Sketchup2015入门开始

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sketchup使用方法

sketchup使用方法

sketchup使用方法SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域。

本文将介绍SketchUp的使用方法,帮助初学者快速上手。

一、界面和基本操作SketchUp的界面简洁直观,主要由菜单栏、工具栏、绘图区域和属性面板组成。

在开始使用之前,可以先熟悉一下界面布局和基本操作。

1. 新建文件:打开SketchUp后,点击菜单栏中的“文件”-“新建”即可创建一个新的项目文件。

2. 绘制基本形状:选择绘图工具栏中的“矩形”、“圆”、“线段”等工具,通过点击、拖动鼠标来绘制基本形状。

3. 编辑对象:选中一个对象后,可以通过移动、旋转、缩放等操作来编辑对象。

选中对象后,可以使用工具栏中的工具或者快捷键来进行操作。

4. 应用材质:在属性面板中,可以选择不同的材质来给对象上色。

也可以导入自定义的纹理图片,进行材质的调整和编辑。

5. 导航和观察视角:通过鼠标滚轮可以进行缩放,按住鼠标右键可以进行视角的移动和旋转。

可以使用快捷键切换不同的观察视角,如顶视图、前视图等。

二、高级功能和技巧除了基本的绘图操作,SketchUp还具有许多高级功能和技巧,可以提高工作效率和设计质量。

1. 组件和组:在SketchUp中,可以将多个对象组合成组件或组。

组件可以重复使用,方便快捷地创建相同的对象。

组可以将多个对象合并成一个整体,方便进行整体编辑。

2. 栅格、对齐和吸附:SketchUp提供了栅格和吸附功能,可以帮助用户对齐和精确定位对象。

可以在“视图”菜单中打开栅格和吸附功能,并设置对应的参数。

3. 绘制曲线和曲面:除了基本的直线和平面绘制,SketchUp还支持绘制曲线和曲面。

可以使用“弧线”、“曲线”等工具来绘制各种形状的曲线和曲面。

4. 实景模型和渲染:SketchUp可以导入地理位置信息,并生成实景模型。

可以通过插件或者内置的渲染功能,给模型添加材质和光照效果,使其更加逼真。

SketchUp2015基础教程

SketchUp2015基础教程

SketchUp2015基础教程SketchUp2015基础教程1、工具栏视图\工具栏\.....常用的工具栏标准、大工具集、实体工具、截面、沙盒、视图、图层、样式、阴影也可以右键单击工具栏,在弹出的“上下文菜单”中,勾选自已想要的工具,比如:google工具,仓库工具。

2、样式设置窗口\样式\......单击“编辑”,单击“边线设置”,一般只保留“边线”3、系统设置窗口\系统设置\......常规设置自动保存时间为15分钟关闭自动检测问题和自动修正问题窗口\模型信息\........单位设置十进制 mm 精确度为0mmSketchUp默认图像编辑器,是电脑系统自带的图片查看器应用程序\选择\......一般是选择“photoshop”来做默认的图像编辑器4、模板文件\另存为模板\.....对我们刚刚优化和设置的绘图环境进行保存记得勾选“设为预设模板”等于我们每一次打开SketchUp都将会打开我们创建的这个模板如果不需要,可以在窗口\系统设置\模板\...更改它5、术语和概念鼠标的用法单击左键单击移动不按住任何键(盘)的情况下,移动鼠标拖动按住鼠标左键的同时移动鼠标旋转指按住鼠标中键(滚轮)不放的同时移动鼠标双击快速连续单击鼠标左键两次三击快速连续单击鼠标左键三次滑动滚轮前后推动鼠标左键和右键之前的滑轮框选就是从左向右拖动鼠标叉选就是从右向左拖动鼠标对象指在SketchUp中创建的任何项目,包括图形、文本等控制面板SketchUp里面可以设置参数的控制按钮或者滑块的集合捕捉动画捕捉,对一些特殊的地方可能会出现一个比较亮的小点夹点用于调整和控制对象等操作的点填充贴图或者材质赋予在创建好的对象里面锁定就是限定操作方式上下文菜单在SketchUp中右键单击弹出的选项面板闪退 SketchUp的一种突然自动关闭行为“卡”死 SketchUp在处理复杂模型时计算机在运算的这个过程6、标准工具新建 Ctrl+N打开 Ctrl+O保存 Ctrl+S剪切 Ctrl+X复制 Ctrl+C粘贴 Ctrl+V删除 Delete撤销 Ctrl+Z重做 Ctrl+Y打印 Ctrl+P7、相机工具环绕观察:可以使相机绕着对象(绘图区)旋转,方便的观察到我们创建的对象。

