2048无敌版在线玩 自动刷分轻松过关

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2048实训代码

2048实训代码

2048实训代码2048是一个简单的数字游戏,玩家需要通过上、下、左、右的滑动来移动数字方块,每次移动,如果两个相同数字的方块相撞,它们会合并成一个数字,这个数字是它们相撞前的两倍。

例如,两个2相撞会变成一个4,两个4相撞会变成一个8,依此类推。

当一个数字方块滑出屏幕或者与其他方块碰撞后,分数就会增加。

下面是一个使用Python和Pygame库实现的简单2048游戏的代码示例:python复制代码import pygameimport random# 初始化Pygamepygame.init()# 定义颜色WHITE = (255, 255, 255)BLACK = (0, 0, 0)BG_COLOR = BLACKTILE_COLOR = WHITETEXT_COLOR = BLACKTILE_SIZE = 20SCORE_SIZE = 30# 创建窗口window = pygame.display.set_mode((4 * TILE_SIZE, 4 * TILE_SIZE))pygame.display.set_caption("2048")# 初始化分数score = 0# 创建分数显示font = pygame.font.SysFont('Arial', SCORE_SIZE)score_text = font.render('Score: 0', True, TEXT_COLOR)score_rect = score_text.get_rect()score_rect.topleft = (0, 0)# 初始化方块和分数位置tiles = [[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]]new_tile_pos = random.randint(0, 3)new_tile = random.randint(1, 4) # 1-4为数字,5为空白方块score_pos = (10, 10)# 游戏循环running = Truewhile running:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:running = Falseelif event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_UP and tiles[new_tile_pos][0] != 0: # 上移tiles[new_tile_pos], tiles[new_tile_pos - 1] = tiles[new_tile_pos - 1], tiles[new_tile_pos]new_tile_pos -= 1elif event.key == pygame.K_DOWN and tiles[new_tile_pos][3] != 0: # 下移tiles[new_tile_pos], tiles[new_tile_pos + 1] = tiles[new_tile_pos + 1], tiles[new_tile_pos]new_tile_pos += 1elif event.key == pygame.K_LEFT and tiles[new_tile_pos][1] != 0: # 左移tiles[new_tile_pos], tiles[new_tile_pos - 1] = tiles[new_tile_pos - 1], tiles[new_tile_pos]if new_tile == 5: # 如果新方块是空白方块,则随机生成数字方块的位置和值new_tile = random.randint(1, 4)new_tile_pos = random.randint(0, 3)elif event.key == pygame.K_RIGHT and tiles[new_tile_pos][2] != 0: # 右移tiles[new_tile_pos], tiles[new_tile_pos + 1] = tiles[new_tile_pos + 1],tiles[new_tile_pos]if new_tile == 5: # 如果新方块是空白方块,则随机生成数字方块的位置和值new_tile = random.randint(1, 4)new_tile_pos = random.randint(0, 3)elif event.key == pygame.K_ESCAPE: # 如果按下ESC键,退出游戏循环但不退出游戏窗口running = Falsewindow.fill(BG_COLOR) # 清空窗口背景色为。

2048小游戏

2048小游戏

2048小游戏
2048小游戏是一个益智游戏,目标是通过合并相同数字的方块,最终得到一个价值为2048的方块。

游戏的规则非常简单,但是需要一定的策略和技巧来取得高分。

玩法:
1. 游戏开始时,会出现一个4x4的方格,上面会有两个随机数字方块(通常是2或者4)。

2. 玩家可以通过滑动屏幕上、下、左、右四个方向来移动所有的方块。

所有的方块都会朝着滑动的方向移动,直到碰到边界或者另一个方块。

3. 当两个相同数字的方块碰到一起时,它们会合并成一个价值为两者之和的新方块。

例如,两个2合并成一个4,两个4合并成一个8,以此类推。

4. 每次移动之后,会在空白的位置上随机出现一个新的数字方块,通常是2或者4。

5. 目标是通过不断合并数字方块,最终得到一个价值为2048的方块。

当所有的方格都被填满且无法再移动时,游戏结束。

技巧和策略:
1. 保持角度清晰:尽量保持方格的角落空出来,这样可以更容易地合并数字方块。

2. 避免堆积:尽量避免在一个方向上堆积太多数字,这样会导致无法移动。

3. 观察数字的分布:观察数字方块的分布情况,合并数字的时机非常重要,要选择合适的时机合并数字。

4. 多样化移动:不要只专注于一个方向的移动,要多样化移动,以便合并更多
的数字。

通过这些技巧和策略,玩家可以更好地挑战2048小游戏,提高自己的得分,并享受游戏带来的乐趣。

2048规则详解

2048规则详解

2048规则详解【最新版】目录1.2048 游戏的起源和流行2.2048 游戏的基本规则3.2048 游戏的策略和技巧4.2048 游戏的变种和衍生作品正文【2048 游戏的起源和流行】2048 游戏是由一位意大利程序员 Gabriele Cirulli 在 2014 年开发的,最早的一个版本是使用 HTML 和 JavaScript 实现的。

这个游戏的灵感来源于 1980 年代的一款名为“推箱子”的游戏,2048 则是将推箱子的概念进行了数字化和简化。

这个游戏迅速在全球范围内流行开来,成为了一种挑战智力和反应速度的休闲娱乐方式。

【2048 游戏的基本规则】2048 游戏的规则非常简单,玩家需要通过上下左右四个方向的箭头键,控制一个 2x2 的方格,使其中的数字方块沿着一个方向移动,直到碰到游戏边界或者其他方块。

