印刷中八个色彩的知识

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印刷色彩分类

印刷色彩分类

印刷色彩分类
印刷八色是指在印刷行业中常用的八种色彩,它们分别是CMYK四种颜色和RGB 四种颜色。

CMYK四种颜色是指青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Key color),也称为四色彩印。

印刷时,通过调整这四种颜色的比例混合,可以实现多种不同的颜色效果。

其中,青色、品红色和黄色是基础色,而黑色是为了增强印刷效果而加入的一种深色墨水。

RGB四种颜色则是指红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)和白色(White)。

这种颜色模式在电子屏幕和计算机等数字设备上使用较多,因为其颜色饱和度高,所以可以呈现出更加鲜艳的色彩。

在数字印刷中,也可以采用RGB颜色模式进行打印。

总的来说,印刷八色是印刷行业中常用的颜色模式,不同的颜色模式适用于不同的场合。

熟练掌握这些颜色模式的特点和运用方法,对于印刷和设计工作者来说都非常重要。

《印刷色彩》培训

《印刷色彩》培训

总色差: Ea*b (L* )2 (a* )2 (b* )2 (NBS)
色差大小与视觉感受
NBS单位值范围 0.0~0.5 0.5~1.5 1.5~3.0 3.0~6.0 6.0~12.0 12.0以上
色差程度的鉴别 微量 轻微
能感觉到 明显 很大
截然不同Biblioteka 对色差的感觉程度 微小色差,恰可分辨 轻微色差,轻重可辨 较小色差,容易分辨 较大色差,差别明显
大色差 非常大色差
3、孟塞尔表色系统 中央轴代表无彩色黑白系列中性色的明度。 离中央轴的水平距离代表彩度。 水平剖面圆周方向上表示10种基本色相。
10种基本色相:5个主色、5个间色
(下图:V=6、C=6时的色相带)
孟塞尔颜色系统色相环
(右图为在最高彩度下的色相环)
还可对色相作进一步的细分
Y-PB垂直剖面
三原色不等量混合时有以下三种情况: ①A>B>C ②A=B>C ③A>B=C (构成黑的量及色彩倾向)。
ABC
ABC
ABC
七、颜色的表示方法 1、CIE1931色度系统 颜色匹配实验:
三刺激值→色度坐标。
r、 g、 b
r r r g b
g g r g b
CIE1931RGB色度图
CIE1931XYZ色度图
(2)冷暖
(3)大小错觉
白、红、橙、黄——似胀色
黑、青、蓝、紫、绿——似缩色
大小错觉示意图
(4)远近错觉
似近色(前进色):给人一种膨胀,前冲和迫近的感
觉。W、Y、O、R
似远色(后退色):给人一种收缩,后退和远离的感
觉。G、C、B、P、BK
(5)重量错觉
五、颜色的基本性质 1、颜色的分类 ①非彩色 ②彩色 2、影响物体色的因素 物体色:入射光被物体反射或透射的光色。 固有色(又名记忆色)、光源色、环境色。

印刷技术培训课系列:色彩管理(110页精品PPT培训课件)

印刷技术培训课系列:色彩管理(110页精品PPT培训课件)
10/29/21002/329/2023
前言
n 基本理论及问题讨论 色彩学的基本知识 色彩管理定义、方法 色彩管理系统的优势和发展趋势
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印刷色彩学的基本知识
n 人类认识世界80%是通过视觉提供的 n “远观颜色,近看花”
人们在观察物体时,视觉神经对色彩的反映最快,其次才是形状, 然后才是表面质感和细节(如印刷的阶调层次、网点质量等)
10/29/21002/329/2023
印刷色彩学的基本知识
n 同色异谱在印刷中的应用 色彩的匹配 使用标准光源 密度?色度?
同样的纸张、油墨,密度才有意义
D=1.6
10/29/21002/329/2023
D=1.6
D=1.8
印刷色彩学的基本知识
n 观察者 人眼在呈现颜色的过程中扮演什么角色? 我们如何测试我们的眼睛? 所有人的眼睛都一样吗?
饱和度
-100
-100
+100
+100
饱和度
饱和度 饱和度
饱和度
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亮度
亮度定义了颜色的明暗程度
+100
白 +100
0
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亮度

0
CIEL*a*b*
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印刷色彩学的基本知识
n 色差(均匀色度空间)
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印刷色彩管理的基本构建方法
色彩转换
转换是彩色图像数据用与设备无关的色彩空间为 桥梁,在不同设备之间进行色彩转换。色彩转换必须 使显示器与彩色打印机或者照排机所输出的色彩尽可 能接近扫描原稿,但是由于输出设备的色域比原稿、 扫描仪、显示器狭小,因此在色彩转换的时候必须进 行压缩。

