CodeBlocks详细使用手册(免费)

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Codeblocks的安装与使用

Codeblocks的安装与使用

CodeBlocks ——调试
按F7下一行 按Shift+F7进入函数 按Shift+F8停止调试 (可以自行修改快捷键)
CodeBlocks ——调试 先将光标放到你想要程序停止的那一行(可以直接是第一行)
然后按F4,使程序运行到指定行(光标所在行)
CodeBlocks ——调试 报以上错误,需要设置一下调试器
CodeBlocks ——调试
调试器路径 在Codeblocks目录下的 \MinGW\gdb32\bin\gdb32.exe
Codeblocks的安装与使用CodeBlocks的使用
将压缩包放到一个不包含中文的路径中 解压压缩包
运行codeblocks.exe
CodeBlocks的安装
CodeBlocks创建项目(方法1)
CodeBlocks创建项目(方法2)
CodeBlocks创建项目
CodeBlocks创建项目
CodeBlocks创建项目
CodeBlocks的使用
新建项目后会自动生成一段默认的代码 (新建C++项目,会自动生成一段默认的C++代码)
大家可以全都删掉,改为自己的代码
CodeBlocks ——运行代码 或者直接按快捷键(F9)
CodeBlocks ——设置字体大小
CodeBlocks ——设置字体大小

CodeBlocks使用简介

CodeBlocks使用简介
点击Compiler and
debugger…
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在Global compiler settings中 点击Reset default
均点击确定。
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这时它会自动探测默认编译器 的位置,从而就可以使用该编 译器。
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问题2:如何设置编辑器字体及大小?
便统ห้องสมุดไป่ตู้成绩。
密码稍微简单点,以 易记为准。
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做比赛 做题目
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以此题说明做法
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因为很多题输入数据量比较大,而且调试中需 要反复输入,所以一般把此处的数据复制下来, 建立一个文件,程序中需要数据时再从文件读 入,并且把输出结果也输入文件,便于比对。
这是刚才程序代码的运行结果,最后两行不是该程 序的运行结果,是CodeBlocks添加的结果,可以看 到该程序的返回值和执行时长。并说明按任意键就 能回到编辑程序界面。
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六、关于设置
问题1:有时安装完成后,建立工程并写了程序开始 编译运行,但CodeBlocks没有反应。通常是编译器 路径不对的问题。大家可以这样修改。
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运行结果为:
正确了!!!!!!!!!!
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八、怎样在CDOJ上练习

先点击这儿注册。以 后进入网站时要先登
录(login)。
编辑课件ppt
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以卢攀(2012101010001)为例, Authors Id要求填为学号的后11 位,Nick Name为真实姓名,以

超级详细codeblocks的使用

超级详细codeblocks的使用

说明:笔者打算用两篇日志来完成对Code::Blocks手册前二章的编译,分别是:使用篇、插件篇。

本文是第一篇:Code::Blocks使用篇。

原手册第三章介绍Code::Blocks变量、脚本的使用,第四章介绍如何从源码编译Code::Blocks,这两章内容不是很多,笔者认为对大部分用户帮助不是不大,暂不打算翻译。

笔者使用的Code::Block版本是nightly builds,svn6088(可以在这个地址下载:/index.php/topic,11875.0.html )。

使用的编译器是GCC3.4.5。

每个版本之间的使用可能会有细微的差别。

因为水平有限,难免出错,欢迎指正!Code::Blocks 手册Version 1.0感谢CodeBlocks项目组:Anders F. Bjorklund (afb), Biplab Kumar Modak (biplab), Bartomiej wiecki (byo), PaulA. Jimenez (ceniza), Koa Chong Gee (cyberkoa), Daniel Orb (daniel2000), Lieven de Cock(killerbot), Yiannis Mandravellos (mandrav), Mispunt (mispunt), Martin Halle (morten-macy), Jens Lody (jens), Jerome Antoine (dje), Damien Moore (dmoore), Pecan Heber(pecan), Ricardo Garcia (rickg22), Thomas Denk (thomasdenk), tiwag (tiwag)Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation.1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。

CodeBlocks使用

CodeBlocks使用

CodeBlock使用组员:杜润志,段文炜,李建锋1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。

Project视图显示当前CodeBlocks打开的所有项目(译者注:类似与VS解决方案资源管理器);Symbols视图显示项目中的标识符:类,函数、变量等信息(译者注:类似与VS的类视图)。

代码编辑器:支持代码折叠,关键字高亮显示。

上图main.cpp正在被编辑。

打开文件列表:显示当前在代码编辑器中打开的所有文件列表。

上图中打开的文件列表为:main.cpp, person.cpp, person.hpp 代码段(CodeSnippets):管理常用的代码段、常用文件链接(links to files)与URL。

