2020年小学三年级上册信息技术教学工作计划
精选三年级上册信息技术教学工作计划3篇
精选三年级上册信息技术教学工作计划3篇日子如同白驹过隙,迎接我们的将是新的生活,新的挑战,让我们一起来学习写计划吧。
那么你真正懂得怎么写好计划吗?以下是小编帮大家整理的三年级上册信息技术教学工作计划3篇,欢迎大家分享。
三年级上册信息技术教学工作计划篇1一、情况分析三年级学生刚刚接触信息技术,好奇心非常强,没有基础但兴趣浓厚,注意力不容易集中,上课活跃爱说话。
二、教材分析主要为电脑基础知识的学习,包括计算机的了解及基本操作,互联网的认识,画图软件的使用基础,计算器的使用和键盘的操作,信息编码等。
三、教学目标1、了解信息技术的有关知识,与我们生活的关系。
2、知道信息技术的发展及作用。
3、掌握计算机的组成、用途及使用范围。
4、互联网的初步认识,用浏览器浏览网页。
5、认识windows桌面,计算机的基本操作。
6、设置桌面背景及窗口操作。
7、初识画图软件。
8、在图画中插入文字9、学会使用计算器。
10、键盘的操作。
四、教学评价本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。
不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。
五、本学期提高教学质量的具体措施1、认真组织教学,认真对学生进行辅导2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。
3、采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成教学任务。
4、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。
5、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。
三年级上册信息技术教学工作计划篇2一、学生基本情况分析(含知识基础、技能发展水平、学习态度和方法等)。
学生在学校里已经接触过计算机的硬软和软件的一些知识,,但是对于特殊的软件还是抱有很大的学习兴趣和好奇心。
本学期主要是从直觉上继续学习画图软件的一些功能,以及学会修饰和装扮图形,和学习运用因特网访问网站,下载资源,利用有效的资源帮助我们的学习,通过这些知识的学习和应用,激发学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达自己的思想,培养学生信息技术意识和能力。
2020三年级上册信息技术教学计划(精选3篇)
2020三年级上册信息技术教学计划(精选3篇)时光在流逝,从不停歇,又迎来了一个全新的起点,是时候静下心来好好写写教学计划了。
那么教学计划怎么写才能体现你的真正价值呢?以下是小编整理的2020三年级上册信息技术教学计划,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
三年级上册信息技术教学计划1学生知识现状分析本年级5个班,学生共240余人,他们对电脑的认识与操作仅仅停留在玩游戏上。
对于输入设备(鼠标)操作比较熟练但不规范,键盘几乎都没有操作过。
普遍存在:信息技术课就等同于电脑游戏课的意识偏差。
本学期教学主要任务和要求1.培养学生学习兴趣,养成良好的学习习惯。
2.认识电脑的基本组成,知道各部分组成的名称。
3.鼠标的正确操作。
4.掌握电脑多媒体应用的简单操作。
5.认识键盘区域的划分,练习键盘指法。
教材的重点和难点1.培养学生良好的上机习惯。
2.鼠标的正确操作。
3.掌握电脑多媒体的简单应用(浏览图片、听音乐、播放影片)。
4.键盘指法训练。
本学期提高教学质量的措施以构建主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探究等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。
教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。
三年级上册信息技术教学计划2三年级的学生具备了一定的操作基础,但是遗忘的太快。
在家中一个假期把原本学习的一些打字技巧和计算机操作知识也基本上忘得差不多了。
不过,也有些学生在假期中接触电脑较多。
正因如此,这就造成了孩子们之间计算机水平的差异,有些学生在信息技术方面水平的确不错,甚至他们所问的问题有时连教师都一时难以回答,但也有一部分学生自以为是,认为自己学得不错,信息技术方面也懂一些,可就是学得不扎实,一遇到真正问题就傻眼了,更有一部分学生,对于信息技术不感冒,没什么兴趣,觉得学不学无所谓。
对于这些情况,我认为有一点孩子们是相同的,就是孩子们的天性是以玩为主,因此如何在信息技术课上转化孩子们从爱玩到爱学信息技术,这是本学期我在本学科教学中应尤为注意的。
三年级信息技术教学工作计划(精选5篇)
三年级信息技术教学工作计划(精选5篇)篇1:三年级信息技术教学工作计划一、情况分析三年级学生刚刚接触信息技术,好奇心非常强,没有基础但兴趣浓厚,注意力不容易集中,上课活跃爱说话。
