计算机辅助设计(MAX)试题及答案

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计算机辅助设计_习题集(含答案)

计算机辅助设计_习题集(含答案)

《计算机辅助设计》课程习题集一、单选题1.在AutoCAD中,将整个视图在视区内最大限度地加以显示,应该使用的命令是()。

A.Zoom All B.Zoom Extents C.Zoom Window D.Zoom Center2.在AutoCAD中,打开正交模式(ORTHO)后用鼠标()。

A.可以画任意方向的直线B.只能画水平线C.只能画垂直线D.只能画水平线和垂直线3.在AutoCAD中,下列设备中不属于输出设备的是()。

A.显示器B.打印机C.绘图仪D.数字化仪4.在AutoCAD的Trim命令执行过程中,欲恢复刚刚误操作剪切的边,正确的操作是()。

A.键入字符"U" B.直接回车C.键入字符"R" D.键入字符"P"5.在AutoCAD中,标注某一尺寸后,尺寸线、尺寸文本和延伸线()。

A.都不能改变 B.都可以改变C.只有尺寸文本和尺寸线可以改变D.只有延伸线和尺寸文本可以改变6.在AutoCAD中,角度型尺寸(dimangular)标注命令进行尺寸标注时,()。

A.只能标注圆弧角度和两直线角度B.只能标注两直线角度和整圆的部分角度C.只能在整圆上标出部分角度和圆弧角度D.既能在整圆上标出部分角度,也可以标注圆弧和两直线角度7.在AutoCAD中,如何根据坐标系图标来判断用户当前所处的坐标系()。

A.UCS能随图形旋转,而WCS则不能B.UCS图标有U,WCS图标有WC.只有WCS图标有W D.WCS能随图形旋转,而UCS则不能8.在AutoCAD中使用rotate命令对图形进行旋转操作时,旋转基点()。

A.只能是(0,0)B.要进行旋转操作的图形上的一个端点、中点或交点C.只能是某个圆的圆心点D.可以是任意的一个点9.在用鼠标点击图形构建AutoCAD图形选择集时,下列说法正确的是()。

A.一次选中一个图形实体B.在交点处点击可选中多个实体C.无法选中实体D.选出最后画的实体10.在AutoCAD中,以下哪种方式不能打开正交方式()。

3dmax复习资料

3dmax复习资料

《计算机辅助设计3dmax》复习资料一单选题(每小题2分)1.3DS MAX默认的坐标系是(B )。

A) 世界坐标系 B) 视图坐标系C) 屏幕坐标系 D) 网格坐标系2.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择(B )贴图方式。

A) Bitmap(位图) B) Flat Mirror(平面镜像)C) Water(水) D) Wood(木纹)3.在3DSMAX中,(C )是用来切换各个模块的区域。

A. 视图B. 工具栏C. 命令面板D. 标题栏4.(A )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。

A. 选择过滤器B. 选取范围控制C. 选取操作D. 移动对象5.“克隆”命令位于下面哪个菜单中?(C )A. 文件B. 工具C. 编辑D.视图6. 将独立对象组成群组的命令是( D )A. 解组B. 打开C. 分离D. 成组7.使用快捷键来切换视图时,按T键会切换到哪个视图?(A )A. 顶视图B. 左视图C. 前视图D. 透视图8. 用户视图采用的是( B )A. 透视视图B. 轴测视图C. 正交视图D. 摄影机视图9.“车削”修改器能应用给下列哪些对象?(D )A. 长方体B. 切角长方体C. 放样对象D. 圆环10.NURBS曲线造型包括(B )种线条类型。

A.1B.2C.3D.411.Splines样条线共有( C )种类型。

A.9B.10C.11D.1212. 下列哪个视口不属于正交视图?(D )A. 顶视口B. 前视口C. 后视口D. 透视视口13. 工具栏可以停靠在下列哪个位置?(A )A. 视口的下方B. 命令面板的右侧C. 菜单栏的上方D. 时间栏的下方14.下列哪个选项不属于“编辑多边形”修改器的子层级?(C )A. 顶点B. 边C. 面D. 多边形15. 哪个命令可以将场景文件加入当前场景?( C )A. 归档B. 打开C. 合并D. 导入16. 下列哪项不属于渲染类型?(B )A. 区域渲染B. 缩小渲染C. 放大渲染D. 渲染选择对象17.在以下快捷键,选出不正确的(D )A. 移动工具WB. 材质编辑器MC. 相机视图CD.角度捕捉S18.编辑修改器产生的结果与( C )相关。

计算机辅助设计_习题集(含答案)

计算机辅助设计_习题集(含答案)

《计算机辅助设计》课程习题集一、单选题1.在AutoCAD中,将整个视图在视区内最大限度地加以显示,应该使用的命令是()。

A.Zoom All B.Zoom Extents C.Zoom Window D.Zoom Center2.在AutoCAD中,打开正交模式(ORTHO)后用鼠标()。

