滑动窗口实验报告
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
滑动窗口实验报告(含源码)
一、实验目的
1.实现一个数据链路层协议的数据传送部分。
2.更好地理解数据链路层协议中的“滑动窗口”技术的基本工作
原理。
3.掌握计算机网络协议的基本实现技术。
二、实验要求
在一个数据链路层的模拟实现环境中,用C语言实现下两个数据链路层协议。
1.1比特滑动窗口协议
2.回退N帧滑动窗口协议
三、实验内容
充分理解滑动窗口协议,根据滑动窗口协议,模拟滑动窗口协议中发送端的功能,对系统发送的帧进行缓存并加入窗口等待确认,并在超时或者错误时对部分帧进行重传。
编写停等及退回N滑动窗口协议函数,响应系统的发送请求、接收帧消息以及超时消息,并根据滑动窗口协议进行相应处理。四、源代码及注释
#include ""
#include
using namespace std;
extern void SendFRAMEPacket(unsigned char* pData, unsigned int len);
ead = *p;
buffer[last_buffered_frame % BUFFER_SIZE].size = bufferSize;
ize);
continue;
SendFRAMEPacket((unsigned char*)(&buffer[i %
BUFFER_SIZE]), buffer[i % BUFFER_SIZE].size);
}
return 0;
}
default : break;
}
return -1;
}
/*
* 回退n帧测试函数
*/
int stud_slide_window_back_n_frame(char *pBuffer, int bufferSize, UINT8 messageType)
{
Frame_head* p = (Frame_head*)pBuffer;
unsigned int timeoutNum = *(unsigned int*)pBuffer;
switch (messageType)
{
ead = *p;
buffer[last_buffered_frame % BUFFER_SIZE].size = bufferSize;
++ last_buffered_frame;
cout << "exp_ack : " << exp_ack << endl;
if (ack >= exp_ack)
{
++ expect_frame;
if (next_frame < last_buffered_frame)
{
SendFRAMEPacket((unsigned
char*)(&buffer[next_frame % BUFFER_SIZE]), buffer[next_frame % BUFFER_SIZE].size);
++ next_frame;
}
}
else break;
}
return 0;
}
ize);
}
return 0;
}
default : break;
}
return -1;
}
/*
* 选择性重传测试函数
*/
int stud_slide_window_choice_frame_resend(char *pBuffer, int bufferSize, UINT8 messageType)
{
return 0;
}
五、思考题
1.退回 N 帧协议不必像 1bit 滑动窗口协议一样,允许发送完
一帧后不等确认帧而继续发送,提高了发送效率。
2.缺点是在重传时可能重新传送已经正确发送的数据帧。