二、教材分析主要为电脑基础知识的学习,包括计算机的了解及基本操作,互联网的认识,画图软件的使用基础,计算器的使用和键盘的操作,信息编码等。
教学目标1、了解信息技术的有关知识,与我们生活的关系。
2、知道信息技术的发展及作用。
3、掌握计算机的组成、用途及使用范围。
4、互联网的初步认识,用浏览器浏览网页。
5、认识Windows桌面,计算机的基本操作。
6、设置桌面背景及窗口操作。
7、初识画图软件。
8、在图画中插入文字9、学会使用计算器。
10、键盘的操作。
四、教学评价本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。
不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。
五、本学期提高教学质量的具体措施1.认真组织教学,认真对学生进行辅导。
2.实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。
3.采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成教学任务。
4.对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。
5.尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。
六、教学进度安排:周次内容1我们生活在信息世界里2认识一位好朋友3处理信息的好帮手4厚厚的百科全书5网络改变生活6窗口变变变7和键盘打交道8有趣的图画9四季的脚步10走近春天11夏天好热闹12金色的秋天13雪地里的小画家14贺年卡15看谁算得快1610个手指都会用17做一个录入高手18传播信息的游戏篇2:三年级信息技术教学工作计划一、教学目标:1.会在桌面上建立新的文件夹。
2.会创建多级文件夹。
二、教学重难点三、教学课时:一课时四、教学准备:多媒体教室师生双边教学活动预设预设修改生成记录1.导入新课2.新授⑴建立文件夹开始——新建——文件夹——在桌面上的空白处点击mouse右键⑵给自己的文件夹起名“我的文件夹”⑶把我的日记复制到“我的文件夹”中A找到“我的日记”点击“菜单——复制”B打开“我的文件夹”C点击“菜单——粘贴”D“我的`日记”顺利粘贴到“我的文件夹”中E打开“我的日记”⑷打开画笔A开始——程序——附件——画笔B自己动手画一幅图画C点击“另存为”保留到“我的文件夹”中⑸重命名、删除文件夹3.小活动为自己的爸爸、妈妈分别设计并建立他们喜爱的文件夹五、课后实践自己选择一个主题,设计并建立一个多级文件夹,将以后收集到的相关文件信息可以分类存放在里面。
小学信息技术三年级上册教学计划(通用8篇)
小学信息技术三年级上册教学计划小学信息技术三年级上册教学计划(通用8篇)光阴如水,我们又将奔赴下一阶段的教学,该好好计划一下接下来的教学工作了!怎样写教学计划才更能吸引眼球呢?以下是小编为大家收集的小学信息技术三年级上册教学计划,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
小学信息技术三年级上册教学计划篇1计算机教学是一项面向未来的教育,在小学阶段进行计算机教育不仅是为了适应教育面向现代化、面向世界、面向未来的需要,也是为了提高劳动者的科学文化素质和科学意识,适应二十一世纪建设的需要。
为使小学生更好地学习计算机知识,而且学有所用,特制定本学期计算机教学计划:一、教材分析:《小学小学信息技术》教材共三册,本学期学习第一册(上),共三个单元:第一单元:计算机乐园;第二单元:计算机绘画;第三单元:与键盘握握手。
教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,形式活泼美观,生动有趣,适合小学生的知识特点和认识水平,便于小学生更加容易地掌握教材内容。
二、学生分析:三年级学生对计算机的部分基础知识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,只是操作计算机有一定的难度,本学期要在教学中不断强化技能训练,提高学生操作水平和键盘输入水平。
三、教学目标:1、了解电脑的组成,掌握电脑的开关机操作及鼠标的各种基本操作。
2、熟练鼠标的操作,了解金山画王的窗口组成,学会用卡通并图,用画笔绘画、给图着色等操作,能设计制作出相对完整的、比较综合的电脑绘画作品。
3、了解键盘组成及指法规则,熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成良好的坐姿及击键习惯。
四、教学措施:以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构的工具,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探索等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。