A.可以画任意方向的直线B.只能画水平线C.只能画垂直线D.只能画水平线和垂直线3.在AutoCAD中,下列设备中不属于输出设备的是()。

A.显示器B.打印机C.绘图仪D.数字化仪4.在AutoCAD的Trim命令执行过程中,欲恢复刚刚误操作剪切的边,正确的操作是()。

A.键入字符"U" B.直接回车C.键入字符"R" D.键入字符"P"5.在AutoCAD中,标注某一尺寸后,尺寸线、尺寸文本和延伸线()。

A.都不能改变 B.都可以改变C.只有尺寸文本和尺寸线可以改变D.只有延伸线和尺寸文本可以改变6.在AutoCAD中,角度型尺寸(dimangular)标注命令进行尺寸标注时,()。

A.只能标注圆弧角度和两直线角度B.只能标注两直线角度和整圆的部分角度C.只能在整圆上标出部分角度和圆弧角度D.既能在整圆上标出部分角度,也可以标注圆弧和两直线角度7.在AutoCAD中,如何根据坐标系图标来判断用户当前所处的坐标系()。

A.UCS能随图形旋转,而WCS则不能B.UCS图标有U,WCS图标有WC.只有WCS图标有W D.WCS能随图形旋转,而UCS则不能8.在AutoCAD中使用rotate命令对图形进行旋转操作时,旋转基点()。

A.只能是(0,0)B.要进行旋转操作的图形上的一个端点、中点或交点C.只能是某个圆的圆心点D.可以是任意的一个点9.在用鼠标点击图形构建AutoCAD图形选择集时,下列说法正确的是()。

A.一次选中一个图形实体B.在交点处点击可选中多个实体C.无法选中实体D.选出最后画的实体10.在AutoCAD中,以下哪种方式不能打开正交方式()。

《计算机辅助设计》练习题答案

《计算机辅助设计》练习题答案

《计算机辅助设计》练习题答案一、单项选择题1.AutoCAD用户图形文件默认的文件名后缀是( D )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG2.AutoCAD与其他软件交换数据的文件名后缀是( B )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG3.AutoCAD 绘图时用户可以定义( A )个层。

A.256个B.8个C.64个D. 1024个4.不属于AutoCAD中定义的层的属性是( A )。

A.角度B.名称C.颜色D.打印开关5.AutoCAD的绘图界限(Limits)在绘图时( C )。

A.不能改变B.初始确定后不能改变C.可以随时改变D.不设定界限6.AutoCAD设置绘图界限(Limits)的作用是( B )。

A.删除界限外的图形B.只能在界限内绘图C.使界限外的图形不能打印D.使光标不能移动到界限外7. AutoCAD输入点坐标时,使用相对极坐标的格式为( D )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. @100<308. AutoCAD输入点坐标时,使用极坐标的格式为( C )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. <100@309.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.必须是箭头B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D.不能选择10.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.两端必须一样B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D. 所有尺寸形式必须统一11.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( A )。

A.在对话框中修改B.自动改变C.随尺寸大小自动调整D.不能改变12.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( D )。

A.只能在标注样式中修改B.只能在特性管理对话框中修改C. 不能改变D.利用标注样式和特性管理对话框都可修改13.AutoCAD 绘图时用户可用的线型( D )。

福建师范大学2021年8月课程考试《计算机辅助设计—3DMAX》作业考核试题答案

福建师范大学2021年8月课程考试《计算机辅助设计—3DMAX》作业考核试题答案

《计算机辅助设计-3DMAX》答题纸答案在后面姓名: 专业:学号: 学习中心:成绩:二、计算机上机操作题(60分)《计算机辅助设计-3DMAX》期末考试A卷一、单项选择题(答案务必写在答题纸上)每一小题2分共40分1.关于[资源追踪]可以跟踪的文件内容说法错误的是?( C )A.可以跟踪材质的贴图信息B.可以跟踪光度学灯光的光域网文件(*.ies)C.可以跟踪[合并]的文件信息D.可以跟踪[外部参照场景]2.以下哪个选项能够保存灯光、摄影机、材质、环境和对象属性, 并且可以通过该功能快速对比不同参数设置对场景的影响效果?( D )A.[外部参照对象(XRefObjects)]B.[另存为(SaveFileAs)]C.[暂存(Hold)]D.[管理场景状态(ManageSceneStates)]3.以下关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]功能说法正确的是?( C )A.该功能可以保存几何体对象的移动、旋转、缩放操作。

B.该功能可以保存Biped两足动物的体型。

C.该功能可以保存摄影机的属性。

D.该功能不可以保存灯光属性。

4.哪项操作可以快速选择场景中的绿色沙发模型?( A )A.颜色选择B.按名称选择C.选择过滤器D.[运动(Motion)]面板5.[建筑(Architectural)]材质中有许多可调用的专门应用于建筑表现的材质模板, 下列选项中不属于[建筑(Architectural)]材质模板的是( C )。

A.[玻璃-半透明(Glass-Translucent)]B.[瓷砖, 光滑的(CeramicTile, Glazed)]C.[半透明明暗器(TranslucentShader)]D.[金属-刷过的(Metal-Brushed)]6.在3dsMax中, 关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]面板的功能说法正确的有?①在该面板中可以直接对场景状态进行修改。

3dsmax模拟试题及答案

3dsmax模拟试题及答案

3dsmax模拟试题及答案一、选择题1. 在3ds Max中,以下哪一项不是视图类型?A. 前视图B. 左视图C. 顶视图D. 网格视图答案:D2. 以下哪个命令用于创建基本3D对象?A. 创建B. 修改C. 层次D. 显示答案:A3. 在3ds Max中,以下哪个工具用于调整对象的顶点?A. 移动工具B. 旋转工具C. 缩放工具D. 顶点工具答案:D二、判断题1. 3ds Max是一款专业的三维建模、动画和渲染软件。

