显示器电源板接口定义

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显示器接口(VGA)针脚定义

显示器接口(VGA)针脚定义

显示器接口(VGA)针脚定义显示器接口(VGA)针脚定义(D-sub15) 2007-11-06 18:48针脚名称描述针脚名称描述母头(孔)公头(针)1RED红色分量信号9+5V电源(未使用)2GREEN绿色分量信号10GND地线3BLUE蓝色分量信号11N/C未使用4N/C未使用12SDA串行数据信号5GND地线13HSYNC水平同步(行同步)6GND R红色分量地线14V SYNC垂直同步(场同步)7GND G绿色分量地线15SCL串行时钟信号8GND B蓝色分量地线其实我也是第一次焊接VGA接头,VGA接头接头较多,比较难焊,弄不好要么没信号,要么出现色差,所以先把如何焊接VGA头的方法收藏一下,以便随时查看,也希望大家在实际工作中有所用处。

按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:1PIN ——Red 2PIN ——Green 3PIN ——Blue4PIN ——ID Bit 5PIN ——N/C 6PIN ——R.GND7PIN ——G.GND 8PIN ——B.GND 9PIN ——No.Pin10PIN——GND 11PIN——ID Bit 12PIN——ID Bit13PIN——H Sync 14PIN——V Sync 15PIN——N/C其中1、2、3为模拟的红、绿、蓝信号,6、7、8为对应的模拟地;13、14为数字的行场信号,10为数字地;ID Bit为屏幕与主机之间的控制或地址码。

在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如4,5,9,15等)接到地线上,以大屏显示这种应用而言不至于出现什么问题,但如果10脚未接地的话,恐怕就要出现地线不通的情况,因此如果用到这类接头时建议先测量一下,看看彼此的定义是否一样,当然有时为了避免出现这种情况,有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题,这一点应该知道,目前可这样用。

LCD1602液晶显示器

LCD1602液晶显示器

实验11:1602液晶显示屏显示(字符型液晶显示器)字符型液晶显示器用于数字、字母、符号并可显示少量自定义符号。

这类液晶显示器通常有16根接口线,下表是这16根线的定义。

字符型液晶接口说明编号符号引脚说明编号符号引脚说明1 Vss 电源地 9 D2 数据线22 Vdd 电源正 10 D3 数据线33 VL 液晶显示偏压信号 11 D4 数据线44 RS 数据/命令选择端 12 D5 数据线55 R/W 读/ 写选择端 13 D6 数据线66 E 使能信号 14 D7 数据线77 D0 数据线0 15 BLA 背光源正极8 D1 数据线1 16 BLK 背光源负极(本学习板配的内部已经接地)下图是字符型液晶显示器与单片机的接线图。

这用了P0口的8根线作为液晶显示器的数据线,用P20、P21、P22做为3根控制线。

字符型液晶显示器与单片机的接线图字符型液晶显示器的使用,字符型液晶显示器一般采用HD44780芯片做为控制器的。

1.字符型液晶显示器的驱动程序这个驱动程序适用于1602型字符液晶显示器,1) 初始化液晶显示器命令(RSTLCD)设置控制器的工作模式,在程序开始时调用。

参数:无。

2) 清屏命令(CLRLCD)清除屏幕显示的所有内容参数:无3) 光标控制命令(SETCUR)用来控制光标是否显示及是否闪烁参数:1个,用于设定显示器的开关、光标的开关及是否闪烁。

4) 写字符命令(WRITECHAR)在指定位置(行和列)显示指定的字符。

参数:共有3个,即行值、列值及待显示字符,分别存放在XPOS、YPOS和A中。

其中行值与列值均从0开始计数,A中可直接写入字符的符号,编译程序自动转化为该字符的ASCII值。

5) 字符串命令(WRITESTRING)在指定位置显示指定的一串字符。

参数:共有3个,即行值、列值和R0指向待显示字符串的内存首地址,字符串须以0结尾。

如果字符串的长度超过了从该列开始可显示的最多字符数,则其后字符被截断,并不在下行显示出来。

各种液晶屏接口定义TCON,TTL,LVDS

各种液晶屏接口定义TCON,TTL,LVDS

TTL电平TTL电平信号被利用的最多是因为通常数据表示采用二进制规定,+5V等价于逻辑“1”,0V等价于逻辑“0”,这被称做TTL(晶体管-晶体管逻辑电平)信号系统,这是计算机处理器控制的设备内部各部分之间通信的标准技术。