印刷色彩基本知识

印刷色彩基本知识

在印刷中,要进行彩色复制,首先要理解色彩的呈色 原理。
1.色彩的呈色原理 色光呈色
色料呈色
色光加色法
⑴色光三原色
一定波长的红(R) 、绿(G) 、蓝(B)三种光波不能 再分解成其它色光;不同强度的R、G、B光可以复合成 各种光谱色。称RGB为色光三原色。
R 700nm G 546.7nm B 435.8nm
发生了减色过程。因为颜料吸收(减去)了部分波长,并折 射出其它的波长,如下图。
印刷油墨呈色的减色过程
不同比例色料混合得到不同色彩
色彩复制就是建 立在色光加色法 和色料减色法原
理基础上。
颜料/染料和光源呈色原理的区别
光源:发射光波刺激人眼感到色彩 颜料:吸收某些光波,反射出的其
它光波刺激人眼而感到色彩
印刷色彩基本知识
内容提纲
➢印刷色彩基本认识 ➢印刷色彩管理基础概念
一、 印刷色彩基本认识
第一节 色 彩 第二节 色彩复制技术
色彩基本概 念、色彩复 制技术基本 原理。
1.色彩的产生
第一节 色 彩
我们为什么能看到色彩?
在同一种光线条件下,我们会看到同一种景物的不同 部分具有各种不同的色彩,这是因为物体的表面具有不同 的吸收光线与反射光线的能力,反射光不同,眼睛就会看 到不同的色彩。因此,色彩的发生,是光线对人的视觉和 大脑发生作用的结果,是一种人体器官的知觉。
• 具有不同色相的色彩
颜料和染料对白光中 的红、绿、蓝三色光作 不同波长范围、不同比 例的吸收和反射。
•色相相同但饱和度不 同的色彩
颜料和染料对白光中 的红、绿、蓝三色光作 波长范围相同、但比例 不同的吸收和反射。
色料呈色的减色过程(Subtractive process) 当白光照射在纸张表面彩色的墨水或者墨粉上时,就

印刷设计需要什么知识点

印刷设计需要什么知识点

印刷设计需要什么知识点在现代社会,印刷设计已经成为各种行业中不可或缺的一部分。

无论是平面广告、包装设计还是出版物制作,都需要专业的印刷设计知识。

本文将探讨印刷设计所需的知识点,并介绍如何利用这些知识点创造出令人赏心悦目的作品。

一、色彩知识色彩是印刷设计中最基本的元素之一。

了解色彩的原理和应用可以帮助设计师有效地传达信息和营造氛围。

色彩的基本属性,如色相、亮度和饱和度,是设计师必须掌握的基础知识。

此外,还需了解色彩的搭配原则和不同色彩在视觉上的效果。

掌握这些知识,设计师可以在作品中运用合适的色彩搭配,使作品更加吸引人。

二、排版与版面设计排版是印刷设计中重要的一环,它涉及文字和图像在页面上的布局。

了解排版的基本原则和技巧,能够使设计师在版面设计中准确地传达信息并突出重点。

对于不同类型的印刷品,如海报、杂志、书籍等,都有不同的排版规范和要求。

设计师需要熟悉这些规范,并根据实际需要进行合理的排版和版面设计。

三、字体选择与运用字体是印刷设计中不可或缺的一部分。

合适的字体选择与运用,能够起到增强视觉效果和传达信息的作用。

设计师需要了解不同字体的特点和适用场景,以及字体的版权和使用限制。

此外,对于文字的调整、间距和对齐也是设计师需要掌握的技巧,以确保文字在设计中的完美呈现。

四、印刷材料与工艺印刷设计离不开印刷材料和工艺的选择。

设计师需要了解不同类型的印刷纸张、油墨、印刷机械等材料和工艺的特点和应用范围。

熟悉这些知识可以帮助设计师在设计过程中合理选择材料和工艺,并在印刷生产中保证作品的质量和效果。

五、视觉传达与艺术审美印刷设计是一门视觉艺术,艺术审美是其中重要的一环。

设计师需要具备良好的艺术素养和审美能力,能够通过创造力和想象力设计出独特而富有吸引力的作品。

此外,还需要了解视觉传达原则,使设计作品能够准确地传达所需的信息,并与观众产生共鸣。

六、软件技术与工具运用在现代印刷设计中,各种设计软件和工具已经成为设计师的得力助手。

色彩学第7章 彩色印刷

色彩学第7章 彩色印刷

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(4). 关于阶调层次的基本术语
• 亮调:0.2<D<0.6
• 暗调:D>1.05 • 中间调:0.6<D<1.05 • 高光:D<0.2 • 连续调:从高光到暗调 有浓淡层次连续变化。 • 半色调:从高光到暗调 部分用网点表现的浓淡层 次。
(5). 连续调原稿的加网复制原理 对于线划稿和文字稿
蓝紫
青蓝
通过网点叠合可以再现各种颜色,并遵循 色料的减色混合原理。
B. 网点并列: 遵循色光减色法和加色混合原理
红 (白 )
绿
(白 )
B. 网点并列: 遵循色光减色法和加色混合原理
(白 ) 蓝
(白 ) 灰
(白 )
另外:并列网点大小不同时,产生的颜色偏向大 网点一侧。
橙红
紫红
通过网点并列可以再现各种颜色,且遵循 色料的减色混合原理。
原稿
原稿亮部 ……暗部 印版
底片上 网点小,周围空白面积大,显得亮 …... ……….大…………………小………暗
(2)、网点的作用
网点起着表现原稿阶调的作用,它使连续
调的图像离散成网点群的组合。
实样
放大镜里网点的比例
网点是可
以接受和转
移油墨的单
元,在印刷
效果上起着
调节墨量大
小和组色的
作用。
印刷品
1. 颜色分解的方法: 根据减色法原理,用 R G B 三滤色片对原稿 进行拍摄或扫描得到CMY三种分色信息。
滤色片
R 滤色片 — C 阴片 G 滤色片 — M阴片 B 滤色片 — Y 阴片
滤色片:透过本色光,吸收其它两种原色光
入射光 滤色片 透射光

