基于Java_Socket通信程序设计

合集下载

一个简单的Socket通信Demo

一个简单的Socket通信Demo

⼀个简单的Socket通信Demo服务器端Demo:Server.java(服务器端运⾏主程序,直接运⾏):package cn.wjs;import .InetAddress;import .ServerSocket;import .Socket;public class Server {private static final int port = 9999;private static final int backlog = 100;private static final String bindAddr = "127.0.0.1";public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("正在启动Socket服务器");ServerSocket server = new ServerSocket(9998, 100, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));System.out.println("启动完成\n正在监听客户端连接");while (true) {Socket socket = server.accept();System.out.println("产⽣了⼀个新的会话,来⾃:" + socket.getInetAddress() + "\n=================================="); new ServerMessageReceiver(socket).start();new ServerMessageSender(socket).start();System.out.println("服务器端已启动");}}}ServerMessageReceiver.java:package cn.wjs;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.UnsupportedEncodingException;import .Socket;public class ServerMessageReceiver extends Thread{private Socket socket;public ServerMessageReceiver(Socket socket){this.socket = socket;}public void run() {try {BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream(), "UTF-8"));String content = null;while (true) {if (this.socket.isClosed()) {System.out.println("Socket已经关闭");reader.close();this.socket.close();break;}content = reader.readLine();if (content.equals("bye")) {System.out.println("对⽅请求关闭连接,⽆法继续进⾏聊天");reader.close();this.socket.close();break;}System.out.println("【对⽅】" + content + "\n");}reader.close();this.socket.close();}catch (UnsupportedEncodingException e){e.printStackTrace();}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}ServerMessageSender.java:package cn.wjs;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import java.io.UnsupportedEncodingException;import .Socket;public class ServerMessageSender extends Thread{private Socket socket;public ServerMessageSender(Socket socket){this.socket = socket;}public void run() {try {BufferedWriter outwriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(this.socket.getOutputStream(), "UTF-8")); BufferedReader inputReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String msg = null;while (true) {msg = inputReader.readLine();if (msg.toLowerCase().equals("exit")) {System.exit(0);}if (this.socket.isClosed()) {System.out.println("Socket已经关闭");outwriter.close();inputReader.close();this.socket.close();break;}outwriter.write(msg);outwriter.newLine();outwriter.flush();}}catch (UnsupportedEncodingException e){e.printStackTrace();}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}ClientDemo:Client.java(客户端主程序,直接运⾏):package cn.wjs;import java.io.IOException;import .InetAddress;import .Socket;import .UnknownHostException;public class Client{private static final int port = 9999;private static final String bindAddr = "127.0.0.1";public static void main(String[] args){System.out.println("正在连接Socket服务器");try {Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9998);System.out.println("已连接\n================");new ClientMessageSender(socket).start();new ClientMessageReceiver(socket).start();System.out.println("已启动");}catch (UnknownHostException e) {e.printStackTrace();}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}ClientMessageReceiver.java:package cn.wjs;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.UnsupportedEncodingException;import .Socket;public class ClientMessageReceiver extends Thread{private Socket socket;public ClientMessageReceiver(Socket socket){this.socket = socket;}public void run(){try {BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream(), "UTF-8")); String content = null;while (true) {if (this.socket.isClosed()) {System.out.println("Socket已经关闭");reader.close();this.socket.close();break;}content = reader.readLine();if (content.equals("bye")) {System.out.println("对⽅请求关闭连接,⽆法继续进⾏聊天");reader.close();this.socket.close();break;}System.out.println("【对⽅】" + content + "\n");}}catch (UnsupportedEncodingException e){e.printStackTrace();}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}ClientMessageSender.java:package cn.wjs;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import java.io.UnsupportedEncodingException;import .Socket;public class ClientMessageSender extends Thread{private Socket socket;public ClientMessageSender(Socket socket){this.socket = socket;}public void run(){try {BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(this.socket.getOutputStream(), "UTF-8"));BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String msg = null;while (true) {msg = reader.readLine();if (msg.toLowerCase().equals("exit")) {System.exit(0);}if (this.socket.isClosed()) {System.out.println("Socket已经关闭");writer.close();this.socket.close();break;}writer.write(msg);writer.newLine();writer.flush();}}catch (UnsupportedEncodingException e){e.printStackTrace();}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}通过elicpse导出jar包直接运⾏,服务器端导出jar设置main.class为Server.java,客户端导出jar设置main.class为Client.java------这是传统的TCP/BIO模式.如果多个客户端向服务器发送请求,通常采⽤连接池的⽅式来维护,这和数据库的连接池⼀个道理。

基于Java Socket网络通信系统

基于Java Socket网络通信系统
in fi bas d g le e on TC P p t ol ro oc an s rv r r ns tti g, O d e e t a mi n S th c e s at li nt se d n fil s e th t e
2 S c e 机 制 okt
两端通过 S c e o k t机制进行连接 。 11客户端编程流程 . ①打开 S c e , o k t 新建一个 套接字
S c e 是面 向客 户 /服务器模型设 计的, 网络上 的两 ok t 个程序通过一个双向的通讯 连接 实现数据的交换 , 个双 向 这
摘 要: 分析 了目前基于 T P C ̄P的通信系统的现状与不足. 先进 的 J v o kt 术, 采用 aaSce 技 开发 出一个 Bs 式 的基于 T P /模 C
协议 的网络通信系统。该 系统充分利用 了Jv aa的跨平 台性和 A pe 体积小、功能强的特 性,结合 目前 已有 的典型通讯 软件 p lt
K y rs ok t / o eM l i l h e d ;S r e rn m t i g ewod :S c e ;B SM d , u tp e T ra s e v rT a s i tn
O 引 言
④为该普通套接字创建 输入和输 出流 ;
④从输入和输出流中读人或 写入 字节流, 进行相 应的处
B S b s d e w r cm u ia in s s e s d v l p d y t e a v n e e h iu o a a S c e , h s yt m /- a e n t ok o m n ct o y t m i e eo e b h da c d t c n q e f J v ok tT i s s e

