包括各个步骤之间的控制流程和决策节点。
4. 时序图:用于描述系统中不同对象之间的交互过程和时序关系。
三、系统实现在进行系统实现时,我们可以使用编程语言和相应的开发工具来实现系统的各个功能模块。
以下是一些常用的技术和工具:1. 后端开发:可以使用Java、Python等编程语言,搭配Spring、Django等开发框架来实现系统的后端功能。
2. 前端开发:可以使用HTML、CSS、JavaScript等前端技术,搭配Vue、React等前端框架来实现系统的前端界面和用户交互。
3. 数据库管理:可以使用MySQL、Oracle等数据库管理系统,通过设计和建立相应的数据表来存储系统的各种信息。
4. 版本控制:可以使用Git等版本控制工具,来管理项目的代码版本和协作开发过程。
合肥工业大学UML图书管理系统的分析与设计

系统对象
(1) 借阅者(Borrower)
借阅者有身份,如省份证可表征其身份;借阅者 有相关行为,如借阅、返还、预定等,所以它是 系统中的一个对象。
Page 19 UML及其建模工具
2.1 定义系统对象
系统对象 (2) 书刊(Title)
书刊有身份,如ISBN/ISSN可表征其身份;书刊 有相关行为,如可被预定或取消预定等,所以它 是系统中的一个对象。 (3) 物理书刊(Book)
能。
(3) Reserve Book(预定书刊):一般针对种类,
而非某个物理拷贝。
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UML及其建模工具
1.3 识别用例
识别用例
(4) Cancel Reservation(取消预定):提供取消预
定功能。
(5) Maintain Borrower Info(维护借阅者信息):
提供创建、修改、取消借阅者帐号的功能。
(14) 图书管理员可以删除书刊信息。
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UML及其建模工具
1.1 系统需求
需求分析
采用用例驱动的分析方法进行需求分析,主要任务
是识别出系统中的参与者和用例,并建立用例模型。
本系统中,“书刊种类”与“书刊”,对应地用
“书刊”和“物理书刊”来表示。
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UML及其建模工具
1.2 识别参与者
图书管理系统 的分析与设计
1 系统需求分析 2 静态结构模型
3 动态行为模型与物理模型
1 系统需求分析
1.1 系统需求
1.2 识别参与者
1.3 识别用例 1.4 用例的事件流描述
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UML及其建模工具
1.1 系统需求
系统需求分类
uml图书管理系统需求分析与设计

图书馆图书管理系统的需求分析与设计一、本课题的研究意义一个图书馆的图书资料库在正常运转中总是面对大量的读者信息、书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。
图书馆作为一个信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含着很多的信息数据。
以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用人工检查,对借阅者的借阅权限以及借阅天数等采用人工计算、手抄进行,数据信息处理工作量大,容易出错和丢失。
因此,建立一个智能化、系统化、信息化的图书资料库是十分重要的。
使用计算机软件对图书进行管理,是计算机应用的一部分。
充分利用计算机的功能,实现对读者管理、书籍管理等自动化控制,将会使图书资料库的工作强度大大减弱,可以实现图书检索迅速、可靠性高、存储量大、寿命长、成本低,能最大限度地提高图书管理的效率,也是图书管理信息化、正规化管理的必然趋势。
二、图书馆图书管理系统的需求分析与设计过程图书管理系统的开发和应用主要通过两个步骤来实现:首先是基于系统功能的需求分析,其次是系统模型的设计和实现。
需求分析需求分析是信息系统设计过程中的一个重要阶段,其中一个主要任务是确定系统的功能需求,并采用面向对象方法,即基于UML的可视化系统进行需求分析。
需求分析的目标就是建立需求模型,即从功能需求出发建立图形模型, UML的视图从用户的需求中提取,以图形的方式描述待开发的系统的功能需求。
每个图形都指定了客户的需求,即他们需要系统干什么。
用图形为设计活动不仅记录需求而且还提供了一种挖掘的信息, 它记录了需求到设计结果之间的映射关系,能够确保设计结果具有明确的根据或者说具有可维护性,基于UML的信息系统设计过程是以建模图形驱动的。
首先我们进行角色的认识,对于一所大学的图书管理系统,基本的功能是完成图书的借阅和相关信息的管理,服务的对象有本科生,研究生,教师,及其他学校的学生,还有社会人员,这些人可归结为一类即读者。
基于UML的图书管理系统的分析与设计