()答案:√2. 在3ds Max中,所有的视图都可以进行旋转、缩放和移动操作。

()答案:×3. 3ds Max中的材质编辑器可以用来创建和编辑物体表面的材质属性。

()答案:√三、简答题1. 简述3ds Max中如何创建一个简单的立方体对象。

答案:在3ds Max中,创建一个简单的立方体对象可以通过以下步骤:首先,打开3ds Max软件;其次,在菜单栏中选择“创建”>“几何体”>“立方体”,然后在视图中拖动鼠标以定义立方体的大小。

2. 描述3ds Max中如何使用材质编辑器为对象添加材质。

答案:在3ds Max中,使用材质编辑器为对象添加材质的步骤如下:首先,选择需要添加材质的对象;然后,在工具栏中点击“材质编辑器”按钮;接着,在材质编辑器中选择一个新的材质球,通过调整参数来定义材质的属性;最后,将材质球拖拽到场景中的对象上,完成材质的添加。

四、操作题1. 在3ds Max中创建一个球体,并将其材质设置为镜面反射。

答案:首先,在3ds Max中创建一个球体对象,选择“创建”>“几何体”>“球体”,然后在视图中拖动鼠标以定义球体的大小。

接着,打开材质编辑器,选择一个新的材质球,将材质类型设置为“多维/子对象”,在子材质中选择一个材质球,然后将其基本参数中的“漫反射”颜色设置为黑色,并将“高光级别”设置为高值,以实现镜面反射效果。

最后,将这个材质球应用到球体对象上。

(完整版)《计算机辅助设计》练习题答案(可编辑修改word版)

(完整版)《计算机辅助设计》练习题答案(可编辑修改word版)

一、单项选择题1.AutoCAD 用户图形文件默认的文件名后缀是( D )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG2.AutoCAD 与其他软件交换数据的文件名后缀是( B )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG3.AutoCAD 绘图时用户可以定义( A )个层。

A.256 个B.8 个C.64 个D. 1024 个4.不属于AutoCAD 中定义的层的属性是( A )。

A.角度B.名称C.颜色D.打印开关5.AutoCAD 的绘图界限(Limits)在绘图时( C )。

A.不能改变B.初始确定后不能改变C.可以随时改变D.不设定界限6.AutoCAD 设置绘图界限(Limits)的作用是( B )。

A.删除界限外的图形B.只能在界限内绘图C.使界限外的图形不能打印D.使光标不能移动到界限外7.AutoCAD 输入点坐标时,使用相对极坐标的格式为( D )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. @100<308.AutoCAD 输入点坐标时,使用极坐标的格式为( C )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. <100@309.AutoCAD 在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.必须是箭头B.必须是45 度短线C.可以在列表中选择D.不能选择10.AutoCAD 在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.两端必须一样B.必须是45 度短线C.可以在列表中选择D. 所有尺寸形式必须统一11.AutoCAD 在标注尺寸时,尺寸端点的大小( A )。

A.在对话框中修改B.自动改变C.随尺寸大小自动调整D.不能改变12.AutoCAD 在标注尺寸时,尺寸端点的大小( D )。

A.只能在标注样式中修改B.只能在特性管理对话框中修改C. 不能改变D.利用标注样式和特性管理对话框都可修改13.AutoCAD 绘图时用户可用的线型( D )。

《计算机辅助设计》练习题答案

《计算机辅助设计》练习题答案

一、单项选择题1.AutoCAD用户图形文件默认的文件名后缀是( D )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG2.AutoCAD与其他软件交换数据的文件名后缀是( B )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG3.AutoCAD 绘图时用户可以定义( A )个层。

A.256个B.8个C.64个D. 1024个4.不属于AutoCAD中定义的层的属性是( A )。

A.角度B.名称C.颜色D.打印开关5.AutoCAD的绘图界限(Limits)在绘图时( C )。

A.不能改变B.初始确定后不能改变C.可以随时改变D.不设定界限6.AutoCAD设置绘图界限(Limits)的作用是( B )。

A.删除界限外的图形B.只能在界限内绘图C.使界限外的图形不能打印D.使光标不能移动到界限外7. AutoCAD输入点坐标时,使用相对极坐标的格式为( D )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. @100<308. AutoCAD输入点坐标时,使用极坐标的格式为( C )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. <100@309.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.必须是箭头B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D.不能选择10.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.两端必须一样B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D. 所有尺寸形式必须统一11.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( A )。

A.在对话框中修改B.自动改变C.随尺寸大小自动调整D.不能改变12.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( D )。

A.只能在标注样式中修改B.只能在特性管理对话框中修改C. 不能改变D.利用标注样式和特性管理对话框都可修改13.AutoCAD 绘图时用户可用的线型( D )。