SketchUp建模软件基础操作

SketchUp建模软件基础操作

SketchUp建模软件基础操作一、引言SketchUp是一款功能强大、易于学习的建模软件,它已经成为建筑、室内设计、工业设计等领域的标志性工具之一。

在本文中,将介绍SketchUp的基础操作,包括界面介绍、基本绘图工具、常用操作和文件管理等方面,以帮助读者快速上手使用。

二、界面介绍1. 工具栏:SketchUp的工具栏位于软件窗口的顶部,包含了各种常用的绘图和编辑工具,如画线、画面、移动、旋转等。

通过点击工具栏上的图标,即可选择相应的工具。

2. 主视图和工作窗口:SketchUp的默认视图是俯视图,即从上方看向模型。

工作窗口位于软件窗口的中央,用于显示模型的三维场景。

可以通过鼠标滚轮进行缩放,鼠标左键进行拖动,以便查看不同角度的模型。

3. 实体信息面板:实体信息面板位于软件窗口的右侧,显示当前选中的实体的属性和尺寸信息。

可以通过该面板对实体进行编辑和调整。

三、基本绘图工具1. 画线工具:画线工具位于工具栏的左侧,用于绘制直线。

点击一次工具栏上的画线图标,即可切换到画线工具。

通过点击场景中的两个点,即可画出一条直线。

2. 画面工具:画面工具位于工具栏的左侧,用于绘制平面图形。

点击一次工具栏上的画面图标,即可切换到画面工具。

通过点击场景中的多个点,即可绘制出一个封闭的图形。

3. 移动工具:移动工具位于工具栏的左侧,用于移动和复制实体。

选择需要移动的实体,点击一次工具栏上的移动图标,即可切换到移动工具。

通过拖动实体,即可改变实体的位置。

4. 旋转工具:旋转工具位于工具栏的左侧,用于旋转实体。

选择需要旋转的实体,点击一次工具栏上的旋转图标,即可切换到旋转工具。

通过点击实体的基点和目标位置,即可旋转实体。

四、常用操作1. 组合和分解实体:通过选择多个实体,点击右键,在弹出菜单中选择“组合”可以将它们合并为一个整体。

点击右键,在弹出菜单中选择“分解”可以将组合的实体拆解为独立的实体。

2. 复制和阵列实体:通过选择需要复制的实体,点击编辑菜单中的“复制”,即可复制选中的实体。

sketchup入门教程

sketchup入门教程

sketchup入门教程SketchUp是一款由Trimble开发的3D建模软件,用户可以使用它来创建、编辑和分享3D模型。

它具有简单易学、功能强大和广泛应用的特点,非常适合初学者入门。

SketchUp的界面简洁明了,主要分为工具栏区、绘图区和属性区三个部分。

工具栏区包含各种绘图工具和编辑工具,如线条、圆、矩形、推拉等;绘图区是用户进行建模的主要区域,用户可以在其中绘制线条、面或者体积;属性区可以查看和修改选中对象的属性,如尺寸、颜色、贴图等。

