多媒体技术概论

合集下载

第3章《多媒体数据压缩技术》练习思考题答案

第3章《多媒体数据压缩技术》练习思考题答案

第1章《多媒体技术概论》思考练习题答案填空题:1、国际电讯联盟(ITU)将媒体分为五大类,分别为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。

2、多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体,图像编码应属表示媒体。

3、多媒体信息的主要特点包括信息媒体的多样性、集成性、交互性、实时性,还有数据的海量性、媒体信息表示的空间性和方向性等。

4、多媒体技术的发展历程大致可分为三个阶段,即启蒙发展阶段、标准化阶段、普及应用阶段。

5、ISO和ITU联合制定的数字化图像压缩标准主要有JPEG标准、MPEG系列标准、H.26X 标准。

简答题:1、什么是多媒体?答:从多媒体技术专业角度讲,可理解为:多媒体的“多”是其多种媒体的表现,多种感官的作用,多种设备的使用,多学科的交汇,多领域的应用;“媒“是指人与客观世界的中介;“体”是言其综合、集成一体化。

2、什么是多媒体技术?答:是指多媒体信息的数字化、设计与制作技术、及各种媒体集成一体化,经数据压缩处理和存储,并由新传播媒介发布的具有交互性的多媒体信息技术。

3、JPEG标准(ISO/IEC 10918标准)?答:适用彩色和单色、多灰度连续色调、静态图像压缩国际标准。

4、MPEG-1(ISO/IEC 11172标准)?答:用于数字运动图像,其伴音速率为1.5Mbps的压缩编码。

5、我国国家信息产业部批准成立的数字音频视频的编码技术标准工作组(A VS)的主要工作是什么?答:开展具有自主产权的数字音视频产业的共性基础标准的研究。

并面向我国的信息产业需求,制定数字音视频的压缩、解压缩、处理和表示等共性技术标准A VS,服务于数字音视频产业应用。

第二章多媒体数据压缩技术复习思考题答案填空题:1、多媒体数据能不能被压缩,关键是多媒体数据中是否存在“_____”,即“多媒体数据压缩的可能性”。

答:数据冗余2、“信息量”与“数据量”之间的关系是__________。

答:信息量=数据量-冗余量3、多媒体数据冗余信息包括____、_____、_____、____、____、_____、_____、图像区域的相同性冗余、其它冗余。

多媒体技术基础作业多媒体技术概论

多媒体技术基础作业多媒体技术概论

《多媒体技术基础》期末复习题一、填空1、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。

2、多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统。

3、多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。

4、多媒体系统基于功能可分为开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统四种。

5、多媒体技术具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大和多媒体数据的输入和输出复杂等特性。

6、在计算机中,西文采用ASCII码表示。

7、汉字的输入编码主要有数字编码、拼音码和字型编码。

8、音频主要分为波形文件、语音和音乐。

9、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有WAV文件、VOC文件和MIDI文件。

10、在计算机颜色模型中,RGB的含义是红色/绿色/蓝色,HSB的含义是灰度/饱和度/亮度。

11、Windows中最常用的图像文件格式是DIB、BMP、PCX、TIFF。

12、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。

13、目前常用的压缩编码方法分为两类:冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码)和熵压缩法(或有损压缩法)。

14、从方法上看,声音信号编码方式大致可分为三大类:波形编码方法、分析合成方1法和混合编码方法。

15、国际常用的广播视频标准和记录格式有:PAL、NTSC和SECAM。

16、MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统三大部分。

17、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定使用对象;明确开发方法;准备开发方法;集成一个多媒体应用系统。

18、为了保证数字化以后原来的声音保真度高(不失真),要考虑两方面因素,即采样频率和量化精度。

19、为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制数字音频、音频的数字音频以及选择音频播放的硬件。

20、多媒体创作系统提供一种把内容和功能结合在一起的集成环境,是为完成组织和编辑任务的软件系统。

多媒体技术(内容+题+答案)

多媒体技术(内容+题+答案)