基于SOCKET技术的网络即时通讯软件的设计与实现

基于SOCKET技术的网络即时通讯软件的设计与实现

目录摘要 (1)1 前言 (1)2 可行性研究 (2)2.1开发背景 (2)2.2技术可行性分析 (2)2.3面临问题及现状 (2)2.4开发目的及意义 (3)2.5.1运行环境 (3)2.5.2性能要求 (3)3 需求分析 (3)3.1系统总体功能 (3)3.2开发工具以及使用的主要技术简介 (4)3.2.1数据库Microsoft SQL2000简介 (5)3.2.2 eclipse简介 (6)3.3客户机/服务期(C/S)工作原理 (7)3.4套接字(SOCKET)原理图 (8)3.5系统逻辑模式 (8)3 概要设计 (9)3.1客户端 (10)3.1.1 用户注册功能模块 (10)3.1.2发送消息功能模块 (11)3.1.3查找好友功能模块 (11)3.1.4 添加好友模块 (11)3.1.5删除好友模块 (12)3.1.6修改个人信息模块 (12)3.2服务器 (12)3.2.1用户登录模块设计 (13)3.2.2新用户注册模块设计 (14)3.2.3查找网友模块设计 (15)3.2.4添加好友模块设计 (16)3.2.5 用户之间发送数据模块设计 (17)3.3数据库设计 (18)3.3.1数据库结构设计 (19)3.3.2数据表设计 (19)3.3.3 数据字典 (21)(1) 聊天信息字典 (21)4 详细设计 (22)4.1服务器端 (22)4.1.1服务器建立和启动模块 (22)4.1.2 数据库交互模块 (23)4.1.3 处理客户端请求模块 (25)4.1.4 异常处理模块 (25)4.2客户端 (25)4.2.1 客户端与服务器建立连接模块 (25)4.2.2 用户登陆模块 (26)4.2.3 注册模块 (26)4.2.4 通讯模块 (27)4.2.5 聊天模块 (28)4.2.6 查找好友模块 (29)4.2.7个人信息模块 (30)5 总结 (32)参考文献 (33)致谢........................................... 错误!未定义书签。

本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】

本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】

摘要随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐.目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。

该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。

前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。

后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。

其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。

开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。

在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。

经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java 语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统关键词:局域网聊天 socket javaAbstractAlong with the fast development of Internet,the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example,Netmeeting, QQ,MSN—Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat。

基于JAVA SOCKET网络编程的一种新实现

基于JAVA SOCKET网络编程的一种新实现

b e nJ s a d o AVA.S c e n e vrS c e l si AVA a d te p ga o k ta d S re o k tca n J s n r rmmig a po c fsr e emia rga a d cin emia h o n p ra h o evrtr n p rm l ttr n l l o n e
【 关键 词】J V O K T A A S C E ,网络编程 , 套接 字 , 套接 字 流
中图分类号 :1 9 . 133 9 P 0
ABS TRACT
sm u a ie e b sc mo e fn t o k c mmu i ain p o r m rz s t a i d lo e r o h w nct rga o
较为方便 的编写程序 , 实现网络上数据的传递。 Jv 在 aa
中, 有专门的 Sce类来处理用户的请求和响应。 okt 利用 S kt c o e 类的方法 , 就可以实现两台计算机之 间的通信 。 这里就介绍一下在 Jv aa中如何利用 S kt c o e实现 网络 编程 。
1 套 接 字 ( okt Sce)
文献标识 码 :A
i g w t o k t n d p e e t e i lme tt n o e o k p o r mmi g n ih S c e ,a r s ns t mp e n a o fn t r r g a h i w n
O h a i o C BP p o o o y tm t cu e t i a e n lz s t e c n e to ewo k p o e s c mmu ia in a d n t e b s fT P rt c ls s s e sr tr , h s p p ra ay e h o c p fn t r rc s o u nc t , n o

基于Java Socket技术的多功能网络通信系统

基于Java Socket技术的多功能网络通信系统
F b 20 e . 07
文 章编 号 :10 5 4 ( 0 7 1—1 6— 4 0 6— 4 X 20 )0 3 0
基 于 J v o k t 术 的 多功 能 网络 通信 系统 a aS c e 技
罗 辉 ,覃 志 宇
( 西师 范大 学 计算 机科 学与信 息工程 学 院 ,广西 桂林 广 5 10 ) 404
直接与另外的客户程序进行通信.这类 软件 的最 线 程 ,为每 一个 在 线 用 户 分 配 一 个 客 户 线 程 ,实
大 问题 是 用 户 要 安 装 客 户 端 程 序 ,而且 不 具 备 跨 时处理 每个 客户 端 的事务 请求 . 平 台性 .另 外 ,这类 软 件 在 客户 间 传 送 文 件 时受
收稿 日期 :2 0 O — 8 0 6一 l O 基金项 目 :广西 自然科 学基 金资 助项 目 ( 桂科 自 0404 473 ) 作者 简介 :罗 辉 ( 9 3一) 16 ,男 ,工程 师 ,研 究方 向:远 程教 育 和网络技 术
图 1 系统 功能 结构
F g Sr cu eo y tm un to i.1 tu tr fsse f cin
交 流.
( ) 户 代 理 类 ( gn): 类 存 储 对 应 客 1客 A et 该
包 Sce 、 到 防火 墙 的 限制 ,有 时 并 不 能 进 行 客 户 间 的文 件 户 端 的 数 据 , 括 登 陆 用 户 名 、 okt 互 斥 锁 B S和 OC 已经 相 当成 熟 , 是 它 们 的成 功 B IQ 但 有特 定 的原 因 和 环 境 , 有 各 自的局 限性 . 笔 者 都 而 开发 的系统 采用 与其 不 完 全相 同的模 式 和 技术 . 本 系统 的 客户 端 用 Jv 小 程 序 (pl ) 实 现 , 通 aa ape 来 t 即 过 支持 Jv 浏览 器 下 载并 执 行 Jv plt 完 aa的 aaA pe来 成 客户 端操作 ; 服务 器端 采用 Jv p lao , 在 aaA pi t n充 ci 分 发挥 Jv aa技术 的 多线程 及平 台无 关 等优 点. 系统 采用 T P协议 与 服务器 转发 的技 术 , C 保证 系统通 讯 数据 传 输 的可 靠 性 , 且 客 户 间 发 送 文 件 不 会 像 并 OC IQ那样 受 到防火 墙 的限制 .

