第一章 FLASH基本操作与位移动画制作

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第一章基本操作与位移动画制作

1.界面介绍:标题栏、菜单栏、舞台、时间轴面板、属性,库面板、工具箱。

2.椭圆工具的使用、更改椭圆的颜色。

3.散件转换为原件。散件、原件的概念

4.帧的概念;

帧:指的就是图片或画面,一帧代表一个图片或者一个画面;(魔方转动)

关键帧:1.有图像的关键帧(关键帧)实心小圆点;

2.无图像的关键帧(空白关键帧)空心小圆点;

5.帧的速率:帧的速率指的就是单位时间内播放多少画面或者图片;

FLASH动画的分类:

1.位移动画;

2.形变动画;

3.逐帧动画;

4.路径动画;

5.遮罩层动画;

6.脚本动画(1)位移动画;

动画实例——球体移动

6.矩形和多边形工具的使用;

7.设置文档、散件和元件属性;

动画实例——球体渐隐渐现

8.帧属性;缓动值越大移动速度越慢,值越小移动速度越快;

动画实例——旋转小球

动画实例——球体弹跳

第二章钢笔工具的使用

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