可以通过菜单View->CodeSnippets 来显示该面板。

日志和其他:这个窗口用于输出日志信息,显示查询结果等等。

状态栏提供了以下这些信息:编辑器中打开文件的绝对路径;文件的编码类型;光标所在的行与列;当前的键盘模式(insert 或者overwrite);当前的文件状态。

被修改过的(但尚未保存)文件将被标记为“modified”,否则这里为空;文件操作的权限。

如果文件是只读的,这里将会显示“Read only”,在Open files list中,该文件会使用一个加琐的图标来显示;个性化配置名称;CodeBlocks提示了非常灵活和强大的项目管理功能。

下文将介绍项目管理的一些常用功能。

1.1 项目视图(Project View)在CodeBlocks中,Project的源文件(如C/C++的源文件及其对应的头文件)和编译属性设置信息都保存在<name>.cbp文件里。

可以通过菜单[File–>Project]启动工程创建向导来创建新的Project,然后通过管理窗口的上下文菜单[Add files](译者注:上下文菜单,指当前窗口中选中目标项目,然后右键显示的菜单)向Project中添加文件。

CodeBlocks创建工程及其使用配置

CodeBlocks创建工程及其使用配置

CodeBlock创建工程及其使用配置.首先打开codeblocks.exe•文件——新建——项目文件旧1扁澈E) 趣(V)撞勲R)项目(円胞建⑻ 涓试⑼ 可观设计阿帥ith〕匚貝.选择---- Con sole applicatio n 空白立样Cla55..r项目”*恂建目怙… 支件•“定制“+From templa…Ctrl-Shift-N五•根据自己要编写的程序语言选择main.c inarix ^mavuc X1^include <5ldiuJi>2^include <stdlib h>3斗int main()5B{6prhtfVMellc world I 梦iffl起飞的地方!7return 0;编译通过。

如果想运行其他工程中的程序。

双击其他工程。

例如双击Tes工程,工程名字显示黑体, 表明当前工程。

main.c *main.c x I main-C顼目符号资源文件1^include <stdic r h>2#include <stdlib.h>33int main()4E{5printf;"Hello world!你好!世界!6return 0;7}9a Q工作空闾|± “耳| Text白■ TCS1占灌文件! I d ^:—main.c囱“.Hdk>U E II D uo.ld?彳尔好! 世界!甩Prccefis returned 0 <0ic0) ex«cution tine - 0.298 s Pres£to ctin^ inuc ・工程可以随意的切换,并且对工程文件进行编译。

轩号资沪龙件ISJ就IICwrHelinaiin.cHello工程创建成功。

六•设置一一环境这一点很重要,你关闭程序,想下次使用上次创建的工程时,这里必须要设置。

在程序启动时->打开默认工作空间;装载项目->打开所有项目文件;七•设置一一编辑器可以对编辑器进行各种设置字体、等各种设置。

如何使用Codeblocks进行C语言编程操作

如何使用Codeblocks进行C语言编程操作

很多同学现在的电脑一般都安装了windows 64位操作系统,学习C语言时,有编程练习,但是Visual C++安装后运行不了,所以推荐使用codeblocks ,现在将codeblocks 编程使用方法详细列出。

打开codeblocks 点击File—>New—>Project选择左侧选框中的Files;选择C/C++ source选择Next选择C,点击Next点击“…”选择保存路径,并且命名文件并且保存文件名为****.c(注意,一定要加.c 这样才能保存为源程序格式);最终“完成”1,安装Code:Blocks安装版本有两个,一个是不带MinGW,一个是带MinGW(GNU工具在Windows上的一种移植,里面有GNU编译器套件)当然Code:Blocks里面也支持其他编译器,比如微软的VS C++,Code:Blocks 会自动侦测,或者你自己可以手动设定2,启动Code:Blocks当你安装好Code:Blocks,启动Code:Blocks3,建立工程从菜单File->new-> project... (启动工程向导)在弹出的project选择窗口,选择console application -> 在工程向导第一个窗口选择语言C -> 输入工程名称信息(包括设定工程目录) -> next->finish(这个画面还有机会选择编译器)自动产生main.c:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){printf("Hello world!\n");return 0;}4,编译运行编译:菜单 Build-> Build 或者Ctrl-F9,运行Ctrl-F10PS:Code:Blocks是个不错的IDE,平时用来做一些简单的开发和学习,非常好!结合一些跨平台的GUI Framework,也可以开发图形界面应用(从工程向导窗口可以发现集成了很多应用的模板)。

CodeBlocks调试器基本使用方法

CodeBlocks调试器基本使用方法

CodeBlocks调试器基本使⽤⽅法CodeBlocks是⼀个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。