基于Java Socket的聊天室系统设计与实现

基于Java Socket的聊天室系统设计与实现
Absr c : n o o k ti ewo k p o r mmig it ra e T i a e nto u e h c a im t a t Wi d ws S c e sa n t r r g a n ne fc . h sp p ri r d c d t e me h n s
户端根据输入 Sr r I e e 的 P地址连入相应的服务器参与聊天活动, v 服务器上显示当前在线的用户信
息 , 对用户进 入或 断开 的信 息加 以显示。 并 关键词 :aa 接 字 ; Jv 套 聊天 室 ; 户端 ; 客 服务器
D I 码 : .9 9 ii n 1 0 2 7 .0 0 0 . 1 O编 1 3 6 /.s . 0 2— 2 9 2 1 .5 0 9 0 s
中图分 类号 :P 9 T 33
文献标识 码 : A
文章编号 :0 2— 2 9 2 1 )5— 0 6— 2 10 2 7 (0 0 O 0 6 0
De in & I lme to a y t m a e n J v c e sg mpe n fCh tS se B s d o a a So k t
ci t o n c dwt cm a besr r n ie h tn codn eI f e e i ut .nte l n cn et i o p t l ev dj ndcat gacri t t Po r r n t d I h e e h i ea o i goh sv p e
H ig j g L a g h n U J — i ,U M n — og n n
( u a io i l n l t m ca i l o t h i, h nsa4 0 2 ,hn ) H n nBo gc dEe r eh n a le n C a gh 1 16 C i l aa co c P yc c a

基于Java的Socket模型通讯实现

基于Java的Socket模型通讯实现
第2 9卷 第 2期
21 0 0年 3 月
许 昌 学 院 学报
J OURNAL 0F XUCHANG UNI VERS TY I
Vo . 2 1 9. NO 2 . Ma . 201 r 0
文章 编 号 :6 1— 8 4 2 1 ) 2— 0 4—0 17 9 2 ( 00 0 0 7 4
求 , 务器将 处理 此请 求 , 后通 过 Sc e 将 结果返 回给用 户 … . 服 然 okt S c e 通信 机制 提供 了两 种通讯 方式 : o kt 有联 接 和无 联 接方 式 , 别面 向不 同的应 用 需 求. 用 有联 接 分 使 方式 时 , 通信 链路 提供 了可靠 的 , 全双 工 的字 节流 服务. 该方式 下 , 信双 方必须 创建一 个联 接过程 并建 在 通
和方 法 , 很好 地 实现 了模块 化和 信息 隐藏 .aa程序可 以有 多 个执 行 线程 , 户 在不 中断计 算线 程 的前 提 Jv 用
下与 系统进 行交 互 . 多线程 保证 了较 高的执 行效率 .
2 Jv aa网 络 编 程 的 实 现
客户端 需通 过浏 览器 与服务 器通 讯 , 客 户 端使 用 A pe, 故 p l 服务 器 端 使用 A p ct n 因服 务 器需 应 t p lao ; i i 答多 个客 户的请 求 , 以设 置成 多线程 ; 所 两端 通信 采用 Sc e 机 制. ok t
立一 条通讯 链路 , 以后 的 网络通 信操作 完全 在这一 对进 程 之 间进 行 , 通信 完 毕关 闭 此联 接 过程 . 用无 联 使
接 方式 时其 系统 开销 比有联 接方 式小 , 但通信 链路 提供 了不可靠 的数 据报 服务 , 能保证 信 源所 传输 的数 不

基于Socket的Java语言网络通讯机制和程序设计

基于Socket的Java语言网络通讯机制和程序设计

服务 器方 建立 s kt c o e 调用 sce o k t()

联编到某 一端 口
调用 b md ( )

进 入 监听状 态
调用 lse ( itn )
1 Sc e 编 程 机 制 okt
随 着计 算 机技 术 的发 展 , 在 的操 作 系统 多 同 现
时运 行 多个进 程 ( 或线 程 ) okt 制成 功 的 解决 。S e 机 c
完整 的连接 。
收 稿 日期 :0 l l一 2 2 o— l 6