A.只有实线B.有实线中心线和虚线C.有各种线型无需调入D.有各种线型需调入14.AutoCAD 绘图时用户可用的颜色( C )。

计算机辅助设计工程师招聘笔试题与参考答案2024年

计算机辅助设计工程师招聘笔试题与参考答案2024年

2024年招聘计算机辅助设计工程师笔试题与参考答案(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在AutoCAD软件中,用于绘制直线段的命令是?A. LINEB. CIRCLEC. RECTANGLED. POLYGON2、下列哪个操作可以用来精确控制图形对象的位置?A. 极轴追踪B. 对象捕捉C. 动态输入D. 正交模式3、以下哪个软件被广泛用于计算机辅助设计领域?A、Microsoft WordB、Adobe PhotoshopC、AutoCADD、Microsoft Excel4、以下关于三维建模的说法,正确的是:A、三维建模只能用于游戏开发B、三维建模仅用于建筑和产品设计C、三维建模可以应用于游戏开发、电影特效、医学模拟等多个领域D、三维建模只适用于专业的三维建模软件5、以下哪种图形格式常用于CAD软件中,可以用于创建复杂的二维图形?A. GIFB. JPEGC. SVGD. PNG6、在CAD软件中,以下哪个功能可以实现将一个二维图形转换为三维模型?A. 线框模型B. 旋转曲面C. 放样D. 轴测图7、在CAD软件中,以下哪个命令用于绘制正多边形?A、POLYGONB、POLYLINEC、TRIANGLED、RECTANGLE8、在以下CAD软件中,哪个软件支持参数化设计?A、AutoCADB、SolidWorksC、SketchUpD、Revit9、题干:在以下软件中,哪一项软件主要应用于创建交互式多媒体内容?A. AutoCADB. PhotoshopC. Adobe After EffectsD. Microsoft Word 10、题干:在以下概念中,不属于计算机辅助设计(CAD)范畴的是:A. 参数化设计B. 三维建模C. 静力学分析D. 用户界面设计二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些软件属于计算机辅助设计(CAD)软件?()A、AutoCADB、PhotoshopC、SolidWorksD、Microsoft Word2、以下关于CAD软件特点的描述,正确的是哪些?()A、可以精确绘制和修改图形B、可以方便地进行三维建模C、支持多种文件格式和插件D、主要用于文字处理3、以下哪些软件属于计算机辅助设计(CAD)软件?()A. AutoCADB. PhotoshopC. SolidWorksD. Microsoft Word4、以下关于参数化设计的描述,正确的是?()A. 参数化设计可以快速生成多种设计方案B. 参数化设计有利于设计的可修改性和可扩展性C. 参数化设计可以自动优化设计结果D. 参数化设计只适用于复杂的设计5、以下哪些工具或软件通常用于计算机辅助设计(CAD)?()A. Adobe PhotoshopB. AutoCADC. SolidWorksD. Microsoft Excel6、以下关于参数化设计的描述,正确的是哪些?()A. 参数化设计通过变量控制设计元素,可以方便地调整设计B. 参数化设计可以提高设计的灵活性和可修改性C. 参数化设计通常用于复杂形状和结构的设计D. 参数化设计可以减少设计过程中的迭代次数7、以下哪些软件被广泛应用于计算机辅助设计领域?()A. AutoCADB. PhotoshopC. SolidWorksD. SketchUpE. Microsoft Word8、以下关于计算机辅助设计(CAD)系统特点的描述,正确的是哪些?()A. 提高设计效率B. 降低设计成本C. 提高设计质量D. 减少设计人员的工作量E. 便于设计项目管理9、以下哪些是计算机辅助设计(CAD)软件的主要功能?()A、二维绘图B、三维建模C、动画制作D、电气设计E、材料分析 10、以下哪些是影响计算机辅助设计(CAD)软件性能的关键因素?()A、处理器速度B、内存大小C、图形卡性能D、软件版本E、操作系统版本三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、数字、计算机辅助设计(CAD)软件主要用于建筑行业的施工图设计,而不适用于工业产品设计。

计算机辅助设计考试理论题附答案

计算机辅助设计考试理论题附答案

计算机辅助设计考试理论题附答案一、单选61.以下软件不能完成计算机辅助设计的是: ( )A.solidworksB.WordC.AutoCADD.UG答案:B62.画笔和photoshop等很多软件都可以绘图,但和AutoCAD相比它们不能: ( )A.打印图形B.保存图形C.精确绘图和设计D.打开图形答案:C63.AutoCAD不能处理以下哪类信息: ( )A.矢量图形B.光栅图形C.声音信息D.文字信息答案:C64.AutoCAD软件可以进行三维设计,但不能进行:( )A.线框建模B.表面建模C.实体建模D.参数化建模答案:D65.AutoCAD默认时正角度测量按( )。

