多媒体技术应用之图形图像处理技术.pptx

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多媒体技术图像处理技术.ppt

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,亦可保存为该格式。
2020/10/27
7.2.2 数字图像数据压缩类型
• 两种压缩方法:
• 无损压缩(K):还原后的图像与压缩前一样
• 如RLE(游程长度编码法)
• 本质:可删除一些重复数据,大大减少要在存储介质上保 存的图像尺寸,但并不能减少图像的内存占用量,因从存
介质上读取图像时,软件会把丢失的信息填充进来。
• 优点:比较好地保存图像的质量
• 缺点:压缩率比较低。适用:打印机打印出图像
– 有损压缩(K) :无法将图像还原到与压缩前完全一 样的状态的压缩方法。
– 可减少图像在内存和磁盘中占用的空间。
– 如JPEG(利用人眼睛对颜色中的高频成分变化不敏感,注意 力在低频内容上的原理,丢弃高频成分。)
– 优点:大大压缩图像文件的数据。

可由“LZW Compression”选项保存为压缩格式。
5. WMF格式(windows metafile format)
像 • 是一种矢量图形格式,既可以联结矢量图也可联结位图 ( 格 。在Windows中很多程序支持,如MS office的剪辑库中
)式 的
6.
有很多WMF格式图像,但Windows以外的程序支持少。
2020/10/27
– 适用:在屏幕上显示图像;不适用:高分辨率打印机打印图 像。
7.2.3 数字图像的获取 常用输入设备(K)
– 图像数字化的手段:扫描、数字摄影、视频捕捉、图形数 字画板绘图
1. 扫描
• 扫描仪:将照片、书记上的文字或图片获取下来,并以图片文 件的形式保存在计算机里。通过光源照射到被扫描的材料上, 并利用CCD(电荷偶合)元件对得到的光信息进行光电转换后 获得相应的图像。

图形图像处理技术课件

图形图像处理技术课件

1.2 Photoshop使用基础
3. 存储与恢复图像文件 存储图像文件可使用“存储”、“存储为”和“存储为Web和设 备所用格式”命令,恢复图像文件指将当前图像文件恢复到最后 一次存储时的状态。 (1)存储 执行【文件】|【存储】命令,如果是第一次保存此图像文件, Photoshop会打开“存储为”对话框,给出文件名和保存路径, 选择好文件格式,即可实现文件的保存,
第十张,课件共四十一张,编辑于2022年5月
1.2 Photoshop使用基础
1.2.1 Photoshop CS4的工作界面
第十一张,课件共四十一张,编辑于2022年5月
1.2 Photoshop使用基础
1.2.2 优化Photoshop 执行【编辑】|【首选项】|【性能】命令,打开“首选项”
(4)锁定参考线 执行【视图】|【锁定参考线】命令,参考线的位置将会被锁定,
此时不能使用“移动工具”改变其位置。
(5)删除参考线
需要删除参考线时,可以单击工具箱中的“移动工具”,然后 将鼠标指针移至该参考线上,当鼠标指针变成 双向箭头时,将其
拖离图像窗口,即可将该参考线删除。执行【视图】|【清除参考 线】命令可删除所有参考线。
1.2.3 图像文件的基本操作 1. 新建文件 执行【文件】|【新建】命令,也可以在Photoshop 启动状态下,
按下快捷键“Ctrl+ N”,打开“新建”对话框,如图所示。设置 完成后点击“确定”完成新建图像文件操作。
第十五张,课件共四十一张,编辑于2022年5月
1.2 Photoshop使用基础
“复制图像”对话框,如图所示。
在“为”输入框中键入图像的名称,根据是否需要合并图层 决定是否勾选“仅复制合并的图层”选项,单击“确定”按钮即 可复制图像文档。