下载地址:其中,Windows环境下可以使⽤安装包安装程序,或使⽤免安装的zip。

⼀、CodeBlocks是⼀个集成开发环境(IDE),其中最重要的开发⼯具,如,编辑器:编写修改源码;编译器:将源码编译成⽬标语⾔和可执⾏程序;调试器:跟踪程序执⾏过程,调试问题代码;⼆、调试器的功能 ⼤致上,调试器是IDE中不可或缺的⼯具。

调试器在跟踪代码执⾏过程,进⾏bug定位有着⾮常便利的作⽤。

虽然有说法不能过分依赖调试器,但⼀般情况下,尤其是程序逻辑复杂,使⽤调试器可以极⼤地提⾼程序的优化和维护效率。

三、CodeBlocks调试器的基本使⽤⽅法 ⾸先,CodeBlocks调试器需要⼀个完整的项⽬才可以启动,单独的⽂件⽆法使⽤调试器。

使⽤调试器,创建的项⽬最好在英⽂路径下,路径不能包含中⽂字符。

1. 创建⼀个项⽬1.1 CodeBlocks启动时或启动后创建项⽬1.2 控制台程序选择1.3 填写项⽬名和路径1.4 选择编译器,默认即可1.5 项⽬创建完成后如下,可以在⾃动创建的main.cpp中编写程序,或创建新⽂件2 启动调试器2.1 ⼀般,调试器的按钮可以在⼯具栏找到如果没有,可以从view菜单项中调出2.2 设置断点 使⽤调试器时需要让程序在需要的位置中断,在启动调试器前设置断点如下,⿏标点击编辑器的左边即可设置断点,2.3 启动调试器2.3.1 调试器需要以Debug模式启动,点击按钮debug:2.3.2 启动后,程序执⾏到断点时,中断2.3.3 如果在执⾏过程中遇到输⼊语句,则需要输⼊完成后才可以继续执⾏2.3.4 在⼯具栏中打开调试窗⼝,主要打开Watches2.3.5 Watches中显⽰的是当前变量的值,可以展开数组,*2.3.6 除了⾃动显⽰的值,也可以⼿动添加需要观察的变量,如数组内的某个值,*2.3.7 点击 Next line 执⾏下⼀个语句,右边的Step into为执⾏内部语句,最右侧的红⾊按钮Stop debugger为结束调试;当执⾏到函数调⽤时,可以使⽤next line直接执⾏函数,或step into跳转到函数内部执⾏语句,希望停⽌调试则点击stop debugger,结束以上为调试器的基本使⽤⽅法,调试的⽬的主要是跟踪变量值,观察程序是否按预期的情况在执⾏,如果遇到变量值与预期不符,则问题就出现在之前的语句。

CodeBlocks用法总汇

CodeBlocks用法总汇

说明:1)以下需要设置的地方均在Settings->Editor...弹出的对话框中。

2)不少命令都可针对当前行或选中的代码块,下文简称当前行或选中块。

==日常编辑==•按住Ctrl滚滚轮,代码的字体会随你心意变大变小,对保护视力特别有好处。

•在编辑区按住右键可拖动代码,省去拉(尤其是横向)滚动条之麻烦;相关设置:Mouse Drag Scrolling。

• Ctrl+D可复制当前行或选中块。

• Ctrl+Shift+C注释掉当前行或选中块,Ctrl+Shift+X则解除注释。

• Tab缩进当前行或选中块,Shift+Tab减少缩进。

•可拖动选中块使其移动到新位置,按住Ctrl则为复制到新位置。

•按下Atl,再拖动鼠标,可以实现部分选择(即只选中一个区域内的字符,而不会包含它们所在行的其他字符)。

•需要更大编辑空间时,F2和Shift+F2分别可以显隐下方Logs & others栏和左方的Management栏。

==自动完成与缩写==1)优化代码自动完成功能:在Code-completion and symbol browser中,•将Automatically launch when typed # letter中的4改成2,这样打两个字母就会有提示了。

•将Keyword sets to additionally include中1到9都勾上(可在Syntax highlighting 的keywords...中设置,其中1是C++关键字,3是Doxygen关键字;我曾将wxWidgets的类名都加入7并设置相应的字体(粗黑体),看代码时特别爽)•将Delay for auto-kick-in when typing [.::->]拉到 200ms,这样快点出来提示•选中Case-sensitive match,防止一些无关的东西干扰,如果你想它帮你纠正大小写,那就去掉勾•在Keyboard short-cuts中将Edit->Code complete的快捷键由Ctrl+Space改为Alt+/,因为前者与中文输入法切换冲突,该快捷键为已经输入的(不是正在输入的)词提供自动完成。