设计师必看的印刷知识

设计师必看的印刷知识

设计师必看的印刷知识1、制版时,原稿要分成青原理是什么?(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。

若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。

印刷上采用的是四色印刷的方法。

即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。

所谓分色就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。

在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。

这是最早的照相分色原理。

由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色信息。

2、印前图像为什么要加网?答:因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,图若放大看,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的。

我们看到网点大小虽然不同,但都占据同等大小的空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把连续调图像信息变成离散的网点图像信息。

网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮。

每个网点占有的固定空间位置大小是由加网线数决定的,例如,加网点目数为150lpi,则在一英寸的长度或宽度上有150个网点。

网点空间的位置和网点大小是两个不同的概念,例如C50%代表的含义是网点大小占网点空间位置的50%,100%是指网点大小全部覆盖网点空间位置,即印刷中所称的实地,0%由于没有网点,只有网点空间位置,所以这块地方就没有油墨被印上。

印刷调色的技巧

印刷调色的技巧

印刷调色的技巧印刷调色是在印刷过程中使用特定的颜色和色彩配方来实现所需的色彩效果。

在印刷品中,准确的调色是非常重要的,因为它直接影响到最终产品的质量和外观。

下面将介绍一些印刷调色的技巧,帮助您实现理想的色彩效果。

1. 了解色彩理论:了解色彩理论是进行印刷调色的基础。

色彩理论包括颜色的基本属性、色彩模型、颜色的搭配和对比等知识。

掌握色彩理论可以帮助您理解不同颜色之间的关系,并选择合适的色彩配方。

2. 使用标准色彩模型:在印刷调色中,常用的色彩模型包括CMYK(青、品红、黄、黑)和PMS(专色)等。

CMYK模型用于四色印刷,而PMS模型则用于特定颜色的印刷。

确保正确使用和理解这些色彩模型可以避免色彩失真和印刷效果不佳的问题。

3. 建立准确的配方:在进行印刷调色之前,需要建立准确的配方。

配方中包括所需的颜色、墨水和其他物质的比例和混合方式。

根据不同的印刷机器和材料,配方可能会有所不同。

建立准确的配方是实现稳定和一致的印刷效果的关键。

4. 精确的颜色测量:在印刷调色中,精确的颜色测量是非常重要的。

使用色彩测量仪或其他专业的颜色测量设备,可以准确地测量出所需的颜色数值,并与标准色彩数值进行对比。

通过比较测量结果,可以调整配方并达到期望的色彩效果。

5. 适当的密度控制:密度是印刷材料中颜色相对深浅的度量。

通过调整墨盘系统和墨带张力等参数,可以控制墨水的放置量和厚度,从而影响印刷品的色彩密度。

适当的密度控制可以确保印刷品的颜色饱和度和清晰度。

6. 注意色差的影响:色差是指印刷品与所需颜色之间的差异。

色差的产生可能是由于材料、墨水、调色等因素造成的。

了解原因和影响色差的因素,可以通过调整配方和印刷参数来减少色差,得到更准确的色彩效果。

7. 进行打样测试:在进行批量印刷前,进行打样测试是非常重要的。

通过打样测试,可以验证调色结果的准确性和稳定性,并进行必要的调整。

打样测试还可以帮助确定最佳的印刷参数和印刷条件,提高印刷品的质量和效果。

印刷色彩知识点总结基础

印刷色彩知识点总结基础

印刷色彩知识点总结基础一、色彩基础知识1.颜色的基本属性颜色是人类视觉对光的感受,每一种颜色都有自己的特定的波长。

在印刷领域,颜色通常由色相、明度和饱和度来描述。

2.色相色相是颜色的基本属性,也是颜色的本质。

在印刷领域,色相通常指的是彩色的种类,由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种基本颜色构成。

3.明度明度是颜色的明暗程度,也就是亮度和暗度的程度。

在印刷领域,明度的改变会影响色彩的轻重、坚实感和立体感。

4.饱和度饱和度是颜色的纯净度,也就是颜色的浓淡程度。

在印刷领域,饱和度的改变会影响色彩的艳丽程度和色彩的鲜艳度。

5.色彩的三要素色相、明度和饱和度是色彩的三要素,它们共同决定了一种颜色的特性,也影响着印刷品的视觉效果。

二、印刷色彩的表现形式1.印刷颜色系统印刷颜色系统是指印刷中使用的颜色标准和配色方法,包括CMYK颜色模式、Pantone色彩、RGB颜色模式等。

2.CMYK颜色模式CMYK颜色模式是印刷中常用的颜色模式,它是由青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)四种基本颜色构成的,用来表现印刷品的颜色。

