ArcGIS Engine二次开发入门2

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5.9 问题解决方法及GIS 帮助文档的使用
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IFeatureClass Interface 这表明IFeatureClass接口是包含在ESRI.ArcGIS.Geodatabase这个类库中,在编程的时候,如果想使用 IFeatureClass接口,则需要首先添加“ESRI.ArcGIS.Geodatabase”的引用,也就是加上“Imports ESRI.ArcGIS.Geodatabase”之类的引用。这样,当您需要使用别的接口时,首先就需要查询帮助,并将 您需要的引用添加到程序中,这也是我们之前编写程序需要添加一些不同引用的原因。 标题下面的第一行是“源自文库rovides access to members that control the behavior and properties of a feature class.”,这表明,IFeatureClass接口提供了访问控制要素类行为和属性成员的的方法。类似这样 的话能够让您迅速明白某个接口的作用。 “Product Availability”指的是产品的使用范围,这里从紧接这的介绍可以清晰地看到,在ArcGIS Engine,ArcGIS Desktop和ArcGIS Server中都可以使用。 “When To Use”指的是使用这个接口的场合,也可以算接口的综述。从紧跟着的介绍性文字可以得出, “IFeatureClass接口是获得和设置要素类属性的主要接口。例如,使用IFeatureClass接口能够得到要素集 的类型,获得满足某种查询条件的要素数量,或者是在要素集中创建一个新的要素。IFeatureClass接口从 IObjectClass接口继承而来。”
“Members”指的是接口下的成员,这包括属性、方法等。这里我们不能一一给您列举出来,而是挑选一 个作为例子讲解。 例如我们看到“Search”成员,这是一个方法,通过对“Search”的描述,我们可以得到,“Search”方 法将“返回一个object cursor,其中包含经过特定的查询条件得到的要素对象”。通过这个描述,我们可 以大概得出,通过“Search”方法,我们可以从一个要素集中按照一定的查询条件得到一些特定的要素,供 后续使用。为了获得更加详细的描述,我们点击
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回到IFeatureClass的帮助,在“Members”之后是“Inherited Interfaces”和 “Classes that implement IFeatureClass”,分别标明了IFeatureClass接口是从 何继承而来以及实现了IFeatureClass接口的类,根据COM的标准,您可以 通过COM原理中的QueryInterface,从IFeatureClass接口查询得到实现了该 接口的其他接口。
Wuhan University School of Remote Sensing and Information Engineering
GIS工程设计开发综合实习
——基于C#.NET和AO/AE的GIS设计与开发
张文、黄长青 武汉大学遥感信息工程学院
Wuhan University School of Remote Sensing and Information Engineering
Part 5:
ArcGIS Engine二次开发入门
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ArcGIS Engine二次开发入门 5.1 ArcGIS Engine简介 5.2 ArcGIS Engine开发起步
5.3 属性查询
5.4 空间查询 5.5 BaseCommand开发实例 5.6 BaseTool开发实例 5.7 通过代码添加图层
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End, Thanks!
后面的“See Also”代表了与此相关的一些接口,“Example”(如果有的话) 就是具体的示例代码,通过这些示例,相信您能更快的熟悉接口的使用。
请您参照帮助系统,熟悉IMapControl2,IActiveView,IFeatureLayer, IFeatureClass,ISpatialFilter,IFeatureCursor,IFeature,IGeometry等接口, 以及这些接口中的属性、方法等涉及到的其他接口。熟悉和掌握这些常用 接口的使用,对您熟悉ArcObjects与迅速掌握ArcObjects的开发是极有帮助 的。
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如上图所示,对象模型图展示了每个对象内的各类之间的接口,继承、派生关系,属性及方法之 间的联系等,是对整个对象最完整的定义。对象模型图可视化的表达了ArcObjects的继承关系, 因而您能识别关键对象,查看哪些对象之间具有联系(如对象的创建关系),理解接口继承和派 生类型的定义,并且找出实现了一个类所实现的全部接口。参考对象模型图与参看帮助系统中具 体的接口所获得的信息是一致的,只不过查看具体的接口信息将更方便获得具体的使用方法,属 性设置方法等,而参看对象模型图是从全局来把握整个对象,更容易找出各接口之间的联系和调 用方式等。 对象模型图的放置路径为“X:\Program Files\ArcGIS\DeveloperKit\Diagrams”(X代表ArcGIS 安装所在的盘符)。 对象模型图的书写类似于UML图,对象模型图中也对其基本规则也有所解释,因而UML的具体语 法规则、定义等这里不再赘述,如果需要更加详细的信息,您可以参考UML方面的相关书籍,或 者参考《Exploring ArcObjects》中的相关章节。
5.8 构建一个简单的GIS应用
5.9 问题解决方法及帮助文档的使用
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5.6 BaseTool开发实例
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5.7通过代码添加图层
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5.8 构建一个简单的GIS应用
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