Codeblocks 10.05图示教程

Codeblocks 10.05图示教程

4. 选择C的程序编码语言
5-1. 在project title中填写工程文件名称,如本图中的hello 5-2. 在Folder to create project in: 中填写工程文件创建的文件夹,即文件存放 地址,如本图中的D:\Cproject。 5-3在选择文件夹时,点击对话框的按钮,可弹出浏览文件夹对话框。
可将该窗口移动到左边
移动完成 后看到的界面图
Codeblocks 10.05 图示教程
1.创建一个新的工程文件 文件 New Project 或者 使用首页的 create a new project
2. 选择创建一个console application(控制台应用程序)
3. 选择 skip this page next time(打勾),以后在创建project时,不再显 示此页面
5-1
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ5-2
5-3
6.此页面不用修改,直接点击finish即可
7-1.
工程目录树,结构如下:
工作区 工程文件名 源文件 主程序名
文件编程区
消息查看区
8.调试菜单
继续 下一行 下一指令 单步执行,进入程序体 单步执行,跳出程序体 设置断点 移除断点 执行到光标处
选择观察窗口,可查看变量 在运行过程中的值的变化

CodeBlocks快捷键大全(附汉化教程及其文件)

CodeBlocks快捷键大全(附汉化教程及其文件)

²以下需要设置地地方均在>...弹出地对话框中.²不少命令都可针对当前行或选中地代码块,下文简称当前行或选中块.日常编辑Ø按住滚滚轮,代码地字体会随你心意变大变小,对保护视力特别有好处.Ø在编辑区按住右键可拖动代码,省去拉(尤其是横向)滚动条之麻烦;相关设置:. Ø可复制当前行或选中块.Ø注释掉当前行或选中块,则解除注释.Ø缩进当前行或选中块减少缩进.Ø可拖动选中块使其移动到新位置,按住则为复制到新位置.Ø按下,再拖动鼠标,可以实现部分选择(即只选中一个区域内地字符,而不会包含它们所在行地其他字符).b5E2R。

Ø需要更大编辑空间时,和分别可以显隐下方栏和左方地栏.自动完成与缩写)优化代码自动完成功能:在中Ø将中地改成,这样打两个字母就会有提示了.Ø将中到都勾上(可在地...中设置,其中是关键字,是关键字;我曾将地类名都加入并设置相应地字体(粗黑体),看代码时特别爽)p1Ean。

Ø将[>]拉到,这样快点出来提示Ø选中,防止一些无关地东西干扰,如果你想它帮你纠正大小写,那就去掉勾Ø在中将> 地快捷键由改为,因为前者与中文输入法切换冲突,该快捷键为已经输入地(不是正在输入地)词提供自动完成.DXDiT。

)看一栏,里面定义了许多缩写(还可以自定义),只要输入这些缩写,并按,就可以自动完成常用地代码框架,并将光标放在恰当地地方(自定义时用表达).常用地有:、、等.RTCrp。

)如果你声明了一个类,你可以在文件中右击,> ...来插入你还没定义地方法地定义(省去不少打字地功夫哦),也可使用> ...来插入一个方法地声明或定义.5PCzV。

导航相关Ø到达指定行,到达指定文件,到达指定函数(支持头文件中地函数定义),切换源文件与头文件.Ø到达上一个函数,到达下一个函数.Ø添加书签,和可以切换书签.Ø可找到匹配地括号.Ø看长代码时,可右击,> ,然后慢慢展开来看,也可充分利用左方栏地浏览器.Ø在一个变量、函数或宏上右击,三个以开头地菜单项,分别可以为你转到它地声明、定义和找到所有出现地地方(按在下方那里查看).jLBHr。

Codeblocks使用教程

Codeblocks使用教程

CodeBlocks使用教程Make by ECJTU_ACM,2012-12-17一、简介 (1)二、下载 (2)三、安装 (4)四、第一次启动 (7)五、新建CPP文件 (9)六、代码风格 (12)一、简介/ACM的现场比赛环境是Linux Ubuntu(全英文环境),可以使用的集成开发环境(IDE)是CodeBlocks。

强烈不推荐用VC6.0,除非你是要用MFC之类的,不过VS2012必须比VC强吧,我对微软的东西不大熟,VS对ACM而言也不是很标准。

Dev C++是初学者用的,用过一段时间后要换成CodeBlocks,对自己养成良好的编程习惯有很好的帮助,不管以后是搞ACM还是其他,计算机相关专业的学生在编写代码方面应该学习渐渐靠近标准才是。