中公金融人: 第1页 中公教育学员专用资料多媒体技术第一节 多媒体技术概论1、多媒体技术的概念多媒体一词来自于英文“Multimedia ”,它是一个复合词。

多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

2、多媒体技术的处理对象(1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。

(2)图像:主要指具有23~232彩色数量的.gif 、.bmp 、.tga 、.tif 、.jpg 格式的静态图像。

图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。

(3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。

(4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。

帧动画与传统动画的原理一致。

代表性的帧动画文件有.flc 、.fla 等动画文件。

(5)音频信号:音频通常采用.wav 或.mid 格式,是数字化音频文件。

还有.mp3压缩格式的音频文件。

(6)视频信号:视频信号是动态的图像。

具有代表性的有.avi 格式的电影文件和压缩格式的.mpg 视频文件。

3、动画制作软件分三类:(1)绘制和编辑动画软件:AnimatorPro 、AnimationStudio 、Flash 等软件用于制作各种形式的平面动画。

3DStudio 、3DStudioMax 、Cool3D 、Maya 等软件用于制作各种各样的三维动画。

(2)动画处理软件:Premiere 、GIFConstructionSet 网页动画处理软件等。

(3)计算机程序:Authorware 多媒体平台软件、VisualBasic 等计算机语言。

4、多媒体技术的应用领域1)在教育领域方面CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学2)在家庭娱乐方面3)在过程模拟领域方面:化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。

多媒体技术概论

多媒体技术概论

1.2.1 视频音频数据压缩/解压缩技术
研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一,是要使计算机能适时地综合处理声、 文、图信息。由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在微型计算机上 实现多媒体应用十分困难。例如,未经压缩的视频图像在处理时的数据量为每秒约 28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。视频与音频信号不仅需要 较大的存储空间,还要求传输速度快。因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解 压缩。如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要 的存储容量、传输率和计算速度,都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。数据 压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。
目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来 的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。 数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。如今已有压缩编码和解压 缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算 法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路及计算机软件。
2.多媒体系统基于应用的分类
多媒体按其应用不同可分为:多媒体信息咨询系统、多媒体管理系统、多媒体辅助 教学系统、多媒体通信系统和多媒体娱乐系统等。
(1)多媒体信息咨询系统 图书资料检索系统、交通枢纽信息咨询系统、证券交易咨询系统、旅游咨询系统、
房地产交易咨询系统、酒店信息咨询系统、多媒体产品广告系统等。 (2)多媒体管理系统 档案管理系统、超级市场管理系统、名片管理系统等。 (3)多媒体辅助教学系统 课件、电子教材、多媒体学习软件等。 (4)多媒体通信系统 可视电话、视频会议系统等。 (5)多媒体娱乐系统 电脑卡拉OK系统、视频VOD系统、网络游戏等。 多媒体技术的发展为人类实现以自然的方式来传递各种信息和进行人机交互提供了

研究性教学在《多媒体技术概论》课程教学中应用

研究性教学在《多媒体技术概论》课程教学中应用

研究性教学在《多媒体技术概论》课程教学中的应用摘要:随着计算机网络技术的高速发展,多媒体形式的信息随处可见,《多媒体技术概论》也已成为我国高校计算机相关专业的主干课程。

因此,如何将研究性教学应用到本课程中成为广大教育工作者研究的课题。

本文研究了研究性教学的含义,研究性教学在《多媒体技术概论》课程教学中的应用以及应用过程中需要注意的几个问题,推动研究性教学的发展。

关键词:研究性教学多媒体技术课程教学中图分类号:g64 文献标识码:a 文章编号:1673-9795(2013)05(a)-0154-01《多媒体技术概论》是我国高校计算机相关专业的主干课程,过去由于教学方法单一,教学效果一直不理想,于是尝试在教学中引入研究性教学思想。

经过几年的实践,教学效果显著改善。

以下是本人在教学实践中应用研究性教学方法的一点体会。

1 研究性教学的含义一般认为,研究性教学是指“在教学过程中由教师创设一种类似科学研究的情境和途径,指导学生在独立的主动探索、主动思考、主动实践的研究过程中,吸收并应用知识,分析并解决问题,从而培养学生的创造能力和创新精神,提高学生综合素质的一种教学模式”[1~2]。

简单地说,研究性教学就是借用科学研究的方式、思维来组织教学,促进学生提高学习兴趣、提升学习能力、增强学习效果,其旨趣在于“教、学、管”的全过程都贯穿着研究性的特征[3]。