服务请求 发 B服 务 请 求
调 用 'Tt () Ai e

返回 车 应数 据 钉
调 用 w t () e

服务响 应 读取 丰 应 数据 l {
调川 ra () ed

结束 sc e 连接 o kt

准 备接 受客 户连接
请求 调用 acp ce t()
: : :
客户万
建 sc e okt
调 I sc e 刊 o k t()
了两 台 主机 不 同进 程之 间 的通 信 问题 。
图 1是一 个 典型 的 面 向连接 的 Sc e 通 信 机 制 o kt
’ ”
Ke wo d :S c e ;P tc l a a;T ra s y r s o k t r o o ;J v o h ed
0 引 言
S kt c o e 是著 名 的 网络 应 用 编 程 接 口( P ) 一 , A I之 而 Jv aa语 言是 网络 编 程 的 主要 语 言 , 供 了 强 大 和 提 独 特 的 网络 通 讯支 持 机制 和 能力 。 本 文将 介 绍如 何 利用 Jv 语 言 实现 基 于 Sce 的 网络 通讯 。 aa o kt

一种基于Java企业内部及时通讯软件设计

一种基于Java企业内部及时通讯软件设计

一种基于Java企业内部及时通讯软件设计摘要:基于Socket的局域网通讯软件能为企业局域网提供一种安全、快速的通信机制,使用Java Swing 技术设计系统界面,以Derby作为数据库服务器,用Socket编程技术实现网络通讯。

该软件包含4个模块,界面友好、操作简单,基本能满足企业内部通讯需求。

关键词:JA V A;SWING;Socket;IM0引言由于企业内管理、生产、销售等各个环节的信息流动与传递已成为企业正常生产与运转的重要条件,搭建一个基于企业内部网络的即时通信平台的重要性不言而喻。

然而,通用的商业IM软件依赖于互联网接入技术,其信息安全性差。

因此,有必要建立一种基于局域网的内部即时通信平台。

在各类网络客户端之间的通信机制的选择中,基于Socket机制无疑是成熟、可靠的选择。

这种机制透明于各类局域网络类型,能够为企业提供一种优良、高效、快速的通信机制。

基于上述优点,使得基于Socket机制的网络通信软件无需对企业现有的网络硬件设施进行任何变动,因而具有成本低廉的优点,能有效降低局域网通信负荷,提高局域网的使用效率,可以很好地解决企业内部局域网的各种通信需求。

1系统关键技术分析与选择本文重点探讨即时通讯软件设计中实现系统通讯的关键技术。

在应用系统中,客户端向服务端发送请求,等待服务器返回数据,再刷新客户端的数据,称之为通讯。

在B/S或UE设备上实现即时通信的客户端,其同步方式是不可行的。

此类客户端一方面处理能力弱,另一方面网络会引起延时,因此,在客户端之间以及客户端与服务器之间的同步协调难以做到,通常采用异步方式。

在C/S 网络编程中,数据的发送和接收通过Socket 套接口完成,套接字分为阻塞式和非阻塞式[1]。

通过对Java Net框架下GUI技术、通信协议等关键技术的分析,本通信器决定采用如下技术方案:(1)Swing技术开发GUI桌面程序:采用Swing顶层容器、基本组件和事件处理等轻量级组件构建局域网通信系统的程序主要界面。

socket建立tcp连接的java代码

socket建立tcp连接的java代码

socket建立tcp连接的java代码Socket是Java中常用的网络编程类,可以用于建立TCP连接,完成客户端和服务器间的通信。

下面是Socket建立TCP连接的Java代码:1. 建立Socket对象TCP协议在建立连接时,需要同时指定服务器的IP地址和端口号。

因此,在客户端程序中,需要先创建一个Socket对象来指定需要连接的服务器IP地址和端口号。

Socket socket=new Socke t(“192.168.1.1”, 8888);2. 获取输入输出流建立连接之后,客户端可以向服务器发送数据,还可以接收服务器返回的数据。

为了完成这些操作,需要获取输入输出流对象。

InputStream input=socket.getInputStream();OutputStream output=socket.getOutputStream();3. 发送数据客户端想要向服务器发送数据,可以通过输出流对象write()方法实现。

byte[] data=”Hello Server”.getBytes();output.write(data);4. 接收数据客户端从服务器接收数据,可以通过输入流对象read()方法实现。

byte[] buffer=new byte[1024];int len=input.read(buffer);5. 断开连接客户端和服务器通信结束之后,需要关闭连接。

input.close();output.close();socket.close();综上所述,以上代码实现了Socket建立TCP连接的过程,使得客户端和服务器能够互相通信,完成所需的业务操作。

java socket 实现原理

java socket 实现原理

java socket 实现原理
Java的Socket是一种用于网络通信的编程接口。

它基于
TCP/IP协议,通过在不同计算机之间建立连接,实现了进程
之间的通信。

在Java中,Socket通信包括客户端和服务器端两个角色。


户端通过创建一个Socket对象来发起连接,服务器端通过创
建一个ServerSocket对象来监听连接请求。

具体实现原理如下:
1. 客户端创建一个Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号。

Socket对象会封装了TCP/IP协议的相关信息,如IP地址
和端口号等。

2. 客户端通过Socket对象的connect()方法发起连接请求,向
服务器发送一个特定格式的数据包。

3. 服务器端创建一个ServerSocket对象,绑定到指定的IP地
址和端口号上。

4. 服务器端通过ServerSocket对象的accept()方法监听来自客
户端的连接请求。

当有连接请求到达时,accept()方法会返回
一个新的Socket对象,用于和客户端进行通信。

5. 客户端和服务器端通过各自的Socket对象进行数据的收发。

客户端通过输出流向服务器发送数据,服务器通过输入流接收
客户端发送的数据;服务器通过输出流向客户端发送数据,客户端通过输入流接收服务器发送的数据。

6. 当通信完成后,可以通过关闭Socket对象来结束连接。

通过以上步骤,客户端和服务器端能够通过Socket对象实现双向的数据传输。

Socket提供了简单、灵活和高效的网络通信方式,广泛应用于各种应用场景中。

Java网络编程技术(Socket编程)ppt_OK

Java网络编程技术(Socket编程)ppt_OK
• 执行过程如下: • (1)服务器侦听相应端口的请求; • (2)客户端发出一个请求; • (3)服务器接收到此请求; • (4)服务器处理这个请求,并把处理结果返回给客户端。
20

