电子词典设计方案
电子词典课程设计
电子词典课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解电子词典的基本概念,掌握其功能特点和使用方法。
2. 学生能掌握电子词典中常见词汇的查找、读音、释义等功能操作。
3. 学生能了解电子词典在学习和生活中的实际应用。
技能目标:1. 学生能熟练运用电子词典进行词汇查询,提高查词效率。
2. 学生能通过电子词典学习新词汇,拓展词汇量,提高语言表达能力。
3. 学生能运用电子词典辅助学习,提升自学能力和信息检索能力。
情感态度价值观目标:1. 学生能认识到电子词典在语言学习中的重要性,培养积极使用电子词典的习惯。
2. 学生在使用电子词典的过程中,能体会科技发展对学习方式的改变,增强时代感和责任感。
3. 学生通过电子词典的学习,增强合作交流意识,培养团队精神和共享资源的价值观。
课程性质:本课程为实用技能类课程,旨在帮助学生掌握电子词典的使用方法,提高学习效率。
学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作能力和自主学习能力,对新鲜事物充满好奇心。
教学要求:教师需结合学生特点,采用任务驱动、合作探究等教学方法,激发学生学习兴趣,提高课程效果。
通过课程学习,使学生能够将电子词典应用到实际学习和生活中,达到学以致用的目的。
在教学过程中,注重培养学生的自主学习能力、团队协作能力和信息素养。
二、教学内容1. 电子词典的基本概念:介绍电子词典的定义、发展历程及其与纸质词典的区别。
2. 电子词典的功能特点:讲解电子词典的查词、发音、释义、例句、翻译等功能。
3. 电子词典的使用方法:教授如何开关机、输入关键词、查找词汇、听取发音、查看释义等操作。
- 教学大纲:- 第一课时:电子词典的基本概念及功能特点- 第二课时:电子词典的使用方法及操作技巧4. 常见电子词典介绍:介绍几款市面上常见的电子词典,分析各自特点,帮助学生选择合适的电子词典。
5. 电子词典在生活中的应用:举例说明电子词典在语言学习、阅读、写作等方面的实际应用。
6. 电子词典的正确使用习惯:教育学生养成良好的电子词典使用习惯,如合理规划使用时间、避免过度依赖等。
电子英汉词典课程设计
电子英汉词典课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解电子英汉词典的基本结构、功能及其使用方法。
2. 学生能掌握至少50个日常生活中的常用英语单词及对应的汉语释义。
3. 学生能运用电子英汉词典查找生词,并了解其词性、释义、例句等信息。
技能目标:1. 学生能熟练操作电子英汉词典,快速查找所需信息。
2. 学生能通过电子英汉词典学习新词汇,提高英语词汇量。
3. 学生能运用所学词汇进行简单句子编写,提高英语表达能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对英语学习的兴趣,增强学习英语的自信心。
2. 学生树立正确的学习态度,认识到电子英汉词典在学习过程中的辅助作用。
3. 学生通过电子英汉词典学习,培养自主探究、合作交流的良好习惯。
课程性质:本课程为信息技术与英语学科融合的实践课程,旨在提高学生的英语学习兴趣,拓展词汇量,培养学生自主学习和合作交流的能力。
学生特点:六年级学生具有一定的英语基础,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手操作,但注意力容易分散。
教学要求:结合学生特点,课程设计应注重实践操作,以激发学生兴趣,同时关注学生个体差异,提供个性化指导,确保学生在课程中取得具体的学习成果。
二、教学内容1. 电子英汉词典的基本介绍:介绍电子英汉词典的种类、功能、使用场景,让学生了解其在英语学习中的重要性。
- 教材章节:课本第三章“电子词典的使用”2. 电子英汉词典的操作方法:讲解如何开关机、查找单词、查看释义、发音等功能。
- 教材章节:课本第三章“电子词典的使用”3. 常用英语单词学习:选取至少50个与学生生活密切相关的单词,学习其词性、释义、例句等。
- 教材章节:课本第二章“英语常用词汇”4. 课堂实践:组织学生进行电子英汉词典操作练习,查找所学单词,互相交流学习心得。
- 教材章节:课本第三章“电子词典的使用”及第二章“英语常用词汇”5. 小组活动:分组进行词汇学习竞赛,激发学生学习兴趣,提高课堂氛围。
- 教材章节:课本第二章“英语常用词汇”6. 课后作业:布置相关练习,巩固所学单词和电子英汉词典的使用方法。
电子词典的设计与实现
电子词典的设计与实现近年来,随着科技的发展,各类电子产品不断涌现,其中电子词典成为越来越多人的必备工具。
电子词典具有方便携带、实用便捷等优点,而其设计与实现也往往牵扯到词库的建设、功能的设计以及用户体验等多个方面。
一、词库建设词库是电子词典的核心,影响着其使用效果。
词库的建设需要收集大量的文字资料,并采用专业的编辑方式进行整理,保证词库数据的质量。
除此之外,还需要考虑电子词典使用的场景和需求,例如列入特定行业的词汇、常用外语词汇等。
此外,词库的更新也是不可忽视的一个问题。
随着时代的发展,新兴词汇不断涌现,旧有词汇的用法也在不断改变。
因此,词库的更新需要跟随时代步伐,及时收录新兴词汇和新用法,保证用户使用的准确性和时效性。
二、功能设计电子词典除了基本的单词查询外,还需要具备一些其他便捷的功能,例如词语发音、例句展示、翻译等。
这些功能的设计需要考虑用户使用场景和使用习惯,同时也需要具有良好的交互性和易用性。
例如,在词语发音方面,需要保证发音准确性和流畅性,以及提供多种发音选项以满足不同用户的需求。
在例句展示方面,需要提供丰富的例句,并保证其与词汇语境的紧密联系。
在翻译方面,需要考虑多语言翻译的准确性和自然性,并能提供多种语言相互翻译的功能。
三、用户体验用户体验是电子词典设计与实现中不可忽视的一个方面。
良好的用户体验不仅可以提高用户使用的便捷度和效率,还可以提高用户的满意度和忠诚度。
因此,电子词典的设计需要从用户的角度出发,考虑用户的使用场景和使用习惯,提供便捷的操作方式和良好的视觉效果。
良好的用户体验应该具有以下特点:1.简洁明了:界面简洁明了,功能齐全但不过于复杂,操作简单直观。
2.快速响应:查询速度快,无卡顿、无延迟。
3.多语言支持:提供多语言支持,方便不同语种用户的使用。
4.数据准确性:数据源准确可靠,避免用户因错误数据导致的使用误解。
5.便捷携带:轻便、小巧、易于携带,方便用户在室内、室外、旅途中使用。
android电子词典课程设计
android电子词典课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解Android平台开发基础,掌握电子词典的基本功能需求;2. 学会使用SQLite数据库存储和管理词汇数据;3. 掌握界面布局设计,实现美观、易用的用户交互界面;4. 了解网络编程基础,实现在线查词功能。
技能目标:1. 能够运用Android Studio进行电子词典项目的创建、调试与发布;2. 熟练运用Java语言编写Android应用程序,实现电子词典的核心功能;3. 学会运用SQLite数据库进行数据存储和查询,提高数据处理能力;4. 能够独立设计并实现美观、易用的用户界面,提高用户体验。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对移动应用开发的兴趣,激发学习动力;2. 培养学生的团队协作精神,提高沟通与协作能力;3. 培养学生勇于尝试、克服困难的精神,增强自信心;4. 培养学生遵守开发规范,养成良好的编程习惯。
本课程针对高年级学生,结合Android开发相关知识,以实用性为导向,旨在让学生通过本课程的学习,掌握移动应用开发技能,提高解决问题的能力。
课程目标具体、可衡量,便于教学设计和评估。
在教学过程中,将注重培养学生的动手实践能力和团队协作能力,使学生在完成项目的同时,提升自身综合素质。
二、教学内容1. Android开发基础- 熟悉Android平台及其开发环境;- 掌握Android应用程序的架构及生命周期;- 学会使用Android Studio进行项目创建与配置。
2. 界面布局与控件使用- 掌握线性布局、相对布局等常见布局方式;- 学习使用TextView、EditText、Button等基本控件;- 了解ListView、RecyclerView等高级控件的使用。
3. SQLite数据库操作- 了解SQLite数据库的基本概念;- 掌握创建、升级数据库的方法;- 学习进行数据的增删改查操作。
4. 网络编程与在线查词- 了解HTTP协议及其请求方法;- 掌握使用Android网络库访问网络资源;- 实现基于网络的在线查词功能。
电子词典_java课程设计
电子词典_java课程设计电子词典是一种为帮助人们翻译生词和掌握语言知识的电子设备,相对于传统的纸质词典或人工翻译,它的优点在于便捷性和实用性。
在Java课程设计中,我们可以借助Java语言的强大功能和开放性,开发出一个功能强大、易用且自适应的电子词典应用程序。
一、项目需求在Java课程设计中,我们需要实现一个电子词典应用程序,满足以下需求:1. 拥有搜索和翻译功能2. 可以支持中英双语3. 具备简单易用的用户界面4. 词库可通过文件导入导出5. 可以查询单词使用次数以及最近搜索记录二、实现过程1. 数据库设计我们需要设计一个简单的数据库来存储单词和其对应的含义、使用次数和最近查询时间等信息。
在Java语言中,我们可以使用JDBC(Java Database Connectivity)实现对数据库的访问。
常见的数据库管理系统包括MySQL,Oracle等。
2. 用户界面设计为了让用户更方便地使用我们的电子词典应用程序,在用户界面设计上,我们需要使用Java Swing技术实现一个简单易用的GUI(Graphical User Interface)界面。
常见的GUI组件包括Button,Label,TextField等,我们可以利用它们的特性来实现输入、输出和按钮功能等功能。
3. 实现功能模块搜索功能模块:实现单词的中英文翻译和查询。
我们可以使用JDBC方式查询数据库中存储的单词及其含义,并将其显示在用户界面上。
导入导出模块:词库的导入和导出可以使用文件I/O (Input/Output)实现。
可以使用Java自带的File类进行文件读写操作,并将文件中的内容导入到数据库中。
同样,也可以将数据库中的数据导出到文件中。
查询记录模块:用户查询记录和单词使用次数的统计,可以使用Java中的HashMap数据结构实现。
我们可以使用HashMap类,将查询记录和单词使用次数存储起来,并实现方法来更新和查询查询记录和单词使用次数。
电子词典设计与实现
电子词典设计与实现
电子词典的设计与实现可以分为以下几个步骤:
1.需求分析:根据用户需求确定电子词典的功能和特性,例如支持多
种语言、提供联想、显示单词释义、提供例句等。
2.数据收集:收集词典所需的词汇数据,可以通过有关的词典书籍、
在线词典API或者其他途径获取。
3.数据处理:对收集到的词汇数据进行处理和整理,包括建立索引、
分词等操作,以便于后续的查询和展示。
4.用户界面设计:设计电子词典的用户界面,包括框、按钮、显示结
果的区域等元素,要求界面简洁、直观,方便用户使用。
5.查询功能实现:根据用户输入的关键词,在词汇数据中进行查询,
找到对应的词条和释义,并将结果展示给用户。
6.功能扩展:根据需求,可以添加一些附加功能,如联想、生词本管理、发音播放等。
7. 测试与调试:对设计与实现的电子词典进行测试,确保词典的功
能正常运行,没有bug和错误。
8.上线部署:将电子词典部署到服务器或者移动设备上,供用户使用。
9. 后续维护与更新:随着用户使用的反馈和需求变化,持续对电子
词典进行维护和更新,修复bug,添加新功能,提升用户体验。
以上是电子词典设计与实现的一般步骤,具体实现过程可能还会有其
他细节和技术选择,根据具体需求和技术条件进行调整。
C语言电子词典课程设计
C语言电子词典课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言中结构体、数组、字符串等基本概念及其应用;2. 学会使用C语言实现基本的查找、插入、删除等数据操作;3. 掌握C语言中文件读写功能,实现对电子词典数据的存储和读取。
技能目标:1. 能够运用结构体创建电子词典的数据结构,并实现单词的录入、查询、修改和删除等功能;2. 学会使用二分查找算法优化电子词典的查询速度,提高程序运行效率;3. 能够独立编写C语言程序,完成一个具有基本功能的电子词典项目。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发他们探索计算机科学领域的热情;2. 培养学生的团队协作意识,学会与他人共同解决问题;3. 培养学生严谨、细心的编程习惯,提高他们面对问题的分析能力和解决能力。
本课程旨在帮助学生在掌握C语言基础知识的基础上,学会运用编程解决实际问题。
结合课程性质、学生特点和教学要求,将课程目标分解为具体的学习成果,以便于后续的教学设计和评估。
在教学过程中,注重培养学生的实际操作能力,提高他们运用C语言解决实际问题的综合素质。
二、教学内容1. C语言基础知识回顾:结构体、数组、字符串、指针等基本概念及其应用。
相关教材章节:第一章至第四章2. 算法介绍:二分查找算法原理及其在电子词典查询中的应用。
相关教材章节:第七章3. 文件读写操作:C语言文件操作函数,实现对电子词典数据的存储和读取。
相关教材章节:第九章4. 电子词典功能实现:- 单词录入:设计录入界面,实现单词信息的输入和保存;- 单词查询:实现按单词查找,展示单词释义;- 单词修改:实现对已录入单词的修改功能;- 单词删除:实现对已录入单词的删除功能。
相关教材章节:第五章、第六章、第七章5. 项目实践:分组进行电子词典项目实践,完成一个具有基本功能的电子词典程序。
教学内容安排和进度:第一周:C语言基础知识回顾,学习结构体、数组、字符串等;第二周:学习文件读写操作,理解二分查找算法;第三周:电子词典功能实现(单词录入、查询、修改、删除);第四周:项目实践,分组完成电子词典项目,并进行演示和评价。
电子英汉词典设计
电子英汉词典设计
设计电子英汉词典时需要考虑以下几个方面:
1.用户界面设计:界面应该简洁、易于操作、符合用户习惯。
可以采用分级菜单、框等方式提供快速查找功能,同时可以增加书签、历史记录等功能方便用户查找历史查询和常用单词。
2.数据库设计:词典需要建立一个包含英汉词汇的数据库,并根据词汇的不同特性进行分类和组织。
可以考虑使用索引提高单词查询的速度。
此外,还可以加入发音、词性和例句等信息增加词典的实用性。
3.检索算法设计:根据用户的输入,设计检索算法提供准确的结果。
可以考虑支持模糊、拼写纠错等功能。
4.多平台支持:考虑到用户使用的不同平台(例如PC、手机等),需要设计支持不同操作系统和设备的版本。
5.兼容性和可扩展性:设计电子词典时需要考虑兼容各种文件格式,如PDF、DOC等,以便用户能够导入自己的文档进行单词查询。
同时,还需要考虑词典的可扩展性,即能够不断添加新的单词、释义和词组。
最后,在设计电子英汉词典时还需要考虑用户的反馈和需求,进行不断的优化和更新,提高用户体验。
电子词典系统设计实验报告
