cad三维画图练习题及答案
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cad三维画图练习题及答案
通过以下练习可对cad 三维制图有所理解加强,望大家共同进步,不会画的可在我空间留言,共同探讨!
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1.利用extrude和subtract命令机器人底座立体图的绘制
2.用CAD对如图所表达的立体进行三维造型。通过本题,演示用CAD进行三维造型的主要步骤。
做图步骤:
在XOY平面内画出底板外形。
沿路径拉伸φ6的圆成圆柱体。
3.脚手架步骤
当前线框密度: ISOLINES=10
Cylinder,
co,box
,三维视图调
到主视),mirror3d,输入rmat命令,打开材质窗口,选
择一张木材的贴图,附材质给对象,输入render命令,
渲染对象
4绘制烟灰缸
本例绘制了一个烟灰缸,如图所示,主要使用了
“圆”、“圆柱体”、“拉伸”、“差集”、“球体”、“阵列”
等命令。
要点提示
首先将视区设置为4个视口,运用“圆柱体”、
“圆”、“拉伸”命令绘制烟灰缸的基本体,再运用“球
体”、“阵列”、“差集”命令创建实体-烟灰缸,最后运用“渲染”、“材质”命令渲染烟灰缸。
绘制烟灰缸的基本体
1、单击菜单栏中的“视图”\“视口”\“四个视
口”命令,将视区设置为4个视口。单击左上角
视图,将该视图激活,执行“视图”\“三维视
图”\“主视”命令,将其设置为主视图。利用同样的方法,将右上角视图设置为左视图;将左下角视图设置为俯视图;将右下角视图设置为西南等轴测视图。
2、激活俯视图,在俯视图中绘制一个圆柱体作为烟灰缸的基本体。
命令栏中输入“isolines”命令
命令: isolines
输入 ISOLINES 的新值 :0
单击“实体”工具栏中的“圆柱体”图标,绘制底面的半径为70 ,高度为40的圆柱体。
3、单击“绘图”工具栏中的“圆”图标,绘制半径为60的圆。
激活左视图,框选圆柱体底部的圆,单击“修改”工具栏中的“移动”图标,将半径为60的圆向上移动到顶面。
4、单击“实体”工具栏中的“拉伸”图标,将半径为60的圆沿30度倾斜角度拉伸 -30。
创建烟灰缸实体
5、单击“实体编辑”工具栏中的“差集”图标,将圆柱体减去拉伸得到的圆台,如图。
6、单击“实体”工具栏中的“球体”图标,绘制半径为10的球体。
7、单击“修改”工具栏中的“阵列”图标,弹出“阵列”对话框。
在其中选择“环形阵列”;单击“选择对象”前的按钮,选择图中“球体”;单击“拾取中心点”按钮,捕捉烟灰缸中心点;在“项目总数”的文本框中输入6,单击“确定”按钮。激活“西南等轴测视图”,执行“视图”\“视口”\“一个视口”命令,将视图变成西南等轴测视图。
8、将基本体与球体进行“差”运算,得到烟灰缸上表面的小坑。
渲染烟灰缸
9、单击菜单工具栏中的“视图”\“消隐”命令。
10、单击菜单工具栏中的“视图”\“着色”\“体着色”命令。
5.高脚杯
在本例的绘制过程中,主要使用了“圆角”、“三维旋转”、“面域”、“消隐”、“体着色”、“渲染”、“材质”等命令。
首先运用“直线”命令绘制酒杯截面轮廓线,再运用“圆角”、“面域”命令编辑图形,运用“旋转”命令创建实体,最后运用“渲染”、“材质”命令渲染酒杯。
CAD 绘制三维实体基础
AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类
在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特
定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型
线框模型是一种轮廓模型,它是用线表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1. 表面模型
表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图11-1 线框模型图11- 表面模型
11.1.实体模型
实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行
数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。
图11- 实体模型
11.三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系和用户坐标系。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X 轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。
世界坐标
图11- 表示坐标系的图标
缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
用户坐标系
任务:绘制如图11-5所示的实体。
目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系
的建立方法。
知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的