TTL电平信号对于计算机处理器控制的设备内部的数据传输是很理想的,首先计算机处理器控制的设备内部的数据传输对于电源的要求不高以及热损耗也较低,另外TTL电平信号直接与集成电路连接而不需要价格昂贵的线路驱动器以及接收器电路;再者,计算机处理器控制的设备内部的数据传输是在高速下进行的,而TTL接口的操作恰能满足这个要求。

TTL型通信大多数情况下,是采用并行数据传输方式,而并行数据传输对于超过10英尺的距离就不适合了。

这是由于可靠性和成本两面的原因。

因为在并行接口中存在着偏相和不对称的问题,这些问题对可靠性均有影响。

数字电路中,由TTL电子元器件组成电路使用的电平。

电平是个电压范围,规定输出高电平>2.4V,输出低电平<0.4V。

在室温下,一般输出高电平是3.5V,输出低电平是0.2V。

最小输入高电平和低电平:输入高电平>=2.0V,输入低电平<=0.8V,噪声容限是0.4V。

英文全称为:transistor transistor logic“TTL集成电路的全名是晶体管-晶体管逻辑集成电路(Transistor-Transistor Lo gic),主要有54/74系列标准TTL、高速型TTL(H-TTL)、低功耗型TTL(L-TTL)、肖特基型TTL(S-TTL)、低功耗肖特基型TTL(LS-TTL)五个系列。

标准TTL输入高电平最小2V,输出高电平最小2.4V,典型值3.4V,输入低电平最大0.8V,输出低电平最大0.4V,典型值0.2V。

S-TTL输入高电平最小2V,输出高电平最小Ⅰ类2.5 V,Ⅱ、Ⅲ类2.7V,典型值3.4V,输入低电平最大0.8V,输出低电平最大0.5V。

主板各接口的针脚定义

主板各接口的针脚定义

注意: 注意: 以下为仅为主板各接口的针脚定义, 外接出来的设备接口则应与主板对 以下为仅为主板各接口的针脚定义, 应接口针脚定义相反, 如鼠标的主板接口定义为 6——数据,——VCC, ——数据 4——VCC 数据, VCC, 应接口针脚定义相反, ——数据 数据, 3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为 5——数据, ——GND, ——时钟, GND 时钟 3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

——VCC, ——GND, ——时钟;其他外接设备与此相同。

VCC GND 时钟刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措; 接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义; 如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。

首先是 ATX 20-Pin 电源接口电源接口, 根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提 高 CPU 的供电,从 P4 主板开始,都有个 4P 接口,单独为 CPU 供电,在此也已经 标出。

鼠标和键盘绝大多数采用 PS/2 接口, 鼠标和键盘的 PS/2 接口的物理外观完全相 同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在 PC'99 规范中用两种不同的颜色 来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的 PS/2 接口 针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为 AT 键盘(既常说的大口键盘),和 PS2 键盘(即小口键盘),如 今市场上 PS2 键盘的数量越来越多了,而 AT 键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为 键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限 PS2 键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由 Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于 1994 年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外 设需求的传统串、并口。