电子词典系统设计实验报告12121583 曹连强周四6-8一、项目要求:1、在实验板上设计实现一个无操作系统的简易电子词典2、设计友好的人机交互界面3、:字符输入、功能选择、英汉翻译。
二、电子词典系统实现具体功能:1.能够通过键盘输入英文。
键盘作为本系统中最主要的输入设备,需要完成26个英文字母的输入,并且需要上翻页,下翻页,上一行,下一行,翻译,退格等功能。
要求键盘至少要有16个按键,每个按键都可以被处理器及时,准确地读入。
2.提供友好的人机界面,将输入的内容和翻译的结果显示在LCD的相应区域内。
3. 对输入的单词即时翻译。
4.可以记忆3个已经查询过的的单词。
在无操作系统的电子词典系统中,由于是单任务环境,因此此时系统的各个功能模块均按照顺序执行。
初始化后,即进入翻译待机状态,等待用户的输入操作。
当用户输入操作发生后,系统调用键盘或触摸屏中断进行键值读取,将键值传给主函数中的系统功能实现模块,该模块按不同的输入键值进行相应的功能选择,最后将此次操作的结果输出到LCD上。
三、程序设计可将电子词典的软件设计分为如下几个主要模块:键值处理、翻译、词库设计和LCD 显示。
1、键值处理电子词典的输入设备为键盘和触摸屏,要完成的功能为:(1)键盘:10个英文字母和6个功能键输入(2)触摸屏:6各功能键的输入2、翻译:3、词库设计翻译功能中通过将输入单词和词库中相应的单词进行比较得到要显示的翻译结果,因此,词库可采用结构体实现,此结构中包括4项:英文单词、词性、汉语释意、英文例句。
4、LCD显示功能翻页、选行及翻页结果的输出都可以归到LCD显示功能中,这些功能都可以通过调用LCD 实验中的相关函数完成。
四.设计程序////////////////////////////////////////////////////////////#include "Ts_sep.h"#include <string.h>///////////////////////////////////////////////////////////#include "def.h"#include "2410lib.h"#include "option.h"#include "2410addr.h"#include "interrupt.h"#include "lcdlib.h"//#define STN_LCD#define TFT_8_0/////////////////8888888////////////////////////////#define LOOP 1#define ADCPRS 39#define TS_JUSTIFY_LEFTTOP 1#define TS_JUSTIFY_RIGHTBOT 2#define TS_START 3///////////////////8888888888888888//////////////////////void Lcd_Disp_Char(void);void Lcd_Disp_Grap(void);void Frame(void);//设置背景框架void Clearscreen(void);//清屏//void Key_init(void);//初始化键盘void Cursor(int flag);void CursorCl(int flag);void delay( int count );void disp();void translate(int num);static int x=0,y=0,letter=0,flag=0,wei=0,prev[5],i,j;//函数里有调用我换成全局变量int which[20];//此时满足罗列单词int word,w;int m,n;////////////////////////////////////////////////int ts_status = TS_JUSTIFY_LEFTTOP;int ts_lefttop_x, ts_lefttop_y, ts_rightbot_x, ts_rightbot_y;int ts_lcd_x, ts_lcd_y;///////////////////////////////////////////////typedef struct{int w; //单词对应的值int o;int r;int d;int s;char c[20]; //英文单词char e[20]; //翻译}str_word;str_word dictionary[20]={{1,3,5,0,0,"ACE","王牌"},{2,5,5,0,0,"BEE","蜜蜂"},{1,4,4,0,0,"ADD","增加,计算"},{2,1,4,0,0,"BAD","坏的"},{4,5,3,1,4,"DECAD","十;十数"}};////////////////////////////////////////////////////////void Adc_or_TsSep() __attribute__ ((interrupt("IRQ")));void Adc_or_TsSep(void){int i;U32 Ptx[6], Pty[6];rINTSUBMSK |= (BIT_SUB_ADC|BIT_SUB_TC); // Mask sub interrupt (ADC and TC)// TC(Touch screen Control) Interruptif(rADCTSC & 0x100){PRINTF("\nStylus Up!!\n");rADCTSC &= 0xff; // Set stylus down interrupt}else{PRINTF("\nStylus Down!!\n");// <X-Position Read>rADCTSC=(0<<8)|(0<<7)|(1<<6)|(1<<5)|(0<<4)|(1<<3)|(0<<2)|(1);// Down,Hi-Z,AIN5,GND,Ext vlt,Pullup Dis,Normal,X-positionfor(i=0;i<LOOP;i++); //delay to set up the next channelfor(i=0;i<5;i++){rADCCON|=0x1; // Start X-position conversionwhile(rADCCON & 0x1); // Check if Enable_start is lowwhile(!(0x8000&rADCCON)); // Check ECFLGPtx[i]=(0x3ff&rADCDAT0);}Ptx[5]=(Ptx[0]+Ptx[1]+Ptx[2]+Ptx[3]+Ptx[4])/5;// <Y-Position Read>rADCTSC=(0<<8)|(0<<7)|(1<<6)|(1<<5)|(0<<4)|(1<<3)|(0<<2)|(2);// Down,GND,Ext vlt,Hi-Z,AIN7,Pullup Dis,Normal,Y-positionfor(i=0;i<LOOP;i++); //delay to set up the next channelfor(i=0;i<5;i++){rADCCON|=0x1; // Start X-position conversionwhile(rADCCON & 0x1); // Check if Enable_start is lowwhile(!(0x8000&rADCCON)); // Check ECFLGPty[i]=(0x3ff&rADCDAT1);}Pty[5]=(Pty[0]+Pty[1]+Pty[2]+Pty[3]+Pty[4])/5;rADCTSC=(1<<8)|(1<<7)|(1<<6)|(0<<5)|(1<<4)|(0<<3)|(0<<2)|(3);// Up,GND,AIN,Hi-z,AIN,Pullup En,Normal,Waiting modePRINTF("TOUCH Position = (%04d, %04d) ", Ptx[5], Pty[5]);m=Ptx[5];n=Pty[5];if(ts_status == TS_JUSTIFY_LEFTTOP){ts_lefttop_x = Ptx[5];ts_lefttop_y = Pty[5];ts_status = TS_JUSTIFY_RIGHTBOT;PRINTF("\nLeft top (0, 0) -> (%04d, %04d)\n", ts_lefttop_x, ts_lefttop_y);PRINTF(" 请触摸屏幕右下角位置\n");}else if(ts_status == TS_JUSTIFY_RIGHTBOT){ts_rightbot_x = Ptx[5];ts_rightbot_y = Pty[5];ts_status = TS_START;PRINTF("\nRight bottom (319, 239) -> (%04d, %04d)\n", ts_rightbot_x, ts_rightbot_y);PRINTF("[2] 请点击触摸屏\n");}else{/* ts_lcd_x = 320 - (Ptx[5] - ts_rightbot_x) * 1.0 / (ts_lefttop_x - ts_rightbot_x) * 320.0 ;ts_lcd_y = (Pty[5] - ts_lefttop_y) * 1.0 / (ts_rightbot_y - ts_lefttop_y) * 240.0 ;if(ts_lcd_x > 319) ts_lcd_x = 319;if(ts_lcd_x < 0) ts_lcd_x = 0;if(ts_lcd_y > 239) ts_lcd_x = 239;if(ts_lcd_y < 0) ts_lcd_x = 0;PRINTF("LCD Position = (%04d, %04d)\n", ts_lcd_x, ts_lcd_y);*/}}rSUBSRCPND |= BIT_SUB_TC;rINTSUBMSK =~ (BIT_SUB_TC); // Unmask sub interrupt (TC)ClearPending(BIT_ADC);}void Ts_Sep(void){PRINTF("------触摸屏测试------\n");PRINTF("[1] 触摸屏校准\n 请触摸屏幕左上角位置\n");ts_status = TS_JUSTIFY_LEFTTOP;rADCDLY = (50000); // ADC Start or Interval DelayrADCCON = (1<<14)|(ADCPRS<<6)|(0<<3)|(0<<2)|(0<<1)|(0);// Enable Prescaler,Prescaler,AIN7/5 fix,Normal,Disable read start,No operationrADCTSC = (0<<8)|(1<<7)|(1<<6)|(0<<5)|(1<<4)|(0<<3)|(0<<2)|(3);// Down,YM:GND,YP:AIN5,XM:Hi-z,XP:AIN7,XP pullup En,Normal,Waiting for interrupt modepISR_ADC = (unsigned)Adc_or_TsSep;rINTMSK &=~(BIT_ADC);rINTSUBMSK =~(BIT_SUB_TC);// while(1);delay(200);// rINTSUBMSK |= BIT_SUB_TC;//rINTMSK |= BIT_ADC;// PRINTF("----触摸屏测试结束----\n");}//////////////////////////////////////////////////////void Main(void){unsigned char ch='1';/* 配置系统时钟 */ChangeClockDivider(1,1); // 1:2:4ChangeMPllValue(0xa1,0x3,0x1); // FCLK=202.8MHz/* 初始化端口 */Port_Init();/* 初始化串口 */Uart_Init(0,115200);Uart_Select(0);/* 打印提示信息 */PRINTF("\n---LCD测试程序---\n");PRINTF("\n请将UART0与PC串口进行连接,然后启动超级终端程序(115200, 8, N, 1)\n");/* LCD初始化 */Lcd_Port_Init();#ifdef STN_LCDLcd_Init(MODE_CSTN_8BIT);Glib_Init(MODE_CSTN_8BIT);Lcd_CstnOnOff(1);Glib_ClearScr(0xff, MODE_CSTN_8BIT);#else#ifdef TFT_8_0rGPCCON &= ~(3<<8);rGPCCON |= (2<<8);Lcd_Init(MODE_TFT_16BIT_640480);Glib_Init(MODE_TFT_16BIT_640480);Glib_ClearScr(0xffff, MODE_TFT_16BIT_640480);Lcd_PowerEnable(0, 1);Lcd_EnvidOnOff(1);#elseLcd_Init(MODE_TFT_16BIT_240320);Glib_Init(MODE_TFT_16BIT_240320);Glib_ClearScr(0xffff, MODE_TFT_16BIT_240320);Lcd_PowerEnable(0, 1);Lcd_EnvidOnOff(1);#endif#endif#define LCD_DISP_CHAR#ifdef LCD_DISP_CHARLcd_Disp_Grap();#endif//布局Glib_FilledRectangle(0,0,640,240,0xffff); //白底// Glib_Rectangle(60,80,620,110,0x0000);//首字母框Glib_Rectangle(60,80,620,440,0x0000);//主框Glib_Line(290,110,290,410,0x0000);//分割线1Glib_Line(60,110,620,110,0x0000);//分割线2Glib_Line(60,410,620,410,0x0000);//分割线3Glib_Line(172,410,172,440,0x0000);//分割线4Glib_Line(284,410,284,440,0x0000);//分割线5Glib_Line(396,410,396,440,0x0000);//分割线6Glib_Line(508,410,508,440,0x0000);//分割线7// Glib_Rectangle(520,80,620,120,0x0000);//upGlib_disp_hzk16(110,420,"上", 0x0000);// Glib_Rectangle(520,140,620,180,0x0000);//downGlib_disp_hzk16(222,420,"下", 0x0000);// Glib_Rectangle(520,200,620,240,0x0000);//DelGlib_disp_hzk16(334,420,"清屏", 