• 从上面所描述的过程可知:客户与服务器进程的作用是非对称的,因此 编码不同。服务进程一般是先于客户请求而启动的。只要系统运行,该 服务进程一直存在,直到正常或强迫终止。
21
7.2.2 套接字(Socket)概念
• 数据在Internet中是以有限大小的分组的形式传输的。一个分组是一个数 据报,包括首部和负载。首部包含目的的地址和端口、源地址和端口以 及用于保证可靠传输的各种其他管理信息。负载包含数据本身。
• 但由于分组长度有限,通常必须将数据分解为多个分组,在目的地再重 新组合。
然后再生成一个单独的TCP连接用于数据传输。FTP主要提供文件共享、支持间 接使用远程计算机、使用户不因各类主机文件存储器系统的差异而受影响、可 靠且有效的传输数据等功能。
10
• (3)SMTP(简单邮件传输协议) • SMTP支持在因特网上传递电子邮件,用于可靠且有效的数据传输。它保
证把各种类型的电子邮件通过这一协议从一台邮件服务器发送到另一台 邮件服务器上。 • (4)DNS(域名服务) • DNS提供域名到IP地址的转换,允许对域名资源进行分散管理。
14
C/S模式
• 在C/S模式下,客户向服务器发出服务请求,服 务器接收到请求后,提供相应的服务。其工作方 式可通过现实生活中一个例子来说明。在一个酒 店中,顾客向服务员点菜,服务员把点菜单通知 厨师,厨师按点菜单做好菜后让服务员端给顾客, 这就是一种C/S工作方式。如果把酒店看作一个 系统,服务员就是客户端,厨师就是服务器,这 种系统分工和协同工作的方式就是C/S的工作模 式。

基于JAVA Socket网络通信模型设计与实现

基于JAVA Socket网络通信模型设计与实现

打开 Sr r okt e e S e,创建 一个 服 务器 型套接 字和 一个 普通 套接 v c 字 ,服 务器 型套接 字在指 定端 口为 客户端 清求 的Sce R ;使用 okt 务  ̄ Sce 的acp ) 使服务器型套接字处 于监听状态并把监听结果 okt 类 cet方法 ( 返回给普通套接 字;为该普通套接字创建输入和输出流 ; 从输入和输
2 软件的设计与实现

p v t o k ts k t=n l; i r a eS c e o e c ul
聊天系统包含两个方面即服务器端和客户端。先 来看一下服 务器
端的任 务 :服务器 端建 立一个Sre okt 且不断进行 侦听是 否 e r ce vS ,并 有客户端连接或者断开连接 ;服务器端是—个信息发送 中心 , 所有 客 户端的信息都传到服务器端 ,由服务器端根据要求分发信息。客户端 应该完成的工作包 括 :与服 务器端建立通信通道 ,向服 务器端发送信
接 ,创建一线程。 sre heds r)/ e r ra.at;启动线程 vt t (/
图 1 o kt 信 原 理 S c e通
}ac I x et ne 【: cth( OE cpi ) 】】 o
p bi ls e e T e de tn sTh e d u l casS r r hra xe d ra c v
pbc o n 【 ・, ul ir ( . )线程一 旦进 入线程池 ,连接到 客户端来的 iv d u ) . , 信息并处理

4 客户端S c e实现 o kt
() 1 用服务器的I地址和端口号实例化S kt P c  ̄象。 o e () 2 调用cnet 法 , onc i  ̄ 连接到服务器上 。 (3 将 发 送 到 服 务 器 的 1流 填 充 到 l对 象 里 , 比 如 ) 0 0

基于Socket的聊天程序

基于Socket的聊天程序

JAVA程序设计课程设计报告课题: 基于Socket的聊天程序姓名:骑蚂蚁去流浪学号:0213同组姓名:专业班级:计科0912班指导教师:刘国清设计时刻:2012年上学期第01周评阅意见:评定成绩:指导老师签名:年月日目录一、前言 (2)二、课题概述 (2)(一)课题概述 (3)(二)相关技术 (3)三、系统设计 (3)(一)需求分析 (4)(二)系统功能 (5)(三)系统架构 (6)(四)模块设计 (7)四、详细设计与实现 (8)(一)服务端设计 (8)(二)客户端设计 (9)(三)辅助类设计 (10)五、系统运行结果 (11)六、结论与总结 (13)(一)课程设计结论 (13)(二)课程设计总结与体会 (14)七、附录 (15)一、前言Java课程设计是运算机科学与技术专业学生必做的集中实践性环节之一,是学习完《Java程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。

其目的在于通过课程设计,能够取得较系统的技术训练,从而巩固和加深对Java 编程的基础理论知识的理解,提高综合运用所学理论解决实际问题的能力,成为具有扎实的运算机理论基础和较强的独立动手能力的复合型、应用型人材。