强调教学系统的开放性是研究性教学的基本特征,也是开展研究性教学的客观要求和必然选择[4]。

具体体现在以下几个方面:第一,教学思想的开放性。

日常教学中,我们要不断地探索研究并学习新的教育教学理论,并在这个过程中掌握大量的现代先进教学理念,并将这些先进的教育思想贯彻在日常的教学过程中,实施研究性教学,努力培养出高素质的创新型人才。

第二,教学内容的开放性。

面对知识日新月异飞快发展的今天,封闭性的教材体系显然已经不利于学生的各方面发展,有碍于他们对新的信息的接收。

可见,我们所倡导的研究性教学不能只局限于教材,而应是既不偏离教材,而又要有所超越,并不断的对教学内容进行优化。

《多媒体技术基础》形成性考核作业参考答案.doc

《多媒体技术基础》形成性考核作业参考答案.doc

第一次作业(共100分)第一章多媒体技术概论一、填空题(每空1分,共10分)1、图形图像动Hili2、计算机数字通讯网3、集成性实时性交互性4、现代通讯技术计算机技术二、单项选择题(每题1分,共5分)1、B2、D3、C4、C5、A三、简答题(14分)1、促进多媒体技术发展的关键技术有:(1) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。

2、这款“戴尔TM DimensionTM 8250”家用计算机采用的是IntelO PentiumO 4处理器, 硬盘容量80GB,内存256MB,显不器为17?纯屏彩色显不器,显卡为64MB Nvidia GeForce4 MX AGP,声卡为SB pve! 5.1 Digital,光驱为16 倍速的DVD-ROMo该计算机为多媒体计算机。

因有内置的网卡,还有调制解调器,所以可以上网。

它还预装了WindowsO XP操作系统,和Norton杀病毒软件。

四、应用题(10分)略。

第二章多媒体信息的表示一、判断题(判断对错,错的要改正,每小题1分,共10分)正确的描述为3、8、10。

1、改正为:音频大约在20Hz-20KHz的频率范围内。

2、改正为:声音的三要素是音调、音强和音色。

4、改正为:对音频数字化來说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。

5、改正为:由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,所以其要求的存储空间较小。

6、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有四种颜色。

7、在相同的条件下,矢量图所占一的空间比位图小。

9、造型动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的二、单项选择题(每题1分,共11分)1> B 2、B 3、A 4、B 5> B6、B7、A8、B9、A 10、B 11、D三、简答题(共8分)1、多媒体数据的特点主要有:(1)数据量巨大;(2)数据类型多;(3)数据类型间区别大;(4)多媒体数据的输入和输出复杂。

多媒体技术概论

多媒体技术概论

第一章多媒体技术概论1、“多媒体”一词源自“Multimedia”2、媒体分类:感觉媒体—表示媒体—存储媒体—传输媒体3、多媒体的关键特性集成性—交互性—数字化—多样性—实时性4、多媒体技术的发展(了解)•信息载体的三次革命文字的出现印刷术的出现电信业的发展5、MPC —— Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机6、什么是DVIIntel的DVI(交互式视频系统)DVI系统提供一种全数字化的方法。

先进的视频压缩技术。

声音压缩技术。

合成图形。

DVI技术采用开放系统,利用固化功能和可编程功能芯片组。

7、多媒体的应用领域(简答):教育(形象教学、模拟展示)人工智能模拟(生物、人类智能模拟)影视娱乐业(电影特技、变形效果)旅游(景点介绍)医疗(远程诊断、远程手术)商业广告(特技合成、大型演示)PS:多媒体的教育应用领域CAI:计算机辅助教学。

CAL:计算机辅助学习。

CBI:计算机化教学。

CBL:计算机化学习CAT:计算机辅助训练。

CMI:计算机管理教学8、多媒体关键技术(了解)1)软硬件的技术——VLSI、多媒体操作系统2)数据压缩技术——小波编码、MPEG、H.2643)数据检索技术——多媒体数据库、数据挖掘4)数据存储技术——高速、大容量存储介质的研制5)智能多媒体技术——多媒体技术解决人类视觉、听觉方面的问题第二章多媒体计算机系统1、多媒体计算机系统的层次结构(简答)第一层多媒体计算机硬件系统第二层是多媒体的软件系统第三层是多媒体应用接口程序第四层是多媒体创作工具及软件第五层是多媒体应用系统2、多媒体计算机系统的发展选用专用芯片设计专用接口卡单独解决。