教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。
五、教学进度:(略)小学信息技术三年级上册教学计划篇2一、本学期教学的主要任务和目的要求1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
精选三年级上册信息技术教学计划四篇
精选三年级上册信息技术教学计划四篇三年级上册信息技术教学计划篇1第1课与新朋友见面一、教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用;2、初步掌握电脑各外观部件的名称;3、基本掌握电脑的开机、关机操作;4、熟悉电脑桌面;二、教学重点:掌握电脑的开关机工作;三、教学难点:电脑的关机操作;四、教学过程:(一)、了解电脑在生活中的用途:教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?1.学生自由发言;注:可行的话教师可在电脑上演示操作;2.教师补充说明绍电脑的常规用途;3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
(二)、了解电脑的各组成部分;教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?注:学生可口说也可手指。
教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。
2.看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。
3.考一考;你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?1.学生自由讨论。
2.学生自问自答:方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事教师一旁点拔,补充。
3.教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。
有条件的话可拿出展示介绍。
(三)、初试电脑教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)1.学生依据电视机的开关猜测。
2.教师讲解开机的方法。
A:打开显示器的开关。
B:打开主机上的开关。
注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。
3.确定开关:A:教师指出显示器及主机上的开关。
B:学生互指显示器及主机上的开关。
4.开机A:教师开机。
注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。
B:学生开机。
小学三年级上册信息技术教学计划(通用10篇)
小学三年级上册信息技术教学计划小学三年级上册信息技术教学计划(通用10篇)教学计划决定着教学内容总的方向和总的结构,并对有关学校的教学、教育活动,生产劳动和课外活动校外活动等各方面作出全面安排,具体规定一定学校的学科设置、各门学科的教学顺序、教学时数以及各种活动等。
下面就是小编整理的小学三年级上册信息技术教学计划,一起来看一下吧。
小学三年级上册信息技术教学计划篇1一、指导思想:人类社会已进入信息时代,日新月异的信息技术在不断地改变着周围的世界。
为了推广计算机信息技术,提高全民族的科学文化素质,发展小学信息技术教育。
根据教育部制定的《中小学信息技术课程指导纲要》,确定本课程的教学任务。
二、课程任务及目标知识目标:1、了解信息与信息技术的含义,了解常见的信息技术工具的用途。
2、了解计算机系统的基本组成,掌握计算机的基本操作。
技能目标:3、了解windows操作系统以及对程序窗口的简单操作。
4、学会输入汉字,加强指法练习。
情感目标:5、培养良好的计算机使用习惯和道德观念。
通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感。
三、教学重点、难点重点:1、了解信息与信息技术的含义,了解常见的信息技术工具的用途。
2、了解计算机系统的基本组成3、了解windows操作系统难点:1、熟练掌握计算机的基本操作2、对程序窗口的简单操作。
3、熟练输入汉字,正确运用指法。
四、改进教学、落实计划、提高教学质量的措施信息技术课程内容应该根据学生的特点,考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,结合学生的实际情况,使学生能在受教育阶段尽可能多地接受新思想、新方法、新技术,并在信息技术的应用中得到发展。
(一)课前准备1.深入了解学生教师课前通过多种渠道了解学生的知识与技能水平、学习态度和学习动机等,从学生现实生活经历和体验出发,确定学生的原有的认知结构和期望形成的认知结构,找到“原有认知结构”与“期望认知结构”之间的差异,从而确定教学起始点及相应的教学方法策略,为组织教学打下良好的基础。
2020小学三年级上册信息技术教学计划范文(通用3篇)