VGA接口定义连接方法

VGA接口定义连接方法

VGA接口定义连接方法VGA(Video Graphics Array)接口是一种用于连接显示器和计算机的视频接口。

它由IBM在1987年开发,是一种模拟视频接口技术。

VGA接口最初设计用于IBM的PS/2系列计算机,但后来被广泛应用于各种个人电脑和显示器设备中。

它在20世纪80年代及90年代是主要的显示接口标准,直到后来被数字接口(如DVI、HDMI和DisplayPort)取代。

1. 红色(Red)、2. 绿色(Green)、3. 蓝色(Blue)这三个针脚分别是红色、绿色和蓝色信号的输出端口。

通过将这三个颜色的不同亮度和色彩组合,VGA接口能够传输高质量的彩色视频信号。

4. 接地(Ground)这些针脚负责将信号地连接到计算机和显示器的地线上,以确保信号的准确传输和屏蔽。

5.屏蔽这个针脚是用于屏蔽电磁干扰的屏蔽线。

它负责将屏蔽信号连接到显示器的金属外壳上,以减少外界干扰对视频信号的影响。

6. 接地(Ground)这个针脚负责将显示器的地线与计算机的地线连接起来。

7. 水平同步(Horizontal Sync)这个针脚负责传输显示器上显示的每行数据的时钟信号。

它将显示器分辨率、刷新率和图像的水平同步信号传输给计算机,帮助计算机确定如何在屏幕上显示图像。

8. 垂直同步(Vertical Sync)这个针脚负责传输显示器上显示的每个帧的时钟信号。

与水平同步相似,垂直同步信号通过这个针脚传输给计算机,帮助计算机确定如何在屏幕上显示图像。

9-15.未使用这些针脚在VGA接口标准中未定义使用,可以用于其他用途。

由于VGA接口是一种模拟接口,其传输距离较短,最大分辨率和刷新率受到限制。

常见的VGA分辨率包括640x480、800x600和1024x768等,而刷新率一般为60Hz。

要连接VGA接口,首先需要确定计算机和显示器都有VGA接口的支持。

然后,只需将显示器的VGA输入端口插入计算机显卡上的VGA输出端口,并确保插头和插口紧密连接。

电源板维修手册

电源板维修手册
⑴.电源无输出 ⑵.通电 5V&12V 不稳定 ⑶.高压无输出黑屏 ⑷.开机闪黑屏保护 ⑸.屏闪烁
六.维修案例
1.无电 2.无光
七.附:PCB 元件分布图
1.正面图 2.背面图
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中国长城计算机深圳股份有限公司石岩分公司
CHINA GREAT-WALL COMPUTER SHENZHEN CO.,LTD SHIYAN BRABCH,MONITOR DIVISION
三.电路原理与分析
1.电源输入 2.开关电源控制电路 3.后级输出电路 4.高压部分
四.IC 资料
1.电源 IC(1119169 OB2269CCP) 2.高压板控制 IC(1123002 OB3316NQPA) 3.MOS 管(SI4900DY)
五.维修流程指引
1.无电 2.灯亮无光栅 3.维修技巧
2.高压部分框图
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显示器事业部
3.电源部分电路图
电源 AC220V 输 入,滤波,整流
开关控制部分
开关变压器
脚位
123源自45功能+12V
+5V
+5V
GND
GND
6
7
ON/OFF
ADJ
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认识电脑主机背后的接口