IDE用英文原版的好,逐渐熟悉英文也是必要的,不管以后是否搞ACM。

以下是百度百科的介绍:Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。

Code::Blocks是开放源码软件。

Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。

对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受的庞大和高昂的价格。

二、下载可以下载二进制码包(binary release),也即我们在Windows下的.exe文件安装包。

点击:出现新的页面:大部分的同学应该是使用Windows系统,所以点第一个。

页面跳到下面的位置:点12.11mingw-setup.exe (96.8MB)后面的BerliOS or ,这里是提供两个下载地址,随便点吧,比如我点第一个:然后弹出一个新页面,网址如下(要是不能下就点后面那个):http://prdownload.berlios.de/codeblocks/codeblocks-12.11mingw-setup.exe网络没问题的话,电脑会自动下载了,如果没有自动下载,网页里有提示:下载下来:点击开始安装。

codeblocks_guide_for_13.12_v1.1

codeblocks_guide_for_13.12_v1.1

目前 Code::Blocks 只有基于 10.xx 版的汉化 包,所以在 Code::Blocks 13.12 上会出现个 别选单未汉化的情况,不影响使用。
Code::Block
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19. 程序调试(GDB)
在 CodeBlocks 中启用 GDB 的前提条件有两个: 1、新建文档的时候采用项目(Project)方式并将当前构建模式设置为 Debug; 2、项目/文件目录名和文件名不包含空格、中文等,即必须是纯英文、下划线、数字。
17. 设定Settings > Editor编辑器 > Source formatter代码格式化 (AStyle)
Code::Block
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18. 设定Settings > Environment环境 > View查看 (Internationalization)
选择 Chinese(Simplified),点击 OK 确认。需关闭程序然后执行 CBLauncher.exe(绿色便携版的启动器) 启动程序才起效。
12. 配置文件: 绿色便携版: CodeBlocks目录\AppData\codeblocks\default.conf 官方安装版: C:\Documents and Settings\当前用户名\Application Data\CodeBlocks\default.conf
Code::Block
Code::Block
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8. 插件Plugins > AStyle代码格式化 (indent32) 国际 C 语言混乱代码大赛作品
Astyle 热键: CTRL- SHIFT -A
9. 设定Settings > Editor编辑器

CodeBlocks详细使用手册(免费)

CodeBlocks详细使用手册(免费)

笔者打算用两篇日志来完成对Code::Blocks手册前二章的编译,分别是:使用篇、插件篇.本文是第一篇:Code::Blocks使用篇。

原手册第三章介绍Code::Blocks变量、脚本的使用,第四章介绍如何从源码编译Code::Blocks,这两章内容不是很多,笔者认为对大部分用户帮助不是不大,暂不打算翻译。

笔者使用的Code::Block版本是nightly builds,svn6088(可以在这个地址下载:http://forums。

/index.php/topic,11875.0。

html ).使用的编译器是GCC3.4.5。

每个版本之间的使用可能会有细微的差别。

Code::Blocks 手册Version 1.0感谢CodeBlocks项目组:Anders F。

Bjorklund (afb), Biplab Kumar Modak (biplab), Bartomiej wiecki (byo), PaulA。

Jimenez (ceniza), Koa Chong Gee (cyberkoa),Daniel Orb (daniel2000),Lieven de Cock(killerbot), Yiannis Mandravellos (mandrav), Mispunt (mispunt),Martin Halle (morten—macy), Jens Lody (jens), Jerome Antoine (dje), Damien Moore (dmoore), Pecan Heber(pecan), Ricardo Garcia (rickg22),Thomas Denk (thomasdenk),tiwag (tiwag) Permission is granted to copy,distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License,Version 1。

手把手教你使用CodeBlocks写出第一个程序

手把手教你使用CodeBlocks写出第一个程序

1.序言Code::Blocks是业界良心的一款C/C++语言的集成编译环境,现在已经更新到了13.12的版本,应该说是非常优秀的开源软件了,群也有可以下载到已经带了C编译器的版本。

就是下图这个解释一下: 文件名后面带了mingw-setup的就是已经附带GNUC++编译器的版本,如果是手动在官方网站上下载的,你可能会下到没有带mingw的版本,这是不带编译器的(也就是需要自己去下载相应的编译器进行配置),在运行的时候会报错的哟~2.安装一路next过去...选择你的安装位置...全选默认安装就可以了相信会安装软件的同学就不会出现问题...(虽然是英文的)3.测试点击Codeblocks图标,动画过去后...会弹出一个类似这样的对话框...然后进入file->new->file->c/c++ source点击Go一路next...不要管c/c++的选项(C++的编译器可以编译C) 到下图的页面后,在filename with full path里选择你的项目路径...(随便放哪里...只要你能找得) ..然后给project title弄个名字...(Main啊Test啊乱七八糟什么的都行...ps:最好不要用中文)然后我们就会来到一个编辑框..现在还是空白的(如果颜色不同,这是个人喜好的问题...我的面板进行了一些调色)不要急,马上就是见证奇迹的时刻!我们输入以下代码: (请手动输入试试,动手了你就有进步!)输入完毕以后按下上图中出现的按钮(或者使用快捷键F9) 如果没有问题就会弹出一个控制台面板,输出一行”Hello World!”虽然是黑漆漆的不怎么好看,但这是伟大的第一步!怎么样~编程什么的并不困难嘛~CSUST_F出品...转载请注明出处。