设计专用芯片和软件,组成多媒体计算机系统,综合解决声、文、图问题(DVI)把多媒体功能集成到芯片上、设计到主板上是未来多媒体计算机发展的趋势。

3、CPU是中央处理单元的缩写,或称作微处理器(Microprocessor),微型电子计算机的CPU是由一块大规模集成电路芯片组成。

多媒体技术应用知识点总结(详)

多媒体技术应用知识点总结(详)

多媒体技术应用目录第一章多媒体技术概论 (2)本章习题(p15) (2)笔记重点知识: (3)第二章数字音频处理 (5)本章习题(P40) (5)笔记重点知识: (6)第三章视觉信息处理 (10)本章习题 (10)笔记知识要点: (11)第四章多媒体数据压缩与编码技术 (15)本章习题 (15)笔记知识重点 (16)第五章多媒体数据处理的技术标准 (17)本章习题 (17)笔记重点知识: (17)第十一章多媒体信息安全技术 (19)本章习题: (19)笔记重点知识 (19)名词解释 (22)重点问题回答: (24)第一章多媒体技术概论本章习题(p15)填空:1、国际电信联盟(ITU)将媒体分为6大类:A)感知媒体B)表达媒体C)呈现媒体D)储存媒体E)传输媒体F)交换媒体2、感知媒体是在多媒体应用中呈现给用户的媒体元素,主要包括:A)文本B)图形C)图像D)视频E)音频F)动画3、多媒体技术在娱乐领域的主要应用包括:A)家庭信息中心B)视频点播系统C)数字高清电视D)影视娱乐业4、多媒体数据库应当能够实现的功能:A)能够支持多种媒体数据类型和多个媒体对象合成方式B)能够为大量数据提供高性能的存储管理C)能够支持传统的数据库管理系统功能D)能够支持多媒体信息提取的功能E)为用户提供丰富便捷的交互手段简答:1、多媒体应用领域主要包括那些方面?A)娱乐B)教育与培训C)电子出版物D)集训、信息服务与广告E)工业控制与科学研究F)医疗影像与远程诊疗G)多媒体办公系统H)多媒体技术在通信系统中的应用2、简述多媒体所涉及的核心问题有哪些?A)多媒体信号数字化与计算机获取技术B)多媒体数据压缩编码和解码技术C)多媒体数据的实时处理和特效效果技术D)多媒体数据的输出与回放技术笔记重点知识:1)媒体的分类:感知媒体:(Perception Medium)是指人们的感受器官所能感受到的信息的自然种类。

(语言,音乐,图像,图形,计算机内数据等)表达媒体:(Representation Medium)为了加工处理和传输感知媒体而通过人工研究、构造出来的媒体。

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术基础第一章:多媒体技术概论1媒体:存储信息的实体;(多媒体)信息的载体。

2媒体的类型 :感觉媒体:直接作用于人的感官,使人直接产生感觉; 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,即各种编码;显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。

又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体;存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质;传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。

3多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。

4多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性。

5多媒体技术所涉及的对象:文字和符号、矢量图形、位图图像对象、动画对象、音频对象视频对象。

6多媒体信息系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统7多媒体技术应用领域:教育(形象教学、模拟展示)、商业广告(特技合成、大型演示)、影视娱乐业(电影特技、变形效果)、医疗(远程诊断、远程手术)、旅游(景点介绍)、人工智能模拟(生物、人类智能模拟)。

8:相应习题见PPT。

第二章:多媒体硬件1 CD-ROM:构成: 激光驱动器、激光盘片;性质:只读属性 (不能写入,只能读出)、光学存储原理 (激光烧结)。

容量—— 650MB/74 min2CD-RW:性质:可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)、光学存储原理 (激光烧结)。

3DVD 标准 (Digital Versatile Disk)——采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、4.7GB~17GB的数据。