基于UML的图书管理系统的需求分析与设计摘要:本文对面向对象的概念、UML产生的背景及其基本内容进行了阐述,在对图书馆图书管理系统进行功能描述和需求分析的基础上,结合软件工程和面向对象需求分析,设计了基于UML的用例图、包图和顺序图,状态图等语言机制的图书馆图书管理系统模型。
关键词: UML;建模语言;面向对象;需求分析;图书管理系统1关于面向对象面向对象是一种的程序设计方法,或者说它是一种程序设计类型,其基本思想是使用对象,类,继承,封装,消息等基本概念来进行程序设计。
它是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位(而不是用一些与现实世界中的事物相关比较远,并且没有对应关系的其它概念来构造系统)。
这可以使系统直接地映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。
它可以有不同层次的理解:(1)从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。
因此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界。
这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。
(2)从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。
它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。
(3)从程序设计的角度来看,面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。
这些程序设计语言可以归纳为以下几类:系统中一切皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式,也是计算的唯一形式;方法是消息的序列。
基于UML的图书馆管理系统分析设计与实现

本科毕业论文(设计)基于UML的图书馆管理系统分析设计与实现Analysis of design and implementation of library management systembased on UML作者梁燕专业软件工程指导教师刘向菊分院信息学院二零一四年五月摘要图书馆是通过搜集、整理、传播和完全利用文献资料信息为社会、人民群众提供服务的文化事业机构,它承担着收集保存人类文化遗产、传递文化信息、传递社会教育、提供人类学习的资源和开发智力的职能。
随着社会的进步,并且信息资源不断的增长,书籍的数量已经变得越来越多,单纯的人工管理已经不能满足要求,这时就需要图书管理系统来支持图书管理人员对图书的管理。
图书馆管理系统是一个采用基于UML的分析设计方法并且采用VS 2010作为开发工具,C#作为开发语言,SQL server 2008作为后台数据库管理系统。
它能够实现对图书的查询、添加、删除、修改。
能够借阅、归还图书、添加、删除借阅者的功能。
文中主要描述的是该系统的开发背景和技术方案。
对系统进行了需求分析和设计并且实现了大体的功能。
图书馆管理系统基本能满足资料管理和借阅归还等基本功能。
关键词:图书馆管理系统;UML;C#AbstractThe library is the community that collect , arrange , spread and use the literature data and information for people 's cultural institutions , it assume the collection and preservation of human heritage, transmission of cultural information , transmission of social education , delivery of social education providing human resources and learning development of intelligence functions. With the progress of society, the information resources has grow very fast, the number of books has become more and more ,and a simple manual management can’t meet the requirements , so we need to the library management system library manage the library.Library management system is based on UML analysis methods and the VS 2010 as the development tool , C # as the development