羽毛球规则ppt课件
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过手过腰违例
合法发球: 羽毛球竞赛规则规定,合法发球应该注意以下两点:一是在发球过程中,双
脚均不能离开地面或移动,但发球时随重心前移,脚跟随之自然提起,只要 脚尖不动,不算违例。二是当球与拍面接触的瞬间,球与球拍的接触点及整 个球体均要低于腰部,拍框的高点不能超过手腕。 发球过手违例: 在发球时球与拍面接触的瞬间,球拍的顶端没有明显向下,整个拍框没有明 显低于手部,判为“过手”违例。在发球时,肘部没有提起,击球点离身体 较远,有横扫的动作,比如发平球和平快球,就容易发生“过手”违例。 改正方法:发球时,肘部提起,拍框垂下,发球瞬间不要将拍头横向抬起, 而是向前挥动,就不会发生过手违例。 发球过腰违例: 在发球时,球的任何部分在击球的瞬间高过发球员的腰部,称为“过腰”违 例。这里对“腰”的定义以发球员最后一根肋骨下沿的水平切线为准,一般 正常情况下,在发球员腰带偏上位置,而不是以腰带作为基准。
4
单打 之 发球
➢ 掷币 ➢ 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以
选择以下两款之一: 先发球或先接球; 选择某一方球场开始比赛。
➢ 掷币为负的一方进行另一项选择。
5
单打 之 发球
➢ 发球得分即换边 奇数在左 偶数在右 ➢ 不得故意拖延发球 ➢ 踩线违例 ➢ 过腰违例 ➢ 过手违例 ➢ 假动作违例 ➢ 必须发对位置
时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。
15
谢谢大家!
预祝羽毛球比赛圆满成功!
16
羽毛球知识ABC
1ຫໍສະໝຸດ Baidu
目录 ➢ 单打介绍 ➢ 双打介绍 ➢ 违例介绍
2
单打 之场地
3
单打 之 大规则
➢ 每场比赛采取三局两胜制; 率先得到21分的一方赢得当局比赛;
➢ 如果双方比分打成20比20,获胜一方需超 过对手2分才算取胜;
➢ 如果双方比分打成29比29,则率先得到第 30分的一方取胜;
➢ 首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先 发球
➢ 如果双方比分打成20比20,获胜一方需 超过对手2分才算取胜;
➢ 如果双方比分打成29比29,则率先得到 第30分的一方取胜;
➢ 首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先 发球
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双打 之 发球
➢ 掷币 ➢ 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以
选择以下两款之一: 先发球或先接球; 选择某一方球场开始比赛。
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双打 之 换边
➢ 交换场地 球员应在以下情况交换场地: 第一局结束时; 第二局结束时且有第三局,或; 第三局某一方先得11分时。
➢ 如果上述所要求的换边没有被执行,则应 在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即 交换场地,并保持已有分数不变。
14
违例失分
➢ 1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同 队两名队员连续各击球一次。
➢ 掷币为负的一方进行另一项选择。
12
双打 之 发球
➢ 发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以 分数的单数或双数来决定只有发球方在得 分时才交换发球区。
➢ 得分者方有发球权,如果本方得单数分, 从左边发球;得双数分,从右边发球。
➢ 除此以外,运动员继续站在上一回合的各 自发球区不变,以此保证发球员的交替
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单打 之 换边
交换场地 球员应在以下情况交换场地:
第一局结束时; 第二局结束时且有第三局,或; 第三局某一方先得11分时。 如果上述所要求的换边没有被执行,则应 在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即 交换场地,并保持已有分数不变。
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双打 之场地
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双打 之 大规则
➢ 每场比赛采取三局两胜制; 率先得到21分的一方赢得当局比赛;
➢ 2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。 ➢ 3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在
本方击球后,则球拍允许随球过网)。 ➢ 4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及
球网或球的支撑物。 ➢ 5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何
部分侵入对方的场区。 ➢ 6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球
过手过腰违例
合法发球: 羽毛球竞赛规则规定,合法发球应该注意以下两点:一是在发球过程中,双