3.Pantone色彩Pantone色彩又称为潘通色彩,是全球范围内最为通用的专色色彩系统,通过Pantone色卡可以准确地表现出特定的颜色,用于印刷品的设计和印刷。

4.RGB颜色模式RGB颜色模式是指通过三原色红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)的不同组合形成的颜色,通常用于显示器、电视等发光器件中。

5.单色印刷和多色印刷单色印刷是指利用一种单一的颜色来印刷图文资料,多色印刷则是指利用多种颜色混合印刷来表现图文资料。

多色印刷可以通过调配不同的颜色来表现出更多种丰富多彩的色彩。

6.印刷色彩的限制在实际印刷过程中,由于油墨、纸张和印刷机的限制,一些特殊的颜色可能无法完全表现出来,因此在印刷设计中需要考虑印刷色彩的限制性因素。

三、印刷色彩的调配方法1.印刷色彩的调配原理印刷色彩的调配原理是通过不同比例的色彩混合来形成各种各样的颜色,而这种颜色混合的过程就叫做色彩调配。

浅析印刷中难印的颜色与解决方案

浅析印刷中难印的颜色与解决方案

的图形又做了50%的浅网处理,那么这种基色的浅网就被两次减色而成为基色40%,两次叠加是相乘的关系;④应该慎用或避免使用原色(C M Y K)混合色的浅网设置。

由于每一种专色都有一种固定的色相,如果对其使用了一种百分比的浅色网,那么该色的色相不会发生变化,变化的只是饱和度,这种能保证颜色准确传递的特性,也是专色的主要优势之一。

而原色则没有这么简单,原色混合色是青、品红、黄、黑四种原色以不同比例配比组成并由此来定义的颜色。

对于某种原色混合色,它的四色百分比是特定的,如果对该颜色使用了某一浅网,则会等量缩放所含四色的所有百分比,某一种原色不同百分比的浅网色其色相是一致的,但由四原色配比组成颜色不同的浅网色的色相却不是一致的。

这时因为原色混合色的不同饱和度其表现出的四色百分比配比并不是等量缩放的关系,而是按照油墨混合的中性灰平衡的比例关系变化的。

所以如果对原色混合色加上线网,颜色的色相必然会发生一些偏移,这在比较精细的印刷中是尤其要注意的。

作者单位:中国人民解放军32023部队责任编辑/欧定军欢在设计时融入更多的色彩元素来呈现印刷品的独特效果,如使用四色或更多的专色搭配,使色彩变得更加丰富、立体、防伪更加复杂。

这些颜色需要多色套印、叠印,在印刷过程,往往比较难控制。

本文试图通过平常的工作经验,分析常见问题颜色并提供相应的解决方案,以供广大印刷工作者和印前设计师参考。

一、印刷中的灰色印刷中灰色包含白色、灰色和黑色,这些颜色的特点是既可以使用单色(黑墨)印刷,又可使用多色印刷(即通过黄、品红、青、黑不同的网点比例印刷)。

在印刷过程中,若设计师能考虑将灰色设置单色印刷,会大大降低印刷难度,使得色彩控制稳定,但在有些情况下,不得不使用多色印刷,就需要注意以下几个问题。

1.灰平衡的控制灰平衡是指用黄、品红和青三个色版按不同网点面积率比例在印刷品上生成中性灰。

人眼对灰色的敏感度较高,稍有颜色偏差就能发现出来,因此灰平衡在印刷中是最难得到控制的。

印刷色彩基本知识

印刷色彩基本知识
以得到中性灰色,保持灰平衡,从而维持整个画面色彩
的正常。
2. 色彩复制原理
原稿
?
印刷品
彩色原稿在印品上再现的两个条件:
色彩分解和色彩合成
52
2.1色彩分解
对原稿呈现的色彩进行分解,分别制成色料三原色
印版(信息)。由输入设备(如扫描仪、DC等)完成。
2.2色彩合成
对分解后的色料三原色版,用三原色油墨涂到对应
我们的衣服为什么看起来有不同的颜色?
34
印刷中使用的减色三原色是:
➢青色(Cyan)
➢品红色(Magenta)
➢黄色(Yellow)
C
B
G
K
M
R
Y
•混合后亮度降低↓
•应用于彩色印刷、绘画35
颜料和染料的呈色原理:色料减色法
吸收某些光波,反射其它光波刺激人眼而感到颜色。
反射光呢?
黑色表面,
无反射光!
27
在印刷中,要进行彩色复制,首先要理解色彩的呈色
原理。
1.色彩的呈色原理
色光呈色
色料呈色
28
色光加色法
⑴色光三原色
一定波长的红(R) 、绿(G) 、蓝(B)三种光波不能
再分解成其它色光;不同强度的R、G、B光可以复合成
各种光谱色。称RGB为色光三原色。
R 700nm G 546.7nm B 435.8nm
的效果。使用色轮,可以预测
一个颜色分量中的更改如何影
响其他颜色,并了解这些更改
如何在 RGB 和 CMYK 颜色模
型之间转换。
例如,通过增加色轮中相反
颜色的数量,可以减少图像中
某一颜色的数量,反之亦然。
在标准色轮上,处于相对位置