0x0000);// Glib_Rectangle(520,260,620,300,0x0000);//EnterGlib_disp_hzk16(446,420,"查询", 0x0000);// Glib_Rectangle(520,320,620,360,0x0000);//CancelGlib_disp_hzk16(558,420,"返回", 0x0000);Ts_Sep();while(1)//大循环等键按下{Cursor(flag);ch = Key_GetKeyPoll();/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////if((m>=145&&m<237)&&(n>395&&n<540))ch='E';//qingpinif((m>=145&&m<237)&&(n>678&&n<830))ch='C';//Shangif((m>=145&&m<237)&&(n>540&&n<678))ch='D';//Xiaif((m>=145&&m<237)&&(n>57&&n<219))ch='B';///shanchuif((m>=145&&m<237)&&(n>219&&n<395))ch='F';//quedingm=n=0;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////switch(ch){case '1'://aGlib_FilledRectangle(65,120,280,400,0xffff);//先清罗列单词区letter=1;//1表示输入字母为1Glib_disp_hzk16(90+wei*20,90,"A", 0x0000);//显示界面显示aprev[wei]=1;//存放disp();//显示单词区的单词wei++;//下一个放字母位置if(wei>=5){Glib_disp_hzk16(340,90,"已满", 0x0000);//单词字母小于等于四个delay(1000);Glib_disp_hzk16(340,90,"已满", 0xffff);//清掉"已经满了"};//超出错误,只能查四位break;case '2'://bGlib_FilledRectangle(65,120,280,400,0xffff);//先清罗列单词区letter=2;//1表示输入字母为1Glib_disp_hzk16(90+wei*20,90,"B", 0x0000);//显示界面显示aprev[wei]=2;//存放disp();//显示单词区的单词wei++;//下一个放字母位置if(wei>=5){Glib_disp_hzk16(340,90,"已满", 0x0000);//单词字母小于等于四个delay(1000);Glib_disp_hzk16(340,90,"已满", 0xffff);//清掉"已经满了"};//超出错误,只能查四位break;case '3'://cGlib_FilledRectangle(65,120,280,400,0xffff);//先清罗列单词区letter=3;//1表示输入字母为1Glib_disp_hzk16(90+wei*20,90,"B", 0x0000);//显示界面显示aprev[wei]=3;//存放disp();//显示单词区的单词wei++;//下一个放字母位置if(wei>=5){Glib_disp_hzk16(340,90,"已满", 0x0000);//单词字母小于等于四个delay(1000);Glib_disp_hzk16(340,90,"已满", 0xffff);//清掉"已经满了"};//超出错误,只能查四位break;case '4'://dGlib_FilledRectangle(65,120,280,400,0xffff);//先清罗列单词区letter=4;//1表示输入字母为1Glib_disp_hzk16(90+wei*20,90,"D", 0x0000);//显示界面显示aprev[wei]=4;//存放disp();//显示单词区的单词wei++;//下一个放字母位置if(wei>=5){Glib_disp_hzk16(340,90,"已满", 0x0000);//单词字母小于等于四个delay(1000);Glib_disp_hzk16(340,90,"已满", 0xffff);//清掉"已经满了"};//超出错误,只能查四位break;case '5'://eGlib_FilledRectangle(65,120,280,400,0xffff);//先清罗列单词区letter=5;//1表示输入字母为1Glib_disp_hzk16(80+wei*20,90,"E", 0x0000);//显示界面显示aprev[wei]=5;//存放disp();//显示单词区的单词wei++;//下一个放字母位置if(wei>=5){Glib_disp_hzk16(340,90,"已满", 0x0000);//单词字母小于等于四个delay(1000);Glib_disp_hzk16(340,90,"已满", 0xffff);//清掉"已经满了"};//超出错误,只能查四位break;case '6'://fbreak;case '7'://gbreak;case '8'://hbreak;case '9'://ibreak;case '0'://jbreak;case 'A'://kletter=11;break;case 'C'://上flag--;if(flag>=0&&flag<=3){Cursor(flag);//单词列表选中变色CursorCl(flag+1);}//再上恢复刚才那条的背景色else flag=0;break;case 'D'://下flag++;if(flag>=0&&flag<=3){Cursor(flag);CursorCl(flag-1);}else flag=3;break;case 'E'://cancel清屏Glib_FilledRectangle(70,90,339,109,0xffff);//先清单词区Glib_FilledRectangle(65,120,280,400,0xffff);//先清罗列单词区Glib_FilledRectangle(300,120,610,400,0xffff);//清翻译区for(j=0;j<=10;j++){which[j]=0;};letter=0;wei=0;for(j=0;j<=5;j++){prev[j]=0;};break;case 'F'://enter确定Glib_FilledRectangle(300,120,610,400,0xffff);//主翻译区if(flag>=0&&flag<=3)translate(which[flag]);//显示结果break;case 'B'://del删除Glib_FilledRectangle(70,120,280,400,0xffff);//先清罗列单词区letter=0;wei--;prev[wei]=0;//上一位变0Glib_FilledRectangle(70+wei*30,90,70+wei*30+20,109,0xffff);//消掉一个字母wei--;disp();wei++;break;default:Glib_disp_hzk16(500,90,"←请输入单词", 0x0000);break;}}}void disp(){y=0;//初始单词显示位置for(i=0;i<=20;i++){if((dictionary[i].w==prev[0])&&(wei==0)){//第一个字母正which[y]=i;//存放哪几个单词显示了Glib_disp_hzk16(80,120+32*y,dictionary[i].c, 0x0000);//显示单词y++;//位置改变}if((dictionary[i].w==prev[0])&&(dictionary[i].o==prev[1])&&(wei==1)){//前两个字母正确which[y]=i;//存放哪几个单词显示了Glib_disp_hzk16(80,120+32*y,dictionary[i].c, 0x0000);//显示单词y++;//位置改变}if((dictionary[i].w==prev[0])&&(dictionary[i].o==prev[1])&&(dictionary[i].r==pr ev[2])&&(wei==2)){//前3个字母正确which[y]=i;//存放哪几个单词显示了Glib_disp_hzk16(80,120+32*y,dictionary[i].c, 0x0000);//显示单词y++;//位置改变}if((dictionary[i].w==prev[0])&&(dictionary[i].o==prev[1])&&(dictionary[i].r ==prev[2])&&(dictionary[i].d==prev[3])&&(wei==3)){//前4个字母正确which[y]=i;//存放哪几个单词显示了Glib_disp_hzk16(80,120+32*y,dictionary[i].c, 0x0000);//显示单词y++;//位置改变}}}void translate(int num){//显示单词选项3个Glib_disp_hzk16(300,120,dictionary[num].e, 0x0000);}//void Clearscreen(void) //清屏//{// Glib_FilledRectangle(65,81,499,99,0xffff);// Glib_FilledRectangle(65,121,499,439,0xffff);// Glib_Line(240,120,240,440,0x0000);//}void Cursor(int flag){Glib_FilledRectangle(65,121+flag*32,75,153+flag*32,0x55);}void CursorCl(int flag){Glib_FilledRectangle(65,121+flag*32,75,153+flag*32,0xffff);}void Lcd_Disp_Grap(void){int i,j;for(j=0;j<240;j++)for(i=0;i<320;i++) //RRRGGGBBPutPixel(i,j,((i/40)<<5)+((j/30)<<2)+(((j/15)%2)<<1)+((i/20)%2)); }void delay( int count ){int cnt;for( count = count; count>0; count--)for( cnt = 0; cnt < 100; cnt++);}。
c语言课程设计电子词典
c语言课程设计电子词典随着科技的不断进步和发展,计算机技术也在不断的发展和完善。
计算机编程语言也应运而生,其中c语言成为了最为流行和广泛应用的一种编程语言。
为了更好地学习和掌握c语言,我们需要不断地进行练习和实践。
而课程设计电子词典就是一个非常好的实践项目。
本文将对c语言课程设计电子词典进行详细的介绍和分析。
一、电子词典简介电子词典是一种类似于纸质词典的电子设备。
电子词典将词典内容数字化存储在内部芯片中,通过一个屏幕显示出来。
电子词典拥有很多优点,比如存储空间更大、功能更强大、可搜索性更高等等。
今天,电子词典是很多人学习和工作必不可少的工具之一。
二、c语言课程设计电子词典的设计思路c语言课程设计电子词典是一种将词典内容和c程序功能相结合的设计项目。
他的设计思路如下:1.定义词典内容结构体在程序中需要定义一个结构体,用来存储词典内容。
结构体的成员包括单词、单词的释义、音标等。
typedef struct word{ char name[30]; // 单词名称char symbol[30]; // 单词音标charmean[400]; // 单词含义}word;2.构建词典数据将词典中的单词、释义、音标等内容保存到结构体中。
并将多个结构体数据包含在一个数组中。
word dictionary[] = { { "apple", "[ˈæpl]", "a round fruit with smooth red or yellow skin and firm white flesh" }, { "banana", "[bəˈnɑː.nə]", "a long curved fruit with a yellow skin" }, { "cat", "[kæt]", "a small animal with fur, four legs, a tail, and claws" }, { "dog", "[dɒɡ]", "a common animal with four legs, fur, and a tail" }, { "elephant", "[ˈel.ɪ.fənt]", "a very large grey animal with a long nose called a trunk" }};3.实现单词查询功能在程序中,我们需要实现一个单词查询的功能。
C语言电子词典程序设计
沈阳工程学院课程设计设计题目:电子词典系别信息工程系班级计本083 学生姓名学号 22指导教师姜柳、吕海华职称讲师、讲师起止日期:2021年6月15日起——2021年6月26日止沈阳工程学院课程设计任务书课程设计题目:电子词典〔第 1 组〕系别信息工程系班级计本075学生姓名于满盛学号 2021412322指导教师姜柳、吕海华职称讲师、讲师课程设计进行地点:实训F任务下达时间: 2021年 6月 15日起止日期:2021年6月15日起——2021年6月26日止教研室主任姜柳 2021年6月15日批准一、课程设计的原始资料及依据在计算机中建立有限规模的电子英汉词典,利用程序实现电子英汉词典的查找、增加、删除、修改等功能。
查阅有关资料,进一步理解程序设计模块化的思想,并利用此思想编写一个简单的电子词典。
通过本设计可以加深理解利用程序设计思想开发一个系统的整个流程,提高分析问题、解决问题和实际动手的能力。
二、课程设计主要内容及要求1.认真阅读资料,掌握程序设计模块化的思想。
2.要求在设计的过程中,建立清晰的层次结构。
4.实现功能:⑴查找单词。
⑵增加单词。
⑶万年历⑷修改单词。
⑸显示单词。
⑹保存单词。
⑺返回⑻帮助⑼退出5. 要求操作简单,用户界面友好。
6. 运行程序,检查结果是否和理论值一致。
7. 环境使用Windows,Turbo C环境。
三、对课程设计说明书撰写内容、格式、字数的要求1.课程设计说明书是表达和总结课程设计成果的载体,主要内容包括:设计题目、设计目的、设备器材、设计原理及内容、设计步骤、遇到的问题及解决方法、设计总结、参考文献等。
一般不应少于3000字。
2.在适当位置配合相应的实验原理图、功能模块图、算法流程图等图表进行说明。
应做到文理通顺,内容正确完整,书写工整,装订整齐。
3.设计总结局部主要写本人完成工作简介以及自己的设计体会,包括通过课程设计学到了什么,哪里遇到了困难,解决的方法以及今后的目标。
英汉电子词典设计报告设计C语言C语言程序设计
英汉电子词典设计报告设计C语言C语言程序设计设计报告:英汉电子词典设计目标:本次设计的目标是开发一个基于C语言的英汉电子词典,实现用户通过输入英文单词或汉字查询其对应的中文释义或英文翻译。
同时,用户还可以对查询结果进行添加、修改、删除操作,方便用户自定义个性化词库。