2020⼩学三年级上册信息技术教学计划范⽂(通⽤3篇)2020⼩学三年级上册信息技术教学计划范⽂(通⽤3篇) 时间过得飞快,我们⼜将学习新的知识,有新的感受,是不是需要好好写⼀份教学计划呢?那么如何输出⼀份打动⼈⼼的教学计划呢?下⾯是⼩编整理的2020⼩学三年级上册信息技术教学计划范⽂(通⽤3篇),希望对⼤家有所帮助。
⼩学三年级上册信息技术教学计划1 学⽣知识现状分析 本年级5个班,学⽣共240余⼈,他们对电脑的认识与操作仅仅停留在玩游戏上。
对于输⼊设备(⿏标)操作⽐较熟练但不规范,键盘⼏乎都没有操作过。
普遍存在:信息技术课就等同于电脑游戏课的意识偏差。
本学期教学主要任务和要求 1、培养学⽣学习兴趣,养成良好的学习习惯。
2、认识电脑的基本组成,知道各部分组成的名称。
3、⿏标的正确操作。
4、掌握电脑多媒体应⽤的简单操作。
5、认识键盘区域的划分,练习键盘指法。
教材的重点和难点 1、培养学⽣良好的上机习惯。
2、⿏标的正确操作。
3、掌握电脑多媒体的简单应⽤(浏览图⽚、听⾳乐、播放影⽚)。
4、键盘指法训练。
本学期提⾼教学质量的措施 以构建主义理论为指导,使⽤辅助教学软件创设情境,采⽤“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动⼿实践、合作探究等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。
教学过程中,教师灵活运⽤任务驱动、讲练结合等⽅式提⾼教学效率。
⼩学三年级上册信息技术教学计划2 ⼀、任教班级学⽣学习情况分析: ⼩学信息技术第⼀册教材供三年级学⽣使⽤,我校三年级共有两个班。
他们对于什么是信息技术,怎样规范地进⾏电脑操作⼏乎是⼀个空⽩。
据调查,其中有25%的学⽣亲⾃动⼿操作过电脑,但只限于⼀些最简单的操作,有60%的学⽣看见过他⼈操作电脑,但⾃⼰没亲⼿操作过,⽽其余的学⽣则没有真正看见过电脑。
为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。
⼆、教学⽬标: 1、知识与技能: (1)学会启动和关闭计算机,并灵活使⽤⿏标、键盘。
闽教版(2020修订版)小学信息技术 三年级上册教学计划
闽教版(2020修订版)信息技术三年级上册教学计划一、学情分析本校三年级学生首次接触信息技术课程,对计算机及信息技术领域充满了好奇与神秘感。
这种新鲜感容易转化为对信息技术学科的浓厚兴趣,为今后的学习奠定良好的情感基础。
然而,由于学生之间存在个体差异,部分学生可能对计算机操作较为熟练,而另一部分学生则可能相对陌生,甚至存在畏惧心理。
此外,三年级学生正处于从直观形象思维向抽象逻辑思维过渡的阶段,他们对事物的观察、理解和想象能力逐渐增强,但注意力容易分散,自我管理能力有待提高。
针对以上学情特点,本教学计划将注重以下几点:一是通过丰富多样的教学活动,激发学生的学习兴趣和主动性;二是采用分层教学策略,针对不同水平的学生设置不同的学习任务,确保每位学生都能在适合自己的水平上获得进步;三是加强课堂管理和纪律约束,培养学生良好的学习习惯和自我管理能力;四是关注学生的情感体验,及时给予鼓励和支持,帮助学生建立自信,克服学习中的困难和挑战。
二、教材分析本册教材精心设计为两大模块:“我是信息社会的‘原住民’”与“‘打字小能手’挑战赛”,旨在通过生动有趣的学习内容,引导学生逐步踏入信息技术的奇妙世界,为后续学习奠定坚实的基础。
第一模块:我是信息社会的“原住民”本模块由4课正文内容加1个综合活动组成,共计6课时,旨在通过贴近学生生活的实例,让学生深刻理解信息技术的基础知识及其在日常生活中的应用。
具体内容涵盖:信息技术基础知识:从信息的概念出发,引导学生认识信息的重要性及信息获取与传递的多种方式,如互联网、媒体等,让学生感受到信息技术如何改变我们的生活方式。
人工智能的魅力:通过介绍人工智能的发展历程,特别是语音识别、图像识别、智能机器人等前沿技术的应用实例,激发学生对人工智能技术的兴趣和探索欲,培养其创新思维和未来意识。
计算机初探:通过直观的计算机硬件展示和讲解,让学生认识计算机的基本组成部分及其功能,同时教授鼠标的基本操作技巧,为后续的计算机操作打下基础。
2024年小学三年级第一学期信息技术教学计划(2篇)
2024年小学三年级第一学期信息技术教学计划1. 教学目标- 培养学生对信息技术的兴趣和积极参与学习的能力;- 提升学生的信息技术应用能力,包括使用计算机、操作软件和互联网等;- 培养学生的信息素养和信息管理能力,包括信息获取、加工、分析和表达等;- 培养学生的创新思维和解决问题的能力,通过信息技术的应用解决日常生活和学习中的问题;- 培养学生的合作与交流能力,通过团队合作和交流分享,共同完成信息技术项目。