CodeBlocks教程

CodeBlocks教程

特别说明目录封皮..............................................................................................................................0目录 (1)前言 (2)1.安装Code::Blocks (3)1.1下载……………………………………………………………………………………….….…………. .31.2安装 (3)2. Code::Blocks 的编程环境配置 (7)2.1环境 (7)2.2编辑器 (12)2.3编译器和调试器 (13)3.编写程序 (17)3.1创建一个工程 (17)3.2添加和删除文件 (20)3.3编辑文件 (25)3.4编译程序 (30)3.5调试程序 (43)3.6阅读别人编写的程序 (74)4.附录 (79)4.1Linux 下安装Code::Blocks (79)4.2 Mac OS X 下安装Code::Blocks (80)4.3 Code::Blocks 搭配高版本gcc 编译器 (80)4.4安装配置boost (82)...........................................................................87...................................................................................前言用高级计算机语言,例如C、C++,编写的程序,需要经过编译器编译,才能转化成机器能够执行的二进制代码。

然而,把头脑中的思想转变成能够正常工作的计算机程序需要付出一定的努力和时间,因为为了让程序能够达到我们想要的结果,我们往往需要反复修改代码。

本书的目的是帮助初学者学习组织程序编码逐步隔离并发现程序中的逻辑错误。

codeblock使用方法

codeblock使用方法

codeblock使⽤⽅法C++集成设计环境——Code::Blocks 安装1.版本说明先简要说明⼀下Code::Blocks的版本号。

Code::Blocks采⽤两种⽅法的版本命名,这⼀点⼤家需要了解,以免搞胡涂了。

对于正式版,Code::Blocks采⽤“年份.⽉份”的⽅法。

Code::Blocks⾄本⽂发表时,只出过⼀个正式版,是2008年2⽉出来的,所以这个正式版的版本号为:8.02。

对于⾮正式版,Code::Blocks采⽤其源代码管理⼯具svn的代码版本号。

它是⼀个整数。

2.安装主要步骤当前,要成功完成安装Code::Blocks,需要以下⼏个步骤:安装Code::Blocks第⼀个正式版本 ver 8.02。

安装Code::Blocks的最新升级包。

安装Code::Blocks的简体中⽂语⾔包。

完成Code::Blocks的基本配置。

刚⼀看似乎很复杂,其实不然。

另外,本⽂仅讲解如何在windows下安装。

3.安装正式发⾏版Code::Blocks 的第⼀个正式发⾏版 8.02 (2008年2⽉发⾏) 是必须的。

升级包必须在发⾏版安装后,才能安装。

3.1 下载正式版安装程序。

为了⽅便各位,⼤家可以直接⽤以下链接进⾏下载,可以使⽤相关下载专⽤软件以加快下载。

http://download.berlios.de/codeblocks/codeblocks-8.02mingw-setup.exe或者http://download2.berlios.de/codeblocks/codeblocks-8.02mingw-setup.exe3.2 卸载mingw32原有安装根据实际情况,本步您可能并不需要执⾏。

Code::Blocks⽀持多种编译器,但我们主要讲Windows下的mingw32 g++编译器。

因此需要安装mingw32。

前⾯下载的安装程序已经⾃带有完整的mingw32环境。

mingw32是g++环境在windows下的⼀个实现。

codeblocks的行间距

codeblocks的行间距

codeblocks的行间距(最新版)目录1.Codeblocks 简介2.Codeblocks 的行间距设置方法3.实际操作示例正文【Codeblocks 简介】Codeblocks是一个跨平台的C/C++集成开发环境(IDE),它具有易于使用、功能齐全且开源等特点,适合初学者和专业开发者。