设计思路:1.使用C语言实现用户界面,包括菜单选项和用户输入功能;2.使用文件管理系统进行词库的存储和读取,并实现对词库的增删改查功能;3.使用字符串匹配算法进行单词或汉字的查询,保证查询的精确性;4.使用二叉查找树(BST)作为数据结构,实现词库的快速查找和插入功能。
模块设计:1.用户界面模块:-显示菜单选项,包括查询、添加、修改、删除和退出;-提示用户输入相应选项,并获取用户输入;2.文件管理模块:-创建存储词库的文件,并检查文件是否存在;-实现读取文件内容到内存和将内存内容写入文件的功能;3.数据结构模块:-设计结构体,包含英文单词和中文释义;-使用二叉查找树作为词库的数据结构,实现快速查找和插入功能;4.查询模块:-根据用户输入的英文单词或汉字,进行查询;-使用字符串匹配算法进行匹配,找到对应的词条并显示;5.添加模块:-接受用户输入的英文单词和中文释义,并将其插入词库中;6.修改模块:-接受用户输入的英文单词和新的中文释义,并替换原有词条的中文释义;7.删除模块:-根据用户输入的英文单词或汉字,从词库中删除对应的词条;测试计划:-对每个模块进行单元测试,确保其功能正常;-集成测试,检查各个模块之间的交互是否正常;-进行用户测试,验证整个电子词典系统的可用性和稳定性。
总结:通过以上的设计,我们可以实现一个基于C语言的英汉电子词典,能够方便用户进行英文单词和汉字的查询,并支持用户对词库进行个性化操作。
该电子词典设计简洁,功能完备,并且具有较好的扩展性,适用于不同平台和系统的实际应用。
电子词典_java课程设计
电子词典_java课程设计随着时代的发展,计算机技术越来越普及,电子产品也随之而来。
在我们生活中,电子产品的运用给我们带来了很大的便利。
电子词典就是是电子产品中其中一种常见的辅助工具。
本文将介绍我在Java课程设计中所设计的电子词典。
一、选题背景随着我国经济与社会的发展,外语教育得到了快速的发展,学习英语的人数也逐渐增多。
英语中有许多生词、词组以及句型需要进行记忆和掌握,同时还要掌握各种语法知识。
这些知识需要掌握得非常熟练,才能真正的掌握英语。
在英语学习中,电子词典是很好的工具,能帮助学生快速地找到生词和例句,能帮助学生更好地掌握句型和语法知识。
因此,本课程设计选题就是要设计一款电子词典。
二、实现功能本电子词典主要实现以下功能:1.查询单词用户输入单词,程序可以查询该单词的汉语意思及其英文解释并输出。
2.模糊查询当用户输入的查询词为关键词(如big、find等),程序可以将相关含义的所有单词作为查询结果返回。
3.保存查询记录程序可以将用户查询的单词保存在本地,便于用户进行回顾和复习。
4.在线翻译程序可以通过调用在线翻译API,实现对单词或句子的在线翻译。
5.背单词模式程序可以提供背诵单词的功能,让用户可以实现较短时间内多次背诵同一单词,并记录背诵成果,提高背诵效果。
6.单词本程序可以记录用户已经学过的单词,便于用户回顾与复习。
三、实现过程该电子词典的实现过程主要分为三个阶段:1. 单词数据存储首先需要设计数据结构来存储单词的相关信息。
我采用了HashMap来存储单词,其中单词为key,解释为value。
同时还需要解析英文单词的音标,这里使用了正则表达式来完成。
2. 界面设计电子词典的界面需要简单、清晰、明了。
我使用了Java Swing来设计。
主界面显示查询框和查询历史,选择模式的按钮以及切换语言的按钮。
3. 实现功能查询单词功能主要使用HashMap实现对单词信息的查询。
模糊查询功能需要对HashMap中所有单词进行扫描,找到所有匹配的单词进行返回。
电子词典设计方案
硬件设计方案 根据第二章介绍的 ARM 芯片的选择原则,此处选择集成了丰富的外围 功能模块,便于低成本设计嵌入式应用系统的 S3C44B0X 处理器作为 系统的主控制器。 利用其内置的 LCD 控制器实现 LCD 控制接口; 利用 IIC 总线控制器实现键盘控制接口; 利用 ADC 转换器实现触摸屏控制接口; 利用 UART 实现调试接口; 利用 GPIO 连接 LED 灯显示有关状态。 利用其内置的 LCD 控制器实现 LCD 控制接口; 利用 IIC 总线控制器实现键盘控制接口; 利用 ADC 转换器实现触摸屏控制接口; 利用 UART 实现调试接口; 利用 GPIO 连接 LED 灯显示有关状态。
色),对于不同尺寸的 LCD,具有不同数量的垂直和水平像素,数据 接口的数据宽度,接口时序及刷新率,而 LCD 控制器可以进行编程控 制相应的寄存器值,以适应不同的 LCD 显示板
S3C44B0X LCD 控制器基本功能 S3C44B0X LCD 控制器的特性 支持彩色/灰度/单色的 LCD 板; 支持 3 种类型 LCD 板:4 位双扫描,4 位单扫描,以及 8 位单扫描的 显示类型; 支持多路虚拟显示屏(支持硬件的水平/垂直移动滚读); 系统存储器被用作显示存储器; 专用的 DMA 支持从系统存储器的视频缓冲中读取映象数据; 支持多种荧屏大小;
电子英汉词典设计1
一、课程设计的内容电子英汉词典设计一、咨询题描述:英汉词典作为一个常用的学习工具,是我们经常要使用的。
该系统能完成一个简单的电子英汉词典的功能,如:单词的查寻、增词、删除、修改和维护等工作。
二、功能描述:1、在计算机中建立有限规模的电子英汉词典〔文件〕,利用程序实现电子英汉词典的查寻、增词、删除、修改和维护工作。
2、词典的内容为:每行对应一个词条,每个词条由两个字符串组成,字符串用假设干空格符分开;前一个是单词字符串〔英文〕,后一个是释义字符串〔中文〕,使用分号作为多个释义的分隔符〔无空格〕。
3、对单词和释义字符串长度的限定分不为许多于20个与40个字符,词条数限定为不多于200条。
4、采纳菜单工作方式。
在一个操作执行之后,程序询咨询是否接着执行该操作。
如输进Y 或y,那么重复同一操作,不退回到菜单;如输进其它信息,那么回到菜单等待另一次选择。
仅中选择退出操作时,程序应询咨询是否将修改后的词典存盘,并依据用户选择存盘退出或不存盘退出。
5、要求整个设计以人为本,用户界面友好。
二、课程设计的要求与数据1、进一步掌握和利用C语言进行程设计的能力;2、进一步理解和运用结构化程序设计的思想和方法;3、初步掌握开发一个小型有用系统的全然方法;4、学会调试一个较长程序的全然方法;5、学会利用流程图或N-S图表示算法;6、掌握书写程序设计开发文档的能力。
三、课程设计应完成的工作1、编写完成相应题目的程序;2、编写课程设计报告,课程设计报告的内容应包括以下6个局部:1)需求分析:包括设计题目、设计要求以及系统功能需求分析;2)总体设计:包括系统总体设计框架和系统功能模块图;3)具体设计:包括要紧功能模块的算法设计思路以及对应的工作流程图;4)调试分析过程描述:包括测试数据、测试输出结果,以及对程序调试过程中存在咨询题的考虑〔列出要紧咨询题的出错现象、出错缘故、解决方法及效果等,适当的包含结果截图〕;5)总结:课程设计完成了哪些功能,有没有什么扩展功能?还有哪些地点需要改进?课程设计过程中的学习体会与收获、对本次课程设计的熟悉以及自己的建等内容;6)附录:要紧源程序代码,含必要的注释。
网络电子词典课程设计
网络电子词典课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生掌握网络电子词典的基本概念、功能与操作方法。
2. 学生了解网络电子词典在语言学习中的应用及优势。
3. 学生掌握利用网络电子词典进行词汇查找、词义辨析、例句学习等技巧。
技能目标:1. 学生能够熟练使用网络电子词典进行自主词汇学习。
2. 学生能够运用网络电子词典进行跨学科词汇拓展和语言运用。
3. 学生通过网络电子词典提高自己的语言表达能力和词汇记忆能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对网络电子词典的积极态度,认识到其在学习中的辅助作用。
2. 学生树立正确的语言学习观念,意识到词汇积累对提高语言素养的重要性。
3. 学生在学习过程中,培养合作精神,学会分享和交流学习心得。
课程性质:本课程为信息技术与语言学习的融合课程,旨在提高学生的词汇学习能力和语言运用能力。
学生特点:六年级学生已具备一定的词汇基础和信息技术操作能力,对新鲜事物充满好奇心,善于合作与分享。
教学要求:结合学生特点和课程性质,课程设计应注重实践操作,鼓励学生自主探究和合作交流,以提高学生的词汇学习兴趣和效果。
通过具体的学习成果分解,使学生在课程学习中获得实际收益。
二、教学内容1. 网络电子词典概述- 网络电子词典的定义与分类- 网络电子词典的发展与应用2. 网络电子词典的功能与操作- 基本功能介绍:词汇查找、词义辨析、例句学习等- 操作方法指导:界面导航、搜索技巧、词汇收藏等3. 网络电子词典在语言学习中的应用- 词汇学习:拓展词汇量、提高词汇记忆- 语言运用:句型模仿、口语表达、写作辅助4. 网络电子词典的优势与局限- 优势分析:便捷性、实时更新、个性化学习等- 局限性讨论:准确性、依赖性、版权问题等5. 跨学科词汇拓展- 结合教材内容,运用网络电子词典进行跨学科词汇学习- 各学科常见词汇、短语及专业术语的查找与应用教学大纲安排:第一课时:网络电子词典概述与功能介绍第二课时:网络电子词典操作方法与词汇查找技巧第三课时:网络电子词典在语言学习中的应用与优势分析第四课时:跨学科词汇拓展与网络电子词典的局限性讨论教学内容与进度根据课程目标和学生的学习实际情况进行调整,确保教学内容与课本紧密关联,提高学生的实际操作能力和词汇应用水平。
英汉电子词典设计报告_设计_C语言_C语言程序设计
英汉电子词典设计报告_设计_C语言_C语言程序设计设计报告英汉电子词典一、设计目标:设计一个英汉电子词典,实现用户输入英文单词能够得到对应的中文翻译,并提供简单的用户界面。
二、设计思路:1.定义词典数据库结构:使用结构体来表示一个词条,包括英文单词和中文翻译两个成员变量。
2.读取词典文件:从外部文件中读取词典数据,并将数据存储到内存中的数组中。
3.用户交互界面设计:使用基本的文本界面,提示用户输入英文单词。
4.查询单词:根据用户输入的英文单词,在内存中的数组中查找对应的词条,并将中文翻译打印出来。
5.处理用户输入:对用户输入的英文单词进行处理,如将大写字母转换为小写字母,去除多余的空格等。
三、程序设计:1.定义词典结构体:```ctypedef structchar word[100];char translation[100];} DictionaryEntry;```2.读取词典文件:```cvoid readDictionary(DictionaryEntry* dictionary, int* size) //打开词典文件FILE* file = fopen("dictionary.txt", "r");if (file == NULL)printf("Unable to open dictionary file\n");return;}//逐行读取词典数据char line[256];int i = 0;while (fgets(line, sizeof(line), file))sscanf(line, "%s %s", dictionary[i].word,dictionary[i].translation);i++;}//设置词典大小*size = i;//关闭文件fclose(file);```3.用户交互界面设计:```cvoid printUserInterfacprintf("Please enter an English word: ");```4.查询单词:```cvoid searchWord(DictionaryEntry* dictionary, int size, char* word)for (int i = 0; i < size; i++)if (strcmp(dictionary[i].word, word) == 0)printf("%s: %s\n", dictionary[i].word,dictionary[i].translation);return;}}printf("Word not found\n");```5.处理用户输入:```cvoid processInput(char* input)//去除输入字符串中的多余空格int len = strlen(input);int j = 0;for (int i = 0; i < len; i++)if (input[i] != ' ')input[j] = tolower(input[i]);j++;}}input[j] = '\0';```四、总结:通过以上设计思路和程序设计,实现了一个简单的英汉电子词典。
嵌入式课程设计电子词典硬件设计
嵌入式课程设计电子词典硬件设计嵌入式系统是现代电子技术发展的重要分支之一,它应用于各个领域,如航空航天、军事、医疗、工业、家庭等。
随着人们对信息化的关注和需求增加,软件和硬件系统的嵌入式技术也越来越成熟和普及。
电子词典是一种便携式的电子产品,它的主要功能是存储和查询语言和文化知识,同时具备语音提示和翻译、笔画输入等多种功能特点。
电子词典在课堂教学、商务交流、旅游出行等方面都有着广泛的应用场景。
为了满足用户的需求和提高电子词典的使用效率,本文将介绍一种基于嵌入式系统的电子词典硬件设计方案。
1.方案介绍本方案采用单片机、LCD显示屏、扬声器、按键、存储卡等硬件组件,通过软件实现词典功能的设计。
电子词典具备中英文互译、生词选读、笔画输入和语音播放等多种功能。
2.硬件设计1)单片机本方案采用STM32F103ZE系列的单片机,它具备低功耗、高性能和强大的计算能力,可以支持多种接口和功能。
单片机主要负责处理和控制硬件组件的运行,如LCD显示、按键输入、存储卡读取等。
2)LCD显示屏本方案采用3.5英寸LCD显示屏,分辨率为320*240,具备较高的清晰度和亮度,显示速度也很快。
显示屏可以显示中英文字符和图形,同时还支持触摸屏输入和反光功能。
3)扬声器本方案采用比较小的扬声器,主要负责音频播放和提示功能。
扬声器可以播放中英文发音和语音提示,同时还支持音量调节和多种音效。
4)按键本方案采用5个按键,主要负责电子词典的输入和控制功能。
按键分别为菜单键、返回键、上翻键、下翻键和确认键,在电子词典的操作中起到了关键作用。
5)存储卡本方案采用TF存储卡,可以存放大量的词库和语音信息,具有较高的存储容量和数据传输速度。
存储卡可以实现电子词典的离线使用和在线更新,满足不同用户的需求。
3.软件设计本方案采用C语言编程,结合Keil嵌入式开发环境,充分利用STM32F103ZE单片机的资源和功能,完成了电子词典的软件设计和编程。
嵌入式课程设计 - 电子词典硬件设计.
上海电力学院嵌入式系统课程设计报告题目:电子词典的设计姓名:学号:院系:专业年级:同组成员:年月日一、实验内容及要求在LCD屏幕左侧绘制出单词输入框和释义显示框以及一个搜索键,右侧绘制4*4键盘按钮,模拟出简易电子词典的功能,按钮操作用触摸屏或键盘实现均可。
实现功能:(1)LCD屏幕上显示4*4键盘,显示单词及其翻译、例句。
(2)一个键可完成2个英文字母的输入,如左上角第一个键可实现输入a,b两个字母,第一次按下时为输入a,如果需输入b,只需连续快速按键两次即可。
(3)在输入完单词后,点击搜索键,即可在释义显示框中显示该单词的词性、中文解释、示例词组和句子等。