印刷色彩基础知识

印刷色彩基础知识

颜色混合时饱和度地变化 如上图所示,黄色和红色混合得到橙色,而 黄色和青蓝色混合却得到绿色,黄色与蓝色混 合得到灰色,其饱和度依次减小。这是因为黄 色在色相环上和红色较近,而和蓝色最远。
⑷颜色外貌相同的光,不管它们的光谱组成是否 一样,在颜色混合中具有相同的效果,即凡是在 视觉中相同的颜色都是等效的。由以上规律可以 推导出代替律。
同一种色相正是由于明度的差别而具有不同的色彩, 也同样由于色彩的明暗不同,才显示出画面的层次感和 立体感。比如同样是红色,有明红、浅红和深红之分, 便我们的世界更加绚丽多彩。在各种颜料中,白颜料是 反射率极高的物质,黑颜料是反射率极低的物质,如果 在其他颜料中加入白色,可以提高混合色的明度;加入 黑色,可以降低混合色的明度。但是这种混合方式改变 的不仅仅是颜色的明度,而且还有颜色的饱和度。
色彩的饱和度与呈色物体的表面结构有关。如果呈色 物体表面光滑,表面反射光的主反射面上,光线耀眼。而 其他反射面上反射的光线较少,颜色饱和度就高。如果呈 色表面较粗糙,其表面的光呈漫反射,在任何方向上都有 白光的反射,所以降低了色彩的饱和度。 不同光谱色能分辨 出的饱和度的级数是不 等的,甚至相差很大。 其中红色的级数最多, 有25级,黄色级数最少, 有4级。右图为人眼能 分辨的光谱色的饱和度 级数。
在亮度极高或极低时,都不可能完全体现。 在极亮的条件下,人眼接受刺激的能力达 到了极限,便会产生耀眼的感觉,这时对颜色 的一切属性都难以辨认; 当在极暗的环境时,色彩难以体现,自然就 无法区别色彩的色相和饱和度了。 只有在亮度适中时,色相和饱和度才具有 真正的意义。 实验发现,在中等亮度下,人眼能分辨的色 彩总数10000种左右,彩色印刷品可以表现出 2000种不同的颜色。
补色律是指每一种颜色都有一个相应的补色,如果 某一颜色与其补色以适当比例混合,便可产生白色和灰 色,如果两者按一定比例混合,便得到近似比例较大的 颜色。 中间色律是指任何两个非补色混合时,可产生中间 色,混合色的色调取决于两个颜色的相对数量,其饱和 度取决于两者在色相顺序上的远近,近则饱和度大,远 则小。

色彩知识,色彩的基础知识

色彩知识,色彩的基础知识

色彩知识,色彩的基础知识一、色彩分类:1.无彩色系无彩色系是指黑和白,以及各种纯灰色。

试将纯黑逐渐加白,使其由黑、深灰、中灰、浅灰直到纯白,分为11个阶梯,成为明度渐变。

从最亮的白色开始,依次为白、亮灰、浅灰、亮中灰、中灰、灰、暗灰、黑灰、黑等。

2.有彩色系无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。

有彩色表现很复杂,但可以用三组值来确认。

其一是彩调,也就是色相;其二是明暗,也就是明度和亮度;其三是色强,也就是纯度和彩度,这就是色彩的三个属性。

3.特别色在实际运用中,还有一类色彩在使用时的效果不同于以上两种色彩,具有特殊性,被称为特别色,比如金色、银色、荧光色。

此类色彩的提出,是为了适应现代设计和印刷的发展,丰富设计师的表现方式和设计效果。

二、色彩分析理解和运用色彩,必须掌握进行色彩归纳整理的原则和方法。

其中最主要的是掌握色彩的属性。

1.色相色相是有彩色的一种属性,是指色彩的相貌,确切的说是以波长来划分色光的相貌。

12基本色相,按照光谱顺序依次分为:红、橙红、黄橙、黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、蓝、蓝紫、紫、红紫。