4 DVD规格:5 DVD的存储容量提高方法:第三章:多媒体数据压缩基础1数据压缩的必要性:图像信号:黑白480×360,8bit;大小是480 ×360÷1024=168.45KB 彩色大小是480 ×360×3÷1024=506.25KB;视频:PAL制每秒数据量506.25KB×25帧/秒=12.36MB/s。

多媒体概论

多媒体概论

一、基本概念
1、什么是多媒体? 所谓媒体(MEDIA),也称媒介或媒质,是 信息表示和传播的载体。在计算机领域它有 两种含义,一种是指存储信息的实体;另一 是传递信息的载体。 CCITT(国际电话电报咨询委员会,现为 ITU_T)曾给媒体作如下定义和分类:
1)感觉媒体: 指直接作用于人的感官,使人能直接产生 感觉的一类媒体。如语言、音乐,自然界的各 种声音、图形,静止或活动的图象,计算机中 的文本(文字)、文件、数据、图象等。
微机常用多媒体硬件组成图:
MPC
音 响 设 备 备 箱 音
Midi
PC机 机
音 响 设 备 备
DV 机
话 筒
游 戏 杆
Midi


机 机 机 机 PC 机 机 机 机
三.多媒体系统的关键技术
1、多媒体信息的表示技术:数字化表示 2、多媒体信息的存储技术:光盘技术 3、多媒体信息的压缩还原技术
1、多媒体信息的表示技术
能对正文、图形、图象、声音、动画、活动视频等多媒体信息进行逻辑连接、 获取、处理、编辑、加工、存储和显示的一个计算机系统。 它一般由三个部分组成:
二.多媒体系统的硬件组成:
Microsoft , IBM , Philips , NEC 等几家较大的 多媒体厂家于 90年成立多媒体计算机市场协会, 制定个人多媒体计算机标准(MPC)。 90.10 制定MPC1 93.5 制定MPC2 95.6制定MPC3
处理后
黑白老照片
修复后(彩色)
影视特技
单击左图
广告片头
1987年,诞生了PC机上的第一块声卡——AdLib卡。 1989年,CreativeLabs生产的第一代Sound Blaster(声霸 卡)问世,很快取代AdLib成为PC机的声卡标准。 声卡的主要功能:录制、回放数字声音文件;控 制各声源的音量并混合后再数字化;压缩及解压缩; 语音合成,朗读文本;语音识别,用语音发命令; 声卡的主要技术指标:采样频率、量化位数、声道 数;合成器:FM——频率调制还是Wave Table——波表 合成(硬波表、软波表);全双工;3D音效;系统参数 可调性;即插即用;DSP芯片(数字信号处理)——用 于压缩/解压缩、生成特殊效果;外围接口(如Line Out 等) 接口方式:ISA, PCI, 集成在主板,集成在视 频卡。

多媒体技术概论

多媒体技术概论

多媒体技术概论引言多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等不同媒体形式结合起来,以提供丰富、多样化的用户体验的技术。

随着计算机和互联网的快速发展,多媒体技术的应用越来越广泛,涉及到众多领域,如娱乐、教育、医疗等。

本文将介绍多媒体技术的基本概念、应用领域和未来发展趋势。

基本概念多媒体的定义多媒体是指将不同形式的媒体内容(如文字、图像、声音、视频)以及交互功能(如点击、滑动)有机地结合在一起,通过计算机或其他电子设备进行展示和交流的技术和产品。