二、课题概述、课题概述现今社会,网络技术愈来愈进展,能够说,二十一世纪就是网络的世纪。

网络迅猛进展,势不可挡。

为了实现资源共享,各式各样的网站进展迅速,各类各样的聊天工具不断更新。

本次课程设计选择一个以JAVA语言实现一个基于Socket的网络聊天室程序。

本系统提供一个网络交互平台,各用户之间能够实时方便的传递信息,能够在聊天室里实现群聊。

本系统主如果利用JAVA语言基于Socket通信机制制作的一个聊天室,采用的是客户/服务器。

二层的C/S结构是指以单一的服务器和局域网为核心,能通过客户端与用户进行直接对话。

为利用户能直观地进行操作,一般要利用图形用户接口(GUI),操作简单、易学易用。

在变更用户接口时,只需改写显示控制和数据检查程序,而不影响其他。

socket,java,通信协议

socket,java,通信协议

编号:______________ _本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载socket,java,通信协议甲方:___________________乙方:___________________日期:___________________socket,java, 通信协议篇一:socket通信java代码客户端代码:importjava.io.bufferedReader; importjava.io.ioexception;importjava.io.inputstream;importjava.io.inputstreamReader; importjava.io.outputstream;.socket;.unknownhostexception; publicclassloginclient{ publicstaticvoidmain(string[]args){//todoauto-generatedmethodstubtry{socketsocket=newsocket("localhost”,8800); inputstreamis=socket.getinputstream(); outputstreamos=socket.getoutputstream(); stringinfo=" 用户名:tom;用户密码:123456”; os.write(info.getbytes());socket.shutdownoutput();stringreply=null;bufferedReaderbr=newbufferedReader(newinputstreamRe ader(is));while(!((reply=br.readline())==null)){system.out.println(" 我是客户端,服务器响应为:"+reply);}br.close();os.close();is.close();socket.close();}catch(unknownhostexceptione){//todoauto-generatedcatchblocke.printstacktrace();}catch(ioexceptione){//todoauto-generatedcatchblocke.printstacktrace();}}}服务器端代码:importjava.io.bufferedReader;importjava.io.ioexception;importjava.io.inputstream;importjava.io.inputstreamReader;importjava.io.outputstream;.serversocket;.socket;publicclassloginserver( /** *@paramargs */publicstaticvoidmain(string[]args){ //todoauto-generatedmethodstubtry{ serversocketserversocket=newserversocket(8800 );while(true){ socketsocket=serversocket.accept();inputstreamis=socket.getinputstream();outputstreamos=socket.getoutputstream(); bufferedReaderbr=newbufferedReader(newinputstreamRe ader(is));stringinfo=null;while(!((info=br.readline())==null))(system.out.println(" 我是服务器,用户信息为: +info);}stringreply=" 欢迎你,登陆成功!";os.write(reply.getbytes());br.close();os.close();is.close();socket.close();serversocket.close();}}catch(ioexceptione)(//todoauto-generatedcatchblocke.printstacktrace();}}}篇二:java+socket实现双机通信河南理工大学计算机科学与技术学院课程设计报告20xx — 20xx学年第二学期课程名称计算机网络设计题目利用javasocket实现双机通信学生姓名学号专业班级指导教师20xx年6月20日目录利用javasock实现双机通信一、设计任务1. 利用winsock来实现双机通信,理解tcp状态机图。

基于TCP的Java Socket通信技术

基于TCP的Java Socket通信技术
Sci ence nd a Tech ogy nnov i n nol I at o He al r d

Q: 塑
lT 技 术
基于 T CP的 J v o k t a a S c e 通信技术 ①
宋 素 荣 ( 郑州市 科技 中等专 业学校 河南郑 州
400) 5 0 8
机 发 出 的 字 节 流 准 确 无误 地 发 送 到 网络 中 信 , 户程 序 向套 接 字 里 写 入 连 接 请 求和 有 序 的 、 重 复并 且 无 记 录 边 界 的 数 据 流 客 无 的 其 它 计 算 机 , 可 靠 性 要 求 高 的数 据 通 服 务 请 求 , 后 服 务 器 会接 收 连 接 请 求 , 对 然 并 服 务 。 据 报 套 接字 支 持 双 向 的 数据 流 , 数 但
1 C 与 S ce[ T P okt 1
是一组至关重要的协议 , TCP和 UDP又 是
以 双 工 方 式 通 信 的 两 个 进 程 , 要 保 持 一 总

个 本地 端 1 号 , 通 过 该 端 1 S c e 3 并 3与 o k t
在[tre的通信 协 议 中 , P I 协议 个 连 接 , 而 实 现服 务 程 序 和 客 户程 序 之 连 接 , 户 通过 读 写 S c e 与 服 务 器 交 换 nen t TC /P 从 客 okt
TCP协议 采 用 的流 套 接 字和 UDP协 议 采用
模 式 , 种 通 信 模 式 能 保 证 为 应 用程 序 提 能 够 保 证 数 据 的 完 整性 。 这 供可靠的、 无差 错 的 通 信 连接 , 使一 台 计 算
套 接 字 主 要 负 责 两 个 进 程 之 间 的 通 的 数据 报 套 接 字 。 套 接 字 提 供 了双 向的 、 流

基于JAVA的网络通讯系统设计与实现-JAVA毕业设计论文

基于JAVA的网络通讯系统设计与实现-JAVA毕业设计论文

本科毕业设计(论文)(20XX届)本科生毕业设计(论文)基于Java的网络通信系统设计与实现20XX年6 月摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。

随着网络聊天一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具。

Java是一种程序设计语言,它具有简单的、完全面向对象以及与平台无关的结构,也具有可移植性、高性能和安全性,并提供了多线程的功能,而Java语言最大的成功之处在于它的平台无关性和具有强大的网络编程功能,基于Java网络编程的强大功能,本人将用Java编写一个网络聊天系统。