2. 教学内容本学期的信息技术教学内容主要包括以下几个方面:- 计算机基础知识:了解计算机的基本组成部分,学习计算机的启动和关机操作,了解计算机的常用外部设备,如键盘、鼠标等;- 操作系统与软件应用:学习操作系统的基本功能和操作方法,使用常见的办公软件进行基本操作,如文字处理、制作幻灯片等;- 互联网与网络安全:了解互联网的基本概念和使用方法,学习网络安全知识,掌握网络安全意识和基本防护措施;- 多媒体应用:了解图片、音频和视频的基本概念,学习基本的图片编辑和音视频播放操作;- 编程思维与创客教育:培养学生的逻辑思维和解决问题的能力,学习编程入门知识,通过编程实践培养创新意识和动手能力;- 信息素养与信息管理:培养学生的信息获取、加工、评价和利用能力,学习信息检索方法和信息评价标准,学习常用的信息管理工具和技巧。
3. 教学方法- 理论与实践相结合:通过理论教学和实际操作相结合的方式进行教学,注重学生的动手能力和实际操作能力的培养;- 个性化教学:根据每个学生的实际情况和学习进度,采用灵活多样的教学方法,满足不同学生的学习需求;- 合作学习:通过小组合作学习和交流分享,培养学生的合作与交流能力;- 激发学生学习兴趣:通过丰富多样的教学资源和实例,激发学生对信息技术学习的兴趣,提高学习主动性。
4. 教学评价- 学习笔记和作品展示:学生用笔记记录学习过程和心得体会,展示自己的学习成果和作品,评价学生的学习态度和学习成果;- 课堂表现:评价学生在课堂上的表现和参与度,包括积极回答问题、主动参与讨论、合作学习等;- 课后作业:布置适量的课后作业,考察学生的学习效果和能力提升;- 实际操作:通过实际操作的方式进行评价,测试学生的操作技能和应用能力;- 项目评价:对学生的项目作品进行评价,评估学生实际应用信息技术解决问题的能力。
三年级信息技术教学工作计划(5篇)
三年级信息技术教学工作计划一、学生情况分析本学期我还是任三年级信息技术课,学生在上学期已经开始接触信息技术这门课程,在电脑学习方面已经有了一定的基础。
对于文字输入我在上学的时候已经教授过,所以本学期在内容安排可以适当加快,加强学生的打字速度练习,增加学生的网络操作二、本学期教学的主要任务和目的要求1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
2、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,特别是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。
3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网习惯,遵守网络文明公约。
4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。
5、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。
6、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用习惯和责任意识。
三、教材的重点和难点1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣2、养成好的计算机使用习惯和责任意识。
3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。
4、要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。
5、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源。
四、本学期提高教学质量的具体措施1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。
2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。
3、由于学校存在人多机少的情况,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。
4、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。
5、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。
三年级信息技术教学工作计划(二)一、教材分析学习计算机的目的是学会应用,能熟练操作计算机,提高计算机在日常生活中对我们学习和工作的有益辅助效率,所以,因为考虑到三年级学生的实际需要和接受能力,为切实提高学生学习计算机的兴趣和自觉性,提高计算机的应用性,根据教材的教学内容难易程度,本学期着重在引导学生学习字处理软件制作的深入层次学习。
三年级上册信息技术教学工作计划七篇
三年级上册信息技术教学工作计划七篇时间过得真快,总在不经意间流逝,我们的工作又进入新的阶段,为了在工作中有更好的成长,一起对今后的学习做个计划吧。
拟起计划来就毫无头绪?下面是小编精心整理的三年级上册信息技术教学工作计划7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
三年级上册信息技术教学工作计划篇1一、基本情况分析:学生第一次在学校里接触计算机,抱有很大的学习兴趣和好奇心。