多媒体技术的要素多媒体技术主要由以下几个要素组成:1.文字:以语言文字的形式传递信息,是多媒体中的基本要素之一。

2.图像:通过静态的视觉元素传递信息和表达意义,可以是照片、图标、插画等。

3.声音:以声音的形式传递信息,可以是音乐、语音等。

4.视频:通过连续的图像序列传递信息,可以是电影、电视节目等。

5.交互功能:通过用户的操作和反馈实现用户和系统之间的互动。

多媒体技术的特点多媒体技术具有以下几个特点:1.综合性:多媒体技术可以将不同形式的媒体内容有机地结合在一起,提供更丰富、多样化的信息传递方式。

2.交互性:多媒体技术可以与用户进行实时的互动,用户可以通过点击、滑动等操作来控制和影响多媒体内容的展示和播放。

3.可视化:多媒体技术可以将抽象的信息转化为可视化的形式,提供更直观、易懂的呈现方式。

4.实时性:多媒体技术可以实时地呈现和处理媒体内容,使用户能够及时获取和分享信息。

应用领域多媒体技术的应用范围非常广泛,以下是几个常见的应用领域:娱乐多媒体技术在娱乐领域有着广泛的应用。

电影、电视、游戏等娱乐产品都大量使用了多媒体技术,以提供更丰富、更沉浸式的娱乐体验。

教育多媒体技术在教育领域起到了重要的作用。

通过多媒体教学,可以将抽象的概念变得更具体、更易懂,提高学习效果。

例如,通过图像、动画和声音结合的方式,可以帮助学生更好地理解和记忆知识点。

医疗多媒体技术在医疗领域也有着广泛的应用。

多媒体技术课后答案

多媒体技术课后答案

多媒体技术课后答案《多媒体技术及应⽤》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使⽤计算机交互式综合技术和数字通信⽹络技术处理多种表⽰媒体——⽂本、图形、图像和声⾳,使多种信息建⽴逻辑连接,集成为⼀个交互式系统。

2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、⽂本、动画、⾳频、视频等。

3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。

答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理⽂本、图形、图像、⾳频与视频等多种媒体信息,使多种信息建⽴逻辑连接,集成为⼀个系统并且具有交互性。

多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。

多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。

4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发⼈员⽽⾔是⽤来指导多媒体个⼈计算机及其软件的设计规范;对于⽤户⽽⾔,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商⽽⾔,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。

5.简述多媒体系统的组成。

答:⼀般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。

硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核⼼,两者相辅相成,缺⼀不可。

6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应⽤对⼈类社会的影响。

略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。

略8.选择题。

(1)⾳频卡是按()分类的。

(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩⽅式(2)⼀个⽤途⼴泛的⾳频卡应能够⽀持多种声源输⼊,下列()是⾳频卡⽀持的声源。

①话筒②线输⼊③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能⼒的基本要求。

①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的⾼质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。

①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。

多媒体技术概论(1)

多媒体技术概论(1)

29.12.2020
37
三维交互设备
确定人体空间方向、位置、速度及施力大小。 数据手套 数据衣 数据头盔及眼镜 力反馈仪
29.12.2020
38
数据手套
数据手套跟踪手部运动 精确操作
5DT公司Glove 16型 传感器数据手套
29.12.2020
日本ATR实验室:筷子
39
数据头盔
数据头盔获得人头部的空间位置,并输出音 频和视频信号; 数据眼镜是图形图像输出设备。
29.12.2020
10
媒体与时间的关系
(1)独立于时间的媒体
这些媒体的信息由一组独立的元素组成,不 包含时间信息。这种媒体的处理应该尽可 能快,但这种处理不是限时的。
(2)依赖于时间的媒体
这些媒体信息不仅用一系列的值表示,而且
要指出相应值出现的时间。这些数据的处
理是限时的,数据的有效性依赖于时间条
29.12.2020
40
HMD
29.12.2020
41
Head-Mounted Displays
Two miniature display screens(LCD or CRT)
An optical system that channels the images from the screens to the eyes
Presenting a stereo view of a virtual world.
A motion tracker: continuously measures the position and orientation of the user's head and allows the image generating computer to adjust the scene representation to the current view.