论文首先论述了系统的开发背景,并对所用到的开发工具与关键技术做了简单的介绍。

接着对系统的研究意义,研究现状及设计目标进行分析,通过对系统需求和可行性进行分析,确定了系统的功能模块,并画出相应的功能结构图、模块图和数据流图。

其次按系统总体设计的结果,对系统中的数据库进行结构设计。

一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序,外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式,通过Java提供的Socket 类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的,而Java提供的多线程功能,用多线程可完成多点对多点的聊天。

数据库管理系统用SQL Server20XX,完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。

聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息,传输文件等功能。

界面设计细分化,方便使用者操作和理解。

服务器实现了查询和修改等功能,程序逻辑联系较紧密。

关键词:JAVA,C/S,SQL Server 20XX, 多线程, 数据库管理系统ABSTRACTMore and more developed in the network today, people rely on more and more networks, and can not leave with out it. This caused the chat materials become more numerous, as the overseas ICQ system, the OICQ system that invented by Tencent Co., and so on. So we create a network chat medium just like the QQ.Java is a programming language with the simple construction which is completely object-oriented 。

基于Socket的java网络编程

基于Socket的java网络编程

五、Socket的java网络编程(1)基于Socket的java网络编程1,什么是Socket网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。

Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。

Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。

但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。

在Java环境下,Socket 编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

SOCKET(套接字/管套/插口):标识连接的端点,IP地址+ 端口号。

应用程序与网络之间的接口应用程序创建socketsocket 类型决定了通信的类型可靠的vs. 尽最大努力的面向连接的vs. 无连接的一旦socket配置完成,应用程序就可以把数据传给socket,从而进行网络传输从socket接收数据(其他主机通过网络发送过来的)2,Socket通讯的过程Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client 端发回Accept(接受)消息。

一个连接就建立起来了。

Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。

对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:(1)创建Socket;(2)打开连接到Socket的输入/出流;(3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作;(4)关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。

)3,创建Socket创建SocketServerSocket:编写TCP网络服务程序,首先要用到.ServerSocket类用以创建服务器Socket构造方法:ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。

JAVA网络编程-客户端Socket

JAVA网络编程-客户端Socket

JAVA⽹络编程-客户端Socket使⽤Socketsocket是两台主机之间的⼀个连接。

它可以完成7个基本操作:连接远程机器;发送数据;接收数据;关闭连接;绑定端⼝;监听⼊站数据;在绑定端⼝上接收来⾃远程机器的连接。

前4个步骤对应的4个操作⽅法应⽤于客户端(Socket),后⾯三个操作仅服务器需要(ServerSocket)⼀旦建⽴了连接,本地和远程主机就从这个socket得到输⼊流和输出流,使⽤者两个流相互发送数据。

连接是全双⼯的,两台主机都可以同时发送和接收数据。

数据的含义取决与协议,发送给FTP服务器的命令与发送给HTTP服务器的命令有所不同。

⼀般先完成某种协议握⼿,然后再具体传输数据。

当数据传输结束后,⼀端或两端将关闭连接。

有些协议,如HTTP1.0要求每次请求得到服务器后都要关闭连接。

⽽FTP或者HTTP1.1则允许在⼀个连接上处理多个请求。

public static void main(String[] args) throws Exception {try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888)) {} catch (Exception e) {System.out.println(e);}}// 客户端使⽤setSoTimeout(int m)⽅法为连接设置⼀个超时时间,超时时间的单位是毫秒。

⼀旦打开Socket并设置其超时时间后,可以调⽤getInputStream()返回⼀个InputStream,⽤它从socket中读取⼦节。

⼀般来讲,服务器可以发送任意⼦节。

确认读取完毕后调⽤shutdownInput()⽅法关闭输⼊流。

public static void main(String[] args) throws Exception {try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888)) {socket.setSoTimeout(1000);InputStream in = socket.getInputStream();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {System.out.println(line);}socket.shutdownInput();} catch (Exception e) { System.out.println(e); } }// 客户端⽤Socket写⼊服务器getOutputStream();返回⼀个原始的OutputStream,可以⽤它从你的应⽤向Socket的另⼀端写数据。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

辽宁工程技术大学毕业设计(论文)摘要随着时代的发展,人们互相交流的方式也在逐渐变化,从原来的面对面,到电话、手机,然后到短信、E-mail,再到现在的QQ、微信,聊天变得越来越具有实时性和有效性。

但是现在聊天软件都必须连接到Internet后才能够让人们相互交流。

如果用户在工作时候连接网络,有可能因为网络的关系使得工作效率变低;也有可能因为网络的关系,让公司内部的资料被泄露出去,使公司收到损失。

因此进行一个在局域网下的聊天工具的设计是很有必要的。

本文介绍了在局域网内实现相互收发消息的基本流程,并且编写了一个基于Socket的聊天窗口。

这个简单的软件采用的是C/S结构模式,即客户端/服务器模式。

这个软件可以让客户端和客户端能够进行通信,服务器端也能够对客户端进行发消息,还能够进行监听客户端的所有消息。

不足之处是只能够启动一个服务器,所有的客户端只能够通过一个端口连接服务器进行通信。

如果让客户端不看到不属于这个端口的其它客户发的消息,必须重新定义Server端,更改端口。

本文用到了Sock编程、多线程、TCP/IP协议还有图形界面设计的控件编程的知识。

通过对程序进行测试,发现程序能够在同一个局域网下实现多人通信。

我们也许通过路由器分配的IP,也可以利用现在流行的“免费WiFi”,让所有人连接WiFi,这样,也会给每个客户端分配IP地址,这样也就有了局域网,它并不需要外网的帮助。