2.明度明度是指色彩的光亮程度,所有的色彩都具有自己的光亮。

其中,亮色被称为高明度,暗色被称为低明度。

无彩色中明度最高的是白色,明度最低的是黑色,其中的灰色按照顺序,明度依次降低。

在表现上,明度越高的色彩,月给人一种轻、淡、薄的感觉。

明度越低的色彩,越给人一种重、浓、厚的感觉。

3.纯度纯度用来表现色彩的鲜艳和深浅程度,也就是说,纯度是指深色、单色等色彩鲜艳度的判断指数。

随着纯度降低,就会变换为黯淡的,没有色相的色彩。

纯度降到最低时就会失去色相,变为无彩色。

同一色相的色彩,不掺杂白色或黑色,则被称为纯色。

在纯度中加入不同明度的无彩色,会出现不同的纯度。

在七色中除了各有各自的最高纯度外,它们之间也有纯度高低之分。

红色纯度最高,而青绿色纯度最低。

4.色调色调是色相饱和度、纯度之间的关系,表现色彩程度。

色彩基础理论知识

色彩基础理论知识

色彩基础理论知识1、色彩三原色。

色彩三原色是指红、黄、蓝,从色彩原理上讲,这三种颜色能调出大部分颜色,而其他颜色则不能调出这三种原色。

由于三原色不能调配出黑色,只能混合出深灰色,因此在彩色印刷中,除了使用三原色外还要增加一版黑色.才能得出深重的颜色。

2、色彩混色。

红黄相混得橙,红蓝相混得紫,黄蓝相混得绿,若进一步相混可得到更多的颜色。

要验证这个结论,只需在彩色打印机上打印一张颜色构成较全面的彩色图纸便可,在10倍放大镜下就能大致看到各原色的分布情况。

3、十二色相环。

通过下面这个图表,我们可以比较直观地看到各色相混所产生的色彩变化,中心的三角形中是三原色,其中任意两色分别相混得到外围的紫、绿、橙色。

再用三原色与紫、绿、橙组合又得到另外的一些颜色,这些混色与三原色一起构成最外围的十二种颜色,即十二色相环。

如果再进一步组合,则会产生更多的、色彩变化更细微的颜色。

4、对比色。

色相环中直径两端相对的两种颜色,因为色彩差别最大,所以把它们互称为对比色。

把这两个颜色并列放在一起,它们会相互让对方的色彩完全显现出来,以红绿为例,红则更红,绿则更绿。

但把这两者等量相混,就说不出是个什么色了,色彩学中通常把这种颜色说成脏色。

5、彩度与明度。

色彩的鲜艳度叫彩度,明暗度叫明度。

色相环中的任何一个颜色其彩度都是高的(很鲜艳的),欲降低其彩度可加黑色、白色或灰色(黑白灰称作无彩色),通常白色能增加颜色明度但同时会降低颜色彩度,黑色和灰色则既降彩度也降明度。

6、混色量对色相的影响。

上面色相环中的混色都是理论上的等量混色(色料颗粒大小一致,数量一致),在现实中不可能都按此方法调色,比如红色和蓝色等量相混得到图中的紫色,而3份红色和1份蓝色相混则得到图中的紫红色,如果再用紫红色和红色等量相混,那么蓝色就只占八分之一而红色占八分之七,这个混色就应该叫浅紫红色了,如果再照这种比例相混下去,混色中蓝色的影响力就将越来越弱,直到不足以影响红色。

印刷术语大全

印刷术语大全

印刷术语大全印前1.露白/漏白:印刷用纸多为白色,印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。

2.打白:挂网时代的照相制版工艺。

为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光,或直接使用flash灯,闪动白光,以增加原稿的深位网,使影像柔化。