language , SQL server 2008 as the back-end database management system. It can be achieved the books query, add, delete, modify. It can borrow, return books, add, and delete borrower function. This text describe the development background and technical solutions of the system,and the need for system analysis, and implements most of the functions. Library management system to meet the basic data management and borrow restitution and other basic functions.Keywords: Library management system;UML; C #目录摘要 (I)Abstract ................................................................................................................................................................ I I 目录..................................................................................................................................................................... I II 1 绪论. (1)1.1 项目开发的背景 (1)1.2 项目开发的意义 (1)2 可行性分析 (2)2.1 技术可行性 (2)2.1.1 系统简要描述 (2)2.1.2技术可行性评价 (2)2.2 经济可行性 (2)2.2 社会可行性(操作可行性) (2)3 需求分析 (3)3.1引言 (3)3.1.1编写要求 (3)3.1.2项目背景 (3)3.1.3定义 (3)3.2任务概述 (3)3.2.1项目目标 (3)3.2.2用户特点 (3)3.3 非技术要求 (3)3.4 非功能性需求 (4)3.5 系统功能需求 (7)3.5.1用户需求描述 (7)3.5.2用例图设计 (8)3.6 系统概念层类图 (22)4系统设计 (23)4.1 体系结构 (23)4.2 系统交互模型 (23)4.2.1 系统时序图 (23)4.2.2 系统状态图 (41)4.2.3 系统活动图 (43)4.2.4 系统类图 (45)4.3 数据库设计 (47)4.3 系统配置 (50)5系统实现 (50)5.1 数据库连接 (50)5.2 系统登陆模块的实现 (50)5.3 图书管理模块的实现 (51)5.4 读者管理模块的实现 (53)5.5 系统用户管理实现 (55)6系统测试 (56)6.1 测试方案 (56)6.2 系统评价 (57)7总结 (57)参考文献 (58)1 绪论1.1 项目开发的背景图书馆管理系统是一个计算机管理系统,也就是将传统手工的管理方式转变为智能化、标准化、规范化的管理管理模式,对图书馆中所有的图书、文献资料、音像资料、报刊、期刊等各种类型的资料实现采编、收集图书信息、检索、归档、流通以及一系列相关工作的计算机化、信息化管理【1】。
UML实例教程 图书管理系统中UML建模分析与设计

UML实例教程图书管理系统中UML建模分析与设计
1、UML简介
UML(统一建模语言)是面向对象建模语言的标准,它可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模,它的主要作用是帮助用户进行面向的描述和建模,它可以描述软件从需求分析到软件实现和测试的全过程。
标准建模语言UML的重要内容可以由五类图(十种图形)来定义,如表1所示。
2、图书管理系统的UML建模设计
以图书管理系统为例,结合RationalRose2003工具软件绘制图形,详细阐述UML实例教程中UML建模过程。
2.1需求分析描述
图书信息管理系统是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者、图书管理员和系统管理员3方面的需求。
对借书者来说主要是查询个人信息、查询图书信息、预定当前正在被别人借阅的图书、借阅图书和返还图书等;图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者预定的图书借出给定预定者后取消图书预定;系统管理员主要负责系统的维护工作,涉及到读者信息管理,图书信息管理,系统状态维护等。
系统的功能分析如图1所示。
图1图书管理系统功能分析图
