滑动窗口实验报告

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滑动窗口实验报告(含源码)

一、实验目的

1.实现一个数据链路层协议的数据传送部分。

2.更好地理解数据链路层协议中的“滑动窗口”技术的基本工作

原理。

3.掌握计算机网络协议的基本实现技术。

二、实验要求

在一个数据链路层的模拟实现环境中,用C语言实现下两个数据链路层协议。

1.1比特滑动窗口协议

2.回退N帧滑动窗口协议

三、实验内容

充分理解滑动窗口协议,根据滑动窗口协议,模拟滑动窗口协议中发送端的功能,对系统发送的帧进行缓存并加入窗口等待确认,并在超时或者错误时对部分帧进行重传。

编写停等及退回N滑动窗口协议函数,响应系统的发送请求、接收帧消息以及超时消息,并根据滑动窗口协议进行相应处理。四、源代码及注释

#include ""

#include

using namespace std;

extern void SendFRAMEPacket(unsigned char* pData, unsigned int len);

ead = *p;

buffer[last_buffered_frame % BUFFER_SIZE].size = bufferSize;

ize);

continue;

SendFRAMEPacket((unsigned char*)(&buffer[i %

BUFFER_SIZE]), buffer[i % BUFFER_SIZE].size);

}

return 0;

}

default : break;

}

return -1;

}

/*

* 回退n帧测试函数

*/

int stud_slide_window_back_n_frame(char *pBuffer, int bufferSize, UINT8 messageType)

{

Frame_head* p = (Frame_head*)pBuffer;

unsigned int timeoutNum = *(unsigned int*)pBuffer;

switch (messageType)

{

ead = *p;

buffer[last_buffered_frame % BUFFER_SIZE].size = bufferSize;

++ last_buffered_frame;

cout << "exp_ack : " << exp_ack << endl;

if (ack >= exp_ack)

{

++ expect_frame;

if (next_frame < last_buffered_frame)

{

SendFRAMEPacket((unsigned

char*)(&buffer[next_frame % BUFFER_SIZE]), buffer[next_frame % BUFFER_SIZE].size);

++ next_frame;

}

}

else break;

}

return 0;

}

ize);

}

return 0;

}

default : break;

}

return -1;

}

/*

* 选择性重传测试函数

*/

int stud_slide_window_choice_frame_resend(char *pBuffer, int bufferSize, UINT8 messageType)

{

return 0;

}

五、思考题

1.退回 N 帧协议不必像 1bit 滑动窗口协议一样,允许发送完

一帧后不等确认帧而继续发送,提高了发送效率。

2.缺点是在重传时可能重新传送已经正确发送的数据帧。

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