使用SketchUp建模的基本步骤如下:1. 创建工作平面:在绘图区中点击矩形工具,绘制一个长方形代表地面或墙体,然后使用推拉工具将其拉升成一个平面。

2. 绘制基本形状:通过线条、矩形、圆等工具来绘制各种基本形状,可以使用吸附功能来对齐或约束绘制的线条。

3. 体积建模:使用推拉工具将绘制的平面拉升成立体物体,也可以使用移动、旋转、缩放等编辑工具来修改已有的形状。

4. 添加材质贴图:在属性区中选择贴图,并将其拖动到需要贴图的面上,或者用颜色工具来给对象上色。

5. 绘制组件和组合体:通过选中一组物体,右键点击选择创建组件或组合体,可以将其作为整体进行移动、复制和编辑。

6. 添加光源和相机:在工具栏区的相机和灯光工具中选择相应的工具,然后在绘图区点击来添加相机和光源,可以预览场景效果。

7. 渲染和输出:通过使用渲染插件或选择合适的渲染选项,可以将建模结果进行渲染,然后可以导出成常见的图片格式或用于其他软件的3D模型格式。

除了基本的建模功能,SketchUp还提供了很多扩展插件和模型库,可以用来增加软件的功能和模型资源。

用户可以根据自己的需要选择安装和使用这些插件和模型库。

总之,SketchUp是一款非常适合初学者入门的3D建模软件,通过简单的操作就可以创建、编辑和分享各种3D模型。

通过不断的练习和探索,用户可以逐渐掌握更多高级的建模技巧和功能。

希望这篇简要的入门教程可以帮助你快速上手SketchUp,并在建模的过程中享受到乐趣。

SketchUp建筑设计入门教程

SketchUp建筑设计入门教程

SketchUp建筑设计入门教程第一章:什么是SketchUp建筑设计?SketchUp是一款强大而直观的三维建模软件,被广泛用于建筑和室内设计领域。

它是由Trimble公司开发的,用户可以使用SketchUp来创建、编辑和共享复杂的三维模型。

本章节将介绍SketchUp的基本概念和功能。

第二章:SketchUp的界面和工具在本章中,我们将深入了解SketchUp的界面和各种工具。

SketchUp的界面简单直观,使得用户可以快速上手。

我们会学习如何使用工具栏、观察器和测量工具,并熟悉常用功能,如绘制、移动、旋转等。

第三章:构建基本几何形状了解了SketchUp的界面和工具之后,我们将开始构建基本几何形状。

这是建筑设计的基础,包括绘制线段、创建矩形和圆形、绘制多边形等。

我们将学习如何使用这些工具来构建房屋的立面和平面图。

第四章:编辑和修改模型本章将介绍如何编辑和修改模型,包括移动、旋转、缩放、镜像等操作。

在建筑设计中,灵活修改模型是非常重要的,因为可能需要根据客户的需求进行多次修改。

我们还会介绍如何使用组和组件来管理模型的部分。

第五章:应用材质和纹理给模型添加材质和纹理可以提升建筑设计的真实感。

在本章中,我们将学习如何在SketchUp中应用材质和纹理。

SketchUp提供了丰富的材质库,用户可以根据需要选择。

我们还会学习如何自定义材质,并将其应用到模型上。

第六章:添加光源和渲染模型本章将介绍如何添加光源和渲染模型。

光源是建筑设计中模拟自然光照的重要组成部分。

SketchUp提供了各种光源,用户可以根据需要进行设置。

渲染模型可以使其看起来更逼真,我们将学习如何使用SketchUp和其他渲染插件来实现这一目标。

第七章:构建复杂结构在本章中,我们将学习如何构建复杂的建筑结构,如楼梯、屋顶、门窗等。

这些结构在建筑设计中起着重要的作用,掌握其建模技巧对于设计师来说是必不可少的。

我们还将介绍如何使用组件和图层来组织模型的结构。

Sketchup教程

Sketchup教程

Sketchup教程SketchUp教程简介SketchUp是一款简单易用的三维建模软件,广泛用于建筑、室内设计、游戏设计等领域。

本教程将介绍SketchUp的基本功能和操作方法,帮助您快速入门。

安装和启动2. 启动SketchUp软件,选择语言和许可证类型,点击"继续"按钮。

3. 接受软件许可协议并选择安装路径,点击"安装"按钮。

基本操作1. 视图操作- 使用鼠标滚轮可以放大或缩小视图。

- 按住鼠标滚轮可以拖动视图。

- 使用鼠标右键可以旋转视图。

2. 绘制基本形状- 点击工具栏上的"绘制"按钮,在下拉菜单中选择要绘制的形状,如线、矩形、圆等。

- 在绘图区域中点击鼠标来绘制形状,按住Ctrl键可以进行精确绘制。

3. 编辑形状- 使用选择工具来选中需要编辑的形状。

- 使用移动工具来移动形状。

- 使用旋转工具来旋转形状。