脚均不能离开地面或移动,但发球时随重心前移,脚跟随之自然提起,只要 脚尖不动,不算违例。二是当球与拍面接触的瞬间,球与球拍的接触点及整 个球体均要低于腰部,拍框的高点不能超过手腕。 发球过手违例: 在发球时球与拍面接触的瞬间,球拍的顶端没有明显向下,整个拍框没有明 显低于手部,判为“过手”违例。在发球时,肘部没有提起,击球点离身体 较远,有横扫的动作,比如发平球和平快球,就容易发生“过手”违例。 改正方法:发球时,肘部提起,拍框垂下,发球瞬间不要将拍头横向抬起, 而是向前挥动,就不会发生过手违例。 发球过腰违例: 在发球时,球的任何部分在击球的瞬间高过发球员的腰部,称为“过腰”违 例。这里对“腰”的定义以发球员最后一根肋骨下沿的水平切线为准,一般 正常情况下,在发球员腰带偏上位置,而不是以腰带作为基准。
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单打 之 发球
➢ 掷币 ➢ 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以
选择以下两款之一: 先发球或先接球; 选择某一方球场开始比赛。
➢ 掷币为负的一方进行另一项选择。
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单打 之 发球
➢ 发球得分即换边 奇数在左 偶数在右 ➢ 不得故意拖延发球 ➢ 踩线违例 ➢ 过腰违例 ➢ 过手违例 ➢ 假动作违例 ➢ 必须发对位置
时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。
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谢谢大家!
预祝羽毛球比赛圆满成功!
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羽毛球知识ABC
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目录 ➢ 单打介绍 ➢ 双打介绍 ➢ 违例介绍
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单打 之场地
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单打 之 大规则
➢ 每场比赛采取三局两胜制; 率先得到21分的一方赢得当局比赛;
➢ 如果双方比分打成20比20,获胜一方需超 过对手2分才算取胜;
➢ 如果双方比分打成29比29,则率先得到第 30分的一方取胜;
➢ 首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先 发球
➢ 如果双方比分打成20比20,获胜一方需 超过对手2分才算取胜;
➢ 如果双方比分打成29比29,则率先得到 第30分的一方取胜;
➢ 首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先 发球
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双打 之 发球
➢ 掷币 ➢ 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以
选择以下两款之一: 先发球或先接球; 选择某一方球场开始比赛。
13
双打 之 换边
➢ 交换场地 球员应在以下情况交换场地: 第一局结束时; 第二局结束时且有第三局,或; 第三局某一方先得11分时。
➢ 如果上述所要求的换边没有被执行,则应 在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即 交换场地,并保持已有分数不变。
14
违例失分
➢ 1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同 队两名队员连续各击球一次。
➢ 掷币为负的一方进行另一项选择。
12
双打 之 发球
➢ 发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以 分数的单数或双数来决定只有发球方在得 分时才交换发球区。
➢ 得分者方有发球权,如果本方得单数分, 从左边发球;得双数分,从右边发球。
➢ 除此以外,运动员继续站在上一回合的各 自发球区不变,以此保证发球员的交替
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单打 之 换边
交换场地 球员应在以下情况交换场地:
第一局结束时; 第二局结束时且有第三局,或; 第三局某一方先得11分时。 如果上述所要求的换边没有被执行,则应 在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即 交换场地,并保持已有分数不变。
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双打 之场地
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双打 之 大规则
➢ 每场比赛采取三局两胜制; 率先得到21分的一方赢得当局比赛;
➢ 2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。 ➢ 3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在
本方击球后,则球拍允许随球过网)。 ➢ 4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及
球网或球的支撑物。 ➢ 5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何
部分侵入对方的场区。 ➢ 6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球