第一章 多媒体通信技术概论

第一章 多媒体通信技术概论

第1章 多媒体通信技术概论
1.3 多媒体通信的性能描述与需求
1.3.1 多媒体通信的性能描述
1. 网络性能参数
(1) 吞吐量
网络吞吐量( Throughput)是指有效的网络带宽 , 通常定义 成物理链路的传输速率减去各种传输开销, 如物理传输开销以及 网络冲突、 瓶颈、 拥塞和差错等开销, 它反映了网络的最大极限 容量, 测量内容与具体的对象相关。 例如: 在网络层, 吞吐量可表 示成单位时间内接收、 处理和通过网络的分组数或比特数。 它 是一种静态参数, 反映了网络负载的情况。
·传播延迟: 表示端到端之间传输一个二进制位所需要的时间。 这是一个受光速限制的物理参数, 且是一个常数, 为200 m/μs。 它 仅仅与所经过的传输距离有关。 ·传输延迟: 表示端到端之间传输一个数据块(如分组)所需 要的时间。该参数与网络传输速率和中间节点处理延迟有关。 ·网络延迟: 表示传播延迟与传输延迟之和。 ·接口延迟: 表示发送端从开始准备发送数据块到实际利用网 络进行发送所需要的时间。
第1章 多媒体通信技术概论
PSTN网
第1章 多媒体通信技术概论
N-ISDN应用(接入速率较低)
第1章 多媒体通信技Байду номын сангаас概论
因特网
第1章 多媒体通信技术概论
网关
因特网
第1章 多媒体通信技术概论
广播电视/因特网
第1章 多媒体通信技术概论
B-ISDN应用
第1章 多媒体通信技术概论
1.2 多媒体数据流的基本特征
第1章 多媒体通信技术概论 (2) 差错率 差错率(Error Rate)是一种重要的性能指标, 反映了网络传
输的可靠性。它可以用三种方法定义 : 一是位差错率( BER ) ,

2023年多媒体技术基础形成性考核册答案

2023年多媒体技术基础形成性考核册答案

多媒体技术基础课程作业(计算机专科)第一次作业(共100分)第一章多媒体技术概论一、填空题(每空1分, 共10分)1.文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。

2.多媒体系统是指运用计算机技术和数字通讯网技术来解决和控制多媒体信息的系统。

3.多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。

4.计算机网络是现代通信技术和计算机技术结合的产物。

二、单项选择题(每题1分, 共5分)1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A. 仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.所有2.下列属于是多媒体技术发展方向的是()。

(1)高分辨率, 提高显示质量(2)高速度化, 缩短解决时间(3)简朴化, 便于操作(4)智能化, 提高信息辨认能力A. (1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.所有3.最早用图形用户接口(GUI)取代计算机用户接口(CUI)的公司是()。

A.美国无线电公司RCAB.美国Commodore公司C.美国Apple公司D.荷兰Philips公司4.多媒体技术应用的关键问题是()。

(1)建立技术标准(2)压缩编码和解压(3)提高开发质量(4)减少多媒体产品的成本A.仅(1)B.(1)(4)C.(2)(4)D.所有5.多媒体的核心系统在多媒体计算机系统的层次结构中的位置是()。

A. 在多媒体I/O控制及接口层与创作系统之间B. 在创作系统与应用系统之间C. 在计算机硬件与多媒体实时压缩/解压缩之间D. 在最顶层三、简答题(14分)1.(4分)促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:促进多媒体技术发展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位解决技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展, 为多媒体技术提供了高速解决的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式解决技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