A.顺时针方向B.逆时针方向C.任意方向答案:B66.通常我们在定义绘图环境时使用最多的是( )对话框。

A.选项B.自定义C.环境设置D.标准答案:A67.字义字体样式的命令是( )。

(基础知识)A.DLMLINEARB.STYLEC.DTEXTD.MTEXT答案:B68.使用夹点不可能实现( )操作。

(基础知识)A.打断B.拉伸C.移动D.旋转答案:A69.在CAD中在用Line命令绘制封闭图形时,最后一直线可敲( )字母后回车而自动封闭。

(基础知识)A.CB.GD.0答案:A70.在CAD中单位设置的快捷键是( )。

(基础知识)A.UMB.UNC.CTRL+UD.ALT+U答案:B71.CAD软件中我们一般都用( )单位来做图以达到最佳的效果。

A.米B.厘米C.毫米D.分米答案:C72.在CAD中文本窗口切换的快捷键是( )A.F1B.F2C.F3D.F4答案:B73.在CAD中圆弧快捷键是( ) 。

A.trB.aC.recD.pl答案:B74.在CAD中绘制圆的直径按( )键。

A.bB.wC.pD.D答案:D75.在CAD中定数等分的快捷键是( )。

76.A.MIB.LEND.DIV答案:D76.在CAD中点的快捷键是( )。

09233计算机辅助设计(AUTOCAD、3DMAX)第02讲3ds Max建模技术1

09233计算机辅助设计(AUTOCAD、3DMAX)第02讲3ds Max建模技术1

置为5,就可以得到正五边形,如图2-13所示。
知识点:教材P31
16
图2-12 正六边形 图2-13 正五边形
17
(一)绘制二维线形
知识点4:绘制文本、截面
(1)单击
按钮,打开“参数”卷展栏,如图2-
14所示。
知识点:教材P31
图2-14 参数设置
18
(一)绘制二维线形
知识点4:绘制文本、截面 (2)在文本框里面输入所需文字,显示效果如图2-15 所示。
图2-26(b) 渲染二维线形后
30
(二)修改二维线形
知识点2:将直角线修改为曲线 (1)创建二维线形2-27所示。 (2)二维点的修改2-28所示。
知识点:教材P37
图2-27 创建二维线形
图2-28 二维线形的点修改
31
(二)修改二维线形
知识点2:将直角线修改为曲线
知识点:教材P37
(3)单机右键,选择Bezier命令进行调节2-30所示。
按钮,在前视图中绘制出一椭圆形,
如图2-7所示。
图2-3 线段的创建方法
知识点:教材P30
11
(一)绘制二维线形
知识点2:绘制圆、椭圆、圆环、弧
(3)单击
按钮,在前视图中绘制出一个圆形,
然后继续绘制另一个同心圆,在单击确定,如图2-8所
示。
图2-8 圆环
知识点:教材P30
12
(一)绘制二维线形
知识点2:绘制圆、椭圆、圆环、弧
D.扭曲
答案:本题选B答案
微软雅黑,24号字 1.5倍行间距。
28
(二)修改二维线形
知识点1:渲染二维图形
知识点:教材P35
(1)渲染二维线形前如图2-26(a)所示。

《计算机辅助设计3D Studio MAX》考试大纲和样题

《计算机辅助设计3D Studio MAX》考试大纲和样题

浙江省高等教育自学考试视觉传达设计(本科)计算机辅助自学考试大纲课程代码:.10136一、课程性质与设置目标的要求《3D Studio MAX》是计算机辅助设计课程中重要环节之一,强调计算机在室内设计、建筑设计、工业设计和影视动画等设计领域的应用。

本课程以上机操作为主,通过对软件中各个工具命令的掌握,来表达设计意图,达到辅助设计的目的。

二、课程内容及考核目标第一章、 3ds max6概述了解3ds max发展应用及制作流程。

本章不作考核第二章、 3ds max6基础应用考核要求:了解掌握界面布局、菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区和动画控制区。

第三章、建模通过对本章建模制作实例的练习,掌握各种建模方法考核要求:掌握多边形建模、Modifier修改器、二维造型、型建模、放样建模及Boolean (布尔运算)第四章、材质贴图通过本章学习,掌握各种材质的制作及运用考核要求:熟悉材质编辑器,掌握标准材质、光线追踪材质及UVW贴图坐标的使用。

第五章、灯光系统考核要求:熟悉灯光的基本操作,能熟练使用标准灯光,掌握三点照明布光法。

第六章、摄影机了解摄影机特性及使用方法考核要求:熟练掌握摄影机的创建和基本参数的设置第七章、环境与特效考核要求:掌握背景与通用灯光的设置,熟悉大气特效的添加。

第八章、动画制作第九章、粒子系统和空间扭曲第十章、视频合成器以上三章不作考核要求,作为参考也需了解第十一章、渲染考核要求:熟练掌握Scanliner扫描线渲染器使用及参数设置三、题型举例要求:1、用3ds max软件建模(见上图),要求造型准确;2、架设一盏聚光灯(主光源)和一盏以上泛光灯(辅光源),其中聚光灯打开阴影;3、架上摄影机并打开摄影机视图,构图如上图;4、赋予各物体材质贴图,所需贴图可在指定路径下找到;5、渲染摄影机视图,渲染精度为900X1200像素,保存为“考生姓名.jpg”文件,存在指定文件夹里(文件夹可事先建好)。