本学期主要是从感官上初步了解计算机的基本结构和用途,对信息有一定的感性认识,能正确掌握键盘的使用,了解WINSDOS系统提供的一些窗口的使用,例如:游戏中帮助功能的使用,画图软件的使用,通过这些知识的学习和应用,激发学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达自己的思想,培养学生信息技术意识和能力。
二、教学目标:1、掌握操作系统的简单使用,信息与我们的计算机朋友。
2、进一步学习画图软件中的工具基本使用,学会给图画添加文字标题和颜色。
3、初步络基础知识,会用浏览器工具,快速进入指定网页,保存自己喜欢的网页。
4、培育学生的审美能力、创新精神和实践能力。
三、教学方法及形式:1、根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。
2、为适合小学生的认知能力和心理、生理特点,教学方法采用“任务驱动”法。
(1)从学生的角度是围绕一个教学目标,让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的任务,并很快就能看到自己的学习成果。
这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。
同时可以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。
在学生整个学习过程,伴随着他们的是一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。
这种“享受成功的教育” 对学生的成长非常有利。
(2)从教师的角度说:“任务驱动”是一种建立在主义教学理论基础上的学习方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题解决问题的能力。
三年级上册信息技术教学工作计划(通用7篇)
三年级上册信息技术教学工作计划(通用7篇)三年级上册信息技术篇1课时安排:1、课时设计思想:通过玩纸牌游戏,引导孩子们总结出遇到一个新软件时,我们应该怎么去观察、探究和帮助达到快速掌握新软件的特点和功能。
这节课的目的不是玩游戏,也不是教会孩子怎样玩纸牌游戏,重点应放在如何引导孩子们去观察新软件的特征,如何用鼠标试探的方法观察现象、思考问题,达到无师自通学会软件的使用,最终培养和提高学生发现问题解决问题的思维方式和能力,为培养孩子们信息素养和提高信息能力打下坚实的基础。
教学目标:1、知识与技能:初步了解掌握新软件的特征和功能的一般步骤和方法;2、过程与方法:通过任务驱动、小步子形成性训练及师生合作互动的方式,引导孩子们自己总结出学习、掌握学习新软件的步骤和方法;3、情感、态度、价值观:让孩子们在游戏中总结学习方法、体验成功的喜悦,引导其发现问题、解决问题,从而树立他们的自信心。
教学重点:教给学生观察、发现和解决问题的方法;变给人以鱼为给人予渔。
教学难点:如何引导学生总结出学习新软件的步骤和方法是本课的难点。
教学过程:一、提出问题方法一:有能力的教师可以制作一个Flash动画,表现同学遇到新软件的两种不同的态度和方法:一种是不停地问同学,问老师,课堂乱糟糟地,老师没有讲的他就不会;一种是安静地自我探究、钻研或与同学小声讨论,很快掌握了新软件的功能和使用方法。
方法二:由两组同学将上述两种学习方法编成小品表演。
二、引导问题师:看了两组同学的表演,你认为那种学习方法更好些?生:…… 师:计算机的软件不停的更新换代,功能越来越强大,智能化程序越来越高,我们必须学会不要老师也能很快掌握新软件的方法,也就是达到“无师自通学软件”。
(揭示课题、板书)师:虽然软件不同,但学会和掌握它们的规律却基本相同,一般可能通过“观看外貌”、“鼠标试探”和“寻求帮助”这三步进行。
(一边介绍、一边板书)下面,我们以纸牌游戏为例,来看看孩子们能不能通过刚才老师介绍的三步学习法,掌握游戏的方法。
三年级上册信息技术教学工作计划汇总6篇
三年级上册信息技术教学工作计划汇总6篇时光在流逝,从不停歇,很快就要开展新的工作了,写好计划才不会让我们努力的时候迷失方向哦。
相信大家又在为写计划犯愁了?以下是小编帮大家整理的三年级上册信息技术教学工作计划6篇,欢迎大家分享。
三年级上册信息技术教学工作计划篇1第1课与新朋友见面一、教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用;2、初步掌握电脑各外观部件的名称;3、基本掌握电脑的开机、关机操作;4、熟悉电脑桌面;二、教学重点:掌握电脑的开关机工作;三、教学难点:电脑的关机操作;四、教学过程:(一)、了解电脑在生活中的用途:教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?1.学生自由发言;注:可行的话教师可在电脑上演示操作;2.教师补充说明绍电脑的常规用途;3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
(二)、了解电脑的各组成部分;教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?注:学生可口说也可手指。