4. 添加颜色和材质- 选择需要添加颜色或材质的形状。

- 点击工具栏上的"颜色"或"材质"按钮,在下拉菜单中选择颜色或材质。

- 点击形状上的面或边,应用选定的颜色或材质。

5. 导出和分享- 点击菜单栏上的"文件",选择"导出",选择导出的文件格式,如JPEG、PNG等。

- 输入文件名称和保存路径,点击"保存"按钮。

- 可以将导出的文件分享给他人或在其他应用程序中使用。

结论本教程介绍了SketchUp的基本功能和操作方法,包括安装和启动、视图操作、绘制基本形状、编辑形状、添加颜色和材质,以及导出和分享。

希望能帮助您快速掌握SketchUp的使用,实现您的设计目标。

新手学·三天学会SketchUp

新手学·三天学会SketchUp

新手学·三天学会SketchUp详细指导新手如何使用SketchUp从导入CAD平面图开始,一步步创建著名的EraEstudio建筑三维模型。

对室内装修的做法和书房、卫生间、厨房、卧室等常用家具的建模方法也做了详尽演示。

还根据Google地球真实的地理位置信息,创建了3D地形和建筑周边的景观,最后,还介绍了如何将建筑三维模型输出为图像(草图风格)和漫游动画播放:4.4万收藏:2871UP主:叫我四胖子投稿:7-31Sketchup从入门到精通草图大师教程收藏于8-21011.操作三维视图022.设置场景单位033.图层设置044.使用模板文件051.导入CAD平面图062.创建地板模型073.创建墙体模型084.创建平屋顶模型095.创建玻璃幕墙106.创建门模型117.创建窗模型121.划分室内空间132.制作隔断型书架143.制作整体橱柜-1154.制作整体橱柜-2165.制作卧室家具的模型176.卫生间的三维建模-1187.卫生间的三维建模-2198.完成钢梯和天花模型209.制作室内家具模型211.添加建筑的地理位置222.使用沙盒工具创建场地233.使用投影工具创建道路244.给建筑的环境添加植物251.用漫游工具观察场景262.让画面风格更具魅力273.输出图像和动画。

SketchUP基础学习教程

SketchUP基础学习教程

SketchUP基础学习教程第一章一、界面得介绍SU只能显示一种视图,使用鼠标中键可以转换视图,三轴中红色就是X绿色就是Y轴蓝色就是Z轴,提示栏出现得就是实时帮助信息。

查瞧——工具栏,可以自定义更改界面显示情况。

快捷键得定义:窗口――参数设置――快捷键。

改变启动窗口:窗口――参数设置――模板。

但就是要想获得新得操作界面需要重启软件才可以。

二、视图使用相机工具操作视图。

1,转动工具:激活以后,可以转动;鼠标中键2,手行:平移,shift+中键3,实时缩放:使用时,右下角得数值栏可以更改,改后可以使建筑更加高耸。

滚轮或者alt +Z、4,充满视窗:最大化充满视窗。

Shift+ctrl+e;5,上下一视图:类似撤销与重复。

6,Z键激活窗口工具:ctrl+w+shift标准视图:可以记录快捷键,标准视图都有透视显示,要取消可按间盘上得Z却换或相机菜单上选折。

显示风格:1,线框;选择内部2,背面消隐:无背面3,材质贴图:瞧材质贴图。

4,单色:正白反蓝,检查法线朝向。

5,X光,与其她模式结合。

都可以直接输出最终结果,显示风格。

所见即所得。

剖面视图:怎样得到:激活剖面工具,得到正确方向,按shift锁定方向,然后确定剖点,可以反向只需右键。

进入剖面视图只需在剖面上右键对齐到剖面视图。

页面视图:设置视角,窗口――页面管理,点击加号按钮,保存为新风格,顶级左上标签钮就可以回到页面。

在SU中可以同时建立多个页面,另外一种方法就是:调整好视角,在页面标签上右键,选择添加,可以做动画。

三,标注及标注设置构建工具组尺寸标注工具:锁定端点,拉动鼠标就可以标注;且可以锁定在X/Y/Z轴上;还可以直接标注直线,激活工具后放于要标注得直线,当直线以蓝色高亮显示时拖动鼠标就可以进行标注了;当要标注圆得半径,可以在标注上右键选择类型半径选项;要修改标注可以按下空格键激活选择工具,双击标注就可以更改标注了;选择标注后右键选择文字位置可以更改标注得文字位置;文本标注工具:先激活工具,捕捉到要标注得地方拉动鼠标,就可以加入文字说明了,同时还可以标注面积,要标注面积得先生成一个面,然后才可以标注;当锁定某个定后拖动鼠标就可以标注点得坐标;要修改标注样式,先选择主工具栏中得用户设置按钮,在对话框中得尺寸中,勾选对齐到屏幕可以实时面向人标注;选择对话框中得文字项3D文字工具:可以进行标注,也可以用来创建3D文字;选择标注右键也可以更改标注样式。