计算机辅助设计软件答案

计算机辅助设计软件答案

计算机辅助设计软件答案⼀. (共50题,共100分)1. ( )不是基本体素(2分)A.圆柱B.圆锥C.球体D.⼴义扫描标准答案:D2. 如图所⽰的实体表⽰⽅式称为( ) (2分)A.CSG表⽰B.边界表⽰C.空间分割表⽰D.混合表⽰标准答案:C3. 以下属于正特征的是( ) (2分)A.凸台B.孔C.槽D.参考⾯标准答案:A4. 数控编程中,指令M06的作⽤是( ) (2分)A.换⼑B.松开C.夹紧D.关闭冷却液标准答案:A5. 齿轮标准模数可以使⽤( )表⽰(2分)A.⼆维数表B.⼀维数表C.线图D.公式标准答案:B6. 以下属于线性数据结构的是( ) (2分)A.⼆叉树B.链表C.有向图D.⽆向图标准答案:B7. 如图所⽰结构与载荷特性为( ) (2分)A.对称结构、不对称载荷B.不对称结构、不对称载荷C.对称结构、对称载荷D.不对称结构、对称载荷标准答案:C8. 以下结构划分合理的⽹格是( ) (2分)A. B. C.标准答案:C9. 均匀三次B样条曲线各曲线段之间具有( )阶函数连续性。

(2分)A.1B.2C.3D.0标准答案:B10. 画任意直线时,经常出现阶梯形或锯齿形,该现象称之为( ) (2分)A.变形B.抖动C.错位D.⾛样E.漂移标准答案:D11. 图形变换中采⽤齐次变换表达的原因是实现( )变换的统⼀(2分)A.⽐例与对称B.旋转与错切C.投影与透视D.旋转与平移E.缩放与错切标准答案:D12. CAD技术的( )促进企业信息化建设的信息集成与共享(2分)A.⽹络化B.标准化C.集成化D.智能化E.专业化标准答案:C13. NURBS曲线表达实现了( )曲线表达的统⼀(2分)A.Beizier,B样条与解析B.B样条,椭圆与正弦C.直线,⼆次曲线与参数D.圆锥曲线,Beizier与B样条E.直线,抛物线与渐开线标准答案:D14. ( )表⽰⽅法能够表达三维形体上点.线.⾯之间的拓扑关系(2分)A.CSGB.⼋叉树C.BREPD.单元分解E.扫描转换标准答案:C15. 双三次Bezier曲⾯的任⼀等参曲线为⼀条( )次Bezier曲线。

计算机辅助设计MAX试题及答案

计算机辅助设计MAX试题及答案

.13、使用修改器可以使物体表面变得光滑。

( )AMAX)课程考试试卷计算机辅助设计(A、Face Extrude B、Surface Properties C、Mesh Smooth D、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与()相关。

60分)一、单选题(每题3分,共A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向。

中,工作的第一步就是要创建(1、在3DSMAX )C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动、事件、面板A、类 B C、对象D15、下面关于编辑修改器的说法正确的是()、23DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。

A、编辑修改器只可以作用于整个对象D、以上说法都不确切BA、图形、按钮C、图形按钮B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分)是用来切换各个模块的区域。

(3、在3DSMAX中,C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分、命令面板D、标题栏A、视图B、工具栏C D、以上答案都不正确)是对视图进行显示操作的按钮区域。

、(416、噪波的作用是()D、视图导航A、视图B、工具栏C、命令面板A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合5、)是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。

(C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则、选取范围控制、移动对象C、选取操作D A、选择过滤器B17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是())6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。

(、忽视了灯光环境与摄像机A、三维造型错误 B (离散)、scatterD(链接)、、、ABoolean(布尔BConform(包裹)Cconnect、以上管理都不正确C、材质不是很好 D NURBS)种线条类型。

曲线造型包括(、7 18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是()43 D、、、1 A、B2 C A、依据材质选择B、材质编辑器选项)种类型。

计算机辅助设计基础试题(含答案).doc

计算机辅助设计基础试题(含答案).doc

1、WI<I》GE是以下哪一用一次性特殊点捕捉光25、AutoCAD 中CAD1>、整体移动对象种实体形成的命令。

标菜申As %%u B、%标准文件后缀名为31、拉命令(C )C、楔形A、TAB+鼠标器右键%p C、%%o(A )“lengrhen”修改开放曲2、下面的哪个操作可以单击»、%%c A、dwg B、线的长度时畚很多选宄成移动、复制、旋转B/11T+鼠你器右键单18、CAI)当中的图形文dxf C、项,除了(B〉和编放所选对象的多种iif件是下列哪一种(A )dwt D、dws A 、增®编辑功能(I))C、SHIFT+鼠标器右A、矢量图B、26、不是环形阵列定义B、封闭1>、.V1OCORO键单击位图C、点阵阵列对象数目和分布方 C 、丙分数3、保存块的应用以下D、鼠标器右键吶击图D、矢量图或位法的是(C >D、动态(A )操作。

12、CAD屮自动保存图.4、项F1总数和填充32、不能应用修剪命令A.WBLOCK时,临时文件的扩展名19、在AutoCAD 中保角度B、项U总“trim”进行修剪的对象5、UCS是一种坐鉍系为(D〉存文件的安全选项是:数和项目间的角度是(D )图标,属于(B )B、D、AC$(B )C、项目总数和基点 A 、圆弧用户坐标系13.样条曲线不能用下A、白动锁定文件位贯1)、填充角B、圆6、将一个桁定的帄面面的(D )命令进行B、口令和数字签名度和项目间的角度 C 、直线_个或多个三维对象切编辑C、用户和密码27、移动圆对象,使其D、文字开,形成一个实体对象,A、刪除B、移D、数字化签名圆心移动到S线屮点,33.应用倒角命令以上操作要用到下面哪动C、修2«、AutoCAD软件的设蒲要应用(1> )“chamfer”进行倒角操个命令。