教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。
2.看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。
3.考一考;你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?1.学生自由讨论。
2.学生自问自答:方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事教师一旁点拔,补充。
3.教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。
有条件的话可拿出展示介绍。
(三)、初试电脑教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)1.学生依据电视机的开关猜测。
2.教师讲解开机的方法。
A:打开显示器的开关。
B:打开主机上的开关。
注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。
三年级上册信息技术教学工作计划_1
三年级上册信息技术教学工作计划三年级上册信息技术教学工作计划六篇光阴的迅速,一眨眼就过去了,我们的工作又进入新的阶段,为了今后更好的工作发展,现在就让我们好好地规划一下吧。
相信许多人会觉得计划很难写?以下是为大家整理的三年级上册信息技术教学工作计划6篇,希望能够帮助到大家。
三年级上册信息技术教学工作计划篇1一、情况分析三年级学生刚刚接触信息技术,好奇心非常强,没有基础但兴趣浓厚,注意力不容易集中,上课活跃爱说话。
二、教材分析主要为电脑基础知识的学习,包括计算机的了解及基本操作,互联网的认识,画图软件的使用基础,计算器的使用和键盘的操作,信息编码等。
三、教学目标1、了解信息技术的有关知识,与我们生活的关系。
2、知道信息技术的发展及作用。
3、掌握计算机的组成、用途及使用范围。
4、互联网的初步认识,用浏览器浏览网页。
5、认识windows桌面,计算机的基本操作。
6、设置桌面背景及窗口操作。
7、初识画图软件。
8、在图画中插入文字9、学会使用计算器。
10、键盘的操作。
四、教学评价本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。
不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。
五、本学期提高教学质量的具体措施1、认真组织教学,认真对学生进行辅导2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。
3、采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成教学任务。
4、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。
5、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。
三年级上册信息技术教学工作计划篇2一、基本情况分析:学生第一次在学校里接触计算机,抱有很大的学习兴趣和好奇心。
本学期主要是从感官上初步了解计算机的基本结构和用途,对信息有一定的感性认识,能正确掌握键盘的使用,了解WINSDOS系统提供的一些窗口的使用,例如:游戏中帮助功能的使用,画图软件的使用,通过这些知识的学习和应用,激发学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达自己的思想,培养学生信息技术意识和能力。
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2020年小学三年级上册信息技术
教学工作计划
一、学情分析
这个学期,我主要负责三、四年级和下寮校区的信息技术教学工作,其中三年级学生正式安排电脑授课,因此学生对电脑课既充满期待又是非常得好奇,我必须认真抓好每个学生的兴趣特点,这样为以后的教学工作顺利开展打下基础。
三年级总共有四个班,这个阶段的学生都是刚正式接触电脑课,对电脑的操作还不是很熟练,部分学生连电脑还是第一次使用。
但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。
所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。
二、基本要求
随着全国各地中小学计算机教育的普及和不断发展、深入,根据国家教委全国中小学计算机教育研究中心的倡导精神,小学阶段的计算机教学应以普及计算机知识教育、教学为主要目的,以把学生带入电脑王国的大门为目的的面向全体的教育、教学模式,要求学生的学习计算机知识能理论与实践相结合,利用上机操作的机会巩固理论课所学到的知识,并能简单运用到社会生活中去。
另外,教学内容应以简单操作技能的训练和益智游戏为重点,开展“游戏教学”,以适应小学生的年龄特点,同时要注意趣