草图大师(sketch up)快速入门

草图大师(sketch up)快速入门

首先,您得学习Sketch up提供的教程1、2、3,这样您就懂得了基本的操作。

接着,您学习下面的第二项“学习心得”,这样,您对为认识了Sketch up的高效性会得意;随后,快捷键是必须掌握的,红色是重点,兰色为自行定义;最后,您将对Sketch up使用中出现的问题一一得以解答,您将不断增添问题,为学习掌握设计大师而做出自己的贡献。

当然,别忘了感谢AITOP的斑竹及网虫们,感谢他们为我们所付出的一切。

还有别忘了感谢我给您带来的速成教学^_^,谢谢!一、常用快捷键显示/旋转鼠标中键显示/平移Shift+中键编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组G编辑/炸开/解除群组Shift+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S窗口/系统属性Shift+P窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键)工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D工具/量角器/辅助线Alt+P工具/偏移O工具/剖面Alt+/工具/删除 E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/移动M绘制/多边形P绘制/矩形R绘制/徒手画F绘制/圆弧A绘制/圆形C绘制/直线L文件/保存Ctrl+S文件/新建Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z相机/窗口Z相机/上一次TAB相机/透视显示V渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2二、学习心得:1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。

SketchUp快速入门教学

SketchUp快速入门教学

SketchUp快速入门教学第一章:SketchUp的介绍和安装1.1 SketchUp的定义和应用领域SketchUp是一款三维建模软件,广泛应用于建筑设计、室内设计、景观规划等领域。

它具有简单易学、操作方便的特点,非常适合初学者快速入门。

1.2 SketchUp的安装步骤(1)从SketchUp官网下载安装文件。

(2)双击安装文件,按照提示完成安装向导。

(3)安装完成后,运行SketchUp并注册账号。

(4)登录后,即可开始使用SketchUp进行建模。

第二章:SketchUp的基本操作2.1 界面介绍SketchUp的界面由菜单栏、工具栏、工具面板、绘图区等组成。

菜单栏提供各种功能选项,工具栏提供常用工具的快速访问,工具面板提供更多工具选项。

2.2 基本视图操作SketchUp提供了不同的视图操作,包括平移、旋转、缩放、拉伸等。

通过控制鼠标和键盘的组合操作,可以实现快速切换视角和调整模型大小。

2.3 绘制基本图形SketchUp支持绘制多种基本图形,包括线段、矩形、圆、多边形等。

通过工具栏中的绘制工具,可以快速创建这些图形。

2.4 编辑图形SketchUp提供了多种编辑图形的工具,如移动、旋转、拉伸、尺寸等。

通过选择需要编辑的图形,然后选择合适的编辑工具,可以对图形进行精确的调整和变形。

第三章:SketchUp的高级操作3.1 绘制复杂图形除了基本图形外,SketchUp还支持绘制复杂的曲线、面片等图形。

通过使用曲线工具和面片工具,可以创建更加具有复杂度和真实感的模型。

3.2 导入和导出模型SketchUp支持导入和导出不同格式的模型文件,包括3D模型、CAD文件、图片等。

通过导入已有的模型文件,可以减少建模时间;通过导出模型文件,可以与其他软件进行交互。

3.3 应用材质和纹理在建模过程中,SketchUp提供了丰富的材质和纹理库,包括木材、金属、瓷砖等。

通过选择合适的材质和纹理,可以使模型更加逼真。

SKETCHUP 初级教程

SKETCHUP 初级教程

Sketchup快速完全入门手册目录第一篇初识su第二篇su全局概述第三篇su功能详解第四篇su的材质和组件第五篇su使用技巧……第一篇初识su这一篇可以算作一个前言,讨论一些似乎看起来和su没有关系,但实际上密不可分的问题。

一、关于su的适用范围以我所接触的人们来说,使用su的人大概可以分为四类“建筑设计”“室内设计”“景观设计”“工业设计”,总的来说,每一类人里都有高手,也许每个人都在使用中有所感受,这里我只说说我的一家之言。