(4)当发现输入的单词在库中不存在时,可实现将该单词添加入库的操作。
二、设计思路(1)通过LCD显示模块画出电子词典操作界面。
(2)对应界面中各键的位置设置键盘对应键值。
(3)设定功能键,实现以下3个功能:①退格键:删除最后一位字母;②搜索∕保存键:对输入框的单词进行判断,若单词存在于词库中,则显示单词词性、词义、例句;若单词不存在则自动进行保存;③转换键:按下后,字母键输出对应的第二个字母。
(4)按键后赋值并显示。
三、软件构架开始LCD模块键盘模块结束四、模块分析(1)键盘模块流程图:源代码:/********************************************************************************************** File : keyboard.c* Author: embest* Desc : keyboard source code* History:*********************************************************************************************//*--- include files ---*/ 开始 键盘初始化 键盘是否按下 Y 读取键值 是否是功能键 Y N 执行功能赋值 显示 结束 N#include "44b.h"#include "44blib.h"#include "def.h"#include "keyboard.h"#include "lcd.h"#include "dict.h"#ifndef KEY_INT#define KEY_INT#endif#ifndef BUT_INT#define BUT_INT#endif/*--- global variables ---*/int input_char,n=0;char word[20];int wordIndex=0;int x = 15;int num=0;int counter=0;/* keyboard control address */volatile UCHAR *keyboard_base = (UCHAR *)0x06000000;/*--- function declare ---*/void init_keyboard();void close_keyboard();void KeyboardInt(void);// __attribute__ ((interrupt ("IRQ")));void Eint4567Isr(void);// __attribute__ ((interrupt ("IRQ")));/*--- function code ---*//****************************************************************************** **************** name: Test_Keyboard* func: test keyboard* para: none* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* *************/void Test_Keyboard(){Uart_Printf("\n Keyboard Test Example\n");Uart_Printf("\n Please press one key on keyboard and look at LED ...\n");// init keyboardinit_keyboard();while(1);// close keyboard// close_keyboard();}/****************************************************************************** **************** name: init_keyboard* func: init keyboard interrupt* para: none* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* *************/extern void isrEINT1(void);extern void isrEint4567(void);void init_keyboard(){/* enable interrupt */rINTMOD = 0x0;rINTCON = 0x1;/* set EINT1 interrupt handler */rINTMSK =~(BIT_GLOBAL|BIT_EINT1|BIT_EINT4567);pISR_EINT1 = (int)isrEINT1;pISR_EINT4567 = (int)isrEint4567;/* PORT G */rPCONG = 0xffff; // EINT7~0rPUPG = 0x0; // pull up enablerEXTINT = rEXTINT|0x20; // EINT1 falling edge moderI_ISPC = BIT_EINT1|BIT_EINT4567; // clear pending bitrEXTINTPND = 0xf; // clear EXTINTPND reg}/****************************************************************************** **************** name: close_keyboard* func: close keyboard interrupt* para: none* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* *************/void close_keyboard(){pISR_EINT1 = NULL;pISR_EINT4567 = NULL;/* Mask interrupt */rINTMSK = rINTMSK | BIT_EINT1 | BIT_EINT4567;}/****************************************************************************** **************** name: KeyboardInt* func: keyboard interrupt handler function* para: none* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* *************/void KeyboardInt(void){int nTemp,i,j,k,m=0;char bbyte;rI_ISPC = BIT_EINT1; // clear pending bitchar pbyte[10];nTemp = key_read();if(nTemp > -1){// Lcd_Draw_HLine(10, 310, 80, WHITE, 50);input_char = nTemp;Lcd_DspAscII8x16(15,45,WHITE,word);switch(input_char){case 0:num=1;break;case 1:num=2;break;case 2:num=3;break;case 3:num=4;break;case 4:num=5;break;case 5:num=6;break;case 6:num=7;break;case 7:num=8;break;case 8:num=9;break;case 9:counter=1;break;case 10:counter=2;break;case 11:counter=3;break;case 12:m=1;Lcd_Draw_HLine(15+n-10, 15+n, 45, WHITE, 16); n-=10;word[wordIndex]='\0';wordIndex--;break;/*if(n==0){word[20]=0;wordIndex=0;Lcd_Draw_HLine(10, 310,85, WHITE, 160);}break;*/case 13:word[wordIndex]='\0';wordIndex=0;for(i=0;i<20;i++){if(strcmp(word,vocab[i].c)==0){j=0;k=i;break;}elsej=1;}if(j==0){//#ifdef Eng_vLcd_DspAscII8x16(15,40,BLUE,vocab[k].c);Lcd_DspAscII8x16(15,60,BLUE,vocab[k].d);Lcd_DspAscII8x16(15,80,BLUE,vocab[k].f);//#elseLcd_DspHz16(15,100,BLUE,vocab[k].e);//#endif}else{Lcd_DspHz16(15,120,BLUE,"未找到相应的单词");DelayMs(600);Lcd_DspHz16(15,120,WHITE,"未找到相应的单词"); }break;case 14:word[wordIndex]='\0';wordIndex=0;for(i=0;i<20;i++){if(strcmp(word,vocab[i].c)==0){j=0;k=i;break;}elsej=1;}if(j==0){//#ifdef Eng_vLcd_DspAscII8x16(15,40,BLUE,vocab[k].c);Lcd_DspAscII8x16(15,60,BLUE,vocab[k].d);Lcd_DspAscII8x16(15,80,BLUE,vocab[k].f);//#elseLcd_DspHz16(15,100,BLUE,vocab[k].e);//#endif}else{if(20>x>0){for(i = 0; i < 20; i++)vocab[x].c[i]=word[i];word[i]='\0';Lcd_DspAscII8x16(15,40,BLUE,vocab[x].c);x++;}elsex=15;//Lcd_DspAscII8x16(15,45,BLUE,word);for(i = 0; i < 20; i++)word[i]='\0';}break;case 15://Lcd_Draw_Box(10,40,310,80,GREEN);break;}if(num!=0&&counter!=0){switch(3*(num-1)+counter-1){case 0:bbyte='a';break;case 1:bbyte='b';break;case 2:bbyte='c';break;case 3:bbyte='d';break;case 4:bbyte='e';break;case 5:bbyte='f';break;case 6:bbyte='g';break;case 7:bbyte='h';break;case 8:bbyte='i';break;case 9:bbyte='j';break;case 10:bbyte='k';break;case 11:bbyte='l';break;case 12:bbyte='m';break;case 13:bbyte='n';break;case 14:bbyte='o';break;case 15:bbyte='p';break;case 16:bbyte='q';break;case 17:bbyte='r';break;case 18:bbyte='s';break;case 19:bbyte='t';break;case 20:bbyte='u';break;case 21:bbyte='v';break;case 22:bbyte='w';break;case 23:bbyte='x';break;case 24:bbyte='y';break;case 25:bbyte='z';break;case 26:bbyte='y';break;}num=0;counter=0;if(m==0){word[wordIndex]=bbyte; wordIndex++;//n+=10;}Lcd_DspAscII8x16(15,210,BLUE,word);// Uart_Printf("Key is:%x \r",input_char);}}/****************************************************************************** **************** name: key_read* func: read key value* para: none* ret: key value, -1 -- error* modify:* comment:******************************************************************************* *************/inline int key_read(){int value;char temp;/* read line 1 */temp = *(keyboard_base+0xfd);/* not 0xF mean key down */if(( temp & KEY_V ALUE_MASK) != KEY_V ALUE_MASK){if( (temp&0x1) == 0 )value = 3;else if( (temp&0x2) == 0 )value = 2;else if( (temp&0x4) == 0 )value = 1;else if( (temp&0x8) == 0 )value = 0;while(( temp & KEY_V ALUE_MASK) != KEY_V ALUE_MASK) // releasetemp = *(keyboard_base+0xfd);return value;}/* read line 2 */temp = *(keyboard_base+0xfb);/* not 0xF mean key down */if(( temp & KEY_V ALUE_MASK) != KEY_V ALUE_MASK){if( (temp&0x1) == 0 )value = 7;else if( (temp&0x2) == 0 )value = 6;else if( (temp&0x4) == 0 )value = 5;else if( (temp&0x8) == 0 )value = 4;while(( temp & KEY_V ALUE_MASK) != KEY_V ALUE_MASK) // release temp = *(keyboard_base+0xfb);return value;}/* read line 3 */temp = *(keyboard_base+0xf7);/* not 0xF mean key down */if(( temp & KEY_V ALUE_MASK) != KEY_V ALUE_MASK){if( (temp&0x1) == 0 )value = 0xb;else if( (temp&0x2) == 0 )value = 0xa;else if( (temp&0x4) == 0 )value = 9;else if( (temp&0x8) == 0 )value = 8;while(( temp & KEY_V ALUE_MASK) != KEY_V ALUE_MASK) // release temp = *(keyboard_base+0xf7);return value;}/* read line 4 */temp = *(keyboard_base+0xef);/* not 0xF mean key down */if(( temp & KEY_V ALUE_MASK) != KEY_V ALUE_MASK){if( (temp&0x1) == 0 )value = 0xf;else if( (temp&0x2) == 0 )value = 0xe;else if( (temp&0x4) == 0 )value = 0xd;else if( (temp&0x8) == 0 )value = 0xc;while(( temp & KEY_V ALUE_MASK) != KEY_V ALUE_MASK) // releasetemp = *(keyboard_base+0xef);return value;}return -1;}/****************************************************************************** **************** name: Eint4567Isr* func:* para: none* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Eint4567Isr(void){unsigned char which_int;Uart_Printf("\n SB2 or SB3 had pressed and light LED.");which_int=rEXTINTPND;rEXTINTPND=0xf; //clear EXTINTPND reg.rI_ISPC=BIT_EINT4567; //clear pending_bitif(which_int == 4) // SB2{Led_Display(0x0);Led_Display(0x1);}else if(which_int == 8) // SB3{Led_Display(0x0);Led_Display(0x2);}}(2)LCD模块流程图:开始LCD初始化显示开机画面显示操作界面结束源代码:/****************************************************************************** **************** File:lcd.c* Author: embest* Desc: LCD control and display functions* History:******************************************************************************* **************//*--- include files ---*/#include "lcd.h"//#include "bmp.h"#include "44b.h"/*--- global variables ---*/INT32U aLcdActiveBuffer[LCD_YSIZE][LCD_XSIZE/4];/*--- extern variables ---*/extern const INT8U aucTempBitmap[][76800];/*--- function code ---*//****************************************************************************** **************** name: Lcd_Init()* func: Initialize LCD Controller* para: none* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Lcd_Init (void){rDITHMODE=0x12210;rDP1_2 =0xa5a5;rDP4_7 =0xba5da65;rDP3_5 =0xa5a5f;rDP2_3 =0xd6b;rDP5_7 =0xeb7b5ed;rDP3_4 =0x7dbe;rDP4_5 =0x7ebdf;rDP6_7 =0x7fdfbfe;// disable,8B_SNGL_SCAN,WDL Y=16clk,WLH=16clk,rLCDCON1=(0x0)|(2<<5)|(MV AL_USED<<7)|(0x3<<8)|(0x3<<10)|(CLKVAL_COLOR<< 12);// LINEBLANK=10 (without any calculation)rLCDCON2=(LINEV AL)|(HOZV AL_COLOR<<10)|(10<<21);rLCDCON3=0;// 256-color, LCDBANK, LCDBASEUrLCDSADDR1= (0x3<<27) | ( ((unsigned int)aLcdActiveBuffer>>22)<<21 ) | M5D((unsigned int)aLcdActiveBuffer>>1);rLCDSADDR2= M5D((((unsigned int)aLcdActiveBuffer+(SCR_XSIZE*LCD_YSIZE))>>1)) | (MV AL<<21);rLCDSADDR3= (LCD_XSIZE/2) | ( ((SCR_XSIZE-LCD_XSIZE)/2)<<9 );//The following value has to be changed for better display.rREDLUT =0xfdb96420; // 1111 1101 1011 1001 0110 0100 0010 0000rGREENLUT=0xfdb96420; // 1111 1101 1011 1001 0110 0100 0010 0000rBLUELUT =0xfb40; // 1111 1011 0100 0000rLCDCON1=(0x1)|(2<<5)|(MV AL_USED<<7)|(0x3<<8)|(0x3<<10)|(CLKVAL_COLOR<< 12);// rPDATE=rPDATE&0x0e;rPDATE=0xfe;Lcd_Clr();}/****************************************************************************** **************** name: Lcd_Clr()* func: clear LCD screen* para: none* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Lcd_Clr(void){INT32U i;INT32U *pDisp = (INT32U*)aLcdActiveBuffer;for (i = 0; i < (SCR_XSIZE * SCR_YSIZE / 4); i++){*pDisp++ = ALLWHITE;}}/****************************************************************************** **************** name: LcdClrRect()* func: fill appointed area with appointed color* para: usLeft,usTop,usRight,usBottom -- area's rectangle acme coordinate* ucColor -- appointed color value* ret: none* modify:* comment: also as clear screen function******************************************************************************* **************/void LcdClrRect(INT16 usLeft, INT16 usTop, INT16 usRight, INT16 usBottom, INT8U ucColor) {INT32U i, j;INT8U *pDisp = (INT8U*)aLcdActiveBuffer;for(i=usTop;i<=usBottom;i++){for(j=usLeft;j<=usRight;j++){LCD_PutPixel(j, i, ucColor);}}}#ifdef MON_LCD/****************************************************************************** **************** name: LcdClrRect()* func: fill appointed area with appointed color* para: usLeft,usTop,usRight,usBottom -- area's rectangle acme coordinate* ucColor -- appointed color value* ret: none* modify:* comment: also as clear screen function******************************************************************************* **************/void LcdClrRect(INT16 usLeft, INT16 usTop, INT16 usRight, INT16 usBottom, INT8U ucColor) {INT16 i=0;INT16 k,l;INT16 m;INT32U ulColor = (ucColor << 28) | (ucColor << 24) | (ucColor << 20) | (ucColor << 16) |(ucColor << 12) | (ucColor << 8) | (ucColor << 4) | ucColor;if((usRight-usLeft)<=8){for(i=usTop;i<=usBottom;i++){for(m=usLeft;m<=usRight;m++){LCD_PutPixel(m, i, ucColor);}}return;}if((usLeft%8)==0)k=usLeft;else{k=(usLeft/8)*8+8;}if(( usRight%8)==0)l= usRight;else{l=( usRight/8)*8;}for(i=usTop;i<=usBottom;i++){for(m=usLeft;m<=(k-1);m++){LCD_PutPixel(m, i, ucColor);}for(m=k;m<l;m+=8){(*(INT32U*)(aLcdActiveBuffer + i * SCR_XSIZE / 2 + m / 2)) = ulColor;}for(m=l;m<=usRight;m++){LCD_PutPixel(m, i, ucColor);}}}#endif/****************************************************************************** **************** name: Lcd_Draw_Box()* func: Draw rectangle with appointed color* para: usLeft,usTop,usRight,usBottom -- rectangle's acme coordinate* ucColor -- appointed color value* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Lcd_Draw_Box(INT16 usLeft, INT16 usTop, INT16 usRight, INT16 usBottom, INT8UucColor){Lcd_Draw_HLine(usLeft, usRight, usTop, ucColor, 1);Lcd_Draw_HLine(usLeft, usRight, usBottom, ucColor, 1);Lcd_Draw_VLine(usTop, usBottom, usLeft, ucColor, 1);Lcd_Draw_VLine(usTop, usBottom, usRight, ucColor, 1);}/****************************************************************************** **************** name: Lcd_Draw_Line()* func: Draw line with appointed color* para: usX0,usY0 -- line's start point coordinate* usX1,usY1 -- line's end point coordinate* ucColor -- appointed color value* usWidth -- line's width* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Lcd_Draw_Line(INT16 usX0, INT16 usY0, INT16 usX1, INT16 usY1, INT8U ucColor, INT16U usWidth){INT16 usDx;INT16 usDy;INT16 y_sign;INT16 x_sign;INT16 decision;INT16 wCurx, wCury, wNextx, wNexty, wpy, wpx;if( usY0 == usY1 ){Lcd_Draw_HLine (usX0, usX1, usY0, ucColor, usWidth);return;}if( usX0 == usX1 ){Lcd_Draw_VLine (usY0, usY1, usX0, ucColor, usWidth);return;}usDx = abs(usX0 - usX1);usDy = abs(usY0 - usY1);if( ((usDx >= usDy && (usX0 > usX1)) ||((usDy > usDx) && (usY0 > usY1))) ){GUISWAP(usX1, usX0);GUISWAP(usY1, usY0);}y_sign = (usY1 - usY0) / usDy;x_sign = (usX1 - usX0) / usDx;if( usDx >= usDy ){for( wCurx = usX0, wCury = usY0, wNextx = usX1,wNexty = usY1, decision = (usDx >> 1);wCurx <= wNextx; wCurx++, wNextx--, decision += usDy ) {if( decision >= usDx ){decision -= usDx;wCury += y_sign;wNexty -= y_sign;}for( wpy = wCury - usWidth / 2;wpy <= wCury + usWidth / 2; wpy++ ){LCD_PutPixel(wCurx, wpy, ucColor);}for( wpy = wNexty - usWidth / 2;wpy <= wNexty + usWidth / 2; wpy++ ){LCD_PutPixel(wNextx, wpy, ucColor);}}}else{for( wCurx = usX0, wCury = usY0, wNextx = usX1,wNexty = usY1, decision = (usDy >> 1);wCury <= wNexty; wCury++, wNexty--, decision += usDx ) {if( decision >= usDy ){decision -= usDy;wCurx += x_sign;wNextx -= x_sign;}for( wpx = wCurx - usWidth / 2;wpx <= wCurx + usWidth / 2; wpx++ ){LCD_PutPixel(wpx, wCury, ucColor);}for( wpx = wNextx - usWidth / 2;wpx <= wNextx + usWidth / 2; wpx++ ){LCD_PutPixel(wpx, wNexty, ucColor);}}}}/****************************************************************************** **************** name: Lcd_Draw_HLine()* func: Draw horizontal line with appointed color* para: usX0,usY0 -- line's start point coordinate* usX1 -- line's end point X-coordinate* ucColor -- appointed color value* usWidth -- line's width* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Lcd_Draw_HLine(INT16 usX0, INT16 usX1, INT16 usY0, INT8U ucColor, INT16U usWidth){INT16 usLen;if( usX1 < usX0 ){GUISWAP (usX1, usX0);}while( (usWidth--) > 0 ){usLen = usX1 - usX0 + 1;while( (usLen--) > 0 ){LCD_PutPixel(usX0 + usLen, usY0, ucColor);}usY0++;}}/****************************************************************************** **************** name: Lcd_Draw_VLine()* func: Draw vertical line with appointed color* para: usX0,usY0 -- line's start point coordinate* usY1 -- line's end point Y-coordinate* ucColor -- appointed color value* usWidth -- line's width* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Lcd_Draw_VLine (INT16 usY0, INT16 usY1, INT16 usX0, INT8U ucColor, INT16U usWidth){INT16 usLen;if( usY1 < usY0 ){GUISWAP (usY1, usY0);}while( (usWidth--) > 0 ){usLen = usY1 - usY0 + 1;while( (usLen--) > 0 ){LCD_PutPixel(usX0, usY0 + usLen, ucColor);}usX0++;}}/*--- extern variables ---*/extern INT8U g_auc_Ascii8x16[];/****************************************************************************** **************** name: Lcd_DspAscII8x16()* func: display 8x16 ASCII character string* para: usX0,usY0 -- ASCII character string's start point coordinate* ForeColor -- appointed color value* pucChar -- ASCII character string* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Lcd_DspAscII8x16(INT16U x0, INT16U y0, INT8U ForeColor, INT8U * s){INT16 i,j,k,x,y,xx;INT8U qm;INT32U ulOffset;INT8 ywbuf[16],temp[2];for( i = 0; i < strlen((const char*)s); i++ ){if( (INT8U)*(s+i) >= 161 ){temp[0] = *(s + i);temp[1] = '\0';return;}else{qm = *(s+i);ulOffset = (INT32U)(qm) * 16; //Here to be changed tomorrowfor( j = 0; j < 16; j ++ ){ywbuf[j] = g_auc_Ascii8x16[ulOffset + j];}for( y = 0; y < 16; y++ ){for( x = 0; x < 8; x++ ){k = x % 8;if( ywbuf[y] & (0x80 >> k) ){xx = x0 + x + i*8;LCD_PutPixel(xx, y + y0, (INT8U)ForeColor);}}}}}}/*--- extern variables ---*/extern INT8U g_auc_Ascii6x8[];#define XWIDTH 6/****************************************************************************** **************** name: Lcd_DspAscII6x8()* func: display 6x8 ASCII character string* para: usX0,usY0 -- ASCII character string's start point coordinate* ForeColor -- appointed color value* pucChar -- ASCII character string* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Lcd_DspAscII6x8(INT16U usX0, INT16U usY0,INT8U ForeColor, INT8U* pucChar) {INT32U i,j;INT8U ucTemp;while( *pucChar != 0 ){for( i=0; i < 8; i++ ){ucTemp = g_auc_Ascii6x8[(*pucChar) * 8 + i];for( j = 0; j < 8; j++ ){if( (ucTemp & (0x80 >> j)) != 0 ){LCD_PutPixel(usX0 + i, usY0 + 8 - j, (INT8U)ForeColor);}}}usX0 += XWIDTH;pucChar++;}}#ifndef Eng_v/****************************************************************************** **************** name: Lcd_DspHz16()* func: display chinese character string in 16x16 dot array* para: usX0,usY0 -- ASCII character string's start point coordinate* ForeColor -- appointed color value* pucChar -- ASCII character string* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/extern const INT8U g_auc_HZK16[];void Lcd_DspHz16(INT16U x0, INT16U y0, INT8U ForeColor, INT8U *s){INT16 i,j,k,x,y,xx;INT8U qm,wm;INT32U ulOffset;INT8 hzbuf[32],temp[2];for( i = 0; i < strlen((const char*)s); i++ ){if( ((INT8U)(*(s+i))) < 161 ){temp[0] = *(s+i);temp[1] = '\0';break;}else{qm = *(s+i) - 161;wm = *(s + i + 1) - 161;ulOffset = (INT32U)(qm * 94 + wm) * 32;for( j = 0; j < 32; j ++ ){hzbuf[j] = g_auc_HZK16[ulOffset + j];}for( y = 0; y < 16; y++ ){for( x = 0; x < 16; x++ ){k = x % 8;if( hzbuf[y * 2 + x / 8] & (0x80 >> k) ){xx = x0 + x + i * 8;LCD_PutPixel( xx, y + y0, (INT8U)ForeColor);}}}i++;}}}#endif/****************************************************************************** **************** name: Lcd_Test()* func: LCD test function* para: none* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Lcd_Test(void){int i, j;Uart_Printf("\n LCD display Test Example(please look at LCD screen)\n");/* initial LCD controller */Lcd_Init();/* clear screen */Lcd_Clr();/* draw rectangle pattern */#ifdef Eng_v // english versionLcd_DspAscII8x16(10,0,BLUE,"Embest S3CEV40");#elseLcd_DspAscII8x16(100, 50, RED, "2009073 20091989 ");Lcd_DspHz16(155, 70, RED, "马一鸣");Lcd_DspAscII8x16(100, 90, BLACK, "2009073 20091993 ");Lcd_DspHz16(155, 110, BLACK, "邓家坤");Lcd_DspAscII8x16(100, 130, BLUE, "2009073 20092022 ");Lcd_DspHz16(155, 150, BLUE, "蒋赵睿");DelayMs(500);Lcd_DspHz16( 100, 100, BLUE, "欢迎使用电子词典");Lcd_DspAscII8x16(100, 50, WHITE, "2009073 20091989 ");Lcd_DspHz16(155,70, WHITE, "马一鸣");Lcd_DspAscII8x16(100, 90, WHITE, "2009073 20091993 ");Lcd_DspHz16(155, 110, WHITE, "邓家坤");Lcd_DspAscII8x16(100, 130, WHITE, "2009073 20092022 ");Lcd_DspHz16(155, 150, WHITE, "蒋赵睿");DelayMs(500);Lcd_Clr();Lcd_DspHz16(15,15,BLUE,"电子词典");#endif//Lcd_DspAscII8x16(10,24,GREEN-55,"ShenZhen Embest Info&Tech Co.,LTD");Lcd_Draw_Box(5,30,115,180,GREEN);/*显示窗口*/Lcd_Draw_Box(5,190,75,230,GREEN);/*输入窗口*/Lcd_Draw_Box(75,190,115,230,GREEN);/*搜索键*/Lcd_Draw_Box(120,30,165,75,GREEN);/*abc*/Lcd_Draw_Box(170,30,215,75,GREEN);/*def*/Lcd_Draw_Box(220,30,265,75,GREEN);/*ghi*/Lcd_Draw_Box(270,30,315,75,GREEN);/*jkl*/Lcd_Draw_Box(120,80,165,125,GREEN);/*mno*/Lcd_Draw_Box(170,80,215,125,GREEN);/*pqr*/Lcd_Draw_Box(220,80,265,125,GREEN);/*stu*/Lcd_Draw_Box(270,80,315,125,GREEN);/*vwx*/Lcd_Draw_Box(120,130,165,175,GREEN);/*yz*/Lcd_Draw_Box(170,130,215,175,GREEN);/*选择1*/Lcd_Draw_Box(220,130,265,175,GREEN);/*选择2*/Lcd_Draw_Box(270,130,315,175,GREEN);/*选择3*/Lcd_Draw_Box(120,180,165,225,GREEN);/*back*/Lcd_Draw_Box(170,180,215,225,GREEN);/*ent*/Lcd_Draw_Box(220,180,265,225,GREEN);/*save*/Lcd_Draw_Box(270,180,315,225,GREEN);/* output