Codeblocks支持多种编译器,例如GCC、Clang等,能够满足不同用户的需求。

【Codeblocks 的行间距设置方法】在 Codeblocks 中设置行间距主要涉及到编辑器设置。

以下是具体操作步骤:1.打开 Codeblocks,创建或打开一个项目。

2.在主界面的右上角,找到“菜单”按钮,点击下拉菜单中的“设置”。

3.在弹出的“设置”窗口中,选择“编辑器”。

4.在“编辑器设置”中,找到“换行”选项。

5.在“换行”选项下,找到“行间距”选项,点击下拉菜单。

6.在下拉菜单中,可以选择不同的行间距单位,例如“2”、“4”等。

7.选择合适的行间距单位后,点击“应用”按钮,然后点击“确定”按钮。

【实际操作示例】以设置行间距为 4 为例,以下是具体操作过程:1.按照上述设置方法,打开“编辑器设置”,找到“行间距”选项。

2.在下拉菜单中,选择“4”。

3.点击“应用”按钮,然后点击“确定”按钮。

4.此时,可以看到 Codeblocks 编辑器中的行间距已经设置为 4。

【结语】通过以上介绍,相信大家已经了解了如何在 Codeblocks 中设置行间距。

合理的行间距有助于提高代码的可读性,降低程序出错的概率。

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笔者打算用两篇日志来完成对Code::Blocks手册前二章的编译,分别是:使用篇、插件篇。

本文是第一篇:Code::Blocks使用篇。

原手册第三章介绍Code::Blocks变量、脚本的使用,第四章介绍如何从源码编译Code::Blocks,这两章内容不是很多,笔者认为对大部分用户帮助不是不大,暂不打算翻译。

笔者使用的Code::Block版本是nightly builds,svn6088(可以在这个地址下载:/index.php/topic,11875.0.html )。

使用的编译器是GCC3.4.5。

每个版本之间的使用可能会有细微的差别。

Code::Blocks 手册Version 1.0感谢CodeBlocks项目组:Anders F. Bjorklund (afb), Biplab Kumar Modak (biplab), Bartomiej wiecki (byo), PaulA. Jimenez (ceniza), Koa Chong Gee (cyberkoa), Daniel Orb (daniel2000), Lieven de Cock(killerbot), Yiannis Mandravellos (mandrav), Mispunt (mispunt), Martin Halle (morten-macy), Jens Lody (jens), Jerome Antoine (dje), Damien Moore (dmoore), Pecan Heber(pecan), Ricardo Garcia (rickg22), Thomas Denk (thomasdenk), tiwag (tiwag)Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation.1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。

Project视图显示当前CodeBlocks打开的所有项目(译者注:类似与VS解决方案资源管理器);Symbols视图显示项目中的标识符:类,函数、变量等信息(译者注:类似与VS的类视图)。

代码编辑器:支持代码折叠,关键字高亮显示。

上图main.cpp正在被编辑。

打开文件列表:显示当前在代码编辑器中打开的所有文件列表。

上图中打开的文件列表为:main.cpp, person.cpp, person.hpp代码段(CodeSnippets):管理常用的代码段、常用文件链接(links to files)与URL。

可以通过菜单View->CodeSnippets 来显示该面板。

日志和其他:这个窗口用于输出日志信息,显示查询结果等等。

状态栏提供了以下这些信息:编辑器中打开文件的绝对路径;文件的编码类型;光标所在的行与列;当前的键盘模式(insert 或者overwrite);当前的文件状态。

被修改过的(但尚未保存)文件将被标记为“modified”,否则这里为空;文件操作的权限。

如果文件是只读的,这里将会显示“Read only”,在Open files list 中,该文件会使用一个加琐的图标来显示;个性化配置名称;CodeBlocks提示了非常灵活和强大的项目管理功能。

下文将介绍项目管理的一些常用功能。

1.1项目视图(Project View)1.2在CodeBlocks中,Project的源文件(如C/C++的源文件及其对应的头文件)和编译属性设置信息都保存在<name>.cbp文件里。

可以通过菜单[File–>Project]启动工程创建向导来创建新的Project,然后通过管理窗口的上下文菜单[Add files](译者注:上下文菜单,指当前窗口中选中目标项目,然后右键显示的菜单)向Project中添加文件。

CodeBlocks会自动根据文件的后缀将它们放入不同的类别文件夹中(译者注:这个文件夹是虚拟的,实际并不存在)。

下面是默认的分类:Sources:包含源文件,后缀为*.c、*.cpp;ASM Sources:包括汇编源文件,后缀一般为*.s、*.S、*.ss、*.asm;Headers:包括头文件,后缀一般为*.h、*.hpp;Resources:包括资源文件,后缀一般为*.res、*.xrc;通过管理窗口的上下文菜单[Project tree –>Edit file types & categories],用户可以新建自定义的文件类别,并为其相应的后缀。

例如,如果你希望*.ld的文件放到Linkerscript的分类里,你只需新建类别Linkerscript,并为它指定*.ld后缀即可。

提示:如果你取消选中管理窗口上下文菜单的[Project tree–>Categorize by file types]选项,所有的项目文件将会按它们在文件系统中的位置来显示。