关键词:局域网;Socket;多线程;TCP/IP常城:基于Java_Socket通信程序设计AbstractWith the development of the times, the communication mode of people is changed gradually. Yesterday, we communicated with each other face to face, then we tell something to others using telephone, cellphone, and then using message, e-mail. Now we tell something to each other with QQ, MSN and wechat. Communication becomes more and more real-time and ephemeral. But the software we used should depend on the Internet. If not, they are nothing. If we connect the Internent during working, we may not devote ourself into our jobs. And also, the important information may be leaked to let the company lost money. So it is important to design a software about chating in the LAN but not on the Internet.This paper intruduce that people send messages to each other in the local area network. And Programming the chat window based on the Socket. This simple application use the C/S model. The C/S model is Client/Server model. This application can let the different client sends or receives messages. Server can send message to every client and it can get all messages of every client sends. There is a weak point that people can just start one server. All clients should use the port the server given. If we want to divide people, we should change the port and copy another “Server” code to start new server, then some people use this server and others use another server. This paper uses the knowledges about the Socket programming, multithreading, TCP/IP protocol and the control programming about the GUI.When tested, the application can let multi clients send or receive messages. We may use the IP that the router gives us, we can also use the “Free-WiFi”that is popular now to let everyone connect the WiFi, then everybody has one IP. People have a local area network and it does not need the Internet.Key words: Local Area Network; Socket; Multithreading; TCP/IP辽宁工程技术大学毕业设计(论文)目录引言 (1)1 实现原理 (2)1.1 C/S结构 (2)1.2 TCP/IP协议 (4)1.3 套接字 (5)1.4 多线程 (6)1.5 Socket的同步和异步方式 (8)1.6 用Socket开发的C/S模型 (8)2 总体设计 (9)2.1 程序实现原理 (9)2.2 C/S架构设计 (10)2.3 数据流图 (11)3 模块设计 (12)3.1 系统的总体流程图 (12)3.3 上传文件 (14)3.4 下载文件 (15)3.5 服务器和客户端图形界面的的详细设计 (17)3.6 服务器等待连接的详细设计 (20)3.7 监听端的详细设计 (21)3.8 客户端发送消息内容以及连接服务器程序 (22)3.6 获得客户端ip (22)4 系统测试 (23)4.1 聊天程序测试 (23)常城:基于Java_Socket通信程序设计4.2 上传与下载程序测试 (26)致谢 (28)参考文献 (29)附录A (30)附录B (43)辽宁工程技术大学毕业设计(论文)引言近年来,随着科技的不断进步,网络也在快速向前发展着。

企业为了高效迅速并且安全地处理各种事情,它们越来越多地使用局域网来工作而不用外部网路。

因为局域网能够提高信息传输效率,简化信息的传递途径,这样便能够提高工作效率。

还有一个原因是使用Internet传递信息,这些信息有可能会泄露出去,对企业产生危害。

基于这种情况,局域网聊天工具就出现了。

本文的通信程序设计采用的是基于Socket的局域网通信工具的设计。

如果通信软件是基于Socket的,那么它可以利用局域网传递信息,给企业提供高效率、安全的通信机制。

还有一个优点是,使用基于Socket的软件可以不需要对企业原有的网络进行改动,因此不需要什么实现的成本[1]。

Socket其实不仅能够用于传递文字信息,还能够传输文件,这样的话,它也就可以对视频、音频进行传输。

因此它的应用范围就不会那么局限了。

这也是它能够让大众接受的原因之一。

当下有很多聊天软件,例如腾讯QQ、微信、MSN。

QQ在前几年到现在都是很受欢迎的软件,基本每个人都会有至少一个QQ账号。

在此,就选取它来进行大体研究,看看它是如何实现单人和单人以及在组群中聊天的。

通过网络上的信息,可以了解到QQ是以多服务器提供服务、服务器总控客户端、客户端之间UDP直接通信的,并且仅仅是在两个客户端之间没有建立过连接时候,才会利用服务器对客户端的信息进行转发。

在这种模式下,服务器主要是用来处理客户端各种状态的控制,这么做能够很大程度上减少服务器的工作量。

但是这里面的实现是比较复杂的。

此次课程设计完成了一个Server可以让多个Client和它建立链接并且相互发送信息的程序,并不需要那么复杂,因此还是利用了这种C/S结构。

1常城:基于Java_Socket通信程序设计1 实现原理本次通信程序的实现用的是Java语言。

Java是一种可以编写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,网络应用是Java语言取得成功的领域之一,它己经成为现在Internet上最流行的一种编程语言。

网络编程的目的就是直接或间接地通过网络协议与其它计算机进行通讯。

两台计算机通讯需解决两个主要问题:一是如何准确定位网络上的主机;二是找到主机后如何可靠有效地进行数据传输。

[2]Java语言作为网络编程语言,提供了强大的网络编程接口。

针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能的类有四种,它们分别是InetAddress、URL、Socket和Datagramo。

Socket是Internet使用的协议组TCP/IP的组合,实现了两台主机之间通过端口进行网络通信。

包中提供Socket类,隐藏了Socket的实现细节,不需要开发者编写接口程序,而可以快速的实现网络的通信。

[3]1.1C/S结构Client/Server结构(C/S结构)是大家熟知的客户机和服务器结构。

它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。

当下的很多软件都是基于Client/Server形式的两层结构,这是因为现在的软件和应用系统都在想着分布式的Web应用发展,而C/S结构对此很有优势。

举个例子,大家都只到QQ,那么也应该知道WebQQ。

如果QQ需要更新,那么我们每个客户端都需要进行接入网络然后进行更新,才可以享用新版本,但是WebQQ只需要服务器端进行更新即可,根本不需要使用者做更新的操作。

专业地来讲,Web和Client/Server应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。

相关文档
最新文档