多媒体技术应用之图形图像处理技术

多媒体技术应用之图形图像处理技术

➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 5)文件管理功能
➢ 用于图纸文件的管理,包括存储、打开、 打印、输入和输出等。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 6)三维功能
➢ 三维功能的作用是建立、观察和显示各种 三维模型,如线框模型、曲面模型和实体 模型。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 7)数据库的管理与连接
➢ 虽然本身的功能已经足以协助用户完成各 种设计工作,但用户还可以通过及数千家 软件开发商开发的五千多种应用软件,将
➢ 3.3.1绘图设计软件
➢ 2.编辑环境
➢ 2010简体中文版提供了二维草图与注释、 三维建模和经典三种工作空间模式。
图3-3 二维草图与注释空间
图3-4 三维建模空间
图3-5 经典工作空间
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 2.编辑环境 ➢ (2)菜单栏 ➢ 的菜单栏由12个主菜单项组成,包括了绝大
部分的命令和功能。
➢ 绘图:绘制各种二维或三维图元类命令 。
➢ 标注:尺寸标注类命令。
➢ 修改:修改图形类命令。
➢ 参数:图形约束类命令。
➢ 窗口:提供在一个进程中多个图形窗口
➢ 3.3.1绘图设计软件ห้องสมุดไป่ตู้➢ 2.编辑环境 ➢ (3)工具栏 ➢ 2010提供了40多个工具栏,每一个工具栏
➢ 是由美国公司开发的一个通用交互式绘图 与设计软件,是用于二维及三维设计、绘 图的系统工具,用户可以使用它来创建、 浏览、管理、打印、输出、共享设计图形 ,具有易于掌握,使用方便,体系结构开 放等特点 。
➢ 2009年3月,公司推出 2010简体中文版。
版本演变
2013, 2014 2012, 2013 2011, 2012 2010, 2011 2009, 2010 2008, 2009 2007, 2008 2006, 2007 2005, 2006 2004, 2005 1982, 1.0

多媒体技术应用教程之图形图像处理技术.pptx

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2.编辑环境 AutoCAD 2010简体中文版提供了二维草图与注释、
三维建模和AutoCAD经典三种工作空间模式。
图3-3 二维草图与注释空间
图3-4 三维建模空间
图3-5 AutoCAD经典工作空间
➢ 3.3.1绘图设计软件AutoCAD
3.基本操作 (1)安装与启动AutoCAD 2010 (2)选择工作空间 (3)AutoCAD命令 (4)图形文件管理 (5)确定点 (6)绘图基本设置 (7)绘制与编辑二维图形 (8)绘制与编辑三维图形 (9)帮助
➢ 3.3.2图像处理软件Photoshop
Photoshop是Adobe公司最为出名的图像处理软件之 一,集图像创作、图像修饰、图形编辑、彩色绘 图、网页制作等于一体,在图形图像处理领域拥 有毋庸置疑的地位。
Photoshop CS4(CS就是Creative Suite的意思)于 2008年9月23日正式发行 。
3.压缩效果
➢ 3.2.1JPEG
1.工作方式
(1)顺序方式 :图像被分割为成行成列的小块, 编码时由左而右、由上而下地逐行逐列对每个小 块进行运算,直到所有小块都被编码为止。
(2)渐进方式 :整个图像首先以一种低于最终质 量要求的质量标准(如分辨率或数据精度)进行 编码,完成后再以较上次高一级的质量要求进行 一次编码,仅传输为改善质量所需增加的那部分 信息。
➢ 3.1.3数字图像
2.灰度与图像数据的表示
数字图像在计算机上是以位图的形式存在的,位图 是一个矩形点阵,上面的每一个点被称为像素。
像素是数字图像中的基本单位,一幅m×n大小的图 像由m×n个明暗不等的像素组成。实际上,像素 所具有的明暗程度就是由灰度值(Gray Level)来标 识的。

《多媒体技术应用》课件—03 数字图像处理技术

《多媒体技术应用》课件—03 数字图像处理技术

的所有色彩模式,不同的色彩模式可相互转换,下面主要
介绍几种常用的色彩模式:
(1)RGB模式
RGB模式是一种加色模式,在Photoshop CS5中它可以提供
全屏幕多达24位的色彩范围,即通常所说的真彩色。
(2)CMYK模式
CMYK模式是彩色印刷时使用的一种颜色模式,CMYK代表
了印刷上的4种油墨色。
图1-3-3 “打开”对话框
(4)关闭图像文件 单击需关闭图像窗口右上角的“关闭”按钮或按【Ctrl+W】键可关闭
当前图像文件窗口。 (5)恢复图像文件 在处理图像过程中,如果出现了误操作,可以选择“文件”→“恢复”
命令将图像效果恢复到最后一次保存时的状态,并不能完全恢复。因 此,在实际操作中常通过“历史记录”面板来恢复操作。 ⑷ 图像和画布大小的调整 图像的大小是指图像文件的数字大小,以千字节(KB)、兆字节(MB) 或吉字节(GB)为度量单位,与图像的像素大小成正比,而画布大小 是指图像四周的工作区的尺寸大小,下面将分别讲解如何根据需要调 整图像和画布的大小。 ①调整图像大小 选择“图像”→“图像大小”命令或按【Alt+Ctrl+I】键,如图1-3-9所 示,打开“图像大小”对话框,即可调整数值对图像进行大小的调整。
教学模块三 数字图像处理技术
教学目标:
Photoshop作为一个功能强大的图像处理软件,它 可以方便美术设计人员为自己的作品添加无限的艺术 魅力;为摄影师提供了颜色校正、颜色润饰、瑕疵修 复等各种工具;为平面广告、建筑及装饰装潢等各个 行业的设计人员提供了多种图像处理手段,设计各种 类型的平面作品。
•教学要求
知识要点 选区的创建与编辑
图层的应用 图像的色彩调整 矢量图形与路径 滤镜的应用

