2019年素质教育STEAM行业分析报告
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2019年素质教育STEAM行业分析报告
2019年5月
目录
一、2018年素质教育投融资概览 (4)
二、整体情况:行业风口持续,头部浮现、新入局者不绝 (5)
1、融资数量:STEAM教育行业一级市场火爆,2018年投融资案例77起(+93%)
(5)
2、融资轮次:投融资项目集中于早期轮次 (6)
3、融资金额:行业备受资本追捧,融资规模屡创新高 (7)
4、投资机构:少儿编程与创客教育是机构关注重点 (8)
三、细分领域:各赛道头部企业浮现,少儿编程成资本追逐热点 (9)
1、少儿编程:投融资爆发式增长,融资轮次显后移趋势 (11)
2、机器人教育:竞争格局明朗,资金集中于头部企业 (12)
3、创客教育:新入局者不断,投融资仍集中于早期 (13)
四、细分领域相关企业 (15)
1、少儿编程:头部企业加速赛跑,完善教学闭环强化用户忠诚度 (15)
2、机器人教育:机器人+教培,软硬结合共筑壁垒 (17)
3、创客教育:2B2C联动,差异化明星产品突破C端 (18)
五、主要风险 (20)
1、市场发展不及预期风险 (20)
2、持续经营能力不确定的风险 (20)
2018年素质教育投融资火热,是教育行业中唯一早期项目大增的赛道,其中STEAM教育赛道表现尤为突出。2018-2019年4月,素质教育领域一共发生融资事件167起,其中STEAM教育发生87起,占比58%;合计投融资金额57.07亿元,其中STEAM教育投融资26.44亿元,占比46%。
STEAM教育行业风口持续、新进者络绎不绝,头部企业加速赛跑。整体来看:(1)融资数量:全年投融资案例77起,同比增长93%,复投率49%。(2)融资轮次:早期项目占比达83%,中期与后期融资项目占比小幅提高,分别达10%、7%;(3)融资金额:行业备受资本追捧,融资金额屡创新高,全年融资额22.51亿元,同比增长116.98%,亿元以上融资案例达7笔。(4)投资机构:少儿编程与创客教育是机构核心关注点。
分领域来看:(1)少儿编程:投融资爆发式增长,明星企业募资能力持续增强。2018年投融资案例37起,总融资额约11.12亿元,占STEAM教育行业总融资额的49%。明星企业募资能力持续增强,亿元以上融资3笔。(2)机器人教育:竞争格局趋于明朗,中后期轮次占比34%。2018年投融资案例共12起,总融资额5.73亿元,中后期占比达34%(+8pct),竞争格局趋于明朗,投资向头部企业集中。(3)创客教育:新入局者不断,投融资仍集中于早期。2018年投融资案例28起,募资约5.66亿元,A轮及以前融资占比高达96%。
一、2018年素质教育投融资概览
2018年全年,素质教育行业共发生139起投融资事件(+7.75%),融资金额总计49.67亿元(+58.84%)。从头部企业来看,亿元以上投融资案例共14起,较2017年翻一番。从平均情况来看,单笔融资金额达3574万元(+47.41%)。从轮次分布来看,项目轮次仍集中在早期,A轮及以前投融资项目占比达82.01%。
素质教育分为五大赛道,STEAM教育表现最为突出,投融资事件和金额均占比均最高,分别达58%、48%。从投融资数量来看,STEAM教育最多,艺术教育次之;从投融资数量增速来看,STEAM 教育增速最快,达92.50%,体育教育次之;从投融资金额来看,STEAM 教育最高,其次是艺术教育;从投融资金额增速来看,生活素养领域增速最快,达230.17%,STEAM教育次之,增长116.98%;