游戏目标是通过不断合并相同的数字方块,将它们的值相加,最终得到一个值为 2048 的方块。

一旦玩家成功得到2048,游戏就胜利了。

【2048 游戏的策略和技巧】虽然 2048 游戏的规则简单,但要想获胜却需要一定的策略和技巧。

以下是一些玩家总结出来的技巧:1.尽量保持方格的整齐,避免出现“L”型或者“T”型的方块,这样可以减少合并数字方块的难度。

2.在游戏初期,尽量将数字方块集中在一起,这样可以增加合并的机会,提高得分。

3.在游戏后期,要充分利用四个边界,将方块推到角落,以增加合并相同数字方块的可能性。

4.当方块数量过多时,可以选择“牺牲”一部分方块,以腾出空间来合并其他方块。

【2048 游戏的变种和衍生作品】随着 2048 游戏的流行,出现了许多基于 2048 的变种和衍生作品。

比如,有的游戏将数字方块替换成了图片,玩家需要通过移动图片来达到特定的目标;有的游戏增加了游戏的难度,比如增加了更多的障碍物,或者限制了玩家的操作次数。

Evertech Sandbox 外挂工具 无限使用!说明书

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《 FC的hack游戏合集》无敌版全ROM已更新

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战国传承(接关次数无限)(未知)
战国传承3加强版
恐龙快打(无敌版)
龙王战士(命,时间,必杀体力不减,装备快速8级) BY しんわ
能源战士(手雷无限,获盔甲不减血)by
能源战士2(无限HP+无限生命)
人间兵器(99命)by 夜神月
1944点数不减武器时间不减(修正,撞人和中弹也不减时间))by lihhsy
龙牙HACK(人数,变龙时间不减)by lihhsy
龙牙(命不减,变飞龙无限时)by danch744
空狼(飞机数、无敌时间、最后关时间不减)by lihhsy
脱狱1无敌版
脱狱2无敌版
SFC名将无限人数修改版bygbas
空牙(J)体力不减(红屏修正) BY 疾风之狼
电精生命气能源不减(未知)
雷电 (战机,炸弹无限。C+↑散弹,按C+↓激光)by HT
[雷电]生命和炸弹不减BY宇宙超级论坛@月风魔
雷电无敌炸弹不减(未知)
战斧1(血不减)BY小鬼混
战斧2(HP,MP无限 )BY小鬼混
战斧3( 9条命,初始5格MP)BY小鬼混
双截龙3超级技能版
杨家将 增加血、命、续关(BY小鬼混)
《双截龙》FC ROM无限命版
《双截龙2》FC ROM无限命版
魂斗罗无敌版
魂斗罗99条命无敌版
SFC超级魂斗罗3无敌版
魂斗罗中文无敌命(暂停按上加满武器)by小鬼混
魂斗罗-铁血兵团中文版(无敌命hackby小粽子)
魂斗罗-铁血兵团(J)血不减命不减(红屏修正)BY疾风之狼

2048小游戏——网页版(提高篇)

2048小游戏——网页版(提高篇)

2048⼩游戏——⽹页版(提⾼篇)出于之前的承诺,还是含着泪来总结⼀下2048改进版的代码吧!2048⼩游戏——⽹页版(提⾼篇):主要是想对该游戏进⾏⼀个改进,2048的数字换成图⽚、⽀持⼿机端的滑动操作等。

