二维动画技术 飞舞的蝴蝶(ppt)
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
选择钢笔工具(也可以使用直线工具),在场景 中绘制一条弯曲的由下到上的曲线作为引导线。
选择引导层的第20帧,然后点右键或按F5插入帧, 并在蝴蝶所在层的第20层按F6插入关键帧。选择 蝴蝶层第一帧点右键创建传统补间动画。
选择第一帧上的蝴 蝶,然后打开吸附 工具,将蝴蝶吸附 到引导线起点位置。
选择第20帧上的蝴 蝶,然后将蝴蝶吸 附到引导线的终点
位置,然后按ctrl+ 回车测试。
但此时我们发现一个问题, 那就是动画一直是头朝上的, 而不是随着线条改变方向, 显得比较死板,怎么办呢,
首先要将第1帧最 后一帧的蝴蝶使用 变形工具旋转到与 线条一致的方向。
然后就要用到传统补间动画的一个属性“调 整到路径”,选择补间的任一帧,然后打开 属性面板,勾选“调整到路径”选项,这时候 再测试,可以看到蝴蝶可以完全按路径进行 飞行了。
作业:以上就是以蝴蝶飞舞为例讲解
如何制作引导线传统补间动画的过程,希望 对大家有一定的帮助!我们今天的作业是制 作一个蜜蜂飞舞的动画。
谢谢大家观看,再见!
《飞舞的蝴蝶》
各位专家,老师:大家 好!
一、今天讲得实例是“引导层动画:飞舞的蝴蝶”
1、现在开始今天的学习: 首先我们打开Flash新建 一个actionscript3.0文 件
点击文件—导入—导入到库,选择下载好的素材,点击打开。
把蝴蝶拖到
舞台上,调
-
整位置大小
如图所示。
在图层1处点击鼠标右键,选择添加传统运动引导层。
选择钢笔工具(也可以使用直线工具),在场景 中绘制一条弯曲的由下到上的曲线作为引导线。
选择引导层的第20帧,然后点右键或按F5插入帧, 并在蝴蝶所在层的第20层按F6插入关键帧。选择 蝴蝶层第一帧点右键创建传统补间动画。
选择第一帧上的蝴 蝶,然后打开吸附 工具,将蝴蝶吸附 到引导线起点位置。
选择第20帧上的蝴 蝶,然后将蝴蝶吸 附到引导线的终点
位置,然后按ctrl+ 回车测试。
但此时我们发现一个问题, 那就是动画一直是头朝上的, 而不是随着线条改变方向, 显得比较死板,怎么办呢,
首先要将第1帧最 后一帧的蝴蝶使用 变形工具旋转到与 线条一致的方向。
然后就要用到传统补间动画的一个属性“调 整到路径”,选择补间的任一帧,然后打开 属性面板,勾选“调整到路径”选项,这时候 再测试,可以看到蝴蝶可以完全按路径进行 飞行了。
作业:以上就是以蝴蝶飞舞为例讲解
如何制作引导线传统补间动画的过程,希望 对大家有一定的帮助!我们今天的作业是制 作一个蜜蜂飞舞的动画。
谢谢大家观看,再见!
《飞舞的蝴蝶》
各位专家,老师:大家 好!
一、今天讲得实例是“引导层动画:飞舞的蝴蝶”
1、现在开始今天的学习: 首先我们打开Flash新建 一个actionscript3.0文 件
点击文件—导入—导入到库,选择下载好的素材,点击打开。
把蝴蝶拖到
舞台上,调
-
整位置大小
如图所示。
在图层1处点击鼠标右键,选择添加传统运动引导层。