全套课件 工程光学--王红敏

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a<0,物体沿光轴移动时,像总是以相反方向移动。 通过球心的光线沿原光路反射。 反射球面镜的焦距等于球面半径的1/2。
中心在同一直线上。该直线叫作光轴。
10
二、完善成像条件
• 完善像点:物点(发出球面波,同心光束) 光学系统点(球面波,同心光束)
• 完善像:物体上每个点经光学系统后所成完善 像点的集合——物体经光学系统后的完善像。
• 完善成像条件 入射波面为球面波时,出射波面也为球面波。
或 入射光为同心光束时,出射光也为同心光束。 或 物点A1和像点Ak’之间任意两条光路之间光程
5、光路的可逆性
8
二、费马原理: 光从一点传播到另一点,其光程为极值。
。 光是沿着光程为极值的路径传播的
s nl ct
k
s nili i1
nB
A
dl
B
s A ndl
B
s A ndl 0
9
§1.3 光学系统的物像概念与完善成像条件
一、光学系统与物像概念
• 物空间:物体所在的空间。 • 像空间:像所在的空间。 • 光学系统:若干光学元件组成。 • 共轴光学系统:若干光学元件的表面曲率
② 折射角的正弦与入射角的正弦之比与入射角的大小无关,
仅取决于两种介质的性质。
6
4、光的全反射:
① 光线从光密介质射向光疏介质; ② 入射角大于临界角。
sin Im n sin I n n sin 90o n n n
A
n
Im
n
n n
7
应用: 全反射棱镜、分划板照明、3600平面光束仪、光导纤维
3. g只与共轭点的位置有关,而与光线的孔径角无关。
21
§2.3 单个反射球面成像
1、物像位置公式 2、成像放大率
11 2 l l r
f f r 2
b l l
a b 2 g 1 b
物点位于球心时
ห้องสมุดไป่ตู้b 1
a 1 g 1
22
b l l
a b 2 g 1 b
结论
J uy uy 球面镜的拉赫不变量
工程光学
1
第1章 几何光学基本定律 与成像概念
• §1.1 概述 • §1.2 几何光学的基本定律 • §1.3 光学系统的物像概念
2
第一章 几何光学的基本定律和物像概念 §1.1 概述
3
§1.2 几何光学的基本定律
一、几何光学的基本定律 1、光的直线传播定律 2、光的独立传播定律
4
3、光的反射和折射定律——两种介质
15
3、符号规则的意义:
清楚地描述物像的虚实和正倒:
n
I
n
• 物在左:负物距——实物; y
h I
右:正物距——虚物;
U
U
o
r
y
• 像在右:正像距——实像;
左:负像距——虚像;
-L
L
• 物高y像高y’代数值符号相反——倒像; 符号相同——正像;
4、光路图中符号标注:
图中标注几何量为正。
16
§2.2 物体经单个折射球面的成像
I I
n sin I n sin I
n’=-n
A
B
I -I”
n n n
I’ c n
5
反射定律:
① 反射光线位于入射光线和法线所决定的平面;
② 反射光线和入射光线位于法线两侧,且反射角与入射角
绝对值相等,符号相反。
折射定律:
A
B
I -I”
n n n
n
I’ c
① 折射光线位于入射光线和法线所决定的平面内;
sin I n sin I n
U U I I L r( 1 sin I )
sinU
i lr u r
i n i l r u
n
r
u u i i
l
r(
1
i u
)
r 1
n'
nl r l nl
r
18
二、近轴区域的物像关系
lu lu h
n( 1 1 ) n( 1 1 ) Q r l r l
dl dl
nl 2 nl 2
n n
b2
g u l n n' l n 1 u l n' nl n' b
ag b
nuy nuy J
单折射球面光学系统拉赫不 变量
n
I
n
y
h
I
U
o
r
U y
-l
l'
20
结论:
1. b是有符号数,具体表现为
• 成像正倒:当b>0时,表明y’、y同号,成正像;否则,成倒像。
一、单折射球面成像的光路计算
n
I
n
y
h
I
U
o
r
U y
-L
L
sin I ( L r ) sinU r
sin I n sin I n
U U I I
L r( 1 sin I ) sinU
17
IE
h I o
U
A’
sinI h r ih r h lu lu
sin I ( L r ) sinU r
L’ ——折射面或反射面到像的距离(像方截距)
U——入射光线和光轴倾斜的角度(物方孔径角)
U’ ——出射光线和光轴倾斜的角度(像方孔径角)
——光轴与法线的夹角
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2、符号规则
(一)光线行进方向:从左向右。 (二)线量符号:
(1)沿轴线段:以球面顶点O为原点,与光线行进方向相 同者为正,与光线行进方向相反者为负。 (2)垂轴线段:以光轴为界,在光轴之上为正,在光轴之 下为负。 (三)角度符号(一律以锐角来衡量): (1) 光线与光轴的夹角:光轴转向光线,顺时针为正,逆 时针为负。 (2) 光线与法线的夹角:光线转向法线,顺时针为正,逆 时针为负。 (3) 光轴与法线的夹角:光轴转向法线,顺时针为正,逆 时针为负。
• 成像大小:当|b|=1时,表明|y’|=|y|,像、物大小一致;|b|>1时, 表明|y’|>|y|,成放大的像;反之,成缩小的像。
• 成像虚实:当b>0时,表明l’、l同号,物像同侧,虚实相反;否
则,物像异侧,虚实相同。 • 当物体位于不同的位置时, b不同。
2. 因a恒为正,故当物点沿轴向移动时,其像点沿光轴同 向移动;且因a ≠ b,故空间物体成像时要变形,例如一 正方体成像后将不再是正方体。
相等。
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三、物像的虚实
12
四、物像的相对性
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§2 共轴球面光学系统
§2.1 符号规则
1、常用符号:
n
I
n
n 、n’ ——折射率
y
h
I
r ——球面的曲率半径 y—— 物体的大小 y’—— 像的大小
U
U
o
r
y
I——光线的入射角
L
L
I’——光线的折射角
L——物体到折射面或反射面的距离(物方截距)
nu nu ( n n ) h r
n n n n l l r
y
n n
l
n n
l
n n
f' f
光焦度
n n
r
n
I
n
h
I
U
o
r
U y
-l
l'
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三、近轴区域的物像放大率
1、垂轴放大率b 2、轴向放大率a 3、角放大率g
b y nu nl
y nu' nl
a
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