并没有换图⽚,也没有做滑动设置,感觉那个没什么卵⽤。

所以这次的主要改进:①屏幕适配;②数字换成⽂字;③界⾯优化。

同样的,我把该项⽬的所有代码已上传,欢迎下载:先对⽐⼀下界⾯:可以看到,现在这个界⾯的标题改了、数字也改⽂字了、新增了⼀个停⽌按钮。

那么代码上有做哪些变化呢,我就把代码有改动过的⼏个⽂件再展⽰⼀下好了:index.html<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"content="width=device-width,height=device-height,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/> <title>2048</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="2048.css"/><!--<script type="text/javascript" src="/jquery/1.9.0/jquery.min.js"></script>--><script src="jquery-1.10.1.js"></script><script type="text/javascript" src="support2048.js"></script><script type="text/javascript" src="showAnimation.js"></script><script type="text/javascript" src="main2048.js"></script></head><body><!-- 绘制标题 --><header><h1>2048⽂字版</h1><div id="button"><a href="javascript:newgame();" id="newgamebutton">New Game</a><a href="javascript:gameover();" id="stopgamebutton">Stop Game</a></div><p>score:<span id="score">0</span></p></header><!-- 绘制棋盘格 --><div id="grid-container"><div class="grid-cell" id="grid-cell-0-0"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-0-1"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-0-2"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-0-3"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-1-0"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-1-1"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-1-2"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-1-3"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-2-0"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-2-1"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-2-2"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-2-3"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-3-0"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-3-1"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-3-2"></div><div class="grid-cell" id="grid-cell-3-3"></div></div></body></html>main2048.js/*** Created by Kay on 2016/3/7.*/// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------var board = new Array();var score = 0;var hasConflicted = new Array();// ⽤来判断每个格⼦是否已经发⽣过碰撞,从⽽避免⼀下⼦加好⼏个格⼦$(document).ready(function () {prepareForMobile();newgame();});function prepareForMobile(){if(documentWidth > 500){gridContainerWidth = 500;cellSpace = 20;cellSideLength = 100;}$('#grid-container').css('width',gridContainerWidth - 2*cellSpace);$('#grid-container').css('height',gridContainerWidth - 2*cellSpace);$('#grid-container').css('padding',cellSpace);$('#grid-container').css('border-radius',0.02*gridContainerWidth);$('.grid-cell').css('width',cellSideLength);$('.grid-cell').css('height',cellSideLength);$('.grid-cell').css('border-radius',0.02*cellSideLength);}function newgame() {// 初始化棋盘格init();// 在随机两个格⼦⽣成数字generateOneNumber();generateOneNumber();}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/** 1、初始化棋盘格 gridCell* 2、初始化⼆维数组⽤于存储数据 board* 3、初始化数据清零 updateBoardView();*/function init() {for (var i = 0; i < 4; i++)for (var j = 0; j < 4; j++) {var gridCell = $("#grid-cell-" + i + "-" + j);gridCell.css('top', getPosition(i));gridCell.css('left', getPosition(j));}for (var i = 0; i < 4; i++) {board[i] = new Array();hasConflicted[i] = new Array();for (var j = 0; j < 4; j++) {board[i][j] = 0;hasConflicted[i][j] = false;}}updateBoardView();score = 0;updateScore(score);}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 初始化数据,就是将数据可视化!根据board[i][j]存的数值来画图!function updateBoardView() {$(".number-cell").remove();for (var i = 0; i < 4; i++)for (var j = 0; j < 4; j++) {$("#grid-container").append('<div class="number-cell" id="number-cell-' + i + '-' + j + '"></div>'); var theNumberCell = $('#number-cell-' + i + '-' + j);if (board[i][j] == 0) {theNumberCell.css("width", "0px");theNumberCell.css("height", "0px");theNumberCell.css("top", getPosition(i) + cellSideLength/2);theNumberCell.css("left", getPosition(j) + cellSideLength/2);} else {theNumberCell.css('width', cellSideLength);theNumberCell.css('height',cellSideLength);theNumberCell.css('top', getPosition(i));theNumberCell.css('left', getPosition(j));theNumberCell.css('background-color', getNumberBackgroundColor(board[i][j]));theNumberCell.css('color', getNumberColor(board[i][j]));theNumberCell.text(getNumberText(board[i][j]));}hasConflicted[i][j] = false;}$('.number-cell').css('line-height',cellSideLength+'px')$('.number-cell').css('font-size',0.3*cellSideLength+'px')//注意这⾥之前是0.6.现在⽂字版是0.3}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 随机选⼀个格⼦⽣成⼀个数字function generateOneNumber() {if (nospace(board))return false;// 随机⼀个位置var randx = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));var randy = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));// 设置⼀个时间参数,50次以内系统还未⽣成⼀个空位置,那么就进⾏⼈⼯找⼀个空位置var times = 0;while (times < 50) {if (board[randx][randy] == 0)break;randx = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));randy = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));times++;}if (times == 50) {for (var i = 0; i < 4; i++)for (var j = 0; j < 4; j++) {if (board[i][j] == 0) {randx = i;randy = j;}}}// 随机⼀个数字var randNumber = Math.random() < 0.5 ? 