认识电脑主机背后的接口

认识电脑主机背后的接口下面向大家介绍一下机箱背面板上一些主要的接口,如图所示。

1.电源输出接口(黑色)主要供显示器供电用,一般我们都是将显示器的电源外接,以避免主机供电不足。

2.电源输入接口(黑色)用于连接三相220V电源,以使机箱内部的电源供应器正常供电。

3.PS/2鼠标接口(绿色)PS/2鼠标接口当然只能连接PS/2接口的鼠标,在PS/2鼠标接口的下方还有一个PS/2接口,那是提供给PS/2接口的键盘使用。

这两个PS/2接口可以不能随便接,按规定键盘接下面的PS/2接口,鼠标接上面PS/2接口的。

4.PS/2键盘接口(紫色)现在的键盘接口基本上采用PS/2接口(俗称小口),与之相对应的还有XT/AT接口(俗称大口),主要是586或更老的主板所采用。

其实AT接口与PS/2接口的键盘,从功能上来讲是没有什么差别的。

AT为5针输出,PS/2为6针输出,由每个针脚定义可以知道AT和PS/2接口可以互相转换(市面上有AT和PS/2键盘接口互换的转换头出售)。

5.USB接口目前所有的主板都直接配备有两个USB接口,在老主板(例如586主板)上只配备USB接头,因此还需要有一个USB适配接口进行转接。

虽然目前USB接口有两种,一种是USB 1.1接口,另一种是USB 2.0接口。

两者从外表上看,并没有什么差别。

USB2.0的传输速度将达到60MB/秒,几乎比现在的USB 1.1快40倍,而且USB 2.0拥有完全向下兼容的特性。

USB接口可以连接键盘、鼠标、外置MODEM、打印机、扫描仪、光存储器、游戏杆、数码相机、MP3播放器、数字音箱等,可以说所有的外设都可以用USB 连接起来。

6.并行接口(大红色)并行接口是一个25针的DB-25接口,它的传输速率高于串口。

增强型并口(EPP)是双向模式,主要用于并口存储设备,如光驱、磁带机和一些外部硬盘(也用于电缆直接连接的PC到PC的通信)。

扩展功能端口(ECP)也是双向端口,但主要用于目前的打印机和扫描仪。

液晶显示器电源板

液晶显示器电源板

液晶显示器电源板摘要:本文详细介绍了液晶显示器电源板的工作原理、主要组成部分和常见问题。

液晶显示器电源板是液晶显示器的重要组成部分,负责为显示屏提供适当的电力供应。

了解电源板的工作原理和常见问题,有助于用户更好地使用和维护液晶显示器。

关键词:液晶显示器、电源板、工作原理、组成部分、常见问题引言液晶显示器已成为现代生活中不可或缺的一部分,无论是在家庭还是工作环境中都为我们提供了清晰、高质量的视觉体验。

而作为液晶显示器的核心组件之一,电源板在保证显示屏正常运行方面起着至关重要的作用。

本文将详细探讨液晶显示器电源板的工作原理、主要组成部分以及常见问题,帮助读者更好地理解和使用液晶显示器。

一、液晶显示器电源板的工作原理液晶显示器电源板在液晶显示器中的作用类似于电脑主板在电脑中的作用,它负责为液晶显示器的各个部分提供所需的电力。

液晶显示器通常采用直流电流作为其工作电源,而电源板的主要功能就是将输入的交流电转换为直流电供应给显示屏。

电源板的工作原理可分为四个主要步骤:1.输入电流滤波:电源板首先接收外部交流电源的输入。

由于市电中存在许多噪声和波动,电源板会使用滤波器对输入电流进行滤波处理,确保供给给后续步骤的电流是稳定的。

2.变压和整流:经过滤波处理后的交流电流会经过变压器的升压或降压处理,将电流调整至合适的电压水平。

随后,整流器会将交流电流转换为直流电流,以供给液晶显示器其他组件使用。

3.电流稳定:直流电流输入后,电源板会进行一系列的调整和稳定处理,确保输出的电流符合液晶显示器各个部分的要求,并保持稳定水平。

4.电源输出:最后,电源板将处理过的直流电流输出给液晶显示器的其他部分,包括液晶屏、主控板等,以保证整个显示屏的正常运行。

二、液晶显示器电源板主要组成部分液晶显示器电源板由多个主要组成部分组成,每个部分在整个电源板的工作中都起着重要的作用。

以下是电源板的主要组成部分:1.电源输入端:电源输入端是电源板与外部电源连接的接口,通常采用插头或者电源线的形式。

屏的接口类型种类以及接口定义分析(绝对收藏)

屏的接口类型种类以及接口定义分析(绝对收藏)

屏的接口类型种类以及接口定义分析(绝对收藏)一、屏的接口类型大致有:1.SPI:SPI/采用较少,连线为CS/,SLK,SDI,SDO四根线,连线少但是软件控制比较复杂。

一般用于低速黑白小尺寸屏;2.I2C:I2C一般用于低速黑白小尺寸屏;3.CPU:在功能机上用的多;4.RGB:大屏采用较多;5.LVDS:LVDS输出接口在17in及以上液晶显示器中得到了广泛的应用;6.MDDI:为高通推出,将取代SPI模式而成为移动领域的高速串行接口;7.MIPI:为多家重量级厂商联合成立的组织。