《图形图像处理技术》课件

《图形图像处理技术》课件

现状
当前,图形图像处理技术 已经渗透到各个行业,成 为现代信息社会不可或缺 的一部分。
图形图像处理技术的应用领域
工业制造
用于产品设计和制造过程中的 可视化、模拟和优化。
医学影像
用于医学影像的数字化处理和 分析,辅助医生诊断和治疗。
安全监控
用于视频监控、人脸识别等安 全防范领域。
游戏娱乐
应用于游戏开发、动画制作和 虚拟现实等领域,提高游戏和
图像的色彩空间与转换
色彩空间
色彩空间是指颜色的表示和排列方式。常见的色彩空间包括 RGB、CMYK、HSV等。不同的色彩空间适用于不同的应用 场景,如RGB适用于显示器显示,CMYK适用于印刷。
色彩空间的转换
由于不同的应用场景需要不同的色彩空间,因此需要进行色 彩空间的转换。常见的色彩空间转换方法包括线性变换和矩 阵变换。
安全领域的应用
在安全领域,图形图像处理技术也得到了广泛应用。例如 ,人脸识别技术可以用于身份认证、门禁系统等;车牌识 别技术可以用于智能交通管理、违章拍照等。
安全领域的图形图像处理技术还包括目标检测、行为分析 等,能够实现实时监控、预警和追踪等功能,提高公共安 全和防范能力。
遥感图像处理
遥感图像处理是指对卫星、飞机等遥感平台获取的图像进行处理和分析的技术。 通过遥感图像处理,可以实现对地球环境的监测、资源调查和强
图像增强的目的是改善图像的质量,使其更清晰、更鲜明。常见的图像增强方 法包括直方图均衡化、对比度增强、锐化等。
图像的复原
图像复原的目的是消除图像中的噪声和失真,恢复原始图像。常见的图像复原 方法包括滤波、去噪、超分辨率等。
03
图形图像处理的主要技术
图像分割与特征提取

第七部分 多媒体技术及图像处理精品PPT课件

第七部分 多媒体技术及图像处理精品PPT课件
图6.3 ScanWizard5扫描仪软件主界面
使用ScanWizard5扫描图片
2.将要扫描的图片放到扫描仪的面版上,然后单 击左边“预览”按扭,出现如图6.4所示画面。
图6.4扫描仪图片预览
使用ScanWizard5扫描图片
3.扫描区域选定后,将鼠标放到“扫描到”按扭 上压住不放,弹出一个下拉式选择菜单,将鼠标 指向下拉菜单的“扫描到”选项。如图6.5所示。
第七部分 多媒体技术及图像处理
本章主要内容
l 1.多媒体技术应用
l 2.计算机采集屏幕图像 l 3.图像扫描与识别
4.文字图像识别
7.1多媒体技术应用
计算机领域多媒体是指信息的表示形式,如文 本文字(text)、声音音频(audio)、图形(graphic)、 图像(image)、动画(animation)和活动影像视频 (video),这种多种媒体是人机交互的信息媒体。
为.MID、.RMI等。 (3) 声音波形文件,扩展名为.WAV、.MP1、. MP2、.
MP3等。 (4) VCD影碟及CD音音乐盘等,如果有DVD光盘驱动
器,还可以播放DVD光盘。 (5)各种动画文件。
7.3图像扫描
对于不同的扫描仪,有不同的扫描界面,但 基本过程和步骤是相似的,下面以microtek公司 的ScanWizard5扫描仪为例加以说明。 1.双击桌面上的扫描软件ScanWizard5图标。弹出 如图6.3所示操作窗口。
4.扫描完成后出现如图7.12所示对话框。要想使显 示文字图象放大,可以使用按左侧放大镜按扭, 然后再在文字图象上单击进行操作,选择识别扫 描区域。
图7.12 用放大镜按扭辅助操作
使用 “尚书六号汉字表格识别系统”软件
5.单击左边按钮命令中的“设定识别区域”按扭, 划定识别范围的区域。如图7.13所示。