2 : 4;// 在随机位置显⽰随机数字board[randx][randy] = randNumber;showNumberWithAnimation(randx, randy, randNumber);return true;}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 判断键盘的响应时间上下左右$(document).keydown(function (event) {event.preventDefault();switch (event.keyCode) {case 37: // left 向左移动if (moveLeft()) {setTimeout("generateOneNumber()", 210);setTimeout("isgameover()", 300);};break;case 38: // up 向上移动if (moveUp()) {setTimeout("generateOneNumber()", 210);setTimeout("isgameover()", 300);};break;case 39: // right 向右移动if (moveRight()) {setTimeout("generateOneNumber()", 210);setTimeout("isgameover()", 300);};break;case 40: // down 向下移动if (moveDown()) {setTimeout("generateOneNumber()", 210);setTimeout("isgameover()", 300);};break;default: // defaultbreak;}});// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 向左移动function moveLeft() {// 1、⾸先,判断能否向左移动if (!canMoveLeft(board))return false;/*2、如果可以向左移动:* ①当前的数字是否为0,不为0则进⾏左移 board[i][j] != 0* ②如果左侧为空格⼦,则数字进⾏⼀个移位操作 board[i][k] == 0* ③如果左侧有数字且不相等,则数字还是进⾏移位操作 noBlockHorizontal* ④如果左侧有数字且相等,则数字进⾏相加操作 board[i][k] == board[i][j]*/for (var i = 0; i < 4; i++)for (var j = 1; j < 4; j++) {if (board[i][j] != 0) {for (var k = 0; k < j; k++) {if (board[i][k] == 0 && noBlockHorizontal(i, k, j, board)) {//moveshowMoveAnimation(i, j, i, k);board[i][k] = board[i][j];board[i][j] = 0;continue;}else if (board[i][k] == board[i][j] && noBlockHorizontal(i, k, j, board) && !hasConflicted[i][k]) { //moveshowMoveAnimation(i, j, i, k);//addboard[i][k] += board[i][j];board[i][j] = 0;//add scorescore += board[i][k];updateScore(score);hasConflicted[i][k] = true;continue;}}}}// 3、初始化数据 updateBoardView()// 为显⽰动画效果,设置该函数的等待时间200毫秒setTimeout("updateBoardView()", 200);return true;}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 向上移动function moveUp() {if (!canMoveUp(board))return false;//moveUpfor (var j = 0; j < 4; j++)for (var i = 1; i < 4; i++) {if (board[i][j] != 0) {for (var k = 0; k < i; k++) {if (board[k][j] == 0 && noBlockVertical(j, k, i, board)) {//moveshowMoveAnimation(i, j, k, j);board[k][j] = board[i][j];board[i][j] = 0;continue;}else if (board[k][j] == board[i][j] && noBlockVertical(j, k, i, board) && !hasConflicted[k][j]) { //moveshowMoveAnimation(i, j, k, j);//addboard[k][j] += board[i][j];board[i][j] = 0;//add scorescore += board[k][j];updateScore(score);hasConflicted[k][j] = true;continue;}}}}setTimeout("updateBoardView()", 200);return true;}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 向右移动function moveRight() {if (!canMoveRight(board))return false;//moveRightfor (var i = 0; i < 4; i++)for (var j = 2; j >= 0; j--) {if (board[i][j] != 0) {for (var k = 3; k > j; k--) {if (board[i][k] == 0 && noBlockHorizontal(i, j, k, board)) {//moveshowMoveAnimation(i, j, i, k);board[i][k] = board[i][j];board[i][j] = 0;continue;}else if (board[i][k] == board[i][j] && noBlockHorizontal(i, j, k, board) && !hasConflicted[i][k]) { //moveshowMoveAnimation(i, j, i, k);//addboard[i][k] += board[i][j];board[i][j] = 0;//add scorescore += board[i][k];updateScore(score);hasConflicted[i][k] = true;continue;}}}}setTimeout("updateBoardView()", 200);return true;}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 向下移动function moveDown() {if (!canMoveDown(board))return false;//moveDownfor (var j = 0; j < 4; j++)for (var i = 2; i >= 0; i--) {if (board[i][j] != 0) {for (var k = 3; k > i; k--) {if (board[k][j] == 0 && noBlockVertical(j, i, k, board)) {//moveshowMoveAnimation(i, j, k, j);board[k][j] = board[i][j];board[i][j] = 0;continue;}else if (board[k][j] == board[i][j] && noBlockVertical(j, i, k, board) && !hasConflicted[k][j]) { //moveshowMoveAnimation(i, j, k, j);//addboard[k][j] += board[i][j];board[i][j] = 0;//add scorescore += board[k][j];updateScore(score);hasConflicted[k][j] = true;continue;}}}}setTimeout("updateBoardView()", 200);return true;}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 游戏结束function isgameover() {if (nospace(board) && nomove(board)) {gameover();}}function gameover() {//alert("游戏结束!您的得分为:" + score);var max = 0;for (var i = 0; i < 4; i++){for (var j = 0; j < 4; j++){if (board[i][j] > max) {max = board[i][j];}}}alert("恭喜您获得了:" + getNumberText(max) + "段位!"+ "\n 您的当前得分为:" + score + "分"); }support2048.js/*** Created by Kay on 2016/3/7.*/// 定义⼀些相对屏幕的常⽤尺⼨documentWidth = window.screen.availWidth;gridContainerWidth = 0.92 * documentWidth;cellSideLength = 0.18 * documentWidth;cellSpace = 0.04 * documentWidth;// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 获取每个单元格的坐标function getPosition(pos) {return cellSpace + pos * (cellSpace + cellSideLength);}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 设置不同数字的不同背景颜⾊function getNumberBackgroundColor(number) {switch (number) {case 2:return "#eee4da";break;case 4:return "#ede0c8";break;case 8:return "#f2b179";break;case 16:return "#f59563";break;case 32:return "#f67c5f";break;case 64:return "#f65e3b";break;case 128:return "#edcf72";break;return "#edcc61";break;case 512:return "#9c0";break;case 1024:return "#33b5e5";break;case 2048:return "#09c";break;case 4096:return "#a6c";break;case 3192:return "#93c";break;}return "black";}function getNumberText(number) {switch (number) {case 2:return "LOL";break;case 4:return "⼈机";break;case 8:return "匹配";break;case 16:return "排位";break;case 32:return "青铜";break;case 64:return "⽩银";break;case 128:return "黄⾦";break;case 256:return "铂⾦";break;case 512:return "钻⽯";break;case 1024:return "⼤师";break;case 2048:return "王者";break;case 4096:return "⼤神";break;case 8192:return "腾讯";break;}return "black";}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 设置数字的颜⾊:2和4的颜⾊都为#776e65,其它数字的颜⾊为⽩⾊function getNumberColor(number) {if (number <= 4)return "#776e65";return "white";}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// 判断当前格⼦是否有数字即判断是不是⼀个“⾮空(nospace)”的格⼦function nospace(board) {for (var i = 0; i < 4; i++)for (var j = 0; j < 4; j++)if (board[i][j] == 0) // 如果没有数字,返回falsereturn false;// 如果有数字,返回true}// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/* 判断能否向左移动* 1、只需要判断每⼀⾏的后3列格⼦即可。