2.2模型建立
1)用例模型的建立
UML实例教程中建立用例模型首先要确定角色(Actors),Actors表示提供或接收系统信息的人或系统,他们是与系统有交互作用的人或事务,代表一个系统的使用者或外部通信的目标。
用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与系统之间的一次交互作用。
用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并且显示哪个是用例的执行。
根据以上的系统分析,本系统确定的角色有借书者、图书管理员和系统管理员。
UML建模的用例图如图2所示。
UML课程设计图书管理系统

图书管理系统需求分析一、需求分析1、业务组织结构图书馆是让少部分人来管理大量的图书以方便更多的人,其中发生最多的就是借书与还书的过程。
因此,图书管理系统主要用来实现注册登录、图书的出借与归还、新书入馆信息登记、旧书出馆存档的操作,其中,注册登录操作分为管理人员注册和普通借阅人员。
2、具体功能要求●用户管理图书管理人员账号由系统创建,并给予一定权限。
普通用户可以向图书管理人员申请创建账号,且只有部分权限。
●图书借还管理借阅者登录后可查看自己的借阅信息,也可搜索相关书籍并查看其详细信息。
借阅者借书前,图书管理员必先查看借阅者借阅信息,如有超期未还图书、借书限定本数已到或拖欠罚金者不予办理借阅手续;若无上述情况,则新建借阅信息,完成借书。
当借阅者归还图书时,图书管理员查看其借阅信息,若有超期,则收缴相应罚金,并建立相关存档记录,更新其借阅信息,还书结束。
●书籍管理图书馆购买新书后,由系统新建书籍信息表单,然后填写相关书籍信息,分类并保存。
图书馆过时或破损的旧书清理出图书馆时,由管理系统注销数据库中有关该书的相关信息,并另建出馆旧书表单,存档记录。
二、确定用例1、用户管理用户管理包括所有用户管理、普通借阅者用户注册和密码修改功能。
●用户管理。
根据图书馆的需要,系统可以相应增减图书管理员用户,同时也可以管理普通用户账号,如查看信息或删除用户等。
●普通借阅者用户注册。
进入登录页面点击注册后,由系统自动生成用户账号,申请者填写相关信息后提交,再由系统保存该用户信息。
●密码修改。
管理员用户和普通借阅者用户正确登录后,可以修改自己相关信息和密码,确认后,再由系统更新该账号用户信息。
2、图书借还管理图书出借管理包括图书出借、图书归还、搜索书籍、查看借阅信息以及管理员查看超期未还书籍等功能。
●图书出借。
管理员根据借阅者账号查看并核对借阅者信息,同时检查有无借书限制(如有超期未还图书或已达到最多借书数目),若无限制,则办理借阅手续,否则不予办理。
基于UML的小型图书管理系统的分析与设计

基于UML的小型图书管理系统的分析与设计摘要:以UML面向对象的建模技术为基础,对图书管理系统的典型业务流程进行了分析,采用UML用例图对各个业务进行了描述,并给出了系统整体的用例框图,系统的包图,并对后续的软件设计给出了简单介绍。
关键词:图书管理系统;UML;用例图;1引言随着微电子、计算机科学、信息技术的不断进展,计算机应用已渗透到了社会生活的方方面面,给人们的工作、生活带来了极大的便利。
在信息管理领域,科学、高效、规范、简约的计算机信息管理已使人们从以往繁复砸碎的人工管理工作解放了出来。
图书管理工作中,涉及到众多的信息管理,传统的人工管理方式不仅费时费力,而且效果也不好。
使用基于计算机的图书管理系统来管理图书馆,有着很大的实际应用价值,目前已基本得到普及。
本文试以UML面向对象的建模技术为基础向读者介绍简单小型图书管理系统的软件建模过程。
2系统需求分析2.1 UML简介UML(Unified Modeling Language统一建模语言)是20世纪90年代中后期诞生并迅速成熟的一种面向对象的可视化建模语言,它整合了Booch、OMT等多种面向对象的分析设计技术,为用户提供了一种稳定统一、可重用性好、表达能力强的分析方法。
UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,可对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模。
UML用视图构造系统模型,共定义了十种视图来刻画软件模型,分别是用例图、类图、对象图、包图、状态图、序列图、协作图、活动图、部署图、构件图,每个视图代表系统不同侧面,全部视图共同构成系统的完整架构。
视图由相互关联的模型图来表示,这些图抽象层次不同、所描述内容各有侧重。
图与图之间的关联使系统成为一个有机整体。
2.2 图书管理系统功能分析图书管理系统涉及读者信息管理、借阅信息管理、图书信息管理等多方面的信息管理,系统的使用对象为图书管理员和读者。
他们在使用系统时,各拥有不同的权限,以完成各自需要的工作。
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基于UML的小型图书管理系统的分析与设计吴培德东华大学工程硕士控制工程G11198摘要:以UML面向对象的建模技术为基础,对图书管理系统的典型业务流程进行了分析,采用UML用例图对各个业务进行了描述,并给出了系统整体的用例框图,系统的包图,并对后续的软件设计给出了简单介绍。