第二部分多媒体图像处理技术2.pptx

第二部分多媒体图像处理技术2.pptx

(2)矢量图像 矢量图像(图形)是用—系列的线和形描
述的图像,也可以使用实心的或者有等级深 浅的色彩填充一些区域,然而矢量图像的色 彩梯度和表现力无论如何也不能与位图图像 相比,位图图像可与原始图像达到几乎完全 一致,而矢量图像则需经过人工处理。
用来生成矢量图像的工具是一种通常 称为(绘画)的程序,它要求以该程序已设计 好的一些图元进行绘画,如点、线、平行四 边形、圆、椭圆、弧线、扇形等。用户可以 用这些小小的图元进行放大、缩小、旋转等 各种操作,使其构成所需要的图形。向量图 形通常用于线条的绘制、报纸的版面设计、 出版物的图形排版以及建筑绘图等。
7.2.3 图像的格式
多媒体计算机通过彩色扫描仪能把各种印刷 图像及彩色照片数字化后送到计算机中;通过视 频信号数字化器能把摄像机、录像机、激光视盘 等彩色全电视信号存到计算机中;还有计算机本 身也可以通过计算机图形学的方法编程,生成二 维、三维彩色几何图形及三维动画,存放在计算 机中。
采用上述三种形式形成的数字化的图形 图像及视频信息,都以文件的形式存储到计 算机的存储器中。不同的文件是以不同的格 式存放的,常用的静态图像文件格式有、、 等,而动态视频图像文件格式主要有、等。 下面介绍几种常用的图像保存格式。
在彩色图像中,因任何彩色图像都可分 解成红(R)、绿(G)、蓝(B)三个单色图像, 任何一种其他的颜色都可以由这三种颜色混 合而成,如黄色就是由红色和绿色混合成的。 增加或减少红色或绿色的灰度,就能得到不 同色调的黄色,因此每个像素需用三个字节 的数据来记录。在图像处理中,彩色图像的 处理通常是通过对其三个单色图像分别进行 处理来实现的。
20世纪70年代中期,由于廉价的固体电路随 机存储器的出现,可以提供比十年前大得多的刷 新缓冲存储器,因而可以采用基于电视技术的光 栅图形显示器。在这种显示器中,被显示的线段、 字符、图形及其背景色都按像素存储在刷新缓冲 存储器中,按光栅扫描方式以每秒30次的频率对 存储器进行读写以实现图形刷新而避免闪烁。光 栅图形显示器的出现使得计算机图形生成技术和 电视技术相衔接,图形处理和图像处理相渗透, 生成的图形更加形象、逼真,因而更易于推广和 应用。
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第三章 图形图像处理技术
3.3常用图形图像处理软件 3.3.1绘图设计软件 3.3.2图像处理软件
图形图像处理软件一般具有扫描输入、图形 图像编辑、打印输出及文件管理等功能, 实际上是一个集各种运算方法于一体的操 作平台,经过各种复杂的运算,以实现图 形图像数据的读写、处理、变换和压缩保 存等。
➢ 3.3.1绘图设计软件
➢ 是由美国公司开发的一个通用交互式绘图 与设计软件,是用于二维及三维设计、绘 图的系统工具,用户可以使用它来创建、 浏览、管理、打印、输出、共享设计图形 ,具有易于掌握,使用方便,体系结构开 放等特点 。
➢ 2009年3月,公司推出 2010简体中文版。
版本演变
2013, 2014 2012, 2013 2011, 2012 2010, 2011 2009, 2010 2008, 2009 2007, 2008 2006, 2007 2005, 2006 2004, 2005 1982, 1.0
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 2.编辑环境 ➢ 2010经典工作空间的界面组成: ➢ (1)标题栏 ➢ (2)菜单栏 ➢ (3)工具栏 ➢ (4)绘图窗口 ➢ (5)光标 ➢ (6)命令窗口 ➢ (7)状态栏 ➢ (8)坐标系图标
➢ 3.3.1绘图设计软件
➢ 2.编辑环境
➢ (1)标题栏
➢ 标题栏与其他应用程序类似,用于显示 2010的程序图标以及当前所操作图形文件的 名称。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 2.编辑环境 ➢ (2)菜单栏 ➢ 的菜单栏由12个主菜单项组成,包括了绝大
部分的命令和功能。
➢ 文件:进行文件操作与管理的命令,如 打开、存盘、打印、发送等。
➢ 编辑:对图形或文件进行复制、剪切、 粘贴等操作的命令。
➢ 视图:控制图形显示类命令。
➢ 插入:嵌入或链接图形类命令。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 2.编辑环境 ➢ (2)菜单栏 ➢ 的菜单栏由12个主菜单项组成,包括了绝大
部分的命令和功能。
➢ 绘图:绘制各种二维或三维图元类命令 。
➢ 标注:尺寸标注类命令。
➢ 修改:修改图形类命令。
➢ 参数:图形约束类命令。