2048技巧

2048技巧

2048技巧2048是一款受欢迎的数字益智游戏,它的游戏规则很简单,但要达到高分并不容易。

本文将为您介绍一些提高您在2048游戏中得分的技巧和策略。

1. 规划您的移动步骤在开始游戏之前,先规划好您的移动步骤是非常重要的。

在思考您的下一步之前,仔细观察当前的局面。

尽量将最大的数字方块保持在一侧,并将其他数字方块放在其对应的位置。

通过优化和规划您的移动步骤,可以避免一些错误操作,增加游戏的连贯性。

2. 保持角落的数字方块在2048游戏中,保持角落的数字方块是一个非常有效的策略。

尽量将最大的数字方块放在角落位置,因为这样可以减少它们被其它数字方块阻挡的机会。

这样一来,您就能够更好地利用角落的空间,合并数字方块,达到高分的目标。

3. 集中合并相同数字方块集中合并相同数字方块是提高得分的关键。

当您有多个相同数字的方块时,尽量将它们靠在一起,以便合并它们,得到一个更大的数字方块。

这样做不仅能够释放出更多的空间,还能够更有效地利用数字方块,达到更高的分数。

4. 避免随机移动在2048游戏中,避免随机移动是非常重要的。

尽量避免在没有计划和目标的情况下进行移动,因为这样很容易导致数字方块充斥着整个游戏界面,没有可合并的空间,从而使游戏无法继续进行。

所以,在进行任何移动之前,请先思考并计划好您的下一步。

5. 注意空间的利用在2048游戏中,空间的利用是提高得分的关键。

尽量在游戏界面上留下一些空余的空间,以便合并数字方块时有足够的位置。

避免将整个游戏界面填满,这样会导致没有可用的空间进行合并,使游戏无法继续进行。

6. 再来一次如果您在2048游戏中失败了,不要灰心丧气。

请再来一次!通过多次尝试,您将能够熟悉游戏规则和策略,找到最适合自己的玩法。

不断地练习和尝试,您的得分将会不断提高。

7. 分数不是唯一的目标在2048游戏中,高分数可能是您的目标之一,但不是唯一的目标。

关注游戏的连贯性和流畅度同样重要。

每一步都应该是明智和计划好的,这样才能使游戏更加有挑战性和有趣。

2048简单通关攻略

2048简单通关攻略

益智游戏2048简单过关通关攻略∙同学推荐的2048的益智类小游戏,相当益智有趣。

玩过之后发现过关有点难度。

本文介绍一种相对简单的方法来通关这个小游戏。

工具/原料∙键盘[←][→][↓]键即可。

∙思路较为清晰的头脑也是必须的。

方法/步骤1. 1游戏规则就不介绍了,玩几次就知道。

简单点来说就是千万不要用[↑]方向键就行了。

先得到较大的数放在右下角。

例如第四行2-2-4-32。

两次按[→] 得到8-32。

然后在上面肯定得到了2或4,按[←] 放到左边,然后按下,麻烦点的例如得到4-2-8-32。

此时需要考虑的就是在第三行第二个位置得到1个2,然后向下合并再向右合并就可以得到16-32了。

同理,这样循环,小数不断积累得到更大的数。

步骤越来越多而已。

2. 2数越来越大以后,较大的数要依次靠着这个,如图64-128-256-512。

(如果是256-64-256-512就难度很大了)按向右递增的规律,这样如果在上面一行产生出一个64在64的上面,即可按下将64合为128,不断按右产生新的最大的数1024。

然后同理,再产生512紧贴1024,256紧贴512。

3. 3因为不按[↑]方向键,所以大的数必然在底下,靠大家自己的头脑稍微判断下,基本不会出太大的问题就可以达到这样效果。

因为还想靠在右下角,所有还要谨慎按[←],要产生所需要的数,最好先将最后一行填满,譬如2-2-256-512也可以,这样第三行[←][→][↓] 随意按,产生所需要的数按下合并即可,如果最后一行没有填满,按[←]可能使得最大数离开右下角然后右下角被填住那就尴尬了。

如此反复达到这样的效果:4. 4如果不用这样的技巧(不按[↑]方向键),随便按方向键,控制的再好,你想要的数不能到一起,基本赢得希望渺茫,就像这样。

5. 5不按方向键[↑],最后赢的时候必然是这样的。

如果想得更高分,两个1024先不合成2048,再多走些步直到不得已的时候。

得分是和走的步数以及合成的数大小有关的,此图基本代表了最低的分值了。

桌面版2048游戏的代码,实现了绝大部分功能

桌面版2048游戏的代码,实现了绝大部分功能

//如果所有空格全满,且不能再合并了,则说明这一局游戏结束 public void isGameOver() { if(d_model.isPanelFull() && !(d_model.isCombinable())) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "您的最终得分为: "+Model.score+" 分。"); //按回车键清除向量中所有对象 } } public void DrawBlock(int x, int y, int num, Graphics g) { switch (num) { case 2: g.setColor(Color.green); break; case 4: g.setColor(Color.red); break; case 8: g.setColor(Color.gray); break; case 16: g.setColor(Color.blue); break; case 32: g.setColor(Color.yellow); break; case 64: g.setColor(Color.orange); break; case 128: g.setColor(Color.white); break; case 256: g.setColor(Color.cyan); break; case 512: g.setColor(Color.MAGENTA); break; case 1024: g.setColor(Color.PINK); break; case 2048: g.setColor(Color.DARK_GRAY); break; case 4096: g.setColor(Color.black); Page 3