ASCII symbol */Lcd_DspAscII6x8(90,210,BLACK,"scan");Lcd_DspAscII6x8(140,50,BLACK,"abc");Lcd_DspAscII6x8(190,50,BLACK,"def");Lcd_DspAscII6x8(240,50,BLACK,"ghi");Lcd_DspAscII6x8(290,50,BLACK,"jkl");Lcd_DspAscII6x8(140,100,BLACK,"mno");Lcd_DspAscII6x8(190,100,BLACK,"pqr");Lcd_DspAscII6x8(240,100,BLACK,"stu");Lcd_DspAscII6x8(290,100,BLACK,"vwx");Lcd_DspAscII6x8(140,150,BLACK,"yz");Lcd_DspAscII6x8(190,150,BLACK,"ch1");Lcd_DspAscII6x8(240,150,BLACK,"ch2");Lcd_DspAscII6x8(290,150,BLACK,"ch3");Lcd_DspAscII6x8(140,200,BLACK,"back");Lcd_DspAscII6x8(190,200,BLACK,"ent");Lcd_DspAscII6x8(240,200,BLACK,"save");Lcd_DspAscII6x8(290,200,BLACK," ");/*for (j = 0; j < 1000000 * 5; j++);while (1){for (i = 0; i < 5; i++){BitmapView320x240x256((INT8U*)(aucTempBitmap[i]));for (j = 0; j < 1000000 * 5; j++);}}*/}/****************************************************************************** **************** name: Lcd_Test_board()* func: LCD test function for board all test* para: none* ret: none* modify:* comment:******************************************************************************* **************/void Lcd_Test_board(void){int i, j;/* initial LCD controller */Lcd_Init();/* clear screen */Lcd_Clr();/* draw rectangle pattern */#ifdef Eng_v // english versionLcd_DspAscII8x16(10,0,BLUE,"Embest S3CEV40 ");#elseLcd_DspHz16(10,10,BLUE,"英蓓特三星实验平台");#endif。
电子英汉词典设计
电子英汉词典设计随着现代社会的快速发展,信息技术也在不断进步。
在这样的背景下,电子工具的发展也受到了广泛关注。
作为一种电子工具,英汉词典已成为学习英语和翻译工作中不可或缺的工具之一。
本文将讨论电子英汉词典的设计。
设计一个电子英汉词典需要考虑的元素很多。
首先,需要考虑的是界面设计。
这是因为,一个优秀的词典需要使用起来简单且易懂。
因此,词典的界面必须设计得清晰明了,让用户可以尽可能方便地找到自己需要的内容。
界面设计应注意排版规整、颜色搭配优雅、图标与文字的清晰度与美观度等因素。
其次,电子词典应该有简洁明了的操作界面。
用户应该能够轻松地输入或查找单词或短语,而无需经过繁琐的步骤。
此外,输入法的兼容性也是一个要考虑的因素。
用户可以根据自己的习惯使用不同的输入法,如果词典无法兼容多个输入法,那么用户的使用体验会大大降低。
除此之外,电子词典还应该能够提供全面的单词信息,包括音标、发音、例句、词义、词性等信息。
在此基础上,还应提供多种补充信息,例如同义词、反义词、派生词、词根、词缀等。
这些信息可以帮助用户更好地理解单词和句子。
此外,还可以内置简单的语法规则和语音练习软件,以便用户更好地学习英语。
在设计电子词典时要关注词典的可维护性和更新性。
包括词库的更新和功能的更新,以确保用户始终能够从词典中获得正确的信息。
另外,用户应当很容易地获得词库的更新程序和功能升级程序。
此外,在设计常见单词的词库时,需要有足够的例句、用法。
对于一些专业领域的单词,需要有足够的背景、应用范围、概念说明。
根据需求和用途不同,还需要考虑单词种类的广泛性和深度。
总之,设计一个优秀的电子英汉词典需要考虑到人性化的操作界面和易用性,实用性的包容性和详细度,功能的完善性和更新性,管理员的维护性和先进性等不同方面。
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英 译 汉
别
已 查 单 词 记
忆
词库
电子词典硬件设计 硬件资源分配 最小系统简介 显示模块(输出设备) 触摸屏及键盘模块(输入设备) I/O 端口设计
硬件资源分配 片选信号
nGCS0
nGCS6
选择的接口或 器件 FLASH
SDRAM
片选控制寄存 器
BANKCON0
BANKCON6
S44B0 地址范 围
目前的液晶显示控制器具有如下的功能: 具有简捷的计算机接口,一般以总线形式提供 IO 接口; 具有一套完整的逻辑控制电路和时序发生器,可以实现对各种显示功 能的控制; 具备功能齐全的控制指令集,编程更容易; 具有管理显示缓冲区的能力。计算机通过控制器访问显示缓冲区,控 制器自行管理显示缓冲区; 具备液晶显示驱动器工作所必需的扫描时序信号的生成以及发送能 力和显示数据的传输能力。
幻灯片 98
2. S3C44B0X LCD 视频操作 查找表
S3C44B0X 支持多色彩或多灰度级映射的调色板。这种选择给用 户带来很大的灵活性。查找表是一个允许彩色和灰度级数选择的调色 板。用户在 4 级灰度模式中通过查找表在 16 灰度级中选择 4 灰度级。 在 16 级灰度模式下灰度级不能被选择,所有 16 灰度级必须在可能的 16 灰度级中进行选择。在 256 彩色模式中,3 位红,3 位绿,2 位蓝。 256 彩色就是由 8 红,8 绿,4 蓝组合而成(8×8×4=256)。在彩色 模式中,查找表用于进行适当的选择。8 红色级在 16 个可能的红色 级中选择,8 绿在 16 级绿中选择,4 蓝在 16 级蓝中选择。
幻灯片 97 S3C44B0X LCD 功能实现及控制 2. S3C44B0X LCD 视频操作
S3C44B0X 中的液晶控制器支持 8 位彩色模式(256 彩色模式), 4 级灰度模式,16 级灰度模式和单一模式。需要灰度和彩色模式时, 时钟抖动算法和 FRC(帧频率控制)方法能被用来通过可编程查找表 来选择调整灰度和色彩级数。单色模式不使用这些模块(FRC 和查找 表)而通过将视频数据转移到 LCD 驱动器中时把 FIFOH(和 FIFOL, 如果是双扫描模式时)中的数据连续化为4位(或 8 位,如果是 4 位 双扫描或 8 位单扫描时)的数据流。
幻灯片 96 S3C44B0X LCD 功能实现及控制 1. S3C44B0X LCD 控制操作 VFRAME 和 VLINE 脉冲的产生受 LCDCON2 寄存器中 HOZVAL 域和 LINEVAL 域配置的控制。每个域都与 LCD 的大小和显示模式有关。 VFRAM 信号频率就是帧扫描频率。帧扫描频率与 WLH(VLINE 脉宽)、 WHLY(VLINE 脉冲后的 VCLK 延迟宽度)、HOZVAL、VLINEBLANK 以及两 个液晶控制寄存器中的 LINEVAL,还有 VCLK、 MCLK 都有关。
系统时钟电路
基于 ARM 的嵌入式最小系统
基于 ARM 核的微处理器
电源电路 复位电路
电源电路
时钟电路
存储器电路(FLASH 和 SDRAM)
UART 接口电路
JTAG 调试接口
嵌入式处理器 (S3C44B0X)
复位电路
存储器
JATG接口电路 UART接口电路
电源电路 电源芯片:LT1085 输入:DC +5V 输出: S3C44B0X
S3C44B0X LCD 控制器基本功能 S3C44B0X LCD 控制器的特性 典型的荧屏尺寸:640x480、320x240、160x160 最大虚拟荧屏尺寸(彩色模式下):4096x1024、2048x2048、1024x4096 等 支持单色、4 级、16 级灰度; 对于彩色 STN LCD 板,支持 256 级彩色; 支持电源节省模式(SL_IDLE Mode)
S3C44B0X LCD 功能实现及控制
1. S3C44B0X LCD 控制操作 时序发生器(TIMING GENERATOR),TIMEGEN 产生 LCD 驱动器的所需
控制信号,如:VFRAME、VLINE、VCLK 和 VM。 VFRAME 脉冲以每帧一次的频率声明整帧中第一行的持续时间。 VFRAME 信号告诉 LCD 的线指示器指向显示器的顶端以开始显示 LCD 驱动器用 VM 信号来改变行、列的电压极性,用来开关象素。VM 信号的频率由 LCDCON1 寄存器的 MMODE 位和 LCDSADDR2 寄存器的 MVAL[7:0]域来控制。
电子词典方案设计 软件设计方案 本电子词典软件主要完成键盘操作、菜单操作及 LCD 显示功能,根据 软件模块化设计方法将系统软件分为三个模块:词库编写、功能控制 软件设计、人机交互接口功能设计。
电子词典
人机交互接口
功能控制Biblioteka 键 盘 接 口 软件
触 摸 屏 接 口 软
件
LCD 显 示 接 口 软 件
输
入 键 值 识
S3C44B0X LCD 控制器基本功能 S3C44B0X LCD 外部接口信号 VCLK:此引脚为 LCD 控制器和 LCD 驱动器之间的象素时钟信号,LCD 控制器在 VCLK 的上升沿发送数据,LCD 控制器在 VCLK 的下降沿对数 据采样。 VM:LCD 驱动器所使用的交流信号。LCD 驱动器使用 VM 来改变用于打 开或关闭象素的行和列电压的极性。VM 信号在每一帧被触发,也可 在指定 VLINE 信号的可编程数目时触发。 VD[3:0]以及 VD[7:4]:LCD 象素数据输入端口。VD3:0 用于 4 位/8 位 的单扫描或双扫描时的高 4 位数据输入;VD7:4 用于 8 位单扫描或双 扫描时的低 4 位数据输入。 LCD 控制器寄存器
幻灯片 99 2. S3C44B0X LCD 视频操作 灰度模式操作
S3C44B0X LCD 控制器基本功能 S3C44B0X LCD 外部接口信号 VFRAME:LCD 控制器和 LCD 驱动器之间的帧同步信号。它通知 LCD 屏 新的一帧的显示,LCD 控制器在一个完整帧的显示后发出 VFRAME 信 号。 VLINE:LCD 控制器和 LCD 驱动器之间的行同步信号。LCD 驱动器通过 它来将水平移位寄存器中的内容显示到 LCD 屏上。LCD 控制器在一整 行数据全部传输到 LCD 驱动器后发出 VLINE 信号。
硬件设计方案 根据第二章介绍的 ARM 芯片的选择原则,此处选择集成了丰富的外围 功能模块,便于低成本设计嵌入式应用系统的 S3C44B0X 处理器作为 系统的主控制器。 利用其内置的 LCD 控制器实现 LCD 控制接口; 利用 IIC 总线控制器实现键盘控制接口; 利用 ADC 转换器实现触摸屏控制接口; 利用 UART 实现调试接口; 利用 GPIO 连接 LED 灯显示有关状态。 利用其内置的 LCD 控制器实现 LCD 控制接口; 利用 IIC 总线控制器实现键盘控制接口; 利用 ADC 转换器实现触摸屏控制接口; 利用 UART 实现调试接口; 利用 GPIO 连接 LED 灯显示有关状态。
S3C44B0X LCD 控制器概述 LCD 控制器在嵌入式系统中的功能概述 一套完整的液晶显示系统主要由三部分组成:液晶显示屏、液晶显示 驱动器和液晶显示控制器。 液晶显示控制器具有两大作用:其一,控制器为液晶显示提供时序信 号和显示数据;其二,在计算机系统中,液晶显示控制器是一种专业 IC 芯片,专用于计算机与液晶显示系统的接口,控制器接受计算机 的直接操作,并可以脱机独立控制液晶显示驱动系统,从而解除了计 算机在显示上的繁琐工作。
S3C44B0X LCD 控制器概述 S3C44B0X LCD 控制器的功能及作用概述: S3C44B0X LCD 控制器是接收系统发来的指令和数据, 并向系统
反馈所需的数据信息, 进而驱动显示。用户只需要通过读写一系列的 寄存器, 完成配置和显示驱动。在驱动 LCD 设计的过程中首要的是 配置 LCD 控制器, 而在配置 LCD 控制器中最重要的一步则是帧缓冲 区(FrameBuffer) 的指定。用户所要显示的内容皆是从缓冲区中读 出, 从而显示到屏幕上的。
复位电路 复位芯片:IMP811S, 手动复位, 实时监控系统的电源,一旦系统电源低于系统复位的阀值(2.9V), IMP811S 将会自动输出低电平复位信号,对系统进行复位
存储器 FLASH 芯片: AM29LV160DB, 8MByte (2M×8Bit/1M×16Bit) 采用+3.3V 供电 输出数据宽度为 16 位 片选信号直接连接 S3C44B0X 的 nGCS0 信号 SDRAM 芯片:HY57V651620B 8MByte(4 Banks ×1M ×16Bit) 采用+3.3V 供电 输出数据宽度为 16 位 片选信号直接连接 S3C44B0X 的 nGCS6 信号
色),对于不同尺寸的 LCD,具有不同数量的垂直和水平像素,数据 接口的数据宽度,接口时序及刷新率,而 LCD 控制器可以进行编程控 制相应的寄存器值,以适应不同的 LCD 显示板
S3C44B0X LCD 控制器基本功能 S3C44B0X LCD 控制器的特性 支持彩色/灰度/单色的 LCD 板; 支持 3 种类型 LCD 板:4 位双扫描,4 位单扫描,以及 8 位单扫描的 显示类型; 支持多路虚拟显示屏(支持硬件的水平/垂直移动滚读); 系统存储器被用作显示存储器; 专用的 DMA 支持从系统存储器的视频缓冲中读取映象数据; 支持多种荧屏大小;
开发环境的建立
ADS1.2
并口
JTAG接口
电子词典硬件平台
串口
液晶显示屏(LCD,Liquid Crystal Display)主要用于文本及图形、 图像信息的显示。本节主要内容如下:
S3C44B0X LCD 控制器概述 S3C44B0X LCD 控制器功能及应用概述 S3C44B0X LCD 控制器应用编程
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