➢ 窗口:提供在一个进程中多个图形窗口
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 2.编辑环境 ➢ (3)工具栏 ➢ 2010提供了40多个工具栏,每一个工具栏
2010
除在图形处理等方面的功能有所增强外,一个最 显著的特征是增加了参数化绘图功能。
用户可以对图形对象建立几何约束,以保证图形 对象之间有准确的位置关系,如平行、垂直、相 切、同心、对称等关系;
可以建立尺寸约束,通过该约束,既可以锁定对 象,使其大小保持固定,又可以通过修改尺寸值 来改变所约束对象的大小。
➢ 虽然本身的功能已经足以协助用户完成各 种设计工作,但用户还可以通过及数千家 软件开发商开发的五千多种应用软件,将
➢ 3.3.1绘图设计软件
➢ 2.编辑环境
➢ 2010简体中文版提供了二维草图与注释、 三维建模和经典三种工作空间模式。
图3-3 二维草图与注释空间
图3-4 三维建模空间
图3-5 经典工作空间
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 2.编辑环境 ➢ (5)光标
➢ 当光标位于的绘图窗口时为十字形状,所 以又称其为十字光标。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 1)绘图功能
➢ 绘图功能的作用是绘制各类几何图形(几 何图形由各种图形元素、块和阴影线组成 )以及对绘制完成的图形进行标注。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 2)编辑功能
➢ 编辑功能是对已有图形进行的各种操作, 包括形状的改变、属性的重新设置、复制 、删除、剪贴和分解等。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 3)设置功能
➢ 设置功能对各类参数进行设置,这些参数 包括图形属性、绘图界限、图纸单位、比 例及各种系统变量。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 4)辅助功能
➢ 辅助功能的作用是帮助用户绘图和编辑, 包括显示控制、列表查询、坐标系的建立 和管理、视区操作、图形选择、点的定位 控制和帮助信息查询等。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 5)文件管理功能
➢ 用于图纸文件的管理,包括存储、打开、 打印、输入和输出等。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 6)三维功能
➢ 三维功能的作用是建立、观察和显示各种 三维模型,如线框模型、曲面模型和实体 模型。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 7)数据库的管理与连接
上均有一些形象化的按钮。
➢ 单击某一按钮,可以启动的对应命令。用 户可以根据需要打开或关闭任一个工具栏 。方法是:在已有工具栏上右击,弹出工 具栏快捷菜单,通过它可实现工具栏的打 开与关闭。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 2.编辑环境 ➢ (4)绘图窗口
➢ 绘图窗口类似于手工绘图时的图纸,是用 户用 2010绘图并显示所绘图形的区域。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 2.编辑环境 ➢ 3.基本操作 ➢ 4.操作实例
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 1)绘图功能 ➢ 2)编辑功能 ➢ 3)设置功能 ➢ 4)辅助功能 ➢ 5)文件管理功能 ➢ 6)三维功能 ➢ 7)数据库的管理与连接 ➢ 8)开放式体系结构
➢ 数据库的管理与连接的作用是通过链接对 象到外部数据库中以实现图形智能化,帮 助用户进行管理,并实时提供更新信息。
➢ 3.3.1绘图设计软件 ➢ 1.功能介绍 ➢ 8)开放式体系结构
➢ 开放式体系结构为用户或第三方厂家提供 二次开发工具,以实现不同软件之间的数 据共享与转换,如它可以与3 、等软件进行 数据转换。
多媒体技术应用
数学与计算机学院 陈永强 163
2013-2014-2
1
第三章 图形图像处理技术
3.1图形图像基本原理
3.1.1人类视觉特性
3.1.2计算机图形
3.1.3数字图像
3.2常用图像压缩标准
3.2.1
3.2.2 2000
3.3常用图形图像处理软件
3.3.1绘
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