(B )剪D、分解计特点是(D ).4、正交B、作时(C >B.SLIC14、AUTOCAD 系统为A、参数化强B、捕捉C、栅格A、不能对多段线对7 、AUTOCAD 为我们提供了两个虚拟的可视化强C、界面1>、对象捕捉象进行倒角B、可以(A)的产品计算机绘图设计空间是友好D、精确28、用旋转命令“rotate”对样条曲线对象进彳J•倒A、美国(A )21、绘制多段线的命令旋转对象时(B )8、使光标只能在水帄方A、摸窀空间和图纸是(B )A、必须指定旋转角€\不能对文卞对象向成垂直方向移动执行空问B、模型空 A x LINE B、度B、必须指进行倒角1》、不能下面(D〉命令。

计算机辅助设计3dsmax试题

计算机辅助设计3dsmax试题

1、3dmax是由美国Autodesk公司开发的一款三维设计软件;2、在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在视图菜单中3、按名称选择按钮的快捷键是H4、下列选项中属于位图选项的是Bitmap5、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是M6、透视图的名称Perspective7、复制关联物体的选项是实例8、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号都不是A .编辑网格B .编辑样条线C .编辑多边形9、显示/隐藏标签面板的快捷键是Alt+610、全选的快捷键是Ctrl+A11.以下不属于几何体的对象是(D)A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线12.在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为Alt+W13.3dsmax 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为2414、渲染场景的快捷方式默认为F915、快速渲染的快捷键是Shift+Q16.3dsmax中默认情况下是以4视图方式显示17、以下不属于放样变形的修改类型的是噪波18、3dsmax 中默认的对齐快捷键为Alt+A18、每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来越大,越来越近19、注意不要在透视图中移动,它一般只是用来检查的20、切换视图以后,坐标轴会发生改变,不管怎么变化,记住每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动21、在移动中单击右键可以取消移动在另一个视图单击一次右键还可以选择视图;22、群组是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动;23、选中多个物体,可以用框选的方法24、将所有物体框住选中,也可以按Ctrl键不松手,逐个单击要选择的物体;25、在创建面板上单击“标准几何体”旁边的下拉按钮在弹出的列表中选择“扩展几何体;1、下面哪一项属于二维物体的次对象:点、线、面2、在3DS MAX 中区域选择工具有A矩形框选工具B圆形框选工具C自由框选工具3、缩放工具有哪几种方式A等比缩放B不等比缩放C挤压缩放4、在二维物体中点的类型有A角点B平滑、Bezier、Bezier 角点5、下面属于修改命令的是A弯曲B噪波D晶格6、下面属于复合对象的有C放样D布尔运算1、可以给3DS MAX的材质起中文名字--正确2.在3D MAX中,可以根据需要来定义快捷键--正确3.用打开命令打开组后必须使用组命令重新形成组--正确4.给关联对象进行变换操作肯定影响原始对--正确5.在3DS MAX中,一般将材质和灯光结合起来考虑--正确1、下面哪个视图不属于3ds max 5默认的4个视图(D)A透视图B左视图C顶视图D右视图3、3ds max 5是一种运行于Windows操作平台的三维造型与动画制作系统6、复制具有关联性物体的选项为实例8、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是平面9、标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的<Ctrl>键后再拖动鼠标,即可创建出正方体10、下面是放样中封闭路径的叙述,正确的。

福建师范大学22春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—3DMAX》期末考试高频考点版(带答案)试卷号5

福建师范大学22春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—3DMAX》期末考试高频考点版(带答案)试卷号5

福建师范大学22春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—3DMAX》期末考试高频考点版(带答案)一.综合考核(共50题)1.在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧。

()A.正确B.错误参考答案:B2.以下哪一个不属于3ds max系统中自带的动画控制器()A.Path Constraintpound BipedC.NoiseD.Position XYZ参考答案:B3.下面哪个不是样条线的术语()A.节点B.样条线C.线段D.面参考答案:D4.用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()。

A.Mesh SmoothB.Edit MeshC.NoiseD.Refine参考答案:C5.在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。

A.Sides(边数)B.Smooth(平滑)C.Radius(半径)D.Height(高度)参考答案:AB6.简述对“Bend弯曲”命令,叙述正确的是()。

A.Bend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作B.使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数C.它可以改变物体的形状和方向D.它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作参考答案:BC7.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化。

()A.正确B.错误参考答案:B8.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()A.BendB.NoiseC.TwistD.Taper参考答案:A9.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是()C.BooleanD.shape Merge参考答案:D10.3DS MAX软件的四个默认视图包括有()。

A.TopB.LeftC.FrontD.Right参考答案:ABC11.Omin是哪一种灯光()A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光参考答案:C12.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作()A.RefineB.WeldC.Make FirstD.Bevel参考答案:D13.名称选择的默认快捷方式为()A.HB.FC.Q参考答案:A14.材质编辑器的默认快捷方式为()A.VB.GC.YD.M参考答案:D15.3DS MAX提供了的摄像机类型有()。

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计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷A一、单选题(每题3分,共60分)1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。