1.2 项目备注(Notes for Projects)可以给CodeBlocks项目添加一些备注,用于对项目进行概要的描述与说明,这些信息有助于其他成员迅速的了解项目。

备注信息被保存在项目工程文件里,并可以设置为随着项目的启动而显示。

如图:1.3 项目模板CodeBlocks支持许多不同类型的项目模板,它们会在新建项目的时候显示,创建新项目的时候往往从这些模板中选择(如上图:)。

用户可以自定义工程模板。

工程模板保存编译器的类型、编译选项、资源的配置等相关信息。

项目模板保存在Documents andSettingsn\<user>\Application Data\codeblocks\UserTemplates目录中。

如果你希望该工程模板被本机的所有用户使用,必须把对应的模板文件拷贝到CodeBlocks的安装目录。

模板在CodeBlocks重启之后生效,通过菜单[New->Project->User templates]就可以看到自定义的模板。

提示:用户可以通过右键选中工程向导中的模板对其进行编辑。

如下图:1.4 从编译模式创建项目(Create Projects from Build Targets)一个项目往往有不同的编译模式,最常见的是Release和Debug。

不同的编译模式表示用于构建当前项目所使用的不同编译器选项、调试信息或者依赖的文件。

每一种编译模式都可以被保存成独立的工程文件。

通过上下文菜单[Project->Properties],在Build Targets标签中点击“Create project from target”按钮来生成对应编译模式的工程文件,如图:1.5 编译模式(Virtual Targets)一个项目可以有多种不同的编译模式,最常用的编译模式为“Debug”和“Release”。

“Debug”模式下会包含许多Debug信息,而“Release”模式下没有这些信息。

也可以通过上下文菜单[Project->Properties->Build Targets]添加其他的编译模式。

编译模式将显示在工具栏中:1.6 预生成和生成后步骤(Pre- and Postbuild setps)Code::blocks允许在项目生成前和生成后执行额外的操作,这些操作分别被称为预生成(Prebuilt)或生成后(Postbuilt)步骤。

下面是典型的生成后步骤:(译者注:笔者对低层的东西知道的不多,不是很清楚下面这些步骤的意思。

)Creating an Intel Hexformat from a nished objectManipulating objects by objcopyGenerating dump les by objdump1.7 为构建目标添加脚本(Adding Scripts in Build Targets)Code::Blocks允许使用脚本来调用菜单命令,控制项目的生成。

提示:脚本可以被包含到一个构建目标(Build Target)中。

1.8 解决方案(Workspace)与项目依赖CodeBlocks可以同时打开多个项目,通过菜单[File->Save workspace]把它们集成到一个解决方案中,并生成一个对应的解决方案文件(<name>.workspace)。

下次打开解析方案文件(<name>.workspace)时,这些项目会被一起加载进来。

复杂的软件系统通常由不同的模块、组件以独立的工程项目组成,它们之间往往存在依赖关系。

例如:项目A以库(library)的形式提供一些公用函数给其他项目调用,如果项目A中的源代码被修改,这个库就得重新编译。

项目B使用项目A中实现的函数,那么项目B就依赖项目A。

CodeBlocks把这些项目依赖的信息保存到解决方案文件中,所以解决方案中的工程可以各自独立的创建、编译而不相互影响(译者注:由解决方案文件来维护各项目的依赖关系)。

这些依赖关系会决定项目的生成顺序。

通过菜单[Project->Properties],然后选择[Project’s dependencies]按钮来设置项目之间的依赖关系。

如下图:1.9 包含汇编文件略。

1.10 代码编辑器与工具(Editor and Tools)1.10.1 默认代码(Default Code)公司的编码规范往往要求源文件有统一的布局(译者注:例如源文件的开始处以统一的格式给出文件创建的时间、作者、实现的功能描述等相关信息)。

CodeBlocks允许预定义一些内容,当新建C/C++文件时这些内容会自动添加到文件的开始处。

这里把预定义的内容称为default code。

可以通过菜单[Settings–>Editor–>Default Code]来设置defaulg code,通过菜单[File->New->File]创建的代码文件将自动添加上default code。

例如:/************************************************************************** Project:* Function:************************************************************************** $Author: mario $* $Name: $*************************************************************************** Copyright 2007 by company name*************************************************************************/1.10.2 缩写(Abbreviation)定义一个常用的代码片断[typing],并给它提供一个名字[Abbreviation],在写程序的时候,只要给出这个名字,然后按快捷键Ctrl + J,CodeBlocks就会用预先定义的代码片断来替换该名字。

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