(3)表现媒体(Presentation Medium)
指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、 话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、扬声器等 为输出媒体。
(4)存储媒体(Storage Medium)
指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、 光盘、ROM及RAM等。
(5)传输媒体(Transmission Medium)
(9) 打印机接口。用来连接各种打印机,包括针式打印机、 激光打印机、彩色喷墨打印机等。
(10) 交互控制接口。它是用来连接触摸屏、鼠标、光笔等人 机交互设备的,这些设备能大大方便用户对多媒体个人计 算机的使用。
(11) 网络接口卡(网卡)。分为无线网络接口卡和有线网络接 口卡,常用的有线网络接口卡有100Mb/s网卡和 1000Mb/s网卡两种。
息,是多媒体计算机不可缺少的硬件配置。光盘存储容量大,价格便 宜,保存时间长,适合保存大量的数据,如声音、图像、动画、视频 信息等多媒体信息。
(6) 音频卡。在音频卡上连接的音频输入输出设备包括话筒、音频播放设 备、MIDI合成器、耳机、扬声器等。对数字音频处理的支持是多媒体 计算机的重要方面,音频卡具有A/D和D/A音频信号的转换功能,可 以合成音乐、混合多种声源,还可以外接MIDI电子音乐设备。
指传输表示媒体的物理介质。如电缆、光缆等
பைடு நூலகம்
双绞线
光缆
1.1.2 多媒体与多媒体技术
1.多媒体和多媒体技术的定义 多媒体的定义:文本、图形、视频、声音等多种形态信息 的集成呈现。 多媒体技术的定义:利用计算机对文本、图形、图像、声 音、动画、视频等多种信息进行综合处理的技术。
2.多媒体技术处理对象
(1)文本(Text) (2)图形(Graphic) (3)图像(Image) (4)音频(Audio) (5)动画(Animation) (6)视频(Video)
(7) 图形加速卡。图文并茂的多媒体表现需要分辨率高、色彩显示丰富的 显示卡的支持,同时还要求具有在操作系统中的显示驱动程序,并且 在操作系统中的像素运算速度要快。带有图形用户接口(GUI)加速器 的局部总线显示适配器使得在操作系统中的显示速度大大加快。
(8) 视频卡。可细分为视频捕捉卡、视频处理卡、视频播放卡以及TV编 码器等,其功能是连接摄像机、VCR影碟机、TV等设备,以便获取、 处理和表现各种动画和数字化视频媒体。
习题一
1.什么是媒体、多媒体? 2.多媒体技术主要研究哪些内容? 3.试说明当前多媒体个人计算机主流配置。 4.通过互联网了解多媒体技术的发展趋势是什么。
3.多媒体技术的主要特点
❖ 集成性 ❖ 控制性 ❖ 交互性 ❖ 非线性 ❖ 实时性
1.2 多媒体个人计算机
1.2.1 多媒体系统的组成 一般的多媒体系统主要由四个部分组成:多媒体硬件
系统、多媒体操作系统、多媒体处理系统工具和用户应用 软件。
1.2.2 多媒体计算机的组成
1.多媒体计算机的基本组成 一般来说,多媒体个人计算机的硬件结构可以包括以下几部分。 (1) 功能强大、速度快的中央处理器。 (2) 可管理、控制各种接口与设备的硬件配置。 (3) 具有较高容量的外部存储空间(硬盘)。 (4) 读写速度快、可存放大量数据的缓冲存储空间(内存)。 (5) 光盘驱动器。就是我们平常所说的光驱(CD-ROM),用来读取光盘信
学习目标
1.掌握媒体和多媒体的概念; 2.了解多媒体计算机的组成; 3.了解多媒体技术的研究内容。
1.1 多媒体的概念
1.1.1 媒体
“媒体”(Medium)包括两层含义:一是指信息的物理载体; 另一层含义是指信息的表现形式。
媒体的类别有以下5类。
(1)感觉媒体(Perception Medium) (2)表示媒体(Representation Medium ) (3)表现媒体(Presentation Medium) (4)存储媒体(Storage Medium) (5)传输媒体(Transmission Medium)
(1)感觉媒体(Perception Medium)
指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒 体。如引起听觉反应的声音、引起视觉反应的图像等。
(2)表示媒体(Representation Medium)
指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。 如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、 GB2312等)和声音编码等。
1.3.3 多媒体数据库技术
多媒体数据库技术主要包括:数据建模与存储,数据的索 引和过滤,数据的检索与查询。
1.4 多媒体技术发展历史与趋势
1.4.1 多媒体技术发展历史 1.4.2 多媒体技术发展趋势 多媒体技术的发展可以概括为如下四个方面: (1)媒体多样化 (2)信息传输统一化 (3)设备控制集中化 (4)多媒体技术网络化
1.多媒体通信
多媒体通信对多媒体产业的发展、普及和应用有着举足 轻重的作用,它构成了整个产业发展的关键和瓶颈。
2.多媒体的分布处理
分布处理就是要将所有介入到分布处理过程中的对象、 处理及通信都统一地控制起来,对合作活动进行有效地 协调,使所有任务都能正常地完成。
分布式多媒体系统有以下基本特征:
❖ 集成性 ❖ 资源分散性 ❖ 运行实时性 ❖ 操作交互性 ❖ 系统透明性
2.多媒体个人计算机标准 MPC1标准、 MPC2标准、 MPC3标准。
1.3 多媒体技术的研究内容
1.3.1 多媒体数据压缩编码技术 编码方法可以分为以下几类 。 (1)预测编码 (2)变换编码 (3)量化与向量量化编码 (4)统计编码(信息熵编码) (5)子带编码 (6)模型编码
1.3.2 多媒体通信与分布处理
相关文档
最新文档