2023年开心消消乐无限精力辅助教程 调时间得高分

2023年开心消消乐无限精力辅助教程 调时间得高分

2023年开心消消乐无限精力辅助教程调时间得高分2023年开心消消乐无限精力辅助教程调时间得高分开心消消乐攻略爆分技巧玩家必知基础玩法:首先,还是要讲解一下游戏基本玩法!规则:三个相同的.色块成同一直线(横竖都可)就可以消除并产生分数,不同关卡要求消除的色块不一样,达到要求即可过关。

在指定步数内达到要求可以获得三星评价,剩余步骤会随机激发特效色块,产生大量分数。

相关特效:1、4个相同色块相连,会产生一个直线消除特效色块。

2、产生“L”型或“T”型(五个色块)时会生成一个范围爆炸特效色块,爆炸范围为以特效色块为中心,延伸到四周12个色块的范围。

3、直线5个相同色块相连,会产生活力鸟。

活力鸟与任意色块对调即可消除全屏的该色块。

4、交换两个相邻特效色块可触发华丽效果。

计分规则:纵然是颇爱休闲娱乐向的消除游戏玩家,一被问到计分规则,也多是头晕目眩,已为大家整理献上详细的计分规则。

1、基础分数(指普通消除后的得分):各色小动物都是10分,雪块,毒液,毛球,银币,藤蔓,云朵,彩虹等都是 100分,鸡蛋是 400分,冰块是1000分,宝石是1500分。

2、特效消除得分(基数分 x 对应特效倍数):直线特效(4) —— 1.5倍爆炸特效(L/T) —— 2.0倍活力鸟(5) —— 2.5倍直线+直线(4+4) —— 3.0倍直线+爆炸(4+L/T) —— 3.5倍炸弹+炸弹(L/T+L/T) —— 4.0倍活力鸟+活力鸟(5+5) —— 5.0倍3、连续消除得分:(1)一般消除一下30分,连消每次+30,然后60,90,120这样上去。

(2)冰块里面消除一次1000,连消一次+1000,然后,3000,4000这样上去。

(3)5+4组合一下给,每个被变化动物200分,每射掉一个普通的动物15分,冰块1500。

高分技巧:看完以上的玩法和计分规则,想必大家都知道,想要拿高分,便要尽可能遵循以下条件:1、用最少的步数达到过关要求,三星必拿;2、一步之内消除尽可能多的色块;3、尽可能多地利用特效,尽可能消除更高分的色块;4、更多利用高分场景来消除。