关键词:图书管理系统;UML;用例图;Abstract: UML object-oriented modeling techniques, the typical business processes of the library management system analysis, UML use case diagrams of various business and overall system block diagram, use case packageFigure, and follow-up of software design is given a brief introduction.Keywords: library management system; the UML; Use Case Diagram;1引言随着微电子、计算机科学、信息技术的不断进展,计算机应用已渗透到了社会生活的方方面面,给人们的工作、生活带来了极大的便利。
在信息管理领域,科学、高效、规范、简约的计算机信息管理已使人们从以往繁复砸碎的人工管理工作解放了出来。
图书管理工作中,涉及到众多的信息管理,传统的人工管理方式不仅费时费力,而且效果也不好。
使用基于计算机的图书管理系统来管理图书馆,有着很大的实际应用价值,目前已基本得到普及。
本文试以UML面向对象的建模技术为基础向读者介绍简单小型图书管理系统的软件建模过程。
2系统需求分析2.1 UML简介UML(Unified Modeling Language统一建模语言)是20世纪90年代中后期诞生并迅速成熟的一种面向对象的可视化建模语言,它整合了Booch、OMT等多种面向对象的分析设计技术,为用户提供了一种稳定统一、可重用性好、表达能力强的分析方法。
UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,可对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模。
UML用视图构造系统模型,共定义了十种视图来刻画软件模型,分别是用例图、类图、对象图、包图、状态图、序列图、协作图、活动图、部署图、构件图,每个视图代表系统不同侧面,全部视图共同构成系统的完整架构。
视图由相互关联的模型图来表示,这些图抽象层次不同、所描述内容各有侧重。
图与图之间的关联使系统成为一个有机整体。
2.2 图书管理系统功能分析图书管理系统涉及读者信息管理、借阅信息管理、图书信息管理等多方面的信息管理,系统的使用对象为图书管理员和读者。
他们在使用系统时,各拥有不同的权限,以完成各自需要的工作。
下面对图书管理系统中主要的业务流程进行简要分析:在图书管理系统中,图书管理员要为每个读者建立借阅账户,记录读者的个人信息和图书借阅信息。
读者个人账户建立成功后,给读者发借阅卡,可以通过图书管理员借阅、归还图书,也可以通过相应的终端查询个人的借阅信息,检索图书。
读者借阅图书时,先输入借阅证卡号、密码,验证借阅证的有效性及是否可续借,无效则向读者提示原因,如“卡号不对”、“密码不对”、“已借满,不能再借”等;有效则显示读者的基本信息,例如读者的个人资料、已经借阅的图书信息等;读者通过图书管理员向系统提出借阅请求,管理员操作管理终端,登记读者新借阅图书的相关信息。
相应地,读者归还图书时,也需验证借阅卡号、密码等信息,验证借阅证的有效性,若不对,系统给出相关的提示;通过系统验证后,显示读者基本信息及图书借阅信息;读者向图书管理员递交归还的图书,管理员验证无误后,删除读者该书的借阅信息;若读者超期归还,则先向管理员递交图书滞纳费用,归还图书;另外,图书馆图书资料变更,如新购进图书或图书被损毁不能再使用时,图书管理员要相应的将图书信息入库或注销;同理,若有新增读者帐号或需要注销读者帐号的,图书管理员应通过系统管理终端进行记录。
综上所述,一个典型的图书管理系统应包含图书信息管理、借阅信息管理、读者信息管理三部分数据管理,其中图书管理员可实现如下操作:(1)增加、删除图书;(2)增加、删除读者;(3)借出、归还图书记录;(4)查询读者信息、图书信息;普通读者可以实现如下操作:(1)修改个人信息(如登陆密码,或其他个人信息等)(2)查询个人借阅信息和检索图书;如下图1示,简要的表达了上述图书管理系统的基本功能。
图1 图书管理系统整体功能图示3图书管理系统重要用例的实现Use Case 图即用例图,是从外部用户的角度来描述系统功能的一种需求表达方式。
一个系统常常包含了众多的用例,每个用例表达了用户对系统的一项需求或描述了人们使用系统某项功能的途径。
使用系统的不同功能,其操作的场景不同。
而使用相同的功能,其场景则相似。
将同一用例的场景用文字描述出来就得到了系统用例描述。
完整的描述用例,通常包括用例名称、参与执行者、前置条件、事件流、后置条件等。
若用UML 图形机制表达,便是系统的用例图。