建筑设计据我所知,su被引入cad行业,最早就是在“建筑设计”中被使用的,以我的观点看,su作为建筑设计的模型制作工具,可以说是比较合适的。

首先说说它的优点:第一,它的操作界面非常友好,相对于“三视图+相机视图”的模式,su在人机交互界面上有着让人难以抗拒的友善感,在三维操作方面,也显得很灵活;第二,它的工具功能简单,操作方便,我一直认为,软件工具不怕多,就怕复杂,一个工具解决一个基本问题,多个工具组合解决复杂问题,这一点su还是很不错的,在su的工具栏里,只要单击就可以使用这个工具,单击不区分左右键,没有二级工具集,不弹出预设值对话框,一切都是顺序发生的,这一点对新手非常重要;第三,它的模型对简单体块的修改、查看非常方便,对建筑方案的前期推敲非常有利;第四,它的模型是单一文件,包含所有的贴图、块等元素,交换方便。

其次我们也要面对它的缺点:su最大的问题可以归结为两大类:程序内核本身先天的孱弱和与生俱来的功能的缺失,有这些问题本身并不可怕,真正让你感到不幸的是我要告诉你在可以预见的将来,我们对这两点无计可施,具体的问题会在后面陆续提及。

说到具体的问题,有如下几点:第一,su的性能和执行效率非常低下,我可以毫不客气的说它可以荣登我所用过的所有软件中“性能最差”的宝座;这是由它的内核决定的,这里我们不谈这个,第二,su在设计上也存在很严重的问题,首先,su的精度不够,su的精度在长度上只能精确到小数点后1位,既0.1,当你绘制一条0.11单位长度的线时,你会发现在模型信息中这条直线的长度前添加了约等于符号“~”,也许你会说没有人会画这样的线,但是在有曲线相交的情况下,这种线是有可能存在的,su在面积上只能精确到0.01,也就是说面积小于0.01单位的面永远无法封面;第三su设计上另一个缺失就是在su中没有贝斯曲线,su 处理曲线只能将曲线转变为多段直线处理,换句话说su不能处理曲线方程,比如在cad里用spl命令绘制的曲线,就是贝斯曲线,这种曲线导入su后,将被转化为多段线,这样一些原本在cad中交叉的线在su导入的过程中就会断开,导致不能封面(其实cad在处理spl时也比较头疼,比如你可以试试,cad里spl无法延伸),而事实是更残酷的,实际上su在处理任何曲线都是以多段线的形式处理的,因此cad中的任何曲线,包括圆、圆弧、多段线中的弧都将无一幸免;第四,当你知道了su连曲线都处理的如此狼狈,那么su弱的可怜的曲面建模能力也就不足为奇了,很多人都在埋怨su的曲面能力,但很少有人知道su曲面能力弱是因为su无法处理贝斯曲线,更没有人知道不能处理贝斯曲线实际上也是其精度不够的必然结果。

草图大师(sketchup)快速入门[教材]

草图大师(sketchup)快速入门[教材]

首先,您得学习Sketch up提供的教程1、2、3,这样您就懂得了基本的操作。

接着,您学习下面的第二项“学习心得”,这样,您对为认识了Sketch up的高效性会得意;随后,快捷键是必须掌握的,红色是重点,兰色为自行定义;最后,您将对Sketch up使用中出现的问题一一得以解答,您将不断增添问题,为学习掌握设计大师而做出自己的贡献。

当然,别忘了感谢AITOP的斑竹及网虫们,感谢他们为我们所付出的一切。

还有别忘了感谢我给您带来的速成教学^_^,谢谢!一、常用快捷键显示/旋转鼠标中键显示/平移Shift+中键编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组G编辑/炸开/解除群组Shift+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S窗口/系统属性Shift+P窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键)工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注 D工具/量角器/辅助线Alt+P工具/偏移O工具/剖面Alt+/工具/删除E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/移动M绘制/多边形P绘制/矩形R绘制/徒手画F绘制/圆弧A绘制/圆形C绘制/直线L文件/保存Ctrl+S文件/新建Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z相机/窗口Z相机/上一次TAB相机/透视显示V渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2二、学习心得:1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。

使用SketchUp进行建筑设计入门教程

使用SketchUp进行建筑设计入门教程

使用SketchUp进行建筑设计入门教程第一章:SketchUp的介绍与安装SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,旨在为建筑设计师和工程师提供便捷的设计环境。