3.爆肥:暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘。

手工套版更在感光片加隔透明厚胶片中曝光加肥。

4.补漏白:分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。

5.实地:指没有网点的色块面积,通常指满版。

6.反白:文字或线条用阴纹印刷,露出的是纸白。

7.撞网:调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小於25°,龟纹就开始明显。

8.飞网:镜头制版的挂网工艺,正常曝光後取下挂网,补充短暂曝光增加反差。

9.狗牙:狗的牙齿是凹凸交错的。

图片像素不足,放大後边沿就出现狗牙状。

10.玫花点:像花鹿般的网纹。

差的叫席纹,更差的是龟纹。

11.齐头:版面排位的指令,以字首作基准线。

延伸到拼版、装订,指以版头位为基准。

12.散尾:文字排版的一种。

只求字距统一,不求行末文字齐整。

13.蒙片:是手工分色时的遮掩片,可用菲林晒制或红胶片割制,可作退地或修色之用。

14.蓝版:不是RGB的B(蓝色),而是CMYK的C(青)版。

印刷1.鬼影:来历不明的印纹或暗影。

多因旧型印刷机供墨不均引起。

2.瓜打:活版印刷时代「黑手党」执字粒使用的排版比字面较低的定位铅粒。

3.打斗:底面印刷车有自动翻纸装置,咬纸口印面,反咬纸尾印底,一气呵成。

4.自反:指一种节约印版的印刷方法。

让纸张先印完一面乾後把纸左右反转及底面反转,称为底面自反版,而纸尾当牙口底面反转,称为牙口反版尾。

是印版不变再印纸张背面的工艺。

5.飞墨:印刷机转速快而墨身稠度不够,离心力使墨液飞溅。

6.墨线:在印版上画一条规线,使刚好印在纸张规位,可一目了然监控针位。

7.浮污:印版亲水不力,变成亲油,当然起薄薄的油污,问题多在水斗水的酸?度不对。

印刷制图知识

印刷制图知识

印刷知识大全为什么要讲印刷呢?不精通后工序又怎么做好前工序,这道理不用多讲.四色印刷:只要R+G+B三色按比例相撞能生成何止千万色.哪为什么要黑色呢?对,R.G.B比例相等时就能产生黑色,但是要三种油墨才能生成一种色,从经济角度看是行不通的.而实际上在设计的过程中黑色的运用是非常之多,这其实就是为什么要用四色印刷.还有一点:RGB生成的黑色与用油墨直接调配而得的黑色相比之后,前者有一种虚浮感,而后者就感觉较沉实.1.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP里面的channels中cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变.2.网目\网点\网角\平网和挂网. 网目:每平方英寸,所放的网点数目,常用印刷品用175目,报纸用60目到100目不等,视纸质而定.特殊印刷有特殊的网目,视质地而定.网点:分圆形.椭圆.菱形.方形.钻石形.调频网点等.上图就是由圆形网点组成的.网角:最紧密相连的网点形成的直线与水平线的夹角角度.上图为45度平网:整块胶片的网点都是有规律平均分布的且大小一样,有如一个平面,没有层次感.上图就是平网挂网:网点大小不一样,网片有层次感,如下图网角为60度)输出菲林前应该做些什么一、文件的格式现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP(pspnt)输出系统,及HQ510、以色列的赛天使、海德堡等照排输出系统。

全都支持postscrit打印机描述文件。

也就是后缀名为.ps的文件。

其它常见的可以直接RIP输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版)、EPS、TIF、PDF等。

目前较普遍使用的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等,都可通过postscrip 虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。

印刷色彩学基本知识

印刷色彩学基本知识

印刷色彩学基本知识目录一、印刷色彩学概述 (2)1. 印刷色彩学定义与重要性 (3)2. 印刷色彩学发展历史 (4)3. 印刷色彩学应用领域 (5)二、印刷色彩基本原理 (6)1. 颜色的基本原理 (7)1.1 颜色的定义 (8)1.2 颜色的属性 (9)1.3 颜色的心理效应 (10)2. 印刷色彩的成因 (11)2.1 印刷原料的颜色 (12)2.2 印刷过程中的颜色变化 (13)2.3 印刷品呈现颜色的原理 (14)三、印刷色彩管理 (15)1. 色彩管理概述 (16)2. 印刷色彩管理流程 (17)3. 色彩管理软件的运用 (18)四、印刷色彩控制与处理 (19)1. 印刷色彩控制原理 (21)2. 印刷色彩控制流程 (22)3. 颜色处理技术与方法 (23)3.1 校色技术 (24)3.2 色彩校正方法 (25)3.3 颜色空间转换技术 (27)五、印刷色彩标准化与质量保证 (28)1. 印刷色彩标准化概述 (29)2. 标准化流程及规范 (30)3. 质量保证措施与方法 (31)六、印刷工艺对色彩的影响及优化策略 (32)1. 不同印刷工艺对色彩的影响分析 (33)2. 优化印刷工艺的策略与方法 (34)3. 实例分析与实践操作技巧探讨 (35)一、印刷色彩学概述印刷色彩学是研究印刷品上各种颜色的再现和表现规律的科学。

它涉及到印刷工艺、材料、设备以及色彩管理等多个方面,旨在为印刷工作者提供理论指导和实践参考,以实现高质量、高效率的印刷生产。

色彩空间:色彩空间是用来表示颜色的一种数学模型,常见的有RGB(红绿蓝)、CMYK(青、洋红、黄、黑)等。

不同的色彩空间具有不同的特点和局限性,因此在实际应用中需要根据具体情况选择合适的色彩空间。

色彩三要素:色彩三要素是指色彩中的三个基本属性,即色相、明度和饱和度。

色相是指颜色的基本类型,如红、绿、蓝等;明度是指颜色的亮度程度,分为高明度(亮色)和低明度(暗色);饱和度是指颜色的纯度程度,分为高饱和(鲜艳)和低饱和(灰暗)。