1.SPI接口SPI(Serial Peripheral Interface):串行外围接口。

是Motorola 首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的。

它可以使MCU与各种外围设备以串行方式进行通信以交换信息。

SPI有三个寄存器分别为:控制寄存器SPCR,状态寄存器SPSR,数据寄存器SPDR。

外围设备包括FLASHRAM、网络控制器、LCD显示驱动器、A/D转换器和MCU 等。

SPI接口主要应用在EEPROM、FLASH、实时时钟、AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。

2.I2C接口I2C(Inter-Integrated Circuit):I2C总线是一种由NXP(原PHILIPS公司)开发的两线式串行总线,最主要的优点是其简单性和有效性。

总线是用于连接微控制器及其外围设备。

I2C总线的另一个优点是,它支持多主控(multimastering),其中任何能够进行发送和接收的设备都可以成为主总线。

一个主控能够控制信号的传输和时钟频率。

当然,在任何时间点上只能有一个主控。

3.CPU接口CPU:在智能机之前的功能机上用的多,手机进入到大屏时代后,并口的传输速度跟不上,特别是面临高清播放的应用,能力不足,所以出现了MDDI和MIPI。

4.RGB接口RGB:大屏采用较多的模式,数据位传输也有6位,16位和18位之分。

电脑常见接口定义

电脑常见接口定义

D-sub接口与DVI接口详解D-sub接口俗称VGA(Video Graphics Adapter)接口。

可能因为竖看很像一个大写的字母D,所以称之为D-Sub。

这是一种模拟信号接口,总共有15 只针脚,除了第9 只针脚没有作用外,其余14 只针脚各负责传递独立的模拟信号,包括:CRT 显示器所需要的红、绿、蓝三色信号,垂直同步、水平同步信号和用来同显示器通讯的串行数据和串行时钟信号。

显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。

CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。

VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。

虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。

VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。

VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口。

有些不带VGA接口而带有DVI接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头将DVI 接口转成VGA接口,通常没有VGA接口的显卡会附赠这样的转接头。

目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。

对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。

而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。

在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。

VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。

针脚定义及接口定义图解

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。

针脚定义及接口定义图解

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。

ATX电源针脚定义

ATX电源针脚定义

1ATX 电源针脚定义及工作原理ATX 电源原理与结构图解无主板启动电源——ATX 电源接口各线的定义(注意:电源端,主板端口需镜像)左下角:1#,左上角:11#;右上角:20#AT 电源只要能把电源打开就行了,可现在的ATX 电源都是电位控制开关而非机械开关,这就需要从电源的那一排查线孔中找出可以激活电源的那个针(Pin )。

ATX 电源排针(Pin )的标准定义为 无主板启动电源——ATX 电源接口各线的定义(20针和24针的都有)AT 电源只要能把电源打开就行了,可现在的ATX 电源都是电位控制开关而非机械开关,这就需要从电源的那一排查线孔中找出可以激活电源的那个针(Pin )。

ATX 电源排针(Pin )的标准定义为:14号针(Pin 14 PS-ON )就是控制电源开启关闭的。

单个针没有回路怎么控制开关,其实所有的地线(GND )都可以与其他任意针组成回路,所谓“低电位”开启,“高电位”关闭,就是当Pin 14针与GND 针短接后,Pin 14针本身的电位就低了,电源也就开启了,反之亦然。

现在很清楚了——要想无主板开启ATX电源,只需要将Pin 14针(绿色线,图中也标绿了)与任意一个GND针(黑色线,图中标灰了)短接就可以。

红Red=+5V 绿Green=PS_ON橙Orange=+3.3V 紫Purple=+5VSB黄Yellow=+12V 灰Gray=PWR_OK兰Blue=-12V 白White=—5V黑Black=COM=GND=接地20针电源各个针脚定义:自从1998年1月公布了ATX2.01电源标准后,以后生产的电源都兼容这个标准,只不过各路电压的输出电流在不断增加。