要开始使用SketchUp,首先需要下载并安装软件。

您可以在官方网站上找到适用于Windows和Mac操作系统的最新版本,并按照安装向导的指示进行安装。

第二章:工作界面和基本操作一旦安装完成,打开SketchUp软件,并熟悉其工作界面。

SketchUp的界面非常直观,主要由绘图区域、工具栏、菜单栏和属性面板组成。

通过了解这些组件,您将能够更高效地进行建筑设计。

在开始绘制之前,您还需要了解一些基本的操作。

SketchUp提供了各种绘图工具和编辑工具,例如线段、矩形、圆形、移动、旋转、缩放等。

通过掌握这些工具的使用方法,您可以创建出各种形状和对象。

第三章:绘制基本几何体在建筑设计中,我们经常需要使用一些基本的几何体,如立方体、圆柱体和圆锥体等。

SketchUp提供了绘制这些几何体的功能。

您只需选择对应的绘图工具,然后点击绘图区域并拖动鼠标,即可绘制出所需的几何体。

此外,您还可以使用SketchUp的编辑工具,对已绘制的几何体进行修改。

例如,可以通过移动或缩放来改变几何体的尺寸,通过旋转来改变几何体的方向等。

第四章:使用组件和组合在建筑设计中,经常会出现一些重复的元素,例如窗户、门和柱子等。

为了提高工作效率,SketchUp提供了组件和组合的功能。

通过将一组对象进行组合,您可以方便地对其进行复制和编辑。

要创建组件,您可以先选择一组对象,然后点击菜单栏中的“组件”选项,选择“创建组件”。

之后,您可以将这个组件复制并粘贴到其他地方。

如果需要编辑组件的其中一个实例,只需双击即可,其他实例也会同步修改。

第五章:添加纹理和材质建筑设计需要考虑物体的外观和材质。

在SketchUp中,您可以通过添加纹理和材质来模拟不同的材质效果。

SketchUp提供了丰富的纹理库,您可以从中选择合适的纹理应用到对象上。

SketchUp2015基础教程

SketchUp2015基础教程

SketchUp2015基础教程1、工具栏视图\工具栏\、、、、、常用得工具栏标准、大工具集、实体工具、截面、沙盒、视图、图层、样式、阴影也可以右键单击工具栏,在弹出得“上下文菜单”中,勾选自已想要得工具,比如:google工具,仓库工具。

2、样式设置窗口\样式\、、、、、、单击“编辑”,单击“边线设置”,一般只保留“边线”3、系统设置窗口\系统设置\、、、、、、常规设置自动保存时间为15分钟关闭自动检测问题与自动修正问题窗口\模型信息\、、、、、、、、单位设置十进制 mm 精确度为0mmSketchUp默认图像编辑器,就是电脑系统自带得图片查瞧器应用程序\选择\、、、、、、一般就是选择“photoshop”来做默认得图像编辑器4、模板文件\另存为模板\、、、、、对我们刚刚优化与设置得绘图环境进行保存记得勾选“设为预设模板”等于我们每一次打开SketchUp都将会打开我们创建得这个模板如果不需要,可以在窗口\系统设置\模板\、、、更改它5、术语与概念鼠标得用法单击左键单击移动不按住任何键(盘)得情况下,移动鼠标拖动按住鼠标左键得同时移动鼠标旋转指按住鼠标中键(滚轮)不放得同时移动鼠标双击快速连续单击鼠标左键两次三击快速连续单击鼠标左键三次滑动滚轮前后推动鼠标左键与右键之前得滑轮框选就就是从左向右拖动鼠标叉选就就是从右向左拖动鼠标对象指在SketchUp中创建得任何项目,包括图形、文本等控制面板 SketchUp里面可以设置参数得控制按钮或者滑块得集合捕捉动画捕捉,对一些特殊得地方可能会出现一个比较亮得小点夹点用于调整与控制对象等操作得点填充贴图或者材质赋予在创建好得对象里面锁定就就是限定操作方式上下文菜单在SketchUp中右键单击弹出得选项面板闪退 SketchUp得一种突然自动关闭行为“卡”死 SketchUp在处理复杂模型时计算机在运算得这个过程6、标准工具新建 Ctrl+N打开 Ctrl+O保存 Ctrl+S剪切 Ctrl+X复制 Ctrl+C粘贴 Ctrl+V删除 Delete撤销 Ctrl+Z重做 Ctrl+Y打印 Ctrl+P7、相机工具环绕观察:可以使相机绕着对象(绘图区)旋转,方便得观察到我们创建得对象。