7-6-2-easymode无限循环的解决方法

7-6-2-easymode无限循环的解决方法

easymode无限循环的解决方法
哎呀呀,说起这个 easymode 无限循环啊,我还真有一次印象特别深刻的经历呢。

那回啊,我玩一个小游戏,就那种很简单的跑酷游戏。

一开始我觉得可轻松了,就一路开开心心地跑呀跑。

结果玩着玩着,我发现自己好像进入了一个怪圈,怎么跑都在那一段路,就跟那 easymode 无限循环似的。

我就奇了怪了呀,这咋回事呀。

我就不断地尝试,每次都以为能跑出去了,可还是回到了原地。

哎呀妈呀,可把我给急坏了。

我这心里就琢磨呀,这游戏是不是故意逗我玩呢。

我是一会儿往左跳,一会儿往右蹦,就跟个小猴子似的,可就是出不去呀。

我这汗都出来了,还在那循环呢。

我就想呀,这可不行,我得想个办法呀。

然后我就静下心来,仔细观察那路上的各种障碍和陷阱,终于发现了一个小窍门。

嘿,你还别说,靠着这个小窍门,我还真就成功地跳出了那个无限循环,可把我给高兴坏了。

所以呀,遇到这种 easymode 无限循环的时候,可别着急上火,得冷静下来仔细观察,找到那个关键的突破点,就能解决啦!哈哈!。

2048小游戏

2048小游戏

2048小游戏
2048是一款数字益智游戏,目标是通过合并相同数字的方块,最终组合出一个数字为2048的方块。

游戏规则很简单:在一个4x4的方格中,每次可以选择上、下、左、右四个方向进行移动。

每次移动时,所有的方块都会同时朝着选择的方向移动,直到撞到边界或者另一个方块。

如果两个相同数字的方块撞在一起,它们会合并成一个数字为两者之和的方块。

每次移动后,系统会随机生成一个数字为2或者4的方块,并出现在空白的方格中。

游戏的目标是合并方块,直到有一个方块的数字为2048。

当达到2048时,玩家获胜并可以选择继续挑战更高的数字,或者重新开始游戏。

在游戏中,有一些术语和技巧可以帮助玩家更好地玩游戏:
1. 合并:将两个相同数字的方块合并成一个数字为两者之和的方块。

合并可以帮助玩家清理方格,腾出空间移动其他方块。

2. 移动顺序:在移动方块时,可以选择不同的移动顺序来达到更好的效果。

一般来说,先移动大数字的方块,再移动小数字的方块,可以避免小数字方块被大数字方块阻挡。

3. 观察空格:在每次移动前,观察方格中的空白位置,尽量将新生成的方块放在合适的位置,以便于合并。

4. 边缘策略:将大数字的方块尽量靠近边缘,可以减少合并的机会,同时也有利于后续合并的操作。

5. 长期规划:除了合并相邻的方块,还要考虑长期的规划。

尽量保持方格的整齐和清空角落,以便于后续的合并和移动。

2048是一款需要策略和计划的游戏,玩家需要不断思考和调整策略,才能达到
更高的分数和更高的数字。

尝试不同的移动顺序和合并策略,挑战自己的极限,看看能否达到2048!。

好玩的数字拼游戏

好玩的数字拼游戏

好玩的数字拼游戏数字拼游戏,作为一种益智娱乐的小游戏,近年来在手机应用市场越来越受到欢迎。

这种游戏不仅能锻炼玩家的逻辑思维能力,还能带来乐趣和挑战。

下面介绍几款好玩的数字拼游戏,让你在休闲娱乐中提升智力。

1.《2048》《2048》是一款经典的数字拼游戏。

在一个4x4的方格中,玩家需要滑动方块,让相同数字的方块合并,直到获得一个2048的方块。

挑战在于要合理规划移动策略,避免方块填满整个方格而无法继续游戏。

《2048》简单易上手,但要想达到更高分数需要一定的策略和运气。

2.《Threes!》《Threes!》是另一款备受喜爱的数字拼游戏。

和《2048》相似,玩家需要滑动方块,合并相同数字的方块。

不同的是,《Threes!》中只能合并相邻的方块,即只有1和2才能合并成3,再将3与另一个3合并成6,依此类推。

游戏规则更加复杂,给玩家带来更大的挑战。

3.《Sudoku》《Sudoku》是一款经典的数独游戏,也可以看作是一种数字拼游戏。

玩家需要在一个9x9的方格中填入数字1-9,每行、每列和每个九宫格内的数字不能重复。

游戏给出的初始数字是有限的,玩家需要运用逻辑推理能力推断和填入正确的数字,直到所有格子被填满。

《Sudoku》可以锻炼玩家的数学思维和逻辑推理能力。

4.《2048 Hex》《2048 Hex》是对经典《2048》的创新变种。

与方块不同,《2048 Hex》中的数字以六边形的形式存在。

玩家需要滑动方块,使相同数字的六边形相邻并合并,最终得到一个2048的六边形。

这种变种给游戏增加了一定的难度和趣味,使得游戏更富变化。

5.《Fruit Swipe》《Fruit Swipe》是一款数字拼游戏和连连看的结合。

玩家需要在一个方形区域内连接相同的水果图案,使它们消失。

连接线在水平和垂直方向上可以有任意数量的弯曲,但不能交叉。

游戏设定了时间限制和关卡目标,增加了游戏难度和挑战性。

《Fruit Swipe》画面清新、操作简单,适合休闲玩家。

生活娱乐趣味小游戏推荐

生活娱乐趣味小游戏推荐

生活娱乐趣味小游戏推荐在忙碌的生活中,休闲娱乐已经成为人们缓解压力、放松身心的一种重要方式。

而小游戏作为多数人的首选娱乐方式,因其简单易上手、趣味性高而备受欢迎。

本文将为大家推荐几款生活娱乐趣味小游戏,希望能给您带来心情愉悦和乐趣。

1. 《2048》《2048》是一款数字移动益智游戏。

游戏规则简单,玩家需要通过滑动屏幕上的数字方块,将相同数字的方块合并,最终得到数字2048。

游戏中的数字小方块可以上下左右滑动,当两个相同数字的方块碰撞时会合并成为一个更大的数字方块。

游戏既考验玩家的策略思维,也考验玩家的观察力和反应速度。

快速合并数字方块,挑战更高的数字吧!2. 《忍者必须死》《忍者必须死》是一款忍者题材的动作游戏。

你将化身为一个忍者,需要在充满危险的世界中生存下去。

游戏中采用了简洁的操作方式,玩家只需点击屏幕发射忍者飞镖,击败出现在屏幕上的敌人即可。

游戏采用了鲜明的画风和流畅的动画,让人身临其境地感受到忍者的刺激战斗。

挑战各种关卡和强大的Boss,享受一场惊心动魄的忍者之旅吧!3. 《跳一跳》《跳一跳》是一款简单而有趣的益智游戏。

游戏规则非常简单,玩家只需点击屏幕控制小人不停地跳跃,跳到方块上并尽量准确落地。

游戏中需要掌握好节奏和跳跃的力度,以避免坠落或者跳过方块。

玩家可以通过跳跃次数和跳跃的距离来积攒分数,挑战自己的最高得分。

游戏还有各种有趣的皮肤可供选择,让你的游戏体验更加多样化。

4. 《剪刀石头布》《剪刀石头布》是一款传统的猜拳游戏。

游戏规则非常简单,玩家需要选择出剪刀、石头或布中的一种,与对手进行比拼。

剪刀克制布,布克制石头,石头克制剪刀。

游戏通过随机的方式产生对手的选择,玩家需要根据自己的判断来战胜对手。

游戏简单有趣,可以与朋友互动,增添生活娱乐的乐趣。

5. 《消球》《消球》是一款弹射类的休闲游戏。

游戏中有不同颜色的小球分布在屏幕上,玩家需要选择正确的角度和强度,发射自己的球,以消除尽可能多的颜色相同的球。

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一种2048游戏自动“玩游戏”算法的实现

一种2048游戏自动“玩游戏”算法的实现

一种2048游戏自动“玩游戏”算法的实现作者:许子明来源:《科技风》2018年第16期摘要:人工智能是近年来计算机研究的一个热门领域,2048游戏是风靡一时的数字益智游戏。