我们使用的ATX开关电源,输出的电压有+12V、-12V、+5V、-5V、+3.3V等几种不同的电压。

在正常情况下,上述几种电压的输出变化范围允许误差一般在5%之内,如下表所示,不能有太大范围的波动,否则容易出现死机的数据丢失的情况。

电源接口定义

电源接口定义

电源接口定义Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UTATX电源的接口定义(20针和24针)一、ATX电源的定义:ATX电源是计算机的工作电源,作用是把交流220V的电源转换为计算机内部硬件使用的直流5V,12V,24V等电压的电源ATX电源与AT电源的区别:与AT电源相比,ATX电源增加了“+、+5VSB、PS-ON”三个输出。

AT电源只要能把电源打开就行了,而ATX电源都是电位控制开关而非机械开关,这就需要从电源的那一排查线孔中找出可以激活电源的那个针(Pin),即PS-ON信号!14号针(Pin14PS-ON)就是控制电源开启关闭的。

单个针没有回路怎么控制开关,其实所有的地线(GND)都可以与其他任意针组成回路,所谓“低电位”开启,“高电位”关闭,就是当Pin14针与GND针短接后,Pin14针本身的电位就低了,电源也就开启了,反之亦然。

现在很清楚了——要想无主板开启ATX电源,只需要将Pin14针(绿色线,图中也标绿了)与任意一个GND针(黑色线,图中标灰了)短接就可以了!关于ATX电源增加的部分,其中“+”输出主要是供CPU用,而“+5VSB”、“PS-ON”输出则体现了ATX电源的特点。

ATX电源最主要的特点就是,它不采用传统的市电开关来控制电源是否工作,而是采用“+5VSB、PS-ON”的组合来实现电源的开启和关闭,只要控制“PS-ON”信号电平的变化,就能控制电源的开启和关闭。

“PS-ON”小于1V伏时开启电源,大于伏时关闭电源。

二、ATX电源的结构特点:ATX电源是近年来在电脑中广泛采用的新型电源,它配合ATX主板,除了可以手动开关电源外,还支持软件开关电源以实现远程控制功能。

ATX电源是在AT电源的基础上发展起来的,它的主变换电路也是采用了半桥式开关电源,但从结构上讲ATX电源作了如下改进:电源增加了一个辅助开关电源。

当ATX电源交流输入端一旦有220 V的交流电时,辅助电源就开始工作,一路经整流7805三端稳压器稳压,输出+5V电压供给ATX主板内部一部分在关机状态下要保持工作的芯片,如网络通信接口电源监控单元系统时钟等部分芯片使用;另一路经整流滤波,输出辅助+12V电源,供给ATX电源内部TL494等芯片工作,为ATX电源主变换电路的启动作准备。

针脚定义及接口定义图解

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。

液晶显示屏接口定义

液晶显示屏接口定义

液晶显示屏接口定义液晶屏常见接口样式与区别方法从屏的接口样式简单区分屏接口类型的方法很多初学者对于如何区分屏的接口类型很是头疼,是LVDS屏,TTL屏还是RSDS屏?总是很难搞清出。

如何快速识别出液晶屏的接口类型则需要一些经验的,下面从屏的屏线接口的样式来对接口类型做出分类的介绍,帮助大家快速识别屏的接口类型。

以下方法是个人认识,不足之处请大家谅解。

(1)TTL屏接口样式:D6T(单6位TTL):31扣针,41扣针。

对应屏的尺寸主要为笔记本液晶屏(8寸,10寸,11寸,12寸),还有部分台式机屏15寸为41扣针接口。

S6T(双6位TTL):30+45针软排线,60扣针,70扣针,80扣针。

主要为台式机的14寸,15寸液晶屏。

D8T(单8位TTL):很少见S8T(双8位TTL):有,很少见80扣针(14寸,15寸)2)LVDS屏接口样式:D6L(单6位LVDS):14插针,20插针,14片插,30片插(屏显基板100欧姆电阻的数量为4个)主要为笔记本液晶屏(12寸,13寸,14寸,15寸)D8L(单8位LVDS):20插针(5个100欧姆)(15寸)S6L(双6位LVDS):20插针,30插针,30片插(8个100欧姆)(14寸,15寸,17寸)S8L(双8位LVDS):30插针,30片插(10个100欧姆电阻)(17寸,18寸,19寸,20寸,21寸)3)RSDS屏接口样式:50排线,双40排线,30+50排线。