快速上手SketchUp建模软件

快速上手SketchUp建模软件

快速上手SketchUp建模软件第一章:SketchUp建模软件简介SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,由Trimble公司开发。

其简单易用的界面设计和丰富的建模工具使得用户可以快速上手并创建出精美细致的三维模型。

本节将向读者介绍SketchUp软件的基本特点和适用范围。

第二章:软件安装与配置在使用SketchUp软件之前,首先需要进行软件的安装与配置。

本节将提供详细的安装步骤,并介绍如何设置软件的工作环境和快捷键,以便提高工作效率。

第三章:基础操作技巧使用SketchUp软件进行建模需要掌握一些基础操作技巧,本节将介绍常用的绘制工具、修改工具和组织工具,帮助读者熟悉软件的各项功能。

第四章:二维绘图与平面建模在SketchUp软件中,可以进行二维绘图和平面建模,本节将介绍如何利用绘图工具创建平面图形,如何利用拉伸工具将二维图形变成三维模型,并讲解如何应用材质、渲染等技巧,使得模型更加逼真。

第五章:立体建模与组件应用SketchUp软件可以进行立体建模,本节将介绍如何使用画线工具和推拉工具构建三维物体,并探讨如何使用组件在建模过程中实现模块化设计,提高工作效率。

第六章:曲面建模与纹理映射在建模过程中,经常需要模拟曲面物体,本节将介绍如何使用曲面工具和扩展工具创建曲面物体,并讲解如何应用纹理贴图、调整光照和阴影等技巧,使得模型更加真实。

第七章:进阶技巧与插件应用除了基本的建模技巧之外,SketchUp软件还支持各种插件,本节将介绍一些进阶技巧和常用插件的应用,如如何进行模型的参数化设计、如何进行模型的动画演示等。

第八章:示例案例分析本节将通过一些实际案例的分析,展示SketchUp软件的应用场景和效果。

通过对这些案例的分析,读者可以更好地理解建模的过程和技巧,并从中汲取灵感。

第九章:常见问题与解决方法在使用SketchUp软件的过程中,可能会遇到一些问题,本节将总结一些常见的问题,并提供相应的解决方法,帮助读者更好地应对挑战。

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Sketchup2015入门开始
Sketchup是三维建筑设计方案创作的优秀工具,是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具。

它被比喻作电子设计中的"铅笔"。

被称作“草图大师”。

使用sketchup建立三维模型,就像使用铅笔在图纸上作图一样,它的建模流程很简单,就是画线创造成面,然后推拉成型,这是建筑建模最常用的方法。

使用sketchup,你可以专注于设计本身,不必对任何使用软件而烦恼,因为它的使用很简单。

你可以自由的创建3D模型,还可以将你自己的制作发布到Google Earth上和其他人分享,或者是提交到Google's 3D Warehouse。

此外你也能从Google's 3D Warehouse那儿得到想要的素材,以此作为创作的基础,获得灵感,学习知识。

下面,制作一个东西玩玩吧!
1、打开sketchup 草图大师
选择好模板
2、点击“开始使用SketchUp”按钮,进入软件
右击工具栏空白处,调出工具栏的快捷菜单,选择需要的工具栏。

3、开始画一个长方体
(1)、在工具栏中选择“底视图”
(2)、选择“矩形”工具,在底视图中画一个矩形
Tips:
绝招:为了精确画出尺寸,可以在你拖出一个矩形后,直接用键盘输入矩形的尺寸如:(2000mm,3000mm)可以将单位省略,输入(2000,3000)
这样一个矩形的面就建好了。

(注意:SketchUp中,立体图形都是由面生成的,所有一般都需要现画好面)
(3)、切换到“等轴视图”
(4)所有“推/拉”工具,推出一个立方体。

将推拉工具移动到刚才画的矩形面上,点击鼠标,这时就选中了要推拉的面,移动鼠标时,一个立方体就出现了,跟随着鼠标一起移动,移动到需要的位置点击鼠标,一个立体图形就建好了。

Tips:
绝招:为了能精确的绘制立体的高度,可以在点击鼠标确定出立方体的高度后,直接用键盘输入立方体的高度值,如(3000mm)或(3000),这软件将自动将高度调整为3000mm。

4、选择相机的“环绕观察”工具,欣赏一下自己的作品。

选择“材质”工具,
该面就添加上了材料了。

6、 结束,
到此,一个“大理石”立方体就制作好了,是不是很简单啊!!!。

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