通常,我们将二者相结合,能清晰的表达出系统的用例。
下面将对图书管理中常见的借书、还书、新增入库书、注销图书、新增读者、删除读者等典型的用例进行详细描述,并给出用例图。
图 书 管 理 系 统图 书 借 阅 管 理 读 者 信 息 管 理 书 籍 信 息 管 理借 出 超 期丢 失 增 加 读 者 删 除 读 者 新 书 入 库 注 销 图 书正 常 归 还3.1借阅图书用例3.1.1借阅图书用例描述从图书馆借阅图书,是图书馆提供的一项基本服务。
在图书馆里系统的建模过程中,将这一行为抽象为一个用例。
在不考虑软件的具体实现细节基础上,给出如下的用例描述。
3.1.2借阅图书用例图根据3.1.1的用例描述,画出借阅图书用例图,见图2。
3.23.2.1用例的外部实现过程进行描述。
3.2.2归还图书用例图基于3.2.1的用例描述,画出其用例图,见图3示。
图3 归还图书用例图3.3新增入库图书用例3.3.1新增入库图书用例描述图书馆里的图书根据馆藏需求进行更新是一项日常业务,因此在设计图书管理系统时,也要为此设计用例。
3.3.2新增入库图书用例图基于3.3.1的用例描述,画出用例图,见图4示。
图4 新增入库图书用例图3.4注销库存图书用例3.4.1注销库存图书用例描述当图书馆里藏书,由于受到毁损或其他意外的破坏而无法再使用的情况下,需要对馆藏图书进行注销。
下面给出其用例描述。
3.4.2注销库存图书用例图基于3.4.1的用例描述,画出用例图,见图5示。
图5 图书注销用例图3.5 新增读者用例3.5.1新增读者用例描述读者第一次来办理图书借阅业务,应当办理图书借阅卡,图书管理员将其读者信息登记入读者数据库,便于对读者借阅信息进行统一管理,其用例描述如下。
3.5.2新增读者用例图基于3.5.1的用例描述,画出其用例图,见图6示。
图6 增加读者用例图3.6 删除读者用例3.6.1删除读者用例描述当读者由于工作地点变化或其他原因,无需再使用图书馆的图书资料时,应当为其办理注销,即从读者数据库中删除其信息。
对此业务抽象出用例,并给出用例描述。
3.6.2删除读者用例图基于3.6.1的用力描述,画出用例图,见图7示。
图7 删除读者用例图3.7整体用例框图结合以上典型用例图及用例图之间的关系,画出如下系统的整体框图见图8。
图8 图书管理系统的整体用例框图4系统的设计在以外部用户的角度对图书管理系统进行了初步需求分析之后,得到了系统各个业务的用例图,系统的顶层架构,初步得到了目标系统的模型。
不难想象,一个大型的软件系统,其具体的用例必然会众多而复杂,为了进一步简化分析,依据具体用例之间的关系,对用例进行分类。
经过分类之后,系统化为了各个更小的子系统。
在UML 中,采用包图的语言机制来实现这种子系统的描述。
图9所示,即用包图描述了本文所述的图书馆里系统的基本功能。
图9“图书管理系统”包图接下来需要对各个子系统中的具体用例的实现进行更深层次的刻画,即考虑到软件的具体实现。
一个系统用例,对外部用户而言是系统为其提供的一项“服务”,而为了实现这个“服务”,则需要系统内部众多对象之间相互合作来共同完成。
如何精确刻画这些幕后的软件行为,顺序图便是UML描述软件行为图的一种,它可以对对象之间消息传递的先后的动态交互过程进行精确描述。
选择本文所述目标系统的典型用例“借阅图书”,画出其顺序图,见图10示。
由以上顺序图,能较容易的理解“借书”的过程的背后的对象之间的协作关系。
在从系统的角度描述了用例实现之后,需要进一步考虑系统的技术支撑方案,并将其与用例的实现相结合。
在此基础上,从人机交互的角度考虑,设计友好的用户界面。
至此,已基本完成了软件的分析与设计过程。
当然,仅有这些还不够,设计出性能优良的软件系统,还必须在以上初步的分析与设计的基础上,按照软件工程的相关指导原则,进一步精化、优化软件系统的整体架构、系统的静态模型和动态行为模型。
5结束语本文以UML建模语言为基础,介绍了图书管理系统的典型业务流程的用例,并给出了系统整体的用例框图,并对后续的软件设计给出了简单介绍。
鉴于作者水平有限,请读者不吝批评指教!6参考文献[1] 齐治昌.谭庆平.宁洪. 软件工程.北京:高等教育出版社[2] 张海藩.软件工程.北京:人民邮电出版社[3] Thomas McConnell, Carolyn Edberg. Database Solution: A Step by Step Guide to Building Databases. Pearson Education Limited Publishers.2002[4] 张维民,刘忠,肖卫东等.信息系统建模[M]. 北京:电子工业出版社. 2002,3[5] Jim Aglow, Ilea Nested .UML and the Unified Process Practical Object-Oriented Analysis &Design. Pearson Education Limited Publishers.2002[6] Pave Ruby著,widen.用UML描述工作流管理[EB].。