主要为台式机(15寸,17寸)液晶屏。

这是笔记本用的20针lvds接口这是普通用的液晶显示器用点屏线:左边接驱动板,右边接液晶屏(20针与30针lvds接口相似)这里面都是lvds接口:有30针、20针的这些是41扣针接口(双排)这是60扣针接口(80扣针接口与这个相似)本贴来自天极网群乐社区--/group/review-9288206.html液晶屏接口定义(2008-01-18 18:09:43)孤影清风的BLOG20PIN单6定义:3.3V 3.3V1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16空 17空 18空 19 空 20空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值)20PIN双6定义:1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+19:CLK1- 20:CLK1+每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(8组相同阻值)20PIN单8定义:1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(5组相同阻值)30PIN单6定义:1:空2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9:R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地 14:R2- 15:R2+ 16:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:空- 21:空 22:空 23:空 24:空 25:空 26:空 27:空 28空 29空 30空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值)30PIN单8定义:1:空2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9:R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地 14:R2- 15:R2+ 16:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:R3- 21:R3+ 22:地 23:空 24:空 25:空 26:空 27:空 28空 29空 30空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(5组相同阻值)30PIN双6定义:1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16:地 17:RS0- 18:RS0+ 19:地 20:RS1- 21:RS1+ 22:地 23:RS2- 24:RS2+ 25:地 26:CLK2- 27:CLK2+30PIN双8定义:1:电源2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空 7:地 8:R0- 9:R0+ 10:R1- 11:R1+ 12:R2- 13:R2+ 14:地 15:CLK- 16:CLK+ 17:地 18:R3- 19:R3+ 20:RB0- 21:RB0+ 22:RB1- 23:RB1+ 24:地 25:RB2- 26:RB2+ 27:CLK2-28:CLK2+ 29:RB3- 30:RB3+每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(10组相同阻值)一般14PIN、20PIN、30PIN为LVDS接口,25、31、40、41、60、70、75、80、100PIN接口为TTL接口,其中41PIN以下为单6位,60PIN以上为双六位屏50、80(50+30)PIN接口的为RSDS接口。

常见液晶显示器的接口定义

常见液晶显示器的接口定义

常见液晶显⽰器的接⼝定义⼀、TFT-LCD的接⼝种类:单TTL6位(8位)双TTL6位(8位)单LVDS6位(8位)双LVDS6位(8位)单TMDS6位(8位)双TMDS6位(8位)还有最新出来的标准RSDS6位和8位是⽤来表⽰屏能显⽰颜⾊多少,6位屏可以显⽰颜⾊为 2的6次⽅X2的6次⽅X2的6次⽅分别代表R G B 三基⾊,算下来6位屏最多可以显⽰的颜⾊为262144种颜⾊,8位屏为16777216种颜⾊。

屏显⽰颜⾊的多少只和屏的位数有关。

我们本本⽤的屏⼀般都是6位的。

早期的本本都是⽤12⼨以下的屏,该种屏分辩率⼀般为640X480(VGA) 800X600(SVGA),采⽤的接⼝为单TTL6位,屏上接针脚为41针和31针,12⼨以41针居多(800X600),10⼨以31针居多(640X480)。

TTL信号是TFT-LCD能识别的标准信号,就算是以后⽤到的LVDS TMDS 都是在它的基础上编码得来的。

TTL信号线⼀共有22根(最少的,没有算地和电源的)分另为R G B 三基⾊信号,两个HS VS ⾏场同步信号,⼀个数据使能信号DE ⼀个时钟信号CLK,其中R G G三基⾊中的每⼀基⾊⼜根据屏的位数不同,⽽有不同的数据线数(6位,和8位之分)6位屏和8位屏三基⾊分别有R0--R5(R7) G0--G5(G7) B0--B5(B7)三基⾊信号是颜⾊信号,接错会使屏显⽰的颜⾊错乱。