A、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。

A、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。

A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。

A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。

A、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。

()A、Boolean(布尔B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)7、NURBS曲线造型包括()种线条类型。

A、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有()种类型。

A、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用。

()A、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile10、设置油罐切面数应使用。

()A、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有。

()A、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的()A、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉13、使用修改器可以使物体表面变得光滑。

()A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与()相关。

A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、下面关于编辑修改器的说法正确的是()A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确16、噪波的作用是()A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()A、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上管理都不正确18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画19、单独指定要渲染的帧数应使用()A、SingleB、Active TimeC、RangeD、Frames20、下面说法中正确的是()A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低二、判断题(每题1分,共10分)1、粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。

(√)2、渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。

(√)3、布尔运算是一种逻辑数学计算方式,用来处理两个数值之间的逻辑关系。

(√)4、在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。

(×)5、灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。

(√)6、使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。

(√)7、为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。

(√)8、使用Edit Spline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。

(×)9、Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。

(×)10、3ds max的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。

(√)三、简答题(每题10分,共30分)1、简述3DSMAX可应用在哪些领域?3DS MAX的三大要素是什么?3DSMAX可应用在:电视广告、电脑游戏、建筑装潢设计和工业产品造型等领域。

3DS MAX的三大要素第一是:建模,第二是:材质,第三是:灯光。

2、简述在3ds max中,怎样对二维图形的“点”进行转换?其中包括哪些点?在3dsmax中,选择所要转换的点后,单击鼠标右键可对二维图形的“点”进行转换。

其中包括:Bezier Corner贝兹角点、Bezier贝兹点、Corner角点、Smooth平滑点。

3、以文字介绍形式,简述在3Dmax中制作一个书房场景效果图的过程。

(请简述制作思路与关键性步骤)答案要点:(根据具体制作场景作答)(1)三维建模及材质:创建和修改对象。

并表达出物体的材质,例如金属、木制、玻璃等等。

(2)灯光:烘托场景中的环境时间、气氛,完全是由灯光来控制的。

(3)摄像机:当一个三维场景绘制完成后,Perspective(透视)图就无法满足用户的观察需要了,这时需要架设Camera(摄像机),将透视图转为摄像机视图,用摄像机模拟人的眼睛从不同的位置以不同的视角观察场景。

(4)最终渲染:Render(渲染)命令或将三维模型文件转为二维位图文件,以便进入Photoshop 进入后期处理计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷B一、单选题(每题3分,共60分)1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。

CA、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。

CA、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。

CA、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。

DA、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。

AA、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。

DA、Boolean(布尔)B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)7、NURBS曲线造型包括()种线条类型。

BA、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有()种类型。

CA、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用。

()CA、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile10、设置油罐切面数应使用。

()DA、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有。

()CA、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的()DA、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉S13、使用()修改器可以使物体表面变得光滑。

CA、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与()相关。

CA、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、下面关于编辑修改器的说法正确的是()。

CA、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确16、噪波的作用是()DA、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()AA、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上管理都不正确18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是()CA、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画19、单独指定要渲染的帧数应使用()AA、SingleB、Active TimeC、RangeD、Frames20、下面说法中正确的是()AA、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低二、判断题(每题1分,共10分)1.(×)骨骼系统在缺省情况下即可被直接渲染。

2.(×)使用NURBS能够实现车床的回旋功能。

3.(√)粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放。

4.(√)Edit Mesh(编辑网格)中的Vertex(项点)也可以设置颜色。

5.(×)制作动画时,帧的数量必须是100帧。

6.(×)“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。

7.(×)文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。

8.(√)弹簧与阻尼器是常用的两种动力学组成方式。

9.(√)噪声材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。

10.(√)空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。

三、简答题(每题10分,共30分)1.请列举几种常用的三维物体修改器。

(至少5种以上)弯曲、锥化、扭曲、倾斜、FFD修改器、形体变换、噪声、车床修改器、倒角修改器、面片修改2.为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。

(1)进入材质编辑器,赋予它一个具有地板性质的方框图案(2)地板太大,先调节平铺次数,再将水平和垂直方向上的偏移量调整至满意数值。

(3)可以根据贴图结果再调节角度(4)也可设置模糊量Blur和模糊偏移Blur Offset3、以文字介绍形式,简述在3Dmax中制作一个婴儿房场景效果图的过程。

(请简述制作思路与关键性步骤)答案要点:(根据具体制作场景作答)(1)三维建模及材质:创建和修改对象。

并表达出物体的材质,例如金属、木制、玻璃等等。

(2)灯光:烘托场景中的环境时间、气氛,完全是由灯光来控制的。

(3)摄像机:当一个三维场景绘制完成后,Perspective(透视)图就无法满足用户的观察需要了,这时需要架设Camera(摄像机),将透视图转为摄像机视图,用摄像机模拟人的眼睛从不同的位置以不同的视角观察场景。

(4)最终渲染:Render(渲染)命令或将三维模型文件转为二维位图文件,以便进入Photoshop 进入后期处理计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷C一、单选题(每题3分,共60分)1、下面命令中表示对曲线进行编辑的是。

BA.Cap HolesB.Edit SplineC.VertexPaintD.Affect Region2、使用'选择和移动'工具时,利用()键可以实现移动并复制。

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