电脑印刷设计知识点

电脑印刷设计知识点

电脑印刷设计知识点电脑印刷设计是现代设计领域中至关重要的一部分。

随着技术的不断进步和创新,使用电脑进行印刷设计已经成为常态。

本文将为您介绍电脑印刷设计的一些关键知识点。

一、色彩理论色彩在电脑印刷设计中起着至关重要的作用。

恰当的色彩搭配和运用可以营造出令人愉悦的视觉效果。

在电脑印刷设计中,常用的色彩模式包括RGB模式和CMYK模式。

RGB模式主要用于屏幕显示,而CMYK模式则适用于印刷品。

此外,了解色彩的明暗、对比和色彩搭配原则也是必备的知识。

二、排版设计在电脑印刷设计中,良好的排版设计是至关重要的。

合理的字号、字距、行距和段间距的搭配可以使设计更加美观和易读。

同时,了解字体的特点和应用场景也是必要的。

在排版设计中,要注意文字与其他元素间的间距、对齐方式以及版面的整体平衡与协调。

三、图形设计图形是电脑印刷设计中常用的元素之一。

了解图形的构成和表现形式,能够帮助设计师更好地运用图形元素进行设计。

掌握矢量图与位图的特点和区别,能够更好地决定使用何种图像格式,以获得更好的输出效果。

四、专业软件运用在电脑印刷设计中,掌握专业的设计软件是必不可少的。

其中,Adobe系列软件如Photoshop、Illustrator和InDesign是最常用的工具。

熟练掌握这些软件的操作技巧,能够更高效地完成设计任务并保证输出的质量。

五、预输出检查在进行电脑印刷设计时,预输出检查是不可忽视的环节。

通过进行预输出检查,可以确保设计在印刷时不会出现问题。

检查项包括颜色是否准确、图像分辨率是否足够、文字是否模糊等。

在输出前,务必进行仔细地检查和测试,以确保最终的设计效果符合预期。

六、印刷知识电脑印刷设计离不开对印刷知识的了解。

在设计时,要考虑到印刷材料、印刷方式、印刷色彩和纸张选择等因素。

了解这些知识,可以更好地与印刷厂或打印服务提供商进行沟通,以获得最佳的印刷效果。

结语电脑印刷设计是一个综合性强、技术含量高的领域。

掌握电脑印刷设计的基本知识和技能,对于提升设计作品的质量和表现力有着重要的作用。

《印刷色彩学》课件

《印刷色彩学》课件
未来印刷色彩将更加注重环保和可持续发展,推动绿 色印刷技术的普及和应用。
随着科技的不断发展,未来印刷色彩将朝着更加数字 化、智能化的方向发展。
未来印刷色彩将更加多元化和创新化,满足消费者对 个性化、创意化的需求。
THANKS。
印刷品更加经济实惠。
新材料与新技术的应用对印刷色彩的影响
新材料的研发和应用,如新型纸张、油 墨等,为印刷色彩提供了更多的选择和
可能性。
新技术的应用,如3D打印、虚拟现实 等,使得印刷品不再局限于平面印刷,
而是可以实现立体印刷和动态展示。
新材料和新技术的应用可以提升印刷品 的质感和视觉效果,满足消费者对高品
色彩基础知识
色彩的分类与属性
色彩的分类
原色、间色、复色
色彩的属性
色相、明度、饱和度
色彩的冷暖
冷色、暖色、中性色
色彩的表示方法
RGB模式:红绿蓝三 原色
Lab模式:明度与色 彩差异表示法
CMYK模式:青洋红 黄黑四色印刷
色彩的混合与调配
原色混合
红+绿=黄,蓝+黄=绿,红+蓝=洋红
间色混合
黄+绿=黄绿,绿+洋红=黄绿,洋红+蓝=紫
色彩的再现是指通过印刷技术将 原稿上的色彩转移到承印材料上
,实现色彩的复制和传递。
色彩的再现原理涉及到色光的反 射、吸收和传递等物理光学现象 ,以及油墨的色相、饱和度和明
度等色彩属性。
在印刷过程中,油墨通过印刷压 力的作用转移到承印材料上,形 成一定的墨迹,从而实现色彩的
再现。
印刷色彩的传递原理
印刷色彩的传递是指印刷品上色彩信 息的传递和表达方式。
印刷色彩学的重要性
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我们观察印刷样张时的四周环境能否会对颜色产生影响?临近色,也就是与被观察的样张或印张相近的颜色可以影响到人们对颜色的感知。

这就是所谓的“临界效应”,它在一定程度上反映了在观察样张时使用中性环境的重要性。

据了解,在四周环境中使用标准灰色漆(MunsellN8)可无效减少人们在确认色彩时所受的邻近色的影响。

6、印刷并不是一个完全分配的过程
印刷不是一个完全分配的过程;什么是复制?复制也并不是完全分配,而是无限接近。

这由于在颜色复制过程中有很多颜色复制零碎。

摄影就是一个典型的颜色复制零碎,打样和印刷也是如此。

当我们把用眼睛所看到的东西与照相机所能捕捉的和印刷机所能复制的东西进行比拟时,色域(或可复制的颜色数量)就变小了
7、专色
每一种专色都对应着一种特殊油墨(除黄、品、青、黑以外),它需求通过印刷机上一个单独的印刷单元进行印刷。

人们在印刷品中使用专色的缘由有很多,突出一个企业的品牌抽象(例如可口可乐的红或福特的蓝)就是以其中的一个,所以,能否精确地复制出一种专色无论对客户还是对印刷厂来说都是至关重要的。

另外一种缘由可能就是对金属油墨的使用。

金属油墨通常含有一些金属颗粒,并能使印刷品呈现出金属光泽。

此外,当原稿设计对颜色的要求超过了黄品青黑所能达到的色域范围时,我们也可以用专色来进行补充。

8、专业术语
我们之所以认为颜色很难描述,次要是由于它是一种感觉,就像嗅觉、味觉和听觉一样,这种感觉是无法用言语来描述的。

当我们不得不用文字来描述色彩的时候,常常会使用“平淡”、“浑浊”、“太暖”或“太冷”等模糊的词汇。

举例来说,什么是图像太暖?是说它的颜色偏红、偏黄或偏洋红吗?那“太冷”的意思呢?是说图像的颜色太蓝、太绿或太青了吗?我们说图像太“平淡”通常是指它的反差不够,而“浑浊”的认识是说图像的色调太暗了。

使用不规范的术语会延伸打样周期,进而耽搁活件的生产进度。

因而,我们一定要在谈论色彩时使用专业术语——这能为你节约大量的时间和金钱。

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