另外的4根信号(HS VS DE CLK)是控制信号,接错会使屏点不亮,不能正常显⽰。

由于TTL信号电平有3V左右,对于⾼速率的长距离传输影响很⼤,且抗⼲扰能⼒也⽐较差。

所以之后⼜出现了LVDS接⼝的屏,只要是XGA以上分辩率的屏都是⽤LVDS⽅式。

LVDS也分单通道,双通道,6位,8位,之分,原理和TTL分法是⼀样的。

LVDS(低压差分信号)的⼯作原理是⽤⼀颗专门的IC,把输⼊的TTL信编码成LVDS 信号,6位为4组差分,8位为5组差分,数据线名称为D0- D0 D1- D1 D2- D2 CK- CK D3- D3 其中如果是6位屏就没有D3- D3 这⼀组信号,这个编码过程是在我们电脑主板上完成的。

液晶显示器屏线接口定义

液晶显示器屏线接口定义

单6双6和单8双8位这些看屏口是看不出的,只能量,但是可以从屏线上看出来。

单6位是除了供电和地只有4组线,RGB012加时钟,双6位就是除了供电和地会有8组线,是单6的两倍;单8位除了供电和地只有5组线,RGB012加时钟再加RGB3,双8位就是10组了。

很好认的。

20PIN单6定义:3.3V 3.3V1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值)20PIN双6定义:1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+19:CLK1- 20:CLK1+每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(8组相同阻值)20PIN单8定义:1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(5组相同阻值)30PIN单6定义:1:空2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空7:空 8:R0- 9:R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地 14:R2- 15:R2+ 16:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:空- 21:空 22:空 23:空 24:空 25:空 26:空 27:空 28空 29空30空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值)30PIN单8定义:1:空2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空7:空 8:R0- 9:R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地 14:R2- 15:R2+ 16:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:R3- 21:R3+ 22:地 23:空 24:空 &nbsp;25:空 26:空 27:空 28空 29空30空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(5组相同阻值)30PIN双6定义:1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16:地 17:RS0- 18:RS0+ 19:地 20:RS1- 21:RS1+ 22:地 23:RS2- 24:RS2+ 25:地 26:CLK2- 27:CLK2+30PIN双8定义:1:电源2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空7:地 8:R0- 9:R0+ 10:R1- 11:R1+ 12:R2- 13:R2+ 14:地 15:CLK- 16:CLK+ 17:地 18:R3- 19:R3+ 20:RB0- 21:RB0+ 22:RB1- 23:RB1+ 24:地 25:RB2- 26:RB2+ 27:CLK2-28:CLK2+ 29:RB3- 30:RB3+每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(10组相同阻值)一般14PIN、20PIN、30PIN为LVDS接口,25、31、40、41、60、70、75、80、100PIN接口为TTL接口,其中41PIN以下为单6位,60PIN以上为双六位屏50、80(50+30)PIN接口的为RSDS接口。

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ADJ 亮度控制
ENA (应该是END)接地线
BLON 背光开关
BRI 基础供电
供参考!
追问
GND是接地线是不是ENA接BLON
回答
刚才打错啦,地线是GND。

GND接对应的GND,BRI 接标注5V或12 V的那个脚,这两根接对了其余的两根你可以对调试着接,接错也不会有问题的。

追问
你好朋友!从网上查到ENA是控制开关或信号开关。

ENA接BLON、A DJ 接BRI、+5V和GND对接。

能点亮。

不知对不?我是做电脑组装维修的,QQ:845241479,请您留下QQ号。

提问者评价
谢谢!
BRI是BRIGHT的简称,即亮度。

色温是COLOR TEMPERATURE
DCR是动态对比率(Dynamic Contrast Ratio)
亮度调节。

一般分为两种。

A-DIM 和B-DIM
BLT backlight的缩写。

就是背光控制信号端,高电平(一般是5V)背光点亮,0V关闭。

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