味性,破除学生对计算机的神秘感。
在课程选择中,也要根据儿童特点,计算机本身的专业教学内容和课时不宜过多,并且要穿插在其他内容的教学过程中,教学应侧重于计算机应用、计算机辅助教学和学习、计算机娱乐等项目上,如用计算机绘画、设计板报、写作文、益智游戏、教授学习软件的使用等。
三、教学目标
小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
要使学生学好计算机知识,本学期特制定以下几点要求:
1.让所有学生都能掌握教材所提及到的内容,所有学生掌握画图软件和金山画王。
2.让每一个学生都能利用画图软件或金山画王画一些简单
作品。
3 .充分发挥学生学习的主动性、积极性,使学生变“要学”为“乐学”,自觉做学习的主人。
4.发挥学生的创造力,和综合使用计算机的能力,让学生用画图软件或金山画王画做出更多的别具一格的作品。
5.通过任务的设置,知道应负责地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识,培养学生通过自己研究解决问题的能力。
四、教材简析
第一单元、和计算机交朋友
本单元共有4课,“初识计算机”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“玩转鼠标”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“巧用计算器”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。
本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,教材用4课的内容让学生初步认识电脑,学习基本的电脑操作方法——使用鼠标。
在此基础上,小游戏和小键盘的使用,既让学生熟练了电脑的操作方法,又使学生对电脑在生活、娱乐、学习上的帮助有一定的了解。
第二单元、有趣的“画图”
本单元共有7课,先通过“参观网络画廊”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“初识画图程序”、“多变的形状”、“多彩图画”、“复制与变换”、“使用帮助”这5课重点介绍“画
图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“晒晒我的作品”。
现行的小学信息教材大都将“画图”作为学生学习电脑技术的第一个主要软件,可见“画图”对小学生电脑启蒙教育的重要性。
学生通过这7课的学习,不但能掌握用“画图”绘画的方法,创作一幅比较完整的作品,而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。
本单元中,还要通过图画的创作,让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。
第三单元、神奇的“画王”
在学习完“画图”软件后,教材又安排了四课“金山画王”,让学生进一步学习用电脑画画。
在“金山画王”教学单元中,教材首先让学生学习不同效果的画笔,熟悉“金山画王”的界面,然后安排第二课,让学生利用贴图进行创作。
教材在第15课安排学生创作一张贺卡,全面复习本册所学的知识。
“金山画王”作为一款专为儿童设计的绘画软件,在易用性、趣味性方面有其独到之处。
教材在“画图”之后安排“金山画王”的学习,其目的是保持学生学习信息技术的兴趣,让学生在主动探索、尝试中学习,降低学习的难度。
五、后20%学生的情况分析及转化措施
对于后20%的学生,不仅要倾注爱心,创造良好的育人环境,而且要具体问题具体分析,区别对待。
首先,我们摸清后进生的知识掌握情况,然后根据他们的实际实施分层教学,坚持“低要求、勤要求、小步子、多活动、勤辅导、勤总结、快反馈”,使他们学起来容易,做起来简单,感受到成功的喜悦。
还根据他们的特长、爱好、兴趣,建立学习小组,使其特长、爱好和兴趣,能得之发挥,从而掌握到有用的知识教育,诱发其学习知识的欲望,使他们由可学向愿学、乐学转化。
由于教师不可能每时每刻都和学生在一起。
因此,在课上和课后充分发挥“小教师”的作用,因人制宜,对后进生实施“一帮一”的帮教活动,即找一个学习相对好的帮助学习差的。
从实践操作到练习,遇到困难,随时都可以给予帮助。
后20%学生和这些“小教师”之间无隔阂,无拘无束,后进生乐于接受。
反过来,那些学习好的学生要想当好“教师”,必须自己先把知识掌握好。
这样,不仅帮助了后20%学生的学习,促使他们向先进转化,也促进了优秀生的学习,是一件一举两得的好事。
六、优秀生的情况分析及提高措施
与后进生相比较,优秀生基本上接触电脑的都时间比较长,
对电脑的基础知识都有一定程度的掌握,三年级的教材内容对他们没有难度,反复的学习已经掌握的知识使他们感到厌倦,对计算机的学习兴趣大大降低,玩游戏心理滋长。
提高后进生也要从
实际出发,加强培养优秀生的管理力度,创造良好环境为优秀生顺利成长开绿灯,着力解决学生学习的根本问题——学习动力的问题。
八、教学进度安排。