本文提出一种2048游戏“自动游戏”功能实现。

通过设定局面的评价指标得到当前局面分数,再通过格局树搜索和alphabeta剪枝,确定最佳移动方向,通过不断移动,最终得到数字2048。

关键词:人工智能;2048游戏;自动游戏1 2048游戏简介2048游戏是一款数字益智游戏。

游戏背景是在4*4的方格内,玩家通过不断上下左右移动,在16个方格内,拼出“2048”数字方格。

游戏的规则为:游戏开始时随机出现两个数字2的格子,玩家向上下左右一个方向移动,所有数字格子向该方向靠拢,剩余的空白格子随机出现一个2或4,相同数字相撞会合并,然后经过不断的上下左右移动,不断的合并最终合成2048这个数字就算成功。

2 自动游戏功能的原理2.1 数据结构建立二维数组map[4][4]用来记录每一个格子的数字,二维数组map[i][J]表示第i行第j列格子中的数字,初始化数组中所有的格子数字为0。

2.2 游戏局面评价指标与实现(1)单调性。

单调性指方块从左到右、从上到下均遵从递增或递减。

一般来说,越单调的格局越好。

首先将数组map中的每一项取以2为底的对数。

先计算横向的单调性,即每一行的单调性。

首先从每一行的第一列的数字开始(map[i][J]),向后寻找最近第一个非零数字map[i][jj],然后判断两个数的大小,用小的数字减去大的数字,并记录结果,然后将jj的值赋给j(跳过其中的空白格子),向后寻找非零数字格子,用小的减去大的,将结果相加保存。

依次计算第一到第四行的所有结果。

纵向计算单调性与横向类似,即计算每一列的单调性。

(2)平滑性。

平滑性是指每个方块与其直接相邻方块数值的差,其中差越小越平滑,一般认为越平滑的格局越好。

同样将数组map中的每一项取以2为底的对数。

佣兵之战2084修改教程 金钱无限全卡牌

佣兵之战2084修改教程 金钱无限全卡牌

佣兵之战2084修改教程金钱无限全卡牌
这款游戏,其实之前也和大家分享过
破解版的,但是有些朋友喜欢自己动手
的感觉。

所以今天为大家分享的就是
2084八门神器修改教程,有兴趣的朋友可以来看看哦。

准备工具:
已经root的安卓手机或者已经越狱的IOS设备、安装好的佣兵之战2084游戏以及八门神器。

佣兵之战2084八门神器修改教程:
1、首先我们先打开八门神器,然后选择佣兵之战2084这款游戏;
打开八门神器
2、之后进入到游戏的商店界面,看下当前的金币数量是多少,比如现在的金币数量是N个,我们就使用八门神器搜索N这个数值,搜索方式默认即可;
3、然后返回游戏,随便在商店中购买一件物品,或者去进行一场游戏然后退出,这样做的目的是让金币数量发生改变,比如现在我们的金币数量变为了M,我们就打开八门神器继续搜索这个
数值M;
4、这样重复第三步几次后,就会发现搜索结果只剩下几个了,然后我们选择修改这几个数值并点击确定。

之后返回游戏,退出游戏主菜单,然后重新进入商店界面,就会发现八门神器修改成功了,金币数量已经变成了你修改的数值哦。

在学习完本篇八门神器修改教程后,大家应该都已经成功进行修改了,其实游戏的修改方法并不难,而且并不是只有八门神器才可以进行修改,比如其他的修改器烧饼修改器、GameCIH或者手机游侠等,同样可以对这款安卓佣兵之战2084游戏进行修改,比如上面这张修改成功后的游戏截图,就是小编使用烧饼修改器进行修改的。

不管怎么说,希望这篇佣兵之战2084八门神器修改教程可以帮助到大家哦。

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2048无敌版在线玩自动刷分轻松过关
此前Flappy bird这款火热的小游戏被众多玩家制作出了很多的版本,包括无敌版,群玩版
等等,不过近期同样火爆的数字益智游戏2048同样拥有无敌版,自动刷分轻松达到2048,过关不
是问题。

感兴趣的玩家就进来体验一番吧。

2048无敌版在线玩:点我前往
是不是已经被2048这款小游戏折磨的很痛苦啦,怎么都达不到2048啊,如果你是一个强迫症的话那么不妨来体验一下2048无敌版在线玩,不用自己动手,只需要点击去,选择Auto-run就可以看到很多数字在自动拼图啦,不知不觉就已经达到2048啦。

如果感觉太没有意思,也可以点击get hint自己动手去拼图,两种方法任你选择哦。

2048是一款很好玩的数字益智游戏,游戏的玩法很简单,玩家只需要使用电脑[←][→][↓][↑]按钮移动这些方格. 当两个相同数字的格子碰到一起的时候,他们会组合成一个方格,数字为它们
之和,当达到2048的时候就算成功啦,小伙伴们快来试一试吧。

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